【スパロボ30】最高難易度スーパーエキスパート+での追加強化パーツの紹介と完走した感想【ネタバレあり】

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 เม.ย. 2022
  • 動画の内容が内容なので静止画多めです。
    PCはぶっこわれるわ、自分の体もぶっこわれるわで色々ありましたがこれからまたぼちぼちやっていこうかと思います。よろしくお願いします。
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ความคิดเห็น • 44

  • @user-gv7ef9vv1x
    @user-gv7ef9vv1x 2 ปีที่แล้ว +4

    ドライストレーガーのENが4桁行ってて笑った
    もう無茶苦茶ですね…

  • @user-ow4mt4xj2s
    @user-ow4mt4xj2s 2 ปีที่แล้ว +1

    早いクリアですね。 大分新しい難易度は敵強化されてるからやりごたえありそう。 いままでのスパロボ以上に30がインフレしてるのはたぶんシナリオ自由選択とかシステムを新規にして次回以降にいかすかのテストな気がするのでバランスは以降のスパロボに期待

    • @KMI_R
      @KMI_R  2 ปีที่แล้ว +1

      強化パーツ何がもらえるか気になって駆け抜けてみました
      自分は引き継ぎ要素かなり多めで雑なプレイをしたので難易度を語る資格がないかも知れませんが、体感として2、3周目くらいでマルチアクションを縛るとかなり歯応えがあるんじゃないかと思います
      キャラゲーであることとゲームとして楽しい難易度の調整は難問ですが頑張って欲しいですね

  • @user-kv1de6gq9b
    @user-kv1de6gq9b 2 ปีที่แล้ว +3

    最初地上ルートにすればレベル上げが〇〇の遺産と艦内missionでレベル50くらいには容易に出来るからオススメ
    〇〇の遺産が高いところだとLV45固定だから最初のレベル上げにすごい重宝する
    平均レベルが下がらないようにミッションを取捨択一していけば中盤にはレベル200になるからそのあと無双できるはず…
    私はルルーシュ加入時点で新規加入が全員レベル200参戦くらいにはなって後はサイフラッシュしてたら終わりましたね

    • @KMI_R
      @KMI_R  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます
      確かにカンストさせてレベル並べちゃった方が敵と差がなくなるんで早めにやっちゃった方がいいかもしれないですね
      次やるとき試してみます

  • @kaba6839
    @kaba6839 2 ปีที่แล้ว +3

    真化融合のようなの期待しただけに残念。
    「どうせこれで最後だしゲームバランス崩壊しても構わないでしょ」的なパーツ何故作らなかったバンナム。

    • @KMI_R
      @KMI_R  2 ปีที่แล้ว +2

      強いには違いないんですがここまできたわりに地味なんですよね
      奇跡の証とかexc関連のパーツとマルチアクションでゲームバランスなんて既に粉微塵なんだから気にせず滅茶苦茶な性能にしてしまえばよかったのに

  • @taitan10defen
    @taitan10defen 2 ปีที่แล้ว +9

    TEはスパロボMXのターミナスエナジーだと思う

    • @KMI_R
      @KMI_R  2 ปีที่แล้ว +1

      そう言えばそんな動力でしたねガルムレイド、すっかり忘れてました
      近年のvxtとz、あとはogのメイン級の元ネタが続いてたんで覚えててもmxという発想は多分浮かばなかったです

  • @user-sw9cf1hw3q
    @user-sw9cf1hw3q 2 ปีที่แล้ว +2

    篝火ちゃんRTA
    トリガー、奇跡の証、倍率、Sアダプター系
    初手に出撃メンバー全員に奇跡、マルチ、スマッシュ
    後は凹るだけ
    4周目はオートでどこのステージで詰むか検証予定
    手動でだいたい11時間あれば最後の強化パーツまで取れました

    • @KMI_R
      @KMI_R  2 ปีที่แล้ว

      オートモードありましたね、久しぶりすぎて存在すっかり忘れてました
      一機撃墜でゲームオーバーの条件が足を引っ張らなければかなり短時間で回れるでしょうから、番人の因子20個も夢じゃないかも

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz 2 ปีที่แล้ว

    エキスパンションまで込で
    過去作でネタが採用されてないのは
    スクコマ系、GC(XO)、NEO、OE、CCあたりですかねぇ

    • @KMI_R
      @KMI_R  2 ปีที่แล้ว

      ちょうど自分がやってない作品ばかりですよねその辺
      参戦作品的にNEOは歴代スパロボの中で一番ど真ん中に近いんですが、タイミングが合わず
      移植とかリメイクとかして欲しいですね

