Мне всегда нравилась, что первая мафия сильно отличалась от той же ГТА с большим уклоном в реализм (все мы помним как приходилось соблюдать правила дорожного движения) и хардкор (перестрелки были сочными). А потом мафия стала той казуальной фигней которую мы знаем сейчас с унылыми перестрелками.
В первой Мафии конечно тоже хватает пустых поездок по городу. Но когда критики часто говорят про "пустой город", то забывают, что сравнивать надо внезапно не с ГТА5, а с современником типа Вайс Сити или трешки. И если мне придется выбирать, какую миссию я должен буду вечно проходить в аду: миссию с гоночкой или миссию с вертолетиком, то выбор будет не из легких. В общем, на фоне конкурента игра не уступала. А город тогда даже более живым казался из-за того, что полицейские бегали звонить в будки, выписывали штрафы, и можно было кататься на трамвайчиках.
Ну да, ГТА была очень несерьёзной игрой, а мафия, надо собратся, тут есть правила, я помню всегда ездил спокойно с лимитчиком скорости, чтоб не цеплять ментов по дороге. В ГТА можно было с ними воевать, там интереснее, а в Мафии, как-то не хотелось.
По поводу реализма. Я тут в футаже обратил внимание, что НПЦ на машинах мигают фарами, когда тебя пропускают. То есть даже элементы водительской этики были хорошо реализованы в первой Мафии.
Вторая Мафия поначалу казалась не очень на фоне первой части, но в 2010 году мы еще не знали, какой П ждет нас в дальнейшем. Я лет пять назад перепрошел ее, и игра мне откровенно понравилась. Сейчас смотришь назад, и понимаешь, что не так уж много игр вышло за прошедшие десять лет, которые оказались лучше, чем Мафия 2.
Да что тут говорить, достаточно вспомнить свои впечатления от серии, длившиеся больше десятилетия подряд, от первой части до третьей Мафия 1 - потрясающий сюжет, сопереживание на уровне шедевров кинематографа, длящееся не один день прохождения, концовка крутилась в голове ещё не один день после, запускал игру иногда оставляя на заставке, только чтобы насладиться лучшим саундтреком и ещё раз чуток погрузиться во всё это, графика удивляла - дымок от многочисленных сигарет и всё такое) Мафия 2 - дань уважения первой части, но уже без прежнего накала и страсти, но всё же хорошая игра, привнесла своё и оставила свой след Мафия 3 - [запуск] - [??] - [(да не, ну должно же быть хоть что-то)] - [первая зачистка аванпоста]- [установка и удаление программ]
В первой части очень сильна постановка кадра и вся кинематографичность в катсценах, в каких позах стоят, какие жесты, ракурсы, зоом и др. Хотя, нам всем она выглядит очень красиво, потому что первое впечатление, когда ничего похоже ну и небыло ещё. Например посмотреть киношность в MGSV - тоже стильно, но тоже хорошо, как по мне. И почему много проходили... а потому что ничего более и не было такого неплохого и играбельного долго.
-Ну что у нас в каждой игре все эти аванпосты стоят, джаггернауты ходят, побочки одинаковые... Может быть, придумаем уже что-то новое? -Придумаем, придумаем... Так - значит тут вот у нас будет аванпост стоять, тут вот - джаггернауты будут, а вон там - НПЦ, которые побочки раздают...
17:51 , я так и знал! Вот вы и показали своё истинное лицо. Я всегда знал, что то тут не чисто с названием и теперь узрел истину. Весь канал был создан только с одной целью.... Прорекламировать ставки на спорт!)))
Шутки шутками, но когда у меня в предложках появилось видео с канала 1XBET, где какой-то чувак рассказывал про ужасы доната в Raid Shadow Legends, я очень сильно удивился. Но потом оказалось что я в глаза долблюсь и не правильно прочитал название канала - iXBT. Теперь вот сижу и пересматриваю все их видео)
не гринд надо добавлять, а фаном, как в той же первой мафии, когда после основной компании тебе дают погулять в режиме "прогулки", доставать фановые тачки прыгать на трамплинах и так далее, я думаю часов больше человек наиграет в таком режиме ежели гриндить в игре только лишь для того чтобы пройти игру.
АХ Бедные разработчики мафии 3 которые явно случайно сделали первые два часа пролога более или менее на уровне обычной мисси из Гта совсем не для того что бы обмануть покупателей и заставить пропустить момент рефанда. Гта 4 топ я пересобрал компьютер что бы поиграть так ждал после СА и ничуть не разочаровался одна из лучших частей и лучших игр в целом. Но в свое время прошел Мафию 2 не без удовольствия просто прошел и все не возвращаясь. А к истории Нико Белика хочется вернуться. Мафию в руки CD Projekt RED))))
Одна из моих любимых игр! Работающее наземное метро и трамваи! Режим водителя такси. Подъёмные мосты. Изменяющийся в зависимости от прохождения сюжета и течения времени набор автомобилей в городе. Миллион мелочей. Проработка движения каждого человека и машины в двух кварталах, Когда ДТП приводило к пробкам и они не исчезали как в ГТА при обороте вокруг своей оси.
Эффективный менеджер - это самая позорная профессия на сегодняшний день. Если у тебя такая должность, то лучше никому не говорить, иначе сразу палками забьют до смерти -))
Попробуй пройти, иначе не с чем будет сравнить переиздание. Мафия для меня всегда была про реализм и сюжет, ГТА про веселье а сейнтс Роу про треш, угар и безбашенность. Этим и различаются лично для меня эти серии игр. Кстати уатч догс от юбиков самый первый тоже был бы не плохой игрой если бы они не растягивали прохождение своими вышками и зачисткой аванпостов. А Мафия это легенда к которой можно ещё пока прикаснуться, правда играть придётся в пиратку но это того стоит.
@@user-oj7le3yr5n Ватч Догз должно было быть завершением истории Ассасинов в нашем времени. Но уже на моменте разработки 3х ассасинов их решили доить дольше - но ассеты соврменного города куда то надо было девать - вот их и переделали в сторожевых собак
@@YarGolubev , но получилось же вполне не плохо. Если бы не физика движения машин и желание растянуть игровой процесс этими аванпостами то из первой части ватч догс могла получиться вполне годная игра.
Первая Мафия была мой первой игрой на новеньком компе, который купили "для учебы". Боже как же это было круто. Помню как мы с друзьями сидели перед аквариумным монитором и ахали от графики. Эта игра дарила мне весь спектр эмоций. От любви за открытый мир и графику до триждыблядской ярости за чудовищно сложную миссию с гонками. Обожаю.
