유비소프트 스팀에 동접자 비공개 요구 충격 / 위쳐4 전면 제작! / 사이버펑크 2077과 팬텀 리버티 3천 8백만 카피 외 | 게임 헤드라인

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 551

  • @killmetearme9116
    @killmetearme9116 หลายเดือนก่อน +483

    여론을 통제할수 없다면 여론을 없애버린다 ㅋㅋㅋㅋ

    • @ueioqn2v_2295-o
      @ueioqn2v_2295-o หลายเดือนก่อน +4

    • @gen4171
      @gen4171 หลายเดือนก่อน +37

      프랑스럽네ㅋㅋ

    • @mcbts2
      @mcbts2 หลายเดือนก่อน +19

      중국의 구글차단이 생각나는군요

    • @콥등이-k8r
      @콥등이-k8r หลายเดือนก่อน +22

      아니 근데 진심 지들겜이 ㅈ될지 몰랐다고? 다들 알았는데? 뭔 자신감으로 저 유비식 똥겜을 또쳐만들고 성공할거라 생각해서 그 예산을 때려박은건지 알수가없노ㅋㅋㅋ

    • @붓도색
      @붓도색 หลายเดือนก่อน +6

      자유 평등 박애의 나린

  • @tsj4455
    @tsj4455 หลายเดือนก่อน +296

    스팀이 존재해야하는 이유

    • @휘파람-d6m
      @휘파람-d6m หลายเดือนก่อน +4

      게임 잘 만들었으면 개쩌는 동접 알려서 오히려 개이득이었을 것 ㅋㅋ

    • @user-0k2nbk1lcxp
      @user-0k2nbk1lcxp หลายเดือนก่อน +19

      진짜 요즘같은 상황에 스팀이 존재하지않았으면 여론조작하고 ㅈㄴ 갓겜인척 하면서 게임팔이했을수도

  • @Oh_World
    @Oh_World หลายเดือนก่อน +187

    대충 만들고 '사람들이 평가를 몰랐으면 더 많이 샀을텐데..' 이러는 건 너무 양심 없는 거 아님?

    • @플스선민주의
      @플스선민주의 หลายเดือนก่อน +17

      한놈만 더걸려라

    • @User_qhstl4ad8
      @User_qhstl4ad8 หลายเดือนก่อน

      대충 노노 ㅈ같이

    • @피그말리온-g6l
      @피그말리온-g6l หลายเดือนก่อน +1

      대기업 개발사들 양심 없는지는 한참됨ㅋㅋㅋ 포장이랑 마케팅만 신경쓰지 내용물은 존나 대충만듬

    • @이원복-y2r
      @이원복-y2r หลายเดือนก่อน +1

      ’한 놈만 걸려라‘

    • @PremiumPaw
      @PremiumPaw หลายเดือนก่อน +2

      아타리 쇼크

  • @jacksopnion
    @jacksopnion หลายเดือนก่อน +257

    이거 딱 저번에 분기 실적발표에서 게임별로 실적 발표 하던거 갑자기 뭉뚱그려 발표하던 엔씨 보는거 같네 ㅋㅋㅋ
    이게 후달리면 졸렬해지는거 만국 공통이구나 ㅋㅋㅋㅋ

    • @그럴싸
      @그럴싸 หลายเดือนก่อน +16

      아 글쎄 숨기려는게 아니라 요즘 트랜드라니까요ㅋㅋㅋ

    • @뚜벅이유저
      @뚜벅이유저 หลายเดือนก่อน +4

      위아더월드(절망편)

    • @breadgoblin9499
      @breadgoblin9499 หลายเดือนก่อน +3

      삼성이 s시리즈 안팔리니 a시리즈랑 묶어서 점유율 드립치는거랑 똑같음

  • @aquasis2896
    @aquasis2896 หลายเดือนก่อน +68

    진짜 개추잡하다 ㅋㅋㅋ
    잘팔릴만한 게임을 만들어서 벌어들이는게 아니라 그저 자료 숨기고 지표 모호하게 하려는게 딱 기업 펜대식 마인드네 ㅋㅋㅋ 정말 유비스럽다면 유비스러워 ㅋㅋ

  • @OsVf770
    @OsVf770 หลายเดือนก่อน +79

    나이트 시티가 제게는 너무 매력적이라, 세계관을 이어가는 더 많은 작품이 나오길 바랍니다

    • @존미켈
      @존미켈 หลายเดือนก่อน +18

      진짜 이대로 시리즈가 끝나기에는 IP가 너무 아깝긴 합니다 ㅋㅋ

    • @용용-g9n
      @용용-g9n หลายเดือนก่อน +4

      사이버펑크 2 제작 중이래요! 지금은 R&D 진행 중이라네요

    • @tt-qr4yf
      @tt-qr4yf หลายเดือนก่อน +1

      아..안된다..엣지러너2는 진짜 안된다…내가 어떻게 잊었는데…

    • @장송의프리렌-r7f
      @장송의프리렌-r7f หลายเดือนก่อน +2

      좀 희망찬 내용좀 담자 😅

    • @문재앙의훠훠TV
      @문재앙의훠훠TV หลายเดือนก่อน +9

      ​@@장송의프리렌-r7f 난 더 암울해도 된다고 봄. 사펑 팬들은 장르 특성상 암울하고 냉혹한 스토리를 많이들 좋아함

  • @그킬
    @그킬 หลายเดือนก่อน +153

    하다못해 REWARD의 콩코드 소니도 동접자수 공개를 막지는 않았는데 유하다 추비야...

