Recien me compre un curso sobre esto pero primero me avente los videos mas cortos de otros youtubers y por ultimo tome este antes de tomar el curso que consegui. Muchas gracias. Enserio que no nada mas a mi me quitaste las bolas de la cabeza por que no entendia nada de este mundo y no hay muchas personas que hablen de esto. Luego vere tu demas contendio y ya tengo listo tu otro video para ver relacionado con este tema. Pero mil veces gracias por hacer gratuito esto. Te envio un fuerte abrazo por enseñar esto gratis men.
Capítulos del Video: 0:00 Introducción y temas a tratar 2:36 Otros videos en los que hablo de nodos 7:18 Qué es un nodo 8:53 Partes de un nodo y tipos de nodos 11:50 Nodos mix 16:05 Máscaras 18:32 Tipos de conexiones 22:35 Qué se puede hacer con los nodos 26:07 Grupos de nodos 34:33 Estructuras de nodos básicas 48:53 Árboles de nodos y organización 56:52 Conclusión de la presentación e inicio de la demostración práctica 59:10 Creación de materiales y Principled Shader 01:00:42 Creación de nodos 01:04:07 Shaders y texturas 01:09:40 Nodos modificadores 01:13:10 Nodos Mix y Máscaras 01:22:00 Creación de un material no-metálico básico 01:27:16 Creación de un material metálico básico 01:29:16 Mezcla y control de varios materiales 01:33:02 Creación de un grupo de nodos 01:37:34 Exposición de parámetros en un grupo de nodos 01:43:28 Reutilización e instanciado de grupos de nodos 01:46:02 Organización de conexiones 01:48:27 Más usos de grupos de nodos 01:53:05 Preguntas y Respuestas
Tu tiempo y dedicación es grande maestro, te deseo éxitos y gracias por compartir lo que sabes; gente como ustedes deberían tener mas de 1 millón de seguidores.
Agradezco el esfuerzo invertido en compartir conocimiento. Resulta en un enorme beneficio para quienes nos interesa instruirnos. Blender si bien se ha "dulcificado" mucho, es inherentemente muy técnico. Por eso mismo conseguir un tutorial tan completo, complejo y largo que no resulte absolutamente soporífero es un gran logro. Requiere un flujo de datos que no de tregua pero sobre todo, mucha ligereza de sangre. El hecho es que estoy aprendiendo mucho gracias a tus tutoriales. Saludos desde la mística Xaman Ha
Muchísimas gracias por lo tuyo. Gracias a tu canal he podido comenzar a utilizar Blender, luego de mirarlo con simpatía desde el siglo pasado y nunca encontrar información tan valiosa como la que entregas.
Muchisimas gracias por tu MasterClass. Me ha servido mucho, sobretodo para perderle el miedo a su uso y tener ganas de hacer mis propios materiales, entendiendo lo que hago. Agradecer también tu forma sencilla y super didáctica de enseñar blender... Creo que se hace mas fácil para no tirar la toalla a los pocos minutos del video y sobretodo, la calma que transmites potencia la seguridad en uno mismo, a la hora de manejar el programa y no morir en el intento ;).
Una didáctica impecable, un conocimiento a toda prueba y una disposición más allá de la simple comunicación: en suma, un docente en plenitud! Gracias por esta fantástica clase, espero poder continuar aprendiendo de ti. Tanto di cappello, professore!
No tengo ni idea de usar Blender pero gracias a este tipo de tutoriales me estoy animando porque veo que es una puerta abierta a muchas posibilidades. Muchas gracias por tu trabajo!
Tremenda la masterclass! Llena de información, bien estructurada, explicación super clara de muchos conceptos q no se suelen explicar, o se explican para el orto o en inglés, lo puedo aplicar a varios programas, muy fluida la información (no estás 12hs pensando q vas a decir o cómo lo vas a decir, tampoco te quedás mil horas redundando sobre un tema q ya explicaste perfecto), pasás links de los videos y cosas q mencionás así te podemos seguir el hilo... Te descubrí ayer, pero vi un par de masterclases y me encantaron. Seguí con estas clases q son la bomba y puedo aplicar los conceptos a diferentes softwares 3d q estoy aprendiendo (quiero hacer VFX el día de mañana, no sé bien en qué departamento porq me gustan todos jajaj recien arranco con esto pero le meto con todo). Saludos, crack!
