Cry of Fear - ОТЛИЧНЫЙ Хоррор, НЕЗАСЛУЖЕННО Забытый | ИСКУССТВО УЖАСА

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 699

  • @josephoartigasia
    @josephoartigasia 3 ปีที่แล้ว +2030

    если можно считать любую концовку каноничной для себя, то я выбираю ту фановую, где Саймон орёт на водителя и тот убегает прочь

    • @dolcik271
      @dolcik271 3 ปีที่แล้ว +186

      Кстати, тот водила - гг Afraid of Monsters

    • @ayyewalkdaplank
      @ayyewalkdaplank 3 ปีที่แล้ว +105

      @@dolcik271 Его всё же покарала месть Саймона...

    • @Embalmermay11
      @Embalmermay11 3 ปีที่แล้ว +18

      @@ayyewalkdaplank действительно ))

    • @dpvng.dpvng.
      @dpvng.dpvng. 3 ปีที่แล้ว +115

      все концовки каноничны, ведь их сделали разработчики. неправильно делать обзор на игру и не обозревать все концовки, предлагая поиграть самому. это всё равно что показать половину футбольного матча, а вторую половину предложить сыграть телезрителям, чтобы узнать чем закончилось. люди, которые смотрят обзоры игр, обычно в них не играют. в этом суть обзоров - отдать работу профессионалам. поэтому не надо предупреждать о спойлерах - это очевидно. ну и грубо говоря у за счёт более подробного обзора можно увеличить длительность ролика и срубить больше бабла с партнёрки.

    • @Embalmermay11
      @Embalmermay11 3 ปีที่แล้ว +36

      @@dpvng.dpvng. на самом деле ты прав ,как по мне все концовки заслуживают хоть какого нибудь упоминания ,а не то что - я считаю эту концовку каноничной,значит других нэт- . В CoF все концовки (я сейчас именно про обычные 4) достаточно интересны и то что автор упустил такую возможность это немного грустно .

  • @jetground7704
    @jetground7704 ปีที่แล้ว +178

    Саундтрек этой игры это просто идеал для депресухи, словно именно так и звучит депрессия и всякая грусть.

    • @КуанышАбенов-ц3ю
      @КуанышАбенов-ц3ю ปีที่แล้ว +5

      Чел, ты просто прав, у меня все саундтреки из игры на телефоне и я их слушаю

    • @SLONOREZ-qt4fc
      @SLONOREZ-qt4fc 7 หลายเดือนก่อน +6

      Heart, Brandon это просто отличный самостоятельный саундтрек. Hate life Extended - концентрация депрессии и горькой, нереализуемой ненависти

    • @thanksgod4129
      @thanksgod4129 6 หลายเดือนก่อน

      @@SLONOREZ-qt4fc не зря разраб после игры начал депрессивно суицидальный блек метал писать, intig. чекни

    • @legendajojo909
      @legendajojo909 6 หลายเดือนก่อน

      послушай roitman - зеркала

  • @jaikkonor13
    @jaikkonor13 3 ปีที่แล้ว +127

    Пожалуй, дополнительно докину, что доктор Пурнелл, появляясь, либо убегает, либо говорит из-за решетки, либо пилит/копается в головах трупов. Например, на 20:43 он отпиливает голову, ища какой-то ключ.
    Накину немного экспозиции:
    1) В английском языке "key" может переводится не только как "ключ", но и как "ключевой (элемент, деталь, факт и т.д.)";
    2) Пурнелл у нас психотерапевт, задача которого буквально "копаться в голове".
    Получается, Саймон так видит психотерапевта: копается в башке, ради каких-то "ключей", поднимая психотравмы и делая больно. Ключи, необходимые для подтверждения диагноза и назначения терапии.

  • @ЛабиринтСолнечный
    @ЛабиринтСолнечный 3 ปีที่แล้ว +257

    Что касается монстров-утопленников: они опутаны колючей проволокой потому что так преступники избавляются от трупов. В воде тело человека опухает и становится мягким, колючая проволока разрезает его и таким образом тело как бы "саморасчленяется". Аллюзия на смирительную рубашку тоже, скорее всего, имеет место

    • @markus_danger
      @markus_danger 8 หลายเดือนก่อน

      По идее для таких вещей часто та же мафия просто заливала жертвам ноги бетоном, чтобы этот «кирпич» унёс их на дно и не дал потом всплыть.

  • @lenny5664
    @lenny5664 3 ปีที่แล้ว +131

    39:55 Хотел уточнить то что, когда Саймон принимал циталопрам в больших дозах, то он вызывал помутнение, небольшие галлюцинации и потемнение в глазах. Собственно это и олицетворяло это место в какой-то степени.

