Procedural World Generation Prototyping | Overpass, Buildings, Vehicles & Traffic Simulation

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024
  • Personal R&D project of procedural generation.
    Modules include procedural highway and props, buildings, vehicle detailing, rigs and traffic simulation.
    Still work in progress.
    www.shawnwangvfx.com
    / shawnwangvfx
    Music: James Shimoji - Yellow Line

ความคิดเห็น • 83

  • @olahaldor
    @olahaldor ปีที่แล้ว +3

    Wow.. if i could understand just how you merged the roads... 🤯👏🏻

  • @BoredDeveloper
    @BoredDeveloper ปีที่แล้ว +4

    Wow. So much work put into that! And it looks fantastic! Subscribing, I hope to see some more updates.

  • @Alexzvd
    @Alexzvd ปีที่แล้ว +1

    The power of Houdini and talanted artist 😍😍😍

  • @shivdholakia
    @shivdholakia ปีที่แล้ว +1

    incredible work, so inspiring! beautifully executed!

  • @Lucas11Lopes
    @Lucas11Lopes 2 ปีที่แล้ว +25

    awesome work! this motivates me a lot to study to be able to someday do something with this quality

  • @JamiePoling007
    @JamiePoling007 6 หลายเดือนก่อน

    Implementing this into a BeamNG Drive map that never ends would be so cool!

  • @juanblanco7449
    @juanblanco7449 หลายเดือนก่อน

    some advice from having bought some city street building generator. 1. low poly and high poly. 2. variety of buildings (glass) and older buildings (masonry), 3. bridges and overpasses 4. age, dirt, wear on roads, cracks, wet streets. 5. ability to change the language on signs. 6 sky would be nice. no one includes skies. good work so far on your project.

  • @IrinelPapuc
    @IrinelPapuc ปีที่แล้ว +1

    Really cool work mate. Love it!

  • @VuPhamRainstorm
    @VuPhamRainstorm 8 หลายเดือนก่อน

    crazy amount of works @@ magnificent result

  • @ababiya_worku
    @ababiya_worku ปีที่แล้ว

    This is ridiculous amount of work!

  • @robinsquares
    @robinsquares 2 ปีที่แล้ว +1

    Wow. I'm stunned

  • @podcast8074
    @podcast8074 2 ปีที่แล้ว +9

    Please do a course about whole project 👍💯

  • @NickBionic
    @NickBionic ปีที่แล้ว +1

    Incredibly good job!
    Really looking forward to the tutorial or the store where I can buy .hip file of this roads!)

  • @karesmanetoquaresms8330
    @karesmanetoquaresms8330 3 หลายเดือนก่อน

    amazing work!!!

  • @InfraredVisuals
    @InfraredVisuals ปีที่แล้ว

    Brilliant work.

  • @Ferocious_Imbecile
    @Ferocious_Imbecile 10 หลายเดือนก่อน

    Too many good things to list but that night scene with traffic on the highway was beautiful with hall the street lights.

  • @Madguru
    @Madguru 2 ปีที่แล้ว +1

    great work!

  • @OcnarfPro
    @OcnarfPro 7 หลายเดือนก่อน

    I was like "hmm i feel like ive heard this music before" and then 3:02

  • @TripTilt
    @TripTilt ปีที่แล้ว

    dang, this is cool!

  • @royjordi7950
    @royjordi7950 2 ปีที่แล้ว +2

    is this unreal engine?

  • @debjeetpaul9527
    @debjeetpaul9527 2 ปีที่แล้ว

    Amazing Stuff!!

  • @RealNoobmaster
    @RealNoobmaster ปีที่แล้ว +3

    This seems quite interesting. will it be available someday or somehow, cause i also started with game making and would love to use this amazing masterpiece

  • @lost4468yt
    @lost4468yt ปีที่แล้ว +1

    Hey, what engine is this built in? Your own, or something like Unreal?

  • @colby4390
    @colby4390 2 ปีที่แล้ว +1

    Gorgeous work. Any chance for some training

  • @alphablender
    @alphablender ปีที่แล้ว

    Impressive..

  • @khaledelmeligy2450
    @khaledelmeligy2450 ปีที่แล้ว

    inspiring!

  • @marcusvillanueva7542
    @marcusvillanueva7542 ปีที่แล้ว +1

    How did you make the procedural roads and with what software? can you give an explanation on the algorithm you used. You seem to have used splines as inputs but not centerlines. It's very interesting to learn. Thank you.

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc ปีที่แล้ว +2

      Regarding the software, I am pretty sure he is using Houdini. Probably for all the assets.

  • @android_lime
    @android_lime 2 ปีที่แล้ว

    amazing.

  • @rongovard6761
    @rongovard6761 ปีที่แล้ว

    Car rig in houdini? I've been trying for a month make rig suspensions with RBDconstrains and RBD bullet solver but without good result

  • @ellychand2661
    @ellychand2661 2 ปีที่แล้ว

    Nice!

  • @maksimfilipovich
    @maksimfilipovich 6 หลายเดือนก่อน

    super

  • @rosyluo7710
    @rosyluo7710 ปีที่แล้ว

    Cool!

  • @rogermichou8654
    @rogermichou8654 ปีที่แล้ว

    Have you developped from scratch or have you used a game engine like Unity3D or Unreal Engine ?

  • @LaFemmeCriminelle
    @LaFemmeCriminelle ปีที่แล้ว

    So, is this a plugin for 3d Max or Blender?

  • @keithcheung
    @keithcheung ปีที่แล้ว

    Any update or planned release about this project?

