Bah pours les fans c'est un point positif au moins il ont pas totalement détruit le jeu. De toute façon ça devrait être le but des remake/ remaster ça devrait être les même jeux mais avec de meilleures graphismes et animations. Franchement pourquoi tous changer. autant changer le nom du jeu alors si c'est pas le même...
@@DESTY-N7Bah non le but d'un remake c'est aussi de moderniser le game design, ce qui fait que les gens ne découvrent pas certains classiques c'est plus souvent à cause de la jouabilité qui à pris un coup de vieux que des graphismes, tu crois que le remake de RE2 aurait été aussi bien reçu si il avait garder des caméras plan fixe et une maniabilité de poids lourd ? Si c'est juste une maj graphique j'achète pas perso autant jouer à l'original, la devise du c'est plus beau donc c'est mieux bah je trouve que c'est de la merde à titre perso, c'est d'ailleurs comme ça qu'on arrive à nous vendre des jeux chiants mais beau Et oui dans l'idéal on préférerait avoir de vrais nouveaux jeux mais la nostalgie fait vendre c'est comme ça
@@DESTY-N7Ça reste pas toujours pertinent de faire absolument un copier coller d’un jeu d’autan en remake, si c’est le même jeu en juste plus beau l’original suffit déjà du coup, je veux bien sûr certain jeu comme Shadow Of The Collosus, ou la trilogie Spyro/Crash. C’était déjà parfaitement jouable à l’époque donc y a rien a re inventer de majeur en remake. Mais par exemple final fantasy 7 remake c’était très pertinent, re inventer l’œuvre avec les standard d’aujourd’hui. Et en surprenant avec des twist scénaristique. Scarface le film culte est un remake, il est très différent par exemple de son original. Ce qui lui empêche pas d’être apprécié et proposer une adaptation maîtrisée. Pour moi Konami est juste peureux de prendre des risques, reprendre les audio d’époque niveau doublage, même plan cinématique plan par plan, reprendre à l’identique le game design ps2. C’est tellement paresseux qu’il se sont rendu compte que intégré le gameplay de MGS5 colle pas au level design ps2 de mgs3, d’où le fais qu’il on mis au choix les commandes ps2 d’époque. Même le très moqué MGS Twin Snake le remake du 1 sur GameCube, à pris plus de risque. Maintenant je dit pas que MGS Delta sera mauvais, il le sera obligatoirement vue qu’il reprend absolument les qualités de l’original. Donc ça sera un bon remake hyper fidèle. Sans surprise du coup. Même si c’est agréablement d’avoir un beau jeu j’en conviens.
@@sanpas05 exactement la rigidité et le gameplay de manière générale est adapté au level design du jeu. C'est pour ça qu'ils se sont permis certaines liberté sans non plus en arrivé au gameplay de mgs5 qui lui en open world peut se permettre plus de chose , je comprends même pas qu'ils ai pas pris ça en compte dans la vidéo... Bref que du bon , assez de nouveautés sans dénaturer la licence. J'ai trop hâte
Encore heureux que Konami ne vendent pas la peau de MGS et de son gameplay pour faire bander les gosses élevé à la sauce fortnite/COD ou tout doit bouger tout le temps. MGS dans son œuvre complète c'est aussi bien un jeu que un film.
C'est parfait pour un VRAI Remake ! Le gameplay d'origine était vraiment très très bon! Donc cela permet aux nouveaux joueurs de voir un gameplay à l'ancienne où on n'est pas tenu par la main tout le long....
Mais bien sûr ça aurait pas la même saveur ,ceux qui y ont déjà joué savent que le jeu est parfait comme ça. L'ambiance et le rythme ne serait jamais pareil en open world
@@anthoanthony3771 le remake de RE4 avait un gameplay plus moderne dans ses codes la prise en main beaucoup plus simple et intuitive avec la possibilité de se déplacer en visant ect.. Le problème c'est que Oldschool c'est un terme un peu fourre-tout, par exemple le gameplay de Doom eternal est considéré comme Oldschool par rapport à certaines mécaniques et codes de gameplay, mais on est bien loin des gameplay des anciens Doom en termes de fluidité et de densité de gameplay. Donc bon on verra, mais perso je trouve qu'il sent pas bon ce remake.
« Elles servent à peau de chagrin ». Bon, il faudrait veiller à comprendre les expressions avant de chercher à les employer. On se croirait dans un épisode de Kaamelott. 🙄 La présentation semble être à l’image de ce qu’elle critique : le cul entre deux chaises. « Y’a des problèmes mais moi j’aime bien ». Cette peur de fâcher le public qui conduit finalement à un exposé hésitant au lieu d’affirmer clairement et de manière argumentée ce qui est perçu comme un problème et pourquoi. On ne peut pas complimenter le jeupour sa fidélité au matériel d’origine et s’en plaindre tout à la fois, il faut être clair dans ses opinions.
Heureusement que Snake n'a pas la même fluidité et la même vélocité de MGS V, le level desgin de MGS 3 ne s'y prête pas du tout , ils ont dû probablement faire un compromis
@@mkmc94 c'est vrai mais la narration de mgs 3 est basé sur un jeu couloir, s'ils avaient fait des zones plus ouvertes et poussé le côté RPG on aurait été noyé dans un classique 40-50h pour finir le jeu , le rythme et la narration n'aurait pas été compatible avec ça je trouve, ce ne'st que mon avis bien sûr
Même si l'on peu légitimement s'attendre à beaucoup d'évolution pour le remake d'un jeu sorti il y a 20 ans, on n'en reste pas moins d'énormes fans qui sauront se satisfaire de rejouer à ce magnifique titre qui nous a fait vibrer à l'époque
De tout ce que vous avez dit, j'en conclus une chose : Cela va être un remakaster. Je tiens ce terme du TH-camur Monsieur Plouf, qui avait distingué portage, remaster, remake, et ajoutant sa propre catégorie : le remakaster. On qualifie de remake un jeu redéveloppé avec un tout nouveau moteur graphique/physique actuel, au contraire d'un Remaster qui n'est pas un changement de moteur mais bien le même moteur avec un upscale, des textures affinées, lissées,... etc. Cependant, selon Plouf, juste changer de moteur en mettant les graphismes et la physique actuelle change l'expérience visuelle, mais nullement l'expérience de jeu. Au final, c'est exactement le même jeu, mais avec des graphismes et de la physique actuelle. Ce qu'il appelle Remakaster. Et je suis on ne peut plus d'accord car récemment, exactement comme Plouf qui en a fait une chronique : J'ai joué à un remake. un VRAI. Pas un remakaster. Je parle bien sûr de Resident Evil 4 remake.... Là, on ne se limite pas à juste un nouveau moteur graphique et physique : tous les environnements sont intégralement redesigné. Le scénario, les personnages, la trame restent globalement les mêmes MAIS tout le level design est changé, la progression et le chemin sont différents, vous parcourez les mêmes environnements avec les mêmes événements clés mais en suivant un chemin actualisé, une direction qui n'existait pas dans l'original avec des mécaniques complètement actualisées. Je peux prendre exemple du lac où dans l'original, vous ne le parcouriez qu'en cinématique et y battiez un boss. Dans le remake, le lac est présent et vous y battez le boss comme avant mais cette fois ce lac, vous pouvez le parcourir librement d'autant plus qu'il est beaucoup plus grand et dispose d'îles, d'environnements à visiter complètement inédits, et il faut le faire pour avancer dans la trame principale, qui propose des énigmes et un pattern complètement différent. VOILA un vrai remake, outre le moteur graphique et physique, l'expérience de jeu est complètement nouvelle, actualisée, on le redécouvre. Si je compare à Shadow Of The Colossus remake PS4 ou The Last Of Us Part I PS5 par exemple. Là, rien de nouveau, c'est juste un nouveau moteur. Toute l'expérience et la découverte du jeu est inchangée, ils sont identiques => des remakaster. De ce que vous dites ici, ce Metal Gear Solid Delta va être un remakaster, pas un remake. Dommage... J'aurais aimé le redécouvrir, comme j'ai pu redécouvrir Resident Evil 4.
