スパロボ30に隠れたウィンキースパロボ要素達

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 255

  • @ge-nasan
    @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว +35

    動画内でグルンガストとイルムはスパロボF時空から来た説を唱えていますが、ファミ通のサイトだと「第4次イルム」と記載されているのでFではなく第4次から来たのが正しいのかもしれないです。
    公式の記載は見当たらなかったので(もしかしたら見落としてるかもしれないですが)正式には何とも言えないのですが、第4次から来たのが正しいかもしれないという事もご認識いただけたらと思います。

    • @TN22222
      @TN22222 2 ปีที่แล้ว +5

      ただ第4次のイルムだと髪色が緑だからなぁ。

    • @銀狼-c8d
      @銀狼-c8d 2 ปีที่แล้ว +2

      @@TN22222
      確か、それをベースにしたリメイク仕様って言われてるらしいですね
      どちらにしてもウィンキー時代が関わってる感じかと

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 2 ปีที่แล้ว +3

      第4次のイルムはさっちんのキャラデザちゃうやん・・・

    • @satsukichi512
      @satsukichi512 2 ปีที่แล้ว +6

      寺田Pの4/13のツイートで「第4次&F版のイルム」と明言されてます。どちらがというよりどっちも正しいということでよろしいかと

    • @とんぬさ
      @とんぬさ 2 ปีที่แล้ว

      ギリアムと同じ世界らしいってことしかはっきりしてなかったっけ
      描写上は

  • @shikisatoshi1593
    @shikisatoshi1593 2 ปีที่แล้ว +18

    13:09
    ご丁寧に「倒せ!!倒せ!!力の限り~!!お前のカラテは宇宙無理~」を紹介してくれてるw

  • @user-Colo-Cha
    @user-Colo-Cha 2 ปีที่แล้ว +12

    全員熱血と気合を持ってる今回の獣戦機隊もウィンキー時代を思い出させますね

  • @91f39
    @91f39 2 ปีที่แล้ว +13

    get the funk outは作業BGMとして秀逸なんだよなぁ・・・
    無茶苦茶長い新スパのロードに耐えながら淡々と攻めてくる謎の敵(スパロボのオリ敵)を強機体で返り討ちにする虚無感が思い出されて最高だぜ

  • @赤野コアラ
    @赤野コアラ 2 ปีที่แล้ว +12

    忌み子扱いされて好きとは言いづらかった新スパ要素が二つもあって嬉しい

    • @zweiein1991
      @zweiein1991 ปีที่แล้ว

      同志がいて嬉しいです

  • @MARIA.T119
    @MARIA.T119 2 ปีที่แล้ว +13

    ちなみに、チラッと見えてたシステム設定3にあるノスタルジーサウンドモードをONにしたら、インターミッション曲がαのに、キー音がFのに変わるのよね。
    懐かしい気分に浸ってプレイするにはオススメ。

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 2 ปีที่แล้ว +27

    過去作のネタもこうやって仕込んでいるのは嬉しい限りですね

  • @kyo-menthol
    @kyo-menthol 2 ปีที่แล้ว +4

    16:04
    撃破時の「ないトゥ…ないトゥ…」とか攻撃時の「やられてみろブイ」とか当時勝手にセリフ付けてたのを思い出したw

  • @たなかよしお-j9j
    @たなかよしお-j9j 2 ปีที่แล้ว +14

    やっぱり、最近のスパロボは戦闘をON/OFFができて普段はOFFって状態が多くなってしまってるからか・・・
    Fまで戦闘は強制で見せられてたから、島田兵や人工知能音声も強烈に印象に残るというか、刷り込まれてるというか、親の声よりも聞いたというか・・・

  • @上弦さん
    @上弦さん 2 ปีที่แล้ว +5

    13:08 無言で烈風正拳突きが宇宙で使えないことをいじるんじゃあない

  • @けたぎ
    @けたぎ 2 ปีที่แล้ว +8

    人工知能の撃墜ボイスって「ダイジョブ、ダイジョブ」って言ってるように聞こえて
    友達と爆笑していた記憶があります。

    • @アキヅキタイガー
      @アキヅキタイガー 2 ปีที่แล้ว +3

      ワイもダイジョウブって聞こえた系やなw
      やられたけど大丈夫って自分で言い聞かせてると思うと悲しくなってくる

  • @ランディム
    @ランディム 2 ปีที่แล้ว +5

    ギリアム&ゲシュペンストの登場と、ヒーロー戦記のメインテーマのなつかしさに感動しました…!

