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動画内でグルンガストとイルムはスパロボF時空から来た説を唱えていますが、ファミ通のサイトだと「第4次イルム」と記載されているのでFではなく第4次から来たのが正しいのかもしれないです。公式の記載は見当たらなかったので(もしかしたら見落としてるかもしれないですが)正式には何とも言えないのですが、第4次から来たのが正しいかもしれないという事もご認識いただけたらと思います。
ただ第4次のイルムだと髪色が緑だからなぁ。
@@TN22222 確か、それをベースにしたリメイク仕様って言われてるらしいですねどちらにしてもウィンキー時代が関わってる感じかと
第4次のイルムはさっちんのキャラデザちゃうやん・・・
寺田Pの4/13のツイートで「第4次&F版のイルム」と明言されてます。どちらがというよりどっちも正しいということでよろしいかと
ギリアムと同じ世界らしいってことしかはっきりしてなかったっけ描写上は
13:09ご丁寧に「倒せ!!倒せ!!力の限り~!!お前のカラテは宇宙無理~」を紹介してくれてるw
全員熱血と気合を持ってる今回の獣戦機隊もウィンキー時代を思い出させますね
get the funk outは作業BGMとして秀逸なんだよなぁ・・・無茶苦茶長い新スパのロードに耐えながら淡々と攻めてくる謎の敵(スパロボのオリ敵)を強機体で返り討ちにする虚無感が思い出されて最高だぜ
忌み子扱いされて好きとは言いづらかった新スパ要素が二つもあって嬉しい
同志がいて嬉しいです
ちなみに、チラッと見えてたシステム設定3にあるノスタルジーサウンドモードをONにしたら、インターミッション曲がαのに、キー音がFのに変わるのよね。懐かしい気分に浸ってプレイするにはオススメ。
過去作のネタもこうやって仕込んでいるのは嬉しい限りですね
16:04撃破時の「ないトゥ…ないトゥ…」とか攻撃時の「やられてみろブイ」とか当時勝手にセリフ付けてたのを思い出したw
やっぱり、最近のスパロボは戦闘をON/OFFができて普段はOFFって状態が多くなってしまってるからか・・・Fまで戦闘は強制で見せられてたから、島田兵や人工知能音声も強烈に印象に残るというか、刷り込まれてるというか、親の声よりも聞いたというか・・・
13:08 無言で烈風正拳突きが宇宙で使えないことをいじるんじゃあない
人工知能の撃墜ボイスって「ダイジョブ、ダイジョブ」って言ってるように聞こえて友達と爆笑していた記憶があります。
ワイもダイジョウブって聞こえた系やなwやられたけど大丈夫って自分で言い聞かせてると思うと悲しくなってくる
ギリアム&ゲシュペンストの登場と、ヒーロー戦記のメインテーマのなつかしさに感動しました…!
昔懐かしいの細かなウィンキー要素を盛り込んで来る遊び心。人工知能のあの音は昔からのファンには嬉しい要素。慣れ親しんだエリート島田兵や神谷ボイスの流竜馬の実装とか 次のDLコンテンツでやってほしい。
10:08 機体をズタズタのテーマ
ぺしゃんこにしてやる!のテーマじゃないのかw
「100光年の勇気」好き😻
島田兵では無いがアントンが「綺麗な流れ星にしてやる」と言ったのはエモかった
流石は中型島田兵
その音源はただの昔に使ったものの流用だと思うんだよね…それこそFの
エルガイムmk-ⅡでMAPW版のバスターランチャーの射程が1マスの直線でで12マスなのは第4次スパロボの要素だと思います。
た、たしかにウィンキーな射程でしたね‥
後は、「覚醒」要素を使えば、「あの当時」より「バンバン」と・・・・・・直近の「ヴィルキス・アン子」+「例の『ゲス顔』」を「ソーゾーしながら」プレイ‼️😏
8:18 実は第3次と第4次(F)のインターミッションBGM MIX13:45 遙けき彼方で (第2次スパロボOGより)
当然のように、鉄也はZに乗り換え、グレードは甲児の後継機になる所が好き。
ウィンキーは何度でも蘇える!
ヴィルガスト「せやな」
ww
第4次の宇宙ステージBGM答え合わせ時のダイモスの必殺烈風正拳突き とオルドナ=ポセイダルのテーマ と機体をズタズタのテーマに声を出して笑ってしまいました。。面白い動画ありがとうございました。
あざ~す プレイ経験ある人ならその呼び名の方が伝わるかな!?と思いましたw
近年のスパロボでいえば、xΩやVのオリキャラデザインが元ウィンキーのデザイナーですし、スパロボにおいて、まだウィンキー魂は生きていますね。
そうなると、「チーちゃん」の「戦闘セリフ」が「何となく・・・」と言う「錯覚感」
30のイルムガルトの精神ラインアップは最近のバランス取りなど知ったことかといきなり熱血などがあり、これはと思って調査すると第4次Sのうお座のA型とほぼ同じラインナップであることがわかりもうした。ウィンキースパロボから来たのならこのような無茶苦茶な精神の覚え順でも問題ないというわけですな30は音楽が懐かしいの多くてファン感涙ですねえ。まさか初代の曲まで流れるとは夢にも思わなかった
そ、そうなんですね‥ コメント欄緊急報告ありがとうございます!
