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Interstellar - Due Chiacchiere
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Ciao Andrea. Innanzitutto volevo farti i complimenti per il canale. Le tue analisi sono sempre precise ed esaustive... e questa non fa eccezione. Data la mole ridotta di video sull'argomento, questo è sicuramente il più utile a far comprendere ad appassionati di Eklund e non la vera natura di questo gioco. Non posso che trovarmi d'accordo su molti dei punti che hai elencato, così come non posso negare un filino di delusione post-gameplay, a partire da quelle che erano le mie aspettative iniziali (per un titolo che, come te, aspettavo da tantissimo). Forse non conoscerai i titoli della serie Bios tanto quanto HF4A ma posso assicurarti che, eccezion fatta per la tematica spaziale, Interstellar presenta molti più punti di contatto con un Bios: Genesis, rispetto al nostro amatissimo High Frontier. Tieni da conto che HF4A è comunque una bestia rara, frutto di decenni di lavorazione, continue modifiche e miglioramenti, compresa l'aggiunta degli ultimi moduli che, nelle passate edizioni, non erano previsti. Si tratta del lavoro di una vita e questa cosa si percepisce moltissimo, durante ogni singola partita. Da amante di Eklund, delle scienza in generale e soprattutto dello spazio, lo reputo forse il mio gioco preferito in assoluto e la voglia di mettermi su quella mappa è sempre tanta, sia in compagnia che in solitario. Ciò non toglie che Interstellar si sia rivelato comunque una bella esperienza (da vivere rigorosamente in più giocatori), diversa da tutto quello che vedo in giro ultimamente, nonostante gli evidenti difetti... e spero che sempre più persone possano un giorno avvicinarsi al fantastico mondo di questo autore, grazie anche e soprattutto a video come i tuoi :) Un abbraccio!
grazie tantissimo, fa sempre piacere leggere commenti da appassionati di questi prodotti... Interstellar fa bene quello che deve fare, purtroppo però è troppo limitato il suo focus (non è colpa di nessuno se i viaggi integalattici sono così)
grazie mille per l'analisi e la delucidazione sui vari aspetti. A questo punto prima di valutare questa aggiunta (come gioco) si proverà a giocare più spesso HF4A (attualmente con pochissime partite)...
Bellissima analisi, complimeti!
Peccato, da grande appassionato di high frontier mi attirava molto… ma se il solitario è così scarso dovrò desistere. Magari un gameplay sarebbe interessante da vedere per capire meglio le criticità.
In ogni caso come sempre ottima analisi complimenti!
Non è che, magari, con qualche house rules o tiro di dado si può sistemare il gioco in solitario? (Mi vengono in mente quei wargames sulle missioni dei bombardieri dove quasi tutto è gestito dai dadi) Bel video come sempre. A sto punto fai "31" e parlaci dell'espansione di HF4A. ;)
probabile porterò un gameplay e li capirai che ciò che togli a livello di comunicazione umana non lo sostituisci con i dadi
Questo tipo di gioco non fa per me ma è sempre un piacere guardare un tuo video 😊
grazie!
Insomma mi pare ben lontano da HF4A, dai per una volta si risparmia
...molto lontano