  • @sevvvich8118
    @sevvvich8118 3 ปีที่แล้ว +458

    30:25 "говорить такие вещи на краю крыши довольно опасно" © Вульф

    • @dirlewangerilbebrorusov99
      @dirlewangerilbebrorusov99 3 ปีที่แล้ว +48

      Конфуций гулага хуйни не скажет

    • @RussianMontgomery
      @RussianMontgomery 3 ปีที่แล้ว +22

      Чё повылазили? В шахты бля!

    • @Nicotrie
      @Nicotrie 3 ปีที่แล้ว +16

      @@RussianMontgomery НЕТ! Я НЕ ОТДАМ СУП ИЗ ОПИЛОК

    • @NiCoNiCoNiCola
      @NiCoNiCoNiCola 2 ปีที่แล้ว +3

      А впрочем, Софи знает об этом

    • @QQubssTheQ
      @QQubssTheQ 2 ปีที่แล้ว +4

      @@NiCoNiCoNiCola к несчастью, она и сама это понимает)

  • @ТупаКритикал
    @ТупаКритикал 3 ปีที่แล้ว +420

    Целый час грамотного повествования, наполненного обсуждениями механик и разных интереснейших тем, разбор которых происходит сразу после их упоминания. Целый час отборного и приятнейшего контента. Целый час видеоролика Cry of Fear - ОТЛИЧНЫЙ Хоррор, НЕЗАСЛУЖЕННО Забытый. Именно этот час я буду сейчас смотреть с диким восторгом от первых речей, от их звучания, а также от грамотного монтажа и показа различных кадров, подходящих под речь.

  • @ursula4647
    @ursula4647 4 ปีที่แล้ว +427

    Очень сочный обзор, во время просмотра которого забываешь про время. Автор подробно разобрал большинство деталей в игре, уделяя внимание истории хоррора, его механике и символизму. Как по мне, некоторые метафоры имели чересчур абстрактный характер. Например то, что привычка нападения монстров из темноты в психиатрической больнице символизирует одиночество и замкнутость главного героя. Некоторые, по-моему, были слегка притянуты. Например та, согласно которой, взрывающиеся Babies из квартир жилого дома имеют связь с позвоночником главного героя. К тому же, Автор приравнивает большинство монстров к страхам, чувствам и депрессии. С моей субъективной точки зрения, во многих монстрах, локациях и моментах существует биографический контекст главного героя, а не только эмоциональный. Хотя в противовес могу сказать, что такой эмоциональный контекст был как никогда кстати приписан Sawrunner, который со слов Автора олицетворяет то, что Саймон бежит от своих настоящих эмоций, скрывающихся под маской благополучия. Также очень понравилась интерпретация вступления в игру, где главный герой бродил с камерой по темноте, олицетворяя то, как он был вынужден заново познавать новый мир в полнейшей растерянности. Этот обзор определённо заслуживает жирного лайка, который я с удовольствием поставила после просмотра, пробудившего желание перепройти этот шедевр ещё раз. Отдельное спасибо хочется сказать за качественный монтаж, интересную подачу, разбавляющие повествование шутки и отличное качество звука. Автора благодарю за видео, полное усилий и работы, а Team Psyskallar - за создание шедевра на движке GoldSource!

    • @Viperense
      @Viperense  4 ปีที่แล้ว +36

      Спасибо большое за такой большой подробный отзыв! Рад, что вам понравилось)

    • @clapcrab9525
      @clapcrab9525 2 ปีที่แล้ว

      Даже не буду пытатся читать, но согласен с тобой

    • @MrNeedle
      @MrNeedle ปีที่แล้ว +1

      @@clapcrab9525 буковы сложнаааа

    • @RaN96880
      @RaN96880 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@MrNeedleмнога букав не хочется букавы читать

  • @hmmmmmmm...
    @hmmmmmmm... 3 ปีที่แล้ว +17

    Каждый раз когда вижу меню игры, сразу накатывается такое атмосферное настроение ностальгии, сам по себе живу в таком доме в котором ночью вид из окна напоминает меню игры. Вокруг тишина, в каких то домах горит свет, что то неизвестное находится в дали и неподалёку ездят трамваи.

  • @ВаняЧорный-ц7ш
    @ВаняЧорный-ц7ш ปีที่แล้ว +174

    гордость за то что есть люди понимающие cry of fear , как не просто набор монстров, а как историю , до дрожи пробирающую , всегда считал и буду считать её лучшим предствавителем жанра

  • @spartv1537
    @spartv1537 3 ปีที่แล้ว +170

    57:06 Вы только посмотрите на воду, напоминаю, что игра сделана на goldsource, где мододелы даже не догадываются, что такое возможно.