@@yosoyemanuel11 Autodidacta. Me armé un plan de estudio personal (orientado a todo lo q quiero abarcar yo) preguntando a profesionales y tomando de ejemplo planes de estudio de diferentes carreras, de diferentes instituciones. Te aconsejo hacer lo mismo orientado a lo q apuntes vos. Éxitosss
Muchas gracias por compartir. Esto vale para todos los motores de render Redshift , Arnold y demás. Me resulta super complicado. Muchas gracias por explicarlo en español. Tienes más cursos de nodos aunque sean de pago? Un saludo y gracias!!
Vaya, no sabía eso de los grupos de nodos y lo de crear input personalizados. Me parece una idea maravillosa para tener organizados los materiales y "tocar" solamente los controles que necesitamos para un material personalizado.
Cada imagen que aparece cuando comentas los temas vistos en videos anteriores la he acompañado con su respectivo improperio... como puedes hacer esas cosas... jajajjajaja eres el !"·$!"$·%!"·$!· amo...!!!
7:00 exactamente mi caso, la verdad no tengo una idea clara de como fue que llegué aquí. Pero estoy enganchado con tus proyectos dedicados a los Nodos. Tengo muchas ganas de aprender y migrar desde Cinema.
Oliver, es admirable la didactica que le pones a tus tutoriales. He leido en los comentarios que te han llenado de alagos con mucha justicia. Que me da pena decirte que no pude lograr que el planito se conectara con el nodo de salida. Blender Version 282. Segui todos los pasos minunciosamente. Volveré a intentarlo desde el inicio. Muchas gracias por compartir tus conocimientos.
No sé si será por esto, pero recuerda que has de tener activado el add-on Node Wrangler (viene incluído en Blender), ya que algunas de las funciones que utilizo son habilitadas por ese add-on :)
Muchas gracias Oliver por tan excelente introducción a los nodos, No solamente eres bueno en tus conocimientos de Blender, si no también la manera pedagógica como explicarlo, no es una virtud que tengan muchos muy a pesar de sus conocimientos, soy nuevo aprendiendo Blender, mi pregunta es: cuando estamos trabajando en la opción de Shading y ya tenemos una composición terminada, el mismo resultado que vemos en la opción de Shading va hacer el mismo resultado que tengamos en nuestro ordenador cuando exportemos de Blender al ordenador? Y que seria recomendable cuando trabajamos en la opción de Shading, renderizar en Eevee o Cycles?
Gracias, José :) El resultado que ves al exportar (renderizar) es lo que ves en el modo renderizado, no en el modo shading de previsualización de materiales. Respecto a EEVEE o Cycles... pues todo depende de lo que quieras conseguir: EEVEE es más rápido, Cycles es más realista - ambos tienen diferentes utilidades y dependiendo de tu hardware y el trabajo que estés haciendo te puede interesar más uno u otro.
Muchas gracias, se lo que es el diseñar y enseñar, me dedico a la Instrucción Técnica Automotriz, y estoy aprendiendo de todo, para hacer más didacticos mis cursos y conferencias, te agradezco mucho esta enseñanza, buen día...!!
Ante todo, mi reconocimiento por tu capacidad de docencia y mi agradecimiento por poner tu saber a nuestra disposición. Procedural o paramétrico?. Te comento esto porque, he encontrado micha analogía entre los Nodes de Blencer y los de Grasshoper, el plugin de Rhino. En Grasshoper hablan de diseño paramétrico. De lo que no cabe duda es de que los Nodes son el futuro. He estado viendo también algo de Everything Nodes y de Nodevember y es alucinante. De nuevo, gracias.
Hola. Muchísimas gracias por esta serie de tutoriales. Me gustaría saber por que no veo igual a Suzanne que tu cuando aplico exactamente los mismos valores que tu. Se ven muy parecidos pero no igual. Actualmente uso Blender 4.0. Será algún cambio entre versiones, entiendo.
Parabéns! esclarecedor esse tutorial! Estou migrando do Lightwave 3d para o Blender. E seu canal está me ajudando muito, apesar de não falar espanhol. São Paulo - Brasil. Obrigado.
