【ゆっくり解説】クソゲーメーカー列伝「システムソフト・アルファー」

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ความคิดเห็น • 534

  • @みのりんちゃんねる-b8b
    @みのりんちゃんねる-b8b 2 ปีที่แล้ว +11

    会社養護する訳じゃないけど、大戦略パーフェクト3.0迄は凄く良かったし、友人とメール対戦(ファイルを送るだけで良い)とかずっとやってたよ。
    古いのに中々更新されなかったのでアイアンドームとか殲撃20等自分で新兵器作ったりしたり、MAPも自作していた。
    ところがOSがもう古く使えなくなって、Win10対応の続編4.0を買ったら、何もかも劣化しており、激しくクソゲーになってた。
    バグも多いしUIも最悪だし、グラフィックもAIもクソだらけ。
    あまりにも酷すぎるのでメーカーに問い合わせたら、過去の大戦略を作っていた世代交代が有ったとかどうのこうの語ってるホームページ紹介された。
    つまり、この会社、よくわからんが、制作陣営が時代の変化に対応しなかったか、それともスタッフのジャンル別連携がめちゃくちゃだったんだと思う。
    ターン制の大戦略は将棋のようなゲームで、ある意味プレイのしやすさ、ユニットの数やバランス、UI、AI程度がそこそこなら、プレイに値するけど、これがダメだもうダメだ。
    繰り返される戦闘場面のアクションをリアルにしてもあまり意味は無く、長いとストレス。
    だからと言って戦闘シーンがチープだと近年のゲームより古臭く見られてしまう。
    もうちょっと頑張って欲しかったんだよな。
    50年代のダイセンリャッカーはそれなりに居るので、細々でも劣化させずバージョンアップしながらシリーズを維持して欲しかったものだ。

  • @mask9065
    @mask9065 3 ปีที่แล้ว +11

    あの大戦略の会社の末路がこれとは情けない

  • @山田太郎-i2k5p
    @山田太郎-i2k5p 4 ปีที่แล้ว +113

    顔面統一とか笑う

  • @くずみ-q9s
    @くずみ-q9s 4 ปีที่แล้ว +21

    顔面統一はセンスありすぎて草

  • @0kxn741oae
    @0kxn741oae 5 ปีที่แล้ว +379

    提案
    「クソゲーメーカーから出た奇跡の良ゲー」
    みたいな動画見たい

    • @user-ss-q2u
      @user-ss-q2u 5 ปีที่แล้ว +14

      斉藤敦 AVGNあたり見たらええんちゃう?()

    • @meimei_sin
      @meimei_sin 5 ปีที่แล้ว +8

      仮面ライダーカブト…とか?

    • @BKB-r2n
      @BKB-r2n 5 ปีที่แล้ว +3

      迷 迷 なぜ仮面ライダーカブト?

    • @meimei_sin
      @meimei_sin 5 ปีที่แล้ว +40

      @@BKB-r2n 仮面ライダークウガからカブトまでは、作品ごとにそのシリーズの名前がそのまま付いた格闘ゲームが全部同じ会社で出てたんだけど、クウガからカブトの一個前の響までは紛うことなきクソゲーで、クソゲーメーカー言われてたんだけど、カブトで急にすっごい出来のいい良ゲー出して来たんです。(カブト以降開発やめちゃったんだけど)

    • @g4ken1130
      @g4ken1130 5 ปีที่แล้ว +8

      ナルト忍者大戦って確かタカラトミーからでたゲーム
      俺はそんくらいしか知らない

  • @塚本向朗
    @塚本向朗 5 ปีที่แล้ว +16

    パソコンでやったシステムソフトの天下統一1は衝撃でした(当時、既に2は出ていましたが)
    COM思考が攻撃的で賢くて嫌らしくて計算しつくされた攻め方をしてくるので
    後半まで一瞬たりとも気が抜けない緊迫したシミュレーションゲームでした
    こういうゲームをずっと出し続けてくれると思っていたのですが・・・

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 4 หลายเดือนก่อน

      天下統一を作り上げたのが、コンプティーク誌のコラム「クロちゃんのRPG千夜一夜」でも知られるゲームデザイナーの黒田幸弘氏。氏は元祖である「信長の野望」に関しては、初期はシンプルで遊びやすいけどゲームバランスはメチャクチャ、その後色々修正を加えはしたものの、今度は複雑になり過ぎて遊びにくくなったとわりかし苦言を呈しており、そんなノブヤボに対するアンチテーゼとして作ったのが「天下統一」だと明言していました。しかし、気がつけばシリーズは黒田氏の手を離れ、伝説のクソゲーとして名を馳せることとなりました…

  • @いいをあきよし
    @いいをあきよし 5 ปีที่แล้ว +59

    俺世代だとシステムソフトってPC-98やMSX時代の真面目な良ゲーメーカーって認識だったけど『アルファ』が付いてクソゲーメーカーに成り果ててたとは知らなかったから驚愕だわ。