    • @john_donne
      @john_donne 3 ปีที่แล้ว +58

      В начале десятых я занимался левел-дизайном и модингом на голдсорсе, и поэтому тусил на тематических форумах и сообществах, и хорошо помню, как в момент выхода кофа был большой резонанс в кругах отечественных мододелов, потому что разрабы кофа целиком взяли рендер из отечественного мода HL: Paranoia, благодаря чему в кофе есть все эти графические штуки - шейдерная вода, полу-динамический свет (а между прочим от этой фишки зависит половина геймплейных фич). Так вот, резонанс был в том, что после выхода кофа наши мододелы конечно же сразу же растащили коф на контент и стали использовать при создании карт для кс 1.6, в своих каких-то модах и т.д., а главный разработчик - Андреас Рённберг вылил тонны дерьма на русский сегмент модинга хл и грозился судиться с каждым из-за нарушения авторских прав, хотя при этом сам же их нарушил, использовав рендер от паранойи в своей игре не спрашивая разрешения у её авторов и даже не упомянув в титрах. Хотя, повторюсь, это одна из важнейших частей игры - потому что это графоний и половина фич. И в ответ русский сегмент фанатов халфы вылил тонны дерьма на главного разработчика и его проект и это очень сильно повлияло на его распространение, и это та причина, по которой проект не стал культовым.
      P.S. помогал переводить версию 1.0 на русский язык в день релиза :)

    • @Хлебушек-д1г
      @Хлебушек-д1г 3 ปีที่แล้ว +3

      @@john_donne фанатов халвы*)
      Халва это хорошо

    • @hankerfar4802
      @hankerfar4802 3 ปีที่แล้ว +3

      @@john_donne это даже в какой-то степени обидно

    • @alexandr2892
      @alexandr2892 3 ปีที่แล้ว +8

      @@john_donne воу, это было очень интересно читать. А есть что-то ещё из того времени? Можешь ещё что-нибудь рассказать?

    • @john_donne
      @john_donne 3 ปีที่แล้ว +7

      @@alexandr2892 ох, в то время было много всего интересного. Вообще, ванильная халфа - это отдельный мир в дизайне уровней и гейм деве. Благодаря низкому порогу вхождения - любой школьник/студент мог осваивать принципы 3д графики и со временем попасть в настоящий мир гейм дева. Одним из ярчайших примеров является Дмитрий Кадиков aka BuZZeR с его Паранойей. А начинал он с создания карт для кс. А после паранойи он попал в западный мир гейм дева. Я советую почитать его личный блог, там очень много интересных статей и историй. Я сам с 2010 года мечтаю попасть в геймдев. Это ведь действительно очень круто - совмещать хобби и заработок. Делать игры очень интересно, и если проект коммерчески успешен, ты еще и зарабатываешь себе на жизнь. В начале десятых, изучив левел-дизайн под кс 1.6 я начал делать свой собственный проект под названием ионизация (vk.com/ionization), специально решил учиться в институте на программиста, чтобы это помогло мне в моей мечте. В студенческие годы времени на проект не оставалось и я его забросил, а после окончания уже не осталось смысла его доделывать. В итоге сейчас мне 24 года, три года как я закончил вуз, я работаю и в свободное время продолжаю заниматься гейм-девом, какую-то часть дохода вкладываю на покупку ПО и контента и спустя 10 лет все так же мечтаю сделать свою игру, как и в школьные времена. Правда сейчас все уже по взрослому, без розовых очков и иллюзий. К сожалению, в СНГ это очень трудно, как минимум потому что у людей нет денег, нет инвесторов и издателей, поэтому наш отечественный геймдев так слабо развит.

  • @fgjjdgb3949
    @fgjjdgb3949 3 ปีที่แล้ว +42

    Про маньяка и монстров-детей я не уверен, я слышал, что Саймон жил в этой коммуналке и дети конкретно иравили его за инвалидность вот он и написал в книге про маньяка карающего детей. Босс Пильщик, вдохновлён фильмами про маньяков с бензопилами и пинхеда из Восставший из ада. Женщины с кольями скорее всего олицетворяют женщин в жизни Саймона, маму и Софи, которые как он боялся очень огорчаться его судьбой и наложат руки на себя. Также ближняя атака леветирующей женщина ы это смертельный выкидыш, что означать может мысли Саймона о себе, как о ошибке для матери и сама она отсылка на Самару из Звонка.

  • @AggressiveSpaghetti
    @AggressiveSpaghetti 2 ปีที่แล้ว +20

    вообще тот момент с чемоданом и ступнёй это олицетворение желания Саймона вернуть свою способность ходить, ведь на крышке чемодана написано "Я хочу назад свои ноги"

  • @sprishka1498
    @sprishka1498 3 ปีที่แล้ว +82

    Этот видеоролик можно считать туториалом по тому, как сделать хороший хоррор.