En détente le mec parle de l histoire, de tous les personnages etc....moi je m en fous j' ai fait le jeu à l époque , mais au diable Pourquoi vouloir à ce point parler de l histoire. Laisser les gens découvrir ......comme si le testeur voulait nous prouver qu il connaît bien la série ...pas besoin de parler de naked snake, de big boss etc....c'est vraiment pas cool je trouve. Il suffit de dire que tjs l' histoire est riche , bien narrée , sous fond de guerre froide. Voilà ça suffisait
En réalité c'est plus un remastered qu'un remake...et c'est très bien comme ça car on n'améliore pas un jeu déjà culte, surtout une expérience scénaristique telle que MGS ! Les jeux "cultes" le sont aussi grâce à leurs quelques imperfections...
Je trouve que tu te plains trop, et que tu en demandes trop. Les gens n'ont pas forcément envie d'une refonte totale. Déjà MGS3 est très certainement le meilleur MGS de la série et aussi un jeu légendaire qui n'a strictement rien à prouver. MGS3 c'est avant tout un concept, il est clairement plus judicieux d'avoir garder un jouabilité et un gameplay qui sont fidèles à l'original. Le level design a été fait pour un type de jouabilité donc je trouve ça complètement normal. C'est plutôt un point positif. Graphismes refaits sous Unreal Engine 5 + 2 jouabilités au choix + Doublage refait... Quoi espérer de + ?!?!?! Je préfère un jeu légendaire qui a une refonte graphique importante.Que de risquer qu'on détruise un jeu légendaire avec trop de modernité. C'est MGS3 dont on parle, ce n'est pas rien !!!!
Pour ce genre de remake il faut 2 modes de jeu : classic (exactement les mêmes mécaniques qu'à l'époque) et revisité (npuvelles mécaniques, et tu peux jouer avec ton joueur et ses attentes, RE4R est un excellent exemple)
Je trouve ça assez rassurant. Dommage par contre, c'est que Konami n'est pas pris plus de liberté, afin de vouloir coller au maximum à l'œuvre d'origine.
J'ai trop trop hate d'y jouer putain ! y à que des bon jeu qui arrive la ! ça fait plaisir ce retour en force ! depuis 2020 y avait rien à ce mettre sous la dent !
Perso c'est très bien qu'ils n'ai rien toucher du gameplay, j'ai vomi mgs5, le best of the best des mgs est et restera le 3, et là sous UE5, ca va soulever des tables tellement ca va être sublimement trop beau, j'ai très très hâte qu'il sorte pour enfin repartir pour cette aventure que certe je connais déjà mais qui sera une redécouverte niveau environnement, le combat contre the end va être juste incroyable sous UE5
Petit clin d’œil : Lors des extraits de jeu de la version multi de 2004 on voit un joueur avec le pseudo SYPHON FILTER, une autre licence que l’on aimerait bien voir revenir de chez Bend Studio
Critiques infondées sur MGS3. C'est un remake donc il est daté, c'est normal. C'est avec un réel plaisir que je rejouerais au meilleur MGS selon moi. Un remake ne doit pas avoir trop de retouches et c'est bien normal. Tout est bien dans ce jeu, même la musique.
C’est très bien qu’ils ne touchent pas trop au gameplay J’ai l’impression que tout le monde oublie le catastrophique mgs twin snake … mgs 1 avec le gameplay de 2 … La gameplay doit être en accord avec la structure du jeu pour garder un certain équilibre Si l’on met le gameplay de mgs V le jeu deviendra déséquilibré
La blobber team citée en exemple de possibilité pour assurer une relève de Konami ? La blobber team qui n'a aucune science du Gameplay et dont les seules réussites (pour lesquelles je ne partage aucunement l'idée qu'elle fut légitime) sont basées sur l'ambiance, certainement pas le gameplay ? Je suis pas bloqué dans une idée fermée, de manière générale, mais Metal Gear, c'est plus qu'une licence Konami, c'est bien sûr le génie du game design de son auteur mais c'est avant tout la personnalité de Kojima. Voulez vous que qu'un adapte quelqu'un d'autre ? Proposez autre chose, s'il y a des talents, il faut qu'ils s'expriment dans leur univers.
Excellent retour. J'aurais souhaité un comparatif plus approfondi dès le départ avec MGS V en termes de Gameplay, vu qu'il reste jusqu'à ce jour le jeu d'infiltration le plus abouti.