    • @BCho-t5n
      @BCho-t5n หลายเดือนก่อน +12

      소니는 다른게 잘 되고 있고, 회사 내 파벌 싸움이 있어서 숨길 이유가 없습니다.
      유비는 많이 위험하고 실패 하나하나가 뼈아파요.

    • @서용주-r8q
      @서용주-r8q หลายเดือนก่อน +7

      그걸 숨기고 싶다고 숨길 수도 없었죠.
      워낙 어마어마한 파장이어서..ㅋㅋㅋ

    • @playlists3545
      @playlists3545 หลายเดือนก่อน +6

      콩코드는 라이브 서비스 겜이기도 하고요....
      숨기는 것이 의미가 없을 정도로 망했다고 봐야 하지 않을까요? ㅋㅋㅋ

    • @2214-h8s
      @2214-h8s หลายเดือนก่อน +3

      ​@@BCho-t5n그래서?ㅋ 그게 왜 유저의 알 권리를 박탈하려는 방법으로 바뀌는거임?

    • @-To_0
      @-To_0 หลายเดือนก่อน +3

      ​​​@@BCho-t5n 실패가 뼈아픈데 소비자 의견을 씹어? 독하다 독해

  • @chiao_0540
    @chiao_0540 หลายเดือนก่อน +61

    저렇게 해도 투자자들에게는 다 밝혀야되는거 아닌가? 대중공개를 막는다고 유비 현 개판상황에서 뭐가 달라지지?

    • @sean7082
      @sean7082 หลายเดือนก่อน +9

      어느 쪽이냐 하면, 정보 숨기고 투자자에게 잘 보이려고 하는 것 투자 사기에 속하지 않던가요? ㅎㅎ

    • @ravenarsenal
      @ravenarsenal หลายเดือนก่อน +4

      투자자들이 불안해 하면서 회사에 대해 간섭하고 운영에 참가하려고 함.
      그리고 대부분의 상황에서 이러한 경우가 오면 악몽 같은 상황이 됨.
      그리고 이런 렉카 영상이 성행하면 회사에 대한 조롱이 심해지고 말단 직원들까지도 분위기가 ㅈ됐다라는걸 감지함.
      그러면 사기저하와 인력 이탈로 이어지는데 이러면 아웃로의 개선 작업이 엄청나게 느려질거임.

  • @알파카-b1z
    @알파카-b1z หลายเดือนก่อน +36

    제발 pc 페미 흑인 강요하는 게임,영화들 싹 다 망했으면

    • @HNNN31
      @HNNN31 หลายเดือนก่อน +5

      이미 ㅈ망하고 있으니 좀만 기다리면 투자자들도 pc는 돈이 안되는 수준이 아니라
      마이너스만 찍는다는걸 알테니 1~2 년 안에
      정상화 될겁니다 ㅎㅎㅎ

  • @guru1366
    @guru1366 หลายเดือนก่อน +17

    유비는 CEO 이브 기예모 부터 바꿔야지 ㅋㅋ 지금 유비의 부진은 게임 자체를 못 만드는것도 있지만
    쓸데없이 이악물고 PC 고집하는 부분, 그리고 그 부분을 지적하는 사람들을 오히려 미개하고 덜 배운 사람들이라 공격하는 꼬라지 때문인것도 큰데
    그걸 고칠 생각은 안하고 CEO부터가 그걸 옹호하고 정당한 지적에 비논리적으로 반박하는데 윗대가리가 저런데 바뀔리가 있나

    • @uzugoer
      @uzugoer หลายเดือนก่อน +7

      유비 개발진 인터뷰보면 가관임. 코뚫고 총천연색 숏컷에 고도비만 여성들이 즐비해. 누가봐도 pc주의 투사들로 뽑아났어.

  • @poruty
    @poruty หลายเดือนก่อน +58

    동접자 밝히기 싫으면 스팀에 게임을 안내면 되겠지ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Canducky
      @Canducky หลายเดือนก่อน +15

      어크 발할라랑 파크라이6로 그 짓했다가 판매량 떨어지니까 나중에 스팀에 풀었잔슴ㅋㅋㅋㅋ

    • @poruty
      @poruty หลายเดือนก่อน +15

      @Canducky 다시 스팀으로 기어들어와서 하는소리가 저거라는게 진짜 유머임 다시 나갔으면 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @BadBunny-V8
      @BadBunny-V8 หลายเดือนก่อน +8

      그런일이 있었구나 ㅋㅋㅋㅋ
      진짜 양심 다 뒤졌네 😂

    • @여여-m5q
      @여여-m5q หลายเดือนก่อน +1

      심지어 발할라는 유비커넥트 거의 상시 50%할인이엇는데 ㅋㅋ 그럼에도 안팔려서 스팀으루

    • @CBRN-115
      @CBRN-115 หลายเดือนก่อน +1

      지들 플랫폼 있으면섴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @oribital_5327
    @oribital_5327 หลายเดือนก่อน +15

    블리자드도 어느 순간 공개 안하더만 다 저러네
    싱글겜이면 이해하지만
    온라인, 라이브 서비스 겜이면 싹다 동접 공개해야 된다고봄 다른 유저와 상호작용하려고 온라인 게임 하는건데

  • @killterm
    @killterm หลายเดือนก่อน +27

    썸네일만 보고도 빵 터짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ "우리의 개망신을 숨겨라!!"

