Pour ma part, et avec mon petit niveau, j'ai déjà beaucoup de mal à timer les +10 cette saison (elles ne sont pas toutes faites d'ailleurs). Avec les +12, je me considère simplement hors circuit. Et ce n'est clairement pas ça qui me donnera envie d'en faire. Ils peuvent mettre autant de HF et de récompenses là dedans, je n'y mettrai pas les pieds. Cela pour deux raisons : d'abord, j'en suis incapable et ensuite, je ne serai jamais pris avec un démo destru. Je connais mon niveau et je n'ai pas envie d'être un boulet pour les gens. Blizzard, c'est un peu le Kirin Tor IRL : ça ne retient pas grand chose des erreurs du passé. La douille, je l'ai vu arriver dès le début au moment des expéditions. A Dragonflight, tu avais moins d'expédition, plus de points de renom et un reset bi-hebdomadaire que personne ne voulait retoucher. Là, non, on revient comme avant. On veut tenter de garder les gens plus longtemps comme on a toujours fait. On rend les choses plus difficiles et plus longues, comme si slacker nous rendait heureux... J'ai beaucoup de sels sur cette saison. Et je suis hyper méfiant sur la prochaine, surtout quand on voit le donjon du théâtre de la souffrance débarquer (oui, j'ai un très mauvais souvenir des donjons liés à Maldraxxus, et le Sillage Nécrotique a confirmé et réveillé mes traumatismes). Ils peuvent mettre tous les écus dorés du Royaume d'Azéroth et d'Argus sur des +2 s'ils en ont envie, si c'est pour se stuff sur un coffre hebdo avec une RNG aux fraises, c'est pas la peine. Je stack d'autres monnaies pour ça. Actuellement, je suis arrivé à un pénible 632 d'Ilvl (merci au diadème !) et le coffre hebdo me propose que des bijoux, des colliers et des armes à 1 main depuis 5 semaines consécutives, le tout récolté sur de pénibles +10 où tu mets deux heures à tager parce que tu te fais refuser en boucle... Cerise sur la gâteau : j'ai presque 400 écus dorés dont je ne peux rien faire parce que je n'arrive pas à avoir du stuff mythique. Ils vont finir en craft pour la transmo (je crafterai du 639 quand même). Pour le raid, je ne peux en faire qu'en PU et je n'ai jamais fait de mythique jusqu'ici. Je ne joue que depuis la fin de BFA. Cette saison ne m'a pas donné envie d'essayer. Pour être honnête, le contenu extérieur est sympa et l'idée des gouffres est vraiment bonne (bien qu'il aient tenté de nous la mettre à l'envers pendant un moment). Mais ce n'est pas en rajoutant des HF et en gardant la difficulté actuelle que les gens vont soudain se mettre à faire des +12. Pas moi en tout cas. Désolé pour ce long message plaintif. Mais comme dirait l'autre : on en a gros ! Merci pour les infos :D !
je joue DH tank depuis légion et j'ai pas trop mal push au fil des saisons et extensions ... mais ça c'était avant ... Ok, je vieilli, mais qd même ... il m'est impossible aujourd'hui de tank une clé 12+ avec 635 ilvl optimisé > merci bli² ! J'ai switch dps mais personne ne veut d'un DH dps dans ses clés ... 13e par mois, pas le temps de jeu pour switch de classe ou play une armé d'alt pas cool du tout .
