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セガ版と比べると、主人公の登場シーンが追加してあったり、キャラクターの動作がはやくなっているから、よりスパイアクションっぽくなってますね。ただ難易度も高くて、敵が左右から挟み撃ちしてきたりするので、強引に正面突破しょうとするとすぐにやられてしまいそうです。あ、途中、エスカレーターで敵と2度もすれ違うシーンがあって笑えました(3:29)w まるでコントですねw 当時のファミコンだと、敵とドンパチ撃ち合うゲームが少なかったので(フロントラインとかバトルシティとか)、こういうゲームの存在は貴重だと思いました^^
ファミコン版もご視聴ありがとうございますwこうなりゃアーケード版も・・・と言いたい所だけど基板買わなきゃいけないし・・・wエスカレーターですれ違うシーンは意図せずプレー中は結構ありがちなんですよwあれ見ると、がーまるちょばのエスカレーターのパントマイム思い出しますw
このゲームやっていた
私も当時はこのゲーム、遊びまくってましたよ。
子供の頃に昔はオートロックじゃないマンション多かったので中に入ってエレベーターアクションごっこをやったなぁ・・・・もちろん管理人に怒られたが(笑)
そりゃ怒られますよねwでも似たようなことは全国の小学校でも行われていたかとw
@@spmmoto2767 やっぱり小学生はみんな似たような事をするんですねぇ笑
私が覚えている限りでは、あのジャンプキックの真似を必死にやろうとしてました。って言ってもただジャンプの最中に直角に両足を前に出す、っていうだけですが・・・(くだらねぇw)。
敵を銃で撃ち殺す以外に下にいる敵をエレベーターで圧死させるという超残酷なプレイもこのゲームのポイント。
圧死・・・子供ながらに残虐だとわかっていても、あえて狙ったりしてましたね・・・。
ランプ壊すの好きなんジャワ
ランプ壊して敵の視界を遮る・・・侵入作戦の基本ですね()
このビルはあきらかにおかしいw(゚∀゚;)
+YukkuRim 普通に歩いてても上から来たエレベーターに潰されたり、最上階に行くのにエレベーターを何回も乗り換えたり・・・明らかに欠陥ビルディングでござりま。
機密文書の在処のわかるアジトじゃダメじゃない(´・ω・`)
わざわざドアを赤く塗ってあるところがカワイイですねww
ゲーセンでやろうとしたら中学生が意地悪してやらせてもらえなかった思い出が!
あ なんか昔はゲーセンでそういう意地悪、結構ありましたよね・・・。
あ
現実で再現したらFPS視点でプレイ出来るし多数の死者は出ると思うけど結構楽しいかもwやるとしたら二子玉川とか新宿とかの高層マンションに限ってしまうけどwww
高層マンションの単純な構造が逆にこの世界観に近い気はしますね。 ただ現実だとあんなに弾の速さ、遅くないですがw そして必殺ジャンプキックを習得せねばなりませぬw
懐かしぃwwコレ大好きだったw近所のお兄ちゃんちでやりまくったわw
私も子供の頃大好きなゲームでした・・・ファミコン版ではなくいつもゲーセンでこのゲームやってましたよ。
これマイクロニクス開発?
販売タイトー、開発もタイトーとなっていますね。
ELEVATOR ACTION! I PLAY ARCADE VERSION ON TAITO PS2 DISK! ALSO SEQUEL, BUT NOT GAMEBOY GAME SADLY!