Да, надо помнить, а ещё надо помнить про два другие проекта вышедшие после Мафии от Illusion Softworks - Hidden and Dangerous 2 и Vietcong, который, тоже имел очень неплохой сюжет, думаю можно назвать лучшей игрой про Вьетнам (войну) в таком жанре. Почему-то об этих двух, кажется ваще забыли... о зря...
!!!! Совсем забыл, если бы не напомнили, даже бы не вспомнил удивление при запуске Vietcong:Illusion Softworks, как же-как, помним, они делали Mafia! А какие в Vietcong были звуковые эффекты! Аж пригибался когда мимо свистели пули и стучали по стволам деревьев!
Я тоже помню, как при выходе вторую Мафию лениво поругивали. Потом я с удивлением обнаружил, что она, оказывается, уже шедевр. Главных претензий было три: 1. Ее по живому резали, она в полтора раза короче первой части. Где первая часть только к финишной прямой подходила, вторая хлоп - и внезапно закончилась. 2. Техническая часть странная. С одной стороны физикс завезли, а с другой дико видеть, как магазины исчезают, еле до пола долетев. После не исчезающих гильз из первой части подгорало. 3. Рваный пейсинг. Первая часть постепенно, но эскалировалась, а вторая в середине игры внезапно выдавала миссии типа продажи сигарет. При том, что миссий всего там 10 с чем-то, некоторые были вот такие пустые.
судя по частому упоминанию РЕ4 в разных рубриках и обзорах - эта игра действительно сделала многое для игровой индустрии приятно слышать, моя любимая игра, в которую довелось играть
Тоже работал в то время админом в клубе :), смотрел как школьники беспредельничают в ГТА и вообще по сюжету не идут. Ещё с тех времён не взлюбил эту серию, а Мафию наоборот счиал и считаю гораздо лучше чем ГТА.
Гта многие не проходили по сюжету, потому что мог сесть школьник и все твои сохранения подпортить или же вообще удалить, было обидно тем, кто далеко проходил игру, тратил время и деньги, приходил на следующий день добить сюжет, садился, а там. . . ничего))
в отличие от консолек, сохранения на компе легко можно бакапить и восстанавливать. если набегут умственно отсталые, но при этом агроконсольщики, то ключевое слово легко
Ведьмак на джаву кстати ничего такой был Хоть и размером с одно полноценное задание, но при этом там была и прокачка, в которой можно даже пару по-разному играющихся билдов сделать, и выборы вариантов в диалогах, влияющие на исход
У меня была лицуха на 3х дисках. В гонке были уровни сложности, но с ними был какой-то баг, ибо выиграть реально было только на одном - самом максимальном. На всех остальных соперники с самого старата рвали как наскипидаренные, уходили в отрыв с самого старта, и даже догнать их было нереально. Вот такая весёлая игра.
Про наполнение мира в GTA и подобных игр. Никогда не понимал чем развлекать себя в таких играх. Мне во всех GTA был интересен только сюжет. В San Andreas ещё была возможность зайти в качалку, да поднять параметры, но это всё. Чем ещё можно заниматься в таких играх?
@@serj2498 Интересно они там сделали с цветами - где оккупированные кварталы, там всё чёрно-белое, а где нацисты побиты - в цвете. Хотя игру с цветами на лету кажется начал Риддик 2004 году, потом подхватили Юбисофт в Splinter Cell Conviction 2010
@@kemal1910 Про неё ваще мало слышно, ну 10 лет ну может и не ретро пока, но смотря какими темпами идёт индустрия и как быстро игры забывается... ну извините, если Вас задело такое слово
Мишаааааааааааааааааааа!!! Сердечно благодарен тебе за это погружение в "Мафия-истоки!" Отлично! Реально замечательно! Многих нюансов, озвученных тобою, я не знал. Однако было интересно тебя слушать! Блин, вот что происходит, когда Виталий позволяет и тебе тоже говорить. =) Благодарю вас обоих! Продолжайте....
В 2001-м, в Operation Flashpont можно было менять вид 1/3 лица и камеру на плечо помещать. Кстати, что там Splinter Cell и RE4, в Manhunt камера работала активнее: за спиной, на плече, на потолке, на стене и показ казни с разных ракурсов.
@@YarGolubev Просто в обзоре на первую часть ребята этот момент не упомянули, чуть однобоко получается. Плюс свободный режим отдельно имелся. Надо - не надо - Было)
Когда вышла мафия два, я от неё ничего не ожидал! Так как скрины из игры можно было увидеть еще где то в 2006-2007-м году, и тогда это конечно было вау! Но время, как и воздух в подлодке имеет тенденцию заканчиваться! С учетом всех обещаний того что в ней могло быть! Ну прямо, как сталкер отчасти! С мафией получился именно тот эффект "ждалкер" Хотя я игру приобрел, как только она вышла в релиз! Я думаю, что имеет место быть то, что *2K Games* владели как раз таки *RockStar* и *серией GTA,* и просто не хотели делать себе еще одного конкурента! Мало ли как там повернется в будущем... Как чехи себя поведут! Имея на руках потенциально тоже миллиардную франшизу! И деньги на судебные прения, в случае, желай они расторгнуть их договора на франшизу, или имея на руках реальные ресурсы для пере-выпуска аналога *Мафии без участии 2K Games!* Тот же *пример с поляками и их Dying Light! Когда Techland сделали удачную игру под издательством Warner Bros, а потом попросили этих Warner Bros на выход погулять!* И, кстати, правильно сделали, я считаю! Так вот 2K просто решили не плодить себе конкурента в лице Мафии их ГТА! По этому выпустить огрызок в виде мафии 2, где были порезаны, как раз важные элементы, которые делали игру очень похожей на ту же ГТА, по геймплею! По поводу стрельбы, мне лично стрельба в Мафии 2 нравится, это конечно не Резидент 4, но было куда приятнее Мафии один, и в целом на динамику игры влияло положительно, отвращения от стрельбы в Мафии или физики автомобилей я не ощущал, особенно на геймпаде! Управлять машинками! Скорее наоборот, чехи делали хорошую игрушку в плане ощущения физики! Но 2К похерили Мафию, как серию! И эффективные менеджеры не расстроились сильно, тем более, что именно так они и сделали в последствии через 6 лет, с выходом дерьмо-шлака Мафия 3... С "итало-африканцами" во главе повествования... Во истину такое дерьмо возможно только в Америке! Как вообще могла в нормальную голову придти идея сделать героем игры чернокожего и назвать эту игру Мафия! Максимум, и честно говоря не знаю, наверное этот коммент выпилят, и я не расист! В GTA San Andreas и тот же True Crime 2 я вполне без отвращения затирал эти игры до дыр, а наличие главного героя негра в этих играх вполне оправданно! Но Мафия 3, мать её, прошу прощение, нужно было назвать HиGGеры на Марсе... А, если без стеба, то может какие нибудь гангстеры... Но тогда же не получится срубить баблишка за никому непонятную франшизу... А само название Мафия 3 не имеет ничего общего с реально Мафией на фоне 1-й (особенно первой части), когда всю игру мы проходим в лице в принципе полноценного участника данной организации, или 2-й! Когда все за кого мы играли были итальянцы! Это просто настолько наплевательское отношение к самому жанру! Так что эффективность менеджеров понятна: срубим бабла по легкому за франшизу, за название Мафия, а потом будь что будет! В случае чего похерим! Не беда! Благо у нас не все яйца лежат в одной корзине...