Bonjour, pourrais-tu m'expliquer quel est le problème avec les +12 sur ton DH tank stp ? Ce sont les " tank buster" ? Car effectivement y a eu des retours à ce sujet et ils ont étés nerfs récemment donc tu devrais peut être re essayer Si jamais c'est a cause du Rio et que tu te fais perma bench des clés dans les quelles tu tag j'avoue c'est chiant mais en tank normalement c'est moins courant En tout cas je suis curieux de connaître la raison car si tu tankais depuis autant de temps il y a moyen d'y remédier ! Gl
Je trouve bien l’accès des écu dorée pour les gouffres vraiment. En tant que joueurs casual, n’ayant pas le temps de m’assurer de tout les prerequis pour faire des M+, cela me permettrait de gérer tout ça de façon autonome
@@sachaburki8535 pas le niveau par rapport à quoi? A qui? Si blizzard offre ce content aux joueurs qui se dévêtissent en solo / ou groupe avec les delves et les récompenses comprenant actuellement du stuff pouvant en effet grimper en héroïque. Peux tu developer ton raisonnement s’il te plaît? Merci
@@sachaburki8535 Enfaite faut pas croire que les joueurs qui vont se stuff avec les gouffres, vont venir jouer en M+ derrière, il y en a beaucoup qui ne font pas ce genre de contenu. Après oui ça va permettre à plus de gens de se stuff rapidement et encore qu'un gouffre +11 ça devient vite pénible à faire je trouve ! Beaucoup de gens se sont retrouvés bloqué à 619 ilvl car les keys étaient trop dur en +9 les premières semaines ! Moi j'ai pu faire de la +10 première semaine avec du 608-612 ilvl en guilde, aujoud'hui pour faire de la +10 en pu faut avoir 620 ilvl minimum ! Le stuff permet un peu de compenser le manque de connaissance de certains. Mais en soit si un joueur à 625 ilvl et qu'il tag dans ta +12 avec 1235 de Rio score , tu vas le prendre ? Normalement la côte permet aussi de contrôler les connaissances du pu. Pour moi rendre le stuffing plus accessible ne sera pas un soucis sur ça de mont point de vue
Le probleme actuel de wow c'est vraiment pas le jeu , sincerement ce sont les joueurs qui tuent le jeu Et il y a plein de profil différent qui nuisent au MMO : - le goat qui fait des pulls des mdi en pug +13 et qui s'etonnent que le pack passe pas ( et je parle pas uniquement des tanks combien de fois on voit un dps qui a full CD ninja pull le pack suivant car il a vu ca sur twitch mais qui lache 0 CC) - le clown qui se promenent dans ta clé comme si il etait sur le poteau d'orgrimar et fini la clé avec 0 kicks et 0 cd def de use - le toxique qui a lu sur wow head que la meta c'etait enhe sham dk frost evoker et qui par concequent bench des mecs avec 500 rio de plus que lui Il y a pleins d'autres profils plus courants qui insultent où flament au premier regard mais si on trouve moins de clé c'est pas a cause du contenu malheureusement ,surtout que les erreurs sont beaucoup plus punitives et impactantes en tank ou heal donc moins de joueurs osent endosser le rôle si c'est pour se prendre la foudre à chaque fail où route qui ne convient pas au profil précédent 😅😅
Cette saison est très dur en terme de scaling.En soit que le Push soit dur, que tu tombes sur des joueurs avec moins de connaissances, en soit ça fait parti du jeu, tu ne peux pas tomber qu'avec des joueurs qui ont les connaissances de leurs personnages. Surtout que tu ne peux pas perdre de points dans ce système donc en soit le score rio c'est juste du spam jusqu'à trouver le bon groupe si tu passes par le PU. La ou ça me dérange c'est que les m+ 10 soit dur, qu'on laisse le gens farm le stuff facilement comme à DF en soit. Il y avait beaucoup plus de gens qui jouaient en m+ à df que sur cette première saison de TWW qui est une sortie d'extension. Malheureusement quand il y a un système de "ranked" l'être humain devient très impatient et très toxique :x Moi j'avais arrêté LoL à l'époque à cause de ça. Le rôle de Tank et heal sont pas facile en m+ clairement, ça demande beaucoup plus à un tank de préparation qu'à un dps
bin en soit si les joueurs jouaient réellement car bon 85% du temps je tombe sur des personnes qui sont stuff mais qui sont largement en dessous des capacités de leur perso merci à ces gens là pour dégouté les gens de tank
c'est sur que le stuff ne garantie pas les connaissances du joueur. Après le soucis cest que parfois le groupe peut avoir les connaissances sauf une personne car ça va être la première fois qu'elle va tenter une +13 et elle va se rendre compte que ça fait bien plus mal et qu'il va falloir claquer cd def à tel endroit pour survire etcc. Il y a aussi une phase d'apprentissage, même si on voudrait que quand on lance la key tout le monde soit une machine de guerre !