Minuto 1:45:25, o sea con solo conectar temporalmente una linea de Shader al punto vacío del Group Input ya se crea automáticamente un punto de conexión del tipo Shader en el Group Input
Muchas gracias, tus tutoriales son fabulosos. Todo lo que había encontrado de calidad sobre Blender hasta ahora había sido en inglés. El nivel ha sido básico para mí, pero estoy ansioso por echar un ojo a tus vídeos avanzados, tienen una pinta gloriosa :D
Incluso me parecen mejor que los tutoriales en inglés, al menos para mi que estoy comenzando. Son mejores que el curso de blender del canal de blender.
Madre mía! Y todo esto gratis?? Increíble!! Mil gracias!!!
Hay un botoncito de unirse y colaborar. No te quedes con el deseo. La verdad es que el profe se lo merece.
@@elemirnj Oye ya no veo en botón de unirse, como puedo colaborar.
@@wohelfycopper7943 ahora es "Gracias" un tipo de donación
Pagas con tu tiempo bro...y el máster ed épico.
Yo estoy igual jaja sorprendida 😮
no entiendo por qué este vídeo no tiene un millón de visitas. Muchas gracias por toda la información
Recien me compre un curso sobre esto pero primero me avente los videos mas cortos de otros youtubers y por ultimo tome este antes de tomar el curso que consegui. Muchas gracias. Enserio que no nada mas a mi me quitaste las bolas de la cabeza por que no entendia nada de este mundo y no hay muchas personas que hablen de esto. Luego vere tu demas contendio y ya tengo listo tu otro video para ver relacionado con este tema. Pero mil veces gracias por hacer gratuito esto. Te envio un fuerte abrazo por enseñar esto gratis men.
me alegro de que te haya ayudado!
no puedo creer tanto conocimiento, alguien que conoce la medula osea del software y que lo explica con tanto amor y lo da gratis. ♥️gracias♥️
El mejor profesor de Blender de TH-cam en habla hispana.
Gracias profesor!
Capítulos del Video:
0:00 Introducción y temas a tratar
2:36 Otros videos en los que hablo de nodos
7:18 Qué es un nodo
8:53 Partes de un nodo y tipos de nodos
11:50 Nodos mix
16:05 Máscaras
18:32 Tipos de conexiones
22:35 Qué se puede hacer con los nodos
26:07 Grupos de nodos
34:33 Estructuras de nodos básicas
48:53 Árboles de nodos y organización
56:52 Conclusión de la presentación e inicio de la demostración práctica
59:10 Creación de materiales y Principled Shader
01:00:42 Creación de nodos
01:04:07 Shaders y texturas
01:09:40 Nodos modificadores
01:13:10 Nodos Mix y Máscaras
01:22:00 Creación de un material no-metálico básico
01:27:16 Creación de un material metálico básico
01:29:16 Mezcla y control de varios materiales
01:33:02 Creación de un grupo de nodos
01:37:34 Exposición de parámetros en un grupo de nodos
01:43:28 Reutilización e instanciado de grupos de nodos
01:46:02 Organización de conexiones
01:48:27 Más usos de grupos de nodos
01:53:05 Preguntas y Respuestas
Muchas gracias, que increíble trabajo el tuyo.
15:40 lo contrario de bifurcación es convergencia o divergencia; unen 2 conjuntos.
Lleva tiempo buscando un canal como este todo dinámico y con tutoriales gratuitos, prepárate que me voy a ver todos tus videos
Tu tiempo y dedicación es grande maestro, te deseo éxitos y gracias por compartir lo que sabes; gente como ustedes deberían tener mas de 1 millón de seguidores.
Espectacular! Con plastilina pa que todos entiendan, excelente contenido justo lo que buscaba!
Minuto 1:25:35 ; me sirvió muchísimo, grande hermano, Gracias
Excelente tutorial, muy dinámico e interesante, he estado enganchado las 2h, transmites muy bien. Lo recomiendo 100%
5 de enero de 2022 y un Excelente tutorial!!!! Millones de gracias!!!
19:10 Se llaman "Sockets" a los puntos que conectan los nodos entre sí. Saludos
Genial la información, más que útil. No entendí mucho, jaja, pero iré viendo el video y probando.
Saludos desde Argentina.
