유비가 갑자기 개발 중인 게임을 늘린 것도 아닌데 게임 개발 경험없는 개발자가 반이라는 건 유비의 과거 게임을 개발 했던 경력자들은 유비 게임 개발팀을 떠났거나 아예 게임 업계를 떠났다는 걸 의미함. 그건 개발자들에 대한 연봉 등 대우가 좋지 않아 스스로 회사를 떠났거나 아니면 유비가 개발비를 낮추기 위해 연봉이 쎈 고경력자는 해고하고 연봉이 싼 경력 없는 신입 위주로 인력을 구성했다는 말임. 어쨋거나 소비자에게는 전혀 좋은 소식은 아님.
실제로 제가 알기로도 어크시리즈의 아트를 진두지휘했던 라파엘 라코스테는 발할라 출시 기점으로 회사를 떠났죠. 어크시리즈 특유의 색감, 특히 푸르고 창백한 달빛 아래, 노오란 램프 불빛들이 울렁이는 밤풍경은 그냥 아예 이 사람의 그림 스타일이기도 했습니다. 그 무렵에 핵심 개발진들이 몇몇 나갔죠. 그래도 그동안 쌓아온게 있는데 설마 이상하기야 하겠어? 했는데... 이상해지네요. 섀도우스도 라파엘 라코스테가 여전히 아트디렉팅을 했더라면 아마... 저 근본없는 화사함보다는 고전 일본 영화 '올빼미의 성'에 나올 것 같은, 달빛을 싸늘하게 반사하는 웅장한 천수각을 병풍삼아 음습한 뒷골목 지붕 위에 숨어서, 저 앞에 지나치게 화려한 유곽거리를 흥청망청 빠져나오는 암살 대상을 주시하는 닌자를 그려냈겠죠.
게임에도 쌉고인물과 뉴비들 차이가 어마어마한데 게임 디자인하고 만드는 부분에 있어서 고이다 못해 석유가 되버린 배테랑들과 게임을 만들어본적 없는 뉴비들 차이가 얼마나 심할까. 게임회사들이 저모양인게 당연한거임. 거기다 회사내에서 PC니 뭐니 Woke들이 깽판놓는데 망하지 않으면 그게 이상한거지.
ㄹㅇ 사회주의 공산당이 딱 그 마인드임. 그 공산당인 중국이 pc를 아주 적극적으로 지지하고 돈을 쏟아부어 pc집단들을 키우고 있으니 당연히 pc들도 공산주의 사상을 띄게 되는거 그 증거로 pc에 뇌가 절여진 애들 중에 중국 공산당을 싫어하는 놈이 진짜 거의 없음 하나같이 다 중국 공산당을 좋아함
야비는 정말 베테랑 개발진들 다 내쫒고, 개발 인력 퀄리티가 바닥인 상태에서 데리고 있는 것은 DEI 고용한 애들이라 정말 답 없을 듯... 드퀘3 2D-HD가 여러가지로 불완전 하게 나오면서 스퀘어 에닉스 CEO가 이전에 한 "드퀘나 파판처럼 팬층이 두터운 경우는 크게 망칠 일이 없어서 경험을 쌓기 위해 신입을 많이 쓴다." 발언이 조명 되어 비판 받고 있는데, 야비는 온갖 게임들이 실패해서 그럴 여유조차 없는 회사가 저러고 있는 것이 황당함.
새로운 인재를 키워내는것은 분명 중요한 일이고 좋은 일이지만.. 지금 회사가 엄청 큰 위기에 있는 상황인데 회사가 그럴 여유가 있는지 모르겠네요. 그동안 숙련자들 있었을 시기에도 나왔던 게임이 멀쩡하진 않았지만 걱정이 되네요.. 그래도 나름 한글화라던가 시즈 초기엔 정말 좋아하던 회사였는데 요즘 안타까운 소식만 들리는거 같네요
옛날엔 동물을 사랑하는 사람들, 환경을 사랑하는 사람들은 순수하게 좋은 사람들이었다. 하지만 어느사이엔가 동물을 좋아하는 사람들, 환경을 아끼는 사람들 사이에 인류에 대한 혐오로 뭉친 악의가 스며들었다. 성소수자들은 자신들의 삶을 지키고자 하는 사람들이었는데, 요새는 일반 사람들을 증오하고 저주하는 집단으로 바뀌어 버린 것 같다. 이성을 사랑하고 자손을 남기는게 당연하고 가정을 꾸며야 한다는 사람들을 헤테로 섹슈얼이라고 하면서 욕하고 저주하면서, 자신들에 대해서는 조금의 부정적인 시각이나 생각조차도 공격한다. 세상이 미쳤고, 좋은 이상들은 악의로 물들었다.