  • @user-gv7ef9vv1x
    @user-gv7ef9vv1x 2 ปีที่แล้ว

    とりあえず苦行完走お疲れ様です…
    30は再行動系の価値が薄いって割と異常事態が起きてるんですよね…
    ノーマル一周目でも怠くて終盤はパーツとスキルで強化した機体でマルチアクションかけながら敵をワンパンしまくってたから
    雑魚敵が硬いってだけでも相当ストレスになりそう…

    • @KMI_R
      @KMI_R  2 ปีที่แล้ว +1

      マルチアクション系が実装された上で精神コマンドで決意とか出てきたもんだから行動回数が増えるありがたみがすっかりなくなりましたね
      上手く使えばかなり爽快なシステムかと思うんですが、現状では作業感が増しちゃってるんで、この辺も次回作への課題ですね

  • @misuto1225
    @misuto1225 2 ปีที่แล้ว +1

    ダイナミックアーマーやリヴァイヴ・セル、天獄の紋章みたいなのが出てくるかとと思いきや名前だけはとても興奮せざるを得ないものが…なお効果の程は…これは高難易度モード限定じゃなかったら輝いてた可能性が…?

    • @KMI_R
      @KMI_R  2 ปีที่แล้ว

      大体が既存パーツの上位互換なんで強いには違いないですが、エキスパプラスやるような人には今更感がある効果で、クリアして引き継いでも新しい遊び方が広がらないとこが残念ですね
      引き継ぎなしでエキスパプラスやるような修羅には役立つ…のかなぁ
      ここでもぬるくなるから要らんとか言われそう

  • @user-ql3lv2yp6h
    @user-ql3lv2yp6h 2 ปีที่แล้ว

    初週エキスパ+は地獄かー。
    今挑戦していて、地上ルートでやっとエル君が仲間になったところだが、レベル上がらないしほぼ味方機体無強化のまま😭

    • @KMI_R
      @KMI_R  2 ปีที่แล้ว +1

      各種改造とAOSアップデートのコストが10倍ですから、序盤はほぼなんも弄れないという
      後半になれば何機かフル改造出来るとは思うんですが、終盤はHP4万越えが当たり前の雑魚機体を毎マップ40機近く撃墜しなきゃならないですからね
      射撃格闘が900くらいでも面倒だったのに中途半端な育成でやるのはだるくて投げそう

  • @sintkt4971
    @sintkt4971 2 ปีที่แล้ว

    AOSアップデートで99個作れるパーツのが強いまであるってのはなあ
    第三次Zの天獄の紋章とかDエクストラクターSクラスのがあるとおもったのに

    • @KMI_R
      @KMI_R  2 ปีที่แล้ว +1

      そもそも普通に手に入るパーツが優秀すぎたのかもしれないですね
      ただ、最後に手に入るものだけは他と次元の違うぶっ飛んだ性能を期待してたんですが

  • @user-vi9eh6nd4o
    @user-vi9eh6nd4o 2 ปีที่แล้ว

    スーパーエキスパート+やる上で思ったのが、ゲームオーバー後のレベルアップもムリになりそう?

    • @KMI_R
      @KMI_R  2 ปีที่แล้ว +1

      全滅するとインターミッションに出撃前の状態で戻るので全滅プレイとかは無理ですね

  • @user-cf7sd5yd2m
    @user-cf7sd5yd2m 2 ปีที่แล้ว +1

    自分はてっきり超強力って書いてあるから、行動回数+1、機体、武器の地形適応がS、気力170以上で攻撃力3000アップ、与ダメージ1.3倍とか、常時、精神コマンド魂発動とか、マップ兵器を含む全ての武器射程+5とか、敵のスキルを無効化するとか、かなりぶっ飛んだ物を想像していたのでがっかりしました。

    • @KMI_R
      @KMI_R  2 ปีที่แล้ว +1

      せっかくの高難度モードなんで途中に手に入るものはゲームを壊さない節度ある性能なのは仕方ないので、最後にものすごいものが手に入るのかと期待してたんですが、かなり微妙な感じでしたね
      天獄の紋章くらいのもんはもらいたかったところ

  • @08211128masaya
    @08211128masaya 2 ปีที่แล้ว

    個人的にスパロボは2周目からパーツ装着めんどくさいから着けない。

    • @KMI_R
      @KMI_R  2 ปีที่แล้ว +1

      確かに面倒ですね
      でも昔と違って乗り換えだ、部隊分割だ、で頻繁に外れたりしないので、よく使うユニットには加入した時につけとくとそのまま最後まで行けたりもしますね

    • @08211128masaya
      @08211128masaya 2 ปีที่แล้ว

      @@KMI_R 確かに昔のスパロボは何回着け直さすねんってイライラしていた事を考えると、加入時にとりあえず手持ちのパーツ着けておけば良いと考えると良いかもしれないですね!(笑)

    • @BB-qr2zq
      @BB-qr2zq 2 ปีที่แล้ว

      いしじのネコトラ日記 二週目からめんどくさくて付けないなら、そもそも付け替えの手間なんて考えなくてよくない? あるもの適当につけといて離脱しようが合流しようが付けっぱにしとけばいいだけやんw ワンステージで10も20も強化パーツ拾えるわけじゃないんだし

  • @user-dx9nr8eu7e
    @user-dx9nr8eu7e 2 ปีที่แล้ว +2

    開発陣はエアプ?