Bah C’est une refonte entierement graphique simplement comme celle de demon’s souls ou metroid prime remastered ou on ne touche a rien d’autre (c’est pas un remake a la Resident evil 2/mais konami ce serait cassé les dents ils le savaient,ils ont pas tenté) .Avec l’option controle moderne c’est impeccable.Le jeu de base était une dinguerie . Les vrai bons jeux ne meurt jamais
Ils auraient dû changer les zone de gameplay et les rendres beaucoup plus grande et peut etre même les inverser. Je parle ici des zones de forets par exemple. Cest quand meme compliquer de foirer quand tu y penses, cest de la foret avec des ennemies... et avec une nouvelle ia pour ceux-ci. Ça change rien à l'histoire, c'est respectueux et ça metterais du nouveau tout en augmentant la durée de vie. Tu laisses les interieurs de batiments comme ils sont ainsi que els boss fight et les cinématiques
alor a tout ceux qui pense avoir un gameplay modifier ou autre. ce jeux et parfait en tout point ( donc ne rien toucher a l histoire ou autres, juste le remettre a jour ) pourquoi modifier une chose deja parfaite ..;;
Vouloir du gameplay à la MGS V est totalement compréhensible vous l'avez très bien expliqué, mais oui pour moi un gameplay proche de MGS 4 est une meilleure chose de mon point de vue, pour un level design pas retouché qui date de plus de 20 ans. Que Snake bouge moins vite c'est une bone chose après j'espère juste qu'à l'oeil c'est fluide les animations
Mais pourquoi pas le remake de MGS1 😢, sérieux le meilleur opus avec des graphismes actuels, la seul version améliorée c’est la version twin snake sur game cube😫
bah c'est normal que le gameplay reste le même le but c'est juste de refaire les graphismes ? en mode ta crue ils allaient mettre une nouvelle histoire ou un mode multi ?? c'est un REMAKE
Il n'y a que kojima Pour réaliser une extension de contenus à mgs3 le jeu est trop emblématique Konami pouvait difficilement faire autre chose que ça , je pense que le jeu se vendra assez peu , la cible c'est les gens comme moi les fan de mgs qui l'ont fait à l'époque et qui ont prit une énorme claque
C'est un remake-remaster ultra respectueux, et tant mieux, au moins Konami respecte l'ambiance, la musique, les sons d'origines contrairement au remake de Silent Hill 2 avec ses grognements de zombies qui n'ont rien à voir avec l'original.
Jay c'est vraiment pas le chroniqueur le plus pertinent de JVC... C'est quand même fou de partir sur un tangente d'une heure et de se répéter sur la comparaison avec mgs V. Oui on a compris merci, sauf que le design d'un jeu doit répondre au gameplay, et le gameplay hyper dynamique de mgs V n'est pas compatible avec MGS 3. Donc ok on peut déplorer le fait qu'ils ont été trop timide pour vraiment réimaginer le jeu, une fois que c'est dit on passe à la suite, pas besoin d'épiloguer ad vitam eternae.
Pour faire des reportage de cette envergure d'un remake dédié aux Fans, aller cherche des FAN et des gens qui connaissent ce jeux de fond en comble pas un rigolo qui semble perdu dans ce qu'il dit vide de sens. Le mec survole et comprend pas de quoi il est question ici et il semble attendre autre chose de ce jeux qui n'est clairement pas ce que le reste de la planète KOJIMA attends de ce jeux!
Ya encore qui vous regarde vous?!!! Je ne sais pas quand la dernière fois que j'ai du arrêter de lire vos articles et les tests depuis la PS3 je crois...
Toujours ¸ à vouloir de la nouveauté ... On ne touche pas à un MGS point ! Il y a des jeux pour sauter partout et ca ne manque pas alors fonce et laisse celui là comme il est. Les dév ont bien fait de ne pas y toucher !
Separer l'iris de la retine LLLOOOOOOLLLLLL la pupille plutôt !!!! ( la retine est apres le cristallin le corps vitré, etc ..... bref tapisse l'interieur ) ^^
etant donne que jvc sont des menteurs expérimenter y a qu a voir le drame avec black mtyh wukong qui ils ont descendu et qui finalement a été un excellent jeu surtout que ce remake n a pas encore de date de sortie et qu il doit être encore en cours de développement donc forcément y a des defauts leur test en carton n est pas vraiment source de fiabilité
Mdrrr on approroche de la folie ils ont été choisie pour faire remaster en frolant le remake mais globalement c’est une refonte graphique et gameplay c etait leurs cahiers des charges. Et la le journaliste souhaite carement un autre jeu avec des cartes immenses donc en gros un reboot qui repart dune page vierge ... ce quils ne peuvent pas faire sans dénaturer l oeuvre et tout ca sans le consentements des créateurs m,les gens parlent que de kojima mais il a du faire 5% du taf , les autres producteurs, scénaristes ,dev ,artistes cest eux qui ont fait l’oeuvre kojima etait la pour garder une cohérence
Mouais. Animations rigides sous couvert d'argument à l'ancienne , pour moi ca sent pas bon. Pareil , que l'iris soit dissociée de la pupille pour les cinématique... Les gars... On ne joue pas à des cinématiques... En l'état , s'il s'avère moins bien que Phantom Pain , ouais , ca risque de gueuler un peu...
donc ya un chargement qui SEPARE chaque petite zone, et qui INTEROMP le gameplay au bout de chaque quelques minutes, ils ont pas non plus repris le gameplay de mgsv, mais ils se foutent de qui chez konami? faire le stricte minimum sous couverture de respect pour kojima, comme si kojima aurait remake mgs3 de cette maniere, LOIN DE LA!!!
AYOYE MEN LE MEC IL DIS DU GROS N'IMPORTE QUOI!!!!! Ce jeux ce veut un REMAKE pas un réinvention comme FF7 Remake et Rebirth... pour les jeux MG tu les as déjà dans la collection volume 1 donc pas besoin de remettre encore deplus c'est pour les fans et pour ceux qui y on pas jouer car les graphism de PS2 les rebute alors il peuvent découvrir pourquoi cette séries est autant mythique.. sérieux mettez des gens qui s'y connais pour faire des reportage du genre, virez moi de suite ce rigolo
Ils auraient mieux fait de commencer par sortir un pseudo-remake de MGS1 (et 2) sur PC et pas l'infâme "collection" (qui n'est rien d'autre qu'un filtre anti-aliasing, un scandale de vendre ça).
Quel intérêt de faire un remake si ils ont absolument pas modernisé le gamedesign ou etoffé le level design ? C'est quoi l'intérêt pour les joueurs Néophyte ? Des plus beaux graphismes ? Moi perso je m'en tape le jeu avait déjà une bonne gueule pour de la PS2, si c'est le même bah je dépoussiére ma console ou je lance Romstation À croire que y a que Capcom qui sait faire des remakes qui ont de l'intérêt et pourtant j'approuve pas tout leur choix
@@Yann.R Et bien dépense 70 balles dans une refonte graphique personne ne t'en empêche. Mais c'est nos achats qui définissent la direction que va prendre l'industrie dans les prochaines années, déjà que je trouve qu'il y a trop de remake si en plus y a plus d'effort dans la proposition et qu'on se retape des gameplay d'époque, bah perso j'ai pas envie d'encourager ce genre de pratique. Et oui mon avis est subjectif je n'ai jamais prétendu le contraire et certaines personnes seront surement très contentes que Konami ait pris soin de faire des économies sur le game design et le sound design pour "respecter l'œuvre originale" je l'entends, mais quitte à consommer du remake j'aurais préféré une approche similaire à Capcom avec Resident Evil (et pourtant c'est loin d'être parfait, surtout RE3) pour moi si l'expérience est quasi identique ça n'a pas d'intérêt (surtout si on à fait l'original) La vérité c'est que si Kojima était encore chez Konami il en aurait profité pour faire tout ce qu'il n'a pas pu faire à l'époque à cause des limitations techniques, plutôt que de copier-coller et encore vu la réputation du bonhomme je ne suis pas sur qu'il aurait voulu perdre son temps avec un remake.
