ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
墓地(ガノンの墓)へワープ!
3DSでもできたんですね…動画出してくれてありがとうございます🙇♀️
ほぼほぼテレポート技でデスロングワープするよな!(デスロングワープの原理ってなんですか?)
64では出来るの知ってたんですけど3Dも出来るんですね!これ時オカアプデしててもできますか?
できるはずですよ!
めだかさんありがとうございます😊めだかさんの過去の動画を見て今からやって行きたいと思います(^^)
4:47 リンク「やば!ぼーとしてた!マスターソード投げておこう」
ナビィとの別れは涙が出ました
わかります。泣けます!
痛がっていいのかわからないガノンは草
今までめだかさんのおかげでできました!あざした!
ガノンが変身した時のリンクの表情草。ん?それで??みたいな
ディンの炎が成功したとき特にそうなってますよねw
マスターソードになったコキリの剣を振った時声が変だった
最後のとこですかね!確かにそうでしたw
新たな世界線こじ開けてるw これ何ルート? え、Pルート?
急に声変わりwww
64もっと暗くて見ずらかったなー。ガノンドルフ戦の方が魔法のリターン戦とかあって楽しかったのに
2年前は3桁くらいの視聴数やったのにいつの間にかめっちゃ伸びてたんだが
いつの間にか2万再生越えてる
本当ですね!びっくり!
基本的にバグって想定されてるような動きを総洗いして取ってくもんだからこういう突飛な動きは思いつかないんじゃない?だから残ってると
それだと今回のバグのように前からあるってわかってるバグを放置するのは違うんじゃないかと思います。システム的に切り離せなかったのが原因じゃないかなと思ってました。
めだか 同じバグはあるけど起こし方が違うみたいな感じです?
原理が一緒なので多分直せないのだと思います。
回答になってなかったですね。同じ原因(バグ)があるけど、やる方法が変わっただけなので治せなかったのかなぁということです。真相はわかりませんが(笑)こういう考察もの楽しいですよね。
めだか なるほど作り直しだけどまんま再現だからバグも同じ様に再現されたんですかね?ちなみにムジュラにも時岡のバグってあるんです?
コキリのアクセント変じゃない?(笑)
友人も同じアクセントだったので多分変ではないと思います笑ちなみにどんな風なアクセントつけてます?色々な意見ありそうなんで笑
めだか 西日本の方のアクセントですよね。「コ」に一番強いアクセントがきてますが、本来は「キリ」が上がると思います。
東の方の出身で友人全員同じなんです。逆に関西系の方だと上がると思うんですが違うんでしょうか?キリで上がってる人はまだ聞いたことないですね。
こんなこと出来たんだ...
3DSでこんなバグ残ってていいのかって感じですよね
3DS版でも出来ると言うのは手抜きと言うかオマージュを感じると言うか何と言うか…(^-^;
できると言っても64でできた技はしっかり修正されています。また新たな技として利用されているので消して手抜きではないと思いますよwリメイクといっても全部作り直したと聞いたのでプログラマーの負担はすごかったと思います。
めだかそうなんですか、初めて知った事がたくさんです…自分が無知でしたわざわざ丁寧に教えていただきありがとうございますですm(_ _)m
English? ;-;
here
わざとできるようにしてるのかも知れないですね…😃
ほかのバグは修正されたりしているので、わざとはあんまりなさそうですね...
墓地(ガノンの墓)へワープ!
3DSでもできたんですね…
動画出してくれてありがとうございます🙇♀️
ほぼほぼテレポート技でデスロングワープするよな!(デスロングワープの原理ってなんですか?)
64では出来るの知ってたんですけど3Dも出来るんですね!これ時オカアプデしててもできますか?
できるはずですよ!
めだかさんありがとうございます😊
めだかさんの過去の動画を見て今からやって行きたいと思います(^^)
4:47 リンク「やば!ぼーとしてた!マスターソード投げておこう」
ナビィとの別れは涙が出ました
わかります。
泣けます!
痛がっていいのかわからないガノンは草
今までめだかさんのおかげでできました!あざした!
ガノンが変身した時のリンクの表情草。ん?それで??みたいな
ディンの炎が成功したとき特にそうなってますよねw
マスターソードになったコキリの剣を振った時声が変だった
最後のとこですかね!
確かにそうでしたw
新たな世界線こじ開けてるw これ何ルート? え、Pルート?
急に声変わりwww
64もっと暗くて見ずらかったなー。ガノンドルフ戦の方が魔法のリターン戦とかあって楽しかったのに
2年前は3桁くらいの視聴数やったのにいつの間にかめっちゃ伸びてたんだが
いつの間にか2万再生越えてる
本当ですね!
びっくり!
基本的にバグって想定されてるような動きを総洗いして取ってくもんだからこういう突飛な動きは思いつかないんじゃない?
だから残ってると
それだと今回のバグのように前からあるってわかってるバグを放置するのは違うんじゃないかと思います。
システム的に切り離せなかったのが原因じゃないかなと思ってました。
めだか
同じバグはあるけど起こし方が違うみたいな感じです?
原理が一緒なので多分直せないのだと思います。
回答になってなかったですね。
同じ原因(バグ)があるけど、やる方法が変わっただけなので治せなかったのかなぁということです。
真相はわかりませんが(笑)
こういう考察もの楽しいですよね。
めだか
なるほど
作り直しだけどまんま再現だからバグも同じ様に再現されたんですかね?
ちなみにムジュラにも時岡のバグってあるんです?
コキリのアクセント変じゃない?(笑)
友人も同じアクセントだったので
多分変ではないと思います笑
ちなみにどんな風なアクセントつけてます?色々な意見ありそうなんで笑
めだか
西日本の方のアクセントですよね。
「コ」に一番強いアクセントがきてますが、本来は「キリ」が上がると思います。
東の方の出身で友人全員同じなんです。逆に関西系の方だと上がると思うんですが違うんでしょうか?
キリで上がってる人はまだ聞いたことないですね。
こんなこと出来たんだ...
3DSでこんなバグ残ってていいのかって感じですよね
3DS版でも出来ると言うのは手抜きと言うかオマージュを感じると言うか何と言うか…(^-^;
できると言っても64でできた技はしっかり修正されています。
また新たな技として利用されているので消して手抜きではないと思いますよwリメイクといっても全部作り直したと聞いたのでプログラマーの負担はすごかったと思います。
めだか
そうなんですか、初めて知った事がたくさんです…自分が無知でした
わざわざ丁寧に教えていただきありがとうございますですm(_ _)m
English? ;-;
here
わざとできるようにしてるのかも知れないですね…😃
わざとできるようにしてるのかも知れないですね…😃
わざとできるようにしてるのかも知れないですね…😃
ほかのバグは修正されたりしているので、わざとはあんまりなさそうですね...