  • @УразалиевБатырхан-2
    @УразалиевБатырхан-2 ปีที่แล้ว +30

    Обидно, что ты не стал рассматривать плохие концовки. Для полномасштабного разбора это очень важно.

  • @numb1
    @numb1 4 ปีที่แล้ว +149

    Вау.. целый час... Это заслуживает много лайков

  • @Axisoydo1
    @Axisoydo1 4 ปีที่แล้ว +298

    Третьего дня, по совету проверенных камрадов, решил посмотреть новый мегавидос - Cry of Fear - ОТЛИЧНЫЙ Хоррор, НЕЗАСЛУЖЕННО Забытый | ИСКУССТВО УЖАСА. Сразу же, задыхаясь от жадности, нажал на ссылку и посмотрел мегавидос. Размер, моё почтение. Настоящей глыбой был Евгений Вайперенсович. Даже моя, привыкшая к суровым твичевским будням жопа, отказалась досматривать с первого захода. Совместными с Евгением Рыбкиным усилиями забороли проблему. Ощущение - АТАС. С летсплеями не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, монтаж приятно щекочет роговицу. Посмотрел так весь видос. Решительно готов к стримам новой б/ездуховности.
    Многие дети увидят тут проявления ютуберского гомосексуализма. Тупы детям невдомек, что гомосексуализм и качественный контент - это разные вещи.
    Видос отличный, всем рекомендую к просмотру.
    Всё это, как водится, не реклама.

    • @alexmason6191
      @alexmason6191 3 ปีที่แล้ว +8

      Ахахахах, коммент на миллион долларов!Браво!Жму твою цепкую лапу!

    • @sman8962
      @sman8962 3 ปีที่แล้ว +10

      @@alexmason6191 Какой-то бред сивой кабылы а не комент

    • @alexmason6191
      @alexmason6191 3 ปีที่แล้ว +5

      @@sman8962 ну эт вообще-то мем уже. Вбей в ютубе Сталин 3000

  • @roxwagner7271
    @roxwagner7271 3 ปีที่แล้ว +33

    Порой возвращаюсь к этому проекту, удивительно, но безумие Саймона помогает справляться со своим.
    Прекрасный ролик, час незаметно пролетел.

    • @alanberriz573
      @alanberriz573 2 ปีที่แล้ว +9

      Возможно, наблюдая за похождениями Симона сам не чувствуешь себя одиноким в своей беде

    • @roxwagner7271
      @roxwagner7271 2 ปีที่แล้ว +4

      @@alanberriz573, и, наверное, чувство, что не один с бедами борешься.

  • @Russia_69
    @Russia_69 ปีที่แล้ว +9

    На самом деле,при депрессии или очень подавленом настроении, писать стихи, рассказы и тому подобное, очень помогает. Проверял на своём опыте. Действительно, становится легче, когда выплескиваешь всех своих демонов и прочее на лист бумаги. Я писал нечто, что писал Саймон в своих рассказах, но в куда меньшем формате. В результате это мне помогло, и увы или счастью, я больше ничего не пишу..

    • @loxkjasd
      @loxkjasd ปีที่แล้ว +5

      Да-да, некропост.
      При ситуации, описанной вами, я мог бы посоветовать писать не автобиографические мемуары о жизни, а рассказы с упором в тоску. На личном примере убедился в том, что находясь в ужасном/меланхоличном настроении можно создавать неповторимую атмосферу безвыходности. В особенности, когда герои рассказа в конце мучительно умирают. Да и письмо - отличное занятие и, по сути, неплохой такой антидепрессант. Пока ты сосредоточен - мысли витают не в области желания сдохнуть, а в области дальнейшего сюжета. Да и к тому же, все не самые приятные чувства можно выразить именно в тексте, убивая/мучая героев, или заставляя проходить их через тяжёлые события. Да, это выглядит как сюжетный садизм, но не стоит забывать о том, что одной из целей письма является именно сублимация, т.е. "выражение чувств".

  • @mr-fg2mn
    @mr-fg2mn 3 ปีที่แล้ว +81

    Я не согласен с тем что его забыли, потому что дискорд и группы вк все еще активны, и Андерсон (разраб) хочет сделать обнову, книгу виде дневника Саймона и т д.

    • @ГлавныйРВХпеченька4.0
      @ГлавныйРВХпеченька4.0 3 ปีที่แล้ว +9

      Незаслуженно не обделёный вниманием игра
      Ну а то что там дискорд группы вк активны и что это не значит что игру не забыли

    • @knopich
      @knopich 3 ปีที่แล้ว +3

      @@ГлавныйРВХпеченька4.0 Таки ведь обновление было связанное с оружием. Делают ремейк, почему же игру забыли?

