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ヤンガスがドクロの兜を装備した姿がモコモコしか想像出来ないw
7のメイドの 時の砂くらい私だって見たことあります ってセリフ好き
スペクタクルショーはマルティナ加入から可能になりますが、レベル25まではやらないほうがいいですね。しっぱいしたときにでてくるメタルハンター系にやられてしまいます。LV26からスペクタクルショー×スパルレを始めよう
時の砂はメタル狩りで非常にお世話になりました。
メタル系「許さぬ」
DS版のすれ違いで造る移民の街、農夫を集めたらドーピング木の実や種栽培できる仕様だったら良かったのになって思ってた
「たたかいのドラム」は素早さが非常に高くなるギガンテスに使わせていました。もっとも、「ファイトいっぱつ」も消耗品ながら店売りなので中々に壊れていたかと。
アルパカの宿屋で使う(笑)
世界樹のしずくは、FC版Ⅳで作戦を「いろいろやろうぜ」に設定していたら、持たせていたライアンがザコ戦で使ってしまったのが苦い思い出。
激辛チーズには大変お世話になっております。おかげさまで錬金釜が大変チーズ臭くなりました(臭いシステムなんてありませんが🧀
激辛チーズはドルマゲスという壁に対する救済手段っぽい
けんじゃのいしって、シリーズ追うごとにナーフされて回復量が減ってるのが痛い所。DS版DQ5では50しか回復しないから、実用性低かった。せっかくマーサがくれた物なのに、このナーフは結構、シナリオ的にも痛いのでは。
…ぶっ壊れ…という意味で言えば、コレだけは外せんでしょう😊SFC版(オリジナル版)限定の『やまびこのぼうし』。装備しているだけで、1回分のMPだけで、2度の恩恵を受け入れられますし、攻撃も回復も、まさしく文武両道😮
個人的にはドラ7の【チビィのかたみ】毎回戦闘の度にある程度の強敵を自動でやっつけてくれる感じで壊れまくり、ただ相当なやり込みしないと手に入らず各モンスターに楽に戦えるも『AIに任せている感じ』で戦略的楽しみ要素皆無で自動化過ぎてマンネリ戦闘は飽きるかな😅
賢者の石は6は必要がない、ハッスルダンスがあるから。
個人的には不思議のきのみのほうがぶっ壊れだな。序盤に出ればメラやヒャド、ホイミの一回分になるし、その上位呪文や特技を使う場面になってくると複数個拾うことになるから終始戦闘1〜2回有利に進められて好き
これらのアイテムにはほんとお世話になってる
激辛チーズは3dsで修正されるかと思ったけどそのままだったから仕様だったのね
はまあん、アムロ、バナージニュータイプばっかりw
その中に混ざるレントンw
あれ? ククールが入ってないな……って思ったら殿堂入りでしたか!
おい、タンバリンの事をククールって言うの辞めろ!
ククールって人じゃ……なかったわ
種の使うタイミングでいうとどうしても種泥棒、途中で離脱してしまう仲間思い出してしまう(DQ7キーファとか特に)いうて序盤ならそんななきもするけど
いつもありがとうございます!
どうせドラムとククールが1、2と思っていたら2位が違うからあれ?って思ったら殿堂入りしてたいい判断だと思う
けんじゃのいしはⅢのラスボス戦で世話になったが取り敢えずマルティナはガチえろい♡注、マルティナはⅪの仲間ですので。
3DS版8の帝王の腕輪もぶっ壊れてた
まあ、アレは効果は壊れだけど入手した時点でもう使う相手が竜神王やエスタークからの能力アップの種のカツアゲぐらいしか使い道ないからね。
ドラクエ8は世界樹の木で世界樹のしずく無限量産出来るよ
世界樹の雫量産とか何度でもやりなおせる時の砂とか…それでゲーム楽しいか?マリオでステージクリアできなくて「クリアしたことにして次に進む」と同じだろそれじゃ
時の砂はまだしも世界樹の雫は別にいいんじゃない? まあ楽しみ方は人それぞれだし正解はない。
ドラクエ5のふっかつのたま、もかなりチートだと思うのは私だけ?
5ではプチヒーローが世界樹の雫を落とすんだっけ?
