Root : Explication et analyse du jeu
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 23 ส.ค. 2024
- Root un jeu qui brille par son originalité liée à une asymétrie surprenante. Root est un jeu d'affrontement avec une course à la victoire où les mécaniques diffèrent pour chaque joueur sur leur plateau personnel mais se rejoignent sur le plateau principal pour une forte interaction. On réfléchit mais Root n'est pas un Eurogame et au final est un jeu difficile à classer.
AIDEZ LES JEUX DE CHAPS : Si la vidéo vous a plu et vous décidez
d'acheter via Philibert vous pouvez utiliser ce lien d'affiliation : www.philibertnet.com/fr/#ae214
Vous pouvez réaliser tous vos achats avec ce lien si vous estimez que la chaine vaut ce coup de pouce merci.
En faisant cela 5% HT du prix du jeu sera crédité en bon d'achat pour la
chaine, merci beaucoup cela permettra de tester encore plus de jeux.
Vous pouvez mettre ce lien en signet/favoris afin que vos achats passent
par cette affiliation si vous le souhaitez, bien évidemment cela ne
vous coûte rien, Philibert redistribue 5% du prix HT du jeu.
2e partie hier soir. Je me suis réconcilié avec Root. En fait il suffit d'aborder le jeu pour ce qu'il est et on passe un très bon moment avec une bonne envie d'y revenir. Root est une course, course au PV avec affrontement permanent. On construit on détruit et on subit des destructions. Mais peu importe si pendant toutes ses actions et à chaque tour on augmente nos PVs sans se faire distancer. Il n'y a pas de construction réelle juste toujours plus de PVs à chaque tour et plus vite que les autres. Enfin il faut garder à l'esprit que si un joueur commence à s'échapper la partie va être pliée donc tous contre lui. Voilà pour l'ambiance donc il faut avoir ça en tête et du coup on prend plaisir aux mécaniques. Je pense néanmoins qu'il faut plutôt jouer à 4 ou 5, en-dessous le vagabond n'est pas utilisable et un joueur aura plus facilement la possibilité de s'échapper. Ceci dit parmi les 4 factions "de base" je choisirais plus volontiers Vagabond ou Alliance de la forêt +/- La Canopée qui m'a l'air presque trop puissante. A voir avec les lézards et la rivière...
Vive les oiseaux !
[...] et un joueur aura plus facilement la possibilité de s'échapper
oui car le plateau ne change (se réduit) pas assez entre 3 et 4 joueurs. Donc à 3 joueurs, les deux qui se mettent le plus dessus auront perdus. Et il est difficile à ces deux joueurs de sortir de ce schéma sans se tirer une balle dans la racine.
Cui
Sylvain
@@syronada Oui, hier je jouais l'Alliance, j'ai fait un pacte de paix avec le chat pour se concentrer tous les 2 sur l'oiseau, avec comme condition quand son pion de score rejoint les notres plus d'accord qui tienne... Pas de révolte sur une clairière où je l'aurais décimé, mais l'oiseau isolé sur le haut du plateau bien protégé par une myriade de volatiles bleus a quand même atteint 30 points. Oui 3 joueurs c'est trop peu, à 3 je pense qu'il faut rajouter le bot chat. C'est fou je deviens plus ecclectique qu'avant en jeu.
Merci pour ces explications claires. Je n'ai joué que 3 fois à ce jeu et toujours la Marquise de Chat car je n'arrivais jamais à dépasser 20 points. J'ai enfin pu gagner hier en trouvant le point de bascule me permettant de continuer à construire des bâtiments. J'ai compris que les chats, omniprésents en début de partie, doivent se regrouper pour conforter certaines clairières tout en en laissant aux autres (notament aux oiseaux) quitte à les réinvestir plus tard. Je déconseillerai pour chaque faction d'engager des combats (avec leur côté, de plus, très aléatoire) trop tôt dans la partie car cela favorisera le ou ou les autres joueurs. Ce jeu asymétrique est une bonne trouvaille même si je pense qu'il est surtout équilibré à 4 joueurs et que connaître tous les points de règles pour chaque faction nécessite de l'expérience, de l'attention et de la mémoire.
Merci pour ton retour.
Course aux PVs certes mais on place également des efforts tendus sur la conquête des clairières pour accueillir le hasard de la pioche (cartes construction/destruction) qui peut venir entériner la partie. Des ressorts de jeux à double tranchant.
Merci pour cette vidéo, même si ce n'est pas forcément ton type de jeu tu nous en a fait la présentation et personnellement j'avoue qu'il me tente bien pour l'effet asymétrique du jeu.Donc merci de nous présenter des jeux que tu pense être intéressant pour tes visionneurs. En tout cas continue comme ça c'est toujours un plaisir de voir tes vidéo.