100% d'accord avec toi, j’aurai espérer un gameplay et un level design au niveaux de MGS V qui pour moi est l'aboutissement des MGS en terme de gameplay et level design, des maps ouvertes dans la jungle de la taille de ground zero (même si c'est une prise de risque j'en conviens). Mais force est de constater que on va avoir au minimum les 3 premiers MGS remaker en mode "C-P" > copy-paste, bien triste.
@@JM-cn2lq Si tu veux engrosser Konami Aka un des pires éditeurs de ses dernières années, vas y je ne t'en empêche pas Mais je suis désolé revenir dans le gaming "traditionnel" avec 2 remakes qui n'ont pas l'air foufou après avoir craché à la gueule des joueurs pendant des années en consacrant toutes leurs ressources aux jeux mobiles et PES car c'est plus rentables et mettant dans une cages leurs grandes licences, je suis désolé mais c'est honteux et je comprends pas que les joueurs aient encore de l'estime pour eux.
Ouais c'est juste un remaster des graphiques, de la merde en soi. Moi ce que j'attendais c'est le gameplay de MGS 5 dans MGS 3. Bon je n'irais pas l'acheter. Moi aussi je rêvais de redécouvrir le jeu. mais là ce n'est pas ça.
C'est foutrement cheap pour du MGS "2024" remake ou non, c'est décevant et frustrant... Les gros fdp de Konami qui ont préféré fabriquer des machines à sous depuis 7 ans au lieu de trouver une solution avec Kojima
Je pense qu'il voulait surtout appuyer sur le côté infiltration du dernier Tomb Raider et pas forcément le monde ouvert en lui-même. Dans la jungle, effectivement Lara Croft a des mécaniques d'infiltration vraiment intéressantes comme le fait de se couvrir de boue et se camoufler dans le décor, un peu comme Rambo quoi ! Pareil lorsqu'on est dans l'eau, il y a pas mal de passages d'infiltration où on peut attaquer les ennemis en toute discrétion près des villages et des campements ennemis.
"ils veulent respecter l'œuvre de Kojima", le journaliste ne connait pas le monde du dev. En fait, changer tout le jeu prendrait trop de ressources et d'argent, donc ils ont juste changé quelques mécaniques...
Je comprends les points négatifs à savoir presque rien n'a changé mais pour certains ce serait plutôt un point positif
Mais clairement...
Bah pours les fans c'est un point positif au moins il ont pas totalement détruit le jeu. De toute façon ça devrait être le but des remake/ remaster ça devrait être les même jeux mais avec de meilleures graphismes et animations. Franchement pourquoi tous changer. autant changer le nom du jeu alors si c'est pas le même...
@@DESTY-N7Bah non le but d'un remake c'est aussi de moderniser le game design, ce qui fait que les gens ne découvrent pas certains classiques c'est plus souvent à cause de la jouabilité qui à pris un coup de vieux que des graphismes, tu crois que le remake de RE2 aurait été aussi bien reçu si il avait garder des caméras plan fixe et une maniabilité de poids lourd ?
Si c'est juste une maj graphique j'achète pas perso autant jouer à l'original, la devise du c'est plus beau donc c'est mieux bah je trouve que c'est de la merde à titre perso, c'est d'ailleurs comme ça qu'on arrive à nous vendre des jeux chiants mais beau
Et oui dans l'idéal on préférerait avoir de vrais nouveaux jeux mais la nostalgie fait vendre c'est comme ça
@@DESTY-N7Ça reste pas toujours pertinent de faire absolument un copier coller d’un jeu d’autan en remake, si c’est le même jeu en juste plus beau l’original suffit déjà du coup, je veux bien sûr certain jeu comme Shadow Of The Collosus, ou la trilogie Spyro/Crash. C’était déjà parfaitement jouable à l’époque donc y a rien a re inventer de majeur en remake. Mais par exemple final fantasy 7 remake c’était très pertinent, re inventer l’œuvre avec les standard d’aujourd’hui.
Et en surprenant avec des twist scénaristique.
Scarface le film culte est un remake, il est très différent par exemple de son original.
Ce qui lui empêche pas d’être apprécié et proposer une adaptation maîtrisée.
Pour moi Konami est juste peureux de prendre des risques, reprendre les audio d’époque niveau doublage, même plan cinématique plan par plan, reprendre à l’identique le game design ps2. C’est tellement paresseux qu’il se sont rendu compte que intégré le gameplay de MGS5 colle pas au level design ps2 de mgs3, d’où le fais qu’il on mis au choix les commandes ps2 d’époque.
Même le très moqué MGS Twin Snake le remake du 1 sur GameCube, à pris plus de risque.
Maintenant je dit pas que MGS Delta sera mauvais, il le sera obligatoirement vue qu’il reprend absolument les qualités de l’original.
Donc ça sera un bon remake hyper fidèle.
Sans surprise du coup. Même si c’est agréablement d’avoir un beau jeu j’en conviens.
Pour moi c'est clairement un point positif. Ce testeur se plaint trop !!! c'est énervant...
Les points négatifs dans la vidéo sont des points positifs pour moi. Que du bon... 👌
Pareil c'est un de mes jeux préférés, je n'aurais pas voulu qu'on touche au gameplay... :)
@@sanpas05 exactement la rigidité et le gameplay de manière générale est adapté au level design du jeu. C'est pour ça qu'ils se sont permis certaines liberté sans non plus en arrivé au gameplay de mgs5 qui lui en open world peut se permettre plus de chose , je comprends même pas qu'ils ai pas pris ça en compte dans la vidéo...
Bref que du bon , assez de nouveautés sans dénaturer la licence.
J'ai trop hâte
Encore heureux que Konami ne vendent pas la peau de MGS et de son gameplay pour faire bander les gosses élevé à la sauce fortnite/COD ou tout doit bouger tout le temps.
MGS dans son œuvre complète c'est aussi bien un jeu que un film.
Maître suprême du post ultime que je kiffe 🙏😂
Il y a du très vrai, mais il doit prévenir la communauté et je trouve ça bien de sa part de parler du jeu à toutes les générations concernées.