レベル7で仲間になったときにもう熱血覚えててびっくりしたわw30のイルムwww
オリジナルメンツのの30での追加メンバーは、どこのスパロボからなのかは公式で名言されてたはず
第4次Sの曲も使われてたんですか、これは嬉しいですね。13:13〜ダイモスが宇宙じゃ役に立たない、のネタをここでもイジられるのかよw30は未プレイなので確認してないですが、サルファのインターミッション画面時の音楽とか初代ZのマップBGMとか好きなんで使われてたら嬉しいですね。
ギリアムは機体が通常ゲシュペンストだし、公式で4次から来てるイルムと同じ世界から来てると言ってる辺り4次出身が濃厚っぽいね
アルティメットダンクーガ初加入時のステージでのアルティメットダンクーガの最強武装が「断空砲」なのがウィンキースパロボ時代を彷彿とさせますね…デフォルト曲の「愛よファラウェイ」がスパロボSCのアレンジ版を採用したのは驚きでした。
そして、相変わらずの距離を選ばないバ火力であった。
どっかで聞いたなと思ったらスクコマの必殺技のやつだったかー断空砲使ったら機体のほぼすべての火力が背中のユニットに集中しててワロタww使いにくくないかそれって思ってしまったw
強い方のダンクーガで良かった‥
ダンクーガ=弱いはウィンキーソフト全盛期の第X次シリーズの象徴ですから。新とか幾らか強い子も居ましたが。
ダンクーガが強くないのって無印第4次くらいなような・・・
機体をズタズタのテーマは理由はわからないけど記憶に色濃く残ってますwウィンキースパロボのマップBGMはどことなくシミュレーションゲーム感がありますかね。EXの荒野、第3次のTHE UNIVERSE(第2次にもあったかも?)、第4次の力と技とか好きかなぁ。
AIパイロットの撃破時セリフのピーガガ音とカーソル移動時のカンカンカン音が軽い感じがウインキー時代のオマージュですね。思い出して楽しく、懐かしい感じでした。
「ダイジョブダイジョブダイジョブーーーーーー」って聞こえる人工知能撃破音(自分はずっとそう認識してますw)
大丈夫説が多いw
ウィンキーさんからお金は貰っていませんというがなエリート兵、ウィンキーさんはもういないんだよどこにも!!
Fでヘクトール・マディソンを選んで遊んでた身としてはイルムリン以外のF主人公が拾われる日をいつまでも待ってるぞ!!
レナンジェス・スターロード派でした。
グレース派ですが、中の人が現在あの演技をするのは困難でしょうから出られても代役でしょうね…
確かOGでイングラムが率いてたATXチームには、イルムやマオ以外にも隊員がいたと言われていた気がする····。
ミーナとか復活してほしい
第四次の初期主人公たちについても検証してほしいですねぇ~私はグレース派ですけどぉ~、Fのボイスはイメージと違ってぇ萌え系すぎますぅ~
30周年記念作として、ウィンキースパロボの要素も多く取り込んだって感じですね
まぁ、30周年に相応しいボリュームですね。DLC含む全てのミッションが350辺りあるのはやり過ぎな気がしますがw
サウンドエディション買うとSEがウインキー時代のモノになるのも良かった
島田兵>人工知能>親の声
もっと親の人工音声聴け
人工知能と親の声の間に菊池兵辺りが入るかも‥
一度きりの登場なのに脳裏にこびりついてる緑川兵の存在感
@@ge-nasan 「塩谷コーゾーvoice💂♀️」は?個人的には、「塩谷コーゾー」の印象→「一見、強そう。しかし、本当はヘタレキャラ」を「多く担当」した人🤣後は、塩谷💂♀️の反撃「コノー‼️😡」を「こっち」は、 「コドモー‼️😡」にしか「聞こえなかった‼️」🤭
10:40 新スパロボで好きな曲は、暗闇でもびっくりだな
スパロボ30やってないので、新や第4次のBGMあるの初めて知りましたおっさん世代対する素晴らしい配慮ですね😭この当時のゲッターやマジンガー世代も同じようにテーマ曲がBGMで興奮したんだろうなと
会社が終わる時は倒産や店を畳む時じゃねぇ人に忘れ去られた時だ(某Dr.ヒヒルクより引用)ウィンキー魂は未だ我等の心に生き続けている。
ウィンキー魂w
30のギリアムはゼンガー親分やレーツェルと面識がない(会話がない?)感じだったので間違いなくウィンキー時空からきたんでしょうね
ギリアムはヒーロー戦記に登場したころから全部同一人物な疑惑があるらしいですよ・・・
疑惑というか設定じゃなかった? あと四次からの参戦の可能性が高まった事からOG到達前では?という考察もある模様
@@鈴木槐安 いや版権の都合もあるしあんまりハッキリとは言われていないんじゃないかな直接的に語られていない限りはユーザー側の憶測になっちゃうだろうし
ゼンガーとレーツェルもα時空から来てるから、元教導隊だったOGとは全く違う関係性だね
インターミッションのBGMがウィンキーから持ってきてるのはだいぶ前から気付いてました。第4次スパロボSをプレイしたことがある人はピンとくると思います
後は起動時のバンプレロゴも見る度に過去作の音に変わりますね。第二次G(GB)バージョンなんかは特徴的。
確かに戦闘アニメOFFに出来る様になってからはカットする人多いと思いますからね(ウインキー時代に比べるとビームライフル一発撃つだけでもやたら時間かかるし…)
参戦作品のスパロボオリジナルは全てスパロボOG(オリジナル)と表記する事になっているのですよイルムに関しては生スパロボチャンネルでは第4次と言ってはいますけど、キャラデザの方はFのデザインになってる辺りちぐはぐになってますね🤔
10:46あれ、このベスパ兵のやられる時のセリフ、確かαの時もあった筈…12:57確かこのBGM以外なら、第3次スパロボの宇宙マップのBGMがアレンジされてOGの方で採用されてますね後はジェノサイド・マシーンがゲスト三将軍専用BGMになってたり
α2や3の星間連合の兵士のセリフに流用されてますね。
@@MARIA.T119 あ、言われてみたら確かに…
ヒーロー戦記、近い方のロストヒーローズ2版でも10年前くらい前だもんな。
この曲のミックスはファンサービスで嬉しかった
撃破時 ダイジョブダイジョブダイジョブ…被弾時 アミアケドバン攻撃時 アライドブイ(ウィーン)
問題なのは、αシリーズやZシリーズのAIボイスもあるから、聞けない間に撃破もあるのよね(実際やらかした私)
サターン版F・F完結編の人工知能。PS版だと撃破時の音声が被弾時と共通にされてしまった。
このカタカナで音声が頭に浮かんでくれば一人前‥
ウィンキー時代のBGMは根強い。
サターン版F・F完結編のBGMは、歴代スパロボの中でもトップクラスの出来だと思う。
この動画見てて下に出てきた漫画の広告のキャラが「寺田さん」でした。運命的ですね
16:23 シルエットが初代スパロボOPのギルギルガンみたいwww
ゼゼーナンのテーマとか火星のテーマのイメージだったわ
対象に対する圧とうp主のウィンキー大好き圧が強くて好き
本人もここまでウィンキーネタで動画作れるとは思わなかった‥
ラ・ギアス関連のBGMも以前使われてたと思うからあれもウィンキー要素で見ていいでしょう
喧嘩別れしても、倒産を見殺しにしてもやっぱりウィンキーが好きだったんだね
「コレ」があったこそ、「今のスパロボです‼️」
スパロボFF完結リメイク来いッ!