とりあえず戦いのドラム強すぎなw
賢者の石は3以降は回復量少ないから全く使わないわ。やっぱりたたかいのドラムと不思議なタンバリンの2強。そろそろバイキルトの上位互換のバイバイキルト出ないかなぁ〜攻撃力3倍とか。
因みに3スマホ版の祈りの指輪はブッ壊れMP回復アイテムと化した。中断セーブとロードを繰り返せば永久MP回復アイテムと化した。
5だと初ミルドラース戦では使ってたな。危なくなってきた味方を引っ込めて賢者の石で回復させ満タンに成ればまた出すって言う使い方してた。
FC版ドラクエ4のせいすいもランクインしておかしくないと思うけどなぁ いのちのきのみはSFC版ドラクエ3だとほぼ役に立たない(体力がカンストして以降のみ役に立つ)
命の木の実のはずなのに不思議な木の実を撮している。
ああ、これはですね、ファミコン版ドラクエⅢの攻略本を見ていただくと分かると思いますファミコン版Ⅲにはふしぎなきのみがなくて、いのちのきのみのデザインは今のふしぎなきのみだったみたいですね注釈入れるの忘れてました😅
こういう系の動画で必ず激辛チーズ錬金は紹介されるけど序盤の金策、バンダナ+バンダナ=ターバンって意外と知られてないの?こちらも値崩れしないし錬金釜使用可能直後から使えるしお世話になるけどな🤔
動画は3DS版の話しで3DS版のターバンは利益が出ません
@@dqnoakashi そうだったんですね3dsは未プレイなので知らなかったです😅
ひとしこのみドラムをさらっとしていて草
確かに、その意見には賛成します。
02:03 ガンダムかな
サムネのいのちのきのみって見た目がアレっぽい
戦いのドラムやタンバリンは?
最後まで見れば分かります😓
リメイクの1はコードで最大HP255にして1ロトの鎧装備してしまうと255の次が0の法則で1マス歩くと即死してしまう😱2ロトの鎧を1に用意する事でこの問題は解決(2の鎧はバリア無効だけなので)因みに1へロトの盾や力の盾、魔除けの鈴を用意する事も可能勿論2へ竜の鱗を用意だって出来る1勇者と2勇者の力数値を215に調整してロトの剣装備すれば攻撃力255で敵を薙ぎ払える
ヤンガスがドクロの兜を装備した姿がモコモコしか想像出来ないw
7のメイドの 時の砂くらい私だって見たことあります ってセリフ好き
スペクタクルショーはマルティナ加入から可能になりますが、レベル25まではやらないほうがいいですね。しっぱいしたときにでてくるメタルハンター系にやられてしまいます。LV26からスペクタクルショー×スパルレを始めよう
時の砂はメタル狩りで非常にお世話になりました。
メタル系「許さぬ」
DS版のすれ違いで造る移民の街、農夫を集めたらドーピング木の実や種栽培できる仕様だったら良かったのになって思ってた
「たたかいのドラム」は素早さが非常に高くなるギガンテスに使わせていました。
もっとも、「ファイトいっぱつ」も消耗品ながら店売りなので中々に壊れていたかと。
アルパカの宿屋で使う(笑)
世界樹のしずくは、
FC版Ⅳで作戦を「いろいろやろうぜ」に設定していたら、
持たせていたライアンがザコ戦で使ってしまったのが苦い思い出。
激辛チーズには大変お世話になっております。
おかげさまで錬金釜が大変チーズ臭くなりました(臭いシステムなんてありませんが🧀
激辛チーズはドルマゲスという壁に対する救済手段っぽい
けんじゃのいしって、シリーズ追うごとにナーフされて回復量が減ってるのが痛い所。DS版DQ5では50しか回復しないから、実用性低かった。
せっかくマーサがくれた物なのに、このナーフは結構、シナリオ的にも痛いのでは。
…ぶっ壊れ…という意味で言えば、
コレだけは外せんでしょう😊
SFC版(オリジナル版)限定の『やまびこのぼうし』。
装備しているだけで、
1回分のMPだけで、2度の恩恵を受け入れられますし、
攻撃も回復も、まさしく文武両道😮
個人的にはドラ7の【チビィのかたみ】毎回戦闘の度にある程度の強敵を自動でやっつけてくれる感じで壊れまくり、
ただ相当なやり込みしないと手に入らず各モンスターに楽に戦えるも『AIに任せている感じ』で戦略的楽しみ要素皆無で自動化過ぎてマンネリ戦闘は飽きるかな😅
賢者の石は6は必要がない、ハッスルダンスがあるから。
個人的には不思議のきのみのほうがぶっ壊れだな。
序盤に出ればメラやヒャド、ホイミの一回分になるし、その上位呪文や特技を使う場面になってくると複数個拾うことになるから終始戦闘1〜2回有利に進められて好き
これらのアイテムにはほんとお世話になってる
激辛チーズは3dsで修正されるかと思ったけどそのままだったから仕様だったのね
はまあん、アムロ、バナージ
ニュータイプばっかりw
その中に混ざるレントンw
あれ? ククールが入ってないな……って思ったら殿堂入りでしたか!