Pour ma part, et avec mon petit niveau, j'ai déjà beaucoup de mal à timer les +10 cette saison (elles ne sont pas toutes faites d'ailleurs). Avec les +12, je me considère simplement hors circuit. Et ce n'est clairement pas ça qui me donnera envie d'en faire. Ils peuvent mettre autant de HF et de récompenses là dedans, je n'y mettrai pas les pieds. Cela pour deux raisons : d'abord, j'en suis incapable et ensuite, je ne serai jamais pris avec un démo destru. Je connais mon niveau et je n'ai pas envie d'être un boulet pour les gens.
Blizzard, c'est un peu le Kirin Tor IRL : ça ne retient pas grand chose des erreurs du passé.
La douille, je l'ai vu arriver dès le début au moment des expéditions. A Dragonflight, tu avais moins d'expédition, plus de points de renom et un reset bi-hebdomadaire que personne ne voulait retoucher. Là, non, on revient comme avant. On veut tenter de garder les gens plus longtemps comme on a toujours fait. On rend les choses plus difficiles et plus longues, comme si slacker nous rendait heureux...
J'ai beaucoup de sels sur cette saison. Et je suis hyper méfiant sur la prochaine, surtout quand on voit le donjon du théâtre de la souffrance débarquer (oui, j'ai un très mauvais souvenir des donjons liés à Maldraxxus, et le Sillage Nécrotique a confirmé et réveillé mes traumatismes).
Ils peuvent mettre tous les écus dorés du Royaume d'Azéroth et d'Argus sur des +2 s'ils en ont envie, si c'est pour se stuff sur un coffre hebdo avec une RNG aux fraises, c'est pas la peine. Je stack d'autres monnaies pour ça. Actuellement, je suis arrivé à un pénible 632 d'Ilvl (merci au diadème !) et le coffre hebdo me propose que des bijoux, des colliers et des armes à 1 main depuis 5 semaines consécutives, le tout récolté sur de pénibles +10 où tu mets deux heures à tager parce que tu te fais refuser en boucle... Cerise sur la gâteau : j'ai presque 400 écus dorés dont je ne peux rien faire parce que je n'arrive pas à avoir du stuff mythique. Ils vont finir en craft pour la transmo (je crafterai du 639 quand même). Pour le raid, je ne peux en faire qu'en PU et je n'ai jamais fait de mythique jusqu'ici. Je ne joue que depuis la fin de BFA. Cette saison ne m'a pas donné envie d'essayer.
Pour être honnête, le contenu extérieur est sympa et l'idée des gouffres est vraiment bonne (bien qu'il aient tenté de nous la mettre à l'envers pendant un moment). Mais ce n'est pas en rajoutant des HF et en gardant la difficulté actuelle que les gens vont soudain se mettre à faire des +12. Pas moi en tout cas.
Désolé pour ce long message plaintif. Mais comme dirait l'autre : on en a gros !
Merci pour les infos :D !
merci pour tout c info
Avec plaisir👍
je joue DH tank depuis légion et j'ai pas trop mal push au fil des saisons et extensions ... mais ça c'était avant ...
Ok, je vieilli, mais qd même ... il m'est impossible aujourd'hui de tank une clé 12+ avec 635 ilvl optimisé > merci bli² !
J'ai switch dps mais personne ne veut d'un DH dps dans ses clés ...
13e par mois, pas le temps de jeu pour switch de classe ou play une armé d'alt
pas cool du tout .
Bonjour, pourrais-tu m'expliquer quel est le problème avec les +12 sur ton DH tank stp ?
Ce sont les " tank buster" ?
Car effectivement y a eu des retours à ce sujet et ils ont étés nerfs récemment donc tu devrais peut être re essayer
Si jamais c'est a cause du Rio et que tu te fais perma bench des clés dans les quelles tu tag j'avoue c'est chiant mais en tank normalement c'est moins courant
En tout cas je suis curieux de connaître la raison car si tu tankais depuis autant de temps il y a moyen d'y remédier !
Gl
Salut ! je suis aussi intéressé pour savoir si tu parles des joueurs qui ne te prennent pas en tank car pas meta ou plus d'un point de vue mécanique ?
Je trouve bien l’accès des écu dorée pour les gouffres vraiment. En tant que joueurs casual, n’ayant pas le temps de m’assurer de tout les prerequis pour faire des M+, cela me permettrait de gérer tout ça de façon autonome
wep je suis d'accord
moi pas du tout, les gouffres stuff des gens en Heroic alors qu'ils n'ont pas le niveau.