Merci beaucoup. Oui Root dans son style amène une originalité remarquable.
@@LesJeuxdeChaps J'apprécie beaucoup le fait que tu fasses une vidéo sur un jeu qui a priori ne t'a pas emballé!
@@betaducentaure Oui, le jeu a des écueils par rapport à mes goûts ludiques mais je vois bien ses qualités
Ca fait plusieurs mois que je l'attends, mais malheureusement matagot est encore à la bourre. Dernières nouvelles: ce sera en juillet mais je n'y crois pas un seul instant. La présentation de Jean Michel grosjeu est à regarder ça explique super bien le jeu.
D'accord pour Jean Michel Grosjeux!
j'aimerai bien, au vu de nos gouts commun (de ce que j'en ai vu), que tu fasses une vidéo de ton top 10 (ou moins) de tes jeux préféré !? :)
AH c’est une demande récurrente mais jusque maintenat je n’ai pas trouvé vraiment de système qui me convienne, un top n’est pas vraiment judicieux, je ferais peut-être un système de classement par étoile, 1, 2 ou 3 étoiles avec coup de coeur, façon guide hachette des vins
@@LesJeuxdeChaps bonne idée oui ! :)
Et du coup, quel mécanisme reverais-tu de voir? pourquoi ne l'implémenterais-tu pas dans un jeu de ta création ?
@@myfreedom42 Déjà pensé à des jeux mais ce qui m’a freiné : les parties tests
@@LesJeuxdeChaps oui, je suis en train d'équilibrer mon propre jeu et c'est long et chiant de tester ahah, mais j'ai codé une simulation du coup ça aide dans mon cas :)
Mais je serais curieux de voir à quoi ça resemblerait, peut etre qu'avec ta commu tu pourrais faire ton propre kickstarter !?
Merci pour votre vidéo, grâce à vous je vais économiser de l'argent car au vu de la vidéo je sais que ce jeu n'est pas fait pour moi.😉
La video sert aussi à cela. Mais si un jour il passe non loin, essayez le tout de même.
Salut,
Merci pour cette vidéo et les explications.
Ceci dit, petite erreur concernant le Vagabond et ses quêtes: il doit se trouver dans une clairière de la couleur de la quête pour pouvoir l'accomplir. Donc, dans les bois, il ne peut rien faire à part réparer ses objets.
Merci pour cette précision.
Merci pour cette présentation,
Qualité remarquable !!!
Avec plaisir et merci beaucoup
J'ai vu que c'était passé par une campagne Kickstarter... il y a même une extension Underground (où on y voit des taupes et des corbeaux). Si quelqu'un a des infos là dessus. Merci de la vidéo, très bien expliqué et qui m'a poussé à chercher mes premières infos Je pense plutôt offrir un jeu comme celui ci... mais offrir à quelqu'un avec qui je pourrai l'essayer haha XD
Merci pour le commentaire, je ne connaissais pas l'extension "underground".
prevu en fin d'année par contre :o
Bonjour et merci pour cette vidéo ! Une petite question concernant la marquise de chat : on replace les pions sur le plateau bâtiments lorsqu'ils sont détruits, d'accord mais qu'en est-il des points de victoire ? Sont-ils retirés ? les regagne-t-on lorsqu'on construit le bâtiment à nouveau ? Je ne parviens pas à trouver cette information dans le livret (et dans le référentiel). Merci !
Avec plaisir pour la vidéo et désolé pour le point de règle mais cela fait trop longtemps que je n’y ai pas joué pour m’en souvenir.
Merci pour cette vidéo très précise (comme d'habitude) qui m'a vraiment donner envie d'acquérir ce jeu. Par contre, il y a une faute de frappe sur la boîte ou un bug de l'éditeur.....10+ !!!! Je ne comprends pas ..on est sur du 14+ au bas mot....
Merci, pour ce qui est de l'âge, oui 10 ans me parait un peu jeune.
Merci pour cette vidéo, excellente comme d’habitude !
En revanche, même si ça peut faire bondir certains, Root est avant tout un wargame (et pas vraiment de l’améritrash, le thème étant très léger et ce, même si on lance l’un ou l’autre dé). Il inspiré des COIN games de chez GMT, en bien plus simple bien évidemment...
C'est certains c'est un jeu d'affrontement d'où mes remarques mitigées très personnelles mais il faut avouer que c'est très original. Et merci pour tes compliments
Salut Chaps, as tu rejoué à Root depuis ton expli partie.
Si oui as tu plus apprécié en prenant une autre faction ne laissant pas trop la place au hasard ?
Quelle sont alors tes impressions ?
T PO SPECIAL
C'est vrai
très bonne vidéo comme d'habitude.
question un peu con y a t il un ordre de tour selon la faction qu'on choisit ? ou est ce qu'on choisit un premier joueur et on tourne dans le sens des aiguilles d'une montre ?
