@Xeno xofus это не с рождения, это герпес, полученый от мамы. Ну в том смысле, что это не какая-то врожденная генетическая особенность, а просто вирус, которым заражены почти все в мире.
Первая стена у меня пройдена, но ты друг мой только что спас меня и мой деньги, ты дал повод подумать и я говорю тебе спасибо. Реально лучше думать перед тем как платить деньги.
и вот вроде бы простая и понятная мысль, с которой тяжело не согласиться. Но суровая реальность говорит о том, что оборот бабла в мобильном сегменте больше, чем в остальных. И это значит многих развлекают игры ориентированные на донат, и это печально.
Так фишка в том, что сначала игра тебя развлекает. Уровни весёлые, энергии много, пушки сыпятся как из рога изобилия. И вот тебе показывают новую охренительную пушку, ты почти её получаешь и... слыш, заплати!
@@bryak8888 делать рекламу подобных курсов тоже зашквар. "Мы сделаем вас за год джуном, а потом за полгода еще мидлом". Че, серьезно? Ни одного разраба не возьмут мидлом, если тот без опыта работы. Даже на собес не позовут, скорее всего. Разве что джуном для разработки веб-приложений, о чем говорит преподавательский состав. Еслм человеку реально хочется научиться программированию - лучше купить хорошую книгу по нужному языку программирования и потом выучить главные фреймворки этого языка. По Джаве могу порекомендовать двухтомник Хорстмана Core Java. Лучшей литературы по этому языку вы не найдете
@@maksymsoshyn1474 впервые вижу человека, который советует Хорстмана. Люто плюсую - самый адекватный автор, на мой взгляд. Все просто фапают на Шилда (или как там его), книжки которого можно сократить в 3-4 раза (куча воды и самоповторов).
@@Zzepish проблема Шилдта даже не то чтл в воде. Егл книги годятся как справочники, разве что. Он просто говорит, если вы напишите А, то получите результат Б У Хорстмана же есть объяснение, как многие вещи работают под капотом. Как работают те же коллекции, при яем даже те подвиды, которые редко ичпользуются. Его книги именно что учат программировать, а не бездумно юзать ЯП. Конечно, специфике работы Java посвящены отдельные книги, но освоив Хорстмана человек уже будет понимать, что и зачем он делает
Вся суть в том, что тебе и не надо донатить. Тем, что ты не донатишь, ты не делаешь кардинально хуже разрабам. Они рассчитывают на "китов"! А "бесплатность" игры загоняет туда кучу "хомячков", чтобы "китам" было перед кем выпендриваться в этой игре, чтобы игра живая была. То есть ты потворствуешь сатанистам-разрабам уже просто играя забесплатно.
Я бы согласился заплатить за игру на старте вдвое больше,лишь бы не видеть этого убожества в лице мерзких скинчиков и прочих клянчаний разрабов на сингловые мтз.
Трекер и трейнеры тебе в помощь, и платить не надо. Если игра в сингле специально выкручена в долгий и монотонный гринд, тут наши пираты приходят на помощь. Не жалко таких издателей
@@lsentinell Да не,если игра годная,то не впадлу и заплатить за неё фулл прайс,чтобы сделали через пару лет ещё и ЛУЧШЕ. А говнецо и проходняк можно в стиме по скидке взять,и бросить через пару часов игры.
Игры должны приносить удовольствие, а за удовольствие можно заплатить, но - в разумных пределах. Однако, как только игра становится работой, и все чаще посещает мысль - а зачем мне вообще все это надо - это и есть тот момент, когда такую игру стоит бросать.
Конечно за хобби можно заплатить, но когда слушаешь всю эту дичь про подкрутку циферок что бы ты проигрывал чаще или изначальное превращение игру в унылую что бы бустеры покупали и она становилась играбельной. Как-то вообще не тянет им хоть что-то заносить. На этом фоне даже P2W звучит более честно чем эти патенты активижнов и електроников, там ты хотя бы знаешь что покупаешь конкретные циферки на конкретное время.
Подкрутка это про world of tanks. А вообще я нечасто играю. Захожу раз в полгода и потом через неделю стабильно забрасываю. Так от: Сначала та заходишь, тебе кейс оттуда х2опыта, идёшь в бой выигруешь всех разносишь всегда попадаешь. Спустя пару боёв, ты начинаешь проигрывать, мазать, и идёт подкрутка против тебя
@@Gameplayer55055 АТО в танках же ВБР , и такая система пробития , что её нереально как то прощитать физически , получается просто случайные цыфры , это ММО РПГ , там в принципе должно быть что то в этом роде , но картошка это самая помойная ММО РПГ в мире
@@Gameplayer55055 ну поскольку мне уже не интересны новинки , а графика это всегда + , то да лично мне игра пойдёт , но назвать концепт 2007-го года хорошим + добавим к этому отсутсвие серверов и кастомный подбор играков ) , подкрутка это просто последний гвоздь в крышку гроба ... до бфбк2 я вообще был фанатом жанра именно бф2\2142 , так что колда изначально была не моим , но бф окончательно умер , а код превратился в донную яму ...
Совершенно случайно понял как коварно изнутри работает "pay to win",которая оказывается работает как "pay or suffer" играя в мобилку: Играл в игрушку жанра tower defense, очень понравилась, но через пару месяцев в какой-то момент стало очень сложно, враги полезли просто имбовые, я логично предполагал, что просто более высокий уровень- более высокая сложность, надо больше играть, вот только прогресс вообще остановился, при том, что я проводил в игре весь день, решил тогда скачать взломанную на деньги/кристаллы версию (балланс 999к,спасибо 4pda) , взял дорогие эксклюзивные/только за донат, а не за прокачку башни, прокачал лучников и рыцарей, стало играть проще НО однажды у меня полетела micro SD карточка в смартфоне и много файлов, в том числе и кэш от игры,слндовательно и прогресс были повреждены, приложение тупо не запускалось больше, я купил новую флэшку, переустановил программы, естественно переустановил игру, естественно поставил опять взломанную версию, ведь пришлось начинать всë сначала, а я далеко прошёл, прогресс не восстановить, а играть пол года опять нехотелось, решил взять всë самое дорогое и всë самое топовое, бустеров добрать и всë в этом духе, одновременно охренев от того- сколько это стоило бы, если бы я покупал это за реальные деньги (там 1 кристалл= одному доллару), поиграл немного и ОСОЗНАЛ ВСЮ СУТЬ автолевелинга! ведь игра уже на первых уровнях спавнила топовых врагов, которых я видел на уровне семидесятом только, а дальше- больше! В итоге я даже половину своего прежнего прогресса не смог восстановить, ведь на сороковом уровне, который я впервый раз проходил честно без взломанной версии- враги полезли из уровня трехсотого и это стало мега сложно! Я прнял что честно, своими силами эту игру тупо не пройдешь, ВСЕГДА надо будет платить, чтобы продвинуть прогресс, потому что игра специально подстраивается под тебя и усложняет уровни автоматически, даже если ты купил топовую башню- игра просто напустит более сложных врагов, что в свою очередь подстегнет тебя ещебольше донатит, покупать еще больше улучшалок, что приведет к еще более сложным врагам и так по кругу. Удалил нахрен эту игру.
Офигеть, так вот в чем суть нереальной сложности таких игр, а мне все казалось, что это я стратег плохой и просто не умею правильно расставлять и быстро реагировать (без сарказма)
Помню я то же играл в один ТД, в середине игры стало просто невероятно сложно, постоянно не хватало чуть чуть для победы. А что бы прокачать башни надо было по 700 годы к тому времени где то, и вот вы думаете в чем проблема? А в том что за первое прохождение уровня даёт 50-80 монет, а за перепрохождение уровней давали аж по 1-2 монет. Удалил это говно, хотя первая часть этой серии была сложна, но проходима.
Все: @ "Блин, изобретение Батл Пасса фортнайтом было гениально!" @ Габен, который уже 9 лет подрят, процентом от него в доте, собирает на самый дорогой киберспортивный турнир в мире: @ "Я скрываю свои злодеяния за пеленой порога вхождения в игру, МУХАХАХАХАХА!"
Пользуюсь пиратками с появлением торрентов, до этого заливал игры на болванки, а вот до них приходилось покупать пиратские диски. С музыкой так же, в хорошее время мы живем кстати, без заморочек)
@@Rzrnail это не факт, а твои домыслы. Аудитория не растет постоянно, ибо старые игроки, внезапно, стареют и теряют интерес, перестают играть. Так что наплыв новой аудитории компенсируется оттоком старой. Вспомни пубг в первый год - рекорд по онлайну, огромные продажи, нереальный хайп. Сейчас же в игру ввели ботов, ибо сервера долго наполняются, люди ливают с игры, а новичков отпугивает высокий средний скилл опытных игроков.