人工知能のヤラレ音は「隊長!隊長!隊長!」だと思ってたw
人工知能のやられボイス サターン版にしかないから懐かしい
やっぱり懐かしいを狙ったんでしょうかねぇ‥
ギャブレー君の攻撃時の変顔差分も再現してほしかったな
ウィンキー時代のBGMのアレンジがサイコーです。発売日にBGMコンテンツも買ったのにウィンキーBGMを部隊曲に使っています。
13:11 申し訳ないが「お前の空手は宇宙無理」をいじるのはNGww
新の敵フェイズBGMはキラー「必ず頃す!」アシモフ「ペチャンコにしてやる!」デスモント「へなちょこロボットめ!」ダンケル「氏ぬのだ!」こんな印象がある
ズタズタの曲…オーバーヘッドホーク、ザンスカール帝国兵…死亡フラグの3段重ね。大体ゲットファンクアウトの地帯(1〜15話辺り)は一般兵に厳しい新スパロボの象徴ですね。以降…地上では水中戦をしいられているんだ!のテーマキラービー。宇宙ではあの〜プレイヤーですけど何時になったら私のターン来るんですかねぇ〜?な暗闇でビックリ!(邦題)。トラウマとは言わなくても思い出せそうな曲。そういえば…?敵増援の曲はシリーズ毎に違っていましたがα辺からウィンキー時代に合わせて最初の何小節か同じで先をアレンジな系統(ver.Zとか)とか以外とセコい手で楽しませてくれますよね。味方増援はタイプに違いあれど妥当な感じばかりでしたが。(タイトルのアレンジや関係版権でいい感じに掛かっていた曲)
「やってやる! やってやるぞ!」に関しては、初代OGシリーズのDC兵だったかノイエDC兵も言ってたし、OGsでも言ってたはず。
100光年の勇気聞くと宇宙来たー!って気持ちになるw色々なつかしめる動画をありがとうございます
さすがに、人工知能が ハロ「ガオォォォ~~ン!?」 は無かったですねw
さすがに今は許されなさそう‥
ハロ「ガォォォォォン!!」も、どこかで再登場してほしいな
BGMに、メインテーマ〜時を超えて〜があるのも、ウィンキー要素
コメント欄緊急報告ありがとうございます!
返信ありがとうございます。これも、BGM名が違うのと、アレンジされてますので、案外気づかない人も、多いかもです
新スパ要素なら今回のアプデで追加されたリュウセイとマサキの中断メッセージが…
な、何か追加されたんですね‥ 確認しておきます
ギリアム浮いてるから主人公組出ねえかなと言ってたら本当に出て歓喜長髪イルムだけど、正直OGの過去とか言って出てくるんだろうなと思ってたら旧作だったのにはびっくりしたそして懐かしの“大不況”人工知能w
bgmは結構ウィンキー時代のアレンジ使ってたので興奮しましたよ。ただラングランの風はなかったはずなのでラングランの風も入れて欲しかった。
人工知能ボイスは、大丈夫 大丈夫 大丈夫…と聞こえてました(笑)
大丈夫って聞こえた人、多いみたいですねw
14:27 マップ左上で射程圏内に入ってくるレストグランシュとグラシドゥ=リュを一体何機撃墜したことか…
スパロボ調査兵団の皆様いつも楽しい動画ありがとうございます😊
あざ~す これからも動画をさあ、楽しんでいってくれよ!
イルムはセリフ内容など確認するまでもなく見た目から明らかにFのイルムなんだよな
固定コメント欄に書いたんですが第4次って情報もあるようです
@@ge-nasan あーそういえば第4次のイルムと言えば緑髪の認識でしたが、第4次S(やってない)から青髪ロンゲでしたねそういえば。もしかしたら第4次Sの図鑑だったらギリアムに予知能力のことも書いてあるかもしれないですね。
ウィンキースパロボのBGMはスパロボOGシリーズでも聞けるけど
ギリアムのヒーロー戦記との繫がりっぽいのはDLCでウルトラマンが出るときに何か思うところがあるようなセリフがあった気がする。
グリッドマンのアカネちゃん製のをはじめとする怪獣キャラを相手にする際は「怪獣退治の専門家ではないが…」と言うあたりは明らかにウルトラマンと縁がある感を醸し出してますね
確かに懐かしいなあって思った。ポセイタルのが一番にわかったのはなんでだろう。ほとんど記憶なかったけどなあ。
多分「オルドナ=ポセイダル」の難易度のせいw
第4次は宇宙、オルドナ以外にもBGMがいいんだよなあ。ステージ開始時とか。ゼゼーナンくんも復活して下等種族がーとか猿どもがーとかまたいつか暴れてほしい。
インターミッションBGMは前半が第3次、後半が第4次
むしろ新SRWの曲に驚かされる。
まさかそこをチョイスするとはw
若イルムの新立ち絵が貰えてよかったね
SFC版第3次の基地MAPのEPのBGM もリメイクして使用してほしいなー
α時空では黒イルムとライバルだったクスハ(主人公なので)、一時期世話になってたブリット(主人公の恋人なので)がウィンキーイルムと会った時にどんな会話が有るか気になりましたが……自分の進め方では確認出来ませんでした…。有るのでしょうか…?