    • @KMI_R
      @KMI_R  2 ปีที่แล้ว

      今になって考えてみると気力で精神コマンドがかかるパーツはオートバトル用なのかとも推測したのですが、それにしたって微妙ですね
      VXTでも4周目に特典の強化パーツが貰えたのですがこれも今更もらってもしょうがない性能でしたので、開発的にはやり込みの記念品以上の意味は込めてないのかもしれません

  • @kaba6839
    @kaba6839 2 ปีที่แล้ว +2

    タイトルが30だから獲得経験値、PP、MXP、金がそのマップで30倍になるパーツとかあっても良かったのでは。

    • @KMI_R
      @KMI_R  2 ปีที่แล้ว +2

      ここまで周回した人、1周目から最高難易度を求める修羅、双方に必要とされない気もしますが、そんくらいぶっ飛んでた方が楽しかったですね
      追加パーツの問題点って特別とか強力とか言いつつ、常識的な上位互換なところだと思うので

    • @kaba6839
      @kaba6839 2 ปีที่แล้ว +2

      @@KMI_R 「誰がそこまでしろと...」と言いたくなるくらいぶっとんで欲しかったですね。

    • @BB-qr2zq
      @BB-qr2zq 2 ปีที่แล้ว

      KA BA こういう意見真に受けて出来たのが30って言うゴミゲーなんだけどな。 ゲーム性なんて要らねー奴らはゲーム以外で遊ぶべきだってことをいい加減学べw 接待欲求を勝負事で満たそうとしてる頭の悪さどうにかならん? 遊園地やなんかのVIP会員になって接待受けてろよ。

  • @not4401
    @not4401 2 ปีที่แล้ว

    MAP兵器の範囲がイデオンガンのそれになる強化パーツ出せや

  • @user-gh8qd7cp5x
    @user-gh8qd7cp5x 2 ปีที่แล้ว

    これでもF完結編と比べるとまだ簡単な感じなんだよねw最高難易度wって感じ

    • @KMI_R
      @KMI_R  2 ปีที่แล้ว +1

      引き継ぎなしでやると、序盤までしか終わってませんが、まあ結構きついですから最高難易度には違いないかと思います
      難しくする方法がかなり雑ですけど
      Fもどうなんでしょうね、自分も含めて回りの人も子供時代にクリアしてる人は案外多いんですよね
      難しいし理不尽なとこもありますけど、奇跡的に歪なバランスが取れてた気がしてます

    • @user-cu5vs3em8u
      @user-cu5vs3em8u 2 ปีที่แล้ว

      スパロボF・完結は使えるユニットと使えないユニットがハッキリしてて、それの選択をミスると詰むって感じだな

    • @BB-qr2zq
      @BB-qr2zq 2 ปีที่แล้ว

      仮名R 過去作はゲームとしての難しさでステージもお話に沿った配置や増援離脱に地形を有利に戦う楽しさあったけど、30はストーリーも雑だしステージの敵配置全ステージ代わり映えしないし、適当な水増しでしかないオリジナルの横槍とかワンパターン過ぎて面白くもない時点でどうにもならん。クソ面白くないゲームを亀甲縛りでプレイしても面白くないことには変わりない。

  • @glamsan
    @glamsan 2 ปีที่แล้ว +1

    んー😅劇的な物はとくにないね。今回久しぶりにプレイしてみて、30周年といいつつ全体的に色々弱いとは感じてたけど。第3次OGの方が楽しみかな。

    • @KMI_R
      @KMI_R  2 ปีที่แล้ว +1

      自分はまず第二次OGやらないといけないですね、PS3時代はゲームやってなかったもので
      版権にしろOGにしろしばらく出ないでしょうから繋ぎで現行機に移植して欲しいですね

    • @glamsan
      @glamsan 2 ปีที่แล้ว

      @@KMI_R なるほど😅大人になるとゲームできる時間とかやる気削がれますよね。PS3は僕ももう3年位出してないです。PS4やPS5で第2次OG出たら自分もまたやりたいですね。

    • @user-cu5vs3em8u
      @user-cu5vs3em8u 2 ปีที่แล้ว

      @@KMI_R
      今度PS+のサブスクサービスでPS1〜3までのゲームがやり放題プランみたいなのが始まるみたいなのでそれにOGシリーズあれば良いね