сидела, смотрела ради прикола, а потом как будто пелена с глаз спала и я поняла, что бля, я ведь точно такая же) была полностью уверена, что никогда не буду сливать деньги на такую херню, как игры, а сейчас слила 10 тысяч на обновление в геншине, сижу и слушаю, как все стадии полностью описывают меня: и превращение игры в привычку, хобби, и ломка первой стены. короче, я преисполнилась в своём сознании настолько... явно сегодня переосмыслила все
@Палмер Элдрич хм... Я согласен с вашим мнением. На физике ДОЛЖНЫ говорить о физике,а не об интегралах. А об зависимостях уже рассказывать родители/психологи. Но блин... Очень печально,что при всех чудесах 21 века,в школе НЕТУ никакой базовой системы ВОСПИТАНИЯ. Нет, конечно,школа должна обучать,а не воспитывать,но взависимости от воспитания тот или иной человек будет учиться по разному! Кого-то сразу приучили вести себя уверенно и открыто,что дало ему отличный буст в учёбе и в общении со сверстниками. А те ребята,которые выросли с плохим воспитания,постоянно будут подвергаться травле,ну и проблемы с учёбой соответственно тоже будут. Понимаете? Образования очень даже пропорционально воспитания ребёнка,а следовательно нам нужно заниматься обоими пунктами,что бы: 1)Ребёнок мог нормально обучаться. 2)Ребёнок мог нормально общаться. Так что,если так задуматься,то действительно стоило бы ввести некую систему воспитания в садике и подготовительной школе(Ну,если это возможно,то ещё в начальных классах.) А уже позже,когда основа для обучения и общения заложена,можно проводить некие специальные курсы для детей в 7-8 классах(как раз наступает более менее сознательный возраст.),где рассказывали об таких темах как: зависимость,психология,отношения,мошенничество,ну и т.д. Уверен,что это бы значительно уменьшило количество таких вот ситуаций,когда человек становится зависимым от алкоголя/игры/казино и т.д. И этот,да,я обычный диванный аналитик,по этому если где-то не прав,то приму любую критику. Просто грамотно разъясните где я заблуждаюсь,хорошо? Удачи.
да кошмар какой-то, даже страшно подумать сколько дебилов-недоучек будет в индустрии. "Можно заработать денег", "Востребованная специальность". А потом ты сидишь и седеешь разгребая говнокод который написали для тебя. Задница подгорает если честно.
ну хз, после c++ джава рили как то приветлевее показался. Не скажу, что проходка порога лайтовая, но проще си, хотя мб это у меня так, имхо, так сказать
Я как-то ожидал Питон увидеть, как у всех. А вообще, сначала лучше сишку, потом уже Кресты/Джаву/Сишарп/другой ЯП. Попробовал все, в итоге больше всего сишарп зашел, вакансий было много до кризиса. Теперь джунов никуда не берут, а я сижу и думаю, как бы устроиться куда-нибудь кассиром, чтобы кризис переждать.
зашел в рейд, до этого играл в викингов и в гильдию героев. Авторитетно заявляю - все эти игры построены по одной модели и в них нет абсолютно ничего различного. Просто другие модельки героев и все. Люди тупо клонируют одно и то же, и навариваются на ботах(людях, не способных перестать получать бессмысленную инфу из и инета)
Рейд может и был бы нормальной игрой, если бы не требовал донат так нагло и в таких безсовестных количествах. Дропнул его после того как мне в который раз пришлось закрыть три окна, в которых игра клянчила у меня деньги, довольно не маленькие кстати.
@@HappyMAN198525 ага. Ещё такая реклама тридешная, все равно что на компе играешь. А ещё меня бесит реклама gardenscapes и прочего дерьма. Типа вытягивать палочки, и лава вода льётся. Заходишь а в игре обычная "три в ряд"
В UFC2 прослеживалась явная подкруточка, возможно было особо заметным на фоне низкого онлайна, играл в рабочее время. Создаешь нового перса и первые несколько боев тебя мачмейкают с такими же как ты по уровню, но как только немножечко прокачиваешься - постоянными соперниками становятся игроки прокачанные по полной сетами покупных карточек с ударами, а игроков своего уровня встречаешь крайне редко. Затащить получается только выработав хороший скил и изучив анимации всех ударов, но и это не спасает, ведь донатер иногда может спамить 1 золотой удар, который отправит в нокаут даже сквозь блок. Но как только создашь нового бойца - первые боев 5-10 видишь, что бойцы нормального уровня и не донатеры в онлайне есть, а потом опять страдаешь и так пока не задонатишь сам. После доната мачмейкинг работает в обратную сторону - становишься просто папашей унижающим недонатеров, а круто прокачанные бойцы попадаются уже не так часто.
"И когда ты совершишь самую желанную покупку, и станешь настолько успешным, насколько возможно - со временем твой интерес пропадёт. И что тогда? Как долго ты будешь идти по этому пути, пока не поймёшь, куда он ведёт? Ничего из этого на самом деле тебе не принадлежало."
Как хорошо что в Мире на данный момент просто МООООРЕ замечательных сингловых игр (и новых, и старых, и очень старых) которые можно проходить, перепроходить, играть кооперативом с друзьями (вдвоём, втроём и т.д.) И никаких донатов и манипулирования 😊👍
@@chystosvoim Потому что вкатывальщики внезапно обнаруживают, что нужно очень сильно стараться, это не считая того что процент людей у которых склад ума располагает к программированию не очень-то много, вот и получается, что из 1000 вкатывальщиков на "хайпе" реально удается стать программистом десяткам.
Блин, Кома, истину глаголишь. Фанат ХОТС, на первых порах влил пару ка на скинчики. Потом, с выходом 2.0 получил много осколков из сундуков и открыл все шлаковые вещи. Теперь, когда открываю контейнер, мне на повторках шлака и более редких вещей фармятся осколки. Открыто у меня почти всё, чисто изза фарма повторок. В игру уже не донатил 2.5 года своих кровных, всё что нужно открываю на фарме, но прям чувствую, как иногда тянет потратить 100р на кристаллы. Благо, как выше описал, открыто на фарме осколков многое
7:00, игроку после первого доната ради продолжения игры будет все сложнее остановится, ведь чем больше он уже в донатил, тем более жалко это потерять. Тогда можно повышать цену на продолжение игры
Лучший вариант - заплатить за все дешевые заманухи, поиграть, пока игра дает тебе удовольствие от игры и все. Бросать. С одной стороны, ты задонатил, а с другой стороны ты совсем немного заплатил за игру, которая доставляла тебе удовольствие, что не является чем-то плохим для тебя. Плохо это когда ты срываешься и начинаешь придавать игре уже больше значения, чем просто развлекаловке, и начинаешь туда вкладываться, как будто это твой собственыый бизнес. Вобще, главное вовремя остановиться и понимать, что с друго стороны экрана не люди, которые делают для тебя качественный контент, а упыри, которые хотят держать тебя на игле. Кстати подобное отношение от разработчиков заставляет отказываться от современных игр вообще.
Хотелось бы подобное видео про схемы со скидками. У многих людей в библиотеке на разных платформах куча игр, которые они покупают на распродажах и потом не играют в них.
А будет видео как ИЗДАТЕЛИ манипулируют... ЖУРНАЛИСТАМИ и блогерами? Например, таская по выставкам, скупая 4-5* номера, выдавая ключи ЗАРАНЕЕ, чтобы игрожуры и блогеры прошли игру? И про прочие всякие ништяки которые прилетают от издателей чтобы задобрить и воздействовать на человека? Ведь уже идет большой срач в отношении блогеров и игрожуров против игроков? Хотелось бы твое мнение.
А можно им как-нибудь объяснить, что я никогда ничего не буду им донатить, чтобы они не портили ради этого геймплей? Потому что когда я чую малейший намёк на выманивание денег, то дропаю игру не раздумывая.
Ну это ты, а сотни других людей, будут донатить и их это не смущает. Меня в общем и целом, печалит то, что приходиться вариться в одном котле как раз с этими самыми донатерами. Делайте для них отдельные серваки и пусть они там друг-друга кошельком нагибают, а я хочу просто в игру погонять.
Tarkus Фортнайт отличный пример игры где можно быть и донатером и не быть донатером. Донат ни как не даёт тебе преимущество, а если тебе хочется скин ты можешь задонатить 600 рублей и больше не доантить никогда. Во первых за 600 рублей можно купить режим игры с сюжеткой, который первое время даже интересный, и получать там в баксы. Дальше батл пасы: они стоят 950, а за фул прокачку, которая с каждыым сезоном становится проще, получаешь 1500 в баксов, и купить даже скинчик. Плюс батл пас даёт больше интереса играть, появляются дополнительные испытания, которые бывают довольно интересны. Они не дают преимущество, они дают дополнительные облики, но при этом иногда их весело выполнять вместе с друзьями. Хотя в последних сезонах вроде все испытания сразу доступны, просто награды дадут после покупки батл паса. В итоге донатить вообще не обязательно, просто крутых скинов так много, что некоторым банально лень фармить и они идут донатить. Но если ты не жадный, то инвентарь будет забит скинами и ты потратил только 600 рублей. И по сути это не микротранзакция, ты купил отдельную игру. Хотя не по сути, а так и есть.
Издатель: почему ты не платишь, если видишь, что без доната у тебя огромные убытки? Какой смысл тратить столько времени на эти приложения с халявной голдой, если можно просто заплатить? В чём, сука, смысл??? Я: денег нет, лол
Я конечно хз. но мне кажется дело в психике человека. если я в какой-то момент играю и игра становится не проходимой то залезаю в инет чтобы гайды читать и смотреть, может что-то я делаю не так. и не дай Бог я узнаю что дело не в скилле а в донатах, ну тогда сама игра становится первым кандидатом на удаление с пк.