    • @LUCIFEL9
      @LUCIFEL9 5 ปีที่แล้ว +11

      いいをあきよし
      さらに言えばエロゲも出してる。
      昔のイメージとは程遠い会社になってますね。

    • @朱色ぬこ
      @朱色ぬこ 5 ปีที่แล้ว +4

      アルファソフトってシステムソフトから独立した会社ですね、確かワイバーンてPCゲームだったはず

    • @genpo7739
      @genpo7739 5 ปีที่แล้ว +2

      90年代当時から何も進歩しなかった

    • @nozymoon
      @nozymoon 5 ปีที่แล้ว +7

      PC98で出てた天下統一は信長の野望と双璧でしたよねぇ

    • @恥丘人
      @恥丘人 4 ปีที่แล้ว

      昔は、鬼才「たいにゃ○」さんとか居ましたので・・・。
      ゲームメーカーで必要なのは人材ですね

  • @宇佐美萌
    @宇佐美萌 5 ปีที่แล้ว +209

    クソゲーオブザイヤーで見たことあるソフトのオンパレード

    • @netouyonews
      @netouyonews 5 ปีที่แล้ว +2

      戦極姫はクソゲーじゃねえよ
      進行不能なバグはほとんど起こらないし
      普通におもしろい

    • @ピッキー-l9r
      @ピッキー-l9r 5 ปีที่แล้ว +41

      @@netouyonews アレをクソゲーじゃないどころか面白いとまで言うなんて…(驚愕)

    • @無課金パワプラー-j3g
      @無課金パワプラー-j3g 5 ปีที่แล้ว +5

      戦極姫は初代が異次元だっただけだから…ナンバリングを重ねるごとに良くなっていたから…(6は知らん)

    • @ピッキー-l9r
      @ピッキー-l9r 5 ปีที่แล้ว +8

      @@無課金パワプラー-j3g き、きっとあの人は初代じゃなくその良くなったやつのことを言ってるんだな…
      そうじゃないなら……( 'ω')

    • @そんなことよりおふとんたべたい
      @そんなことよりおふとんたべたい 5 ปีที่แล้ว +10

      西村博之 荒らし常連の人こんにちは

  • @Akami29_Duelist
    @Akami29_Duelist 5 ปีที่แล้ว +18

    SS‪α‬の名言は‪α‬版は会社だけにしろっ!!が1番好き

  • @cyd9183
    @cyd9183 5 ปีที่แล้ว +19

    PC98で大戦略とか作ってた時は、それなりの会社だったのになぁ

  • @MrYoshichan
    @MrYoshichan 5 ปีที่แล้ว +59

    旧システムソフトが良かったからね。また同じ程度のゲームが出るかも、と期待して買う人が多いんじゃないかな。で、買ってガックリ来る。

    • @halumi2002
      @halumi2002 5 ปีที่แล้ว +2

      MrYoshichan 電車でゴーも同じだと思う。

  • @takurouakagi
    @takurouakagi 5 ปีที่แล้ว +9

    私には合いませんでしたがかつての大戦略シリーズは有名でしたね、まさかそんなクソゲメーカーに進化したとは驚きです。

  • @ホーミング-w3o
    @ホーミング-w3o 4 ปีที่แล้ว +11

    太平洋の嵐については悪評が独り歩きしすぎ
    ・説明書は完全に説明しきれてないだけで大まかな内容を記載した説明書はちゃんと付属してる(限定盤付属は攻略本的な内容)
    ・敵の燃料等は無限だけど設定次第では自軍も無限にできる
    ・チュートリアルが無いとは云うけど初心者モードなら細かい部分は省略できるからプレイの難易度はかなり低い
    ・ゲームプレイもそのシナリオの勝利条件に沿って上陸か陸戦を仕掛けて敵の重要拠点を占領するか守り切ればいいわけだし云うほど難解ではない
    ・バグとは言っても致命的と云えるほどのバグで具体的な例は聞いたことがないし、自分がやっててもタウンスビルのあたりが表示されない(ただし拡大すれば治る)ぐらいしかなくて進行不能にはなったことがない
    ぶっちゃけプレイしてないのに無責任な説明としか言いようがない

  • @keychiku2
    @keychiku2 5 ปีที่แล้ว +12

    萌え萌え第二次大戦(略)は面白かったけど、「ビルマに伝説の大ぶるまぁ要塞(隠しED)が」と陸軍司令官が「ぶるぅわぁああ!」と若本ボイスだったのがつらかった。

  • @raccodan9949
    @raccodan9949 5 ปีที่แล้ว +10

    PC版天下統一は黒ちゃん監修で国単位ではなく城と街道制圧を重視したデザインでIIの頃には硬派は天下、軟派は信長みたいな勢いがあって天下統一IIは当時一番面白いゲームだと思ってた、けどその印象が強すぎてその後シリーズをまったくやらなかった記憶も・・

  • @FS-kf2vx
    @FS-kf2vx 5 ปีที่แล้ว +10

    どこでもクソゲー関連動画は安定した人気だな

  • @kemukemu
    @kemukemu ปีที่แล้ว +2

    2000年前はいいゲームがあったんだけどね。
    それこそ大昔の大戦略2とか、神ゲー(当時)だったよ。
    初期のティル・ナ・ノーグや天下統一、インペリアルフォース、ロード・オブ・ウォーズ、マスターオブモンスターズなどなど。
    本当に長く楽しめたんだけどね。本当に。