Де. Я боялся чтоб не спалить машину, сперва её выкатывал на улицу, потом уж бомбил. А я кстати долго не догадался что можно коробку бросить под дверями чтоб бандиты не вылезли. Ещё фокус - когда миссия с собиранием денег - приезжаете на АЗС, там стоит желтый Ласситер бандита - вот если ему сразу одно колесо отстрелить, потом не надо будет гнаться за ним )) Но это, думаю, все знали.
Как-то сейчас со всей ситуации по поводу серий MAFIA и GTA хочется чаще всего оглянуться назад когда GTA 4 и MAFIA 2 выходили это был прорыв по множеству аспектах после GTA 3 и MAFIA the city of lost heaven это были игры которые принесли в игровую индустрию что-то большее. А теперь глянем на ситуацию с GTA 5 и MAFIA 3 да они и 1/10 не сделали того что в своё время сделали их предшественники. И если говорить о multiplayer в GTA, то в четвёртой части он был эталоном да он сейчас может показаться скучным и так далее. Во всяком случае в GTA 4 не было всего того мусора что ждало нас впереди в виде летающих мотоциклов и прочей ерунды. В этом плане она была самой простой и живой, что касается MAFIA 2 для своего времени прорывом она была не меньшим как мне кажется она достойно продолжила MAFIA the city of lost heaven по множеству аспектах в плане проработки сюжетного повествования и прочих достижений технологических и тому подобное... Спустя 10 лет трудно понять выход GTA 4 и MAFIA 2 современным геймерам что тогда никто не жаловался что они были такие простые может даже для кого-то скованные, каков был провыв для обеих франшиз можно долго говорить с точки зрения субъективности они спустя 10 лет остаются эталоном примером достойных продолжений правильных сиквелов. И того что GTA 5 и MAFIA 3 не было и не будет одна скатывается со своим ONLINE в донатную помойку с самолётами мотоциклами летающими машинками... А MAFIA 3 ну она стала тем чем не должно быть продолжение MAFIA 2. Уж если говорить о том что лично я жду от выхода не только консолей нового поколения в лице xbox series x и PlayStation 5, но и от выхода GTA 6 и MAFIA 4 если они обе вообще когда нибудь выйдут, то я всегда ждал и жду сейчас того технического рывка как это было в случае с GTA 4 и MAFIA 2 буду надеяться на это хоть когда нибудь это и случится просто буду ждать...
Самое крутое, когда проходишь игру появляются офигенные миссии, которые проходить было даже увлекательней, чем саму игру. При том что игра увлекала очень сильно и на долго.
Я начал проходить мафиа 2 в 2012 году. Я тогда поставил на свой комп 220 gt nvidia. Включил ее и мне очень даже понравилась поскольку я небыл фанатом ни одной игры и таким являюсь сейчас. И жить без фанатизма лучше.
Ха, последняя вставка из игры где недобитые бандюки бегают вокруг напомнила мне сколько раз я там получал по морде, если сразу не отобрал биту из бейсболиста. И другую сцену - где уже с Паулем (так его называли - а я играл, как не странно с русской озвучкой, потому что на данный момент английский не так хорошо понимал) преподаем уроки тем самим бандюкам. И вот там от бейсболки получали все кто стояли близко, бедный Пауль тоже, очень часто отьезжал он.
Стрельба меня, помню, очень впечатлила в Soldier of fortune - вы уж и не поните, наверное, такого. Там можно было ногу отстрелить врагу, который в сортире отливает. Раньше такого не было
Мужики, вы лучшие! Я из тех кто играл в Mafia на Java и ждал когда же мне уже дадут на машине поездить :) После зарисовки в самом начале сразу Like! Идея с Би-2 гениальна! Обожаю вас!
Может я и припоздал, но давеча прошел Call of Ctulhu. Я такого удовольствия от прохождения сюжетной игры давно не получал. Излазил всю вдоль и поперек. На все концовки, не получая стресс от книг или от зрительного восприятия- игра шик. Не шедевр, но очень классная. Сюжету закончен, сюжетные повороты есть и всё что происходит в игре объясняется. Потратил 15 часов. И коричневых моментов хватает- одни прятки с Шамблером и его появление в больнице при разгадывании ребуса со знаками чего стоят. И ни капли не пожалел о том что купил игру.
Один трек Latcho Drom - La Verdine чего стоит. Как создан для той погони по городу. Мля, прослушал отдельно - всё ещё волосы шевелится от такой музыки.
Я не играл в мафию. Но обожаю фильмы как художественные, так и документальные про этих бандюков. Атмосфера очень романтизирована, прислащена неким кодексом, их пониманием семейности, где одновременно перемешан бизнес с делами семьи. И, черт их разбери, где граница того, когда кончились шутки, а когда еще просто семейная разборка с воспитанием молодых. Но я играл в ГТА Сан Андреас. И вот, что я скажу. Если на языке кино Мафия - это детектив, криминальная драма, но размеренностью детектива, то ГТА - это экшн, как Форсаж. Так и игры. Подача серии игр "Мафия" не должна быть как ГТА, как экшон чистой воды, а как детектив с элементами экшена в пиковые моменты, относительно сюжета.