자 여기, 전쟁 영웅으로 훈장 받고, 가난한 집안 출신에, 채식주의자에, 동물을 특히 개를 사랑하고, 감수성이 풍부해서 예술 대학을 지망했고, 술을 멀리 했으며, 주위 사람에겐 겸손했던 인물이 있습니다. 바로 2차대전을 일으킨 독일 콧수염이죠. 그런 의미에서 동물을 사랑하거나 하는 것은 좋은 사람의 기준이 절대 될 수 없어요.
...진짜 어크 1부터 지금까지 나온것들 전부 예구하던 호갱인데 이번작은 나오는거 보고 사려고 마음먹었습니다... 에지오 사가와 스타일을 확 바꾼 오리진 등등..팬심을 떠나서 정말 제 취향이라 재밌게 즐겼던 게임 시리즈인데 너무 실망이 크네요. 다 떠나서 주인공을 무사시나 유명한 일본 무사로만 잡고 진행했어도 지금처럼 욕먹진 않았을 것 같은데 흑인 쇠몽둥이 ㅋㅋ...기가 찹니다 기가 차
한때 정말 잘나갔던 4대천왕이었으나 시대의 흐름에 탑승하지 못하고 회사관리를 제대로 못해서 심해로 나락중인 블리자드,베데스다,바이오웨어,유비..... 현재 전세계 게임회사 4대천왕은 락스타, CD프로젝트, 라리안, 캡콤으로 세대교체된 상황ㅋㅋ 이걸 보면 잘되는 회사의 공통점과 망하는 회사의 공통점이 보임.
it에서 기술력은 아무리 문서화를 잘 하고 비싼 괸리 도구를 도입해도 결국 사람에게 남는거더라. 이런건 차후에 고임금의 개발자를 들이더라도 모든 유산을 인수하진 못함. 반면 기술부채는 그대로 남고... 모든 기술이 모든 시대에 의미있는 테크닉은 아니기에 정리가 일어나고 세대가 바뀌는거지만 저정도면 필연적으로 문제가 된다. 약간의 복집도가 있는 기능..말로는 한마디 글로는 반 장 코드로는 한페이지가 필요로하는데 그 한페이지가 되기까진 한마디의 말 반장의 문서에 들어있지않은 노하우와 시행착오가 들어있게 마련이다. 다음 사람이 저것을 만들면 '전에 만들었으니' 더 적은 시간이 주어지고 더 적은 역량으로 더 단순하게 만들고 결국 문제가 나오고 더 많은 시간을 들이게 된다
삼성전자를 봐라 임원들이 죄다 재무쪽으로 채워져서 기술 전문 파트에서 보고서나 계획서 가지고 올라가면 이해 못한다고 초등학생도 이해할 정도로 써오라고 한단다.
게임계도 마찬가지 어느새 게임 전문가 보다 재무 전문가가 윗자리에 가는 경우가 많으니 망하는게 당연.
삼성이 더 웃긴건 이번에 나락가고 혁신 외치더니 재무 핵심 임원들 다 살리고 오히려 권한 더 강화해 줌.
인텔도 마찬가지임 재무통들이 임원되면 나락 행.
대충격, 삼성전자 임원들 초딩으로 밝혀져!
엔씨가 개판된 것도
개발팀 힘이 약해지고
마케팅팀 권력이 막강해지면서
개고기집이 되었다고 하던데
원래 재주는 곰이 부리고 이익은 사람이 챙긴다는 속담처럼 모든 업계도 실무자보다 실무랑 큰 상관없는 놈들이 공을 독차지 하는 거지
유비가 갑자기 개발 중인 게임을 늘린 것도 아닌데 게임 개발 경험없는 개발자가 반이라는 건 유비의 과거 게임을 개발 했던 경력자들은 유비 게임 개발팀을 떠났거나 아예 게임 업계를 떠났다는 걸 의미함. 그건 개발자들에 대한 연봉 등 대우가 좋지 않아 스스로 회사를 떠났거나 아니면 유비가 개발비를 낮추기 위해 연봉이 쎈 고경력자는 해고하고 연봉이 싼 경력 없는 신입 위주로 인력을 구성했다는 말임. 어쨋거나 소비자에게는 전혀 좋은 소식은 아님.
실제로 제가 알기로도 어크시리즈의 아트를 진두지휘했던 라파엘 라코스테는 발할라 출시 기점으로 회사를 떠났죠. 어크시리즈 특유의 색감, 특히 푸르고 창백한 달빛 아래, 노오란 램프 불빛들이 울렁이는 밤풍경은 그냥 아예 이 사람의 그림 스타일이기도 했습니다.