Тогда подписка на всякие стриминговые сервисы, типа кинопоиска или нетфликса, тоже манипуляция, ведь фильмы ты можешь смотреть бесплатно в интернете. Проблема в том, что ты делаешь это добровольно и самое главное осознанно, и у каждого человека на это свои причины. Точно также и с патреоном.
Очень грамотно по полочкам разложил. Вроде бы и не открыл Америку, все и так понятно с этими данатами, но тут именно виден системный подход который прочищает мозги (если они есть) - стоит ли играть, стоит ли платить, где тобой манипулируют и так далее. Человек начинает задумываться, мыслить критически и по итогу платит меньше, а удовольствия от игр получает больше.
*В архейдж такая же фигня. Когда человек успешно точит свою пушку, то это видит весь сервак. Или когда с лутбокса выбивает топовый лут. то тоже весь сервак видит*
ну в этом деле варгеи хорошо приуспели,особенно в ворлд варшипс,поясню : в ветке кораблей чаще всего стали встречаться картонные модели т.е. те которые были только на чертежах. Но самое смешное,что как раз известные корабли котоыре на самом деле были пихают в премиум магазин по чисто символической цене 5-6 к . эт осамые дорогие,хотя ценник бывал и за 8 к со всякими примочками
Такой интересный и познавательный ролик, помню я год назад подписался на канал увидев что-то подобное. Побольше бы таких видео. Спасибо, лукос поставил, все три рекламных ролика посмотрел (жаль ничего ценного, что бы установить), видео сохранил в избранных :)
Батл пас был изначально в WoT правдо назывался задачами ежедневными или марафон, они были без монетезаций, в форточке эту идею модефицировали или заново придумали переработали.
Илюха, вот смотрю тебя уже давно и просто хочется пожать руку. И материал всегда интересный, и качество видосов на уровне, и даже рекламные вставки, если не какой-нибудь очевидный блудняк вроде рейда шадоу леджендс, весьма полезны. Никакой драмы за тобой не замечаю, выглядишь опрятно, а не как какой-то обрыган. Кароче респект тебе братиш, от души 👍 успехов и удачи ✌️
Уже давно известно, что чтобы поиграть нормально по сети нужно примерно 100-120к руб. занести туда, а самый прикол в том что нужно это делать каждый год, т.к. каждый год выходит новая часть. С консолью вон фифа досталась 20-ая, я на ней знатно наварился, за 3к отдал, с руками оторвали, еще придирчиво диск проверяли, и спрашивали зачем я такую красоту так дешево продаю, а я над ними поржал
Огромный плюс Баттл паса в фортнайт - это то, что получив батл пас в 8 сезоне (бесплатно) можно дальше двигаться с батл пасом по следующим сезонам (причем тоже ебсплатно, за счёт получения в баксов)
А толку потеть как пацаны в Южном парке что убивали миллионы кабанов в WoW для убийства одного какого-то лоха донатного? Ну и не в пользу игры будет делать фул систему Pay to Win
Мне всегда казалось что в овервотче всё в порядке с этим, эти лутбоксы выбить просто, если тебе выпадают дубликаты ты получаешь монеты которые сразу можешь потратить на скин который выйдет в короткий промежуток, я считаю это довольно честно.
Помню, как решил съездить на местную конференцию по разработке игр (город-миллионник). Я, студент 2 курса, надеялся увидеть местных гуру, помешанных разработк игр как и я. После конфы я потерял к геймдеву весь интерес, потому что все о чем они говорили и давали доклады - это как привчечь "китов". И это были не только мобилки, кстати.
Хорошее видео в плане концентрации информации, мне очень понравилось. Для всех, кто заинтересуется медленным и быстрым мышлением, советую книгу Даниэля Канемана "Думай медленно. Решай быстро", самая известная книга на эту тему, она действительно интересная, хоть и непростая. Попробую дополнить видео в паре моментов, как человек, работающий в большой IT-компании в т.ч. с big data, machine learning и т.п.. Не в геймдеве. Но также у меня лучший друг - профессиональный геймдизайнер, с которым я и такие темы обсуждаю. Несколько мыслей: - психологов действительно могут использовать для продумывания схем принуждения к донату. Но психологи - всего-лишь люди. Гораздо действеннее использовать алгоритмы машинного обучения на больших объемах данных. Им нету никакого дела конкретно до вас. Просто алгоритм будет оптимизироваться таким образом, чтобы как можно больше людей задонатило. Естественно, он будет динамическим, т.е. подстраиваться конкретно под вас и пытаться заставить вас задонатить. Но само это поведение будет строиться на основе поведения множества людей. Никакой психолог не сможет так обучить алгоритм, хотя не спорю, что на начальной стадии и участие психолога может помочь. - насчет Google, Electronic Arts и Amazon - это действительно просто догадки автора, он очень далеко зашел в теорию заговора. Крупной компании, которая не специализируется на играх, может быть неинтересно продавать данные пользователей. Им и так денег на рекламе и из других источников хватает. Крупные компании часто не любят взаимодействовать друг с другом из-за конкуренкции. Репутационные издержки из-за договоренностей о сливе данных могут быть крайне высоки. Также это судебные иски, штрафы и принуждение к удалению данных, которые могут превысить выгоду. Для примера можете взять дело о Facebook и Cambridge Analytica. В любом случае, если такие договоренности и есть, вероятность, что обычные люди о них узнают, действительно очень мала. Также выгода компании, которая будет приобретать эти данные, может быть очень мала. У крупной компании с популярной игрой и так куча своих данных, там есть на чем строить модель. 0.1% улучшения целевой переменной может не стоить тех денег, что будет за него заплачено. Эффективность подобных моделей определяется небольшим набором переменных из самой важной статистики (как ведет себя игрок в игре), второстепенные факторы (как он покупает на Amazon'е) не очень важны. - насчет патентов. Патенты - это большей частью юридическая тема, они используются для бодания компаний друг между другом. Если в компании найдется хороший специалист по ML - он реализует хороший алгоритм для развода игроков на деньги, и узнать об этом со стороны будет очень сложно. Этот алгоритм, конечно же, будет нарушать данный патент. Но это сначала должно вскрыться. Хорошо, что стала известна информация про патент, упомянутая автором, но это лишь верхушка айсберга. В заключение скажу, что полностью согласен с автором насчет естественной природы зависимостей у любых людей. Не переживайте, если вы задонатили. Такие вещи - это основа человеческой психики. Не задонатите здесь - значит, задонатите в другом месте (своим временем, потраченным на что-то; деньгами, потраченными на семью и т.д.). Просто изучайте эту тему и решите для себя, где вам больше нравится донатить, тем или иным образом (в основном деньгами, временем и своей вовлеченностью) :) А если будете пытаться действовать на 100% разумно, как робот, и не отдавать ничего никому нигде, то просто будете несчастны и постоянно чувствовать неудовлетовренность.
Спасибо за информацию, как всегда ставлю лайк! Я вообще никогда в игры не донатил, но недавно уже было задумывался сделать первое вложение. Кстати, расскажи про система "Боевых пропусков" в играх, она в последнее время появляется повсюду. Мне кажется, что это делается с целью удержать игроков, заставить их чаще играть, привить азарт, навязав чувство выгоды, а также разводя на донат. Было бы интересно послушать твои мысли на этот счёт.
@@davydkinandrey4442 да тут другой посыл. Ноешь на канале про донаты, а потом их аудитории суешь. Это как орать что ты оппозиция, а потом парк горького рекламировать.
@@ДенисДавыдов-э9т был бы он разработчиком или официальным лицом компании, тогда другой вопрос. А так это просто текст с бумажки, озвученный в рамках рекламного блока
@@davydkinandrey4442 колька соболев тоже парк не строил, а зашквар одного уровня. Ты сначала что то поносишь, потом это рекламируешь. Какая разница, какая у тебя должность? После таких реклам у человека права морального нет заикаться про плохие донаты.
@@davydkinandrey4442 да это текст с бумажки, который называется ТЗ. И в случае если этих ТЗ не будет блогерр будет намного реже выпускать видосы, или вообще не выпускать, потому что как понимаешь в современном медиа пространстве мотивация - это деньги)
8:16 Сейчас я играю в две игры на телефоне - это ига про акул и фолаут шелтер и усложнение стало заметно, в первой везде стали плавать мощные акулы которые меня убивают с одного укуса , а во второй нападать на убежище рейдеры в силовой броне и когти смерть. Правда в первую я стал заходить довольно редко так как купил самого мощного перса ,,Кракена" по скидке и стало скучно когда ни кто не может тебя убить, разрабы видимо думали, что я не смогу за три дня нафармить необходимое количество алмазов и вкину деньги - ,,Хрен ва разработчики в играх по фарму я стою в высшем пантеоне богов!".
На самом деле в Овервотче эталонная система лутбоксов. Дело в том, что хоть в игре и много "мусора", но чем больше ты играешь, тем больше этого мусора ты собираешь. А значит, из лутбоксов активно падают дубликаты, что становятся игровой валютой. В итоге много играешь - получаешь много валюты - покупаешь что хочешь без каких-либо проблем. Так и хоть какая-то надобность донатить не приходит. Если бы везде было именно так, то к лутбоксам бы вообще никто претензий не имел. Но что-то мне подсказывает, что в таком виде они ощутимой прибыли не приносят (разве что на самом старте игры, когда валюту копить не с чего).
