【毎日フェラルホードで】 実質銃不使用縛りの2日目【7days to Die v1.0正式版】
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- เผยแพร่เมื่อ 29 ส.ค. 2024
- このゲームの設定
毎日フェラルホード
その他経験値や沸き数はデフォルト
1日の長さ60分
ゲームの設定上、アイテムの取得画面等は一瞬だけなので、気になる方は逐一再生停止などで確認お願いします。
ほぼRTAみたいな速度でやらないと色々間に合わないのでご理解を...
1日目↓
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3日目↓
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動画の視聴ありがとうございます!
フェラルホードは9:10 あたりからになります!
概要欄にもありますが、このゲームの設定では
正式版v1.0
毎日フェラルホード
デフォルト8体沸き
になってます!
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デフォ設定でも毎日ホードは大変だなぁ。
BMHは無限ではなくて上限が上がったらしいですね。
私も一応、敵が4時前に全滅するのを確認しました。
好きな武器は私もこん棒だけど、序盤は出血効果が有るナイフが強くて(ただし間合いが狭くて被弾し易い)、他の武器もまぁまぁ強いんじゃないですかね…。
ナックルは上級者向けだと思います。パーク本揃うと強そうですが。
スタンバトンは医者のスキルを上げると即死10%というロマン性能が付くので、使うのも面白そうですね。
コメントありがとうございます!
こちらでも別のワールドで殲滅出来たのも確認できました!
まさか上限が大幅に増えてたとは…
お疲れ様です
a21からはスタンバトンですね
スキル本があれば一対一なら時間はかかりますが完封だし、
複数なら飴で拘束して押すなり、安全圏で体勢立て直しと
探索でも襲撃でも幅広く対応できるから愛用してます
a21で一撃で倒すスキルが追加もあるので
極めれば桁違いのHPの敵が来るMOD環境含めて安定しますね
…まぁ、極めるのに必要なスキルポイントが沢山なのが痛いが😅
コメントありがとうございます~!
励みになります!
なるほどですね…自分のプレイスタイルは、割と普段からパワープレイというか、スタンバトン何回も振るよりもぶん殴って上から体力削りきれば良くないか?の脳筋プレイなので参考になりますw
スタンバトンのスキルもロボット系統のスキル本を手に入れたりするんでそこが強いですよね~!
11:40 から今回の正式版v1.0の仕様変更フェラルホードについての所感と解説です。
ステルスビルド使いがちなのでナイフ一択ですね
序盤はこん棒→バットでパメルピートしてぶん殴りつつ鉱夫鉱脈(とレンチのためにサルベージ)とって、ある程度レベル上がったらパルクールのための素早さついでにガンスリンガーでハンドガン→マグナムばっかやってますわ