그 무렵에 핵심 개발진들이 몇몇 나갔죠.
그래도 그동안 쌓아온게 있는데 설마 이상하기야 하겠어? 했는데... 이상해지네요.
섀도우스도 라파엘 라코스테가 여전히 아트디렉팅을 했더라면 아마... 저 근본없는 화사함보다는
고전 일본 영화 '올빼미의 성'에 나올 것 같은, 달빛을 싸늘하게 반사하는 웅장한 천수각을 병풍삼아 음습한 뒷골목 지붕 위에 숨어서, 저 앞에 지나치게 화려한 유곽거리를 흥청망청 빠져나오는 암살 대상을 주시하는 닌자를 그려냈겠죠.
유비가 pc에 찌들어가며 머뭇거리는 사이 서커펀치가 고오쓰를 먼저 만들어버리는 바람에 ㅋㅋ
하지만 더 무서운 건 고오쓰의 후속작 또한 pc가득한 게임이 될거라는 거...
@@PaperBackS100 안사면됨. ㅅㅂ지금도 할께 넘쳐나는데 뭐하러 ㅄ같은 PC페미겜 함? ㅋ
묘사 왤케 잘함;
우와 듣기만해도 지갑 열어버리겠어..
뉴비소프트였어?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
대박... ㅋㅋㅋ 뉴비 소프트
😂😂😂😂😂😂😂
- 게임을 만들어 본 적이 있나요?
"아니요"
- 정치적 올바름에 대해 어떻게 생각하세요?
"저는 논바이너리로서..."
??? : 합격
분노와 역겨움이 동시에 끓어오르네
슈벌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
과연 쓰레기가 얼마나 더러운지 덜 더러운지가 중요할까요? 쓰레기는 쓰레기니까 쓰레기겠죠...
게이머: 그러시군요. Non-Buynary 하겠습니다.
게임 만드는 회사가
게임 만들줄 아는 사람보다
다른데에 관심 많은 사람으로 꽉채웠는데
그게 제대로 돌아갈리가 ㅋㅋㅋ
0:34 진짜 얼탱이가 없다 녹음이 우거지고 모내기가 한창인 초여름 농번기에 벚꽃이 만개했다고?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마을 입구에 웬 도리이가 있고, 저 장면 조금 전에 산에서 내려올때는 늦가을 억새풀이 날리고 있어요.
@@packempty2523 엌ㅋㅋㅋㅋ 진정한 일본의 모습이고 나발이고 그저 일뽕에 취한 귀큰놈 수준ㅋㅋㅋㅋ
몇년 전까지만 해도 분명 역사고증 하면 유비였는데
@@I_understand_u 역사고증을 제대로 하기위해 일본에 단체로 다녀와서 만들었다고 자랑한 결과물이 저거라네요. 카타나는 원피스 만화보고 만든게 역사고증이라죠.
아 ㅋㅋㅋ 지구온난화로 인한 이상기후라고 ㅋㅋㅋ
게임에 NFT적용시킨다고 할때부터,
개발자 천대시하고
경영쪽 문과출신 데려와놓고 코인NFT에 꽂혀있었음
벌써 세월이 몇년이 지났으니
당장 티 안나던것이 이제 개발자 연구원 내쫓은게 표면에 나올때가 됐지
하아 내가 nft 머시기때문에 팀없어져서 퇴사함 ㅅㅂ
모든회사는 회계, 영업 출신 목소리가 크면 망해가기 시작함 특히 회계 출신이 대표가되면 최악의 상황이 벌어지지
이래서 nft가 욕먹는 건가 게임업계에서 말많던데
그러니까. 게임 개발한적도 없고 심지어 게임을 싫어하는 인간들이 게임을 개발하니까 이런 사단이 일어나지. 왜 요즘 나오는 게임들이 개판이 되느냐? 바로 이런 이유 떄문이거든.
그러므로 콘코드식 결말을 맞이하게끔 불매를 해주면 된다
게임에도 쌉고인물과 뉴비들 차이가 어마어마한데 게임 디자인하고 만드는 부분에 있어서 고이다 못해 석유가 되버린 배테랑들과 게임을 만들어본적 없는 뉴비들 차이가 얼마나 심할까. 게임회사들이 저모양인게 당연한거임. 거기다 회사내에서 PC니 뭐니 Woke들이 깽판놓는데 망하지 않으면 그게 이상한거지.
유비 경력자들 나가서 만든거 스위트베이비자너 ㅋㅋ 답이 없는 회사였고여
사내 정치질... 결국 남는 건 똥만 남지....