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 4 หลายเดือนก่อน

      マスターオブモンスターズのPS版の「暁の賢者達」が物凄いクソゲーだったので、既に嫌な予感はしていた。移植版だから、外注してクソゲーになったのかと思いきや、紛れもない本家システムソフト制作と知った絶望…なお、何故か小説版まで出ていた。(キャラクターのイラストが萌え絵になって、これがわりかし好評だった模様。特にサモナー(ロリ)

  • @torotorop6229
    @torotorop6229 5 ปีที่แล้ว +12

    大戦略とかマスターオブモンスターズのあのシステムソフトがこんなことになってるとはw

  • @なんでも食う犬
    @なんでも食う犬 2 ปีที่แล้ว +1

    これは同じαでもPC(Windows)用のほうがだいぶましだな…。天下統一3と4を投げ売りされたものを買ったけど結局遊んでいない。
    PC-98用の天下統一とII、IIPUSは死ぬほど遊んだのに。(あとはαが出した天下統一ADVANCEも)
    ちなみにIIは敵勢力がある程度領土拡大すると一切せめて込まなくなるのでこっちが領土切り取り放題になったりする。(守備兵の反撃結構食らうけど)

  • @ty850
    @ty850 5 ปีที่แล้ว +19

    顔面統一はほんま草

  • @鯖野味噌煮-x6x
    @鯖野味噌煮-x6x 5 ปีที่แล้ว +78

    かつては光栄と並ぶSLG業界の二大巨頭だったのに悲しいなぁ

    • @松ちゃん工房
      @松ちゃん工房 5 ปีที่แล้ว +10

      鯖野味噌煮
      どうしてこうなった?
      まあ、コーエーは今はテクモと合併して無双シリーズやウイニングポストシリーズやアトリエシリーズで食いつないでいてしぶといですが。システムソフトは分社化してから優秀なスタッフが辞めたんでしょうね。

    • @SooiuRqU8
      @SooiuRqU8 5 ปีที่แล้ว +5

      コーエーに引き抜かれてます。

    • @user-ss-q2u
      @user-ss-q2u 5 ปีที่แล้ว +3

      Mr,Ree あーそっちのパターンか...なんだか寂しいなぁ

    • @ぶらいと-z1t
      @ぶらいと-z1t 2 ปีที่แล้ว

      頭は2つもいらないからね。仕方ないね

    • @ぬふぬ-l4x
      @ぬふぬ-l4x ปีที่แล้ว

      開発者数人でやってるパラドにボロ負けする巨塔さん..

  • @kyokatayama1845
    @kyokatayama1845 5 ปีที่แล้ว +5

    ゲームエンジンの徹底した使い回しと、エロゲーメーカーへのエンジン販売あたりが結構効いてるんじゃないかなぁ

  • @鉄釘
    @鉄釘 5 ปีที่แล้ว +144

    ロゴが絞った雑巾

    • @naruse_r2
      @naruse_r2 5 ปีที่แล้ว +3

      そこら辺の釘 綱引きの綱だろ

    • @niter612
      @niter612 5 ปีที่แล้ว +9

      @@naruse_r2
      絞った襤褸雑巾の方が性に合ってるよ。“クソ” ゲーメーカーだもの。

    • @naruse_r2
      @naruse_r2 5 ปีที่แล้ว +5

      N iter その考えは浮かばなかった
      おみごとや

    • @Desperado5066
      @Desperado5066 4 ปีที่แล้ว +4

      てっきり知恵を絞るって意味なのかと思っていたが。

    • @001lonestar7
      @001lonestar7 2 หลายเดือนก่อน

      なけなしのユーザーから搾り取る。

  • @若井ナオキ
    @若井ナオキ 5 ปีที่แล้ว +41

    最新の大戦略すら10年以上前の物を使いまわしだしなぁ・・・

    • @松ちゃん工房
      @松ちゃん工房 5 ปีที่แล้ว +3

      若井リンチェ
      大戦略はシステムソフトよりも他のメーカーがリメイクしたのがマシな仕様でした。当時話題だったスカッドミサイルが登場しましたし。

    • @若井ナオキ
      @若井ナオキ 5 ปีที่แล้ว +4

      なんか公式サイトで「3Dモデリングデザイナー急募!!」って書いてあるので技術的に遅れてるのは気づいてるとは思うけど果たして・・・

    • @三浦秀樹-b2x
      @三浦秀樹-b2x 5 ปีที่แล้ว +2

      メガドライブ版の2作が名作だった・・・

  • @Pashikuru
    @Pashikuru 4 ปีที่แล้ว +4

    98の天下統一は名作だった。弱小大名でも勝てるゲーム性の高い光栄の信長の野望とは異なり、弱小大名は勢力を広げるのがほぼ無理という難易度がよかった。大戦略と天下統一は今でもやりたくなるゲームだ。

  • @名前の無い花-g5x
    @名前の無い花-g5x 5 ปีที่แล้ว +22

    次はバンナムきそう

  • @TheDelosa
    @TheDelosa 5 ปีที่แล้ว +27

    メガドラ版のスーパー大戦略2作はセガが関わっていたから良ゲーだったな

  • @sukekono4887
    @sukekono4887 5 ปีที่แล้ว +14

    8bit機のころからゲームやってる人間程騙される会社なんですよね。たいにゃん氏のseenaは本当に凄かった。
    あの頃光栄とsystem softがSLGでは抜けて面白くて完成度も高かった。

  • @littleglay7328
    @littleglay7328 5 ปีที่แล้ว +20

    ・・・「信長の野望」やろっと

  • @emotaka
    @emotaka 5 ปีที่แล้ว +36

    シミュレーションゲームと言えば光栄かシステムソフトか言われていた時代もあったのに、これほど落ちぶれてしまうとは・・・。福岡のゲームメーカー(リバーヒル、システムソフト)からごっそりメンバーが抜けてレベルファイルができたという見方で正しいのかな?