  • @KANGKIMPARK
    @KANGKIMPARK หลายเดือนก่อน +69

    이야 ㅋㅋㅋ NC도 동접자 확인법 자체를 모를지언정 그걸 막으려 하지는 않았는뎈ㅋㅋㅋㅋ

    • @KANGKIMPARK
      @KANGKIMPARK หลายเดือนก่อน +15

      아 몰라서 안막은거려나

    • @junkman9010
      @junkman9010 หลายเดือนก่อน +10

      @@KANGKIMPARK
      거긴 몰라서 못 막은거잖음.
      넥슨도 유추하는 부분을 막고 그랬던거 보면 우리나라 회사는... 크흠.

    • @atrataxevious2422
      @atrataxevious2422 หลายเดือนก่อน +7

      알지도 못했고 지들이 스팀한테 무슨수로 ㅋㅋㅋㅋ

  • @sean7082
    @sean7082 หลายเดือนก่อน +29

    정보 조작을 원하는 야비진핑. 데이터 숨길 생각 말고, 좋은 게임을 만들 생각을 하라고...
    좋은 게임 만들 생각은 안 하고 어디의 어바우드 아트 디자이너처럼 게이머를 가르치거나 화내게 만들려고 하니까 동시접속 게이머 숫자가 늘어나지 않죠.

  • @kyoumahouin
    @kyoumahouin หลายเดือนก่อน +5

    코끼리에 대해 사람들에게 생각하게 만드는 가장 좋은 것은 "코끼리에 대해 생각하지 마"라고 하는 일이다
    자신들의 실패 가능성을 가리려고 동접자 뷰를 차단하면 사람들은 당연히 가장 나쁜 가능성에 대해 상상하게 될 것이고
    그건 유비소프트의 처절한 실패 이외의 그 무엇도 아니다

  • @항준희-v1o
    @항준희-v1o หลายเดือนก่อน +41

    개인적으로 유비소프트는 칭찬받아 마땅한 회사였다고 생각했었습니다
    1. 역사적 고증을 그래픽으로 잘 구현함(특히 어크 유니티는 당대 최고의 그래픽에 고증까지 확실한 건축물들과 배경으로 유명)
    2 한국 친화적 (한글화도 잘해줌)
    3 게임의 획을 그은 오픈월드들
    (지금은 상대적으로 흔해졌지만 어크 오디세이나 파크라이3 같은 명작도 있고 그 전에도 블랙플래그같은 명작도 있음)
    근데 요즘들어 이렇게돼서 안타까울뿐이네요 ㅠㅠ

    • @카를로타69
      @카를로타69 หลายเดือนก่อน +8

      그게 우리 아재들의 인식이지만 문제는 그 유비는 옛날 이야기라는거죠 ㅋㅋ...
      어크 오디세이를 기점으로 패망의 길을 걷고 있습니다...벌써 6년이 넘었네요

    • @youmirae
      @youmirae หลายเดือนก่อน +10

      "였었다"는 것에 동의합니다

    • @오리꽥꽥-q6o
      @오리꽥꽥-q6o หลายเดือนก่อน +1

      경영진이 나이 먹고 맛탱이 갔음

    • @Sinkc-l2b
      @Sinkc-l2b หลายเดือนก่อน +1

      내가 알던 유비도 이거였는데ㅠㅜ

    • @est6415
      @est6415 หลายเดือนก่อน +1

      오디세이에서 희망을 보았는데 그때 기점으로 왜 점점 더 퇴보하는지

  • @바바바-d2t
    @바바바-d2t หลายเดือนก่อน +42

    동시접속자 없애지는 자들 : 실적 말아먹은 콘코드 같은 겜들

  • @AyukawaMadoka
    @AyukawaMadoka หลายเดือนก่อน +16

    이브 기에모.. 아웃로 부진에도 그렇게 당당해하더니... 뒤로 하는 짓이 저리도 비겁하고 졸렬... 역시 요즘 시대의 극과극들은 정말 추하기 짝이 없네.