Такое видео и без единого упоминания Габена. А ведь батл пасс один из первых появился в доте, гениальные схемы со скинами разного качества в кс, перекрафтом выпавших шмоток в новые лутбоксы, сами лутбоксы, которые открываются как слоты в казино, создавая иллюзию что тебе вот вот чуть не выпала редкая шмокта. Ну и продажа всех скинчиков за реал на торговой площадке
Подобные игры уже давно сравнялись со всякими онлайн казино и букмекерскими конторами. Принцип один и тот же - подсадить человека на иглу азарта и трясти с него деньги.
Если бы книги развивались по аналогии с видеоиграми, то сейчас бы в продаже были стальные пластины формата А0 за тыщ 10 на которых был бы напечатан анекдот, но вторую половину анекдота приходилось бы приобретать отдельно
13:42 Ага, был такой моментец. Только вот, когда сбилось в кучку несколько чувачков, которые "унижали" других тем, что они донатят, а прочие нет, прочие назвали первых криворукими рачилами и умственно неполноценными. Коли их мозгов и скилла не хватает на получение того же, но бесплатно, то и просто слушать их мнение - себя не уважать. А сейчас может уже и не прокатить. 19:28 Вот только из-за таких приколов, в геометрической прогрессии начинает расти количество читеров. Ибо зачем вестись на такой явный подвох от разраба, если можно взять ту же АртМани и сделать ровно тоже самое, что дают эти не"обязательные" платные бусты. Игру же ты купил(можешь играть как хочешь), игра одиночная(никому не помешаешь). А потом такие могут перетекать в мультиплеерные игры.
мультиплеер идеально адаптирован под читеров , сервера или уберают или там нет админов , античиты уже не те что прежде , это же часть монетизации , я на деюсь Вы не верите в то , что ситы пишут какие то хакеры , а не разрабы
Описание процесса монетизации из самого начала у меня вообще сначала вызвало недоумение - точно ли видео по играм я смотрю, а не случайно открыл видео из описания работы наркодиллеров по расширению базы "клиентов"...
Заключительный вывод в конце ролика отлично резюмирует всё сказанное, 10 из 10. Люди, в любом случае держите голову холодной, не стоит платить за охапку пикселей на экране.
Понятно теперь, почему я многие новые игры забрасываю. Игра подкручивает шансы, мне становится не интересно, но я не плачу (не доначу), а просто ищу что-то более интересное и ругаюсь на то, что в ОнЛайн сейчас всё плохо =)
Видос старый, однако чисто для остальных напишу может кто заметит, давно прочитал такую книгу как "На крючке", если вы ее почитаете, а вы не пожалеете, вы можете узнать как работает человеческая привычка и в целом как человека подсажывают на подобное, подсадка человека на подобное, все делиться на четыре этапа, Триггер, Вознаграждение, Внедрение в Жизнь, Укрепление, через это все можно понять как вообще человек садиться на микротранзакции, особенно интересно было почитать откуда берутся киты, поверьте каждый человек может им стать, это ужасно.
Я, помнится, донатил во второй тим фортресс на какой-то убер-пак (с выходом убер-обновления), содержимое которого планировал просто продать (вещи были доступны для обмена). Сумма продажи была в радиусе выхода в ноль, плюс-минус немного, ну хоть разработчиков поддержал (тогда). Потом, помнится, с той же целью приобретал контракты в CS:GO и том же тим фортрессе. С них уже точно уходил в значительный плюс. А так, без цели вернуть вложения, не донатил ни разу. Первую стену это не пробило. Жаль, подобные способы доната не прижились. В тим фотрессе только есть сейчас MvM, но это эффективно казино. Хотя, если бы они прижились, они перестали бы быть прибыльными :>
У Коммандера такой вид , как будто он дрался за эту информацию.
По нижней губе заметно :)
С потаскухой с герпесом.
@@empty_set_ ответ на 10/10
Так так и есть. Даже следы боя на губе остались. )) Шальная пуля зацепила.
@Xeno xofus это не с рождения, это герпес, полученый от мамы. Ну в том смысле, что это не какая-то врожденная генетическая особенность, а просто вирус, которым заражены почти все в мире.
Первая стена у меня пройдена, но ты друг мой только что спас меня и мой деньги, ты дал повод подумать и я говорю тебе спасибо. Реально лучше думать перед тем как платить деньги.
Через 20 лет: вы набрали 29 лямов на том видео!
B0bla поставил видос на паузу, пошел читать коменты, не послышалось :D
2040: он забыл про это и вырезал из видео снял деньги за лайки и ушёл
Олды на месте?😂
@@TrOn0101 нет
"Это Близзард в конце концов" вот были времена...
Я офигел от цен за комплекты в хардстоуне. И тем более там выпадают одни дубликаты. И есть дисбалансные карты
Но эт все ещё показатель, близы все ещё делают классные игры и пара проблем не сделает их ужасными
@@White_Wacker Что последнее хорошее они сделали?
Какая ИРОНИЯ: показывать действие мобильных игр на примере Рейда
как будто ты заплатил за просмотр, а тебе еще ролик говном намазали. уж не велика плата за контент.
@@SaymonDay Учитывая, что мы смотрим ютуб бесплатно (если не считать его сервисов и плату за роутер), а за просмотры дают деньги контентмейкерам
@@JøJørønpa некоторые платят подписку на премиум)
Канальчег DimeL'a я плачу, не жалею
@@Krit1337 зачем?
Причины почему я не доначу:
-нет денег.
И желания тоже.
Жиза
Всё бывает в первый раз)
Причины, почему у тебя нет денег - ты все время играешь и ничего не делаешь, чтобы получить денег.
@@HappyMAN198525 буд-то у школьника есть деньги и есть вощможности их заработать)
Игра должна развлекать! А игры, ориентированные на донаты, напрягают.
и вот вроде бы простая и понятная мысль, с которой тяжело не согласиться. Но суровая реальность говорит о том, что оборот бабла в мобильном сегменте больше, чем в остальных. И это значит многих развлекают игры ориентированные на донат, и это печально.
Так фишка в том, что сначала игра тебя развлекает. Уровни весёлые, энергии много, пушки сыпятся как из рога изобилия. И вот тебе показывают новую охренительную пушку, ты почти её получаешь и... слыш, заплати!
@@AN1ghtroad "Ничто не ново под луной" - те же наперсточник сначала дают выиграть, а потом обувают
@@AN1ghtroad есть проблема... Все игры основанные на донате сделаны по говяному а интересные требует единоразовый донат
Игры придуманы для заработка. Так как всё что не приносит деньги - не способна существовать.
Эх, жалко сейчас реклама курсов по Java, а не Raid: Shadow Legends
@@bryak8888 делать рекламу подобных курсов тоже зашквар. "Мы сделаем вас за год джуном, а потом за полгода еще мидлом". Че, серьезно? Ни одного разраба не возьмут мидлом, если тот без опыта работы. Даже на собес не позовут, скорее всего. Разве что джуном для разработки веб-приложений, о чем говорит преподавательский состав. Еслм человеку реально хочется научиться программированию - лучше купить хорошую книгу по нужному языку программирования и потом выучить главные фреймворки этого языка.
По Джаве могу порекомендовать двухтомник Хорстмана Core Java. Лучшей литературы по этому языку вы не найдете
@@maksymsoshyn1474 впервые вижу человека, который советует Хорстмана. Люто плюсую - самый адекватный автор, на мой взгляд. Все просто фапают на Шилда (или как там его), книжки которого можно сократить в 3-4 раза (куча воды и самоповторов).
@@Zzepish проблема Шилдта даже не то чтл в воде. Егл книги годятся как справочники, разве что. Он просто говорит, если вы напишите А, то получите результат Б
У Хорстмана же есть объяснение, как многие вещи работают под капотом. Как работают те же коллекции, при яем даже те подвиды, которые редко ичпользуются. Его книги именно что учат программировать, а не бездумно юзать ЯП. Конечно, специфике работы Java посвящены отдельные книги, но освоив Хорстмана человек уже будет понимать, что и зачем он делает
@@maksymsoshyn1474 и это - тоже (а в конце каждой главы он предоставляет классы и их методы с описанием, что очень удобно). И воды - минимум
Но зато ты можешь написать на Java свой Raid: Shadow Legends с донатом и рекламными блоггерами.
Я помню тот позорный день, когда задонатил 150 рублей на яды в "Тюрягу"
Вся суть в том, что тебе и не надо донатить. Тем, что ты не донатишь, ты не делаешь кардинально хуже разрабам. Они рассчитывают на "китов"! А "бесплатность" игры загоняет туда кучу "хомячков", чтобы "китам" было перед кем выпендриваться в этой игре, чтобы игра живая была. То есть ты потворствуешь сатанистам-разрабам уже просто играя забесплатно.
@@HappyMAN198525 иными словами ты мальчик для битья, или голодный ребенок, перед которым жрут шашлык
Я бы согласился заплатить за игру на старте вдвое больше,лишь бы не видеть этого убожества в лице мерзких скинчиков и прочих клянчаний разрабов на сингловые мтз.
Одно не исключает другое.