Насчет сравнения с гта полностью согласен. Сам попал в эту ловушку когда сначала прошел вайс сити и потом начал играть в мафию. Тогда она казалась, по первым миссиям непонятным клоном гта. И если бы не младший брат который играл в мафию я бы прошел мимо нее. А так получилось забавно. Однажды вечером подхожу к компу а он проходит миссию в соборе. И я смотрю и не понимаю во что он блин такое офигенное рубится. Когда он мне сказал что это мафия я даже не поверил. Потом - а ну ка мелкий подвинься. И всё, я пропал. Первую часть я проходил больше десяти раз. Последний раз пару лет назад. И это всё равно было классно Эта одна из немногих игр которой я уделил столько времени. Сейчас навскидку смогу назвать разве что первый котор. И масс эффект. Всё. Причем второй раз был сразу после первого. Так что когда зашел разговор не о количестве времени за одно прохождение, а о количестве самих прохождений у меня аж слеза навернулась, насколько это было в точку. Очень мало игр сейчас которые ты начинаешь проходить по новой сразу после финальных титров
На моём домашнем компе мафия тогда шла с дикими тормозами. Как итог играл в клубе. Летом. Я месяц. Каждый день, делал 1-2 попытки пройти эту сранную миссию с гонкой. И прошёл. Вот это было чудо. Весь клуб праздновал. И у меня был первый сейв за гонкой! Наконец все смогли его растащить и пойти проходить дальше сюжет. З.Ы. Удивительное дело. Но мафию даже клубные гопники уважали. Я хз почему так. Видимо, потому, что она то же про "чётких пацанов" =)
Господи, это великолепный скетч. Смотрю вас с 14к подписчиков, растёте))))))
Смотрю с обзора на Метро:где-то на форуме видел ссылку,что на этом канале самое честное мнение.Заинтересовался, посмотрел,подсел)
Да, молодцы ребята! Я ещё помню канал Виталия Казунова с 2к подписчиков и программу «Судный день». Хотя мне всего 20 лет, блин.
походу это единственное, что у них нормально получается, а получается - то что любишь
та это вы еще новенькие, я смотрю с 3 подписчиков
@@luviho смотрю с 2 подписчиков
-сюжет оставить аванпосты убрать
-всё понял!!! сюжет убрать, аванпосты оставить!
"Гнида эффективная". Спасибо, в моём арсенале новая фраза.
Мне всегда нравилась, что первая мафия сильно отличалась от той же ГТА с большим уклоном в реализм (все мы помним как приходилось соблюдать правила дорожного движения) и хардкор (перестрелки были сочными).
А потом мафия стала той казуальной фигней которую мы знаем сейчас с унылыми перестрелками.
Перестрелки в первой Мафии были скорее сложными, приходилось реально запоминать количество врагов в миссии и кто-где из них на локации размещается)
Мне нравится мафия тем, что во главе её стоит Мафиозник ака Зубенко Михаил Петрович.
В первой Мафии конечно тоже хватает пустых поездок по городу. Но когда критики часто говорят про "пустой город", то забывают, что сравнивать надо внезапно не с ГТА5, а с современником типа Вайс Сити или трешки. И если мне придется выбирать, какую миссию я должен буду вечно проходить в аду: миссию с гоночкой или миссию с вертолетиком, то выбор будет не из легких. В общем, на фоне конкурента игра не уступала. А город тогда даже более живым казался из-за того, что полицейские бегали звонить в будки, выписывали штрафы, и можно было кататься на трамвайчиках.
Ну да, ГТА была очень несерьёзной игрой, а мафия, надо собратся, тут есть правила, я помню всегда ездил спокойно с лимитчиком скорости, чтоб не цеплять ментов по дороге. В ГТА можно было с ними воевать, там интереснее, а в Мафии, как-то не хотелось.
По поводу реализма. Я тут в футаже обратил внимание, что НПЦ на машинах мигают фарами, когда тебя пропускают. То есть даже элементы водительской этики были хорошо реализованы в первой Мафии.
Вторая Мафия поначалу казалась не очень на фоне первой части, но в 2010 году мы еще не знали, какой П ждет нас в дальнейшем. Я лет пять назад перепрошел ее, и игра мне откровенно понравилась. Сейчас смотришь назад, и понимаешь, что не так уж много игр вышло за прошедшие десять лет, которые оказались лучше, чем Мафия 2.
5:27 Надо было Михаилу, в видеоредакторе, на фоне Вьетнамские флэшбеки сделать)
боже как я заорал. Это было бы гениально
Скорее в любой момент, когда он молчит и смотрит в никуда
Михалину надо
Да что тут говорить, достаточно вспомнить свои впечатления от серии, длившиеся больше десятилетия подряд, от первой части до третьей
Мафия 1 - потрясающий сюжет, сопереживание на уровне шедевров кинематографа, длящееся не один день прохождения, концовка крутилась в голове ещё не один день после, запускал игру иногда оставляя на заставке, только чтобы насладиться лучшим саундтреком и ещё раз чуток погрузиться во всё это, графика удивляла - дымок от многочисленных сигарет и всё такое)
Мафия 2 - дань уважения первой части, но уже без прежнего накала и страсти, но всё же хорошая игра, привнесла своё и оставила свой след
Мафия 3 - [запуск] - [??] - [(да не, ну должно же быть хоть что-то)] - [первая зачистка аванпоста]- [установка и удаление программ]
В первой части очень сильна постановка кадра и вся кинематографичность в катсценах, в каких позах стоят, какие жесты, ракурсы, зоом и др. Хотя, нам всем она выглядит очень красиво, потому что первое впечатление, когда ничего похоже ну и небыло ещё. Например посмотреть киношность в MGSV - тоже стильно, но тоже хорошо, как по мне.
И почему много проходили... а потому что ничего более и не было такого неплохого и играбельного долго.
@@RainmakerLTU Если судить по выпускам ( на перемотки) то у мафии очень слабая и любительская кинематографичность.
@@PreyUntil Чёрт, на ведре с 128 МБ ОЗУ тогда так и не смог пройти первую миссию с 0.5 FPS.
@@RainmakerLTU как это ничего играбельного не было??? а моровинд??? ониж в один год вышли, и моровинд был в разы реиграбельнее)
@@dmitrians морровинд для казуалов
-Ну что у нас в каждой игре все эти аванпосты стоят, джаггернауты ходят, побочки одинаковые... Может быть, придумаем уже что-то новое?
-Придумаем, придумаем... Так - значит тут вот у нас будет аванпост стоять, тут вот - джаггернауты будут, а вон там - НПЦ, которые побочки раздают...
Ubisoft in a nutshell
Куда ставить-то?
Мы тут фуру с аванпостами и джаггернаутами привезли, куда выгружать?
Не забудьте добавить джагернаутов в аванпосты!