  • @ハットリちゃんねる
    @ハットリちゃんねる 5 ปีที่แล้ว +71

    パソコンの大戦略は、かなりやり込んだよ
    面白いゲームだった

    • @Graphite7735
      @Graphite7735 5 ปีที่แล้ว +5

      ハットリちゃんねる スーパー大戦略はかなりやり込んだよ!
      レオパルド2硬いとか覚えている。

    • @Takenoko286
      @Takenoko286 5 ปีที่แล้ว +2

      もしかしたら、このままベセスダの対応を疎かにしていたらもクソゲーオブイヤーのあった名言どうりアルファは、会社名にだけにしてくください。BethesdaのBは、βになりそうだな・・・。

    • @石井陽子-j7g
      @石井陽子-j7g 5 ปีที่แล้ว +1

      空を飛んでいる戦闘機が敵のトラック部隊に囲まれて、移動できずに燃料切れで墜落するという、前代未聞の致命的なルールのヤツですね!「Beep」で批判されてたっけ。「こんなルールでは、兵器の現実的な運用など出来ない」とか書いてあったね。「大戦略3」辺りで、やっと改良されたんだっけ?メガドラ版の「スーパー大戦略」と「アドバンスド大戦略」は良く出来ていたよね!流石セガ!

    • @ああ-l3g8f
      @ああ-l3g8f 4 ปีที่แล้ว +1

      @@石井陽子-j7g アホとちゃうけ?それファミコンウォーズもセガハードの大戦略も一緒やで!

  • @canan354
    @canan354 5 ปีที่แล้ว +12

    クロスノーツという彩京とメサイアのブランド買い取って消えた会社があるので紹介してやってほしい
    紹介されるのを願って詳細は書かないけどやべーから

    • @AotonSoft
      @AotonSoft 3 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/WSWKXGRa4f0/w-d-xo.html

  • @天網怪々
    @天網怪々 5 ปีที่แล้ว +8

    システムソフトは大戦略とかの優れたPCゲームを沢山リリースしてたんだけどね
    個人的にはロードオブパンツァーズが良かった

  • @TreeWell2712
    @TreeWell2712 5 ปีที่แล้ว +218

    毎回、内容はかなり面白いんだけど、
    文章の区切りや、息継ぎが少なすぎて、途中からお経を聞いている気になってくる

    • @Doterra3
      @Doterra3 5 ปีที่แล้ว +14

      toki virgo それ気になってたわ

    • @のいら-s9h
      @のいら-s9h 5 ปีที่แล้ว +73

      いや普通じゃない。何も手を加えずに文章をそのまま読ませると文章の後半が本当の意味で棒読みになる。
      このソフトは抑揚をわざとつけたり消したり出来るのと、文章をわざと句読点などで区切る事で、文章の後半の抑揚が消えるのを防ぐ事が出来る。
      似たようなシリーズやってるゆっくり聞いてみるといいが、かなり四苦八苦して聞きやすくしてる。
      ここまで書いといてなんだが、俺は別にこれでもいい。

    • @一太刀-o7j
      @一太刀-o7j 5 ปีที่แล้ว +9

      toki virgo つД`)南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏

    • @SS-fi4hb
      @SS-fi4hb 5 ปีที่แล้ว +13

      @@のいら-s9h あなたも動画製作者?ソフトを使う人しかわからない貴重な意見。

    • @なな-m9m2x
      @なな-m9m2x 5 ปีที่แล้ว +5

      わかりみ。魔理沙がちょっときついっすね

  • @MUMA8061
    @MUMA8061 5 ปีที่แล้ว +7

    私の青春の思い出のシステムソフトがそんなことになっていたとは… 存続してるだけまし?

  • @I_AM_USAGI
    @I_AM_USAGI 5 ปีที่แล้ว +45

    これらのゲームが生意気にも中古価格がバリバリ高いからお試しで遊ぶみたいな事ができないのがホンマクン(´・ω・`)

    • @TheF6fhellcat
      @TheF6fhellcat 5 ปีที่แล้ว +1

      1000円くらいでSteamに出せば結構売れると思うんだけどね 7000円とか海外大手でもまず出さんぞ

    • @g4ken1130
      @g4ken1130 5 ปีที่แล้ว

      希少価値が出るからな

    • @ユーベさん
      @ユーベさん 5 ปีที่แล้ว

      回らないからやないかね?
      名作なら買うけど…システムソフトのソフトなんか誰も買わないからね

    • @はくはく-d9d
      @はくはく-d9d 4 ปีที่แล้ว

      ユーベさん いや名作はあるだろ
      というかかつては元々はしっかりしたもの(出すものは)出してた
      っていう前提でみんな話してるやん
      だからいま買うにしては価格が合わないって話では

  • @Miyachandes
    @Miyachandes 5 ปีที่แล้ว +1

    この手のクソゲーって、そもそもテストプレイをしないのかな?と疑問がある。

  • @コミケン-s7g
    @コミケン-s7g 5 ปีที่แล้ว +13

    こういうメーカーって世間の評判調べないのかな?