  • @junhyeoklee314
    @junhyeoklee314 หลายเดือนก่อน +35

    10초전 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 귀큰놈들ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 졸라게 구차하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 제목보고 개터졌다

  • @gamparang
    @gamparang หลายเดือนก่อน +3

    게임 산업도 위스키 업계마냥 코로나 시즌 지나면서 거품 끼고 퀄리티에 대한 소비자 만족도 기준이 너무 상향평준화되어 버려서 이제 진짜 색다른 플레이 경험으로 승부할 거 아니면 과투자해봐야 뭘해도 쪽박이나 찰 거임… 특히 이미 해당 장르의 빅네임이 있는 경우에는 직접적인 비교 때문에 더더욱
    화려한 그래픽과 높은 투자금으로 차력쇼해봐야 평생 GTA, 레데리 이런 게임 엉덩이 밑에 기어다닐 건데 아예 닌텐도 서드파티들처럼 아이디어 위주로 종래 장르의 성공공식에 없던 시도를 좀 했으면 좋겠네 그냥 게임사가 게임의 본질을 그냥 다 잊어버린 것 같음

  • @sangyo5738
    @sangyo5738 หลายเดือนก่อน +31

    사펑을 아직도 못해 본 유저가 있다면 아직도 늦지 않았음. 지금이라도 해보셈!!

    • @elkein99
      @elkein99 หลายเดือนก่อน +3

      해야지 해야지 하면서도 더 좋아지지않을까? 더 나아지면 하는게 이득일거같은데? dlc하나만 더 나오면 패키지로 싸게 살수있지 않을까? 하다보니 시간이 벌써 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이번에야말로 해봐야겟네요

    • @j1planet898
      @j1planet898 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@elkein99사펑 한 번도 안 해본 뇌 삽니다

    • @MrYongminkim
      @MrYongminkim หลายเดือนก่อน

      @@j1planet898 나 아직 리버티 안했음. 사라 1조

    • @카를로타69
      @카를로타69 หลายเดือนก่อน +1

      @@elkein99 사펑은 dlc가 더 잘나왔습니다. 본편 메인은 되게 짧은데 오히려 dlc를 접하고 나서 사펑 본편을 더 파고들게 됐어요 ㅋㅋㅋ
      전 인생게임에 넣어도 될 정도네요 dlc는

    • @황신원-c5d
      @황신원-c5d หลายเดือนก่อน +1

      @@카를로타69 나도 dlc가 진짜 좋았다

  • @cgk4431
    @cgk4431 หลายเดือนก่อน +6

    사펑 최근에 해봤는데 진짜 ㅋㅋㅋ 게임하다가 날밤 깐게 얼마만인지 모르겠음 ㅋㅋㅋㅋ 더빙이~ ㅋㅋㅋ 사펑끝냈더니 위쳐3도 더빙 했다길래 하고있는데 ㅋㅋㅋ 요즘 잠을 못자고 있어 알랴뷰 cdpr~

  • @coffe3039
    @coffe3039 หลายเดือนก่อน +2

    사펑 차기작은 상호작용 가능한 건물과 빌딩이 좀 더 늘어났으면 좋겠네요
    지금도 스토리와 퀘스트만 따라가도 수십시간 플레이가능한
    훌륭한 볼륨의 게임이지만 아름다운 도시 전경과 주어진 자유도에 비해
    유저가 그 속에 할 수 있는 것들이 너무 적음

  • @aosodo
    @aosodo หลายเดือนก่อน +12

    유비가 이렇게 몰락하는구나 cdpr이 이제 진짜 유럽 원탑 개발사인듯

    • @hsp2619
      @hsp2619 หลายเดือนก่อน +5

      cdpr도 이제 와서야 사펑 정상화 된거지 그 사기 친거 생각하면 아직도 못 믿긴 하겠는데

  • @WA-xx5ie
    @WA-xx5ie หลายเดือนก่อน +14

    개웃기네 진짴ㅋㅋㅋㅋㅋ IGN이랑 같이 생쇼를 해라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ckorea2010
    @ckorea2010 หลายเดือนก่อน +4

    저도 모의고사 9등급 맞은 성적표를 바로 잃어버린경험이 있어 공감합니다.

  • @mandu0114
    @mandu0114 หลายเดือนก่อน +42

    기어들어온 주제에 말이 많다

  • @sangyo5738
    @sangyo5738 หลายเดือนก่อน +14

    게임을 잘만드는 게 힘들지는 알지만 유비 처럼 폭망하는 게임을 줄기차게 내는 것도 못지 않게 힘들거 같은데 말이죠.

    • @인생무상-j6w
      @인생무상-j6w หลายเดือนก่อน +2

      보통은 다음작을 더 열심히만들던가 망해서 다음작이 존재안함

  • @everton-ucl
    @everton-ucl หลายเดือนก่อน +1

    인생에 수많은 게임을 해봤지만 사이버펑크는 진짜 역대급. 내가 게임 주인공이 된거같은 기분은 처음이었음. 1인칭에 한국어더빙에 현시점에서 현존 최고 그래픽이다보니 4k로 플레이한 나한텐 정말 살면서 경험해보지도 못한 게임.

  • @2019ad
    @2019ad หลายเดือนก่อน +4

    어차피 동접자 수를 숨긴다면 그건 폭망으로 해석될 수밖에 없지.
    다만 구체적으로 얼마나 심하게 폭망인지 밝혀지는 것만은 싫다 이건가?

  • @elkein99
    @elkein99 หลายเดือนก่อน +3

    부정적 평가를 가리고 싶다면 긍정적 평가를 마켓팅도구로 쓰는것도 불가능해야 공평하지 않을까?