А теперь, ещё добавим БП и лутбоксы в игру за 3000 рублей
10:33 - всё таки в этом плане лучше GTA4, т.к. именно в ней физика попаданий просто на голову лучше 5 части. Можно на ютубе найти сравнение.
Согласен полностью, эйфория в 4ой гта тупо опередила своё время. Физика в 4ке это лучшая физика в истории игровой индустрии.
Канал crowbcat, ага. Там и обосравшееся состояние Мафии 3 на старте до слез развеселое
Сцуко :) ну почему в каждом ролике после первой минуты уже приходится ставить лайк :) Ребят - Вы безусловно молодцы! Шаржи и скетчи просто радуют.
17:51 , я так и знал! Вот вы и показали своё истинное лицо. Я всегда знал, что то тут не чисто с названием и теперь узрел истину. Весь канал был создан только с одной целью.... Прорекламировать ставки на спорт!)))
И все же, на кого в гонке то ставить?
Шутки шутками, но когда у меня в предложках появилось видео с канала 1XBET, где какой-то чувак рассказывал про ужасы доната в Raid Shadow Legends, я очень сильно удивился. Но потом оказалось что я в глаза долблюсь и не правильно прочитал название канала - iXBT. Теперь вот сижу и пересматриваю все их видео)
@@takonaegi2967 а я всегда читаю как Икзибит :D.
вообще то ставки на собак)
не гринд надо добавлять, а фаном, как в той же первой мафии, когда после основной компании тебе дают погулять в режиме "прогулки", доставать фановые тачки прыгать на трамплинах и так далее, я думаю часов больше человек наиграет в таком режиме ежели гриндить в игре только лишь для того чтобы пройти игру.
Белорусский Брат...
Может всё таки беларуский?
@@kemal1910 Может, всё-таки, оба варианта верны?
@@kemal1910
Смотря на каком языке пишите.
Ежели на русском, то через О и с двумя С.
Если на белорусском, то через А и с одной.
@@kemal1910 всё-таки нет.
@@TyaJIeT беларускі і белорусский, в РБ 2 гос. языка
АХ Бедные разработчики мафии 3 которые явно случайно сделали первые два часа пролога более или менее на уровне обычной мисси из Гта совсем не для того что бы обмануть покупателей и заставить пропустить момент рефанда.
Гта 4 топ я пересобрал компьютер что бы поиграть так ждал после СА и ничуть не разочаровался одна из лучших частей и лучших игр в целом.
Но в свое время прошел Мафию 2 не без удовольствия просто прошел и все не возвращаясь. А к истории Нико Белика хочется вернуться.
Мафию в руки CD Projekt RED))))
Я гта 5 не могу пройти, потому что после истории Нико гта5 для меня выглядит по-клоунских...
Одна из моих любимых игр! Работающее наземное метро и трамваи! Режим водителя такси. Подъёмные мосты. Изменяющийся в зависимости от прохождения сюжета и течения времени набор автомобилей в городе. Миллион мелочей. Проработка движения каждого человека и машины в двух кварталах, Когда ДТП приводило к пробкам и они не исчезали как в ГТА при обороте вокруг своей оси.
Эффективный менеджер - это самая позорная профессия на сегодняшний день. Если у тебя такая должность, то лучше никому не говорить, иначе сразу палками забьют до смерти -))
Зато трихаунтред бакс это трихаунтед бакс.
Как говорили в Красной Жаре
- КАПИТАЛИЗМЪ!
@@БоббиГнуччи три хандред бакс за месяц
Зато ты будешь богат и болт будешь ложить на всех, кто недоволен 😄 Массовая аудитория довольная, это показатель эффективности таких господ.
самая позорная профессия на сегодняшний день совсем другая. но я пожалуй не буду называть какая. а то представители этой "профессии" пришьют статейку.
Особенно если ты менеджер Убисофт или ЕА)
Забавно вышло. Не играла в Мафию, но боль вашу чуйствую хД
Привет,красавица
@@LAFLAFF simp
Попробуй пройти, иначе не с чем будет сравнить переиздание. Мафия для меня всегда была про реализм и сюжет, ГТА про веселье а сейнтс Роу про треш, угар и безбашенность. Этим и различаются лично для меня эти серии игр. Кстати уатч догс от юбиков самый первый тоже был бы не плохой игрой если бы они не растягивали прохождение своими вышками и зачисткой аванпостов. А Мафия это легенда к которой можно ещё пока прикаснуться, правда играть придётся в пиратку но это того стоит.
@@user-oj7le3yr5n Ватч Догз должно было быть завершением истории Ассасинов в нашем времени. Но уже на моменте разработки 3х ассасинов их решили доить дольше - но ассеты соврменного города куда то надо было девать - вот их и переделали в сторожевых собак
@@YarGolubev , но получилось же вполне не плохо. Если бы не физика движения машин и желание растянуть игровой процесс этими аванпостами то из первой части ватч догс могла получиться вполне годная игра.
Господи, одно вступление на 12/10. Спасибо за видео!
Скетч пркрасен! Лучшее использование этой композиции после "Брата".
Первая Мафия была мой первой игрой на новеньком компе, который купили "для учебы". Боже как же это было круто. Помню как мы с друзьями сидели перед аквариумным монитором и ахали от графики. Эта игра дарила мне весь спектр эмоций. От любви за открытый мир и графику до триждыблядской ярости за чудовищно сложную миссию с гонками. Обожаю.
:))))) Спасибо и Здравствуйте!!!! Гнида Эффективная - гениально... Мем эпохи! :))))))))
С Уважением, Александр.
Да, надо помнить, а ещё надо помнить про два другие проекта вышедшие после Мафии от Illusion Softworks - Hidden and Dangerous 2 и Vietcong, который, тоже имел очень неплохой сюжет, думаю можно назвать лучшей игрой про Вьетнам (войну) в таком жанре. Почему-то об этих двух, кажется ваще забыли... о зря...
!!!! Совсем забыл, если бы не напомнили, даже бы не вспомнил удивление при запуске Vietcong:Illusion Softworks, как же-как, помним, они делали Mafia! А какие в Vietcong были звуковые эффекты! Аж пригибался когда мимо свистели пули и стучали по стволам деревьев!
Вьетконг птеродон делали, от иллюжн только движок.
Я тоже помню, как при выходе вторую Мафию лениво поругивали. Потом я с удивлением обнаружил, что она, оказывается, уже шедевр. Главных претензий было три:
1. Ее по живому резали, она в полтора раза короче первой части. Где первая часть только к финишной прямой подходила, вторая хлоп - и внезапно закончилась.