Agradezco el esfuerzo invertido en compartir conocimiento. Resulta en un enorme beneficio para quienes nos interesa instruirnos. Blender si bien se ha "dulcificado" mucho, es inherentemente muy técnico. Por eso mismo conseguir un tutorial tan completo, complejo y largo que no resulte absolutamente soporífero es un gran logro. Requiere un flujo de datos que no de tregua pero sobre todo, mucha ligereza de sangre. El hecho es que estoy aprendiendo mucho gracias a tus tutoriales.
Saludos desde la mística Xaman Ha
Muchísimas gracias por lo tuyo. Gracias a tu canal he podido comenzar a utilizar Blender, luego de mirarlo con simpatía desde el siglo pasado y nunca encontrar información tan valiosa como la que entregas.
Buenas! tus videos y forma de enseñar son la leche! Mil gracias!!! Un Abrazo
He dicho unas pocas veces "aaahhh pájaro!" a lo largo del video xD
No me puedo creer la calidad de esta clase, muchismas gracias
Muchisimas gracias por tu MasterClass. Me ha servido mucho, sobretodo para perderle el miedo a su uso y tener ganas de hacer mis propios materiales, entendiendo lo que hago. Agradecer también tu forma sencilla y super didáctica de enseñar blender... Creo que se hace mas fácil para no tirar la toalla a los pocos minutos del video y sobretodo, la calma que transmites potencia la seguridad en uno mismo, a la hora de manejar el programa y no morir en el intento ;).
Una didáctica impecable, un conocimiento a toda prueba y una disposición más allá de la simple comunicación: en suma, un docente en plenitud! Gracias por esta fantástica clase, espero poder continuar aprendiendo de ti. Tanto di cappello, professore!
Gracias, Gianni!!
excelente aporte, ya no me confunde tanto los nodos visto desde este punto de vista, mil y mil gracias
Sos un genio. Dan ganas de empezar a ver uno a uno los vídeos y aprender a.modelar sobre todo humanos.
Buenas! Muchas Gracias, de nuevo. Interesante y necesaria para los que empezamos. Saludos.
Muchas gracias. Eres realmente una maquina manejando el programa, eres un extensión sabia y lleno de fundamento. Enhorabuena
me siento muy bien de haberme agregado a este canal, muchas gracias por compartir tus conocimientos.
No tengo ni idea de usar Blender pero gracias a este tipo de tutoriales me estoy animando porque veo que es una puerta abierta a muchas posibilidades. Muchas gracias por tu trabajo!
Finalmente y después de mucho trastear en internet, consigo la explicación más exhaustiva de los NODOS. Muchísimas gracias
QUÉ PEDAZO DE MASTERCLASS! Gracias por elevar el nivel en enseñanza.
Hermano , mil gracias, de verdad se ve el amor a lo que haces
muchas gracias ,es lo mejor que e visto en tutoriales muy completos .
Tremenda la masterclass! Llena de información, bien estructurada, explicación super clara de muchos conceptos q no se suelen explicar, o se explican para el orto o en inglés, lo puedo aplicar a varios programas, muy fluida la información (no estás 12hs pensando q vas a decir o cómo lo vas a decir, tampoco te quedás mil horas redundando sobre un tema q ya explicaste perfecto), pasás links de los videos y cosas q mencionás así te podemos seguir el hilo... Te descubrí ayer, pero vi un par de masterclases y me encantaron. Seguí con estas clases q son la bomba y puedo aplicar los conceptos a diferentes softwares 3d q estoy aprendiendo (quiero hacer VFX el día de mañana, no sé bien en qué departamento porq me gustan todos jajaj recien arranco con esto pero le meto con todo). Saludos, crack!
Buenas estoy por el mismo camino.
Vas por autodidacta? Tienes algún plan de estudio?
@@yosoyemanuel11 Autodidacta. Me armé un plan de estudio personal (orientado a todo lo q quiero abarcar yo) preguntando a profesionales y tomando de ejemplo planes de estudio de diferentes carreras, de diferentes instituciones. Te aconsejo hacer lo mismo orientado a lo q apuntes vos. Éxitosss
Muchas gracias por compartir. Esto vale para todos los motores de render Redshift , Arnold y demás. Me resulta super complicado. Muchas gracias por explicarlo en español. Tienes más cursos de nodos aunque sean de pago? Un saludo y gracias!!