  • @MrTkane718
    @MrTkane718 2 ปีที่แล้ว +5

    昔懐かしいの細かなウィンキー要素を盛り込んで来る遊び心。
    人工知能のあの音は昔からのファンには嬉しい要素。
    慣れ親しんだエリート島田兵や神谷ボイスの流竜馬の実装とか 次のDLコンテンツでやってほしい。

  • @あるびのくろみあ
    @あるびのくろみあ 2 ปีที่แล้ว +9

    10:08 機体をズタズタのテーマ

    • @rei-egg
      @rei-egg 2 ปีที่แล้ว

      ぺしゃんこにしてやる!のテーマじゃないのかw

  • @kansyogyomania
    @kansyogyomania 2 ปีที่แล้ว +5

    「100光年の勇気」好き😻

  • @shikisatoshi1593
    @shikisatoshi1593 2 ปีที่แล้ว +7

    島田兵では無いがアントンが「綺麗な流れ星にしてやる」と言ったのはエモかった

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 2 ปีที่แล้ว +3

      流石は中型島田兵

    • @_raises6022
      @_raises6022 2 ปีที่แล้ว +1

      その音源はただの昔に使ったものの流用だと思うんだよね…
      それこそFの

  • @ユタロ-v4z
    @ユタロ-v4z 2 ปีที่แล้ว +14

    エルガイムmk-ⅡでMAPW版のバスターランチャーの射程が1マスの直線でで12マスなのは第4次スパロボの要素だと思います。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว +5

      た、たしかにウィンキーな射程でしたね‥

    • @kuonmurasame327
      @kuonmurasame327 2 ปีที่แล้ว

      後は、「覚醒」要素を使えば、
      「あの当時」より
      「バンバン」と・・・
      ・・・直近の「ヴィルキス・アン子」+「例の『ゲス顔』」を「ソーゾーしながら」プレイ‼️😏

  • @YGGSpot
    @YGGSpot 2 ปีที่แล้ว +2

    8:18 実は第3次と第4次(F)のインターミッションBGM MIX
    13:45 遙けき彼方で (第2次スパロボOGより)

  • @黃大和-w2g
    @黃大和-w2g 2 ปีที่แล้ว +8

    当然のように、鉄也はZに乗り換え
    、グレードは甲児の後継機になる所が好き。

  • @TN22222
    @TN22222 2 ปีที่แล้ว +10

    ウィンキーは何度でも蘇える!

  • @あいる-y5j
    @あいる-y5j 2 ปีที่แล้ว +2

    第4次の宇宙ステージBGM答え合わせ時のダイモスの必殺烈風正拳突き と
    オルドナ=ポセイダルのテーマ と
    機体をズタズタのテーマ
    に声を出して笑ってしまいました。。
    面白い動画ありがとうございました。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว +1

      あざ~す プレイ経験ある人ならその呼び名の方が伝わるかな!?と思いましたw

  • @tabmiyagi3001
    @tabmiyagi3001 2 ปีที่แล้ว +5

    近年のスパロボでいえば、
    xΩやVのオリキャラデザインが
    元ウィンキーのデザイナーですし、
    スパロボにおいて、
    まだウィンキー魂は生きていますね。

    • @kuonmurasame327
      @kuonmurasame327 2 ปีที่แล้ว +1

      そうなると、
      「チーちゃん」の「戦闘セリフ」が
      「何となく・・・」と言う
      「錯覚感」

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 2 ปีที่แล้ว +9

    30のイルムガルトの精神ラインアップは最近のバランス取りなど知ったことかといきなり熱血などがあり、これはと思って調査すると第4次Sのうお座のA型とほぼ同じラインナップであることがわかりもうした。ウィンキースパロボから来たのならこのような無茶苦茶な精神の覚え順でも問題ないというわけですな
    30は音楽が懐かしいの多くてファン感涙ですねえ。まさか初代の曲まで流れるとは夢にも思わなかった

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว

      そ、そうなんですね‥ コメント欄緊急報告ありがとうございます!

    • @マンソン-b4l
      @マンソン-b4l 2 ปีที่แล้ว +1

      レベル7で仲間になったときにもう熱血覚えててびっくりしたわw30のイルムwww

  • @さすらいのナオト
    @さすらいのナオト 2 ปีที่แล้ว +2

    オリジナルメンツのの30での追加メンバーは、どこのスパロボからなのかは公式で名言されてたはず

  • @全身セイカンタイダー
    @全身セイカンタイダー 2 ปีที่แล้ว +1

    第4次Sの曲も使われてたんですか、これは嬉しいですね。
    13:13
    ダイモスが宇宙じゃ役に立たない、のネタをここでもイジられるのかよw
    30は未プレイなので確認してないですが、サルファのインターミッション画面時の音楽とか初代ZのマップBGMとか好きなんで使われてたら嬉しいですね。