@@sachaburki8535 pas le niveau par rapport à quoi? A qui? Si blizzard offre ce content aux joueurs qui se dévêtissent en solo / ou groupe avec les delves et les récompenses comprenant actuellement du stuff pouvant en effet grimper en héroïque. Peux tu developer ton raisonnement s’il te plaît? Merci
@@sachaburki8535 Enfaite faut pas croire que les joueurs qui vont se stuff avec les gouffres, vont venir jouer en M+ derrière, il y en a beaucoup qui ne font pas ce genre de contenu.
Après oui ça va permettre à plus de gens de se stuff rapidement et encore qu'un gouffre +11 ça devient vite pénible à faire je trouve ! Beaucoup de gens se sont retrouvés bloqué à 619 ilvl car les keys étaient trop dur en +9 les premières semaines !
Moi j'ai pu faire de la +10 première semaine avec du 608-612 ilvl en guilde, aujoud'hui pour faire de la +10 en pu faut avoir 620 ilvl minimum ! Le stuff permet un peu de compenser le manque de connaissance de certains.
Mais en soit si un joueur à 625 ilvl et qu'il tag dans ta +12 avec 1235 de Rio score , tu vas le prendre ? Normalement la côte permet aussi de contrôler les connaissances du pu. Pour moi rendre le stuffing plus accessible ne sera pas un soucis sur ça de mont point de vue
Le probleme actuel de wow c'est vraiment pas le jeu , sincerement ce sont les joueurs qui tuent le jeu
Et il y a plein de profil différent qui nuisent au MMO :
- le goat qui fait des pulls des mdi en pug +13 et qui s'etonnent que le pack passe pas ( et je parle pas uniquement des tanks combien de fois on voit un dps qui a full CD ninja pull le pack suivant car il a vu ca sur twitch mais qui lache 0 CC)
- le clown qui se promenent dans ta clé comme si il etait sur le poteau d'orgrimar et fini la clé avec 0 kicks et 0 cd def de use
- le toxique qui a lu sur wow head que la meta c'etait enhe sham dk frost evoker et qui par concequent bench des mecs avec 500 rio de plus que lui
Il y a pleins d'autres profils plus courants qui insultent où flament au premier regard mais si on trouve moins de clé c'est pas a cause du contenu malheureusement ,surtout que les erreurs sont beaucoup plus punitives et impactantes en tank ou heal donc moins de joueurs osent endosser le rôle si c'est pour se prendre la foudre à chaque fail où route qui ne convient pas au profil précédent 😅😅
Cette saison est très dur en terme de scaling.En soit que le Push soit dur, que tu tombes sur des joueurs avec moins de connaissances, en soit ça fait parti du jeu, tu ne peux pas tomber qu'avec des joueurs qui ont les connaissances de leurs personnages. Surtout que tu ne peux pas perdre de points dans ce système donc en soit le score rio c'est juste du spam jusqu'à trouver le bon groupe si tu passes par le PU.
La ou ça me dérange c'est que les m+ 10 soit dur, qu'on laisse le gens farm le stuff facilement comme à DF en soit. Il y avait beaucoup plus de gens qui jouaient en m+ à df que sur cette première saison de TWW qui est une sortie d'extension.
Malheureusement quand il y a un système de "ranked" l'être humain devient très impatient et très toxique :x Moi j'avais arrêté LoL à l'époque à cause de ça.
Le rôle de Tank et heal sont pas facile en m+ clairement, ça demande beaucoup plus à un tank de préparation qu'à un dps
bin en soit si les joueurs jouaient réellement car bon 85% du temps je tombe sur des personnes qui sont stuff mais qui sont largement en dessous des capacités de leur perso merci à ces gens là pour dégouté les gens de tank
c'est sur que le stuff ne garantie pas les connaissances du joueur. Après le soucis cest que parfois le groupe peut avoir les connaissances sauf une personne car ça va être la première fois qu'elle va tenter une +13 et elle va se rendre compte que ça fait bien plus mal et qu'il va falloir claquer cd def à tel endroit pour survire etcc. Il y a aussi une phase d'apprentissage, même si on voudrait que quand on lance la key tout le monde soit une machine de guerre !