    • @user-rc3ct8zk3u
      @user-rc3ct8zk3u 3 ปีที่แล้ว +2

      к слову в итоге опять забыли)))
      у Андреаса вечные проблемы. в октябре он вообще обосрался и чуть не выпилился. класс.

  • @Gayori_boi
    @Gayori_boi 3 ปีที่แล้ว +71

    Как же эта игра идеально описывает состояние человека который страдает от псих. растройств. Из-за того что у меня самого есть проблемы с менталкой, многие детали ощущались очень близкими что-ли. А от описания игры ближе к концу, когда постепенно окружение становится всё светлее, хотелось всплакнуть

    • @taswell366
      @taswell366 2 ปีที่แล้ว +1

      Всмысле, какие ещё проблемы

    • @Gayori_boi
      @Gayori_boi 2 ปีที่แล้ว +2

      @@taswell366 Психические расстройства

    • @taswell366
      @taswell366 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Gayori_boi а какие у тебя так скажем симптомы.

    • @Gayori_boi
      @Gayori_boi 2 ปีที่แล้ว +2

      @@taswell366 А вам какая разница?

    • @taswell366
      @taswell366 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Gayori_boi хотел узнать как такие люди живут и какие у них проблемы

  • @redpomergranate
    @redpomergranate 3 ปีที่แล้ว +18

    Ваши ролики всегда сделаны с особой внимательностью, но видео по Cry of fear останется моим любимым. Чем дольше длится видео, тем больше я погружаюсь в Ваши мысли и получаю удовлетворение от такого детального, неспешного, атмосферного повествования, будто сама проживаю историю. Вас приятно слушать и слышать, и особенно мне нравится, что Вы уделяете внимание и время тому, чем сами проникнулись и что Вы считаете достойным продвигать. Как человек, не знавший о Cry of fear, благодаря Вашему обзору я проникнулась игрой настолько сильно, что она странным образом оставила неотъемлемый след во мне. Вы подмечали важные детали и хорошо рассказали про сюжет, а вкупе с живыми вставками, кое-где с шутками, а кое-где с собственным опытом, Вы сделали это видео настолько качественным и влекущим, что я не раз буду его пересматривать.
    Спасибо огромное, очень надеюсь, что Вы будете и дальше делать подобные обзоры с размышлениями, а также надеюсь, что у Вас возрастёт аудитория, как Вы того заслуживаете.

    • @Anatoly_Maly
      @Anatoly_Maly 2 ปีที่แล้ว +1

      Вы так хорошо написали, что меня зацепил ваш комментарий. Творческую личность сразу видно 😌✨

  • @Shiza_13
    @Shiza_13 4 ปีที่แล้ว +88

    Шикарно получилось! Наконец уважение к КоФу, которое он всегда заслуживал. Автор красава, все правильно и красиво разложил по полочкам) эх, вот бы еще прохождение этой игры увидеть - ваще кайф был бы

    • @Balls89100
      @Balls89100 3 ปีที่แล้ว +3

      Мне почемуто стрэшно прохождение смотреть не то что играть))

  • @zachseabass7414
    @zachseabass7414 3 ปีที่แล้ว +20

    Отличный обзор!
    Кстати, немного непонятно насчет семьи Саймона - его взаимоотношений с матерью, например. Если вспомнить флешбеки, то доктор разговаривает с полицейскими насчет его лечения, а не с матерью. Да и женщины с возможностью доведения до самоубийства намекают на что-то. Что до отца - есть такой момент: поезд, на котором уезжает Саймон, называется farsa (шв. отец) - падает в пропасть. Другие же поезда равнодушно его пытаются сбить. Т.е., выходит, что и до аварии была куча тараканов в голове, связанная с семьей.

  • @КуанышАбенов-ц3ю
    @КуанышАбенов-ц3ю ปีที่แล้ว +5

    Твой обзор, самый качественный что я видел. И знаете, я каждый раз в неделю смотрю, вышло ли что-то новое, опять какой нибудь обзор или прохождения от начинающих ютуберов. Как будто я постоянно ищу что-то. Пожалуйста залайкайте мой комментарий, чтобы другие смогли понять это чуство

  • @silverslime8806
    @silverslime8806 3 ปีที่แล้ว +15

    Как же радует, что хоть кто-то на ютубе правильно говорит! (По выходе, и тд.)
    В метро, в моменте, где мы ползаем по вентиляционным шахтам, раздаются звуки, как будто за нами что-то или кто-то идет. Просто до мурашек. Паника охватывает с головой.