イルムについてはα組から反応欲しかったんですよね……
確かあったはずです。うちのイルムさんとは違うとかって反応あったはずです。
なんとなくレトロな曲調が多いなとは思ってたんですが、当時のスパロボのアレンジ(?)だったんですね😮チラッと見えたダイモスの武装がめっちゃ多くてビビりました(・_・;)
島田兵の次は草
第4次 FのBGMは気付いていたけど、、、、新スーパーは未プレイだから分からなかった💦イルムはあっそっちVer.使うくらいの感覚だったけどこうやってみると色々要素はあるなと思いました。
それはそうと今回追加されたスーパーエキスパート+ですが、ビギナーにはレベルが上がらない、周回王な人には自由な能力アップが出来ない……と、甘えを許さないウィンキー仕様になっています。特集よろしくです。
スーパーエキスパート+はちょっとやってみたんですがヤバそうですよね‥
格闘、射撃は上げられなくてもいいけど再攻撃大好きな自分としては技量上げられないのがしんどいっすわw
@@ge-nasan アホほどレベルが上がらないです、スーパーエキスパートは各地でスカウト始める前に200カンストできたのに………スカウト前になんとかLv90前後には到達できるので、後はマニュアルExp&ウィザードオペレーターを使い回しです(苦笑)
@@マンソン-b4l 技量パーツが全部合わせて20個いかないので、技量バフ効果の大きいアムロ&クワトロ、ブレイブポリス、竜馬(ドラゴン)、三日月&マクギリス以外はほぼ再攻撃不可能………しかもLv200到達が前提(!)なので、後半火力不足が顕著になりますね。とりあえず実害の出るエル君に振るのは当然として、セフィーロの仲間たちのパッシブ効果、隊長指揮も選択肢に入りますね
@@グルーン マジでか、寂しいなあ、技量、凱と竜馬にふっとこちな、横槍で申し訳ないけど、エキスパ+で少しでも序盤でレベル上げしたい場合は地上ルートで始めるのオススメ、最初の4話くらいまでクリアしたら、グランダッシャー取得シナリオが解放されるので、そこでコンⅤのレベルを上げてから、各地に散らばる強化パーツミッションをできるだけ取得しつつレベルを上げてから、解放されているサブミッションでミツバのレベルを上げた後に仲間を迎えに行くのオススメ、dlc関係の仲間もその分平均的にレベル上がるからスゲェ楽、地上は仲間が少ないし、持っていたらマニュアルEXP振り分けやすいので、手軽にプレイエキスパ+をプレイしたい人にはおすすめ
イルムに関してはスーツがモロに第四次、Fだからなぁ。ギリアムはULTRAMAN加入時にヒーロー戦記っぽいセリフがあったような。、、ライダー、出ないよなぁ、流石に🙄100万光年の後半にはるけき彼方にが流れておおっ!てなった😃
ライダーは最近パワードスーツだったりロボ乗ったりするから可能性はあるんだけれどBLACKにはそういうリメイクないからねぇ
心なしか、エリート兵さんがいつもより嬉しそうな顔してるのは気のせいかな?
気のせいですw
スパロボFのPS版でなぜか人工知能の撃墜専用ボイスが無くなったのが残念です。これが大丈夫大丈夫に聞こえるから、笑えます。
あのボイス「大丈夫」って聞こえる人、多いんですね‥
はるけき彼方では(めちゃくちゃ好きな曲で)2ndOGのゼゼーナン戦辺りで流れればいいなと思ってたのに使われず、何故かOGMDで初登場するも個人的には微妙なアレンジに感じ、30で割と原曲(?)に近い感じで再現されてて嬉しくなりました まあ、30やってないんですけど笑笑
OGMDではなくOGダークプリズンに出てます
ああっOGDPって書いたつもりが…失礼しました🙇
イルムのエーストークで「理論家だけど異性好き」と評されてると触れてましたねー。アズの方でしか確認してませんがエッジではどうだろう?
