グライの武器選び問題と4番ビルドの結論構成【The First Descendant】

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 61

  • @datachara
    @datachara  หลายเดือนก่อน +7

    パイソンだと弱点に当て続ける必要があるので普段使いはケージのほうが良いんじゃないのといった感じです。
    本当に便利なのでケージは作っておいたほうが良いです。
    また、この後いろいろなボスやマルチで試しましたが、パイソンのほうが討伐速度が出る印象でした。(長期戦でのHPから目をそらしつつ)
    アルティメットアビリティの検証について:
    数個のサンプル(パイソン、アフターグローソード)で試しただけなので、例外はあるかもしれないです。
    この点については言い切るのは早計でした。なにか有力な情報をお持ちの方がいればご教示いただけると助かります。

  • @user-if7dx5me6z
    @user-if7dx5me6z หลายเดือนก่อน +5

    字幕付いてるの無音で見れるからほんとありがたい!

  • @yosuke3593
    @yosuke3593 หลายเดือนก่อน +3

    4:33 勤勉な手羽先

  • @valmet.r
    @valmet.r หลายเดือนก่อน +23

    この動画を観て学んだものは、グライが人妻で対魔忍 である

  • @suteruvia66
    @suteruvia66 หลายเดือนก่อน +16

    勤勉な手羽先で笑ってしまった

    • @user-om4wq2vp2j
      @user-om4wq2vp2j หลายเดือนก่อน +2

      勉強しても手遅れだろ笑

  • @puenboy1
    @puenboy1 หลายเดือนก่อน +16

    TL,DR: Python is better than Thunder Cage for bossing but Thunder Cage is more useful for all content and still plenty strong for endgame bossing (ONLY FOR GLEY MASSACRE PURPOSES*)

    • @February__
      @February__ หลายเดือนก่อน

      thanks

    • @datachara
      @datachara  หลายเดือนก่อน +7

      I did not expect that my video would attract the attention of international players, and I was not prepared enough.
      Thank you for creating TL,DR.

  • @user-qx1qr2gh7w
    @user-qx1qr2gh7w หลายเดือนก่อน +2

    人妻で対魔忍とか最高か…
    天啓をありがとう、チャンネル登録します

  • @user-mz8ul1cr1h
    @user-mz8ul1cr1h หลายเดือนก่อน +2

    クリティカル率も考えると結局サンダーケージに落ち着く

  • @user-hz7oy9gb3x
    @user-hz7oy9gb3x หลายเดือนก่อน +3

    凄いわかりやすい 素晴らしい

  • @pecusion
    @pecusion หลายเดือนก่อน +3

    わかりやす〜

  • @monokotyan
    @monokotyan หลายเดือนก่อน +3

    リアクターのオプション具体的にどこまで粘ればいいか解説してくださるの非常に助かります!
    巷では魔改造を使ったグライのタイムアタックが話題ですが解説等の予定はありますか?

    • @datachara
      @datachara  หลายเดือนก่อน +1

      残念ながらアルティメットさんがいないのと、既に2部位集まっていて手動制作したいのでしばらく予定はありません。
      6ソケットぐらい挿したピアシングライトが必要っぽいので、結構敷居は高そうです。

  • @mamemame_
    @mamemame_ หลายเดือนก่อน +2

    まだまだ始めたての初心者です
    ブログ?を見てチャンネル登録させて頂きましたとても助かっています!
    質問なのですが衝撃パンチへソケットを追加するのは悪手でしょうか?

    • @datachara
      @datachara  หลายเดือนก่อน +1

      パンチの枠はどれも同じマークだったはずなので(要確認)、悪くないと思います。
      ただ、絶対に挿す必要があるモジュールは16コスト系のものが多く、ソケットで半減(16 -> 8)できるのでこっちのほうが効率が良く、私はパンチの枠は後回しにしています。

    • @mamemame_
      @mamemame_ หลายเดือนก่อน

      @@datachara ありがとうございます😊

  • @user-rp8xx6ew8p
    @user-rp8xx6ew8p หลายเดือนก่อน +1

    しばらくはサンダーケージが安定!今後サンダーケージよりも強い上位互換のアルティメット武器が出たら乗り換えかなぁ

  • @user-xs4bk9xr4t
    @user-xs4bk9xr4t หลายเดือนก่อน +2

    真似してみたいと思います!質問なのですが、武器の固有スキルは4番スキルに適用されないなら、パイソンやサンダーケージの凸はそこまで重要ではないかんじでしょうか?