썸네일 보자마자 '조졌네' 한마디 밖에 안 나오네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
피씨의 선봉 대장 중 하나인 유비 의 죽음 을 목도할 수 있게 되어 기대가 되네요. 더 많은 피씨의 죽음을!
추천합니다
Pc사상을 거부하는 경력직 개발자들은 다 쳐내고 pc에 절여진 능력없는 신입들로 채워넣기
추천합니다
이거지 ㅋㅋㅋ pc충들은 게임에 대해 1도 모르고 관련 사항도 없음
경력직 개발자라고 PC 를 거부 한건 아님 PC이전에 게임적 재미를 중시했던거지
Pc에 절여진척하고 취업하는애들도 있을듯 ㅋㅌ
개발 경험이 올라가면 인건비를 많이 줘야 함. 문제는 향상된 인건비만큼 생산성이 올라가지는 않음. 비용을 절감하기 위해 자르고 쥬니어를 고용함. 유비만 문제가 아니라 대대수 거대 스튜디오들이 가지고 있는 고질병.
근데 진짜 사상하나는 인정인게 보통 기업인은 사람보다 침팬치가 더 일을 잘하면 침팬지를 고용한다는데 얘네들은 기업의 이익보다 사상을 더 추구한다는게 놀라움 ㅋㅋ
침팬지보다 못한 것들에게 무한히 게임개발을 시키면 셰익스피어의 비극이라도 찍어낼 줄 알았나보지 ㅇㅇ
ㄹㅇ 사회주의 공산당이 딱 그 마인드임. 그 공산당인 중국이 pc를 아주 적극적으로 지지하고 돈을 쏟아부어 pc집단들을 키우고 있으니 당연히 pc들도 공산주의 사상을 띄게 되는거
그 증거로 pc에 뇌가 절여진 애들 중에 중국 공산당을 싫어하는 놈이 진짜 거의 없음 하나같이 다 중국 공산당을 좋아함
그런 회사는 망한 다는 것을 역사가 증명함
야비는 정말 베테랑 개발진들 다 내쫒고, 개발 인력 퀄리티가 바닥인 상태에서 데리고 있는 것은 DEI 고용한 애들이라 정말 답 없을 듯...
드퀘3 2D-HD가 여러가지로 불완전 하게 나오면서 스퀘어 에닉스 CEO가 이전에 한 "드퀘나 파판처럼 팬층이 두터운 경우는 크게 망칠 일이 없어서 경험을 쌓기 위해 신입을 많이 쓴다." 발언이 조명 되어 비판 받고 있는데, 야비는 온갖 게임들이 실패해서 그럴 여유조차 없는 회사가 저러고 있는 것이 황당함.
그 많던 경력직은 어디로 갔는가?
다 이직했거나 업계를 떠났거나...
너무 대단하다 유비소프트!
베테랑 개발자들은 퇴사하여 헤이븐 인터랙티브 스튜디오, 컴펄션 게임즈, 더 코얼리션으로 이직
경험없는 개발자들에게 기회를 주는데 심지어 pc 떡칠을 해놓음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그럼 쳐 망해야지
이직하는데, 이직한 곳이 그 유명한 서윗 베이베 Inc.라서...
0:03 "어쌔신 크리드 섀도우스를 작업 중인 개발자 절반이 이전에 한번도 게임 개발을 해본 경험이 없다"
..... 출시 3년은 더 미뤄둬야겠는걸
3년 후에 지금의 개발자들이 남아 있을거라는 보장도 없음.
@@JSGrave 와, 씨......통찰력 쩔어주십니다!!!
10년을 미뤄도 제대로 된걸 만들 보장이 없을걸요.
제대로 된 상급자 밑에서 제대로 된 게임을 만들어서 제대로 판매를 해본 경험이 여러번 있어야 게임을 만드는 노하우가 생기는건데
저 구성으로 1개 타이틀을 갖고 n년을 밍기적 대봤자...
인디게임인줄
로드 퍼거슨 : 디아블로4의 개발진들 중 대부분이 이전에 한번도 게임 개발을 해본 경험이 없는 신입 개발자들이다
닌자,사무라이 일뽕을 버리는 카드로 쓰는게 참 대단하다.
게임은 아트이기 전에 기술 입니다. 테크가 안되는 회사는 그냥 CG 팀이죠 하물며 CG 조차 테크가 필요합니다.
새로운 인재를 키워내는것은 분명 중요한 일이고 좋은 일이지만..
지금 회사가 엄청 큰 위기에 있는 상황인데 회사가 그럴 여유가 있는지 모르겠네요.