2. Техническая часть странная. С одной стороны физикс завезли, а с другой дико видеть, как магазины исчезают, еле до пола долетев. После не исчезающих гильз из первой части подгорало.
3. Рваный пейсинг. Первая часть постепенно, но эскалировалась, а вторая в середине игры внезапно выдавала миссии типа продажи сигарет. При том, что миссий всего там 10 с чем-то, некоторые были вот такие пустые.
Скетч 🔥!
судя по частому упоминанию РЕ4 в разных рубриках и обзорах - эта игра действительно сделала многое для игровой индустрии
приятно слышать, моя любимая игра, в которую довелось играть
За вставки с отсылками к культовому кино лайк не глядя...
У меня три диска от 1С на почетном месте стоят, как новые, пылинки сдуваю, там еще вкладышь желтый для тех поддержки по телефону имеется.
Как всегда прекрасное начало ролика! Спасибо)
Тоже работал в то время админом в клубе :), смотрел как школьники беспредельничают в ГТА и вообще по сюжету не идут. Ещё с тех времён не взлюбил эту серию, а Мафию наоборот счиал и считаю гораздо лучше чем ГТА.
Гта многие не проходили по сюжету, потому что мог сесть школьник и все твои сохранения подпортить или же вообще удалить, было обидно тем, кто далеко проходил игру, тратил время и деньги, приходил на следующий день добить сюжет, садился, а там. . . ничего))
ну а как в клубе проходить по сюжету если это не твой комп и сохранения долго не живут?
в отличие от консолек, сохранения на компе легко можно бакапить и восстанавливать.
если набегут умственно отсталые, но при этом агроконсольщики, то ключевое слово легко
Так это первым делом, когда приходишь к другу в детстве, вот ГТА3 и сразу код на танк и пошли всё разносить. Что ещё нужно школьнику?
не зря нашёл время досмотра. спасибо.)
Ведьмак на джаву кстати ничего такой был
Хоть и размером с одно полноценное задание, но при этом там была и прокачка, в которой можно даже пару по-разному играющихся билдов сделать, и выборы вариантов в диалогах, влияющие на исход
Вступление безумно крутое!) И в целом материал хорош.
Большое уважение за вашу продуктивность!
У меня была лицуха на 3х дисках. В гонке были уровни сложности, но с ними был какой-то баг, ибо выиграть реально было только на одном - самом максимальном. На всех остальных соперники с самого старата рвали как наскипидаренные, уходили в отрыв с самого старта, и даже догнать их было нереально. Вот такая весёлая игра.
Про наполнение мира в GTA и подобных игр. Никогда не понимал чем развлекать себя в таких играх. Мне во всех GTA был интересен только сюжет. В San Andreas ещё была возможность зайти в качалку, да поднять параметры, но это всё. Чем ещё можно заниматься в таких играх?
Расскажите что-нибудь про игру Godfather, пожалуйста)
Игра "Крёстный отец" про крестного отца.
Аванпосты
И ещё аванпосты
Красишь карту в свой цвет
Враги губки для пуль
Впечатления от меня 15-16 летнего на релизе игры
Отличная игра!
@@Andrey-Potapov хах 😂
На плейстейшн 2 была,какая же топовая игра была по фильму,просто цаца
Ляяя, эти скетчи в самом начале ролика - просто божественны, из-за них из игровых каналов сейчас только iXBT смотрю
Что не ролик то праздник 👍😳♥️
Эти ваши скетчи в начале просто топчик!) Смотрю не в последнюю очередь из-за них.
Респект за брата. По вашим скетчам хоть фильмы да сериалы создавай
Наконец-то я нашёл хороший канал про аналитику игровую.Подписался
13:37 почти как озвучка совпало , и немного смеха xD
«Смотри в корень!» (Козьма́ Петро́вич Прутко́в)
Ребята, вы просто охрененны!
Скетч ТОП!!)) Спасибо за контент!))
Ребята, можете вспомнить такую игру как The Saboteur (2009 года)
Даже не слышал о такой
Про другие проекты Illusion Softworks тоже надо сделать ретро обзоры.
@@RainmakerLTU Саботёр - ретро? Ке?
@@serj2498 Интересно они там сделали с цветами - где оккупированные кварталы, там всё чёрно-белое, а где нацисты побиты - в цвете. Хотя игру с цветами на лету кажется начал Риддик 2004 году, потом подхватили Юбисофт в Splinter Cell Conviction 2010
@@kemal1910 Про неё ваще мало слышно, ну 10 лет ну может и не ретро пока, но смотря какими темпами идёт индустрия и как быстро игры забывается... ну извините, если Вас задело такое слово
Очень понравился ваш ролик и тема для обсуждения!
Мишаааааааааааааааааааа!!! Сердечно благодарен тебе за это погружение в "Мафия-истоки!" Отлично! Реально замечательно! Многих нюансов, озвученных тобою, я не знал. Однако было интересно тебя слушать! Блин, вот что происходит, когда Виталий позволяет и тебе тоже говорить. =) Благодарю вас обоих! Продолжайте....
Ваша скетчи как отдельный вид искусства )
За "Брата" отдельный лайк. Классно скетч получился.
Действительно классное вступление
За начало лайк жирный! Смотрю далее)
А скетчи всё круче и круче)
За отсылку к фильму "Брат" ставлю лайк сразу! Красавцы!
Да что же так хорошо со скетчами!)
Первая игра с прицеливанием от плеча , это Splinter Cell
сплинтер селл первый когда вышел ?
@@BlacksVette Как подсказывает википедия Tom Clancy’s Splinter Cell вышел в 2002 году, а Resident Evil 4 в 2005.
Да, но именно система урона не такая, тут как понял именно про это говорится.
В 2001-м, в Operation Flashpont можно было менять вид 1/3 лица и камеру на плечо помещать. Кстати, что там Splinter Cell и RE4, в Manhunt камера работала активнее: за спиной, на плече, на потолке, на стене и показ казни с разных ракурсов.
@@decunasnestus Зато такая система была во втором MGS
Доброго времени суток!