  • @凡骨にしん
    @凡骨にしん 2 ปีที่แล้ว +4

    ギリアムは機体が通常ゲシュペンストだし、公式で4次から来てるイルムと同じ世界から来てると言ってる辺り4次出身が濃厚っぽいね

  • @yuuhi-0901
    @yuuhi-0901 2 ปีที่แล้ว +12

    アルティメットダンクーガ初加入時のステージでのアルティメットダンクーガの最強武装が「断空砲」なのがウィンキースパロボ時代を彷彿とさせますね…デフォルト曲の「愛よファラウェイ」がスパロボSCのアレンジ版を採用したのは驚きでした。

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 2 ปีที่แล้ว +1

      そして、相変わらずの距離を選ばないバ火力であった。

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 2 ปีที่แล้ว +2

      どっかで聞いたなと思ったらスクコマの必殺技のやつだったかー
      断空砲使ったら機体のほぼすべての火力が背中のユニットに集中しててワロタww使いにくくないかそれって思ってしまったw

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว +3

      強い方のダンクーガで良かった‥

    • @聡山田-u1o
      @聡山田-u1o 2 ปีที่แล้ว +2

      ダンクーガ=弱いはウィンキーソフト全盛期の第X次シリーズの象徴ですから。
      新とか幾らか強い子も居ましたが。

    • @DT-bm5vo
      @DT-bm5vo 2 ปีที่แล้ว +4

      ダンクーガが強くないのって無印第4次くらいなような・・・

  • @パンダ野郎-p1u
    @パンダ野郎-p1u 2 ปีที่แล้ว +3

    機体をズタズタのテーマは理由はわからないけど記憶に色濃く残ってますw
    ウィンキースパロボのマップBGMはどことなくシミュレーションゲーム感がありますかね。
    EXの荒野、第3次のTHE UNIVERSE(第2次にもあったかも?)、第4次の力と技
    とか好きかなぁ。

  • @鵜飼洋志
    @鵜飼洋志 2 ปีที่แล้ว

    AIパイロットの撃破時セリフのピーガガ音とカーソル移動時のカンカンカン音が軽い感じがウインキー時代のオマージュですね。思い出して楽しく、懐かしい感じでした。

  • @デシ-t9t
    @デシ-t9t 2 ปีที่แล้ว +3

    「ダイジョブダイジョブダイジョブーーーーーー」って聞こえる人工知能撃破音(自分はずっとそう認識してますw)

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว

      大丈夫説が多いw

  • @一ノ清永遠
    @一ノ清永遠 2 ปีที่แล้ว +4

    ウィンキーさんからお金は貰っていませんというがなエリート兵、ウィンキーさんはもういないんだよどこにも!!

  • @おじさんあんどれ
    @おじさんあんどれ 2 ปีที่แล้ว +12

    Fでヘクトール・マディソンを選んで遊んでた身としてはイルムリン以外のF主人公が拾われる日をいつまでも待ってるぞ!!

