Вот именно ресурсов жрет таким способом трос очень много))) работаю в этой проги на работе. Corei7 и 20г оперативки, спец мат плата, крутая видюха, комп стоимостью 2тыщ баксов....и если в крупных сборках так заморачиваться будет подвисать)))
Константин, Вы об этом спрашивали? Перейдя по ссылке окажетесь там, где имеется решение Вашего вопроса. knowledge.autodesk.com/ru/community/screencast/32564944-b592-4233-8a58-3308624550cc
Привет в шоке с твоих работ! Супер. Можешь подсказать как сделать низкополигональную статую? Ну типа из кубиков и треугольника? Пожалуйста очень нужно!
@@ChuchaTV3D сделал в 3д макс экспортировал в autodesk inventor а она не кликается не как незнаю что делать я уже и блэндере пошарил и сименс никс не могу не чего сделать помоги я могу даже сетку полигона скинуть тебе которая у меня в autodesk получилась
Обьясни, как можно творить такие чудеса, учитывая (судя по сказанному в видео), что ты не пользовался никогда такими программами? :) Действительно интересно как этому быстро и качественно обучиться, что бы так работать в программе? Посоветуй! Спасибо.
Привет Игорь, качайте русский интерфейс , там половина всех функций интуитивно понятная и можете посмотреть пару моих уроков по инвентору, есть отдельный плейлист на моем канале. Очень быстро освоите
Спасибо. Скажите, у меня нет закручивания в сдвиге (((. И что делать? (Инвентор 2014) Кстати, чтобы не щелкать на эскиз тудасюда надо снять галочку оптимизировать для выбора одного значения
Для новичка в этом деле вы очень круто владеете Инвентором. Даже трудно поверить, что это ваш первый проект в этой программе. Но вот вопрос, для чего все это? Ежели просто для просмотра на компьютере, то Инвентор не совсем подходит для вашего проекта. Инвентор программа для машиностроения и инженерной механики - тоесть для изготовления чего либо. С текстурной визуализацией в ней все примитивно. Вот ежели вы бы намеревались распечатать это все на 3Д принтере к примеру, тогда да, тогда Инвентор это самое то, но в таком случае и текстуры не к чему, распечатанную модель можно покрасить. А если просто для просмотра в качестве компьютерной модели, то я бы пожалуй выбрал 3D Studio MAX. Инвенторные сборки и так то тяжелы особенно если более 500 деталей (у вас уже 200 набралось), а с текстурами так вообще компьютер нужно иметь мощнейший. Я конечно же желаю вам успеха и хотел бы посмотреть на конечный продукт, но с текстурами вы попали простите. В принципе как сейчас, он тоже неплохо выглядит, хоть и не жизненно. Для реализма вам придется пользоваться другими программами.
А почему нельзя через отрезки и сглаживания делать трос если он сложной формы? Ведь сплайном задолбаешься делать его. Попытаться их объединить в общую линию. Просто мне тут задание дали на отрисовку троса вместо проволоки. Как раз ищу, как это делается. Я только начинаю изучать программу)
Парень ты не для тех целей используешь инвентор. В нём игрушки не делают. Текстур там в принципе нет. Это не программа для визуализации. Там есть стандартизированные материалы с заданной физикой на молекулярном уровне, чтобы можно было просчитывать напряжения в материале, усталости металлов, модули упругости и т. д. Кстати трос ты делал тоже неправильно. Для твоих целей наиболее подходят 3Д программы для визуализации - 3Д Макс, а лучше Blender. Но все равно лайк тебе за старания, модель ты сделал замечательную. Всё же рекомендую тебе экспортировать модельку в Блендер после окончательного создания, там ты сможешь довести её до фотореалистичного качества. К тому же Блендер не требовательный к компу. Тут надо принципиально понять разницу: Инвентор это только параметрическое моделирование и только для реальных деталей, причём только стандартных для промышленности, которые есть в Гостах, либо Исо. Для создания моделей не для промышленности параметрическое моделирование слишком сложно, и тот же танк в Блендере можно за день нарисовать. Ты просто монстр что такое сотворил.
