🚨¡Aprende a dominar el Patrón de Diseño Fachada en este vídeo con ejemplos de Pokemon y Dragon Ball!

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ค. 2024
  • En este vídeo te llevaremos de la mano a través del mundo de los patrones de diseño y te enseñaremos todo lo que necesitas saber sobre el Patrón de Diseño Fachada. ¿Quieres simplificar la interfaz de tus sistemas complejos y hacerlos más fáciles de usar y comprender para tus usuarios? Entonces este es el vídeo que estabas buscando.
    👉 Empezaremos explicando en detalle qué es el Patrón de Diseño Fachada y cuándo es apropiado usarlo. Aprenderás cómo este patrón simplifica la interfaz de sistemas complejos y los hace más accesibles para los usuarios.
    👉 Luego, te hablaremos sobre las ventajas de usar el Patrón de Diseño Fachada. No solo mejora la usabilidad de tus sistemas, sino que también reduce la dependencia de las clases cliente y las hace más robustas.
    👉 Por último, te enseñaremos cómo implementar el Patrón de Diseño Fachada en tus proyectos de programación, usando dos universos de videojuegos muy populares: Pokemon y Dragon Ball. Aprenderás a través de estos ejemplos cómo se aplica el patrón en la práctica y cómo puedes usarlo en tus propios proyectos.
    🚀 No esperes más, aprende a aplicar el Patrón de Diseño Fachada y mejora tus proyectos de programación. ¡Presiona el botón de play y comienza tu aventura! 🚀
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    RECURSOS
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    📚 Libros
    🧹 Clean Code - amzn.to/3FGZjGT
    🏛️ Design Patterns - amzn.to/3VN3Ygd
    Documentación en español de RxJS 👉 www.rxjs.es/
    💻 Repositorio del proyecto: github.com/Caballerog/blog/tr...
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    MARCAS de TIEMPO
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    00:00 - Presentación del patrón de diseño Fachada
    00:55 - Patrón de diseño Fachada: Concepto.
    02:00 - Patrón de diseño Fachada: UML.
    03:35 - Patrón de diseño Fachada: Ejemplo 1 - Varios niveles de fachadas (problema)
    06:25 - Patrón de diseño Fachada: Ejemplo 1 - Solución aplicando el patrón de fachada
    11:13 - Patrón de diseño Fachada: Ejemplo 2 - Paquete DragonBall y paquete Pokemon
    14:33 - Conclusiones y despedida

ความคิดเห็น • 5

  • @DotTechES
    @DotTechES  ปีที่แล้ว +7

    1. ¿Qué contenidos te gustaría que tratásemos?
    2. ¿Qué opinas sobre este vídeo?
    Si quieres seguir aprendiendo con nosotros te recomendamos las siguientes listas de reproducción:
    JavaScript Bites ->th-cam.com/video/eemazs4qfac/w-d-xo.html
    Angular Bites -> th-cam.com/video/ibTe8VR7hMk/w-d-xo.html
    Ingeniería del Software -> th-cam.com/video/d1EVlXoWKbw/w-d-xo.html
    Patrones de Diseño -> th-cam.com/video/eemazs4qfac/w-d-xo.html

  • @MesiahS_JR
    @MesiahS_JR ปีที่แล้ว +2

    Como es normal con vuestro contenido…chapeau! De 10. Esperando los siguientes!

    • @DotTechES
      @DotTechES  ปีที่แล้ว +1

      Nos alegra que te guste este vídeo. Ya estamos preparando el siguiente capítulo de esta serie 💪

  • @drojom
    @drojom ปีที่แล้ว +3

    Muy útil como siempre! Gracias por compartir!
    Para cuándo el patrón Unit of work?

    • @DotTechES
      @DotTechES  ปีที่แล้ว +3

      Gracias por tus palabras, pues cuando acabemos de repasar los patrones de GoF empezaremos con los de Enterprise Application Architecture, y ahí lo tenemos en la lista!