Майк Хоге О Разработке Gothic 1 И Нюансах Работы В Игровой Индустрии
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 7 ต.ค. 2024
- В этом видео Майк Хоге расскажет о нюансах и секретах разработки Gothic 1, а также о современной игровой индустрии и ответит на вопросы зрителей из зала. Приятного просмотра!
Оригинал видео: • MeetUp65: Gość specjal...
Группа Gothic | Remake | Risen | Elex | Piranha Bytes В ВК: gothic_...
Группа Тямыча ВК: tyamich...
Тямыч на Boosty: boosty.to/tyamich
Подписывайся на меня в vkplay live: vkplay.live/ty...
Группа в Telegram: t.me/tyamich_club
Сборы пострадавшим в Крокус Сити: sbor.redcross.ru/
Сборы пострадавшим в Белгороде и на Новых Территориях: www.redcross.r...
В этом видео Майк Хоге расскажет о нюансах и секретах разработки Gothic 1, а также о современной игровой индустрии и ответит на вопросы зрителей из зала. Приятного просмотра!
Забавно, как Михалыч говорит о том, что нельзя заставлять игрока делать то, что хочет разраб, а надо давать полную свободу делать что угодно. Но получилось ровно наоборот: в иных играх ты можешь поймать себя на мысли, что тебе хочется, например, убить всех в игре, но Готика получилась больше простой суммы компонентов того, что осуществляло бы задумку выше - и, парадоксально, именно живость мира, социальная часть и максимальная естественность пути героя в игре настолько НЕ выбивает игрока из погружения, что у него не возникает желания делать всякую нелогичную фигню. Ты не идешь заниматься геноцидом людей, потому что герой в здравом уме такого не сделал бы - это "Готика", и только она это умеет. Пираньи хотели добиться того, что уже было в других играх, но сочетанием своих задумок добились того, чего почти ни в какой игре не встретишь даже сейчас. Вау.
Время не щадит никого. Так грустно, глядя на Майка((( мы все повзрослели. И даже постарели. А Готика навсегда в сердце.
блять у него просто пузо выросло от неподвижного образа жизни. радостно! видеть его на сцене с лекцией.
Я наоборот подумал, что вообще не изменился. В то время как я уже успел отрастить себе беременное пузо и облысеть )
Хоге говорит мы были неопытны, потому было много багов... Современные разрубы выпускающие люто забалованное г.... смотрят на данные баги и завидуют.
Tits+Guns = Sales
Аххах! Позабытая в наше время формула успеха 😂
Особо иронично ибо сам Майк работает над игрой для взрослых - Wild Life если память не изменяет
Сколько я ждал этого контента Ты не представляешь И очень повезло что он такой долгий
Спасибо за перевод!
Как иронично, что майк ушел из пиранья байтс по той же причине, что и бьерн, но спустя ровно 10 лет " Я не хочу делать очередную готику "
Всегда интересно послушать такого легендарного человека! Спасибо за Майка! Gothic 1 - топ!
"А проблема заключалась в укусах пираньи" - господи, а я-то думал, в чём же проблема-то была))))
Воу, Тиамыч, спасибо!
Тямыч, спасибо за видос🙏🏻 лампа
Чет народу мало.. а ещё говорят что Поляки самые самые готоманы.
Хоге крут
крутяк, супер материал!
Какие монстры не дали Майку подробно и планомерно рассказать про ход разработки! Какой смысл тогда проводить такие лекции?
Поляки )
Согласен!
Блин сразу видно что он знает о чем он говорит и знает как делать игру.
Спасибо!
А есть последние новости о Пираньях? Что с ними сейчас? А то уже 2 месяца прошел, а ничего нигде нет(
Интересно, он бы согласился приехать на конференцию в нашу страну?) Я думаю его бы тут очень тепло встретили))
Мысленно с Белгородом и новыми территориями. Тут уж нужно выбирать - или спокойная, мирная жизнь в Белгороде или новые территории.