C'est parfait pour un VRAI Remake ! Le gameplay d'origine était vraiment très très bon! Donc cela permet aux nouveaux joueurs de voir un gameplay à l'ancienne où on n'est pas tenu par la main tout le long....
Sa reste comme l'original tous se que j'attendais, pas plus
Mais bien sûr ça aurait pas la même saveur ,ceux qui y ont déjà joué savent que le jeu est parfait comme ça. L'ambiance et le rythme ne serait jamais pareil en open world
Résident evil 4 remake avait un gameplay oldschool et il était incroyable pourtant
Gameplay old school mouais l'original avait un gameplay old school oui mais le remake a un gameplay beaucoup fluide
@@DESTY-N7 ok donc à voir sur ce qu il definisse par Old school du coup
Le remake a un gameplay bien moins raide que l original et t’en mieux
@@anthoanthony3771 le remake de RE4 avait un gameplay plus moderne dans ses codes la prise en main beaucoup plus simple et intuitive avec la possibilité de se déplacer en visant ect..
Le problème c'est que Oldschool c'est un terme un peu fourre-tout, par exemple le gameplay de Doom eternal est considéré comme Oldschool par rapport à certaines mécaniques et codes de gameplay, mais on est bien loin des gameplay des anciens Doom en termes de fluidité et de densité de gameplay.
Donc bon on verra, mais perso je trouve qu'il sent pas bon ce remake.
C'est vrai qu'il est excellent , il faut l'essayer sur psvr2 c'est encore plus sympas , a essayer c'est un autre jeu escape game +++ :)
"on va pas se mentir" - un peu moins souvent siouplait 😅
« Elles servent à peau de chagrin ». Bon, il faudrait veiller à comprendre les expressions avant de chercher à les employer. On se croirait dans un épisode de Kaamelott. 🙄
La présentation semble être à l’image de ce qu’elle critique : le cul entre deux chaises. « Y’a des problèmes mais moi j’aime bien ». Cette peur de fâcher le public qui conduit finalement à un exposé hésitant au lieu d’affirmer clairement et de manière argumentée ce qui est perçu comme un problème et pourquoi. On ne peut pas complimenter le jeupour sa fidélité au matériel d’origine et s’en plaindre tout à la fois, il faut être clair dans ses opinions.
Il ne faut pas avoir d'exigence journalistique avec JV :)
Heureusement que Snake n'a pas la même fluidité et la même vélocité de MGS V, le level desgin de MGS 3 ne s'y prête pas du tout , ils ont dû probablement faire un compromis
Bah oui, imagine un mec sprinter complètement à l'aise en plein milieu de la jungle ptdrr (on met The Fear de côté)
Exactement ! @@SgrEnma
Le level design aurait du être repensé c'est le point du testeur dans la vidéo
@@mkmc94 c'est vrai mais la narration de mgs 3 est basé sur un jeu couloir, s'ils avaient fait des zones plus ouvertes et poussé le côté RPG on aurait été noyé dans un classique 40-50h pour finir le jeu , le rythme et la narration n'aurait pas été compatible avec ça je trouve, ce ne'st que mon avis bien sûr
Même si l'on peu légitimement s'attendre à beaucoup d'évolution pour le remake d'un jeu sorti il y a 20 ans, on n'en reste pas moins d'énormes fans qui sauront se satisfaire de rejouer à ce magnifique titre qui nous a fait vibrer à l'époque
Même a 80e?
Ca fait cher, c'est vrai...
De tout ce que vous avez dit, j'en conclus une chose : Cela va être un remakaster.
Je tiens ce terme du TH-camur Monsieur Plouf, qui avait distingué portage, remaster, remake, et ajoutant sa propre catégorie : le remakaster. On qualifie de remake un jeu redéveloppé avec un tout nouveau moteur graphique/physique actuel, au contraire d'un Remaster qui n'est pas un changement de moteur mais bien le même moteur avec un upscale, des textures affinées, lissées,... etc. Cependant, selon Plouf, juste changer de moteur en mettant les graphismes et la physique actuelle change l'expérience visuelle, mais nullement l'expérience de jeu. Au final, c'est exactement le même jeu, mais avec des graphismes et de la physique actuelle. Ce qu'il appelle Remakaster.
Et je suis on ne peut plus d'accord car récemment, exactement comme Plouf qui en a fait une chronique : J'ai joué à un remake. un VRAI. Pas un remakaster. Je parle bien sûr de Resident Evil 4 remake....
Là, on ne se limite pas à juste un nouveau moteur graphique et physique : tous les environnements sont intégralement redesigné. Le scénario, les personnages, la trame restent globalement les mêmes MAIS tout le level design est changé, la progression et le chemin sont différents, vous parcourez les mêmes environnements avec les mêmes événements clés mais en suivant un chemin actualisé, une direction qui n'existait pas dans l'original avec des mécaniques complètement actualisées. Je peux prendre exemple du lac où dans l'original, vous ne le parcouriez qu'en cinématique et y battiez un boss. Dans le remake, le lac est présent et vous y battez le boss comme avant mais cette fois ce lac, vous pouvez le parcourir librement d'autant plus qu'il est beaucoup plus grand et dispose d'îles, d'environnements à visiter complètement inédits, et il faut le faire pour avancer dans la trame principale, qui propose des énigmes et un pattern complètement différent.
VOILA un vrai remake, outre le moteur graphique et physique, l'expérience de jeu est complètement nouvelle, actualisée, on le redécouvre.
Si je compare à Shadow Of The Colossus remake PS4 ou The Last Of Us Part I PS5 par exemple. Là, rien de nouveau, c'est juste un nouveau moteur. Toute l'expérience et la découverte du jeu est inchangée, ils sont identiques => des remakaster.
De ce que vous dites ici, ce Metal Gear Solid Delta va être un remakaster, pas un remake. Dommage... J'aurais aimé le redécouvrir, comme j'ai pu redécouvrir Resident Evil 4.
vous préciser jeu sous UE5 c'est pas le moteur du jeu qu'il fait en sorte que le jeu soit magnifique ( c'est ce que en font les dev )
C’est clair y’a qu’à taper unreal 5 game pour voir des taubes sans nom
En détente le mec parle de l histoire, de tous les personnages etc....moi je m en fous j' ai fait le jeu à l époque , mais au diable Pourquoi vouloir à ce point parler de l histoire. Laisser les gens découvrir ......comme si le testeur voulait nous prouver qu il connaît bien la série ...pas besoin de parler de naked snake, de big boss etc....c'est vraiment pas cool je trouve. Il suffit de dire que tjs l' histoire est riche , bien narrée , sous fond de guerre froide. Voilà ça suffisait
Le jeu date si tu connais pas l’histoire c’est que t’as 12 ans
@@maitrenibyat5225 bah après les gens peuvent découvrir les jeux plus tard mdr, moi j'étais pas là à la sortie je découvre les jeux mgs actuellement
En réalité c'est plus un remastered qu'un remake...et c'est très bien comme ça car on n'améliore pas un jeu déjà culte, surtout une expérience scénaristique telle que MGS !