그동안 숙련자들 있었을 시기에도 나왔던 게임이 멀쩡하진 않았지만
걱정이 되네요.. 그래도 나름 한글화라던가 시즈 초기엔 정말 좋아하던 회사였는데
요즘 안타까운 소식만 들리는거 같네요
기존 능력있는 인재들이 대우를 못 받고 탈출하다보니 결과적으로
신참들한테 계속 일들을 주는 걸 포장한 느낌인데요?
새로운 인재를 키우는 게 목적이 아니라 지나고 보니 새 인재들만 남았다는 분위기..
신입들 키우면서 여유부리는게 아니라 얘네 밖에 안남아서 어떻게든 쥐어짜고 있다는 거지 ㅋㅋ
말이 그런거지 사람은 안들어오고 신입은 싸니까 쓰는거지ㅋㅋㅋ
총괄 프로듀서라는 인간이 "상품이 최악으로 나오더라도 기다려달라 고치고 있다." 라니 ㅋㅋㅋㅋ
아니 상품이 상했는데 팔생각을해??
상했쟈나...
안 팔면 회사가 어려워지니까 어떻게든 이 악물고 팔으려고 함 ㅋㅋ
@@killie4u_ㄴㄴ 썩어서 곰팡이 났잖아...
알면서 샀으면 공범이지 아웃로 스팀판을 산 머저리들이지 ㅎㅎ
"어쌔신 크리드 섀도우스에는 데누보도 있고, 계정 연결도 해야 하고, 거기에 더해 EULA에는 유비소프트가 당신의 램을 모니터링할 수 있도록 허용하는 내용도 포함될 것이다"=이래도 해?
램모니터링하는 이유=트레이너로 돈복사 체력무한치트 하는거 막아서 유료재화 구매 강요하려고. 이거 보고 바로 예구 접기로 했다.
@@Ithaca37-x6z 애초에 저걸 예구할 의향이 있었다는 점에서 당신에게 찬사를 보냅니다.
이야 독하다 독해!
싱글게임인데 치팅못하게하는게 개어이없음
ㅈㅉㅇㅇ? @@skyline567
저렴한 노예 사용 -> 노예 탈출 -> 저렴한 노예 사용 -> 노예 탈출 -> 저렴한 노예 사용 -> 노예 탈출 -> 소문나서 아무도 안감.
더 좋은 대우를 바라는 사람은 다 떠나고
대우 안좋아도 게임에 자기 사상넣는걸 원하는 사람만 남은 결과가 유비인거인가
아니 댓글들 읽어보다가 보니까 모내기도 하고 있는거고 벚꽃도 피고 감도 수확한거면 저기는 일본이 아니라 판타지 세상인것 같은데ㅋㅋㅋ
몇 발자국 더 가면 눈도 내릴 듯 ㅇㅇ
눈 내리는데 모내기를 하네? ㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 벚꽃이랑 모내기는 아 그래... 초봄늦봄 헷갈렸냐? 하고 이악물어줄수있는데 감 수확은 진짜 선넘음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
말단 직원들이 경험이 없는건 괜찮습니다. 경험자들이 절반이나 있다면 충분히 극복가능합니다. 그 보다 디렉터나 중간관리자들이 목표와 방향성을 어떻게 잡느냐가 더 중요해요
발매일 미룬게 여론에 떠밀려 조금이라도 수정하기 위한 게 아니라... 진짜 게임으로 내놓을 수 없는 상태여서였다고...?
유비쯤 되는 체급이면 숙련자들로만 꾸려도 모자랄텐데?
게임이 어떻게 나올지는 확정은 못하지만 지금 상황을 보면 예상은 되는거 같음
유비겜은 나오자마자 급하게 살 필요가 없음.
애초에 쟤들 게임은 복사 붙여넣기 겜이고 이번엔 동양인 컨셉 어크에서 주인공이 흑인이고 개발자 절반이 경력도 없다면 늘 하던대로 반값 세일때나 사면 됨.
유비겜은 원래 그렇게 사는거임.