  • @HristoVelev
    @HristoVelev 2 ปีที่แล้ว

    Awesome :)

    • @ShawnWang
      @ShawnWang  2 ปีที่แล้ว +1

      Thanks Hristo. A big fan of your work and Bottleship. :)

    • @HristoVelev
      @HristoVelev 2 ปีที่แล้ว

      @@ShawnWang cheers :)

  • @joshhouston5405
    @joshhouston5405 ปีที่แล้ว

    I've spent years trying to figure out procedure road and intersection generation using splines and actors... still failing.
    This guy snuck it in during this last year right under my nose. lol

  • @SachinDewthuru
    @SachinDewthuru 2 ปีที่แล้ว

    Holy!

  • @stephenwilson5926
    @stephenwilson5926 2 ปีที่แล้ว

    There are daytime reflections in the first nighttime shot, screen right.

    • @Lucas11Lopes
      @Lucas11Lopes 2 ปีที่แล้ว

      the reflections are just the HDRI he used as base for the lights. That scene is not nighttime. It's backgroung is hidden, thats why it is black

  • @kaustubhbagri7780
    @kaustubhbagri7780 ปีที่แล้ว

    Which software??

  • @crawling1020
    @crawling1020 ปีที่แล้ว

    牛逼兄弟,B站也关注你了,哈哈

  • @egormelnikov4144
    @egormelnikov4144 2 ปีที่แล้ว

    It's just crazy. How long have you been doing this?

    • @ShawnWang
      @ShawnWang  2 ปีที่แล้ว +2

      It was a side project and I started roughly one year ago, mostly done in my spare time and weekends on and off.🙂

  • @robertYoutub
    @robertYoutub ปีที่แล้ว

    Ups.. you do almost the same like me..

  • @maikeriguete3367
    @maikeriguete3367 ปีที่แล้ว

    Wait a minute ... RedLine?

  • @abdilazizmohmed4720
    @abdilazizmohmed4720 ปีที่แล้ว

    Which program did you used to do this?

  • @gnako4659
    @gnako4659 2 ปีที่แล้ว

    这个居然是你做的,牛了B了

  • @tryit2136
    @tryit2136 ปีที่แล้ว +3

    dont get me wrong bro but ur music taste surpases ur art

    • @yawwwar
      @yawwwar 5 หลายเดือนก่อน

      Came here for this

  • @永泽秦
    @永泽秦 ปีที่แล้ว

    牛逼

  • @TheRUSH83
    @TheRUSH83 2 ปีที่แล้ว

    Pleas new Burnout Revenge remake !

  • @Stk45-g7g
    @Stk45-g7g 2 ปีที่แล้ว

    !

  • @Stonehawk
    @Stonehawk 3 หลายเดือนก่อน

    hot damn that looks incredible. Superb work, sir! Might it be possible for this system to interlink a set of points on a map? might it also be able to route itself around obstructions such as terrain? all the pieces are here, now all it needs is to interact with other elements of a world!

  • @dantekimble2329
    @dantekimble2329 8 วันที่ผ่านมา

    What engine was it rendered in karma ?

  • @riccardopapagno9611
    @riccardopapagno9611 ปีที่แล้ว +2

    Impressive!! So much work must have gone into this!

  • @zurovskyvision
    @zurovskyvision ปีที่แล้ว +1

    Just one word: Incredible!
    It's so inspiring man! I'm at the beginning of Houdini software but this made me to study, work and practice even more! One day maybe, one day I'll be able to do that!

  • @JuyongJeon
    @JuyongJeon ปีที่แล้ว +1

    oh wow this is really cool prodedural works, amazing!!

  • @ianvicknair1607
    @ianvicknair1607 2 ปีที่แล้ว +1

    Is this Redshift in maya?

  • @williamwang5644
    @williamwang5644 2 ปีที่แล้ว +1

    太强了!!!

  • @jikantoki
    @jikantoki ปีที่แล้ว

    Where is this buy link?

  • @rodenluo
    @rodenluo 2 ปีที่แล้ว +1

    Great work! Will you post a tutorial or just shortly lay out what is your toolbox? Thanks!

    • @ShawnWang
      @ShawnWang  2 ปีที่แล้ว +4

      Thanks Roden! Yeah, I'd like to finalize the tools and make a detailed breakdown. :)

    • @rodenluo
      @rodenluo 2 ปีที่แล้ว

      @@ShawnWang Hi Shawn, Thanks! Very much look forward to it. I've also sent an Email to your outlook regarding this on Apr 19, not sure if it went to the spam box...

  • @NPC_YouTube
    @NPC_YouTube 11 หลายเดือนก่อน

    atleast cars were hand made

  • @pravinhatkar
    @pravinhatkar ปีที่แล้ว

    could you please bring detail breakdown or tutorial on it?

  • @pixelissue
    @pixelissue ปีที่แล้ว

    great work! all done in Houdini?

  • @KingHaggis
    @KingHaggis 2 ปีที่แล้ว

    Holy smokes. That's amazing.

  • @brettpitman3718
    @brettpitman3718 ปีที่แล้ว

    holy shit is that love, death and robots?

  • @miraclemorning5629
    @miraclemorning5629 2 ปีที่แล้ว

    can you provide detail tutorial

  • @dxu7996
    @dxu7996 2 ปีที่แล้ว

    Redline!

  • @kalki1115
    @kalki1115 2 ปีที่แล้ว

    Broooo

  • @jamesmarcus2043
    @jamesmarcus2043 2 ปีที่แล้ว

    nice work, II would love to understand how this was done.

  • @cybreeg
    @cybreeg 2 ปีที่แล้ว

    Top notch.

  • @TaylorColpitts
    @TaylorColpitts ปีที่แล้ว

    Dude this is so sick! Well done!!

  • @andvfxer
    @andvfxer 2 ปีที่แล้ว

    AMASING !

  • @yingyingyang4708
    @yingyingyang4708 2 ปีที่แล้ว

    太强了!向大佬看齐