  • @songbird711
    @songbird711 หลายเดือนก่อน +17

    사펑 제발 dlc 한개만 더 ㅠㅠㅠ 이대로 보낼 수 없다 ㅠㅠ

    • @BadBunny-V8
      @BadBunny-V8 หลายเดือนก่อน +2

      기왕 잘 가다듬어졌으니 gta3시절 트릴로지까지 간것처럼 더 해도될거같은데 말이져

    • @XT55555
      @XT55555 หลายเดือนก่อน +3

      위쳐4랑 그 다음 사펑2 만드는데 힘과 자원을 쓰는게 좋을건데..

    • @HoarahLoux_Warrior
      @HoarahLoux_Warrior หลายเดือนก่อน +1

      에셋들이 겁나 아깝긴함 애초에 사펑이 첨부터 성공했으면 계획대로 이 개쩌는 에셋들로 온라인 루트슈터까지 만들었을텐데

    • @canister935
      @canister935 หลายเดือนก่อน +5

      이미 완이라고 못 박아버려서.... 개인적으론 dlc하나 더 나오는 것보단 그 시간에 후속작 개발하는게 나음

  • @HJ-xt3cm
    @HJ-xt3cm หลายเดือนก่อน +3

    유비 겜 한 작품도 안 해봤다가 현시점에서 그나마 추천도 받고 있고 역사적 배경에도 관심 있는 어크오디세이 샀는데, 계속 나오는 유비 관련 이슈 꼴을 보면 이마저도 괜히 샀나 싶은 생각이 많이 듬

  • @트루스톤-u7y
    @트루스톤-u7y หลายเดือนก่อน +2

    투자자에게 상황이 안좋은걸 감추기를 원한다 = 사기를 치고싶다

  • @faithofone
    @faithofone หลายเดือนก่อน +1

    게이머를 위한 게임을 만드는 것보다 회사의 이미지를 우선 생각하는 회사

  • @MH-pn8um
    @MH-pn8um หลายเดือนก่อน +24

    마지막 폭탄돌리기 수순에 들어갔네 악재 틀어막기

  • @토끼킥
    @토끼킥 หลายเดือนก่อน

    게임 시장이 커지면서 게임에 관심없던 기업도 게임을 만든경우가 늘어났다는것에 매우 공감함

  • @yschoi2436
    @yschoi2436 หลายเดือนก่อน +30

    게임을 가장한 PC선전물을 만드니까 욕을 먹는건데 욕 먹기 싫어서 한다는 짓이ㅋㅋ 지 하고 싶은거 다 하면서 불통하는데 팬들이라고 응원만 해줘야 하니? 이기적이다

    • @또깡김-j6e
      @또깡김-j6e หลายเดือนก่อน

      딱 그분들 마인드. 세계 공통이네

  • @묠니르-v6b
    @묠니르-v6b หลายเดือนก่อน +9

    정보를 은폐하려고 만 하지 말고 게임을 제대로 또는 재밌게 만들려고 노력하는 건 어때? 유비유비야.. 너네가 사실 줄곧 하고 있었어야 하는 거 말이야

  • @osori4467
    @osori4467 หลายเดือนก่อน +4

    cdpr은 트리거를 향해 하루에 한번씩 절해야 한다

  • @JJ-vg6vt
    @JJ-vg6vt หลายเดือนก่อน

    고객들이 극도로 싫어함에도 불구하고
    게임도 하지 않는 고객이 아닌 사람들의 생각과 바램을
    자신들의 고객들에게 강요하는 미친 회사가 되어가고 있다 ㅋㅋㅋ

  • @KD-sq7ju
    @KD-sq7ju หลายเดือนก่อน +9

    비공개 한다고 달라질게 있을지 ㅋㅋㅋ 짜치다 정말 ㅋㅋㅋ

  • @메브Mev
    @메브Mev หลายเดือนก่อน +8

    "유비소프트는 스팀에서 동시 접속자 수를 제거하길 원한다고 보도되다"
    뫄 읔비야 쪽팔리나?

  • @ResponsibleFreedom
    @ResponsibleFreedom หลายเดือนก่อน +10

    ㅋㅋㅋ 불만이면 스팀에서 나가.
    게임회사라면 언플하지말고 게임으로 증명하라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @hayancrow
    @hayancrow หลายเดือนก่อน +4

    팬텀리버티는 플스4나 엑스박스원으로 안나와서 판매량에 좀 손해가 있었을거임

  • @Hell_Dust-Buhnerman
    @Hell_Dust-Buhnerman หลายเดือนก่อน +2

    게다가 스팀에서 다른 접속자에 대한 순위를 다 보이고 있는 마당에 그걸 혼자만 안한다고 될 문제가 전혀 아닌데다.... 실제 구입 유저들이 적으면 도대체 무슨 수로 투자자들에게 돌아갈 수익 문제는 어쩌고? 기대치만이 아니라 실제 "수익의 결과" 가
    실질적으로 가장 중요한 문제가 될텐데 그건 또 어떻게 하려고??? 괜한 PC질에 물들어 정상적인 게임을 만들지 못하는 게 근본적인 문제인데 그 사실을 직시하고 뜯어 고치지 않는 이상. 나아질 수 없는 문제죠.
    그 와중에 잘 만들어진 페르시아의 왕자에는 힘도 실어주질 않아 좋은 결과를 못 뽑은 부분이 보이는 것만 봐도 지금의 유비는 IP를 제대로 살리지 못하는 것 같습니다.