Люди выбрали
@@1sherf если быть точнее - один плешивый индивид
А можно и не выбирать, а просто уничтожить всех, кто мешает мирной жизни в Белгороде и на новых территориях (то есть киевский режим). Было бы только желание настоящее у наших властей
@@1sherfнууууу да, прям 87% были за
Видео начинается с 3:40
Посмотрев его речи я уже спроектировал один квест в стиле его дизайна!
Там даже десяток зрителей не набралось. Грустно.
да, странно что куча фанатов из Европы не приехали, они наверняка есть и наверняка кто-то из них знал про выступление
Мои подозрения насчет заимствований идей Лавкрафта наконец-то подтвердились 😅
Благодарю! 🙏🏻
Ультима 9 часть вышла незадолго до выхода Готики вроде как и она уже была 3д
ага, но получилась она весьма спорной, в отличие от Готики
Команда была из 6-7 комплексно развитых людей с серьезным фундаментом которым было что сказать,но гейм индустрия это то во что сперва вливалось много убыточных денег,а потом драконианскими методами и не идя на встречу с программами обеспечения просто стригли вынужденных разработчиков.К черту графику серьезнее Готики 2 (в актуальном виде),Готика 3 должна была иметь огромное непротоптанное вступление,с многими неофитскими механиками ,а затем сложить это и вывести сюжет.Так рессурсы бы встретили замыслы,а неофит геймер стал бы гуру ,сам того не ведая.Новая игра- новый геймер.А фанат между серединой и предокончанием должен встретить знакомое старое.И концовка сама собой выведется,а глядя сначала это покажется сложным и невероятным.Без комплексных людей с фундаментом это невозможно осуществить.Так можно внести серьезную каузальность в игры.Там оутсайты ИИ.(аплодисменты)😅😅❤❤
Жалко его торопилили. Очень интересное интервью.
Мне кажется или ГГ Готики похож на своего автора?)
Ну сам Майк говорит, что ГГ не с него рисовали , а это типа как собирательный образ )
В одном интервью 10-15 летней давности он рассказывал как это получилось. Текстуры с лицами для NPC делались с лиц команды разрабов. Когда пришло время выбирать лицо для ГГ, Майку показали на выбор несколько текстур и он интуитивно выбрал своё. Хотя как мне кажется, он из скромности так ответил, и скорее всего это было осознанное решение. Так же, как и сделать ГГ Элекса похожим на Бьорна Панкратца.
@@korgothbarbarian Спасибо, вообще не был в курсе!)
Боже даже здесь не дали нормально времени рассказать все из запланнированного...
Ограничение во времени - настоящий враг шедевров! И как только сам становишься разработчиком - начинаешь понимать это как никогда ранее!
Майк соскуфился совсем уже
@@Good.Cipher какие 45 многие уже после 30ти лет лысеют и пузо гигантское ростят.
Скорей состарился,ему далеко уже за 30.
Вторая линия чтобы склеить игру и сюжет и перевести анимацию в гипер анимацию это не три лагеря и не миниигры,а сюжет,второстепенные сюжеты вроде хроматина и наверное иной не от игрового мира корень некоторых предметов и тогда Изнанку можно будет надуть.А игроку не куда будет дется-имерсивность будет обеспечена.Орфей может быть один из предметов .
Больше двадцати лет назад группа энтузиастов сделала две шедевральные игры. Это было очень давно, геймдев сильно изменился. Не понимаю, почему их до сих пор считают какими-то идолами? Ясное дело, успех не повторить никогда. Чтобы его повторить - нужно быть в то время в том месте и с теми людьми.
Изменился не равно стал лучше. Как минимум зрительские симпатии и сейчас у энтузиастов а не у мастодонтов с копипасченными подходами и настроенными процессами, а иногда и касса, должно быть у этого есть какая то не слишком очевидная причина. Возможно, Майк её озвучил. Он сказал ты должен вложить душу, даже если в разработку вложен доллар.