    • @t3233226
      @t3233226 5 ปีที่แล้ว +2

      世間の評判(マニアの意見)を聞いたからこのザマなのですよ

  • @_njk
    @_njk 5 ปีที่แล้ว +10

    太平洋の嵐は、クソゲーマイスター達ですら攻略を放り投げたという報告があったとか、その辺のエピソードを入れたらもっとクソ度が分かるかもです

    • @東風未記
      @東風未記 5 ปีที่แล้ว +3

      ちなみに元KOTY民の友人に聞いたけど、“太平洋で辞めた”という人がいるぐらい割とマジな話らしい。

    • @無課金パワプラー-j3g
      @無課金パワプラー-j3g 5 ปีที่แล้ว +3

      あれだけ訓練された歴戦の猛者がほぼ全滅するレベルだから

    • @brushlee6211
      @brushlee6211 5 ปีที่แล้ว +2

      @NBT提督 あれクリアできるなら提督の決断の難易度10で日本海軍プレイは簡単にクリアできそう

  • @KT-ii7bl
    @KT-ii7bl 5 ปีที่แล้ว +5

    会社名と出来上がったソフトのダメダメさとの乖離が凄いメーカーですねw

  • @若翔洋9
    @若翔洋9 ปีที่แล้ว +5

    天下統一は本当に素晴らしい作品だったのだ…

    • @めけめけ-c4z
      @めけめけ-c4z 3 หลายเดือนก่อน

      本当に。steamあたりで復刻したら爆売れだと思うんだがなぜしないのか。。

  • @なわかた
    @なわかた ปีที่แล้ว +2

    ドリキャス版大戦略
    オープニングのタイガーがカッコ良すぎて何度も見返していざゲームスタートするとなんか軍歌っぽいのが流れてて、今思えばパンツァーリート、ドイツ軍だけが軍歌で他はBGMそして空中の高低差が導入されて補給車で航空機燃料切れが出来なくなったな。

  • @らいでん-f5r
    @らいでん-f5r 5 ปีที่แล้ว +21

    抑揚がなさすぎて本当の意味で棒読みになってる
    確かにお経聞いてる気分だわ

  • @おぐら-q9u
    @おぐら-q9u 5 ปีที่แล้ว +12

    DSの「太平洋の嵐」はチュートリアルあったよ!
    難解すぎてチュートリアルで詰んで本編始まらなかったけど、、

  • @kgenmu4625
    @kgenmu4625 5 ปีที่แล้ว +35

    まぁ分社の時期に日野氏がシステムソフトを抜けてレベルファイブを立ち上げてるし、分社時にごっそり優秀なエンジニアやデザイナーが抜けたんだろうな。98時代は大戦略シリーズやインペリアルフォース、遊撃王シリーズと楽しませてもらったもんだったが

    • @goroo56
      @goroo56 5 ปีที่แล้ว +6

      日野氏ってリバーヒルソフトから独立してレベルファイブを立ち上げたような気がするのですが。。。

    • @kgenmu4625
      @kgenmu4625 5 ปีที่แล้ว +7

      @@goroo56 おっと、記憶違いしてたようです。今調べてみたら確かにシステムソフト→リバーヒルでした
      立ち上げ時期は1998年でほぼ同時期なのは確かなので、伝手を頼って大規模移籍はあったかも知れませんが、まぁ想像の範囲は越えませんな(苦笑

    • @goroo56
      @goroo56 5 ปีที่แล้ว +2

      K genmu ですね(苦笑

    • @mskr9610
      @mskr9610 5 ปีที่แล้ว

      遊撃王とエアーコンバットは良いゲームでしたね。

  • @パープルパラズパラストーション
    @パープルパラズパラストーション 5 ปีที่แล้ว +5

    systemsoftの左のマークが自分の首を締め上げる縄にしか見えない

  • @ムウ-p5o
    @ムウ-p5o 5 ปีที่แล้ว +2

    システムソフト・アルファーは18禁PCゲー部門のユニコーン・エーがあるのが多分生き残れてる最大の要因(こっちは結構順調)
    ここにあった戦極姫は隠しデータに使用されてないCGや18禁音声があったりして、元のPC版のとその直後のPC版戦極姫2用じゃないかと言われてる(PS2版とPSP版の追加シナリオ搭載)

  • @kyusyucompany
    @kyusyucompany 5 ปีที่แล้ว +13

    大戦略はまじで名作なんだよな〜

  • @いかめしいかめし-q2c
    @いかめしいかめし-q2c 5 ปีที่แล้ว +9

    しっかり調べてあるし会話自体も面白い👍これからも頑張ってください!!