Трекер и трейнеры тебе в помощь, и платить не надо. Если игра в сингле специально выкручена в долгий и монотонный гринд, тут наши пираты приходят на помощь. Не жалко таких издателей
@Абдуллах какая досада
@@lsentinell Да не,если игра годная,то не впадлу и заплатить за неё фулл прайс,чтобы сделали через пару лет ещё и ЛУЧШЕ. А говнецо и проходняк можно в стиме по скидке взять,и бросить через пару часов игры.
Ну отдавать 9к за новинку для ps4, что является половиной цены консоли, явно перебор
Как же быстро у тебя волосы отрасли, пользуешься с шампунем "Жумайсынба'?
ага, внутривенно..)
Скажи перхоти
**Казахские заклинания по призыву сатаны**
Игры должны приносить удовольствие, а за удовольствие можно заплатить, но - в разумных пределах. Однако, как только игра становится работой, и все чаще посещает мысль - а зачем мне вообще все это надо - это и есть тот момент, когда такую игру стоит бросать.
Конечно за хобби можно заплатить, но когда слушаешь всю эту дичь про подкрутку циферок что бы ты проигрывал чаще или изначальное превращение игру в унылую что бы бустеры покупали и она становилась играбельной. Как-то вообще не тянет им хоть что-то заносить. На этом фоне даже P2W звучит более честно чем эти патенты активижнов и електроников, там ты хотя бы знаешь что покупаешь конкретные циферки на конкретное время.
Подкрутка это про world of tanks.
А вообще я нечасто играю. Захожу раз в полгода и потом через неделю стабильно забрасываю. Так от:
Сначала та заходишь, тебе кейс оттуда х2опыта, идёшь в бой выигруешь всех разносишь всегда попадаешь. Спустя пару боёв, ты начинаешь проигрывать, мазать, и идёт подкрутка против тебя
@@Gameplayer55055 АТО в танках же ВБР , и такая система пробития , что её нереально как то прощитать физически , получается просто случайные цыфры , это ММО РПГ , там в принципе должно быть что то в этом роде , но картошка это самая помойная ММО РПГ в мире
@@patriotBF игра на самом деле прикольная, хороший концепт. Но жадность и подкрутка убивают игру
@@Gameplayer55055 ну поскольку мне уже не интересны новинки , а графика это всегда + , то да лично мне игра пойдёт , но назвать концепт 2007-го года хорошим + добавим к этому отсутсвие серверов и кастомный подбор играков ) , подкрутка это просто последний гвоздь в крышку гроба ... до бфбк2 я вообще был фанатом жанра именно бф2\2142 , так что колда изначально была не моим , но бф окончательно умер , а код превратился в донную яму ...
Совершенно случайно понял как коварно изнутри работает "pay to win",которая оказывается работает как "pay or suffer" играя в мобилку:
Играл в игрушку жанра tower defense, очень понравилась, но через пару месяцев в какой-то момент стало очень сложно, враги полезли просто имбовые, я логично предполагал, что просто более высокий уровень- более высокая сложность, надо больше играть, вот только прогресс вообще остановился, при том, что я проводил в игре весь день, решил тогда скачать взломанную на деньги/кристаллы версию (балланс 999к,спасибо 4pda) , взял дорогие эксклюзивные/только за донат, а не за прокачку башни, прокачал лучников и рыцарей, стало играть проще НО однажды у меня полетела micro SD карточка в смартфоне и много файлов, в том числе и кэш от игры,слндовательно и прогресс были повреждены, приложение тупо не запускалось больше, я купил новую флэшку, переустановил программы, естественно переустановил игру, естественно поставил опять взломанную версию, ведь пришлось начинать всë сначала, а я далеко прошёл, прогресс не восстановить, а играть пол года опять нехотелось, решил взять всë самое дорогое и всë самое топовое, бустеров добрать и всë в этом духе, одновременно охренев от того- сколько это стоило бы, если бы я покупал это за реальные деньги (там 1 кристалл= одному доллару), поиграл немного и ОСОЗНАЛ ВСЮ СУТЬ автолевелинга! ведь игра уже на первых уровнях спавнила топовых врагов, которых я видел на уровне семидесятом только, а дальше- больше! В итоге я даже половину своего прежнего прогресса не смог восстановить, ведь на сороковом уровне, который я впервый раз проходил честно без взломанной версии- враги полезли из уровня трехсотого и это стало мега сложно! Я прнял что честно, своими силами эту игру тупо не пройдешь, ВСЕГДА надо будет платить, чтобы продвинуть прогресс, потому что игра специально подстраивается под тебя и усложняет уровни автоматически, даже если ты купил топовую башню- игра просто напустит более сложных врагов, что в свою очередь подстегнет тебя ещебольше донатит, покупать еще больше улучшалок, что приведет к еще более сложным врагам и так по кругу.
Удалил нахрен эту игру.
Офигеть, так вот в чем суть нереальной сложности таких игр, а мне все казалось, что это я стратег плохой и просто не умею правильно расставлять и быстро реагировать (без сарказма)
@@jasonpopcorn655 ля, я тоже так думал
Помню я то же играл в один ТД, в середине игры стало просто невероятно сложно, постоянно не хватало чуть чуть для победы. А что бы прокачать башни надо было по 700 годы к тому времени где то, и вот вы думаете в чем проблема? А в том что за первое прохождение уровня даёт 50-80 монет, а за перепрохождение уровней давали аж по 1-2 монет. Удалил это говно, хотя первая часть этой серии была сложна, но проходима.
Все:
@
"Блин, изобретение Батл Пасса фортнайтом было гениально!"
@
Габен, который уже 9 лет подрят, процентом от него в доте, собирает на самый дорогой киберспортивный турнир в мире:
@
"Я скрываю свои злодеяния за пеленой порога вхождения в игру, МУХАХАХАХАХА!"
Повышение цены провоцирует пиратство как во время сухого закона и гонения самогона.
Пользуюсь пиратками с появлением торрентов, до этого заливал игры на болванки, а вот до них приходилось покупать пиратские диски. С музыкой так же, в хорошее время мы живем кстати, без заморочек)
@@ghettolive2964 имхо, но пиратками стоит пользоваться лишь для того, чтобы протестить игру. Не зашла - удалил и всё, забыл. Понравилась - купил.
Никитос , вонючий нос только и аудитория постоянно растет. Почему-то об этом факте принято молчать.
@@lizzard566 а если бы я и так и так игру не покупал бы? А если я игру на ютубе прошел, тоже бесплатно?
@@Rzrnail это не факт, а твои домыслы. Аудитория не растет постоянно, ибо старые игроки, внезапно, стареют и теряют интерес, перестают играть. Так что наплыв новой аудитории компенсируется оттоком старой.
Вспомни пубг в первый год - рекорд по онлайну, огромные продажи, нереальный хайп. Сейчас же в игру ввели ботов, ибо сервера долго наполняются, люди ливают с игры, а новичков отпугивает высокий средний скилл опытных игроков.
В джаве низкий порог вхождения, спасибо, орнул)
Вообще-то да, проще него только С++
@@АндрейЩербаков-ж5н ничто не сравнится по простоте с ассемблером.
Андрей Щербаков , и того джава 3 по сложности, а языков дофига
Прослушал все видео, но не услышал это. Где он про это говорит?))
@@АндрейЩербаков-ж5н низкий порог только если одни helloworld'ы писать
сидела, смотрела ради прикола, а потом как будто пелена с глаз спала и я поняла, что бля, я ведь точно такая же) была полностью уверена, что никогда не буду сливать деньги на такую херню, как игры, а сейчас слила 10 тысяч на обновление в геншине, сижу и слушаю, как все стадии полностью описывают меня: и превращение игры в привычку, хобби, и ломка первой стены. короче, я преисполнилась в своём сознании настолько... явно сегодня переосмыслила все
Если бы в школе меня учили, как не спустить все деньги на зависимости, а не как считать интегралы, было бы только лучше
@Палмер Элдрич А вот скажи, тебе в реальной жизни хоть раз понадобилось считать интеграл?
@Палмер Элдрич хм...
Я согласен с вашим мнением.
На физике ДОЛЖНЫ говорить о физике,а не об интегралах.
А об зависимостях уже рассказывать родители/психологи.
Но блин...
Очень печально,что при всех чудесах 21 века,в школе НЕТУ никакой базовой системы ВОСПИТАНИЯ.
Нет, конечно,школа должна обучать,а не воспитывать,но взависимости от воспитания тот или иной человек будет учиться по разному!
Кого-то сразу приучили вести себя уверенно и открыто,что дало ему отличный буст в учёбе и в общении со сверстниками. А те ребята,которые выросли с плохим воспитания,постоянно будут подвергаться травле,ну и проблемы с учёбой соответственно тоже будут.
Понимаете? Образования очень даже пропорционально воспитания ребёнка,а следовательно нам нужно заниматься обоими пунктами,что бы:
1)Ребёнок мог нормально обучаться.
2)Ребёнок мог нормально общаться.
Так что,если так задуматься,то действительно стоило бы ввести некую систему воспитания в садике и подготовительной школе(Ну,если это возможно,то ещё в начальных классах.)
А уже позже,когда основа для обучения и общения заложена,можно проводить некие специальные курсы для детей в 7-8 классах(как раз наступает более менее сознательный возраст.),где рассказывали об таких темах как: зависимость,психология,отношения,мошенничество,ну и т.д.