Vaya, no sabía eso de los grupos de nodos y lo de crear input personalizados. Me parece una idea maravillosa para tener organizados los materiales y "tocar" solamente los controles que necesitamos para un material personalizado.
Cada imagen que aparece cuando comentas los temas vistos en videos anteriores la he acompañado con su respectivo improperio... como puedes hacer esas cosas... jajajjajaja eres el !"·$!"$·%!"·$!· amo...!!!
;P
7:00 exactamente mi caso, la verdad no tengo una idea clara de como fue que llegué aquí. Pero estoy enganchado con tus proyectos dedicados a los Nodos. Tengo muchas ganas de aprender y migrar desde Cinema.
5 segundo ya puse "Me Gusta".
Oliver, es admirable la didactica que le pones a tus tutoriales. He leido en los comentarios que te han llenado de alagos con mucha justicia. Que me da pena decirte que no pude lograr que el planito se conectara con el nodo de salida. Blender Version 282.
Segui todos los pasos minunciosamente. Volveré a intentarlo desde el inicio. Muchas gracias por compartir tus conocimientos.
No sé si será por esto, pero recuerda que has de tener activado el add-on Node Wrangler (viene incluído en Blender), ya que algunas de las funciones que utilizo son habilitadas por ese add-on :)
Brooo sos un crack, de verdad me han sido de mucha ayuda tus videos, un abrazo!
muchas gracias hace rato que buscaba un video haci
¡Gracias!
1MILLON DE GRACIAS!!!
ir directamente a la explicacion de grupos de nodos min. 1:21:51
Te felicito por la profundidad de tus tutoriales....he quedado entusiasmado por ver todos tus videos!!!
Felicitaciones!! Qué gran vídeo, tan necesario y en español!!
Me ha quedado muy claro. Muchas gracias por la enseñanza! :)
Muchas gracias mi hermano,te quiero
Tu canal es el mejor de todos
Exelente video
Muchas gracias Oliver por tan excelente introducción a los nodos, No solamente eres bueno en tus conocimientos de Blender, si no también la manera pedagógica como explicarlo, no es una virtud que tengan muchos muy a pesar de sus conocimientos, soy nuevo aprendiendo Blender, mi pregunta es: cuando estamos trabajando en la opción de Shading y ya tenemos una composición terminada, el mismo resultado que vemos en la opción de Shading va hacer el mismo resultado que tengamos en nuestro ordenador cuando exportemos de Blender al ordenador? Y que seria recomendable cuando trabajamos en la opción de Shading, renderizar en Eevee o Cycles?
Gracias, José :)
El resultado que ves al exportar (renderizar) es lo que ves en el modo renderizado, no en el modo shading de previsualización de materiales. Respecto a EEVEE o Cycles... pues todo depende de lo que quieras conseguir: EEVEE es más rápido, Cycles es más realista - ambos tienen diferentes utilidades y dependiendo de tu hardware y el trabajo que estés haciendo te puede interesar más uno u otro.
En cuanto tenga dinero .... Voy a apoyar a este agradable sujeto. Porque me ha dado demasiado de forma gratuita.... Y no se vale xd
Gracias!
Muchas gracias, se lo que es el diseñar y enseñar, me dedico a la Instrucción Técnica Automotriz, y estoy aprendiendo de todo, para hacer más didacticos mis cursos y conferencias, te agradezco mucho esta enseñanza, buen día...!!
Ante todo, mi reconocimiento por tu capacidad de docencia y mi agradecimiento por poner tu saber a nuestra disposición. Procedural o paramétrico?. Te comento esto porque, he encontrado micha analogía entre los Nodes de Blencer y los de Grasshoper, el plugin de Rhino. En Grasshoper hablan de diseño paramétrico. De lo que no cabe duda es de que los Nodes son el futuro. He estado viendo también algo de Everything Nodes y de Nodevember y es alucinante. De nuevo, gracias.
eres muy bueno y explicas muy bien ¡Muchas gracias!
Eres un crack tío muchas gracias por ayudar a crecer a la comunidad
Estupendo video, aunque he tenido que verlo tranquilamente en tres partes. Espero hacerme asiduo y unirme. Gracias.
Grande Master, crea un Curso de Nodos te aseguro que triunfas y yo me apunto.
buena guía me va ayudar muchísimo tus tutoriales .