    • @tekitama
      @tekitama 5 ปีที่แล้ว +2

      チュンソフトお願いしますm(_ _)m

  • @iamlokingforchange
    @iamlokingforchange 5 ปีที่แล้ว +1

    Trme7

  • @Kawago-eggplant
    @Kawago-eggplant 4 ปีที่แล้ว +1

    PS3でPS初期レベルのグラはやばすぎないか?

  • @hirokj5610
    @hirokj5610 5 ปีที่แล้ว +31

    PCゲーム時は名作だったので、今の状況は悲しくて仕方ない。
    過去の遺産を喰い尽くしている。
    この会社一度潰してどうぞ。

    • @遠藤継未-j2u
      @遠藤継未-j2u 5 ปีที่แล้ว +3

      SNKみたいになれればいいのですが。

  • @神楽綾人
    @神楽綾人 5 ปีที่แล้ว +2

    コンセプトやキャラは好きだったんだが戦極姫はPC版もひどかったもんな
    ・『さっき切腹したやん!なんで布団でねてるんだ!?』で仲間になっていない。
    ・能力の貧弱なモブ武将が『降伏した』で強制仲間に入って俸禄要求
    ・降伏したおかげでイベントキャラが切腹不回避
    ・男性キャラと女性キャラの絵のギャップが激しい
    などなど

  • @qqytnnu2e
    @qqytnnu2e 5 ปีที่แล้ว +8

    ……『すーぱー大戦略』は、好きだった。

  • @ラーメンが鼻から出てる
    @ラーメンが鼻から出てる 5 ปีที่แล้ว +36

    クソゲーメーカーといえばバンナムを忘れては行けない
    ついでにゆっくりボイスの抑揚とかも忘れては行けない

    • @Ayataka-Iyo3
      @Ayataka-Iyo3 ปีที่แล้ว

      棒読みにも抑揚が必要だと分かる動画ですねぇ
      (数年前のコメントに絡む人)

  • @ポンたま
    @ポンたま 4 ปีที่แล้ว +1

    旧システムソフト時代の「大戦略」シリーズの大ファンだった、ゲーム雑誌
    「Beep」のライター、地縁土さん(1987年に事故死)が泣いてるな・・・。
    いや、システムソフトがこんなに地に落ちたのを知らなくて幸せかも・・・。
    御冥福をお祈りします・・・。

  • @伝説の迷剣
    @伝説の迷剣 5 ปีที่แล้ว +16

    モブ将、顔面統一で吹き出したwwww

  • @GyandamFormula91
    @GyandamFormula91 5 ปีที่แล้ว +4

    PCでマスターオブモンスターズを相当やり込んだりしたんだけどね。

  • @tositada17
    @tositada17 5 ปีที่แล้ว +9

    システムソフトアルファ youtubeチャンネルまで持ってるのか

  • @長曽根虎徹-w7e
    @長曽根虎徹-w7e 5 ปีที่แล้ว +50

    太平洋の嵐ってもともとそういうゲームです。バグはともかくPC版も極めて難解+「アメリカには勝てない」というゲームでした。「うん、パイロット足りない。これは日本負けるわ」って実感するためのシミュレーターである、というのがPC版オリジナルの太平洋の嵐に対するプレイヤーの認識でした。割とマジです。

    • @wolf-dq3vr
      @wolf-dq3vr 5 ปีที่แล้ว +9

      そのコンセプト自体は否定するものではない、というのは大いに同意ですが
      それにしても仕様・UI・AIとなんらブラッシュアップされてないの点で擁護はできないですね・・・

    • @SooiuRqU8
      @SooiuRqU8 5 ปีที่แล้ว +3

      リアル志向なんですね。

    • @長曽根虎徹-w7e
      @長曽根虎徹-w7e 5 ปีที่แล้ว +1

      >@@wolf-dq3vrさん
      コンシューマー版はプレイ経験がないのでわからないのですが、少なくともPC版ではバグは聞いたことがありません。

    • @長曽根虎徹-w7e
      @長曽根虎徹-w7e 5 ปีที่แล้ว +4

      >@NBT提督さん
      おー。すごいですね。ソ連の火事場泥棒っぷりはむしろリアルに感じますw 史実からしてアレですから・・・

    • @長曽根虎徹-w7e
      @長曽根虎徹-w7e 5 ปีที่แล้ว +3

      >@@SooiuRqU8さん。
      レスありがとうございます。はい。ゲームだからクリアできたりプレイアビリティが快適に作られていなければならない、という意識はオールドPCゲーマーにはなかったです。(マジです。)なので、頑張ればアメリカに勝てる提督の決断とか、 普通にプレイしているだけでアメリカに勝ってしまう「轟-大東亜黙示録-」とかむしろ冷笑、失笑されていたのです。ゲームよりもシミュレーションの比重が高いものが良作とされた時期、層は確実にありました。

  • @vm10lk35
    @vm10lk35 ปีที่แล้ว +2

    「輸送艦が迎撃」で笑い止まらんかったwww

  • @timpokomon_center_chief_crew
    @timpokomon_center_chief_crew 5 ปีที่แล้ว +9

    バグまみれ、PS初期レベル

  • @ebisenex794
    @ebisenex794 5 ปีที่แล้ว +3

    システムソフトはPC98と共に成長しPC98と共に消えていったという印象
    大戦略しかやってないけどw
    その昔はロードランナーやミッドナイトマジック、オーガを移植したりしてて技術力は確かだったね
    クソゲーメーカーになってたのは知らなかったが「萌え萌え大戦争☆げんだいばーん」を出してたのを見てたので察したわ