Уверен,что это бы значительно уменьшило количество таких вот ситуаций,когда человек становится зависимым от алкоголя/игры/казино и т.д.
И этот,да,я обычный диванный аналитик,по этому если где-то не прав,то приму любую критику. Просто грамотно разъясните где я заблуждаюсь,хорошо?
Удачи.
Java - язык программирования с низким порогом вхождения? Командер, завязывай курить свою чудо-траву 🤨
Но за видос как всегда спасибо))
да кошмар какой-то, даже страшно подумать сколько дебилов-недоучек будет в индустрии. "Можно заработать денег", "Востребованная специальность". А потом ты сидишь и седеешь разгребая говнокод который написали для тебя. Задница подгорает если честно.
Ну надо же человеку как-то оправдать рекламу
Ага, особенно в варианте делать приложения под Андроид на джаве.
ну хз, после c++ джава рили как то приветлевее показался. Не скажу, что проходка порога лайтовая, но проще си, хотя мб это у меня так, имхо, так сказать
Я как-то ожидал Питон увидеть, как у всех. А вообще, сначала лучше сишку, потом уже Кресты/Джаву/Сишарп/другой ЯП. Попробовал все, в итоге больше всего сишарп зашел, вакансий было много до кризиса. Теперь джунов никуда не берут, а я сижу и думаю, как бы устроиться куда-нибудь кассиром, чтобы кризис переждать.
Рейд - казиноооо о о о, зашёл и ушел о о о. Здесь скин и азарт, родительский мат, игра на пару зарплааат.
зашел в рейд, до этого играл в викингов и в гильдию героев. Авторитетно заявляю - все эти игры построены по одной модели и в них нет абсолютно ничего различного. Просто другие модельки героев и все. Люди тупо клонируют одно и то же, и навариваются на ботах(людях, не способных перестать получать бессмысленную инфу из и инета)
Ушооооооол
Класс, мне понравился
Рейд может и был бы нормальной игрой, если бы не требовал донат так нагло и в таких безсовестных количествах. Дропнул его после того как мне в который раз пришлось закрыть три окна, в которых игра клянчила у меня деньги, довольно не маленькие кстати.
@@HappyMAN198525 ага. Ещё такая реклама тридешная, все равно что на компе играешь.
А ещё меня бесит реклама gardenscapes и прочего дерьма. Типа вытягивать палочки, и лава вода льётся. Заходишь а в игре обычная "три в ряд"
В UFC2 прослеживалась явная подкруточка, возможно было особо заметным на фоне низкого онлайна, играл в рабочее время. Создаешь нового перса и первые несколько боев тебя мачмейкают с такими же как ты по уровню, но как только немножечко прокачиваешься - постоянными соперниками становятся игроки прокачанные по полной сетами покупных карточек с ударами, а игроков своего уровня встречаешь крайне редко. Затащить получается только выработав хороший скил и изучив анимации всех ударов, но и это не спасает, ведь донатер иногда может спамить 1 золотой удар, который отправит в нокаут даже сквозь блок. Но как только создашь нового бойца - первые боев 5-10 видишь, что бойцы нормального уровня и не донатеры в онлайне есть, а потом опять страдаешь и так пока не задонатишь сам. После доната мачмейкинг работает в обратную сторону - становишься просто папашей унижающим недонатеров, а круто прокачанные бойцы попадаются уже не так часто.
"И когда ты совершишь самую желанную покупку, и станешь настолько успешным, насколько возможно - со временем твой интерес пропадёт. И что тогда? Как долго ты будешь идти по этому пути, пока не поймёшь, куда он ведёт? Ничего из этого на самом деле тебе не принадлежало."
В этом видео хорошо бы зашла реклама Викингов или Рейда.
Как хорошо что в Мире на данный момент просто МООООРЕ замечательных сингловых игр (и новых, и старых, и очень старых) которые можно проходить, перепроходить, играть кооперативом с друзьями (вдвоём, втроём и т.д.)
И никаких донатов и манипулирования 😊👍
"... я считаю крайне не этичным " - сказал человек рекламирующий рейд и самый новомодный и популярный лохотрон - онлайн-школы
@magna Pony По статистике 112% выпускников этих школ не идут работать потом программистами. А качество образования в них сосирует сталин-3000
@@chystosvoim глупости ты говоришь
@magna Pony natribu.org/ru/kachestvo-online-obrazovaniya?uid=538839
@@chystosvoim Потому что вкатывальщики внезапно обнаруживают, что нужно очень сильно стараться, это не считая того что процент людей у которых склад ума располагает к программированию не очень-то много, вот и получается, что из 1000 вкатывальщиков на "хайпе" реально удается стать программистом десяткам.
Блин, Кома, истину глаголишь. Фанат ХОТС, на первых порах влил пару ка на скинчики. Потом, с выходом 2.0 получил много осколков из сундуков и открыл все шлаковые вещи. Теперь, когда открываю контейнер, мне на повторках шлака и более редких вещей фармятся осколки. Открыто у меня почти всё, чисто изза фарма повторок. В игру уже не донатил 2.5 года своих кровных, всё что нужно открываю на фарме, но прям чувствую, как иногда тянет потратить 100р на кристаллы. Благо, как выше описал, открыто на фарме осколков многое
3:57 Уже 1,6к! Поднажмём, ребята, осталось чуть-чуть!
Ударим пиратством по донату!
Пиратство никак не мешает донату
И по качеству игр тоже ударите
@@Tezla0 пиратство никак не влияет на качество игр...
@@Виктор_Крылов разработчики не смогут заработать нормально => не смогут делать нормальные игры
@@igorreader9081 о, давай, расскажи мне, как ты донатил в спираченной игре.
7:00, игроку после первого доната ради продолжения игры будет все сложнее остановится, ведь чем больше он уже в донатил, тем более жалко это потерять. Тогда можно повышать цену на продолжение игры
Лучший вариант - заплатить за все дешевые заманухи, поиграть, пока игра дает тебе удовольствие от игры и все. Бросать. С одной стороны, ты задонатил, а с другой стороны ты совсем немного заплатил за игру, которая доставляла тебе удовольствие, что не является чем-то плохим для тебя. Плохо это когда ты срываешься и начинаешь придавать игре уже больше значения, чем просто развлекаловке, и начинаешь туда вкладываться, как будто это твой собственыый бизнес. Вобще, главное вовремя остановиться и понимать, что с друго стороны экрана не люди, которые делают для тебя качественный контент, а упыри, которые хотят держать тебя на игле. Кстати подобное отношение от разработчиков заставляет отказываться от современных игр вообще.
Лучший вариант - вообще не донатить,так ты сохранишь деньги и время.
"Порог вхождения в java очень низкий..." - ахах АХАХ АХАХАХАХХ!!!
А будет ролик на тему "Как блогеры подсаживают свою аудиторию на Патреон и раскручивают на донаты?))
хаха. он же сам с патриона питаться.
1:25 доллар - это копейки .
Всё ясно, командер продался ea
11 год и в Америке
@@horiv1880 ну в 11, и у нас бакс был копейками
20:30 тридцать долларов - это копейки
Если ты не миллиардер.
оставляю данный комментарий для поддержки ролика
спасибо за досуг и возможность заглушить тишину
Как говорится-"Донатом руки не выпрямишь."
Хотелось бы подобное видео про схемы со скидками. У многих людей в библиотеке на разных платформах куча игр, которые они покупают на распродажах и потом не играют в них.
А будет видео как ИЗДАТЕЛИ манипулируют... ЖУРНАЛИСТАМИ и блогерами?
Например, таская по выставкам, скупая 4-5* номера, выдавая ключи ЗАРАНЕЕ, чтобы игрожуры и блогеры прошли игру? И про прочие всякие ништяки которые прилетают от издателей чтобы задобрить и воздействовать на человека?
Ведь уже идет большой срач в отношении блогеров и игрожуров против игроков?
Хотелось бы твое мнение.
Разраб: хочешь норм игру без доната?
Я: ДА!
Разраб: играй в майнкрафт
Я: Стоп но он же стоит 525 рубасиков...
Разраб: Спитрать😏
А можно им как-нибудь объяснить, что я никогда ничего не буду им донатить, чтобы они не портили ради этого геймплей?
Потому что когда я чую малейший намёк на выманивание денег, то дропаю игру не раздумывая.
Ну это ты, а сотни других людей, будут донатить и их это не смущает.
Меня в общем и целом, печалит то, что приходиться вариться в одном котле как раз с этими самыми донатерами. Делайте для них отдельные серваки и пусть они там друг-друга кошельком нагибают, а я хочу просто в игру погонять.
@@tarkus5492 ага. а потом сделают ВИП-пропуск для донатера на сервер без доната, что бы он один смог вознагнуть
и так далее и тому подобное
Tarkus Фортнайт отличный пример игры где можно быть и донатером и не быть донатером. Донат ни как не даёт тебе преимущество, а если тебе хочется скин ты можешь задонатить 600 рублей и больше не доантить никогда. Во первых за 600 рублей можно купить режим игры с сюжеткой, который первое время даже интересный, и получать там в баксы. Дальше батл пасы: они стоят 950, а за фул прокачку, которая с каждыым сезоном становится проще, получаешь 1500 в баксов, и купить даже скинчик. Плюс батл пас даёт больше интереса играть, появляются дополнительные испытания, которые бывают довольно интересны. Они не дают преимущество, они дают дополнительные облики, но при этом иногда их весело выполнять вместе с друзьями. Хотя в последних сезонах вроде все испытания сразу доступны, просто награды дадут после покупки батл паса. В итоге донатить вообще не обязательно, просто крутых скинов так много, что некоторым банально лень фармить и они идут донатить. Но если ты не жадный, то инвентарь будет забит скинами и ты потратил только 600 рублей. И по сути это не микротранзакция, ты купил отдельную игру. Хотя не по сути, а так и есть.