    • @5fgv3Evhv1gu
      @5fgv3Evhv1gu หลายเดือนก่อน +1

      수익보다 pc적 프로파간다를 퍼트리는걸 더 중요시하는 투자자들이 있기때문에 가능한 일이지

  • @chimankim789
    @chimankim789 หลายเดือนก่อน

    솔직히 유비뿐만 아니라 요즘 보면 블리자드나 소니 ea도 그렇고 유명한 대형 게임개발회사들 대부분은 재밌는 게임보다 최대한 돈이 되는 게임 만들기에만 급급한 분위기인 거 같네요. 거기다 자꾸 요상한 pc 사상까지 집어넣어서 유저들에게 본인들 pc 사상을 억지로 강요하기까지 하고 있잖아요. 진짜 대형 개발사들 이런 거 반성해야 한다고 봅니다

  • @duk6046
    @duk6046 หลายเดือนก่อน +1

    어짜피 메타크리틱 점수만 봐도 견적 나오는데 그런거 해봤자... 요즘은 주제넘게 가격 한두단계 높게 후려치는 회사들 많은듯 유비 락스타 블리자드 등 결국 가격 책정이 문제지 나쁜 게임은 없다고 생각함 할인가가 정가인듯 최근 신작들 대부분이

  • @핵모-p6d
    @핵모-p6d หลายเดือนก่อน +4

    잘 팔려야지 투자를 받지 정보 통제하는 놈이 얼마나 신뢰가 간다고

  • @GN14214
    @GN14214 หลายเดือนก่อน +1

    유비가 그래도 한국어화 암흑기 시절에도 한국어화 잘해줘서 고마운 회사인데 제발 반등하길..

  • @BB-may2nd
    @BB-may2nd หลายเดือนก่อน +1

    3:55 여기 그래플훅 모션 실화야??

  • @aurious4083
    @aurious4083 หลายเดือนก่อน +1

    스팀에서 수치를 숨기면 병신겜이라고 광고하는꼴이지

  • @user-fy5rc1hx8i
    @user-fy5rc1hx8i หลายเดือนก่อน +1

    내년 2월에도 어쓰 새도우 나오면 다시 보게 될 풍경 ㅋ

  • @shooshoo_ioi
    @shooshoo_ioi หลายเดือนก่อน +5

    PC질 할 때부터 예견됐던 문제인데 여전히 PC질을 유지하려는 게 코미디

  • @SaitoOro
    @SaitoOro หลายเดือนก่อน

    성과가 저조하면 개선할 생각을 안하고 성과를 가릴 생각을 하네. 망해가는 회사는 망해가는 이유가 있는거지.

  • @storysandlife
    @storysandlife หลายเดือนก่อน

    게임을 더 잘 만들 생각을 해야지... 사실을 숨길려고 하다니.. 그들의 미래가 더 암울하네요.

  • @ru2ko
    @ru2ko หลายเดือนก่อน +4

    어크 오딧세이랑 디비전 2는 재밌게 했는데 그 이후론 딱히 눈에 띄는 게임이 없어서 자연스럽게 멀어졌는데 망해가나보네 ㄷㄷ

  • @HappyFriday7
    @HappyFriday7 หลายเดือนก่อน +18

    이러려고 어크 출시 연기했나보네

  • @라잌치킨
    @라잌치킨 หลายเดือนก่อน

    유비 게임이 인생겜이다 하는 사람들 너무 부러움 세상이 얼마나 재밌을까

  • @user-apq14xl7tm2b
    @user-apq14xl7tm2b หลายเดือนก่อน +2

    왠지모르게 어크 신작이 휘청거리던 유비한테 막타 꽂을것같은..

    • @또깡김-j6e
      @또깡김-j6e หลายเดือนก่อน +1

      받아라 흐긴 펀취

  • @김섬규-r5l
    @김섬규-r5l หลายเดือนก่อน +1

    손으로 하늘을 가린다고 하늘이 가려지지 않는다

  • @curian0121
    @curian0121 หลายเดือนก่อน

    다른 게임개발사들도 대놓고 말 못하는 요구인 게임 유저 접속률 비공개 요구는 유비소프트만 했던 거 보면 진짜 유비가 거액&소액 투자자들에게 쪼이니까 급한가봅니다🤔

  • @diangrief7
    @diangrief7 หลายเดือนก่อน +14

    쪽팔린지는아네 ㅋㅋ

  • @samuelchoi5364
    @samuelchoi5364 หลายเดือนก่อน

    사이버펑2077이 덜 만들어진 게임을 판 것은 그래픽카드 채굴대란으로 부터 유져들을 구해내기 위한 것이였죠 ㅋㅋ

  • @후드좀비
    @후드좀비 หลายเดือนก่อน +4

    ea 파트너 비판하는 스트리머의 계정 7일정지 먹인 것도 선넘었지

  • @꿈꾸는소년79
    @꿈꾸는소년79 หลายเดือนก่อน +2

    나의 망함을 적에게 알리지 말라!! By 유순신

  • @shine_through
    @shine_through หลายเดือนก่อน

    유저풀이 워낙 많아서 빼긴 싫고 여론 노출되는 건 막고 싶고.. 진짜 어이가 없네요

  • @키바-r2t
    @키바-r2t หลายเดือนก่อน

    유저 친화적인 스팀은 게이머에게는 거의 축복이다... 헬다이버2 사태만 봐도 알 수 있음.