Спасибо Вам за совет, я скачал 3ds Max 2017, но он мне не понравился. попробую Blender, а автодеск мне очень нравится тем, что можно конструировать реальные модели и чертежи делать по ним, а касательно троса, я просто не хотел его делать сплошной трубой, а то будет портить внешний вид, кстати танк я почти закончил на 80% уже 1000 деталей))) th-cam.com/video/BkEBpaIO02A/w-d-xo.html
Да у параметрического проектирования есть свои преимущества, например моделирование по чертежам. И на первый взгляд Инвентор проще в освоении чем Blender или 3D Max, но поверьте когда Вы освоите Blender, инвентор для Вас станет детской програмкой и Вы откроете для себя целую вселенную возможностей. Кстати на счёт внешнего вида, в инвенторе это вообще не параметр, потому как в нем есть только материалы, а текстур нет. Важна только физическая составляющая материала, как он будет отображаться для инвентора безразлично, в сцене присутствует только одна HDR сцена с постоянным внешним миром и лучи света всегда одинаковы. И не факт что на другом компьютере Ваш танк будет отображаться корректно, данные о текстурах в комплект сборки не записываются и зависят только от конкретных настроек Вашего 3Д-вида окна программы. Поэтому я и порекомендовал Вам экспортировать потом модель в визуальный редактор и нанести текстуры, иначе в любой другой программе использовать модель просто не получится.
Добрый день. Да в Inventor не очень рационально делать, но за упорство лайк. Я Inventor использую для печати деталей на 3d принтере и вот чего понять не могу - для ремней с шестернями есть детальная прорисовка зубьев, а для резьб нет в stl файл выгружается просто цилиндр приходится использовать спираль, интересно может кто знает как это упростить, чтобы каждый раз не рисовать эскиз вносить и рассчитывать витки. Спасибо.
Просто гений. Спасибо!
Взаимно
Спасибо. Очень толково .
Взаимно
Потрясающе. Спасибо большое за уроки :)
Взаимно
Вот именно ресурсов жрет таким способом трос очень много))) работаю в этой проги на работе. Corei7 и 20г оперативки, спец мат плата, крутая видюха, комп стоимостью 2тыщ баксов....и если в крупных сборках так заморачиваться будет подвисать)))
Это печально, в моей сборке, иногда капитально зависает(( th-cam.com/video/BkEBpaIO02A/w-d-xo.html
Спасибо! Замечательное видео!
Спасибо Вам.
Можно ли сделать чтобы это были витые провода разного цвета?
да, просто покрасить. выбрать цвет дял каждого или отдельно каждый сделать
Парень, ты крут.
Спасибо Вам, задавайте вопросы если что))
Интересует анимированная намотка троса на барабан!
спасибо
👍 отлично! А кто то пробовал делать сборку с тросом и лебедкой? Трос должен наматываться и сматываться
Было бы очень интересно посмотреть, я то же об этом думал
Константин, Вы об этом спрашивали? Перейдя по ссылке окажетесь там, где имеется решение Вашего вопроса. knowledge.autodesk.com/ru/community/screencast/32564944-b592-4233-8a58-3308624550cc
Спасибо
взаимно
Молодец!!!
Спасибо
Привет в шоке с твоих работ! Супер. Можешь подсказать как сделать низкополигональную статую? Ну типа из кубиков и треугольника? Пожалуйста очень нужно!
привет, тут просто єкспорт делаешь, а если с нуля делать то єта прога не очень гуд, лучше 3д макс
@@ChuchaTV3D сделал в 3д макс экспортировал в autodesk inventor а она не кликается не как незнаю что делать я уже и блэндере пошарил и сименс никс не могу не чего сделать помоги я могу даже сетку полигона скинуть тебе которая у меня в autodesk получилась
Обьясни, как можно творить такие чудеса, учитывая (судя по сказанному в видео), что ты не пользовался никогда такими программами? :)
Действительно интересно как этому быстро и качественно обучиться, что бы так работать в программе? Посоветуй! Спасибо.
Привет Игорь, качайте русский интерфейс , там половина всех функций интуитивно понятная и можете посмотреть пару моих уроков по инвентору, есть отдельный плейлист на моем канале. Очень быстро освоите
попробуй текстуру углеродное волокно (точно не помню) очень похоже на канат
спасибо большое, надо посмотреть
Спасибо. Скажите, у меня нет закручивания в сдвиге (((. И что делать? (Инвентор 2014) Кстати, чтобы не щелкать на эскиз тудасюда надо снять галочку оптимизировать для выбора одного значения
к сожалению не сталкивался с 2014, лучше скачайте 2017, он поновее будет на торренте бесплатно
Вчера скачала. Сеглдня прусь. Спасибо большое за урок
Для новичка в этом деле вы очень круто владеете Инвентором. Даже трудно поверить, что это ваш первый проект в этой программе. Но вот вопрос, для чего все это? Ежели просто для просмотра на компьютере, то Инвентор не совсем подходит для вашего проекта. Инвентор программа для машиностроения и инженерной механики - тоесть для изготовления чего либо. С текстурной визуализацией в ней все примитивно. Вот ежели вы бы намеревались распечатать это все на 3Д принтере к примеру, тогда да, тогда Инвентор это самое то, но в таком случае и текстуры не к чему, распечатанную модель можно покрасить. А если просто для просмотра в качестве компьютерной модели, то я бы пожалуй выбрал 3D Studio MAX. Инвенторные сборки и так то тяжелы особенно если более 500 деталей (у вас уже 200 набралось), а с текстурами так вообще компьютер нужно иметь мощнейший. Я конечно же желаю вам успеха и хотел бы посмотреть на конечный продукт, но с текстурами вы попали простите. В принципе как сейчас, он тоже неплохо выглядит, хоть и не жизненно. Для реализма вам придется пользоваться другими программами.
