TL,DR: Python is better than Thunder Cage for bossing but Thunder Cage is more useful for all content and still plenty strong for endgame bossing (ONLY FOR GLEY MASSACRE PURPOSES*)
The python has a faster kill time against enemies whose weak points are easy to target, such as raid bosses, but if you are not doing time attacks, the difference in kill time is not worth worrying about, the range attack effect when not using the 4th skill, and the fact that most enemies' weak points are heads that are hard to target in the first place. I recommend making a Thunder Cage.
パイソンのほうがボス戦闘で優れており、ビルドが完成していないにも関わらずハードデバウラーの討伐で2秒の討伐速度の差をもたらしました。 しかし、汎用性という観点からはサンダーケージの育成をおすすめしています。 Python certainly seems to be superior in boss combat. In taking down a hard devourer, there was a 2-second difference in kill time despite the lack of 2 sockets. However, I recommend training the Thunder Cage in terms of versatility.
パイソンだと弱点に当て続ける必要があるので普段使いはケージのほうが良いんじゃないのといった感じです。
本当に便利なのでケージは作っておいたほうが良いです。
また、この後いろいろなボスやマルチで試しましたが、パイソンのほうが討伐速度が出る印象でした。(長期戦でのHPから目をそらしつつ)
アルティメットアビリティの検証について:
数個のサンプル(パイソン、アフターグローソード)で試しただけなので、例外はあるかもしれないです。
この点については言い切るのは早計でした。なにか有力な情報をお持ちの方がいればご教示いただけると助かります。
字幕付いてるの無音で見れるからほんとありがたい!
4:33 勤勉な手羽先
この動画を観て学んだものは、グライが人妻で対魔忍 である
勤勉な手羽先で笑ってしまった
勉強しても手遅れだろ笑
TL,DR: Python is better than Thunder Cage for bossing but Thunder Cage is more useful for all content and still plenty strong for endgame bossing (ONLY FOR GLEY MASSACRE PURPOSES*)
thanks
I did not expect that my video would attract the attention of international players, and I was not prepared enough.
Thank you for creating TL,DR.
人妻で対魔忍とか最高か…
天啓をありがとう、チャンネル登録します
クリティカル率も考えると結局サンダーケージに落ち着く
凄いわかりやすい 素晴らしい
わかりやす〜
リアクターのオプション具体的にどこまで粘ればいいか解説してくださるの非常に助かります!
巷では魔改造を使ったグライのタイムアタックが話題ですが解説等の予定はありますか?
残念ながらアルティメットさんがいないのと、既に2部位集まっていて手動制作したいのでしばらく予定はありません。
6ソケットぐらい挿したピアシングライトが必要っぽいので、結構敷居は高そうです。
まだまだ始めたての初心者です
ブログ?を見てチャンネル登録させて頂きましたとても助かっています!
質問なのですが衝撃パンチへソケットを追加するのは悪手でしょうか?
パンチの枠はどれも同じマークだったはずなので(要確認)、悪くないと思います。
ただ、絶対に挿す必要があるモジュールは16コスト系のものが多く、ソケットで半減(16 -> 8)できるのでこっちのほうが効率が良く、私はパンチの枠は後回しにしています。
@@datachara ありがとうございます😊
しばらくはサンダーケージが安定!今後サンダーケージよりも強い上位互換のアルティメット武器が出たら乗り換えかなぁ
真似してみたいと思います!質問なのですが、武器の固有スキルは4番スキルに適用されないなら、パイソンやサンダーケージの凸はそこまで重要ではないかんじでしょうか?
そうなります。武器の凸まで考えると気が滅入るのでよほど気に入らない限りやらないのが良いと思います
動画参考にさせて頂いてます!
パイソンはクリティカル無視構成っぽいんですけど、武器オプションは攻撃力、弱点以外だと何がいいんでしょうか…?
攻撃力%、巨神攻撃力、属性攻撃力、弱点倍率が最も良いもののはずです。
外装部品の構成を教えて欲しいです!
できれば理想の外装部品の構成も!
外装は絶滅4セットがおそらく最も良いです。
メインステータスが固定なので、サブステータスは防御力、HP、属性耐性、被HP回復量だけが欲しく、それぞれ部位ごとに付くサブステータスが決まっているので簡単に揃えられるかと思います。
どの部位にどのサブステータスが付くかは忘れたので調べて下さい。
仕様によっては
アビリティが発動しないだけであって
引き継いだ時点でのステータスを参照する可能性があるので
マスターピースで当たりが出た状態で4番を構えると、宇宙が見えるかもしれません
確かに4番のHP減少割合はスナップショットされているっぽいので、そういうのはあるかもしれません。
全パターンで検証したわけではないので言い切ってしまうのは早計でした。これについては固定コメントに追記させていただきます。
Very interesting
Thank you!