エッジでも言ってましたね
カギ爪の新スパ要素に入るのかな少なくとも自分は東方不敗が頭をよぎった
ライブレード入れてくれたら今後もスパロボ買い続ける事にする
他惑星のマップ曲を「オルドナ」と称するの僕だけではなかった(笑)。それにしても宇宙でダイモスのステータスを見せるセンスの良さよ(^^;
案外ウィンキースパロボリメイクの布石だったりして。
PSVやPS3でのアーカイブ終了のお知らせだったりして・・・
更に踏み込んだ話、スパロボddにもウィンキースパロボ隠し要素がありました、リュウセイのふざけた性格やセリフがこのゲームのイベントによって復帰した。
新スパロボのリュウセイはヤバい‥
@@ge-nasan ヤバイけど面白い
インターミッションの音楽とかは体験版の時点で気付いたなぁ
最近の参戦作品見てて思うのが東映版マジンガーやゲッターその他神谷キャラの参戦がかなえば今の技術でウィンキースパロボのリメイク出来そう。
動画内でグルンガストとイルムはスパロボF時空から来た説を唱えていますが、ファミ通のサイトだと「第4次イルム」と記載されているのでFではなく第4次から来たのが正しいのかもしれないです。
公式の記載は見当たらなかったので(もしかしたら見落としてるかもしれないですが)正式には何とも言えないのですが、第4次から来たのが正しいかもしれないという事もご認識いただけたらと思います。
ただ第4次のイルムだと髪色が緑だからなぁ。
@@TN22222
確か、それをベースにしたリメイク仕様って言われてるらしいですね
どちらにしてもウィンキー時代が関わってる感じかと
第4次のイルムはさっちんのキャラデザちゃうやん・・・
寺田Pの4/13のツイートで「第4次&F版のイルム」と明言されてます。どちらがというよりどっちも正しいということでよろしいかと
ギリアムと同じ世界らしいってことしかはっきりしてなかったっけ
描写上は
13:09
ご丁寧に「倒せ!!倒せ!!力の限り~!!お前のカラテは宇宙無理~」を紹介してくれてるw
全員熱血と気合を持ってる今回の獣戦機隊もウィンキー時代を思い出させますね
get the funk outは作業BGMとして秀逸なんだよなぁ・・・
無茶苦茶長い新スパのロードに耐えながら淡々と攻めてくる謎の敵(スパロボのオリ敵)を強機体で返り討ちにする虚無感が思い出されて最高だぜ
忌み子扱いされて好きとは言いづらかった新スパ要素が二つもあって嬉しい
同志がいて嬉しいです
ちなみに、チラッと見えてたシステム設定3にあるノスタルジーサウンドモードをONにしたら、インターミッション曲がαのに、キー音がFのに変わるのよね。
懐かしい気分に浸ってプレイするにはオススメ。
過去作のネタもこうやって仕込んでいるのは嬉しい限りですね
16:04
撃破時の「ないトゥ…ないトゥ…」とか攻撃時の「やられてみろブイ」とか当時勝手にセリフ付けてたのを思い出したw
やっぱり、最近のスパロボは戦闘をON/OFFができて普段はOFFって状態が多くなってしまってるからか・・・
Fまで戦闘は強制で見せられてたから、島田兵や人工知能音声も強烈に印象に残るというか、刷り込まれてるというか、親の声よりも聞いたというか・・・
13:08 無言で烈風正拳突きが宇宙で使えないことをいじるんじゃあない
人工知能の撃墜ボイスって「ダイジョブ、ダイジョブ」って言ってるように聞こえて
友達と爆笑していた記憶があります。
ワイもダイジョウブって聞こえた系やなw
やられたけど大丈夫って自分で言い聞かせてると思うと悲しくなってくる
ギリアム&ゲシュペンストの登場と、ヒーロー戦記のメインテーマのなつかしさに感動しました…!
昔懐かしいの細かなウィンキー要素を盛り込んで来る遊び心。
人工知能のあの音は昔からのファンには嬉しい要素。
慣れ親しんだエリート島田兵や神谷ボイスの流竜馬の実装とか 次のDLコンテンツでやってほしい。
10:08 機体をズタズタのテーマ
ぺしゃんこにしてやる!のテーマじゃないのかw
「100光年の勇気」好き😻
島田兵では無いがアントンが「綺麗な流れ星にしてやる」と言ったのはエモかった
流石は中型島田兵
その音源はただの昔に使ったものの流用だと思うんだよね…
それこそFの
エルガイムmk-ⅡでMAPW版のバスターランチャーの射程が1マスの直線でで12マスなのは第4次スパロボの要素だと思います。
た、たしかにウィンキーな射程でしたね‥
後は、「覚醒」要素を使えば、
「あの当時」より
「バンバン」と・・・
・・・直近の「ヴィルキス・アン子」+「例の『ゲス顔』」を「ソーゾーしながら」プレイ‼️😏
8:18 実は第3次と第4次(F)のインターミッションBGM MIX
13:45 遙けき彼方で (第2次スパロボOGより)
当然のように、鉄也はZに乗り換え
、グレードは甲児の後継機になる所が好き。
ウィンキーは何度でも蘇える!
ヴィルガスト「せやな」
ww
第4次の宇宙ステージBGM答え合わせ時のダイモスの必殺烈風正拳突き と
オルドナ=ポセイダルのテーマ と
機体をズタズタのテーマ
に声を出して笑ってしまいました。。
面白い動画ありがとうございました。
あざ~す プレイ経験ある人ならその呼び名の方が伝わるかな!?と思いましたw
近年のスパロボでいえば、
xΩやVのオリキャラデザインが
元ウィンキーのデザイナーですし、
スパロボにおいて、
まだウィンキー魂は生きていますね。
そうなると、
「チーちゃん」の「戦闘セリフ」が
「何となく・・・」と言う
「錯覚感」
30のイルムガルトの精神ラインアップは最近のバランス取りなど知ったことかといきなり熱血などがあり、これはと思って調査すると第4次Sのうお座のA型とほぼ同じラインナップであることがわかりもうした。ウィンキースパロボから来たのならこのような無茶苦茶な精神の覚え順でも問題ないというわけですな
30は音楽が懐かしいの多くてファン感涙ですねえ。まさか初代の曲まで流れるとは夢にも思わなかった
そ、そうなんですね‥ コメント欄緊急報告ありがとうございます!