おい、タンバリンの事をククールって言うの辞めろ!
ククールって人じゃ……なかったわ
種の使うタイミングでいうとどうしても種泥棒、途中で離脱してしまう仲間
思い出してしまう(DQ7キーファとか特に)
いうて序盤ならそんななきもするけど
いつもありがとうございます!
どうせドラムとククールが1、2と思っていたら2位が違うからあれ?って思ったら殿堂入りしてた
いい判断だと思う
けんじゃのいしはⅢのラスボス戦で世話になったが取り敢えずマルティナはガチえろい♡
注、マルティナはⅪの仲間ですので。
3DS版8の帝王の腕輪もぶっ壊れてた
まあ、アレは効果は壊れだけど
入手した時点でもう使う相手が
竜神王やエスタークからの
能力アップの種のカツアゲぐらい
しか使い道ないからね。
ドラクエ8は世界樹の木で世界樹のしずく無限量産出来るよ
世界樹の雫量産とか何度でもやりなおせる時の砂とか…それでゲーム楽しいか?
マリオでステージクリアできなくて「クリアしたことにして次に進む」と同じだろそれじゃ
時の砂はまだしも世界樹の雫は別にいいんじゃない? まあ楽しみ方は人それぞれだし正解はない。
ドラクエ5のふっかつのたま、もかなりチートだと思うのは私だけ?
5ではプチヒーローが世界樹の雫を落とすんだっけ?
とりあえず戦いのドラム強すぎなw
賢者の石は3以降は回復量少ないから全く使わないわ。
やっぱりたたかいのドラムと不思議なタンバリンの2強。
そろそろバイキルトの上位互換のバイバイキルト出ないかなぁ〜攻撃力3倍とか。
因みに3スマホ版の祈りの指輪はブッ壊れMP回復アイテムと化した。
中断セーブとロードを繰り返せば永久MP回復アイテムと化した。
5だと初ミルドラース戦では使ってたな。危なくなってきた味方を引っ込めて賢者の石で回復させ満タンに成ればまた出すって言う使い方してた。
FC版ドラクエ4のせいすいもランクインしておかしくないと思うけどなぁ いのちのきのみはSFC版ドラクエ3だとほぼ役に立たない(体力がカンストして以降のみ役に立つ)
命の木の実のはずなのに不思議な木の実を撮している。
ああ、これはですね、ファミコン版ドラクエⅢの攻略本を見ていただくと分かると思います
ファミコン版Ⅲにはふしぎなきのみがなくて、いのちのきのみのデザインは今のふしぎなきのみだったみたいですね
注釈入れるの忘れてました😅
こういう系の動画で必ず激辛チーズ錬金は紹介されるけど序盤の金策、バンダナ+バンダナ=ターバンって意外と知られてないの?
こちらも値崩れしないし錬金釜使用可能直後から使えるしお世話になるけどな🤔
動画は3DS版の話しで3DS版のターバンは利益が出ません
@@dqnoakashi
そうだったんですね
3dsは未プレイなので知らなかったです😅
ひとしこのみドラムをさらっとしていて草
確かに、その意見には賛成します。
02:03 ガンダムかな
サムネのいのちのきのみって見た目がアレっぽい
戦いのドラムやタンバリンは?
最後まで見れば分かります😓
リメイクの1はコードで最大HP255にして1ロトの鎧装備してしまうと255の次が0の法則で1マス歩くと即死してしまう😱
2ロトの鎧を1に用意する事でこの問題は解決(2の鎧はバリア無効だけなので)
因みに1へロトの盾や力の盾、魔除けの鈴を用意する事も可能
勿論2へ竜の鱗を用意だって出来る
1勇者と2勇者の力数値を215に調整してロトの剣装備すれば攻撃力255で敵を薙ぎ払える