숙련 개발자가 줄어드는건 환경이 그만큼 안좋아지구 있단말인듯 차라리 다른걸하는게 나은선택이란 결론인거니
뭔 회사가 경력만 만들고 딴곳으로 이직하는 곳으로 되버렷네 ㅋㅋ
저러니까 제 정신인 애들이 없는거 같네요 ㅋㅋㅋ
배울것도 없는 환경인데 제 정신 박힌 사람들은
재빨리 이직할꺼고 남는건 이직도 못하는
능력 없고 머리에 똥만 가득찬 무능력한 애들뿐 ㅋㅋㅋ
지금 유비 몬트리올은 시니어급 되면 더 좋은 직장으로 바로 이직해버리는 회사로 유명함 ㅋㅋ
근데 회사 저 ㅈㄹ 나면 이제 이직 발판도 안되서 그냥 개쳐망하는거임 ㅋㅋ
문어발처럼 스튜디오 늘리기만 하고 인건비를 안올리니 저꼴 나는거
글쎄 내가 사장이면 유비에서 일했다고 하면 안뽑을꺼 같은데. 씹페미 PC주의자 뽑아서 뭐 할려고 ㅋ
섀도우스는 그냥 게임 개발 문제 뿐만이 아니라 영상내 전투 장면에서 보이듯 벚꽃과 감이 공존한다는 개같은 배경지식도 큰 문제임.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나올때까지 머르겠지만… 잘 만드는 사람들이 만든, 걸작 게임을 플레이 하고픈 요즘입니다
섀도우즈의 배경, 컨셉, 게임시스템이 정말 가슴뛰는 기획이였는데 경력자가 없다니 진심으로 너무 슬프네요...
좋아 잘하고 있어~ 계속 밑바닥으로 가!
옛날엔 동물을 사랑하는 사람들, 환경을 사랑하는 사람들은 순수하게 좋은 사람들이었다. 하지만 어느사이엔가 동물을 좋아하는 사람들, 환경을 아끼는 사람들 사이에 인류에 대한 혐오로 뭉친 악의가 스며들었다. 성소수자들은 자신들의 삶을 지키고자 하는 사람들이었는데, 요새는 일반 사람들을 증오하고 저주하는 집단으로 바뀌어 버린 것 같다. 이성을 사랑하고 자손을 남기는게 당연하고 가정을 꾸며야 한다는 사람들을 헤테로 섹슈얼이라고 하면서 욕하고 저주하면서, 자신들에 대해서는 조금의 부정적인 시각이나 생각조차도 공격한다. 세상이 미쳤고, 좋은 이상들은 악의로 물들었다.
원래 그랬음
근데 약자 포지션이라 드러내지 않았을뿐
자 여기, 전쟁 영웅으로 훈장 받고, 가난한 집안 출신에, 채식주의자에, 동물을 특히 개를 사랑하고, 감수성이 풍부해서 예술 대학을 지망했고, 술을 멀리 했으며, 주위 사람에겐 겸손했던 인물이 있습니다.
바로 2차대전을 일으킨 독일 콧수염이죠. 그런 의미에서 동물을 사랑하거나 하는 것은 좋은 사람의 기준이 절대 될 수 없어요.
참고로 채식주의+동물애호가 개파에 그 사람 이름을 쓰면 유튜브가 검열함 ㅎㅎ
@@sean7082 올바르기만 한분인데 이상하게 정치적 올바름에 위배되는분
외국 댓글같은걸 영상에 띄워주면 영상 집중도가 더 올라갈거같아여
진짜 싸한게... 고증을 잘하던 그 유비가 아시아 테마 어새신크리드를 만들면서, 오리엔탈리즘적으로 만들어버릴까 싸함
게임사에서 2년만에 이직한다는 건 게임 제작 업계를 떠난다는 말과 거의 비슷할겁니다. 서양 게임 제작사는 릴리즈 했던 경험 있는 게임 대보라고 한다는데…
저럴거면 인디 게임쪽으로 경험 쌓고 와야되는거... 아냐? 상황을 더 들어보니까 그럴 이유도 전혀 없네.... 총체적 난국인건가...
최근 젤다 왕눈 하는데 이런게 게임이지 싶다 어세신크리드 시리즈도 충분히 전설이 될수 있었는데 이젠 웃음거리로 남게 될거 같아 안타깝다
저런 회사에 멀쩡한 개발자가 있다면 거기에 있는 인간이 정상적인 인간이 아닙니다.. 망하려고 작정한 회사에 능력 있는 개발자가 있다면 그 사람이
정상적이라면 얼른 다른 회사로 도망가야지요..
이거 완전 엔씨잖아 ㅋㅋ
개발자들 나가서 넥슨이던 다른개발사로 가서 능력인정받는거 ㅋㅋ
둘다 뒤에 소프트가 붙긴하내
반대로 개발자들 전부 트리플A게임 개발경력있고 고인물들인데 하고싶은데로 만들게 해서 나온게 콘코드아닌가..?
지금 개발자 신입에 이력서 넣는 입장에서 솔직히 신입들을 많이 쓰는건 긍적적으로 생각하지만...
1개 프로젝트에서 절반이나 되는게 맞느냐 싶긴하네요.