スキルクールダウンが足りないとおもらしってどういうことですか?これ無限切れる直前にうつのやめてるんですか?
見たまんまですよ。
3番スキルのクールダウンか継続時間が足りてなくて3番スキルが切れて大虐殺の残弾が減ってるってだけです。
それを改善するためにリアクター厳選しましょうねって言ってるだけだと思います。
おもらしってことはこれ3番スキル自動発動とか設定できるんですか?
できないです。3番スキルのクールタイムが間に合わず弾薬を消費してしまうことを"おもらし"と呼んでいます。ラグ等の影響を受けて発生したりしなかったりするので特に"おもらし"感が強いです。
パイソンの射速に慣れるとサンダーケージが物足りなくなる
ただパイソンは完凸できる気がしないw
グライの四番で発生するクリティカルはメインダメは銃器クリティカル率依存で、追加ダメがスキルクリティカル率依存という認識は合ってますか?
私の検証によるとそうです。
@@datachara ありがとうございます
グーグル翻訳したので下手な日本語ですみません。 Thunder Cage と Python を比較しているビデオを見ましたが、日本語がわかりません。どちらが優れていると思いますか?
The python has a faster kill time against enemies whose weak points are easy to target, such as raid bosses, but if you are not doing time attacks, the difference in kill time is not worth worrying about, the range attack effect when not using the 4th skill, and the fact that most enemies' weak points are heads that are hard to target in the first place. I recommend making a Thunder Cage.
@@user-vt1dr8ny5m thank you so much
パイソンのほうがボス戦闘で優れており、ビルドが完成していないにも関わらずハードデバウラーの討伐で2秒の討伐速度の差をもたらしました。
しかし、汎用性という観点からはサンダーケージの育成をおすすめしています。
Python certainly seems to be superior in boss combat.
In taking down a hard devourer, there was a 2-second difference in kill time despite the lack of 2 sockets.
However, I recommend training the Thunder Cage in terms of versatility.
検証いつもありがとうございます!
因みにリアクター厳選はどの任務でやられましたかね?
参考までに教えて下さいませ
動画内で述べている通り、定期的にリアクターのドロップ地点が変わってしまいます。
2日前までは不毛の地:待ち伏せ予想地点で無属性・次元・通常弾リアクターがドロップしましたが、今はもう変わっているはずです。
返信ありがとうございます
やはり場所変わっているのですね
記載の場所で数日前掘っていたのですが、お目当ての出なくて疑心暗鬼になってたので、ありがとうございます!
buen video ^^
I wish I could understand all that
これってパイソンの凸を重ねる意味はありますか?
私個人の意見ですがグライで運用するなら無凸でいいです。
大虐殺での運用でパイソンがケージよりいいと言われている理由の大半はレートの高さからくるDPSの僅かな違いです。
それもケージとパイソン比較して5秒も差がないので結論ボスでTA極めるならパイソン、高々数秒しか変わらんなら汎用性高いしゲージでいいやと思ったらケージにすればいいと思います。
勤勉な手羽先!
やっぱサンダーケージは普段使いするには割とOPな性能してるよなぁ
これがバニー共々序盤から作れるってんだから新規がサクサクプレイしやすくなるわけだ
グライのアルビオン制服が欲しくて課金を考えてましたがこの動画を見て衝撃を受けました
まさか人妻で対魔忍の上に経産婦だったなんて……
絶対課金して制服着せます♥️
Sálganse todos del chat ya empezó mi anime 🗿🚬
グライの娘が優秀だったぽいし。実は改造されて生きてました。仮面ライダールートで実装してほしい。
Молодец
ちょうど今ストーリーをクリアして「エネルギー活性体」をもらったのですが、グライは容量増やしてるので使用するならサンダーケージ一択でしょうか?
th-cam.com/video/ppxBx3FSpM4/w-d-xo.htmlsi=e3QNYryTZa285Gi1
他の方の動画で申し訳ないがグライはこういう事も出来るので4スキの元になるスナに活性体使うのもありです。
私はサンダーケージに使いましたが正直こっちの方が面白そうなのでちょっと後悔してます
バニーに挿していろいろなコンテンツの周回効率を増加することをおすすめしています。
武器に使うなら今はサンダーケージに挿すのが良さそうです。
@@datachara なるほど!
バニーという存在をすっかり忘れてました!
バニーに使用してその後入手した際にサンダーケージに使います!!
@@user-lt5xn2wt4c これはかなりロマンがありそうですね!
I dont understand, what would be better in DPS? :)
Python has the advantage if you can continue to hit the weakspot
この動画、運営さん見たら😢調整されるぞ😮😮😮😮もう少し考えたほうがいいぞ、運営さんて、結構動画見てるんだぞ!