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 3 ปีที่แล้ว +9

    Да игра чертовски сильно наполненная контентом, удивительно что у энтузиастов получилось сделать настолько маштабный проект.

  • @Юникейн
    @Юникейн 8 หลายเดือนก่อน +5

    Край офигенный хоррор, который подарил мне хорошие эмоции и любовь к самим хоррорам. То что он незаслуженно забытый я согласна 50/50, так как игру испортили маленькие девочки любящие Яой, шутят про котики и которые шипперят Девид/Саймон. У самого разработчика появилось отвращение к своим же персонажам из за таких.

  • @ВасилийВасильевич-щ4р
    @ВасилийВасильевич-щ4р 3 ปีที่แล้ว +5

    12:25 у этого скримера двойное дно. Ранее мы входили в квартиру, как в отдельную локацию, с дополнительной подгрузкой помещения. И возвращаясь к выходу, мы не ожидаем, что эта дверь может сломаться и там окажется монстр. Так ранее раздельные коридор и квартира становятся единой локацией, эффект неожиданности потрясающий, играющей с самими ожиданиями игровой логики, к которой привык сам игрок

  • @h33elmeted90
    @h33elmeted90 3 ปีที่แล้ว +8

    6:27 фотик можно получить как секретное оружие (замораживает противников когда их сфотографировать)

    • @Anatoly_Maly
      @Anatoly_Maly 2 ปีที่แล้ว

      Чегооооооооо? 😲 Реально??? Я проходил игру неоднократно, смотрел кучу видосов про неё, но про такое не слышал 😳

  • @elbiblackberry488
    @elbiblackberry488 3 ปีที่แล้ว +52

    А откуда ты брал информацию о психологических значениях монстров? Это просто гениально. Особенно, если всё из головы, да даже если ты и опирался на источники. Я вместе с тобой прониклась глубоким смыслом игры, ты очень верно и чётко всё объяснил и рассказал. Всё здорово, спасибо за видео

    • @lavanda3177
      @lavanda3177 2 ปีที่แล้ว +9

      Он хорошо начитан и ознакомлен с литературой и её терминами.

    • @fourlong9742
      @fourlong9742 2 ปีที่แล้ว +14

      Эту игру разжевали все, кому не сложно
      На западе давно уже такие разборы есть

    • @dan4ikp4ola
      @dan4ikp4ola ปีที่แล้ว +4

      Ну, тут не надо быть гением смотри:
      Как мы уже знаем, игра происходит в книге, которую попросил написать доктор, а написать он просил о своих *проблемах* и *что он чувствует*
      Ну а если этого не достаточно то а игре есть прямое доказательство что монстры что-то значат, а именно монстр *циталопрам*-лекарство от деперсии, при передозировке может вызвать потерю *зрения* а я напомню что именно тогда у нас отбирают наш единственный источник света.

    • @AlonsoImput
      @AlonsoImput ปีที่แล้ว +3

      Спустя джва года ответ, мб, не имеет смысла, но это стандартный спгс особо впечатлительных фанатов первых двух SH. Дело в том, что там действительно строили весь дизайн на нуждах повествования и потом рассказали об этом в книжке про процесс создания, ну и пояснили за каждого монстра отдельно. Ну и теперь все турбо-эссэисты по жанру "хоррор" пытаются найти то же в любой другой игре.

    • @dan4ikp4ola
      @dan4ikp4ola ปีที่แล้ว

      @@AlonsoImput ну, хотя бы тут этот СПГС уместен, в некоторых моментах.

  • @shakhidadiusheeva9121
    @shakhidadiusheeva9121 4 ปีที่แล้ว +47

    Наконец-то вышло что-то большое про хоррор. Спасибо!

  • @Kitzisu
    @Kitzisu 3 ปีที่แล้ว +8

    Мне безумно нравится этот ролик. То как вв рассказывайте об игре и то, насколько все детально. Я вижу как много усилий вы потратили на это, огромнейшее спасибо за это😍❤

  • @maksimpilnikov680
    @maksimpilnikov680 ปีที่แล้ว +5

    Я рад, что люди освещают такие небольшие, но достойные проекты. Сам играл и получил огромное удовольствие. НО. Мне не очень нравится, когда авторы обесценивают другие проекты, говоря о том, который зацепил их. Плюс за старая и жирный минус за обесценивание.