Esto es demasiado información como dijo alguien en un comentario así que te apoyaré en este canal y me uniré
Muchas gracias por compartir tus conocimientos, aunque muy largo pero didactico, me ha aportado lo que andaba buscando. Suscrito y mano arriba.
Si por algo me he enganchado de blender es gracias a la forma en la que compartes tu experiencia y conocimientos en el tema ¡Te admiró!
Hola. Muchísimas gracias por esta serie de tutoriales. Me gustaría saber por que no veo igual a Suzanne que tu cuando aplico exactamente los mismos valores que tu. Se ven muy parecidos pero no igual. Actualmente uso Blender 4.0. Será algún cambio entre versiones, entiendo.
Gracias Oliver , eres lo máximo, aprendí bastante.
gracias por la explicación, me ha gustado mucho. He aprendido algunas cosillas que no tenía claras en absoluto. Un saludo!
Genial 👌 cero miedo a los nodos es un hit, gracias mil Óliver eres un campeón.
excelente video
Eh usado Cinema 4D, 3ds max, pero Blender nunca deja de sorprenderme y es gratuito!!!!
buenisimo video ,super bien claro explicado ,millones de gracias!!!!
Eres grande TIO ! Buen trabajo!!! Me gustaria aprender mas sobre texturizar y unwrap correcto
Solo puedo decir que: muchas gracias, de verdad lo explicas de tal forma que es muy fácil de entender.
Parabéns! esclarecedor esse tutorial! Estou migrando do Lightwave 3d para o Blender. E seu canal está me ajudando muito, apesar de não falar espanhol.
São Paulo - Brasil. Obrigado.
Minuto 1:45:25, o sea con solo conectar temporalmente una linea de Shader al punto vacío del Group Input ya se crea automáticamente un punto de conexión del tipo Shader en el Group Input
Muchas gracias Oliver, esto es oro puro! tocara repasar el video varias veces estos días en los que nos toca quedarnos en casa
Thanks!
Muchas gracias, tus tutoriales son fabulosos. Todo lo que había encontrado de calidad sobre Blender hasta ahora había sido en inglés. El nivel ha sido básico para mí, pero estoy ansioso por echar un ojo a tus vídeos avanzados, tienen una pinta gloriosa :D
Incluso me parecen mejor que los tutoriales en inglés, al menos para mi que estoy comenzando. Son mejores que el curso de blender del canal de blender.
¡¡EXELENTE TUTORIAL!!! ¡¡¡ MUY CLARO TODO!!!
Excelente la forma en que explicas. Muchas gracias desde Argentina.
Excelentisimo, muchas gracias!
Gracias Oliver por este vídeo, ha sido muy instructivo. :D
Eres un maestro, gracias por el tiempo invertido
vaya currada que te pegas, muchas gracias Oliver!!, gran trabajo
Por fin me enterado como trabajar con nodos. GRACIAS.
Gracias por tu aportación a la comunidad
Tutorial mas que necesario, muchas gracias.
lo estoy viendo 2 años después y sigue siendo MUY útil MUY claro .... muchas gracias
Esta informacion vale millones , sigue asi :)
EXCELENTE, lo disfrute muchísimo!! te voy a agradecer toda la vida :)
Excelente vídeo Oliver! Gracias por tanto
Eres el mejor bro! tiempo queriendo una clase de esto! Gracias por compartirlo.
30 minutos utiles, hora y media de redundancia...por eso es importante un guion
Gracias por compartir tu conocimiento bro. Saludos desde la tierra del taco ;)
Todos tus videos son buenos , excelente .
Increíble video, me ayudo bastante a dar el primer paso con los nodos de texturas.
Gracias por el contenido.
Muy bien explicado! Muchas gracias! Sea muy feliz!😊👌
Muchisimas gracias por tomarte las molestias en hacer todo esto, enorme trabajo.
Impresionante !! eres el mejor enseñando blender. Gracias de nuevo!!
Te perdi hoy pero grabare este video para verlo con mas calma. Gracias chaval
BRUTAL!!!! MILLÓN DE GRACIASSSS!!!!!!
Genial introducción a los nodos! gracias
Amigo, eres el mejor, muchas gracias por esa expliccion, en verdad que me ha sido de mucha utilidad.
Creo que es muy interesante este introducion de nodos. Muy bueno! Muchas Gracias por esta oportunidad!