レベル7で仲間になったときにもう熱血覚えててびっくりしたわw30のイルムwww
オリジナルメンツのの30での追加メンバーは、どこのスパロボからなのかは公式で名言されてたはず
第4次Sの曲も使われてたんですか、これは嬉しいですね。
13:13〜
ダイモスが宇宙じゃ役に立たない、のネタをここでもイジられるのかよw
30は未プレイなので確認してないですが、サルファのインターミッション画面時の音楽とか初代ZのマップBGMとか好きなんで使われてたら嬉しいですね。
ギリアムは機体が通常ゲシュペンストだし、公式で4次から来てるイルムと同じ世界から来てると言ってる辺り4次出身が濃厚っぽいね
アルティメットダンクーガ初加入時のステージでのアルティメットダンクーガの最強武装が「断空砲」なのがウィンキースパロボ時代を彷彿とさせますね…デフォルト曲の「愛よファラウェイ」がスパロボSCのアレンジ版を採用したのは驚きでした。
そして、相変わらずの距離を選ばないバ火力であった。
どっかで聞いたなと思ったらスクコマの必殺技のやつだったかー
断空砲使ったら機体のほぼすべての火力が背中のユニットに集中しててワロタww使いにくくないかそれって思ってしまったw
強い方のダンクーガで良かった‥
ダンクーガ=弱いはウィンキーソフト全盛期の第X次シリーズの象徴ですから。
新とか幾らか強い子も居ましたが。
ダンクーガが強くないのって無印第4次くらいなような・・・
機体をズタズタのテーマは理由はわからないけど記憶に色濃く残ってますw
ウィンキースパロボのマップBGMはどことなくシミュレーションゲーム感がありますかね。
EXの荒野、第3次のTHE UNIVERSE(第2次にもあったかも?)、第4次の力と技
とか好きかなぁ。
AIパイロットの撃破時セリフのピーガガ音とカーソル移動時のカンカンカン音が軽い感じがウインキー時代のオマージュですね。思い出して楽しく、懐かしい感じでした。
「ダイジョブダイジョブダイジョブーーーーーー」って聞こえる人工知能撃破音(自分はずっとそう認識してますw)
大丈夫説が多いw
ウィンキーさんからお金は貰っていませんというがなエリート兵、ウィンキーさんはもういないんだよどこにも!!
Fでヘクトール・マディソンを選んで遊んでた身としてはイルムリン以外のF主人公が拾われる日をいつまでも待ってるぞ!!
レナンジェス・スターロード派でした。
グレース派ですが、中の人が現在あの演技をするのは困難でしょうから出られても代役でしょうね…
確かOGでイングラムが率いてたATXチームには、イルムやマオ以外にも隊員がいたと言われていた気がする····。
ミーナとか復活してほしい
第四次の初期主人公たちについても検証してほしいですねぇ~
私はグレース派ですけどぉ~、Fのボイスはイメージと違ってぇ萌え系すぎますぅ~
30周年記念作として、ウィンキースパロボの要素も多く取り込んだって感じですね
まぁ、30周年に相応しいボリュームですね。
DLC含む全てのミッションが350辺りあるのはやり過ぎな気がしますがw
サウンドエディション買うとSEがウインキー時代のモノになるのも良かった
島田兵>人工知能>親の声
もっと親の人工音声聴け
人工知能と親の声の間に菊池兵辺りが入るかも‥
一度きりの登場なのに脳裏にこびりついてる緑川兵の存在感
@@ge-nasan 「塩谷コーゾーvoice💂♀️」は?
個人的には、「塩谷コーゾー」の印象→「一見、強そう。しかし、本当はヘタレキャラ」を「多く担当」した人🤣
後は、塩谷💂♀️の反撃「コノー‼️😡」を
「こっち」は、
「コドモー‼️😡」にしか「聞こえなかった‼️」🤭
10:40 新スパロボで好きな曲は、暗闇でもびっくりだな
スパロボ30やってないので、新や第4次のBGMあるの初めて知りました
おっさん世代対する素晴らしい配慮ですね😭
この当時のゲッターやマジンガー世代も同じようにテーマ曲がBGMで興奮したんだろうなと
会社が終わる時は倒産や店を畳む時じゃねぇ
人に忘れ去られた時だ
(某Dr.ヒヒルクより引用)
ウィンキー魂は未だ我等の心に
生き続けている。
ウィンキー魂w
30のギリアムはゼンガー親分やレーツェルと面識がない(会話がない?)感じ
だったので間違いなくウィンキー時空からきたんでしょうね
ギリアムはヒーロー戦記に登場したころから全部同一人物な疑惑があるらしいですよ・・・
疑惑というか設定じゃなかった? あと四次からの参戦の可能性が高まった事からOG到達前では?という考察もある模様
@@鈴木槐安
いや版権の都合もあるしあんまりハッキリとは言われていないんじゃないかな
直接的に語られていない限りはユーザー側の憶測になっちゃうだろうし
ゼンガーとレーツェルもα時空から来てるから、元教導隊だったOGとは全く違う関係性だね
インターミッションのBGMがウィンキーから持ってきてるのはだいぶ前から気付いてました。第4次スパロボSをプレイしたことがある人はピンとくると思います
後は起動時のバンプレロゴも見る度に過去作の音に変わりますね。第二次G(GB)バージョンなんかは特徴的。
確かに戦闘アニメOFFに出来る様になってからはカットする人多いと思いますからね(ウインキー時代に比べるとビームライフル一発撃つだけでもやたら時間かかるし…)
参戦作品のスパロボオリジナルは全てスパロボOG(オリジナル)と表記する事になっているのですよ
イルムに関しては生スパロボチャンネルでは第4次と言ってはいますけど、キャラデザの方はFのデザインになってる辺りちぐはぐになってますね🤔
10:46
あれ、このベスパ兵のやられる時のセリフ、確かαの時もあった筈…
12:57
確かこのBGM以外なら、第3次スパロボの宇宙マップのBGMがアレンジされてOGの方で採用されてますね
後はジェノサイド・マシーンがゲスト三将軍専用BGMになってたり
α2や3の星間連合の兵士のセリフに流用されてますね。
@@MARIA.T119
あ、言われてみたら確かに…
ヒーロー戦記、近い方のロストヒーローズ2版でも10年前くらい前だもんな。
この曲のミックスはファンサービスで嬉しかった
撃破時 ダイジョブダイジョブダイジョブ…
被弾時 アミアケドバン
攻撃時 アライドブイ(ウィーン)
問題なのは、αシリーズやZシリーズのAIボイスもあるから、聞けない間に撃破もあるのよね(実際やらかした私)
サターン版F・F完結編の
人工知能。
PS版だと撃破時の音声が
被弾時と共通にされてしまった。
このカタカナで音声が頭に浮かんでくれば一人前‥
ウィンキー時代のBGMは根強い。
サターン版F・F完結編のBGMは、歴代スパロボの中でも
トップクラスの出来だと思う。
この動画見てて下に出てきた漫画の広告のキャラが「寺田さん」でした。運命的ですね
16:23 シルエットが初代スパロボOPのギルギルガンみたいwww
ゼゼーナンのテーマとか火星のテーマのイメージだったわ
対象に対する圧とうp主のウィンキー大好き圧が強くて好き
本人もここまでウィンキーネタで動画作れるとは思わなかった‥
ラ・ギアス関連のBGMも以前使われてたと思うからあれもウィンキー要素で見ていいでしょう
喧嘩別れしても、倒産を見殺しにしてもやっぱりウィンキーが好きだったんだね
「コレ」があったこそ、
「今のスパロボです‼️」
スパロボFF完結リメイク来いッ!