게임보다 소식이 더 재미있는 회사
게임개발 경험은 없지만 성정체성 혼란 경험은 풍부하시겠지
요즘 블쟈 디아 개발진도 이런 느낌인데..
디아4 만든 개발자 중 폐지게임을 해 본 사람이 없다.
게임을 만드는 것보다 다른 것을 만드는데 더 재능이 있는게 아닐까
...진짜 어크 1부터 지금까지 나온것들 전부 예구하던 호갱인데 이번작은 나오는거 보고 사려고 마음먹었습니다...
에지오 사가와 스타일을 확 바꾼 오리진 등등..팬심을 떠나서 정말 제 취향이라 재밌게 즐겼던 게임 시리즈인데 너무 실망이 크네요.
다 떠나서 주인공을 무사시나 유명한 일본 무사로만 잡고 진행했어도 지금처럼 욕먹진 않았을 것 같은데
흑인 쇠몽둥이 ㅋㅋ...기가 찹니다 기가 차
이번 스팀에서 디비전1 할인하던데 웃긴건 스팀에선 DLC 1,2,3 편 전부 할인해주는데 오히려 유비커넥트에서는 본편할인만 하고 DLC 할인은 안해줌....법률적 문제가 있는건지..일을 제대로 안하는건지...
아무리 하버드 수석졸업해도 첫직장 첫과제에선 보여줄 수 있는게 매우 적은데ㅠㅠ
만들어 본 적이 없는데 저렇게 만든 것도 기적이네
엔씨도 아이온 블소 출시하고 나면 개발자들 다 내보내고 유지 관리 인력만 남겨놓는다 그리고 그리고 새로운 싼 인력으로 개발하고 또 내보내고 유지 관리만 힘씀
그래서 기존 소스를 이용해서 스토리와 겉만 바뀌는 시리즈가 계속 되는 듯
이런상황 이라면 만약 문제가 생긴다면 싸펑처럼 고쳐주지 않을수 있다는 거네요
솔직히 경험은 전혀 문제가 아니다
재미는 아는놈이 안다
수많은 결과들이 이를 증명해줌
문제는, 게임 경험도 없는데 뭘 보고 뽑았을까? 라는 점이지
1:20 나무바닥이 빛반사되는거 맞냐...ㅋㅋㅋ
어쌔신 크리드 섀도우스는 출시하자 마자 심각한 최적화 문제와 버그들로 가득할 거란데에 100원 걸겠음. 😁
절반이 주니어다라는 말만 보는건 편견을 만들기 쉬울것 같네요.
총원이 얼마인지까지 나와야 객관적인 논의를 할 수 있을것 같습니다.
개발력보다 사상검증 이런걸 더 중요시한건가
회사들은 신입들을 뽑아서 경력자로 만들어야 하지만...
자기들한태 제일 중요한 프로젝트에 신입을 반이상 채워넣는건 좀 제정신이 아닌게 아닐까...
한국에서 핸드폰 지도로 길찾기도 못하는 인간들을 임원이라고 인맥이니 뭐니 하면서 높은 자리에 앉혀 놓은 거랑 비슷하지
스스로 쓰레기 기업으로 이미지 ㅈ창내놨는데 인재들이 왜감? 뭘보고 가줘야하지?
그.. 기회가 혹시 "콘코드" 해버릴 기회를 준다는거죠?
인건비 아까려다 나락가는 전형적인 코스인듯.
출시 후 리뷰 점수 기대되네요🤣
근데 출시는 가능할까요..??😅
어세신크리드 메인 프로그래머들 다 떠나고 게임 제작해본 적 없는 PC 묻은 애들만 잔뜩 들어오고 절레절레
전세계 모든 대형 회사들이 비슷하지. 뭐. 실적은 영업팀이나 마케팅팀에서 내다보니 그쪽이 승진이 빠르고 그러다보면 기술자들 도태되서 퇴사하고
양산형 오픈월드만 만들더니 결국 회사도 양산화.... 대단하다 유비!
한때 정말 잘나갔던 4대천왕이었으나 시대의 흐름에 탑승하지 못하고
회사관리를 제대로 못해서 심해로 나락중인 블리자드,베데스다,바이오웨어,유비.....
현재 전세계 게임회사 4대천왕은 락스타, CD프로젝트, 라리안, 캡콤으로 세대교체된 상황ㅋㅋ
이걸 보면 잘되는 회사의 공통점과 망하는 회사의 공통점이 보임.
프롬도 추가해주세요 엘든링 2022년 최다고티입니다
@ 고티보다는 대중성과 판매량 게임완성도가 높아야 해요. 소울류는 저도 광팬이지만 프롬은 소울류 외길인생이라…매니악게임회사임..