    • @Hidetaka_Oka
      @Hidetaka_Oka 2 ปีที่แล้ว +6

      レナンジェス・スターロード派でした。

    • @坂入秀明
      @坂入秀明 2 ปีที่แล้ว +3

      グレース派ですが、中の人が現在あの演技をするのは困難でしょうから出られても代役でしょうね…

    • @ジャグラスジンガ
      @ジャグラスジンガ 2 ปีที่แล้ว

      確かOGでイングラムが率いてたATXチームには、イルムやマオ以外にも隊員がいたと言われていた気がする····。

    • @鈴木槐安
      @鈴木槐安 2 ปีที่แล้ว +3

      ミーナとか復活してほしい

    • @ガングート-b6c
      @ガングート-b6c 4 หลายเดือนก่อน

      第四次の初期主人公たちについても検証してほしいですねぇ~
      私はグレース派ですけどぉ~、Fのボイスはイメージと違ってぇ萌え系すぎますぅ~

  • @ririli-xn1sb
    @ririli-xn1sb 2 ปีที่แล้ว +13

    30周年記念作として、ウィンキースパロボの要素も多く取り込んだって感じですね

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 2 ปีที่แล้ว +7

      まぁ、30周年に相応しいボリュームですね。
      DLC含む全てのミッションが350辺りあるのはやり過ぎな気がしますがw

  • @ねこんふらい
    @ねこんふらい 2 ปีที่แล้ว +2

    サウンドエディション買うとSEがウインキー時代のモノになるのも良かった

  • @やまざきさちこ-h6l
    @やまざきさちこ-h6l 2 ปีที่แล้ว +9

    島田兵>人工知能>親の声

    • @dyd880
      @dyd880 2 ปีที่แล้ว +4

      もっと親の人工音声聴け

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว +3

      人工知能と親の声の間に菊池兵辺りが入るかも‥

    • @鈴木槐安
      @鈴木槐安 2 ปีที่แล้ว

      一度きりの登場なのに脳裏にこびりついてる緑川兵の存在感

    • @kuonmurasame327
      @kuonmurasame327 2 ปีที่แล้ว

      @@ge-nasan 「塩谷コーゾーvoice💂‍♀️」は?
      個人的には、「塩谷コーゾー」の印象→「一見、強そう。しかし、本当はヘタレキャラ」を「多く担当」した人🤣
      後は、塩谷💂‍♀️の反撃「コノー‼️😡」を
      「こっち」は、
      「コドモー‼️😡」にしか「聞こえなかった‼️」🤭

  • @kitiguy
    @kitiguy 2 ปีที่แล้ว +1

    10:40 新スパロボで好きな曲は、暗闇でもびっくりだな

  • @ara6923
    @ara6923 2 ปีที่แล้ว +6

    スパロボ30やってないので、新や第4次のBGMあるの初めて知りました
    おっさん世代対する素晴らしい配慮ですね😭
    この当時のゲッターやマジンガー世代も同じようにテーマ曲がBGMで興奮したんだろうなと

  • @山崎修-o3d
    @山崎修-o3d 2 ปีที่แล้ว +3

    会社が終わる時は倒産や店を畳む時じゃねぇ
    人に忘れ去られた時だ
    (某Dr.ヒヒルクより引用)
    ウィンキー魂は未だ我等の心に
    生き続けている。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว +1

      ウィンキー魂w

  • @いか-b8u
    @いか-b8u 2 ปีที่แล้ว +3

    30のギリアムはゼンガー親分やレーツェルと面識がない(会話がない?)感じ
    だったので間違いなくウィンキー時空からきたんでしょうね

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 2 ปีที่แล้ว +2

      ギリアムはヒーロー戦記に登場したころから全部同一人物な疑惑があるらしいですよ・・・

    • @鈴木槐安
      @鈴木槐安 2 ปีที่แล้ว +1

      疑惑というか設定じゃなかった? あと四次からの参戦の可能性が高まった事からOG到達前では?という考察もある模様

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 2 ปีที่แล้ว +1

      @@鈴木槐安
      いや版権の都合もあるしあんまりハッキリとは言われていないんじゃないかな
      直接的に語られていない限りはユーザー側の憶測になっちゃうだろうし

    • @saitoua5191
      @saitoua5191 2 ปีที่แล้ว +1

      ゼンガーとレーツェルもα時空から来てるから、元教導隊だったOGとは全く違う関係性だね

  • @グルーン
    @グルーン 2 ปีที่แล้ว +2

    インターミッションのBGMがウィンキーから持ってきてるのはだいぶ前から気付いてました。第4次スパロボSをプレイしたことがある人はピンとくると思います

  • @aria888-r7p
    @aria888-r7p 2 ปีที่แล้ว +2

    後は起動時のバンプレロゴも見る度に過去作の音に変わりますね。第二次G(GB)バージョンなんかは特徴的。

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ 2 ปีที่แล้ว +4

    確かに戦闘アニメOFFに出来る様になってからはカットする人多いと思いますからね(ウインキー時代に比べるとビームライフル一発撃つだけでもやたら時間かかるし…)

  • @LeonExas
    @LeonExas 2 ปีที่แล้ว +3

    参戦作品のスパロボオリジナルは全てスパロボOG(オリジナル)と表記する事になっているのですよ
    イルムに関しては生スパロボチャンネルでは第4次と言ってはいますけど、キャラデザの方はFのデザインになってる辺りちぐはぐになってますね🤔

  • @op-01dqn5
    @op-01dqn5 2 ปีที่แล้ว +3

    10:46
    あれ、このベスパ兵のやられる時のセリフ、確かαの時もあった筈…
    12:57
    確かこのBGM以外なら、第3次スパロボの宇宙マップのBGMがアレンジされてOGの方で採用されてますね
    後はジェノサイド・マシーンがゲスト三将軍専用BGMになってたり

