【没会話】全良難易度最強達人 / 達人ってこれ以上ムズくなるの…?
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- เผยแพร่เมื่อ 28 มิ.ย. 2024
- 達人ムズなったらどうするぅぅ?
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#太鼓の達人 太鼓の達人 音ゲー トーク 段位道場 達人 - เกม
個人的にはムラサキのような「受かったら伝説」と言えるレベルの超難易度の達人を再び見てみたいけど、現在達人適正の人からしたらたまったもんじゃないよなぁ
私は達人三曲目4+1裏来てほしい
超人と達人の間に新しく今の達人と同じぐらいの難易度の段位を作って、達人は超難易度にしてほしい
「太鼓神」導入してほしい
@@okome8407 「太鼓の達人」というゲームで達人の上の段位を作るのはちょっと...
最速全良がせいぜいもっても1日程度の今じゃそのレベルの達人を作るのは不可能に近い
こういう話聞いてると1回初全良難易度とか全良安定の難易度とか段位圏内の難易度とかを全部ひっくるめた星10難易度表を作って見てほしい
全良難易度表と評価違う曲が結構あるし
ちなみにDDRDP皆伝は難しすぎるあまり大幅易化しました
達人の取得難易度を上げるなら「3曲とも新曲+段位内でしかプレイ出来ない」っていう極悪段位にすれば、取得難易度は上がると思う。めっちゃしょうもないけど。
達人挑戦とか夢のまた夢だけど、見てる分にはすごい面白いから、クモナイ裏みたいなリズム難譜面に苦戦している上位勢が見たい
達人受ける人からしたらたまったもんじゃないけど見たい
実装当時の幽玄とかキミドリ達人みたいな、
今の人類に不可能みたいなのが来たら盛り上がりそうだけど...
bpm300の16分と24分混じりの複合出しまくる
@@mimimimimiminooo 今年bpm270でその系統の譜面が来ると思ってる
今作赤段位には太鼓チームのインフレの意思を感じてる
でも曲の難易度★数も相対的に変化するもんだし段位も人数に合わせて変化(難化)していくのもそれはそれで自然な気はする
ちなみにmaimaiは裏皆伝が大幅難化してます
前回のトリが1曲目になって最高難易度15が2曲体制になったの当時のムラサキ達人みたいな絶望感ある
系ぎて…
0:01 (嘘)は草
うぽつです!最近は難しい曲ばっかり追加されてて、インフレの加速が怖いです…teamRNHの皆さん今作も段位道場頑張ってください!!応援してます!!
上級者たちの会話ってなんでこんなに面白いんだろう
☆☆☆やっぱりプレリュード☆☆☆
達人は高速ばっかりじゃなくてDEBSTEPの強化版みたいな譜面も入れて欲しい
めちゃわかる
若干傾向違うけど2F29持ってくるか…
明確な精度殺しがあるのが結局強いという
2曲目はほぼ2択3曲目はプレリュード固定で草(そうだけど)
人段位をどこかに増やすのはどうなんでしょう。鉄人とか
そろそろ達人3基本BPM300の上限超えそうやなぁ
Emma(裏)が楽しみ
個人的にSEGAのコンポーザー倒した人同士でTJ hangnailさんとLaurさんで今年の達人3曲目で暴れて欲しいと思ってる
個人的には24分が入ってくると思ってる
プレリュードはもう確定(2024達人次第で変わるけど)
それぞれの曲目ごとで被りなしで一番ノーツ数が多いのが ≠MM→幽玄→プレリュード裏か…
1290+1262+1423=3975
何だこのノーツ数は…
達人三曲とも新曲でもいいとは思った
こうしてどんどん達人が減っていく...
上級者に聞きたいんですけど金達人狙いなら憎悪とプレリュードどっちが嫌ですか?