Les jeux "cultes" le sont aussi grâce à leurs quelques imperfections...
Tant mieux que ça respecte l’œuvre originale. On ne demande pas mieux. Vivement qu’ils refassent le 1 et le 2 à la même sauce 😍
De fou! 3eme commentaire que je vois dans ce genre, vous faites plaisir les gars 😅
Et moi, je n'ai pas fait l'original, donc si l'original était si bien tant mieux si le nouveau reprend tous ces principes mais en bien plus beau
@@Azadus_maximus oui c'est clair, c'est une bonne chose dans tout les cas 👍
clairement, on veut le 1 et le 2 aussi ce sont des chefs doeuvre 20/20 pour ma part
On veut surtout des remake de Metal Gear 1&2
Je trouve que tu te plains trop, et que tu en demandes trop.
Les gens n'ont pas forcément envie d'une refonte totale. Déjà MGS3 est très certainement le meilleur MGS de la série et aussi un jeu légendaire qui n'a strictement rien à prouver.
MGS3 c'est avant tout un concept, il est clairement plus judicieux d'avoir garder un jouabilité et un gameplay qui sont fidèles à l'original. Le level design a été fait pour un type de jouabilité donc je trouve ça complètement normal. C'est plutôt un point positif.
Graphismes refaits sous Unreal Engine 5 + 2 jouabilités au choix + Doublage refait...
Quoi espérer de + ?!?!?!
Je préfère un jeu légendaire qui a une refonte graphique importante.Que de risquer qu'on détruise un jeu légendaire avec trop de modernité. C'est MGS3 dont on parle, ce n'est pas rien !!!!
Pour ce genre de remake il faut 2 modes de jeu : classic (exactement les mêmes mécaniques qu'à l'époque) et revisité (npuvelles mécaniques, et tu peux jouer avec ton joueur et ses attentes, RE4R est un excellent exemple)
Je trouve ça assez rassurant. Dommage par contre, c'est que Konami n'est pas pris plus de liberté, afin de vouloir coller au maximum à l'œuvre d'origine.
La perfection c'est quelque chose à laquelle il ne faut rien ajouter et rien enlever !
J'ai trop trop hate d'y jouer putain ! y à que des bon jeu qui arrive la ! ça fait plaisir ce retour en force ! depuis 2020 y avait rien à ce mettre sous la dent !
Ce jeu est une œuvre d'art. hâte d'y rejouer avec le gameplay à l'ancienne 😍🥰
Perso c'est très bien qu'ils n'ai rien toucher du gameplay, j'ai vomi mgs5, le best of the best des mgs est et restera le 3, et là sous UE5, ca va soulever des tables tellement ca va être sublimement trop beau, j'ai très très hâte qu'il sorte pour enfin repartir pour cette aventure que certe je connais déjà mais qui sera une redécouverte niveau environnement, le combat contre the end va être juste incroyable sous UE5
Petit clin d’œil : Lors des extraits de jeu de la version multi de 2004 on voit un joueur avec le pseudo SYPHON FILTER, une autre licence que l’on aimerait bien voir revenir de chez Bend Studio
Critiques infondées sur MGS3. C'est un remake donc il est daté, c'est normal. C'est avec un réel plaisir que je rejouerais au meilleur MGS selon moi. Un remake ne doit pas avoir trop de retouches et c'est bien normal. Tout est bien dans ce jeu, même la musique.
Au contraire c'est ce que je cherche moi,vivement le MGS 1 sous UE5
Un chef d’œuvre juste plus beau pourquoi chercher plus loin c’est une légende mgs
C’est très bien qu’ils ne touchent pas trop au gameplay
J’ai l’impression que tout le monde oublie le catastrophique mgs twin snake … mgs 1 avec le gameplay de 2 …
La gameplay doit être en accord avec la structure du jeu pour garder un certain équilibre
Si l’on met le gameplay de mgs V le jeu deviendra déséquilibré
La blobber team citée en exemple de possibilité pour assurer une relève de Konami ? La blobber team qui n'a aucune science du Gameplay et dont les seules réussites (pour lesquelles je ne partage aucunement l'idée qu'elle fut légitime) sont basées sur l'ambiance, certainement pas le gameplay ? Je suis pas bloqué dans une idée fermée, de manière générale, mais Metal Gear, c'est plus qu'une licence Konami, c'est bien sûr le génie du game design de son auteur mais c'est avant tout la personnalité de Kojima. Voulez vous que qu'un adapte quelqu'un d'autre ? Proposez autre chose, s'il y a des talents, il faut qu'ils s'expriment dans leur univers.
Excellent retour.
J'aurais souhaité un comparatif plus approfondi dès le départ avec MGS V en termes de Gameplay, vu qu'il reste jusqu'à ce jour le jeu d'infiltration le plus abouti.
Je sais pas si c’est le plus abouti mais j’avoue qu’il étais très très bon en vérité tu me pose une colle 🤔
Le présentateur est excellent, pertinent, efficace, je le connaissais pas, mettais le plus souvent svp merci
Pas du tout.
ENFINN
c'est un peu dommage d'avoir utilisé encounter de mgs1 en boucle. Pourquoi pas une musique d'alerte du 3?
"Séparer l'iris de la rétine" ? En tant qu'ophtalmologue, j'aimerais bien savoir ce que ça veut dire ? 🤔
Bah C’est une refonte entierement graphique simplement comme celle de demon’s souls ou metroid prime remastered ou on ne touche a rien d’autre (c’est pas un remake a la Resident evil 2/mais konami ce serait cassé les dents ils le savaient,ils ont pas tenté) .Avec l’option controle moderne c’est impeccable.Le jeu de base était une dinguerie . Les vrai bons jeux ne meurt jamais
Ils auraient dû changer les zone de gameplay et les rendres beaucoup plus grande et peut etre même les inverser. Je parle ici des zones de forets par exemple. Cest quand meme compliquer de foirer quand tu y penses, cest de la foret avec des ennemies... et avec une nouvelle ia pour ceux-ci. Ça change rien à l'histoire, c'est respectueux et ça metterais du nouveau tout en augmentant la durée de vie. Tu laisses les interieurs de batiments comme ils sont ainsi que els boss fight et les cinématiques
alor a tout ceux qui pense avoir un gameplay modifier ou autre.
ce jeux et parfait en tout point ( donc ne rien toucher a l histoire ou autres, juste le remettre a jour )
pourquoi modifier une chose deja parfaite ..;;
Ouiiiii!!!!!