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 2 ปีที่แล้ว +2

      α2や3の星間連合の兵士のセリフに流用されてますね。

    • @op-01dqn5
      @op-01dqn5 2 ปีที่แล้ว +1

      @@MARIA.T119
      あ、言われてみたら確かに…

  • @yousay8607
    @yousay8607 2 ปีที่แล้ว +3

    ヒーロー戦記、近い方のロストヒーローズ2版でも10年前くらい前だもんな。

  • @セシリア-w9i
    @セシリア-w9i 2 ปีที่แล้ว +1

    この曲のミックスはファンサービスで嬉しかった

  • @NN-yp8cd
    @NN-yp8cd 2 ปีที่แล้ว +3

    撃破時 ダイジョブダイジョブダイジョブ…
    被弾時 アミアケドバン
    攻撃時 アライドブイ(ウィーン)

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 2 ปีที่แล้ว

      問題なのは、αシリーズやZシリーズのAIボイスもあるから、聞けない間に撃破もあるのよね(実際やらかした私)

    • @tabmiyagi3001
      @tabmiyagi3001 2 ปีที่แล้ว +1

      サターン版F・F完結編の
      人工知能。
      PS版だと撃破時の音声が
      被弾時と共通にされてしまった。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว +1

      このカタカナで音声が頭に浮かんでくれば一人前‥

  • @Boke新人おっさん
    @Boke新人おっさん 2 ปีที่แล้ว +5

    ウィンキー時代のBGMは根強い。

    • @tabmiyagi3001
      @tabmiyagi3001 2 ปีที่แล้ว +2

      サターン版F・F完結編のBGMは、歴代スパロボの中でも
      トップクラスの出来だと思う。

  • @柳川-z7k
    @柳川-z7k 2 ปีที่แล้ว

    この動画見てて下に出てきた漫画の広告のキャラが「寺田さん」でした。運命的ですね

  • @マンソン-b4l
    @マンソン-b4l 2 ปีที่แล้ว

    16:23 シルエットが初代スパロボOPのギルギルガンみたいwww

  • @hatunendx8900
    @hatunendx8900 2 ปีที่แล้ว +1

    ゼゼーナンのテーマとか火星のテーマのイメージだったわ

  • @freedomlifework
    @freedomlifework 2 ปีที่แล้ว +7

    対象に対する圧とうp主のウィンキー大好き圧が強くて好き

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว +4

      本人もここまでウィンキーネタで動画作れるとは思わなかった‥

  • @あーうー-e7l
    @あーうー-e7l 2 ปีที่แล้ว +1

    ラ・ギアス関連のBGMも以前使われてたと思うからあれもウィンキー要素で見ていいでしょう

  • @水上しゅうじ
    @水上しゅうじ 2 ปีที่แล้ว +7

    喧嘩別れしても、倒産を見殺しにしてもやっぱりウィンキーが好きだったんだね

    • @kuonmurasame327
      @kuonmurasame327 2 ปีที่แล้ว

      「コレ」があったこそ、
      「今のスパロボです‼️」

  • @AtoZDON09
    @AtoZDON09 2 ปีที่แล้ว +2

    スパロボFF完結リメイク来いッ!

  • @なお-c3q5s
    @なお-c3q5s 2 ปีที่แล้ว

    人工知能のヤラレ音は「隊長!隊長!隊長!」だと思ってたw

  • @AliAli-wi5jz
    @AliAli-wi5jz 2 ปีที่แล้ว +4

    人工知能のやられボイス サターン版にしかないから懐かしい

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว

      やっぱり懐かしいを狙ったんでしょうかねぇ‥

  • @アキヅキタイガー
    @アキヅキタイガー 2 ปีที่แล้ว +1

    ギャブレー君の攻撃時の変顔差分も再現してほしかったな

  • @GO-om2ro
    @GO-om2ro 2 ปีที่แล้ว

    ウィンキー時代のBGMのアレンジがサイコーです。
    発売日にBGMコンテンツも買ったのにウィンキーBGMを部隊曲に使っています。

  • @user-mirusenmon.justice
    @user-mirusenmon.justice 2 ปีที่แล้ว

    13:11 申し訳ないが「お前の空手は宇宙無理」をいじるのはNGww

  • @オオアゴザウルス-k4e
    @オオアゴザウルス-k4e 2 ปีที่แล้ว +1

    新の敵フェイズBGMは
    キラー「必ず頃す!」アシモフ「ペチャンコにしてやる!」デスモント「へなちょこロボットめ!」ダンケル「氏ぬのだ!」
    こんな印象がある