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 4 หลายเดือนก่อน

      ほんとそれ。個人的にはシステム処理の遅さとかに紛れて気づかなかったりしたストレス要素とかに最後まで気づかなかったんじゃないかと思います。

  • @大十字六波羅
    @大十字六波羅 5 ปีที่แล้ว +2

    戦極姫(PSP第三作)は疫病の発生しすぎてとかで兵力固めすぎると大損害受けたり
    三極の方は盗賊の異常発生でお金ガリガリ削られるという苦行がね
    でもなんだかんだでプレイしてました

  • @Fureguransu14
    @Fureguransu14 5 ปีที่แล้ว +5

    萌え萌え2次大戦(略)は一時ハマってたっけな~

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ ปีที่แล้ว +1

    4:20
    萌え&戦国と言う寡占状態のアドバンテージだけで売れたゲーム
    太平洋の嵐に至ってはもう国産WW2SLGはここしか出してないというのが倒産しなかった最大の理由

  • @kumamon1102
    @kumamon1102 5 ปีที่แล้ว +4

    ps4でもこの画質だからなぁ…
    でも昔ゲームみたいで好き(太平洋の嵐は)

  • @LS-he2cq
    @LS-he2cq 5 ปีที่แล้ว +4

    風来のシレンを何年前から地味にしてきたけど、やはり理不尽なシステムに疲れる
    チャンネル登録しました
    これからも頑張ってください

  • @五十嵐深鈴
    @五十嵐深鈴 2 ปีที่แล้ว +1

    会社アイコンの見た目のせいでぞうきんしぼりとかいう変なあだ名つけられた会社

  • @おっとせい-o4x
    @おっとせい-o4x 5 ปีที่แล้ว +4

    経営的になぜ成り立っているのか知りたい

  • @たんてぃー改二
    @たんてぃー改二 5 ปีที่แล้ว +8

    し ぼ り ぞ う き ん

  • @シオンムート
    @シオンムート 5 ปีที่แล้ว +1

    懐かしいメーカー、エプソン98互換機で大戦略やつてました、電気屋の自販機でつぼいのりおの改造データ売ってたのは知らないだろうな🎵落ちぶれて悲しいわ

  • @teriyakiloveman
    @teriyakiloveman 5 ปีที่แล้ว +4

    このメーカーは常に凄いものを出すからなぁ

  • @レベル1株探
    @レベル1株探 5 ปีที่แล้ว +2

    PSソフト「大戦略プレイヤーズスピリット」を思い出した。難しくてクリア出来なかったな、おそらくクソゲーなんだろうけど。

  • @柏木愁
    @柏木愁 5 ปีที่แล้ว +10

    なんでこいつらゲーム制作できるのか不思議だな

    • @niter612
      @niter612 5 ปีที่แล้ว +1

      “創ること自体” は難しい物ではない。
      プログラミングができるなら、それにどこから持ってきた絵を貼り付けて動かすだけだからね。

    • @niter612
      @niter612 5 ปีที่แล้ว +1

      じゃあ、“デザイナー” は作れないのかと言えばそうではない。
      最近では “Unity” や “Unreal Engine” 等のオープンソースのゲームエンジンがあるから、CGを扱えるならそれで創れる。

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@niter612PCだとunityで作ったとされるゲームもいくつか出してますね。ただし、その中の一つ「戦御村正」は究極のバグゲーで、KOTYを取る寸前まで行きました。

  • @マンドリル晃
    @マンドリル晃 5 ปีที่แล้ว +1

    戦国天下統一と太平洋の嵐をやったけど、統一は武将と城の数が多くて楽しめた。嵐は滅んだ国の潜水艦が無限に沸いて来た時点でやめた

  • @barbarabarbara4841
    @barbarabarbara4841 2 ปีที่แล้ว +1

    サイバー大戦略とか個性が輝いてる外伝もあるんだけどなぁ、ハイブリットフロントのような格好いいの宇宙専用兵器同士がバリバリに撃ち合う宇宙戦争を描いた作品はこの世にはもう出ないと確信している。

  • @apfsds9921
    @apfsds9921 5 ปีที่แล้ว +4

    大戦略大東亜興亡史は面白かったから...(小声)

  • @伊藤正俊-i7f
    @伊藤正俊-i7f 5 ปีที่แล้ว +2

    Vita版の太平洋の嵐はまだマシだったぞ。チュートリアルあったし。まぁグラフィックは可哀想なレベルだったけど

  • @蒼樹妙高
    @蒼樹妙高 5 ปีที่แล้ว +2

    マスターオブモンスターズと言う良ゲーを忘れてはならない

  • @knishikawa9958
    @knishikawa9958 4 ปีที่แล้ว +1

    太平洋の嵐はガチのマジで正真正銘のクソゲーだった
    金返して欲しいと思ったゲームは後にも先にもこれだけ

  • @NACHASH0224
    @NACHASH0224 5 ปีที่แล้ว +5

    システムソフトっつーとマスターオブモンスターズが好きでした。

    • @qzy13011
      @qzy13011 5 ปีที่แล้ว

      そのタイトルで思い出しましたが、PC-98版のMaster of Monsters Finalはデータファイルをテキストエディタで開くとマップ毎の台詞が丸見えで大体何が起きるのか判ってしまうという、今考えると大変大らかな作りでした。ゲームとしては傑作だと思うんですがね。