Vraiment dommage de pas avoir un gameplay moderne à la mgsV ça me refroidi un peu même je je m’en doutais au vue des vidéos déjà vues
Vouloir du gameplay à la MGS V est totalement compréhensible vous l'avez très bien expliqué, mais oui pour moi un gameplay proche de MGS 4 est une meilleure chose de mon point de vue, pour un level design pas retouché qui date de plus de 20 ans. Que Snake bouge moins vite c'est une bone chose après j'espère juste qu'à l'oeil c'est fluide les animations
Le réveil de Konami enfin MSG 🙏🏽🔋 soyez flexible svp
j'espere qu'il vont sortir mgs 2 aussi
Mais pourquoi pas le remake de MGS1 😢, sérieux le meilleur opus avec des graphismes actuels, la seul version améliorée c’est la version twin snake sur game cube😫
Un peu "hors-sujet" mais moi je rêve d'un remaster ou remake total de Splinter Cell, au moins la trilogie !
Hello. Ça sort quand sur ps5 en Europe ?
DIEUX MERCI TOUT EST INTACTE ❤
Jaurais vraiment brailler si konami aurait choisi de faire le même traitement qu'à reçu notre pauvre ff7😢
bah c'est normal que le gameplay reste le même le but c'est juste de refaire les graphismes ? en mode ta crue ils allaient mettre une nouvelle histoire ou un mode multi ?? c'est un REMAKE
Il n'y a que kojima Pour réaliser une extension de contenus à mgs3 le jeu est trop emblématique Konami pouvait difficilement faire autre chose que ça , je pense que le jeu se vendra assez peu , la cible c'est les gens comme moi les fan de mgs qui l'ont fait à l'époque et qui ont prit une énorme claque
C'est un remake-remaster ultra respectueux, et tant mieux, au moins Konami respecte l'ambiance, la musique, les sons d'origines contrairement au remake de Silent Hill 2 avec ses grognements de zombies qui n'ont rien à voir avec l'original.
En tous cas On va pas se mentir 😅
Il sort quand bordel ?
Sûrement t1 2025 s’ils font déjà jour au jeu les journalistes cets que le jeu est terminé et qu’ils sont dans la phase alpha d’ajustement
@@noureb3833 ok cool
Ca sort quand finalement ?
Konami n'a toujours pas donné de date de sortie. C'est pour 2025 ?
@@davidd.2077 regarde la vidéo :)
Jay c'est vraiment pas le chroniqueur le plus pertinent de JVC... C'est quand même fou de partir sur un tangente d'une heure et de se répéter sur la comparaison avec mgs V. Oui on a compris merci, sauf que le design d'un jeu doit répondre au gameplay, et le gameplay hyper dynamique de mgs V n'est pas compatible avec MGS 3. Donc ok on peut déplorer le fait qu'ils ont été trop timide pour vraiment réimaginer le jeu, une fois que c'est dit on passe à la suite, pas besoin d'épiloguer ad vitam eternae.
Pour faire des reportage de cette envergure d'un remake dédié aux Fans, aller cherche des FAN et des gens qui connaissent ce jeux de fond en comble pas un rigolo qui semble perdu dans ce qu'il dit vide de sens. Le mec survole et comprend pas de quoi il est question ici et il semble attendre autre chose de ce jeux qui n'est clairement pas ce que le reste de la planète KOJIMA attends de ce jeux!
J'ai pas demandé de remake à Konami. Qui a commandé ?
Il s'agit donc d'un remaster, pas d'un remake
Donc selon JV on n’a pas le droit de découvrir le jeu en 2024 ou 2025, c’est normal de spoiler
Bravo konami j’ai hâte de redécouvrir cette perle ❤.
Ha c'est Xanax en commentaire, ont va encore être soulés -_-
On dirait qu’ils ont arrêté un passant dans la rue pour faire le reportage.
@@jarodzero6570 C'est tellement ca
justement c est ce qu'on veux...
On ne touche pas à MGS
Ça n’a pas changé !? Tant mieux
Ya encore qui vous regarde vous?!!! Je ne sais pas quand la dernière fois que j'ai du arrêter de lire vos articles et les tests depuis la PS3 je crois...
Pourquoi tout le monde parle de remake? C' est plutôt un remaster du coup...
Toujours ¸ à vouloir de la nouveauté ...
On ne touche pas à un MGS point !
Il y a des jeux pour sauter partout et ca ne manque pas alors fonce et laisse celui là comme il est.
Les dév ont bien fait de ne pas y toucher !
Separer l'iris de la retine LLLOOOOOOLLLLLL la pupille plutôt !!!! ( la retine est apres le cristallin le corps vitré, etc ..... bref tapisse l'interieur ) ^^
etant donne que jvc sont des menteurs expérimenter y a qu a voir le drame avec black mtyh wukong qui ils ont descendu et qui finalement a été un excellent jeu surtout que ce remake n a pas encore de date de sortie et qu il doit être encore en cours de développement donc forcément y a des defauts leur test en carton n est pas vraiment source de fiabilité
Mgo ne reviendra pas malheuresement a par si il nous remake mgs4 et qu'il balance tout sur mgo 2 qui si sa ce fair va tout pulvériser
La critique est juste, je ne trouve pas le testeur de mauvaise foi perso.
Mdrrr on approroche de la folie ils ont été choisie pour faire remaster en frolant le remake mais globalement c’est une refonte graphique et gameplay c etait leurs cahiers des charges. Et la le journaliste souhaite carement un autre jeu avec des cartes immenses donc en gros un reboot qui repart dune page vierge ... ce quils ne peuvent pas faire sans dénaturer l oeuvre et tout ca sans le consentements des créateurs m,les gens parlent que de kojima mais il a du faire 5% du taf , les autres producteurs, scénaristes ,dev ,artistes cest eux qui ont fait l’oeuvre kojima etait la pour garder une cohérence
Il est où le mode furtif ils sont où les combinaisons high-tech on est en 2024
Oui moi pour ma part je veux du futurisme je veux pas de l'ancien un vrai gâchis
Et du coup , on va pas s mentir
Mouais. Animations rigides sous couvert d'argument à l'ancienne , pour moi ca sent pas bon.
Pareil , que l'iris soit dissociée de la pupille pour les cinématique... Les gars... On ne joue pas à des cinématiques... En l'état , s'il s'avère moins bien que Phantom Pain , ouais , ca risque de gueuler un peu...