  • @聡山田-u1o
    @聡山田-u1o 2 ปีที่แล้ว

    ズタズタの曲…オーバーヘッドホーク、ザンスカール帝国兵…死亡フラグの3段重ね。大体ゲットファンクアウトの地帯(1〜15話辺り)は一般兵に厳しい新スパロボの象徴ですね。
    以降…地上では水中戦をしいられているんだ!のテーマキラービー。
    宇宙ではあの〜プレイヤーですけど何時になったら私のターン来るんですかねぇ〜?な暗闇でビックリ!(邦題)。
    トラウマとは言わなくても思い出せそうな曲。
    そういえば…?
    敵増援の曲はシリーズ毎に違っていましたがα辺からウィンキー時代に合わせて最初の何小節か同じで先をアレンジな系統(ver.Zとか)とか以外とセコい手で楽しませてくれますよね。味方増援はタイプに違いあれど妥当な感じばかりでしたが。(タイトルのアレンジや関係版権でいい感じに掛かっていた曲)

  • @ジュエル-g2m
    @ジュエル-g2m 2 ปีที่แล้ว

    「やってやる! やってやるぞ!」に関しては、初代OGシリーズのDC兵だったかノイエDC兵も言ってたし、OGsでも言ってたはず。

  • @torisugari0812
    @torisugari0812 2 ปีที่แล้ว

    100光年の勇気聞くと宇宙来たー!って気持ちになるw色々なつかしめる動画をありがとうございます

  • @プラスワン-c8v
    @プラスワン-c8v 2 ปีที่แล้ว +2

    さすがに、人工知能が ハロ「ガオォォォ~~ン!?」 は無かったですねw

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว +2

      さすがに今は許されなさそう‥

  • @とも-l6o4p
    @とも-l6o4p ปีที่แล้ว

    ハロ「ガォォォォォン!!」も、どこかで再登場してほしいな

  • @よしのり-t7d
    @よしのり-t7d 2 ปีที่แล้ว +1

    BGMに、メインテーマ〜時を超えて〜があるのも、ウィンキー要素

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว +1

      コメント欄緊急報告ありがとうございます!

    • @よしのり-t7d
      @よしのり-t7d 2 ปีที่แล้ว

      返信ありがとうございます。これも、BGM名が違うのと、アレンジされてますので、案外気づかない人も、多いかもです

  • @あうあうあー-q1l
    @あうあうあー-q1l 2 ปีที่แล้ว +2

    新スパ要素なら今回のアプデで追加されたリュウセイとマサキの中断メッセージが…

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว

      な、何か追加されたんですね‥ 確認しておきます

  • @heinyamu6992
    @heinyamu6992 2 ปีที่แล้ว

    ギリアム浮いてるから主人公組出ねえかなと言ってたら本当に出て歓喜
    長髪イルムだけど、正直OGの過去とか言って出てくるんだろうなと思ってたら旧作だったのにはびっくりした
    そして懐かしの“大不況”人工知能w

  • @Dr-bj9dh
    @Dr-bj9dh 2 ปีที่แล้ว

    bgmは結構ウィンキー時代のアレンジ使ってたので興奮しましたよ。ただラングランの風はなかったはずなのでラングランの風も入れて欲しかった。

  • @sowkawa3137
    @sowkawa3137 2 ปีที่แล้ว +1

    人工知能ボイスは、大丈夫 大丈夫 大丈夫…と聞こえてました(笑)

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว

      大丈夫って聞こえた人、多いみたいですねw

  • @hiyacosplay
    @hiyacosplay 2 ปีที่แล้ว

    14:27 マップ左上で射程圏内に入ってくるレストグランシュとグラシドゥ=リュを一体何機撃墜したことか…

  • @JFOX-lq3ch
    @JFOX-lq3ch 2 ปีที่แล้ว

    スパロボ調査兵団の皆様いつも楽しい動画ありがとうございます😊

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว +1

      あざ~す これからも動画をさあ、楽しんでいってくれよ!

  • @MrEssi123
    @MrEssi123 2 ปีที่แล้ว +1

    イルムはセリフ内容など確認するまでもなく見た目から明らかにFのイルムなんだよな

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว

      固定コメント欄に書いたんですが第4次って情報もあるようです

    • @MrEssi123
      @MrEssi123 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ge-nasan  あーそういえば第4次のイルムと言えば緑髪の認識でしたが、第4次S(やってない)から青髪ロンゲでしたねそういえば。もしかしたら第4次Sの図鑑だったらギリアムに予知能力のことも書いてあるかもしれないですね。

  • @雪美推し
    @雪美推し 2 ปีที่แล้ว +1

    ウィンキースパロボのBGMはスパロボOGシリーズでも聞けるけど

  • @ポンコツ魚野郎
    @ポンコツ魚野郎 2 ปีที่แล้ว

    ギリアムのヒーロー戦記との繫がりっぽいのはDLCでウルトラマンが出るときに
    何か思うところがあるようなセリフがあった気がする。

    • @U-J-Uzousan
      @U-J-Uzousan 2 ปีที่แล้ว

      グリッドマンのアカネちゃん製のをはじめとする怪獣キャラを相手にする際は
      「怪獣退治の専門家ではないが…」と言うあたりは明らかにウルトラマンと縁がある感を醸し出してますね