경력직을 뽑아라
처음 개발하는 사람들이 많으면 새 IP로 내야지 시리즈가 아니고..
플레이 영상으로 보면 이전작보단 괜찮아진거같은데...터무니없는 웹진의 비평이지 않나 생각이 드네요.
it에서 기술력은 아무리 문서화를 잘 하고 비싼 괸리 도구를 도입해도 결국 사람에게 남는거더라. 이런건 차후에 고임금의 개발자를 들이더라도 모든 유산을 인수하진 못함. 반면 기술부채는 그대로 남고...
모든 기술이 모든 시대에 의미있는 테크닉은 아니기에 정리가 일어나고 세대가 바뀌는거지만
저정도면 필연적으로 문제가 된다. 약간의 복집도가 있는 기능..말로는 한마디 글로는 반 장 코드로는 한페이지가 필요로하는데 그 한페이지가 되기까진 한마디의 말 반장의 문서에 들어있지않은 노하우와 시행착오가 들어있게 마련이다. 다음 사람이 저것을 만들면 '전에 만들었으니' 더 적은 시간이 주어지고 더 적은 역량으로 더 단순하게 만들고 결국 문제가 나오고 더 많은 시간을 들이게 된다
스팀 가을 할인 트레일러가 게임 영상보다 재밌음ㅋㅋㅋ
과연 젊은 개발자에게 기회를 주는 것일까 부려 먹기 쉽고 말 잘듣는 신입만 쓰는걸까?
여전히 게임에 실험적인 것들은 없고 기존 하던대로 복사붙여넣기 겜이라는거네. 그러니 저리 많은 신입을 데리고 개발해도 문제가 없지
퇴근 전 최고의 딴짓
지금 삼성전자랑 비슷해 보이네
뭔 망해가는 회사는 다 똑같이 망하냐
삼전도 2년3년 채우고 주탤로 다 하이닉스로 가지
이번에 아웃로 DLC 하면서 진짜 분량이나 지역 재활용이나 스토리 볼륨이 이게 16000원 짜리 DLC 팩이 맞나 싶을 정도로 짜쳐서 그런지 연기했다는 어쌔신 크리드도 솔직히 별 기대가 안되긴 하네요.
와중에 게임 개발 경력도 없는 신입들이라니...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
워라밸은 다 비슷하지않음? 문제는 새로 뽑는 사람들 질이 이상하게 다른데 기업인사팀 문제지
미라지도 데모해보고 건너뛰었는데..이것도?!?
홈피 모집 공고서 겜 경력보다는 DEI를 강조하는데 개발 능력이 좋으면 이상한거지
ㅋㅋㅋㅋ 유비 마지막 희망이 어크쉐도우였는데. 완전 조졌누? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 잘가라 유비야^^
이 게임은 심지어 사서 할 시간도 없음ㅋㅋ
킹덤컴2 해야해
용과같이8 외전 해야해
몬헌 와일즈 해야해
최소 4월달까지 기다려야함. 거기에 데스스트랜딩2도 나와, 경쟁작 고스트 오브 요테이도 나와, 계속해서 상위경쟁작 만날일밖에 없음
연말에는 gta6도 나오니 명예로운 죽음 가능😂😂😂
와... 유비도 우리나라 게임업계 열악하고 비열한 점이 비슷하네.
저런 대기업이 아애 신입을 뽑는다고??
기본으로 5년 이상 경력만 보는게 정상 아닌가
LGBT 쪽 애들이 많은 이유가 있었네.
그런 애들 아니면 입사를 안하니까 ㅋㅋ
업보가 터지는구나!
유비가 이릉대전에서 많은 인재들을 지키지 못하고 잃은게 촉나라 몰락의 원인 중 하나로 보는데 유비소프트도 똑같이 인재를 지키지 못하고 잃으면서 망조가 들고 있으니 역사는 늘 반복되는구나
인디가 희망입니다 여러분. AAA 퍼플리셔? 엿이나 까드쇼!
신입이라는 사람들 그거 아닌가 유비의 입맛에 맞는 PC적인 인재 육성 계획으로 나온 사람들
신입이 있을 순 있음
근데 그게 반이나 되면...
유비소프트는 말기암을 가진채로 수술희망을 기대하는 환자와 같다…
게임개발 경력이야 뭐..배우면서 일한다고 치고; 게임 거의 안해본 사람도 상당수 있다는 거에 100원 검. PC 할당제 분명히 있을 거임 ㅋㅋ
파면 팔수록 괴담만 나오다니