@@tarkus5492 ну так уже делают в играх типа Clash of Kings сталкивают игроков чтобы мерялись кошельками
На любого человека можно найти рычаги давления)))
Не всегда с тобой согласен, но так сильно благодарен за это видео. Вот прям спасибо, мужик, за освещение этой проблемы! Мое почтение 🙃😉
Отличное видео, которое показывает, что пиратство никогда не умрет.
Издатель: почему ты не платишь, если видишь, что без доната у тебя огромные убытки? Какой смысл тратить столько времени на эти приложения с халявной голдой, если можно просто заплатить? В чём, сука, смысл???
Я: денег нет, лол
Я конечно хз. но мне кажется дело в психике человека. если я в какой-то момент играю и игра становится не проходимой то залезаю в инет чтобы гайды читать и смотреть, может что-то я делаю не так. и не дай Бог я узнаю что дело не в скилле а в донатах, ну тогда сама игра становится первым кандидатом на удаление с пк.
Говорить о манипуляции и показывать список патронов, который тоже является манипуляцией
А он в видео ни разу не сказал что манипуляция это плохо)
Тогда подписка на всякие стриминговые сервисы, типа кинопоиска или нетфликса, тоже манипуляция, ведь фильмы ты можешь смотреть бесплатно в интернете. Проблема в том, что ты делаешь это добровольно и самое главное осознанно, и у каждого человека на это свои причины. Точно также и с патреоном.
Не забываем что за 40 лет, тираж игр значительно вырос.
Вот почему я не играю в онлайн игры) Тащат оффлайн шутеры с хорошим сюжетом
Очень грамотно по полочкам разложил. Вроде бы и не открыл Америку, все и так понятно с этими данатами, но тут именно виден системный подход который прочищает мозги (если они есть) - стоит ли играть, стоит ли платить, где тобой манипулируют и так далее. Человек начинает задумываться, мыслить критически и по итогу платит меньше, а удовольствия от игр получает больше.
Я обычно просто забрасываю игры чем начинаю донатить.
*В архейдж такая же фигня. Когда человек успешно точит свою пушку, то это видит весь сервак. Или когда с лутбокса выбивает топовый лут. то тоже весь сервак видит*
Че пацаны, Raid Shadow Legends!?
ну в этом деле варгеи хорошо приуспели,особенно в ворлд варшипс,поясню : в ветке кораблей чаще всего стали встречаться картонные модели т.е. те которые были только на чертежах. Но самое смешное,что как раз известные корабли котоыре на самом деле были пихают в премиум магазин по чисто символической цене 5-6 к . эт осамые дорогие,хотя ценник бывал и за 8 к со всякими примочками
Как же не упомянуть всем известный "Патент Кислого".
"всем известный" о котором я впервые услышал.
Такой интересный и познавательный ролик, помню я год назад подписался на канал увидев что-то подобное. Побольше бы таких видео. Спасибо, лукос поставил, все три рекламных ролика посмотрел (жаль ничего ценного, что бы установить), видео сохранил в избранных :)
7:33 как просрать выгодный рекламный контракт.
Батл пас был изначально в WoT правдо назывался задачами ежедневными или марафон, они были без монетезаций, в форточке эту идею модефицировали или заново придумали переработали.
Мной манипулирует Обама
Видео выложено 20 минут назад, комментарий 39 минут назад.
Круто 👍
Надеюсь продолжаешь его благородное дело, обоссывать подъезды и толкать землю подальше от солнца, чтобы в раисии стало холоднее??
Обамы не существует. Всё это фейк,созданный инопланетным правительством плоско земельщиков для тупых мемов в интернете.
Илюха, вот смотрю тебя уже давно и просто хочется пожать руку. И материал всегда интересный, и качество видосов на уровне, и даже рекламные вставки, если не какой-нибудь очевидный блудняк вроде рейда шадоу леджендс, весьма полезны. Никакой драмы за тобой не замечаю, выглядишь опрятно, а не как какой-то обрыган. Кароче респект тебе братиш, от души 👍 успехов и удачи ✌️
По фактам про FIFA подписываюсь под каждым словом
Уже давно известно, что чтобы поиграть нормально по сети нужно примерно 100-120к руб. занести туда, а самый прикол в том что нужно это делать каждый год, т.к. каждый год выходит новая часть. С консолью вон фифа досталась 20-ая, я на ней знатно наварился, за 3к отдал, с руками оторвали, еще придирчиво диск проверяли, и спрашивали зачем я такую красоту так дешево продаю, а я над ними поржал
Огромный плюс Баттл паса в фортнайт - это то, что получив батл пас в 8 сезоне (бесплатно) можно дальше двигаться с батл пасом по следующим сезонам (причем тоже ебсплатно, за счёт получения в баксов)
настолько хардкорный игрок, что в легкую проходил вещи без донатов
А толку потеть как пацаны в Южном парке что убивали миллионы кабанов в WoW для убийства одного какого-то лоха донатного? Ну и не в пользу игры будет делать фул систему Pay to Win
@@Bringo12 Они не донатера убивали, а задрота
вы прослушали курс "Как вытянуть из ваших игроков больше бабла" ) Спасибо командер, буду пользоваться! приобнял
Проще говоря... Донатить - это весело. :3
Эх где же ты был раньше с этим видео( однозначно лайк)
видео класс вообще, полностью согласен с автором, молодец, жму руку!!!!__))))
после 2 минут видео? Это Рофл да?
Мне всегда казалось что в овервотче всё в порядке с этим, эти лутбоксы выбить просто, если тебе выпадают дубликаты ты получаешь монеты которые сразу можешь потратить на скин который выйдет в короткий промежуток, я считаю это довольно честно.
15:00 блин, а я из-за этого почти не играю в популярные игры, т.к. сложилось впечатление, что они все скучные.
И в итоге всегда возвращаешься в контру XD
@@Gameplayer55055 не, в неё вообще не играю.
@@sloweia тогда майнкрафт :)
Так от, у меня тоже дефицит игр. Комп все тянет, купить лицуху не проблема, но скучно: всё надоедает кроме контры и майна
@@Gameplayer55055 у меня майн и дум етёрнал)
Теория заговора с элементами киберпанка? Обожаю 2020!
Мобильные игры ущербны, на мой взгляд. Играл в разные, не затянули. Ни разу в них не донатил. Так как там донатить не за что.
Согласен, максимум для чего в них играть это убить время во время поездки или сидя в очереди
@@leshik3388 много чести как то. В поездке я лучше в игры Спектрума на эмуляторе поиграю.
На мобилках только в порти годних игр можно играть.
Это точно
Помню, как решил съездить на местную конференцию по разработке игр (город-миллионник). Я, студент 2 курса, надеялся увидеть местных гуру, помешанных разработк игр как и я. После конфы я потерял к геймдеву весь интерес, потому что все о чем они говорили и давали доклады - это как привчечь "китов". И это были не только мобилки, кстати.
29 млн? Three take it or leave it
Хорошее видео в плане концентрации информации, мне очень понравилось. Для всех, кто заинтересуется медленным и быстрым мышлением, советую книгу Даниэля Канемана "Думай медленно. Решай быстро", самая известная книга на эту тему, она действительно интересная, хоть и непростая.
Попробую дополнить видео в паре моментов, как человек, работающий в большой IT-компании в т.ч. с big data, machine learning и т.п.. Не в геймдеве. Но также у меня лучший друг - профессиональный геймдизайнер, с которым я и такие темы обсуждаю. Несколько мыслей:
- психологов действительно могут использовать для продумывания схем принуждения к донату. Но психологи - всего-лишь люди. Гораздо действеннее использовать алгоритмы машинного обучения на больших объемах данных. Им нету никакого дела конкретно до вас. Просто алгоритм будет оптимизироваться таким образом, чтобы как можно больше людей задонатило. Естественно, он будет динамическим, т.е. подстраиваться конкретно под вас и пытаться заставить вас задонатить. Но само это поведение будет строиться на основе поведения множества людей. Никакой психолог не сможет так обучить алгоритм, хотя не спорю, что на начальной стадии и участие психолога может помочь.
- насчет Google, Electronic Arts и Amazon - это действительно просто догадки автора, он очень далеко зашел в теорию заговора. Крупной компании, которая не специализируется на играх, может быть неинтересно продавать данные пользователей. Им и так денег на рекламе и из других источников хватает. Крупные компании часто не любят взаимодействовать друг с другом из-за конкуренкции. Репутационные издержки из-за договоренностей о сливе данных могут быть крайне высоки. Также это судебные иски, штрафы и принуждение к удалению данных, которые могут превысить выгоду. Для примера можете взять дело о Facebook и Cambridge Analytica. В любом случае, если такие договоренности и есть, вероятность, что обычные люди о них узнают, действительно очень мала. Также выгода компании, которая будет приобретать эти данные, может быть очень мала. У крупной компании с популярной игрой и так куча своих данных, там есть на чем строить модель. 0.1% улучшения целевой переменной может не стоить тех денег, что будет за него заплачено. Эффективность подобных моделей определяется небольшим набором переменных из самой важной статистики (как ведет себя игрок в игре), второстепенные факторы (как он покупает на Amazon'е) не очень важны.