Вообще-то, в первой Мафие имеет место енд гейм с трэшовыми миссиями в свободном городе)
Кому они нужны? Я часок или два погонял и запустил компанию по второму разу
Голубев Ярослав всем, кого я знаю, были нужны)
@@YarGolubev Просто в обзоре на первую часть ребята этот момент не упомянули, чуть однобоко получается. Плюс свободный режим отдельно имелся. Надо - не надо - Было)
Когда вышла мафия два, я от неё ничего не ожидал! Так как скрины из игры можно было увидеть еще где то в 2006-2007-м году, и тогда это конечно было вау! Но время, как и воздух в подлодке имеет тенденцию заканчиваться! С учетом всех обещаний того что в ней могло быть! Ну прямо, как сталкер отчасти! С мафией получился именно тот эффект "ждалкер" Хотя я игру приобрел, как только она вышла в релиз! Я думаю, что имеет место быть то, что *2K Games* владели как раз таки *RockStar* и *серией GTA,* и просто не хотели делать себе еще одного конкурента! Мало ли как там повернется в будущем... Как чехи себя поведут! Имея на руках потенциально тоже миллиардную франшизу! И деньги на судебные прения, в случае, желай они расторгнуть их договора на франшизу, или имея на руках реальные ресурсы для пере-выпуска аналога *Мафии без участии 2K Games!* Тот же *пример с поляками и их Dying Light! Когда Techland сделали удачную игру под издательством Warner Bros, а потом попросили этих Warner Bros на выход погулять!* И, кстати, правильно сделали, я считаю! Так вот 2K просто решили не плодить себе конкурента в лице Мафии их ГТА! По этому выпустить огрызок в виде мафии 2, где были порезаны, как раз важные элементы, которые делали игру очень похожей на ту же ГТА, по геймплею! По поводу стрельбы, мне лично стрельба в Мафии 2 нравится, это конечно не Резидент 4, но было куда приятнее Мафии один, и в целом на динамику игры влияло положительно, отвращения от стрельбы в Мафии или физики автомобилей я не ощущал, особенно на геймпаде! Управлять машинками! Скорее наоборот, чехи делали хорошую игрушку в плане ощущения физики! Но 2К похерили Мафию, как серию! И эффективные менеджеры не расстроились сильно, тем более, что именно так они и сделали в последствии через 6 лет, с выходом дерьмо-шлака Мафия 3... С "итало-африканцами" во главе повествования... Во истину такое дерьмо возможно только в Америке! Как вообще могла в нормальную голову придти идея сделать героем игры чернокожего и назвать эту игру Мафия! Максимум, и честно говоря не знаю, наверное этот коммент выпилят, и я не расист! В GTA San Andreas и тот же True Crime 2 я вполне без отвращения затирал эти игры до дыр, а наличие главного героя негра в этих играх вполне оправданно! Но Мафия 3, мать её, прошу прощение, нужно было назвать HиGGеры на Марсе... А, если без стеба, то может какие нибудь гангстеры... Но тогда же не получится срубить баблишка за никому непонятную франшизу... А само название Мафия 3 не имеет ничего общего с реально Мафией на фоне 1-й (особенно первой части), когда всю игру мы проходим в лице в принципе полноценного участника данной организации, или 2-й! Когда все за кого мы играли были итальянцы! Это просто настолько наплевательское отношение к самому жанру! Так что эффективность менеджеров понятна: срубим бабла по легкому за франшизу, за название Мафия, а потом будь что будет! В случае чего похерим! Не беда! Благо у нас не все яйца лежат в одной корзине...
За "Брата" лайк))) Просто от души!)
9:28 ВСМЫСЛЕ ТАМ БЫЛ ГАРАЖ С МАШИНОЙ? Я блэт только щас это узнал...
Де. Я боялся чтоб не спалить машину, сперва её выкатывал на улицу, потом уж бомбил.
А я кстати долго не догадался что можно коробку бросить под дверями чтоб бандиты не вылезли.
Ещё фокус - когда миссия с собиранием денег - приезжаете на АЗС, там стоит желтый Ласситер бандита - вот если ему сразу одно колесо отстрелить, потом не надо будет гнаться за ним )) Но это, думаю, все знали.
@@RainmakerLTU это потом в патчах исправили
@@sauromatae9728 Не было такого.
Действительно в разных версиях отстреленное колесо по разному себя ведёт, где-то бандит и правда не уезжает.
Вы знаете, а для меня "Mafia 2" и сейчас смотрится классно 👍 ♥💪
Песня от Би-2 в скетче просто топ!
Ой как же я угадал на ютуб заглянуть,годнота подьехала
Как говорил Илья Мэддисон «Как "Негр 3" игра неплоха, но как "Мафия 3"...»
Орнул от миниатюры! Спасибо
Как-то сейчас со всей ситуации по поводу серий MAFIA и GTA хочется чаще всего оглянуться назад когда GTA 4 и MAFIA 2 выходили это был прорыв по множеству аспектах после GTA 3 и MAFIA the city of lost heaven это были игры которые принесли в игровую индустрию что-то большее. А теперь глянем на ситуацию с GTA 5 и MAFIA 3 да они и 1/10 не сделали того что в своё время сделали их предшественники. И если говорить о multiplayer в GTA, то в четвёртой части он был эталоном да он сейчас может показаться скучным и так далее. Во всяком случае в GTA 4 не было всего того мусора что ждало нас впереди в виде летающих мотоциклов и прочей ерунды. В этом плане она была самой простой и живой, что касается MAFIA 2 для своего времени прорывом она была не меньшим как мне кажется она достойно продолжила MAFIA the city of lost heaven по множеству аспектах в плане проработки сюжетного повествования и прочих достижений технологических и тому подобное... Спустя 10 лет трудно понять выход GTA 4 и MAFIA 2 современным геймерам что тогда никто не жаловался что они были такие простые может даже для кого-то скованные, каков был провыв для обеих франшиз можно долго говорить с точки зрения субъективности они спустя 10 лет остаются эталоном примером достойных продолжений правильных сиквелов. И того что GTA 5 и MAFIA 3 не было и не будет одна скатывается со своим ONLINE в донатную помойку с самолётами мотоциклами летающими машинками... А MAFIA 3 ну она стала тем чем не должно быть продолжение MAFIA 2. Уж если говорить о том что лично я жду от выхода не только консолей нового поколения в лице xbox series x и PlayStation 5, но и от выхода GTA 6 и MAFIA 4 если они обе вообще когда нибудь выйдут, то я всегда ждал и жду сейчас того технического рывка как это было в случае с GTA 4 и MAFIA 2 буду надеяться на это хоть когда нибудь это и случится просто буду ждать...
Офигенное вступление получилось
Начало хорошее, но в конце выпуска нужно делать послесловие, как в городке)))
В солдатах удачи,была крутая система попаданий.
