The Biggest Node Explained (Principled BSDF) // Blender 4.3 Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 56

  • @Glambgu
    @Glambgu 2 วันที่ผ่านมา +1

    This is the only person I watch with interest and at speed 1. There is exactly ZERO water in the content, it is an arid desert of knowledge

  • @dadich84
    @dadich84 11 วันที่ผ่านมา

    I'm glad I typed in principled bsdf in the search cause your channel is amazing. I've trying to find something to get into Blender and this Node and your video is the perfect thing!

  • @PinkPlume
    @PinkPlume หลายเดือนก่อน +30

    I fancy a node that exhibits high principles, thanks cgmatter

  • @ItsWesSmithYo
    @ItsWesSmithYo หลายเดือนก่อน +9

    Dude, blender is so deep, you can do an entire video on one node 🧮 amazing. TBF it’s a big critical node, but a node that puts its pants on one leg at a time nonetheless. Thanks brother 🤙🏽🖤

  • @Taz_Olson
    @Taz_Olson หลายเดือนก่อน +52

    "Biggest node"
    Houdini: *laughs uncontrollably*

    • @lucibezier
      @lucibezier หลายเดือนก่อน

      I mean, Principled BSDF is hella big when you open all its tabs. Never used Houdini in my life tho. What nodes in there are bigger that P-BSDF? I'd like to see that monstrosity.

    • @davidw_origami
      @davidw_origami หลายเดือนก่อน

      @@lucibezier Houdinis implementation of the principled BSDF is already bigger lol

    • @lucibezier
      @lucibezier หลายเดือนก่อน

      @@davidw_origami I found smth called "Principled Shader 2.0 VOP node" in documentation, but its smaller than P-BSDF in Blender

    • @ideallyyours
      @ideallyyours หลายเดือนก่อน

      @@lucibezier No way it's smaller, lol. There are 237 parameters on the Principled Shader VOP, each of which can be controlled by plugging in data from another node.

    • @0rdyin
      @0rdyin หลายเดือนก่อน

      Ever heard of Renderman's pxr_surface node in blender or any other DCCs like Houdini and Maya..?

  • @primaveral-s8s
    @primaveral-s8s หลายเดือนก่อน +1

    ive been using blender on and off for years but THIS explains so many of the things i never bothered searching up about the principled BSDF node.

    • @TheSimulation-e9y
      @TheSimulation-e9y หลายเดือนก่อน

      right.. everyone else deletes the default cube.. I delete the principle BSDF.... No more.

  • @4KProductionsFilms
    @4KProductionsFilms หลายเดือนก่อน +5

    Thank you for going through all this so detailed. I have been totally leery of this node since it took steroids. 😅

  • @karibaevulan
    @karibaevulan หลายเดือนก่อน +3

    Your content become more valuable more precise without flooding❤❤❤

  • @aleksandersanya1817
    @aleksandersanya1817 หลายเดือนก่อน +2

    Thanks, I was just changing the color with it, this is pretty enlightening

  • @CaramelMunky
    @CaramelMunky หลายเดือนก่อน +4

    This will definitely go to "SAVED"!

  • @ranken-taliesin
    @ranken-taliesin หลายเดือนก่อน +2

    I feel I’m finally beginning to understand Blender with your tutorials. At 0.75/0.25 speed. - I appreciate the clarity and succinct way you teach.
    Could you do some on lighting/environments pls? If you already have, apologies, I should have looked.
    Have a good day :)

  • @overseastom
    @overseastom หลายเดือนก่อน

    Super-comprehensive, and perfectly explained. You're amazing, mate. Rock on with your bad self :)

  • @josvromans
    @josvromans หลายเดือนก่อน +1

    Thank you for this!

  • @globglob3D
    @globglob3D หลายเดือนก่อน +2

    Nice, I learned a few things!

  • @emilevdb3259
    @emilevdb3259 19 วันที่ผ่านมา

    thx bud, helped tons

  • @janoscsizmadia3672
    @janoscsizmadia3672 หลายเดือนก่อน

    This was awesome! thanks a lot for this concentrated information!

  • @lerikhkl
    @lerikhkl หลายเดือนก่อน

    Holy crap this is a great reference video!! I've been a bit scared of the new layout of the Principled BSDF :)

    • @lerikhkl
      @lerikhkl หลายเดือนก่อน

      Also nice to see you back, at least for me, the algorithm has forgotten about you for a while sadly

  • @GaryParris
    @GaryParris หลายเดือนก่อน

    excellent as ever!

