конечно, нажиаетет праой клавишей на деталь и нажимаетет прозрачность, а если нужен доступ к другим деталям в сборке, то нажимаетет подавить и она исчезает, но при єтом находится в боковой панели где можно вернуть всегда назад ее
В солидворксе тоже такие сборки собираю и сопряжения деталей сразу проставляю для удобства, чтобы понимать что куда вращается. Но тут мне прям графика нравится) вроде как более реалистичное отображение. В солиде реалистичные у меня только рендеры отдельных видов получались, но комп начинал тормозить, может в инвенторе полегче всё...
привет, под видео есть сылка на сингиверс в формате ипт инвентора, другого варианта к сожалению нет, много деталей и переводить в другой формат нет времени
Это схема разнесенного вида (делается для понимания сборки, что и куда и когда крепить), можно конечно и так анимацию делать, но это не совсем правильно, для этого есть специальный инструмент во вкладке среды, там и камеру нормально можно сделать и все остальное.
@@ChuchaTV3D Рендер этим способом не возможен, там все тоже самое, только работа с зависимостями, а не компонентами. Советую очень интересно и затягивает да и картинка красивая (конечно время нужно много на сам рендер, зависит от качества картинки и мощности проца)
Спасибо!!!!! Просто отпадное Видео, Вам нужно срочно его Выложить на ютуб, желательно озвучку добавить. Всем моим подписчикам обязательно к просмотру!!!!!
@@ChuchaTV3D Я смотрю на всю публику, активно интересующуюся 3d моделированием и вижу что нету у них базовых знаний, тема от меня - это базовые принципы моделирования в inventor типы файлов базовые детали что от куда берется и от чего зависит, ссылочные размеры. Потому что в основе все хотят конечный продукт сделать а как сделать такой же но чуть чуть другой уже испытывают затруднения.
Тема очень интересная и правильная, но не уверен, что потяну такую тематику, так как сам самоучка и курсов не проходил. Могу сделать уроки по каждой функции, что где и как применять, покажу зависимости и влияние размеров проставленных на них и так далее.
@@ChuchaTV3D Но хотя бы азы нужны, все виды иконок в истории нужно описать, что такое базовая модель что такое восклицательный знак что такое молния, сам по себе помню открыл и щелкал мышкой пока не упарился
Как сохранить связи в сборке? А то один элемент уезжает независимо от другого и весь смысл теряется. Это и у вас в видео есть, когда вы опускаете дрель, у вас не вращается ручка сама по себе сначала, вы потом задаёте для неё отдельно движение
В видео это схема. Для каждого элемента прописываю движение , если одновременно движется два компонента, значит размещаю их в одном временном периоде. Саму сборку, я стараюсь изначально разбивать на отдельные сборки. То-есть, дрель+ крепежный механизм под дрель передвигаются вместе, значит сохраняю в отдельную сборку эти два элемента, а станину и другие компоненты в отдельную сборку. Когда делаешь анимацию ,то выбираешь в меню передвижения или поворота не деталь, а именно компонент, и тогда выделяется сборка с дрелью + крепежный механизм под дрель. Надеюсь , я правильно объяснил, я не педагог к сожалению)
Я, конечно, придираюсь, но почему нельзя было ручку поворачивать на 180 градусов по вертикали, а не по горизонтали? Горизонталь смотрится хреново. А в остальном видео познавательное, спасибо.
Привет, да я то же заметил, просто это спонтанное видео, самое интересное видео будет сделано на днях о точилке для ножей полностью в 3д с элементами сверления и обработки
Не поскажите, пожалуйста, можно ли ещё прозрачность деталей менять при анимации? (Чтобы было видно сборку скрытых деталей)
конечно, нажиаетет праой клавишей на деталь и нажимаетет прозрачность, а если нужен доступ к другим деталям в сборке, то нажимаетет подавить и она исчезает, но при єтом находится в боковой панели где можно вернуть всегда назад ее
Во наконец-то! Как говорится по просьбе работящих))
Спасибо)) Но дальше будет еще интереснее, это прелюдия)))
Спасибо за вашу работу))))
Дякую
Спасибо, доступно объяснил! 👍👍👍
взаимно
В солидворксе тоже такие сборки собираю и сопряжения деталей сразу проставляю для удобства, чтобы понимать что куда вращается. Но тут мне прям графика нравится) вроде как более реалистичное отображение. В солиде реалистичные у меня только рендеры отдельных видов получались, но комп начинал тормозить, может в инвенторе полегче всё...
Привет Илья, инвентор тоже тормозит ужасно, комп иногда зависает капитально(((
Молодец, восхищён.