Merci. L'"installation sur le plateau lors du setup suit un ordre définit dépendant des factions. Par contre l'ordre du tour est définit comme on le souhaite.
ok merci, c'est justement l'installation du set up qui me mettait le doute.
merci bien
Oups je viens de lire ton dernier commentaire sur le jeu et du coup j’ai les réponses.
Merci
Pour la canopée : à quoi servent les Vizirs ?
Bonjour, désolé cela fait trop longtemps que je n’ai pas joué
@@LesJeuxdeChaps finalement j’avais trouvé :)
Merci pour la vidéo. Autant le jeu me semble absolument génial niveau originalité (l'asymétrie est superbe), autant la confrontation directe et le va et vient entre les points de pouvoir et les constructions / destructions me font peur. Donc ça ne doit pas être mon genre non plus. :)
Je comprends tout à fait.
Ma principale configuration est jouer à 2 joueurs...je suppose que ce jeu n'est pas fait pour 2 joueurs mais au moins 4 joueurs?
Alors c'était aussi une de mes craintes mais il a été créé des bots pour chaque faction qui te permettent de palier au manque de joueurs. Tu peux les trouver sur Board Game Geek par contre bilingue oblige :)
Root est prévu pour 2 - 4 joueurs, je n'ai pas lu les adaptations pour 2 joueurs mais il me semble évident qu'il doit être plus riche à 4. Ceci dit c'est un jeu d'affrontement donc il doit fonctionner à 2, à tester.
C'est bien à jouer à deux ? Et il est pas trop "brain" ?
Je n’ai jamais joué à 2, à Root il faut bien connaitre les peuples des adversaires donc ça demande de retenir toutes leurs particularités
Salut,
Je tenais à expliquer mon pouce négatif. Il n'est pas vraiment dû à tes explications qui sont devenues avec le temps tout simplement les plus construites et intéressantes de tout le web francophone.
Ce pouce - est simplement dû au format temps/explication de la vidéo, car ce jeu (Root) est je pense impossible à bien expliquer en 65min. Chaque faction devrait à elle seule prendre 30min pour s'expliquer suffisamment. La meilleure trouvée reste pour moi celle de JenMichelGrosJean mais bon, il faut avoir 135 minutes devant soit pour tout digérer ... et j'ai trouvé cette vidéo plus bancale entre découverte du jeu et explication complètes des règles comme à ton habitude.
En tout cas, je pense pouvoir parler au nom de tous les ludistes experts, MERCI pour toutes ces vidéos prises sur ton temps perso. Le choix correspond exactement à mes goûts et souvent à mes interrogations du moment (tiens comme ce joue ce dernier jeu?) et je ressors à chaque fois avec une vision précise des règles MAIS EN PLUS des conseils que tu dispenses pour gagner ou éviter de perdre certains points.
Sur les 57 chaînes TH-cam JDS franco/anglophones que je suis, tu es de loin celle que je recommande le plus et dont je suis le plus fan !
Merci beaucoup pour tes commentaires élogieux qui sont très motivant. Pour le pouce vers le bas ce n'est pas très grave même si je ne le comprends pas réellement vu que tu as apprécié la vidéo dans le contexte de ma ligne éditoriale bien sûr. J'aurais pu ne pas faire de vidéo car le jeu ne rentre pas vraiment dans mes goûts, du moins pour ma première partie, mais j'ai tout de même compris ses qualités d'où la vidéo, mais par contre je ne vais pas le décortiquer dans tous les détails et sur le format final je pense être dans la droite ligne de ce que je fais habituellement. Mais laisse le pouce négatif si cela est vraiment ton ressenti et encore merci, heureux que mes vidéos te fasses découvrir des jeux.
11 jours à attendre pour la VF
Oui et il faut avouer que c'est une très bonne chose la VF, la facilité de pouvoir tout se rappeler via le matériel nécessite de lire... Attention de ce que j'ai entendu ce sera un faible tirage, sold out rapide..
Je l'ai précommandé du coup... @@LesJeuxdeChaps
@@ZakStudio_ Sage précaution ;)
Commr d'hab chez Matagot...faible tirage, en retard et attendre 1 an pour le reprint
Qu'est que "Ameritrash" & "Euro" ?
Un eurogame est un jeu en gros de gestion avec du fumage de neurones quand l'ameritrash est un jeu au thème fort avec baston et jets de dés donc hasard + moultes points de règles à exceptions. Kanban est un eurogame et StarWars Rébellion un ameritrash par exemple pour prendre des vidéo de la chaine.
@@LesJeuxdeChaps Merci de ta réponse rapide et super vidéo :D !
@@MrMasquime Merci à toi