  • @laykim6493
    @laykim6493 หลายเดือนก่อน

    모험러님 뉴스에서 위쳐4 소식이 들릴때마다 가슴이 떨리네요 ㅎㅎ

  • @nukacolaa
    @nukacolaa หลายเดือนก่อน

    스타워즈 아웃로는 EA의 제다이 시리즈랑 비교를 해야되는데, 제다이 시리즈가 모든 부분에서 상위 호환임.

  • @ddsn_ens_B
    @ddsn_ens_B หลายเดือนก่อน

    위쳐4도 좋지만 난 위쳐1 리메이크부터 하고 싶다. 사놓고 해보려니 전투 시스템도, 그래픽도 구려서 하진 못했는데 너무 궁금하긴 하고... 1 리메이크 소식 듣고 너무 기뻤는데 빨리 소식 좀 떳으면...

  • @newword92
    @newword92 หลายเดือนก่อน

    파크라이3,어크4 블랙 플래그 이거 별 기대도 안하고 플레이 했는데 예상보다 너무 재미있어서 밤새 즐기게 해줬던 추억은 이제 없는건가?

  • @nighthaven5948
    @nighthaven5948 หลายเดือนก่อน

    유비 왜이렇게 심각해지냐....한글화 잘해주던 게임기업의 추억이 완전 박살나네..

  • @kaik9056
    @kaik9056 หลายเดือนก่อน +14

    근데 유튜브도 똑같음... 싫어요 보이는거때문에 사람들이 싫어요를 더 누른다고 (실제로 한 말) 싫어요 표시 없애버림

    • @XT55555
      @XT55555 หลายเดือนก่อน

      (싫어요를 없애서 낙인효과를 없애겠다는 방법은 “자유지상주의적”관점에선 일면 괘씸해보일지 모르지만)심리학적으로는 일리가 있음. 깨진 창문 효과(무질서와 부정적 감정의 전염성).
      슬럼이 더욱 슬럼화 되는 이유고.
      누군가가 원래 쓰레기통이 아니었던 곳에 쓰레기를 버리면 나머지도 다 따라서 무의식적으로 다 거기 쓰레기를 버려버리고 원래 쓰레기통이 아니었던 곳이 쓰레기산이 되는게 사실이고
      인간이 그렇게 이성적인 존재가 못됨. 남한테 영향받음.
      부정적 감정도 긍정적 감정도 모두

  • @GilesKanoski
    @GilesKanoski หลายเดือนก่อน

    당신의 노력을 진심으로 감사드립니다! 주제와 약간 동떨어진 질문이 있습니다: 내 OKX 지갑에 USDT가 있으며, 복구 문구를 가지고 있습니다. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). 이들을 Binance로 옮기는 방법을 설명해 주실 수 있나요?

  • @magoaustin1775
    @magoaustin1775 หลายเดือนก่อน

    스팀 DB의 동접자 수 안보이게 해달라는것도 ㅆㅂ 무슨 구매자들이 망겜이라 생각하고 안살까봐도 아니고...주식 투자자들 때문이라는게 저 회사의 현재 수준을 알려주는거임.

  • @wolf9kr
    @wolf9kr หลายเดือนก่อน +5

    명불허전 유럽의 중국..

  • @charrrrrrppy
    @charrrrrrppy หลายเดือนก่อน +1

    망한걸 이 악물고 못 본 척 다른 이유인 척 하기 바쁜 그들다운 행태군요~

  • @krchnlove
    @krchnlove หลายเดือนก่อน

    역시 소프트웨어쪽은 힘있는 개발자 너드가 권력이있어야되는데 너드라 권력관심이 없어서 경제학과 출신놈들이 회사 다말아먹는게 전통이구만

  • @user-rx5ry5ty6n
    @user-rx5ry5ty6n หลายเดือนก่อน +2

    AAA게임 만드는데 돈많이들어요 징징 하면서
    시끄러운 소수를 위한 게임만 만들고 그 사상을 가진 인력만 채용한 죄. 니들은 인력교체 할 생각도 없어보이고 가망없으니 그냥 망하는게 낫다.