    • @datachara
      @datachara  หลายเดือนก่อน +1

      そうなります。武器の凸まで考えると気が滅入るのでよほど気に入らない限りやらないのが良いと思います

  • @horahukin6630
    @horahukin6630 หลายเดือนก่อน +1

    動画参考にさせて頂いてます!
    パイソンはクリティカル無視構成っぽいんですけど、武器オプションは攻撃力、弱点以外だと何がいいんでしょうか…?

    • @datachara
      @datachara  หลายเดือนก่อน +1

      攻撃力%、巨神攻撃力、属性攻撃力、弱点倍率が最も良いもののはずです。

  • @D2-Knosis
    @D2-Knosis หลายเดือนก่อน +1

    外装部品の構成を教えて欲しいです!
    できれば理想の外装部品の構成も!

    • @datachara
      @datachara  หลายเดือนก่อน

      外装は絶滅4セットがおそらく最も良いです。
      メインステータスが固定なので、サブステータスは防御力、HP、属性耐性、被HP回復量だけが欲しく、それぞれ部位ごとに付くサブステータスが決まっているので簡単に揃えられるかと思います。
      どの部位にどのサブステータスが付くかは忘れたので調べて下さい。

  • @SoH_ruberry
    @SoH_ruberry หลายเดือนก่อน +2

    仕様によっては
    アビリティが発動しないだけであって
    引き継いだ時点でのステータスを参照する可能性があるので
    マスターピースで当たりが出た状態で4番を構えると、宇宙が見えるかもしれません

    • @datachara
      @datachara  หลายเดือนก่อน +1

      確かに4番のHP減少割合はスナップショットされているっぽいので、そういうのはあるかもしれません。
      全パターンで検証したわけではないので言い切ってしまうのは早計でした。これについては固定コメントに追記させていただきます。

  • @Sapphire_Jack
    @Sapphire_Jack หลายเดือนก่อน +1

    Very interesting
    Thank you!

  • @kakkaaaa-o7b
    @kakkaaaa-o7b หลายเดือนก่อน +3

    スキルクールダウンが足りないとおもらしってどういうことですか?これ無限切れる直前にうつのやめてるんですか?

    • @aoeku100
      @aoeku100 หลายเดือนก่อน

      見たまんまですよ。
      3番スキルのクールダウンか継続時間が足りてなくて3番スキルが切れて大虐殺の残弾が減ってるってだけです。
      それを改善するためにリアクター厳選しましょうねって言ってるだけだと思います。

  • @user-np4jc7or1q
    @user-np4jc7or1q หลายเดือนก่อน +1

    おもらしってことはこれ3番スキル自動発動とか設定できるんですか?

    • @datachara
      @datachara  หลายเดือนก่อน

      できないです。3番スキルのクールタイムが間に合わず弾薬を消費してしまうことを"おもらし"と呼んでいます。ラグ等の影響を受けて発生したりしなかったりするので特に"おもらし"感が強いです。

  • @user-ts3km1cx4m
    @user-ts3km1cx4m หลายเดือนก่อน

    パイソンの射速に慣れるとサンダーケージが物足りなくなる
    ただパイソンは完凸できる気がしないw

  • @user-po2xt5yj6r
    @user-po2xt5yj6r หลายเดือนก่อน

    グライの四番で発生するクリティカルはメインダメは銃器クリティカル率依存で、追加ダメがスキルクリティカル率依存という認識は合ってますか?

    • @datachara
      @datachara  หลายเดือนก่อน +2

      私の検証によるとそうです。

    • @user-po2xt5yj6r
      @user-po2xt5yj6r หลายเดือนก่อน

      @@datachara ありがとうございます

  • @raymondwang6272
    @raymondwang6272 หลายเดือนก่อน +1

    グーグル翻訳したので下手な日本語ですみません。 Thunder Cage と Python を比較しているビデオを見ましたが、日本語がわかりません。どちらが優れていると思いますか?

    • @user-vt1dr8ny5m
      @user-vt1dr8ny5m หลายเดือนก่อน +1

      The python has a faster kill time against enemies whose weak points are easy to target, such as raid bosses, but if you are not doing time attacks, the difference in kill time is not worth worrying about, the range attack effect when not using the 4th skill, and the fact that most enemies' weak points are heads that are hard to target in the first place. I recommend making a Thunder Cage.

    • @raymondwang6272
      @raymondwang6272 หลายเดือนก่อน

      @@user-vt1dr8ny5m thank you so much

    • @datachara
      @datachara  หลายเดือนก่อน

      パイソンのほうがボス戦闘で優れており、ビルドが完成していないにも関わらずハードデバウラーの討伐で2秒の討伐速度の差をもたらしました。
      しかし、汎用性という観点からはサンダーケージの育成をおすすめしています。
      Python certainly seems to be superior in boss combat.
      In taking down a hard devourer, there was a 2-second difference in kill time despite the lack of 2 sockets.
      However, I recommend training the Thunder Cage in terms of versatility.