- насчет патентов. Патенты - это большей частью юридическая тема, они используются для бодания компаний друг между другом. Если в компании найдется хороший специалист по ML - он реализует хороший алгоритм для развода игроков на деньги, и узнать об этом со стороны будет очень сложно. Этот алгоритм, конечно же, будет нарушать данный патент. Но это сначала должно вскрыться. Хорошо, что стала известна информация про патент, упомянутая автором, но это лишь верхушка айсберга.
В заключение скажу, что полностью согласен с автором насчет естественной природы зависимостей у любых людей. Не переживайте, если вы задонатили. Такие вещи - это основа человеческой психики. Не задонатите здесь - значит, задонатите в другом месте (своим временем, потраченным на что-то; деньгами, потраченными на семью и т.д.). Просто изучайте эту тему и решите для себя, где вам больше нравится донатить, тем или иным образом (в основном деньгами, временем и своей вовлеченностью) :) А если будете пытаться действовать на 100% разумно, как робот, и не отдавать ничего никому нигде, то просто будете несчастны и постоянно чувствовать неудовлетовренность.
9:07 Я избавился от этого легко...
Продал аккаунт)
Спасибо за информацию, как всегда ставлю лайк! Я вообще никогда в игры не донатил, но недавно уже было задумывался сделать первое вложение. Кстати, расскажи про система "Боевых пропусков" в играх, она в последнее время появляется повсюду. Мне кажется, что это делается с целью удержать игроков, заставить их чаще играть, привить азарт, навязав чувство выгоды, а также разводя на донат. Было бы интересно послушать твои мысли на этот счёт.
Сначала рекламировать рейд, а потом такие видосы делать. Тьфу.
Ну, типа, всем же предельно ясно, что ни один блогер в здравом уме, рекламирующий Рэйд или Викингов в них не играет
@@davydkinandrey4442 да тут другой посыл. Ноешь на канале про донаты, а потом их аудитории суешь. Это как орать что ты оппозиция, а потом парк горького рекламировать.
@@ДенисДавыдов-э9т был бы он разработчиком или официальным лицом компании, тогда другой вопрос. А так это просто текст с бумажки, озвученный в рамках рекламного блока
@@davydkinandrey4442 колька соболев тоже парк не строил, а зашквар одного уровня. Ты сначала что то поносишь, потом это рекламируешь. Какая разница, какая у тебя должность? После таких реклам у человека права морального нет заикаться про плохие донаты.
@@davydkinandrey4442 да это текст с бумажки, который называется ТЗ. И в случае если этих ТЗ не будет блогерр будет намного реже выпускать видосы, или вообще не выпускать, потому что как понимаешь в современном медиа пространстве мотивация - это деньги)
8:16 Сейчас я играю в две игры на телефоне - это ига про акул и фолаут шелтер и усложнение стало заметно, в первой везде стали плавать мощные акулы которые меня убивают с одного укуса , а во второй нападать на убежище рейдеры в силовой броне и когти смерть. Правда в первую я стал заходить довольно редко так как купил самого мощного перса ,,Кракена" по скидке и стало скучно когда ни кто не может тебя убить, разрабы видимо думали, что я не смогу за три дня нафармить необходимое количество алмазов и вкину деньги - ,,Хрен ва разработчики в играх по фарму я стою в высшем пантеоне богов!".
Безумно можно быть первым🐺
От джуна до мидла за полгода, спасибо, теперь я знаю, какие курсы лучше обходить стороной и другим посоветую делать также.
Я ГЕЙ
Поздравляю
ок
На самом деле в Овервотче эталонная система лутбоксов. Дело в том, что хоть в игре и много "мусора", но чем больше ты играешь, тем больше этого мусора ты собираешь. А значит, из лутбоксов активно падают дубликаты, что становятся игровой валютой. В итоге много играешь - получаешь много валюты - покупаешь что хочешь без каких-либо проблем. Так и хоть какая-то надобность донатить не приходит.
Если бы везде было именно так, то к лутбоксам бы вообще никто претензий не имел. Но что-то мне подсказывает, что в таком виде они ощутимой прибыли не приносят (разве что на самом старте игры, когда валюту копить не с чего).
Тут кстати мелочь такая TH-cam оповещения в наглую отрубил. Спасибо за видео в любом случае пробиваемся смотрим оцениваем)
Такое видео и без единого упоминания Габена. А ведь батл пасс один из первых появился в доте, гениальные схемы со скинами разного качества в кс, перекрафтом выпавших шмоток в новые лутбоксы, сами лутбоксы, которые открываются как слоты в казино, создавая иллюзию что тебе вот вот чуть не выпала редкая шмокта. Ну и продажа всех скинчиков за реал на торговой площадке
Командер, я рад что у тебя есть рекламодатель!
Подобные игры уже давно сравнялись со всякими онлайн казино и букмекерскими конторами. Принцип один и тот же - подсадить человека на иглу азарта и трясти с него деньги.
Приятный парень, в игры не особо играю но подписался - интересно рассказываешь
Я начинаю подозревать, что Коммандер не любит лутбоксы, хм.
Если бы книги развивались по аналогии с видеоиграми, то сейчас бы в продаже были стальные пластины формата А0 за тыщ 10 на которых был бы напечатан анекдот, но вторую половину анекдота приходилось бы приобретать отдельно
13:42 Ага, был такой моментец. Только вот, когда сбилось в кучку несколько чувачков, которые "унижали" других тем, что они донатят, а прочие нет, прочие назвали первых криворукими рачилами и умственно неполноценными. Коли их мозгов и скилла не хватает на получение того же, но бесплатно, то и просто слушать их мнение - себя не уважать.
А сейчас может уже и не прокатить.
19:28 Вот только из-за таких приколов, в геометрической прогрессии начинает расти количество читеров. Ибо зачем вестись на такой явный подвох от разраба, если можно взять ту же АртМани и сделать ровно тоже самое, что дают эти не"обязательные" платные бусты. Игру же ты купил(можешь играть как хочешь), игра одиночная(никому не помешаешь). А потом такие могут перетекать в мультиплеерные игры.
мультиплеер идеально адаптирован под читеров , сервера или уберают или там нет админов , античиты уже не те что прежде , это же часть монетизации , я на деюсь Вы не верите в то , что ситы пишут какие то хакеры , а не разрабы
"Как игроки позволяют издателям собой манипулировать"
Самый офигенный канал о играх , ты крутой , автор
1:30 "Тем более доллары это копейки"
Как говорится, доллар рубль бережет.
ахах, а видь все так им есть
Описание процесса монетизации из самого начала у меня вообще сначала вызвало недоумение - точно ли видео по играм я смотрю, а не случайно открыл видео из описания работы наркодиллеров по расширению базы "клиентов"...
Видос - АГОНЬ! Инфа реально интересная! Спасибо, коммандер!
Один из лучших видосов на этом канале, есть о чем задуматься.
Заключительный вывод в конце ролика отлично резюмирует всё сказанное, 10 из 10. Люди, в любом случае держите голову холодной, не стоит платить за охапку пикселей на экране.
Любая игра-это по-факту огромная охапка пикселей. Но это просто придираюсь. А так полностью согласен
Качественный материал. Спасибо, что футболку переодел в интеграции ;)
Понятно теперь, почему я многие новые игры забрасываю. Игра подкручивает шансы, мне становится не интересно, но я не плачу (не доначу), а просто ищу что-то более интересное и ругаюсь на то, что в ОнЛайн сейчас всё плохо =)
Бро, ролик как всегда на пятёрочку. Давай еще.))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Видос старый, однако чисто для остальных напишу может кто заметит, давно прочитал такую книгу как "На крючке", если вы ее почитаете, а вы не пожалеете, вы можете узнать как работает человеческая привычка и в целом как человека подсажывают на подобное, подсадка человека на подобное, все делиться на четыре этапа, Триггер, Вознаграждение, Внедрение в Жизнь, Укрепление, через это все можно понять как вообще человек садиться на микротранзакции, особенно интересно было почитать откуда берутся киты, поверьте каждый человек может им стать, это ужасно.
Я, помнится, донатил во второй тим фортресс на какой-то убер-пак (с выходом убер-обновления), содержимое которого планировал просто продать (вещи были доступны для обмена). Сумма продажи была в радиусе выхода в ноль, плюс-минус немного, ну хоть разработчиков поддержал (тогда). Потом, помнится, с той же целью приобретал контракты в CS:GO и том же тим фортрессе. С них уже точно уходил в значительный плюс. А так, без цели вернуть вложения, не донатил ни разу. Первую стену это не пробило.
Жаль, подобные способы доната не прижились. В тим фотрессе только есть сейчас MvM, но это эффективно казино.
Хотя, если бы они прижились, они перестали бы быть прибыльными :>
У меня где-то пол года назад был такой ролик, но там более научная инфа была) и не так динамично все сделано 😂