人工知能のヤラレ音は「隊長!隊長!隊長!」だと思ってたw
人工知能のやられボイス サターン版にしかないから懐かしい
やっぱり懐かしいを狙ったんでしょうかねぇ‥
ギャブレー君の攻撃時の変顔差分も再現してほしかったな
ウィンキー時代のBGMのアレンジがサイコーです。
発売日にBGMコンテンツも買ったのにウィンキーBGMを部隊曲に使っています。
13:11 申し訳ないが「お前の空手は宇宙無理」をいじるのはNGww
新の敵フェイズBGMは
キラー「必ず頃す!」アシモフ「ペチャンコにしてやる!」デスモント「へなちょこロボットめ!」ダンケル「氏ぬのだ!」
こんな印象がある
ズタズタの曲…オーバーヘッドホーク、ザンスカール帝国兵…死亡フラグの3段重ね。大体ゲットファンクアウトの地帯(1〜15話辺り)は一般兵に厳しい新スパロボの象徴ですね。
以降…地上では水中戦をしいられているんだ!のテーマキラービー。
宇宙ではあの〜プレイヤーですけど何時になったら私のターン来るんですかねぇ〜?な暗闇でビックリ!(邦題)。
トラウマとは言わなくても思い出せそうな曲。
そういえば…?
敵増援の曲はシリーズ毎に違っていましたがα辺からウィンキー時代に合わせて最初の何小節か同じで先をアレンジな系統(ver.Zとか)とか以外とセコい手で楽しませてくれますよね。味方増援はタイプに違いあれど妥当な感じばかりでしたが。(タイトルのアレンジや関係版権でいい感じに掛かっていた曲)
「やってやる! やってやるぞ!」に関しては、初代OGシリーズのDC兵だったかノイエDC兵も言ってたし、OGsでも言ってたはず。
100光年の勇気聞くと宇宙来たー!って気持ちになるw色々なつかしめる動画をありがとうございます
さすがに、人工知能が ハロ「ガオォォォ~~ン!?」 は無かったですねw
さすがに今は許されなさそう‥
ハロ「ガォォォォォン!!」も、どこかで再登場してほしいな
BGMに、メインテーマ〜時を超えて〜があるのも、ウィンキー要素
コメント欄緊急報告ありがとうございます!
返信ありがとうございます。これも、BGM名が違うのと、アレンジされてますので、案外気づかない人も、多いかもです
新スパ要素なら今回のアプデで追加されたリュウセイとマサキの中断メッセージが…
な、何か追加されたんですね‥ 確認しておきます
ギリアム浮いてるから主人公組出ねえかなと言ってたら本当に出て歓喜
長髪イルムだけど、正直OGの過去とか言って出てくるんだろうなと思ってたら旧作だったのにはびっくりした
そして懐かしの“大不況”人工知能w
bgmは結構ウィンキー時代のアレンジ使ってたので興奮しましたよ。ただラングランの風はなかったはずなのでラングランの風も入れて欲しかった。
人工知能ボイスは、大丈夫 大丈夫 大丈夫…と聞こえてました(笑)
大丈夫って聞こえた人、多いみたいですねw
14:27 マップ左上で射程圏内に入ってくるレストグランシュとグラシドゥ=リュを一体何機撃墜したことか…
スパロボ調査兵団の皆様いつも楽しい動画ありがとうございます😊
あざ~す これからも動画をさあ、楽しんでいってくれよ!
イルムはセリフ内容など確認するまでもなく見た目から明らかにFのイルムなんだよな
固定コメント欄に書いたんですが第4次って情報もあるようです
@@ge-nasan あーそういえば第4次のイルムと言えば緑髪の認識でしたが、第4次S(やってない)から青髪ロンゲでしたねそういえば。もしかしたら第4次Sの図鑑だったらギリアムに予知能力のことも書いてあるかもしれないですね。
ウィンキースパロボのBGMはスパロボOGシリーズでも聞けるけど
ギリアムのヒーロー戦記との繫がりっぽいのはDLCでウルトラマンが出るときに
何か思うところがあるようなセリフがあった気がする。
グリッドマンのアカネちゃん製のをはじめとする怪獣キャラを相手にする際は
「怪獣退治の専門家ではないが…」と言うあたりは明らかにウルトラマンと縁がある感を醸し出してますね
確かに懐かしいなあって思った。ポセイタルのが一番にわかったのはなんでだろう。ほとんど記憶なかったけどなあ。
多分「オルドナ=ポセイダル」の難易度のせいw
第4次は宇宙、オルドナ以外にもBGMがいいんだよなあ。ステージ開始時とか。
ゼゼーナンくんも復活して下等種族がーとか猿どもがーとかまたいつか暴れてほしい。
インターミッションBGMは前半が第3次、後半が第4次
むしろ新SRWの曲に驚かされる。
まさかそこをチョイスするとはw
若イルムの新立ち絵が貰えてよかったね
SFC版第3次の基地MAPのEPのBGM もリメイクして使用してほしいなー
α時空では黒イルムとライバルだったクスハ(主人公なので)、一時期世話になってたブリット(主人公の恋人なので)がウィンキーイルムと会った時にどんな会話が有るか気になりましたが……自分の進め方では確認出来ませんでした…。
有るのでしょうか…?