  • @ingukang1796
    @ingukang1796 หลายเดือนก่อน

    스팀이 횡포를 부리고 수수료를 많이 떼어간다 해도 게이머들에게는 유일한 아군인 이유임
    진짜 스팀 없었으면 게임 회사들이 지금보다는 몇배는 더 횡포 부렸을거임

  • @jhomine1
    @jhomine1 หลายเดือนก่อน

    아니 이건 투자자들을 대놓고 속이겠다는 거잖아

  • @진승현-f2j
    @진승현-f2j หลายเดือนก่อน

    모드라도 활성화 시켜서 룩딸이나 셧더퍽커들 외모변경을 가능하게나해
    그래야 조금이라도 더 팔릴걸? ㅋㅋ

  • @인행-u5z
    @인행-u5z หลายเดือนก่อน

    판매가 중요하면 구매자가 원하는걸 만들어야지 원하지 않는걸 집어넣으니까 안팔리잖아

  • @redsunset-j3u
    @redsunset-j3u หลายเดือนก่อน

    서구권에서 평타만 쳐도 성공하는 거대 IP를 가지고도 이 정도 뿐이라면... 이것 또한 얼마나 대단한거냐...
    매번 새 레시피로 런칭을 하지만 이미 십 수년간 먹던 맛이라서 점점 먹고 싶은 마음이 사라지는 걸....

  • @Ededet
    @Ededet หลายเดือนก่อน

    멈춰야하는건 게임을 줏같이 만드는 행위가 되어야한다는걸 유비는 언제 깨달을까

  • @NateChoi-f2n
    @NateChoi-f2n หลายเดือนก่อน +14

    사펑이 까는 분위기까지 형성되면서 욕 많이 먹고 cdpr 이미지 많이 까였지만
    그래도 이겜 저겜 하면서 상대평가를 할 수 밖없는 현실에서 cdpr만큼 책임감과 만회하려는 노력을 하는 회사가 있냐라는 질문과
    사펑 이후의 aaa급 게임들을 보면 자연스럽게 cdpr의 이미지가 회복될 수 밖에 없죠.
    아직도 당시의 사펑 하나로 cdpr 못잡아먹어 안달인 사람들 보면 참..편협하다는 생각이 듭니다.
    물론 누군가에게 재미없고 버그 막 터져서 제대로 해보지 못한 안좋은 추억은 안타깝게 생각합니다.

    • @비-수
      @비-수 หลายเดือนก่อน

      옹호하는 모습이 추접스럽기 그지 없습니다. 힘내십쇼

    • @chimankim789
      @chimankim789 หลายเดือนก่อน +1

      @@비-수 사펑이 3천8백만 카피나 팔려서 심기가 매우 불편하신가 보군요. 힘내십쇼

  • @mr_kastrol3188
    @mr_kastrol3188 หลายเดือนก่อน

    다음게임 잘 만들 생각이나하지 유비도 끝물인가.. 어크, 파크라이 모든시리즈 구매한 팬으로서 씁쓸하네요.

  • @정상은-p2f
    @정상은-p2f หลายเดือนก่อน

    역시 그 사상에 먹힌 기업답게 소비자의 알 권리조차도 교육하려 드네

  • @arnimth6041
    @arnimth6041 หลายเดือนก่อน

    아스몬골드 숏츠에 나온거지만, 애시당초부터 유비소프트 디렉터가 게임 개망할거라고 이야기했음
    내부적으로도 그냥 게임 그냥 지ㅈ대로 망하든 말든 그냥 만들기만 하고 있다는거

  • @sazavytube
    @sazavytube หลายเดือนก่อน

    유비는 두가지만 신경 써도 예전만큼은 아니어도 위기는 넘길 수 있다.
    1. 그노무 PC는 버리고 매력적인 주인공을 내세워라.
    2. 스토리가...아주 쬐금 만 다시 좋아지면...
    이 두가지만으로도 훨 나아질 건데...스토리는 후져지고, 특색이 없고, 주인공은 무매력...
    나보고 이런 거 사라고 하면...아니 그냥 줘도 시간 아까워서 안함.

  • @tattoprism496gr
    @tattoprism496gr หลายเดือนก่อน

    최근 유비는 그래픽만 좋은 양산형 게임 회사라는 표현이 딱 맞음

  • @부장아재해돌쿤
    @부장아재해돌쿤 หลายเดือนก่อน

    유비공 어찌 염치불구로 오셨소ㅠㅠ
    진짜 잘 나가던 회사도 한순간이네

  • @Icarus098
    @Icarus098 หลายเดือนก่อน

    그런 짓을 하려니까 유비 플랫폼이 안되는 거지
    PC 사상을 가진 직원들만 해고 해도 지금보다 2배이상 나을 듯

  • @KiHwanKim493
    @KiHwanKim493 หลายเดือนก่อน +1

    투자자만을 생각하면서 회사를 운영한다. 우리나라 어디 게임사와 너무 똑같네.

  • @samgisa
    @samgisa หลายเดือนก่อน

    어느 방향으로 가던 유비도 소니도 힘내라. 망설이지 말고 엑셀 더 밟아줘.

  • @junsukpu
    @junsukpu หลายเดือนก่อน

    사펑은 출시때하고 비교하면 완전 달라지고 좋아지긴 했지만 출시전 언플 생각하면 아직 멀었음

  • @lilii5834
    @lilii5834 หลายเดือนก่อน

    잘만들고 인기많으면 오히려 대문짝에 걸고싶어할텐데 숨겨달라그러면 지들 게임 회사에 자신도 미래도 없다고 그냥 투자자한테 다이렉트로 선언한거 아님?
    어이가없네 ㅋㅋㅋ

  • @김내시
    @김내시 หลายเดือนก่อน +1

    졸렬소프트