  • @s08215
    @s08215 5 ปีที่แล้ว +2

    戦極姫は最初はクソゲーだったけど、そのあとシステムや操作性など改良し、まともになり今月に戦極姫7が発売されます

  • @正平工藤
    @正平工藤 3 ปีที่แล้ว +1

    ここの開発者って自己陶酔して他者から学ぶ姿勢がない様に思えます。
    勿論、それで良質の作品が作れているなら別に構わないンデしょうけど…。
    痛いパソコン好きの娯楽開発って感じですネ!

  • @きたない忍者-r1e
    @きたない忍者-r1e 5 ปีที่แล้ว +1

    太平洋の嵐は定年間近の親父が発売直後からもう何年も狂ったようにプレイしてるが身内ながら正気の沙汰とは思えない

  • @zx11blaze78
    @zx11blaze78 4 ปีที่แล้ว +5

    顔面統一で爆笑したわwww

  • @OptimusPrime-
    @OptimusPrime- 5 ปีที่แล้ว +7

    たいにゃんは天才

  • @hirotakamizuno4125
    @hirotakamizuno4125 5 ปีที่แล้ว +1

    ジャレコとかシステムソフトよりも先に紹介すべき
    もっとクソゲー率高い、ザ・クソゲーメーカーってのはいっぱいあるのにねえ。
    なぜこれらをのメーカーをまず選んだのかを聞きたい

  • @国敗れてサンガリア
    @国敗れてサンガリア ปีที่แล้ว +1

    1980年代後半に大戦略2やら犬戦略で大変お世話になったシステムソフト様が名を馳せたというか、名を下げたとは思いもしませんでした。残念です。合掌。

  • @総帥-f4f
    @総帥-f4f 5 ปีที่แล้ว +2

    動画自体は、好きな方だけど、ゆっくりが棒読み過ぎるのは、聞いてて辛いところもあるかな

  • @80fire71
    @80fire71 5 ปีที่แล้ว +14

    なんと!システムソフトウェアは偉大なる大戦略シリーズを輩出した優良メーカーというイメージがあったのですが…
    巨星墜つ

  • @kk-cu4xu
    @kk-cu4xu 5 ปีที่แล้ว +1

    クソゲー動画は人気、はっきしわかるんだね

  • @oresama2621
    @oresama2621 ปีที่แล้ว +1

    switchに出してる大戦略PS初期レベルのグラフィックなのにやたら重くて謎だった

  • @未来ちゃん様
    @未来ちゃん様 5 ปีที่แล้ว +1

    ゲームが画面のスクショを説明しながら増やす努力や動画を差し込むようにしないとクソさが伝わりにくい

  • @bictaka29
    @bictaka29 5 ปีที่แล้ว +6

    1982年はシャープのX1や富士通のFM-7が発売された年だぞ。Apple][は全然前。カセットビジョンはもっと前に出ているし、タカラのゲームパソコン(SORD m5)やトミーのぴゅう太が出たのも1982年。ゲーム機がないなんてことはない。

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e 5 ปีที่แล้ว +1

    要するに『やれないバグゲーは あるんだ!』って事ですかな?(仕様の不良具合がもはやバグレベルなのでこう言ってみた)
    チートバグの餌食にしたらどんな反応を示すのか、そんな意味では一応興味深いゲームの数々と言えるかもしれない・・・。きれぼし脳の獲物 いたね?って気分w

  • @the-un2yg
    @the-un2yg 5 ปีที่แล้ว +8

    噂のブラックホール城のヤツか?

    • @netouyonews
      @netouyonews 5 ปีที่แล้ว

      戦極姫やったけど普通にプレイできたぞ

  • @anmaki078
    @anmaki078 5 ปีที่แล้ว +2

    ある意味すごいゲームメーカーだなwww腹痛いwww
    次回の動画も期待しています。

  • @相沢愛子-z1t
    @相沢愛子-z1t 5 ปีที่แล้ว +5

    SSの大戦略でお世話になりました~これは切り離される前の作品ですね。クソゲーオブザイヤーで名前だけは知ってるけど全部未プレイです。制作スピードが速くて助かります。後は声の抑揚なんかは作りなれてきたら上達していくでしょう。いきなりプロは居ないのでそこは優しく成長を見守る親鳥の気持ちで応援しています。

  • @ヤドキング-e5x
    @ヤドキング-e5x 5 ปีที่แล้ว +12

    動画3本で登録者5000人

    • @ntm4355
      @ntm4355 5 ปีที่แล้ว +1

      ヤドキング なお、たった一本の動画で十万人を越えたチャンネルが存在する模様

    • @ヤドキング-e5x
      @ヤドキング-e5x 5 ปีที่แล้ว

      ほんだのばいく?

    • @モンパチ-l1e
      @モンパチ-l1e 5 ปีที่แล้ว

      @@ヤドキング-e5x しゃむ