Привет, полностью с Вами согласен, я как раз купил 3д принтер)), а вот это Вам однозначно понравится th-cam.com/video/BkEBpaIO02A/w-d-xo.html
А почему нельзя через отрезки и сглаживания делать трос если он сложной формы? Ведь сплайном задолбаешься делать его. Попытаться их объединить в общую линию. Просто мне тут задание дали на отрисовку троса вместо проволоки. Как раз ищу, как это делается.
Я только начинаю изучать программу)
Пробуйте и у Вас получится
Парень ты не для тех целей используешь инвентор. В нём игрушки не делают. Текстур там в принципе нет. Это не программа для визуализации. Там есть стандартизированные материалы с заданной физикой на молекулярном уровне, чтобы можно было просчитывать напряжения в материале, усталости металлов, модули упругости и т. д.
Кстати трос ты делал тоже неправильно.
Для твоих целей наиболее подходят 3Д программы для визуализации - 3Д Макс, а лучше Blender.
Но все равно лайк тебе за старания, модель ты сделал замечательную.
Всё же рекомендую тебе экспортировать модельку в Блендер после окончательного создания, там ты сможешь довести её до фотореалистичного качества. К тому же Блендер не требовательный к компу.
Тут надо принципиально понять разницу: Инвентор это только параметрическое моделирование и только для реальных деталей, причём только стандартных для промышленности, которые есть в Гостах, либо Исо. Для создания моделей не для промышленности параметрическое моделирование слишком сложно, и тот же танк в Блендере можно за день нарисовать.
Ты просто монстр что такое сотворил.
Спасибо Вам за совет, я скачал 3ds Max 2017, но он мне не понравился. попробую Blender, а автодеск мне очень нравится тем, что можно конструировать реальные модели и чертежи делать по ним, а касательно троса, я просто не хотел его делать сплошной трубой, а то будет портить внешний вид, кстати танк я почти закончил на 80% уже 1000 деталей))) th-cam.com/video/BkEBpaIO02A/w-d-xo.html
Да у параметрического проектирования есть свои преимущества, например моделирование по чертежам. И на первый взгляд Инвентор проще в освоении чем Blender или 3D Max, но поверьте когда Вы освоите Blender, инвентор для Вас станет детской програмкой и Вы откроете для себя целую вселенную возможностей.
Кстати на счёт внешнего вида, в инвенторе это вообще не параметр, потому как в нем есть только материалы, а текстур нет. Важна только физическая составляющая материала, как он будет отображаться для инвентора безразлично, в сцене присутствует только одна HDR сцена с постоянным внешним миром и лучи света всегда одинаковы. И не факт что на другом компьютере Ваш танк будет отображаться корректно, данные о текстурах в комплект сборки не записываются и зависят только от конкретных настроек Вашего 3Д-вида окна программы. Поэтому я и порекомендовал Вам экспортировать потом модель в визуальный редактор и нанести текстуры, иначе в любой другой программе использовать модель просто не получится.
согласен с Вами, спасибо за дельный совет, Всех Благ Вам. Благодарен буду за взаимную подписку, к тому же у Вас интересный контент
Здравствуйте а у Вас есть онлайн уроки (Blender) для начинающих ?
Добрый день. Да в Inventor не очень рационально делать, но за упорство лайк. Я Inventor использую для печати деталей на 3d принтере и вот чего понять не могу - для ремней с шестернями есть детальная прорисовка зубьев, а для резьб нет в stl файл выгружается просто цилиндр приходится использовать спираль, интересно может кто знает как это упростить, чтобы каждый раз не рисовать эскиз вносить и рассчитывать витки. Спасибо.