  • @JRA56
    @JRA56 หลายเดือนก่อน

    検証いつもありがとうございます!
    因みにリアクター厳選はどの任務でやられましたかね?
    参考までに教えて下さいませ

    • @datachara
      @datachara  หลายเดือนก่อน

      動画内で述べている通り、定期的にリアクターのドロップ地点が変わってしまいます。
      2日前までは不毛の地:待ち伏せ予想地点で無属性・次元・通常弾リアクターがドロップしましたが、今はもう変わっているはずです。

    • @JRA56
      @JRA56 หลายเดือนก่อน

      返信ありがとうございます
      やはり場所変わっているのですね
      記載の場所で数日前掘っていたのですが、お目当ての出なくて疑心暗鬼になってたので、ありがとうございます!

  • @user-th5vl6ef1l
    @user-th5vl6ef1l หลายเดือนก่อน +1

    buen video ^^

  • @xskyzel
    @xskyzel หลายเดือนก่อน

    I wish I could understand all that

  • @user-mh6we5hq6q
    @user-mh6we5hq6q หลายเดือนก่อน

    これってパイソンの凸を重ねる意味はありますか?

    • @aoeku100
      @aoeku100 หลายเดือนก่อน +2

      私個人の意見ですがグライで運用するなら無凸でいいです。
      大虐殺での運用でパイソンがケージよりいいと言われている理由の大半はレートの高さからくるDPSの僅かな違いです。
      それもケージとパイソン比較して5秒も差がないので結論ボスでTA極めるならパイソン、高々数秒しか変わらんなら汎用性高いしゲージでいいやと思ったらケージにすればいいと思います。

  • @user-te3yi4kz1z
    @user-te3yi4kz1z หลายเดือนก่อน

    勤勉な手羽先!

  • @user-yx8pm7bu2q
    @user-yx8pm7bu2q หลายเดือนก่อน

    やっぱサンダーケージは普段使いするには割とOPな性能してるよなぁ
    これがバニー共々序盤から作れるってんだから新規がサクサクプレイしやすくなるわけだ

  • @user-bj6nm1dr8r
    @user-bj6nm1dr8r หลายเดือนก่อน

    グライのアルビオン制服が欲しくて課金を考えてましたがこの動画を見て衝撃を受けました
    まさか人妻で対魔忍の上に経産婦だったなんて……
    絶対課金して制服着せます♥️

  • @holdup3809
    @holdup3809 หลายเดือนก่อน

    Sálganse todos del chat ya empezó mi anime 🗿🚬

  • @mikasa312
    @mikasa312 หลายเดือนก่อน

    グライの娘が優秀だったぽいし。実は改造されて生きてました。仮面ライダールートで実装してほしい。

  • @atheist6192
    @atheist6192 หลายเดือนก่อน

    Молодец

  • @GuLGrilL
    @GuLGrilL หลายเดือนก่อน +1

    ちょうど今ストーリーをクリアして「エネルギー活性体」をもらったのですが、グライは容量増やしてるので使用するならサンダーケージ一択でしょうか?

    • @user-lt5xn2wt4c
      @user-lt5xn2wt4c หลายเดือนก่อน +1

      th-cam.com/video/ppxBx3FSpM4/w-d-xo.htmlsi=e3QNYryTZa285Gi1
      他の方の動画で申し訳ないがグライはこういう事も出来るので4スキの元になるスナに活性体使うのもありです。
      私はサンダーケージに使いましたが正直こっちの方が面白そうなのでちょっと後悔してます

    • @datachara
      @datachara  หลายเดือนก่อน

      バニーに挿していろいろなコンテンツの周回効率を増加することをおすすめしています。
      武器に使うなら今はサンダーケージに挿すのが良さそうです。

    • @GuLGrilL
      @GuLGrilL หลายเดือนก่อน

      @@datachara なるほど!
      バニーという存在をすっかり忘れてました!
      バニーに使用してその後入手した際にサンダーケージに使います!!

    • @GuLGrilL
      @GuLGrilL หลายเดือนก่อน

      @@user-lt5xn2wt4c これはかなりロマンがありそうですね!

  • @adri9esp366
    @adri9esp366 หลายเดือนก่อน

    I dont understand, what would be better in DPS? :)

    • @datachara
      @datachara  หลายเดือนก่อน +1

      Python has the advantage if you can continue to hit the weakspot

  • @keiichisuzu
    @keiichisuzu หลายเดือนก่อน

    この動画、運営さん見たら😢調整されるぞ😮😮😮😮もう少し考えたほうがいいぞ、運営さんて、結構動画見てるんだぞ!