  • @間宮room
    @間宮room 2 ปีที่แล้ว +1

    確かに懐かしいなあって思った。ポセイタルのが一番にわかったのはなんでだろう。ほとんど記憶なかったけどなあ。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว

      多分「オルドナ=ポセイダル」の難易度のせいw

  • @kazuyoshin5207
    @kazuyoshin5207 2 ปีที่แล้ว

    第4次は宇宙、オルドナ以外にもBGMがいいんだよなあ。ステージ開始時とか。
    ゼゼーナンくんも復活して下等種族がーとか猿どもがーとかまたいつか暴れてほしい。

  • @山中光太郎
    @山中光太郎 2 ปีที่แล้ว

    インターミッションBGMは前半が第3次、後半が第4次

  • @たかないちろう
    @たかないちろう 2 ปีที่แล้ว +2

    むしろ新SRWの曲に驚かされる。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว

      まさかそこをチョイスするとはw

  • @kaiji595
    @kaiji595 2 ปีที่แล้ว

    若イルムの新立ち絵が貰えてよかったね

  • @坂入秀明
    @坂入秀明 2 ปีที่แล้ว +3

    SFC版第3次の基地MAPのEPのBGM もリメイクして使用してほしいなー

  • @cloud--ac1015
    @cloud--ac1015 2 ปีที่แล้ว

    α時空では黒イルムとライバルだったクスハ(主人公なので)、一時期世話になってたブリット(主人公の恋人なので)がウィンキーイルムと会った時にどんな会話が有るか気になりましたが……自分の進め方では確認出来ませんでした…。
    有るのでしょうか…?

  • @谷衣朽矢
    @谷衣朽矢 2 ปีที่แล้ว +2

    イルムについてはα組から反応欲しかったんですよね……

    • @meiya_kagetsu
      @meiya_kagetsu 2 ปีที่แล้ว

      確かあったはずです。
      うちのイルムさんとは違うとかって反応あったはずです。

  • @matosuke
    @matosuke 2 ปีที่แล้ว

    なんとなくレトロな曲調が多いなとは思ってたんですが、当時のスパロボのアレンジ(?)だったんですね😮
    チラッと見えたダイモスの武装がめっちゃ多くてビビりました(・_・;)

  • @sugisinfkk
    @sugisinfkk 2 ปีที่แล้ว +1

    島田兵の次は草

  • @ふるふる-c6c
    @ふるふる-c6c 2 ปีที่แล้ว +1

    第4次 FのBGMは気付いていたけど、、、、
    新スーパーは未プレイだから分からなかった💦
    イルムは
    あっそっちVer.使うくらいの
    感覚だったけど
    こうやってみると
    色々要素はあるなと思いました。

  • @グルーン
    @グルーン 2 ปีที่แล้ว +3

    それはそうと今回追加されたスーパーエキスパート+ですが、ビギナーにはレベルが上がらない、周回王な人には自由な能力アップが出来ない……と、甘えを許さないウィンキー仕様になっています。特集よろしくです。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว

      スーパーエキスパート+はちょっとやってみたんですがヤバそうですよね‥

    • @マンソン-b4l
      @マンソン-b4l 2 ปีที่แล้ว

      格闘、射撃は上げられなくてもいいけど再攻撃大好きな自分としては技量上げられないのがしんどいっすわw

    • @グルーン
      @グルーン 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ge-nasan
      アホほどレベルが上がらないです、スーパーエキスパートは各地でスカウト始める前に200カンストできたのに………
      スカウト前になんとかLv90前後には到達できるので、後はマニュアルExp&ウィザードオペレーターを使い回しです(苦笑)

    • @グルーン
      @グルーン 2 ปีที่แล้ว +1

      @@マンソン-b4l
      技量パーツが全部合わせて20個いかないので、技量バフ効果の大きいアムロ&クワトロ、ブレイブポリス、竜馬(ドラゴン)、三日月&マクギリス以外はほぼ再攻撃不可能………しかもLv200到達が前提(!)なので、後半火力不足が顕著になりますね。
      とりあえず実害の出るエル君に振るのは当然として、セフィーロの仲間たちのパッシブ効果、隊長指揮も選択肢に入りますね