  • @thehumbleguys34
    @thehumbleguys34 2 ปีที่แล้ว +9

    Почему дети из многоквартирного дома символизируют детство Саймона ?
    Почему враг, который заставляет выстрелить в себя из пистолета символизирует мать ?
    Почему враги на четвереньках символизируют низкий статус Саймона ?
    0_о

    • @atterzen7885
      @atterzen7885 2 ปีที่แล้ว +2

      да тоже не понимаю а с остальными монстрами в принципе более менее понятно

    • @Ацетон-х5г
      @Ацетон-х5г 2 ปีที่แล้ว +1

      включи логику

    • @Ацетон-х5г
      @Ацетон-х5г 2 ปีที่แล้ว +1

      враги которые ходят на четвереньках символизируют НИЗКИЙ статус Саймона потому что они низкие

  • @ОмойкорольИзвольтесказать-г7с

    Как же здорово что про такую хорошую игру как Cry of Fear все еще выходит такой годный контент)

  • @ШаромиНульвалу
    @ШаромиНульвалу ปีที่แล้ว +3

    Просто шииикарнейший разбор игры! Твое внимание к деталям сюжета просто поражает

  • @cook5920
    @cook5920 2 ปีที่แล้ว +9

    Еще не раз пересмотрю данный ролик, это - шедевр

  • @AkulichVadim
    @AkulichVadim ปีที่แล้ว +3

    Хех, прошёл её давно и не один раз (около 15). Атмосфера, саундтрек и сюжет на высоте, хорроршчына полная, и меня так же цепанули эти моменты, особенно с мышкой Соф, что и тебя)

  • @Yariksson23
    @Yariksson23 3 ปีที่แล้ว +12

    Ох. Я думал, что я один до сих пор играю в Cry of Fear))

    • @Jar292
      @Jar292 3 ปีที่แล้ว +2

      нет, не один я тоже прохожу уже 3 раз

    • @lordcastro3379
      @lordcastro3379 3 ปีที่แล้ว +2

      Я очень впечатлительный человек и меня невероятно легко запугать. Думаю: проходить или нет?

    • @Yariksson23
      @Yariksson23 3 ปีที่แล้ว +2

      @@lordcastro3379 Попробовать стоит)

  • @selskyspy
    @selskyspy 3 ปีที่แล้ว +13

    О боже, как я обожаю Cry of Fear. Бест хоррор эвер

  • @rozloz7531
    @rozloz7531 ปีที่แล้ว +15

    Я зависим от этой игры я не знаю что делать мне теперь

    • @Дедмороз-я8ф
      @Дедмороз-я8ф 3 หลายเดือนก่อน

      Будьте аккуратнее с этим, любите, уважайте но не сильно не привязывайтесь

  • @ТэяЯнта
    @ТэяЯнта 2 ปีที่แล้ว +4

    даже прохождение, сопровождаемое спокойным, рассудительным голосом, было страшно смотреть. Я б там чокнулась, проходя ее. Реально культовая игра, незаслуженно мало людей знают про нее.
    Спасибо за обзор, было страшно и интересно.

    • @Anatoly_Maly
      @Anatoly_Maly 2 ปีที่แล้ว

      Да, когда я её проходил, то иногда приходилось просто останавливаться и выключать её, из-за сильного ощущения страха, а затем включал что-нибудь милое и забавное, чтобы развеяться 😌

  • @amelielacroix7535
    @amelielacroix7535 3 ปีที่แล้ว +9

    Спасибо тебе, автор, за столь потрясающий обзор поистине глубокого хоррора! Особенно нравится то, что в отличие от большинства обзорщиков, автор присматривается к деталям - музыка, дизайн уровней, символизм, атмосфера и другое. Очень приятно смотреть такой тёплый обзор полюбившейся игры. Смотря этот обзор, хочется вновь окунуться в "тёмный город" Стокгольм и пошариться по подворотням. А весть о том, что сейчас делается ремейк Cry of Fear, над которым работают те же разработчики, также радует. Ещё раз спасибо за труд!

  • @anastasiachesnokova7310
    @anastasiachesnokova7310 4 ปีที่แล้ว +21

    Ого, целая зулин-минутка, кул

  • @xeno871
    @xeno871 10 หลายเดือนก่อน +1

    кстати, заметил очень интересный момент когда Саймон разговаривал с Софи на крыше, когда он спрыгнула с крыши и вылетел каркас, он сказал ''Ты заставил её это сделать?'' мне кажется так авторы хооотели пооказать что в разрыве отношений Саймона и Софи, Сафмон винит себя.

  • @roomguerilla
    @roomguerilla 3 ปีที่แล้ว +4

    У утопцев длинный язык, теперь понятно почему их бросили в канализацию

    • @Anatoly_Maly
      @Anatoly_Maly 2 ปีที่แล้ว

      Хах интересная мысль, возможно так и есть 🤔👍

  • @makesmewander
    @makesmewander 3 ปีที่แล้ว +3

    Viperense, твой канал - прекрасен, кажется, я нашёл себе нового чревовещателя.
    Начал с видео про халфу, а тут нашёл ещё и такую золотую жилу, ты - великолепен. Подписался, лайки ставлю!