En même temps l'avis de Jay.. 😅
On dit nakid snake et non nakeude
😍😍😍
C'est impressionnant mais ca va surement rouler comme de la merde au final. 😂
Du coup c'est un remaster et pas un remake.
donc ya un chargement qui SEPARE chaque petite zone, et qui INTEROMP le gameplay au bout de chaque quelques minutes, ils ont pas non plus repris le gameplay de mgsv, mais ils se foutent de qui chez konami? faire le stricte minimum sous couverture de respect pour kojima, comme si kojima aurait remake mgs3 de cette maniere, LOIN DE LA!!!
Mais tant mieux mgs v est le moins bon de la série
Mars-avril 2025 ? 😮❤
"clairement", "on va pas se mentir", "d'un point de vue ludique", ...
mais MGS 5 est pas un Monde ouvert!
AYOYE MEN LE MEC IL DIS DU GROS N'IMPORTE QUOI!!!!!
Ce jeux ce veut un REMAKE pas un réinvention comme FF7 Remake et Rebirth... pour les jeux MG tu les as déjà dans la collection volume 1 donc pas besoin de remettre encore deplus c'est pour les fans et pour ceux qui y on pas jouer car les graphism de PS2 les rebute alors il peuvent découvrir pourquoi cette séries est autant mythique.. sérieux mettez des gens qui s'y connais pour faire des reportage du genre, virez moi de suite ce rigolo
Ils auraient mieux fait de commencer par sortir un pseudo-remake de MGS1 (et 2) sur PC et pas l'infâme "collection" (qui n'est rien d'autre qu'un filtre anti-aliasing, un scandale de vendre ça).
Quel intérêt de faire un remake si ils ont absolument pas modernisé le gamedesign ou etoffé le level design ?
C'est quoi l'intérêt pour les joueurs Néophyte ? Des plus beaux graphismes ?
Moi perso je m'en tape le jeu avait déjà une bonne gueule pour de la PS2, si c'est le même bah je dépoussiére ma console ou je lance Romstation
À croire que y a que Capcom qui sait faire des remakes qui ont de l'intérêt et pourtant j'approuve pas tout leur choix
Comme tu le dis " tu t'en tape " c est pas le cas de tous. J ai poncé le jeu à l époque et le refaire avec un meilleur graphisme je dis oui.
@@Yann.R Et bien dépense 70 balles dans une refonte graphique personne ne t'en empêche.
Mais c'est nos achats qui définissent la direction que va prendre l'industrie dans les prochaines années, déjà que je trouve qu'il y a trop de remake si en plus y a plus d'effort dans la proposition et qu'on se retape des gameplay d'époque, bah perso j'ai pas envie d'encourager ce genre de pratique.
Et oui mon avis est subjectif je n'ai jamais prétendu le contraire et certaines personnes seront surement très contentes que Konami ait pris soin de faire des économies sur le game design et le sound design pour "respecter l'œuvre originale" je l'entends, mais quitte à consommer du remake j'aurais préféré une approche similaire à Capcom avec Resident Evil (et pourtant c'est loin d'être parfait, surtout RE3) pour moi si l'expérience est quasi identique ça n'a pas d'intérêt (surtout si on à fait l'original)
La vérité c'est que si Kojima était encore chez Konami il en aurait profité pour faire tout ce qu'il n'a pas pu faire à l'époque à cause des limitations techniques, plutôt que de copier-coller et encore vu la réputation du bonhomme je ne suis pas sur qu'il aurait voulu perdre son temps avec un remake.
100% d'accord avec toi, j’aurai espérer un gameplay et un level design au niveaux de MGS V qui pour moi est l'aboutissement des MGS en terme de gameplay et level design, des maps ouvertes dans la jungle de la taille de ground zero (même si c'est une prise de risque j'en conviens).
Mais force est de constater que on va avoir au minimum les 3 premiers MGS remaker en mode "C-P" > copy-paste, bien triste.
Parle pour toi.
J'ai jamais fais le 3
Tan mieux pour moi et tant pis pour toi, n’achète pas
@@JM-cn2lq Si tu veux engrosser Konami Aka un des pires éditeurs de ses dernières années, vas y je ne t'en empêche pas
Mais je suis désolé revenir dans le gaming "traditionnel" avec 2 remakes qui n'ont pas l'air foufou après avoir craché à la gueule des joueurs pendant des années en consacrant toutes leurs ressources aux jeux mobiles et PES car c'est plus rentables et mettant dans une cages leurs grandes licences, je suis désolé mais c'est honteux et je comprends pas que les joueurs aient encore de l'estime pour eux.
Ouais c'est juste un remaster des graphiques, de la merde en soi. Moi ce que j'attendais c'est le gameplay de MGS 5 dans MGS 3. Bon je n'irais pas l'acheter.
Moi aussi je rêvais de redécouvrir le jeu. mais là ce n'est pas ça.
C'est foutrement cheap pour du MGS "2024" remake ou non, c'est décevant et frustrant...
Les gros fdp de Konami qui ont préféré fabriquer des machines à sous depuis 7 ans au lieu de trouver une solution avec Kojima
Mgs4 pas un.model de bon gameplay ? Fou
CA SE PRONONCE SNÈKITÉ
Sknekita si tu veux être vraiment parler de prononciation
Halala y aura pas Mgs et Mgs 2 de la MSX c'est mort j'achète pas ce jeu c'est nul...😊
On va pas se mentir tu te plains beaucoup et trop souvent
Jai pas fais le 3 et tant mieux qu’ils n'aient rien toucher
Tomb raider monde ouvert? Il n'y a que shadow qui est du coup le plus nul...
Je pense qu'il voulait surtout appuyer sur le côté infiltration du dernier Tomb Raider et pas forcément le monde ouvert en lui-même.
Dans la jungle, effectivement Lara Croft a des mécaniques d'infiltration vraiment intéressantes comme le fait de se couvrir de boue et se camoufler dans le décor, un peu comme Rambo quoi ! Pareil lorsqu'on est dans l'eau, il y a pas mal de passages d'infiltration où on peut attaquer les ennemis en toute discrétion près des villages et des campements ennemis.
Les dechets qui viennent l'ouvrir sur la plus grande saga de jeu de l'histoire. Quelle insulte, ils feraient mieux de se taire.
"ils veulent respecter l'œuvre de Kojima", le journaliste ne connait pas le monde du dev. En fait, changer tout le jeu prendrait trop de ressources et d'argent, donc ils ont juste changé quelques mécaniques...
Blabla et ta mere ...
Mais il raconte quoi 😂😂😂😂 jeux vidéo. Com sont des journalistes lider price