イルムについてはα組から反応欲しかったんですよね……
確かあったはずです。
うちのイルムさんとは違うとかって反応あったはずです。
なんとなくレトロな曲調が多いなとは思ってたんですが、当時のスパロボのアレンジ(?)だったんですね😮
チラッと見えたダイモスの武装がめっちゃ多くてビビりました(・_・;)
島田兵の次は草
第4次 FのBGMは気付いていたけど、、、、
新スーパーは未プレイだから分からなかった💦
イルムは
あっそっちVer.使うくらいの
感覚だったけど
こうやってみると
色々要素はあるなと思いました。
それはそうと今回追加されたスーパーエキスパート+ですが、ビギナーにはレベルが上がらない、周回王な人には自由な能力アップが出来ない……と、甘えを許さないウィンキー仕様になっています。特集よろしくです。
スーパーエキスパート+はちょっとやってみたんですがヤバそうですよね‥
格闘、射撃は上げられなくてもいいけど再攻撃大好きな自分としては技量上げられないのがしんどいっすわw
@@ge-nasan
アホほどレベルが上がらないです、スーパーエキスパートは各地でスカウト始める前に200カンストできたのに………
スカウト前になんとかLv90前後には到達できるので、後はマニュアルExp&ウィザードオペレーターを使い回しです(苦笑)
@@マンソン-b4l
技量パーツが全部合わせて20個いかないので、技量バフ効果の大きいアムロ&クワトロ、ブレイブポリス、竜馬(ドラゴン)、三日月&マクギリス以外はほぼ再攻撃不可能………しかもLv200到達が前提(!)なので、後半火力不足が顕著になりますね。
とりあえず実害の出るエル君に振るのは当然として、セフィーロの仲間たちのパッシブ効果、隊長指揮も選択肢に入りますね
@@グルーン マジでか、寂しいなあ、技量、凱と竜馬にふっとこ
ちな、横槍で申し訳ないけど、エキスパ+で少しでも序盤でレベル上げしたい場合は地上ルートで始めるのオススメ、最初の4話くらいまでクリアしたら、グランダッシャー取得シナリオが解放されるので、そこでコンⅤのレベルを上げてから、各地に散らばる強化パーツミッションをできるだけ取得しつつレベルを上げてから、解放されているサブミッションでミツバのレベルを上げた後に仲間を迎えに行くのオススメ、dlc関係の仲間もその分平均的にレベル上がるからスゲェ楽、地上は仲間が少ないし、持っていたらマニュアルEXP振り分けやすいので、手軽にプレイエキスパ+をプレイしたい人にはおすすめ
イルムに関してはスーツがモロに第四次、Fだからなぁ。
ギリアムはULTRAMAN加入時にヒーロー戦記っぽいセリフがあったような。
、、ライダー、出ないよなぁ、流石に🙄
100万光年の後半にはるけき彼方にが流れておおっ!てなった😃
ライダーは最近パワードスーツだったりロボ乗ったりするから可能性はあるんだけれどBLACKにはそういうリメイクないからねぇ
心なしか、エリート兵さんがいつもより嬉しそうな顔してるのは気のせいかな?
気のせいですw
スパロボFのPS版でなぜか人工知能の撃墜専用ボイスが無くなったのが残念です。これが大丈夫大丈夫に聞こえるから、笑えます。
あのボイス「大丈夫」って聞こえる人、多いんですね‥
はるけき彼方では(めちゃくちゃ好きな曲で)2ndOGのゼゼーナン戦辺りで流れればいいなと思ってたのに使われず、何故かOGMDで初登場するも個人的には微妙なアレンジに感じ、30で割と原曲(?)に近い感じで再現されてて嬉しくなりました まあ、30やってないんですけど笑笑
OGMDではなくOGダークプリズンに出てます
ああっOGDPって書いたつもりが…
失礼しました🙇
イルムのエーストークで「理論家だけど異性好き」と評されてると触れてましたねー。
アズの方でしか確認してませんがエッジではどうだろう?
エッジでも言ってましたね
カギ爪の新スパ要素に入るのかな
少なくとも自分は東方不敗が頭をよぎった
ライブレード入れてくれたら今後もスパロボ買い続ける事にする
他惑星のマップ曲を「オルドナ」と称するの僕だけではなかった(笑)。
それにしても宇宙でダイモスのステータスを見せるセンスの良さよ(^^;
案外ウィンキースパロボリメイクの布石だったりして。
PSVやPS3でのアーカイブ終了のお知らせだったりして・・・
更に踏み込んだ話、スパロボddにもウィンキースパロボ隠し要素がありました、リュウセイのふざけた性格やセリフがこのゲームのイベントによって復帰した。
新スパロボのリュウセイはヤバい‥
@@ge-nasan ヤバイけど面白い
インターミッションの音楽とかは体験版の時点で気付いたなぁ
最近の参戦作品見てて思うのが東映版マジンガーやゲッターその他神谷キャラの参戦がかなえば今の技術でウィンキースパロボのリメイク出来そう。