Самое крутое, когда проходишь игру появляются офигенные миссии, которые проходить было даже увлекательней, чем саму игру. При том что игра увлекала очень сильно и на долго.
Проорал с пролога) брависсимо!!!
Только закончил смотреть ролик про Мафию 2 как новый контент подвезли)
Наконец-то дождался шутки про
iXBT и один икс бет
За начало сразу лайк! ))
Есть ещё вариант THQ Nordic, собрали кучу студий и выпускают неплохие АА проекты .
Я в детстве в клубе тоже только так в GTA и играл :) Просто песочница безумия :))
С листком с кодами приходил :)
Я начал проходить мафиа 2 в 2012 году. Я тогда поставил на свой комп 220 gt nvidia. Включил ее и мне очень даже понравилась поскольку я небыл фанатом ни одной игры и таким являюсь сейчас. И жить без фанатизма лучше.
В Максе Пейне была отличная стрельба от третьего лица, еще задолго до четвертого Резика.
Ха, последняя вставка из игры где недобитые бандюки бегают вокруг напомнила мне сколько раз я там получал по морде, если сразу не отобрал биту из бейсболиста. И другую сцену - где уже с Паулем (так его называли - а я играл, как не странно с русской озвучкой, потому что на данный момент английский не так хорошо понимал) преподаем уроки тем самим бандюкам. И вот там от бейсболки получали все кто стояли близко, бедный Пауль тоже, очень часто отьезжал он.
Стрельба меня, помню, очень впечатлила в Soldier of fortune - вы уж и не поните, наверное, такого. Там можно было ногу отстрелить врагу, который в сортире отливает. Раньше такого не было
Илюзион софтворкс сделали ещё клёвый шутер Вьетконг.
Нужно Рокстар подключить на переиздание серий Мафия. Пример La Noire, моё видение. Можно развить эту тему.
Фак! 09:28, был гараж с машиной?
Я, как человек прошедший эту игру 6 раз, впервые узнал о гараже в этой миссии)))
Хех, я раньше, почему-то думал, что «роки» независимая студия. 🙃
Их возглавляли независимые братья, которые хорошо умели отстаивать. Одного брата уволили.
@@ЮрийКендер ага,а второй прогнулся
2:01 Только вот Mafia вышла лишь чуть позже GTA III. А пример брали с DRIVER.
За начало прям респект!!!
Лайк хотя бы только за отсылку к "Брату" (особенно за то что к той сцене, что сейчас вырезают из эфира)
Мужики, вы лучшие! Я из тех кто играл в Mafia на Java и ждал когда же мне уже дадут на машине поездить :) После зарисовки в самом начале сразу Like! Идея с Би-2 гениальна! Обожаю вас!
ставки на спорт! тудум тудум! Ixbet тудум тудум )))
Отличные ролики но мне кажется Виталий ты слишком часто перебиваешь Мишу)
Ооо да! "Брат" это бесподобно!
Мистер Сальери шлет вам лутбокс
Вы не поверите, только вчера вспоминал про Hidden & Dangerous! Совпадение? Не думаю)))
Может я и припоздал, но давеча прошел Call of Ctulhu. Я такого удовольствия от прохождения сюжетной игры давно не получал. Излазил всю вдоль и поперек. На все концовки, не получая стресс от книг или от зрительного восприятия- игра шик. Не шедевр, но очень классная. Сюжету закончен, сюжетные повороты есть и всё что происходит в игре объясняется. Потратил 15 часов. И коричневых моментов хватает- одни прятки с Шамблером и его появление в больнице при разгадывании ребуса со знаками чего стоят. И ни капли не пожалел о том что купил игру.
За такой скетч однозначно лайк
Спасибо за видео! Вторая часть понравилась.Третья несмотря на все проблемы, больше да, чем нет. Очень рад что смогу сыграть в первую часть!))
Ех не зря скачал первую мафию, теперь точно пройду, но раньше хотел из-за музыки)
Один трек Latcho Drom - La Verdine чего стоит. Как создан для той погони по городу. Мля, прослушал отдельно - всё ещё волосы шевелится от такой музыки.
На консолях был Getaway, довольно неплохая штука
Я не играл в мафию. Но обожаю фильмы как художественные, так и документальные про этих бандюков. Атмосфера очень романтизирована, прислащена неким кодексом, их пониманием семейности, где одновременно перемешан бизнес с делами семьи. И, черт их разбери, где граница того, когда кончились шутки, а когда еще просто семейная разборка с воспитанием молодых. Но я играл в ГТА Сан Андреас. И вот, что я скажу. Если на языке кино Мафия - это детектив, криминальная драма, но размеренностью детектива, то ГТА - это экшн, как Форсаж. Так и игры. Подача серии игр "Мафия" не должна быть как ГТА, как экшон чистой воды, а как детектив с элементами экшена в пиковые моменты, относительно сюжета.
Насчет сравнения с гта полностью согласен. Сам попал в эту ловушку когда сначала прошел вайс сити и потом начал играть в мафию. Тогда она казалась, по первым миссиям непонятным клоном гта. И если бы не младший брат который играл в мафию я бы прошел мимо нее. А так получилось забавно. Однажды вечером подхожу к компу а он проходит миссию в соборе. И я смотрю и не понимаю во что он блин такое офигенное рубится. Когда он мне сказал что это мафия я даже не поверил. Потом - а ну ка мелкий подвинься. И всё, я пропал. Первую часть я проходил больше десяти раз. Последний раз пару лет назад. И это всё равно было классно
Эта одна из немногих игр которой я уделил столько времени. Сейчас навскидку смогу назвать разве что первый котор. И масс эффект. Всё. Причем второй раз был сразу после первого.
Так что когда зашел разговор не о количестве времени за одно прохождение, а о количестве самих прохождений у меня аж слеза навернулась, насколько это было в точку. Очень мало игр сейчас которые ты начинаешь проходить по новой сразу после финальных титров
Эти двое топовые аналитики и иногда даже немного артисты :)) Пока не говорят о Sony...
На моём домашнем компе мафия тогда шла с дикими тормозами. Как итог играл в клубе. Летом. Я месяц. Каждый день, делал 1-2 попытки пройти эту сранную миссию с гонкой. И прошёл. Вот это было чудо. Весь клуб праздновал. И у меня был первый сейв за гонкой! Наконец все смогли его растащить и пойти проходить дальше сюжет.
З.Ы. Удивительное дело. Но мафию даже клубные гопники уважали. Я хз почему так. Видимо, потому, что она то же про "чётких пацанов" =)