少なくとも、最強達人が更新されることは多くないんじゃないかなぁ...とは思うけど
達人難易度が上がること自体は割とありそう
みんな慣れているのは幽玄
これ以上難しくするなら2023では比較的マイルドな前座を激ムズにするとかでしょうか。
「「例えば」」2F29→第六天魔王→運が悪かったでたらめ壇ノ浦みたいな譜面
とか。
でたらめ壇ノ浦とか全良できる人1人しかおらんやん。
むずすぎやろ
@@user-gd3hs5hb1l譜面固定されてるなら普通に全良でるやろ
この世の終わり段位すぎる
@@Verlsaw 譜面固定されてるにしても憎悪裏の最後の1.3倍ぐらい速いやつを憎悪裏の最後の5倍ぐらい難しい配置の20連ぐらい叩かせるのは冷静にむずすぎ
@@user-gd3hs5hb1l インフレ加味しても流石にやりすぎか
個人の考察としてニジイロ入ってからss2譜面3曲目ムズすぎない難易度のバランス型。ss1譜面3曲目アホムズい1曲突出型が交互に出てると思ってるので自作はss2譜面入れてきて難易度はプレリュードよりは爆発しないんじゃないかって踏んでるんですがインフレがあまりにすごいんで、ss2譜面の年でもプレリュードみたいなバケモン譜面入れてくんじゃないかって思ってます
大体同じ意見だけど 追加でBPM差も見たほうが良いかなと思ってる
基本的に低速中速高速で分かれてるのよね
低速→ビクス ・続 〆 ・ダンガン・わら得る
中速→まださい・ドラモン・M M ・疾風怒濤
高速→幽玄ノ乱・憎悪醜悪・神 竜 ・前奏曲
と続〆の扱いどうなん?とは思うけど毎年BPMのギャップは意識してると思う
※ちょくちょく略し方が変なのは縦列を年度で合わせる為だから気にしないで欲しい
これを元に今年の達人を予想すると
1st とける裏(低速枠)
2nd リベリオン(高速枠&SS)
3rd bpm270の切り身みたいな譜面(中速枠&SS)
みたいになるんじゃないかなと思います
@@Noya360Key そこまで考えてる人がいるとは....感服です
@@user-ou2st4nz1x リベリオンは自分もあるんじゃないかっ思ってます。あとドクマ裏も
@@Noya360Keyビクスってそこまで低速だったっけ?あれBPM240くらいあった気がするんだけど
達人未満の最強段位更新会議はやらないんですか?
何年か経って動画1本分の尺に出来そうになったらやろうと思ってます❗👀
いつか達人取りたいからプレリュードを超えるもしくは同等レベルの三曲目は来ないでくれー
りょうさん、22の振り返りの時に
・ダンガンノーツは目押しできるから得意
・SSの中では下の方
って言ってなかったっけ?
得意→他の人と比べて
SS下位→2曲目のSSは幽玄とダンガンで、比べるとダンガン
ということだと思います!(かりきゅる返信)
これ以上曲が難しくなると創作譜面みたいになっちゃうから、
条件を厳しくしていくのかなと思う
出た当初の幽玄ノ乱も当時のレベルからしたら創作譜面みたいなもんだっただろうし、気にする必要は無いと思うんだけど
虹色以降だと23が1番むずい評価なのか
kd処理問題を抜きにしたら20と23でどっちがむずいって言う人多いんだろ
抜きにしたら流石に23です
バグ仕様込みで考えると分からないですね
@@rnhstudioそうなんですね!自分が23しか取ってなくて、正当な評価が出来なそうだったので23がむずいのは普通に嬉しいです
旧筐体の点数の総合成績発表で、上の方のランクが玄人→名人→鉄人→達人→大達人だから、もしかしたら新 人段位追加は考えるけど、大達人になんの曲入れるの?ってなる。
難易度増やすなら達人の上を作るのが安定だと思うけどなぁ
「太鼓の達人」というゲームタイトルで達人の上の段位を作るのは...
難しくするなら太鼓神追加だろうな
「太鼓の達人」というゲームタイトルなんだから最高段位は達人であるべきだと思う
@@k.a.6724 csで達人の上にあった気がするから上が追加される可能性は0ではないと思うよ
@@user-yc7tg5pj8r CSはあくまでCS
@@k.a.6724一応旧筐体の総合成績発表で上の方のランクは、玄人→名人→鉄人→達人→大達人だから、あるとしたら大達人かな?
ただ達人より上の難易度とか想像出来ないし、したくもない。
ダサい
達人の難易度上げるならやっぱ段位内でしかプレイ出来ないようにして一般解禁を段位後にするとかだよねぇ