Вопрос, а где можно найти чертежные листы PDF с размерами деталей?
привет, под видео есть сылка на сингиверс в формате ипт инвентора, другого варианта к сожалению нет, много деталей и переводить в другой формат нет времени
Здравствуйте! Спасибо за информацию!
Спасибо Вам за просмотр видео
Супер! Спасибо большое 👍
Спасибо Артем
Это схема разнесенного вида (делается для понимания сборки, что и куда и когда крепить), можно конечно и так анимацию делать, но это не совсем правильно, для этого есть специальный инструмент во вкладке среды, там и камеру нормально можно сделать и все остальное.
согласен, но мне так удобнее
@@ChuchaTV3D Рендер этим способом не возможен, там все тоже самое, только работа с зависимостями, а не компонентами. Советую очень интересно и затягивает да и картинка красивая (конечно время нужно много на сам рендер, зависит от качества картинки и мощности проца)
Согласен по поводу красоты, а вот время оочень мало(
Просто и понятно, но на мой взгляд еще про Studio надо бы рассказать, тоже очень много чего полезного есть для визуализации
спасибо, Вы меня заинтриговали. Да же не знал, надо попробовать разобраться в Studio. Может скинете пару ссылок, заранее Вам благодарен
@@ChuchaTV3D записал для вас самое основное. knowledge.autodesk.com/ru/community/screencast/eb74d0fa-9801-4225-8309-23a0964c6698
Спасибо!!!!! Просто отпадное Видео, Вам нужно срочно его Выложить на ютуб, желательно озвучку добавить. Всем моим подписчикам обязательно к просмотру!!!!!
Аккуительно 👍💥
спс
Скажите, пожалуйста, таким образом можно анимировать цепные передачи ?
Можно, th-cam.com/video/_k6NnZpbsnE/w-d-xo.html
Макс, привет! ты как всегда на высоте - респект!
Спасибо большое, мне кстати, очень нравятся твои расчеты курсовой, так что, если что)) обязательно обращусь к тебе за помощью.
Вот очень неплозо бы если где то люди оставляли пожелания для роликов, и лайками выбирали о чем снимать новый ролик
без проблем Андрей, могу добавить опрос в конце видео. Только мне нужна тема опроса от Вас?
@@ChuchaTV3D Я смотрю на всю публику, активно интересующуюся 3d моделированием и вижу что нету у них базовых знаний, тема от меня - это базовые принципы моделирования в inventor типы файлов базовые детали что от куда берется и от чего зависит, ссылочные размеры. Потому что в основе все хотят конечный продукт сделать а как сделать такой же но чуть чуть другой уже испытывают затруднения.
Тема очень интересная и правильная, но не уверен, что потяну такую тематику, так как сам самоучка и курсов не проходил.
Могу сделать уроки по каждой функции, что где и как применять, покажу зависимости и влияние размеров проставленных на них и так далее.
@@ChuchaTV3D Но хотя бы азы нужны, все виды иконок в истории нужно описать, что такое базовая модель что такое восклицательный знак что такое молния, сам по себе помню открыл и щелкал мышкой пока не упарился
и неплохо бы было задания на дом давать, с очень сложными деталями из выпуска ) а в комментах пусть решения скидывают
Как сохранить связи в сборке? А то один элемент уезжает независимо от другого и весь смысл теряется. Это и у вас в видео есть, когда вы опускаете дрель, у вас не вращается ручка сама по себе сначала, вы потом задаёте для неё отдельно движение
В видео это схема. Для каждого элемента прописываю движение , если одновременно движется два компонента, значит размещаю их в одном временном периоде. Саму сборку, я стараюсь изначально разбивать на отдельные сборки. То-есть, дрель+ крепежный механизм под дрель передвигаются вместе, значит сохраняю в отдельную сборку эти два элемента, а станину и другие компоненты в отдельную сборку.
Когда делаешь анимацию ,то выбираешь в меню передвижения или поворота не деталь, а именно компонент, и тогда выделяется сборка с дрелью + крепежный механизм под дрель.
Надеюсь , я правильно объяснил, я не педагог к сожалению)
Я, конечно, придираюсь, но почему нельзя было ручку поворачивать на 180 градусов по вертикали, а не по горизонтали? Горизонталь смотрится хреново. А в остальном видео познавательное, спасибо.
Привет, да я то же заметил, просто это спонтанное видео, самое интересное видео будет сделано на днях о точилке для ножей полностью в 3д с элементами сверления и обработки
"заходим в левую сторону" )
да