    • @マンソン-b4l
      @マンソン-b4l 2 ปีที่แล้ว +2

      @@グルーン マジでか、寂しいなあ、技量、凱と竜馬にふっとこ
      ちな、横槍で申し訳ないけど、エキスパ+で少しでも序盤でレベル上げしたい場合は地上ルートで始めるのオススメ、最初の4話くらいまでクリアしたら、グランダッシャー取得シナリオが解放されるので、そこでコンⅤのレベルを上げてから、各地に散らばる強化パーツミッションをできるだけ取得しつつレベルを上げてから、解放されているサブミッションでミツバのレベルを上げた後に仲間を迎えに行くのオススメ、dlc関係の仲間もその分平均的にレベル上がるからスゲェ楽、地上は仲間が少ないし、持っていたらマニュアルEXP振り分けやすいので、手軽にプレイエキスパ+をプレイしたい人にはおすすめ

  • @細村匠-y2d
    @細村匠-y2d 2 ปีที่แล้ว +1

    イルムに関してはスーツがモロに第四次、Fだからなぁ。
    ギリアムはULTRAMAN加入時にヒーロー戦記っぽいセリフがあったような。
    、、ライダー、出ないよなぁ、流石に🙄
    100万光年の後半にはるけき彼方にが流れておおっ!てなった😃

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 2 ปีที่แล้ว

      ライダーは最近パワードスーツだったりロボ乗ったりするから可能性はあるんだけれどBLACKにはそういうリメイクないからねぇ

  • @orenobanana
    @orenobanana 2 ปีที่แล้ว

    心なしか、エリート兵さんがいつもより嬉しそうな顔してるのは気のせいかな?

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว

      気のせいですw

  • @赤唐
    @赤唐 2 ปีที่แล้ว +1

    スパロボFのPS版でなぜか人工知能の撃墜専用ボイスが無くなったのが残念です。これが大丈夫大丈夫に聞こえるから、笑えます。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว +1

      あのボイス「大丈夫」って聞こえる人、多いんですね‥

  • @tk-tw9wk
    @tk-tw9wk 2 ปีที่แล้ว +4

    はるけき彼方では(めちゃくちゃ好きな曲で)2ndOGのゼゼーナン戦辺りで流れればいいなと思ってたのに使われず、何故かOGMDで初登場するも個人的には微妙なアレンジに感じ、30で割と原曲(?)に近い感じで再現されてて嬉しくなりました まあ、30やってないんですけど笑笑

    • @bradon3313
      @bradon3313 2 ปีที่แล้ว +2

      OGMDではなくOGダークプリズンに出てます

    • @tk-tw9wk
      @tk-tw9wk 2 ปีที่แล้ว

      ああっOGDPって書いたつもりが…
      失礼しました🙇

  • @野バス
    @野バス 2 ปีที่แล้ว +1

    イルムのエーストークで「理論家だけど異性好き」と評されてると触れてましたねー。
    アズの方でしか確認してませんがエッジではどうだろう?

    • @kyano3083
      @kyano3083 2 ปีที่แล้ว

      エッジでも言ってましたね

  • @みどろ-h4k
    @みどろ-h4k 2 ปีที่แล้ว

    カギ爪の新スパ要素に入るのかな
    少なくとも自分は東方不敗が頭をよぎった

  • @mamn8770
    @mamn8770 2 ปีที่แล้ว

    ライブレード入れてくれたら今後もスパロボ買い続ける事にする

  • @Tommy-TSOF
    @Tommy-TSOF 2 ปีที่แล้ว

    他惑星のマップ曲を「オルドナ」と称するの僕だけではなかった(笑)。
    それにしても宇宙でダイモスのステータスを見せるセンスの良さよ(^^;

  • @norainu1919
    @norainu1919 2 ปีที่แล้ว

    案外ウィンキースパロボリメイクの布石だったりして。

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 2 ปีที่แล้ว +2

      PSVやPS3でのアーカイブ終了のお知らせだったりして・・・

  • @ktvoid
    @ktvoid 2 ปีที่แล้ว

    更に踏み込んだ話、スパロボddにもウィンキースパロボ隠し要素がありました、リュウセイのふざけた性格やセリフがこのゲームのイベントによって復帰した。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 ปีที่แล้ว +1

      新スパロボのリュウセイはヤバい‥

    • @ktvoid
      @ktvoid 2 ปีที่แล้ว

      @@ge-nasan ヤバイけど面白い

  • @thga6600
    @thga6600 2 ปีที่แล้ว

    インターミッションの音楽とかは体験版の時点で気付いたなぁ

  • @ニーサン雷
    @ニーサン雷 2 ปีที่แล้ว

    最近の参戦作品見てて思うのが東映版マジンガーやゲッターその他神谷キャラの参戦がかなえば今の技術でウィンキースパロボのリメイク出来そう。