It was a good game! ;-)
なぜ車で乗り付けてミッションを済ませた後でヘリコプターで脱出する手筈にしなかったのか…w
地上は万全の対策を取られていて近づくことすらできなかった・・・とかなら納得しますかね。
このよくわかんないゲーム家にあるw
このゲームに限らず、レトロゲームは内容がよくわからない所が良い所、だと思っていますw
ピストルを無駄に打ち過ぎです。小学校の頃FCでやりましたけど、ピストルを撃って敵を殺せば殺すほどレベルが上がり最終的にはマシンガン男が出てきて太刀打ちできなくなります。敵をいかにかわして地下まで降りるかが肝です。
+TheTomo47 そうだったんですね! この歳になって初めて知りましたww ご教示ありがとうございました^^
知らなかった!どうりで早打ちの名手に狙われてたわけだw
あの早打ちマシンガンさ、絶対ってゆうくらい13階に出てくんのよな。あれはないよと思った。あれは避けれないもん。
セガ版と比べると、主人公の登場シーンが追加してあったり、キャラクターの動作がはやくなっているから、よりスパイアクションっぽくなってますね。ただ難易度も高くて、敵が左右から挟み撃ちしてきたりするので、強引に正面突破しょうとするとすぐにやられてしまいそうです。あ、途中、エスカレーターで敵と2度もすれ違うシーンがあって笑えました(3:29)w まるでコントですねw 当時のファミコンだと、敵とドンパチ撃ち合うゲームが少なかったので(フロントラインとかバトルシティとか)、こういうゲームの存在は貴重だと思いました^^
ファミコン版もご視聴ありがとうございますw
こうなりゃアーケード版も・・・と言いたい所だけど基板買わなきゃいけないし・・・w
エスカレーターですれ違うシーンは意図せずプレー中は結構ありがちなんですよw
あれ見ると、がーまるちょばのエスカレーターのパントマイム思い出しますw
このゲームやっていた
私も当時はこのゲーム、遊びまくってましたよ。
子供の頃に昔はオートロックじゃないマンション多かったので中に入ってエレベーターアクションごっこをやったなぁ・・・・もちろん管理人に怒られたが(笑)
そりゃ怒られますよねw
でも似たようなことは全国の小学校でも行われていたかとw
@@spmmoto2767 やっぱり小学生はみんな似たような事をするんですねぇ笑
私が覚えている限りでは、あのジャンプキックの真似を必死にやろうとしてました。
って言ってもただジャンプの最中に直角に両足を前に出す、っていうだけですが・・・(くだらねぇw)。
敵を銃で撃ち殺す以外に下にいる敵をエレベーターで圧死させるという超残酷なプレイもこのゲームのポイント。
圧死・・・子供ながらに残虐だとわかっていても、あえて狙ったりしてましたね・・・。
ランプ壊すの好きなんジャワ
ランプ壊して敵の視界を遮る・・・侵入作戦の基本ですね()
このビルはあきらかにおかしいw(゚∀゚;)
+YukkuRim 普通に歩いてても上から来たエレベーターに潰されたり、最上階に行くのにエレベーターを何回も乗り換えたり・・・明らかに欠陥ビルディングでござりま。
機密文書の在処のわかるアジトじゃダメじゃない(´・ω・`)
わざわざドアを赤く塗ってあるところがカワイイですねww
ゲーセンでやろうとしたら
中学生が意地悪してやらせてもらえなかった思い出が!
あ
なんか昔はゲーセンでそういう意地悪、結構ありましたよね・・・。
あ
現実で再現したら
FPS視点でプレイ出来るし
多数の死者は出ると思うけど結構楽しいかもw
やるとしたら二子玉川とか新宿とかの高層マンションに限ってしまうけどwww
高層マンションの単純な構造が逆にこの世界観に近い気はしますね。 ただ現実だとあんなに弾の速さ、遅くないですがw そして必殺ジャンプキックを習得せねばなりませぬw
懐かしぃww
コレ大好きだったw近所のお兄ちゃんちでやりまくったわw
私も子供の頃大好きなゲームでした・・・ファミコン版ではなくいつもゲーセンでこのゲームやってましたよ。
これマイクロニクス開発?
販売タイトー、開発もタイトーとなっていますね。
ELEVATOR ACTION! I PLAY ARCADE VERSION ON TAITO PS2 DISK! ALSO SEQUEL, BUT NOT GAMEBOY GAME SADLY!
It was a good game! ;-)
なぜ車で乗り付けてミッションを済ませた後でヘリコプターで脱出する手筈にしなかったのか…w
地上は万全の対策を取られていて近づくことすらできなかった・・・とかなら納得しますかね。
このよくわかんないゲーム家にあるw
このゲームに限らず、レトロゲームは内容がよくわからない所が良い所、だと思っていますw
ピストルを無駄に打ち過ぎです。
小学校の頃FCでやりましたけど、ピストルを撃って敵を殺せば殺すほどレベルが上がり
最終的にはマシンガン男が出てきて太刀打ちできなくなります。
敵をいかにかわして地下まで降りるかが肝です。
+TheTomo47 そうだったんですね! この歳になって初めて知りましたww ご教示ありがとうございました^^
知らなかった!どうりで早打ちの名手に狙われてたわけだw
あの早打ちマシンガンさ、絶対ってゆうくらい
13階に出てくんのよな。あれはないよと思った。あれは避けれないもん。