С тех пор игры стали объективно хуже (так же, как и фильмы). Фильмы конца 90-х, начала 2000-х, так же, как и игры того же периода, гораздо интереснее современных. Одна из причин -- захват рынка крупными денежными корпорациями, превращение создания игр в безликий бизнес- процесс. Малые студии с энтузиастами банкротятся и вынуждены идти работать на крупные студии без творческого контроля над продуктом. На выходе имеем конвеер безликого говна на любой вкус и жанр.
Ага, пришли с оружием в руках на танках, всех ограбили, убили и изнасиловали, выжгли земли, и заложили каждый куст минами, и теперь это "новые територии" оказуется. Не думал что ты зетник, но запомню
По нашему законодательству это новые территории. Против наших заеонов я не пойду, ко мне претензий никаких. Украину в конфликте я не поддерживаю и это норма, я за свою страну и это тоже норма. Ваши тоже молодцы и насилия сделали не меньше. Так что ко мне претензий никаких. Ну а если они и будут у тебя, значит ты мудак
@@tyamitch интересно получается, людоеды оккупировали чужие территории, и эти же людоеды приняли в законодательстве что это их территории, тебя не что не смущает в этой ситуации? Быть за свою страну, это не равносильно нападать на чужие земли, и потом натягивать на них свой флаг, странно ставить между этими вещами знак равно. Насилие Украины распространяется только на тех, кто пришел на наши земли с оружием в руках и тех кто отдает приказы на это. А к тебе претензия только в том, что ты поддерживаешь риторику фашисткой власти твоей страны. Ну типа если ты молчишь, не поддерживаешь Украину публично и все такое, это одно дело, но когда ты начинаешь называть "оккупированные территории" -"новыми территориями", то разумеется ты приравниваешься к касте кремлевских пропагандистов/разжигателей ненависти, нравится тебе это или нет
@@ИбрагимАлимагомедовидиот территории лишь предлог, ваще население спец утилизируют , почему загоняют на войну? Неужели думаешь если бы не забрали територии то тарифы были бы меньше, зп больше?
@@СергейУваровский-ш3з я думаю только над тем, что любой кто пришел на мою землю с оружием убивать мой народ, автоматически становится для меня врагом, и любой кто поддерживает эти действия тоже (или пытается искать какие то другие выдумки неоднозначности)
@@ИбрагимАлимагомедовТвой народ сам виноват, принимай коллективную ответственность
Хрена Майк постарел
Зато косичка на месте 😊
на самом деле мне местами было немного жалко его. Видно что глаза у него какие то грустные и потухшие. Как будто человек перегорел сильно.
@@brightlife2674 косичка на месте, сырная косичка😊
@@michaelalexson8359 Ну платят там зато очень даже мое почтение
но приятно, что остался в здравом рассудке и помнит былые времена, процесс разработки, и в целом игры не забросил, так что не все потеряно
а то были слухи, что он сторчался, радостно видеть, что это не так @@tyamitch
😞😞😞F
Пхах, норм он там этих поляков затроллил, например: *"Переверните страницу пожалуйста или идите играть в бридж!"* или *"А потом был мой старый ♂master♂ и он был таким... Я не знаю этого английского слова... Он был таким... блядь! У меня очень плохой английский"* - просто проорал в голосину :) А в целом довольно любопытная лекция-интервью, несмотря на то, что его торопили.
Я посмотрел 14м и чуть не уснул. Надо покороче записать суть))
Ля, ну ты еще Майку Хоге пожалуйся на то, что он мысли долго излагает )))
@@tyamitchда я такой же)
Сочувствую Вам, ребята. Полтава
Смелое политическое заявление. А где заканчиваються границы новых территорий? Если покажешь на карте я останусь в подписчиках😅