  • @blenderdiscord
    @blenderdiscord หลายเดือนก่อน

    5:14 actually, the radius of subsurface scatter is cyan, magenta, yellow

  • @ruudygh
    @ruudygh หลายเดือนก่อน +3

    Which of them is not vaild in Eevee?

  • @salmonsushi47
    @salmonsushi47 หลายเดือนก่อน

    do a video for every node show all the cool stuff you can do with it make it a series

  • @dieutownsmith1668
    @dieutownsmith1668 หลายเดือนก่อน +16

    MAKE A (Principled BSD) FOR COMPOSITER EDITER

    • @love-thugger
      @love-thugger หลายเดือนก่อน +2

      What would this look like?

    • @gwentarinokripperinolkjdsf683
      @gwentarinokripperinolkjdsf683 หลายเดือนก่อน +5

      why would you need a shader node in the compositor?

    • @sinikettu_
      @sinikettu_ หลายเดือนก่อน +1

      Wdym ?

    • @sebbosebbo9794
      @sebbosebbo9794 หลายเดือนก่อน

      you mean G Mic type node ....??

    • @dieutownsmith1668
      @dieutownsmith1668 หลายเดือนก่อน

      it will have all the nodes in in one like a the principled bsd

  • @GAMERRAZUMNO
    @GAMERRAZUMNO หลายเดือนก่อน

    What is noone talking about is what type of texture do I need to connect to "Base color". Blender manual says it uses diffuse map, while tutorials says connect either diffuse or albedo. But this are kinda different textures with color, but still different. So which one should I actually use?

  • @gravel-eu8sj
    @gravel-eu8sj หลายเดือนก่อน

    oh my god the minimized node actually looks like the thumbnail

  • @anth5189
    @anth5189 หลายเดือนก่อน +1

    Actually interesting how when you reduced the alpha to zero you couldn't see the axes of the grid. It is like a black hole.

  • @VisualistAyush07
    @VisualistAyush07 หลายเดือนก่อน

    Substance painter displacement and normal doesn't work well in blender,Can you solve it please?

  • @linassapnagis2174
    @linassapnagis2174 หลายเดือนก่อน

    Make a PBR explainer 😊

  • @majinpu
    @majinpu หลายเดือนก่อน

    blender guys discovering water, whoaa!

  • @MrSilentservice
    @MrSilentservice หลายเดือนก่อน

    Speed 0.75 :D
    Very good - thx!

  • @b4dsku11
    @b4dsku11 หลายเดือนก่อน +1

    nice

  • @ob4359
    @ob4359 หลายเดือนก่อน

    👑

  • @Kavukamari
    @Kavukamari หลายเดือนก่อน

    the principled orb is so scuffed

  • @ahmetbaykara.mp3
    @ahmetbaykara.mp3 หลายเดือนก่อน

    For example, when a group node with many inputs and outputs is collapsed, the sockets and noodles become unreadable and the node looks like the planet Jupiter 🤪😭😤. Why do collapsed nodes look rounded instead of just rectangular?

  • @3d_blunders
    @3d_blunders หลายเดือนก่อน

    Bidirectional Scattering Distribution Function 😬.... Just searched the Full form

  • @BetaChri5
    @BetaChri5 หลายเดือนก่อน +1

    first

  • @S34193
    @S34193 หลายเดือนก่อน

    Can you make this in blender th-cam.com/video/jjZdL7yJGCc/w-d-xo.htmlsi=PQRt7wWCGkeey14B

  • @hameddesign70
    @hameddesign70 หลายเดือนก่อน +2

    mix hdri environment with a black environment by a light path node for factor to get a black background instead of this weird checker background

  • @PrinceWesterburg
    @PrinceWesterburg หลายเดือนก่อน +1

    Thisis a terrible description of what these things do - sorry, redo it

    • @globglob3D
      @globglob3D หลายเดือนก่อน +3

      lol who are you to judge exactly? This was a very good 10 minutes description.

    • @slavsit7600
      @slavsit7600 หลายเดือนก่อน +1

      How about no

    • @HISEROD
      @HISEROD หลายเดือนก่อน +1

      Honestly, the only faults, imo, are pronunciation, precise terminology, and depth. However, if I were just coming to Blender from using some other software, this video would be perfect. I'm sure beginners could learn from it too, although it might be a lot to take in all at once.

    • @jessty5179
      @jessty5179 หลายเดือนก่อน

      he's right : no pauses, no punctuation, over edited, very annoying to follow if you try to learn.