  • @dodge_na_abort
    @dodge_na_abort 3 ปีที่แล้ว +4

    я момент с безликими проходил с очень низким запасом хп, после я проходил поезд при этом же запасом хп, всё что радовало меня в этой игре это морфин и я бегал по карте как наркоман за дозой

  • @Sammy_Scratch
    @Sammy_Scratch ปีที่แล้ว

    Пересматриваю этот видос спустя аж 2 года... Хорошо, что ты появился в рекомендациях, я про тебя забыть успел :!

  • @Tanets.s.bomjami
    @Tanets.s.bomjami 3 ปีที่แล้ว +1

    Момент, где саймон едет в поезде и нужно принести ногу, кажется напоминает, что саймон все ещё в инвалидном кресле и хочет вернуть способность ходить, на чемодане было написано "i want my feet back".
    Может быть.

  • @esunamneniya
    @esunamneniya 3 ปีที่แล้ว +35

    Скоро выйдет ремейк, который выглядит просто потрясно. Режим ожидания активирован)))

    • @vladphys8942
      @vladphys8942 3 ปีที่แล้ว +1

      Когда??

    • @esunamneniya
      @esunamneniya 3 ปีที่แล้ว

      @@vladphys8942 пока ничего не известно насчет даты выхода, но разработчики уже показали геймплей, выглядит потрясно)

    • @esunamneniya
      @esunamneniya 3 ปีที่แล้ว +2

      @P1nk_Lord напиши в поисковике ютуба “Cry of Fear remake”. Там разработчик в дискорде показывает геймплей.
      Сегодня кстати увидел вторую часть геймплея, в которой разработчик сказал, что ремейк никогда не выйдет, вроде из-за проблем с руководством стима. Так что, скорее всего, ремейка мы не увидим(

    • @wadewilson1720
      @wadewilson1720 3 ปีที่แล้ว

      Денис Горбунов щ

    • @amantaevhi5535
      @amantaevhi5535 3 ปีที่แล้ว +5

      @@esunamneniya он отменил ремейк на сурс движке и перешел на анреал 4,я думаю ремейк будет

  • @briankate4577
    @briankate4577 3 ปีที่แล้ว +1

    Cry of fear .... сколько в этом названии. Даже слёзы навернулись. Эта игра очень сильно на меня повлияла

  • @lenny5664
    @lenny5664 3 ปีที่แล้ว +1

    42:58 а это возможно олицетворяет желание Саймона броситься под поезд.

  • @АндрейКоваль-п1д
    @АндрейКоваль-п1д ปีที่แล้ว +2

    Очень рад, что это видео попало в мою предложку, не смотря на то что видосу два года. Отличное видео!
    Я открыл для себя эту игру очень давно и еще тогда, будучи не особо подкованным в хоррор тематике, сказал, что игра - долбаный шедевр. Игромеханически игра звезд с неба не ловит, но в совокупности всех плюсов на какие то минусы или недочеты даже внимания обращать не хочется

  • @Paitras
    @Paitras 3 ปีที่แล้ว +2

    Ещё монстр на кровати напоминает другого такого же метафорического монстра из сх2(в интернете этого босса называют "Мэри"). Тип, не говорю, что плагиат, ибо понятное дело, что КОФ вдохновлялся СХ и не только, да и у существования подобного монстра в КОФ обоснованно также, как и в СХ, потому это всё равно круто и занимательно

  • @ki-let
    @ki-let 2 ปีที่แล้ว +2

    боже, почему я только сейчас наткнулся на это видео? прекрасный разбор, спасибо большое!
    п.с. хотелось бы ещё услышать разбор такой старой игры как тук-тук-тук, хотя в ютубе много подобных видео по ней, было бы очень интересно послушать от вас)

  • @mylastrainn
    @mylastrainn 3 ปีที่แล้ว +3

    Очень крутой видос! Сам недавно перепроходил игру и задумался о самом лоре. После твоего видоса я теперь знаю намного больше, даже того о чём я не задумывался(ну враги думал, дёргаются там). Желаю успехов в развитии канала!

  • @ЧоТам-в4ф
    @ЧоТам-в4ф 3 ปีที่แล้ว +2

    О да, мужик! Наконец-то полноценный, качественный обзор на КоФ. Лично я влюбился в неё с первого взгляда, на задний план отошла даже Амнезия, ибо атмо в игре можно черпать ложкой. Лайк не глядя за такой контент~

  • @JulianFish
    @JulianFish ปีที่แล้ว +2

    Я только что поняла,что все монстры это больное воображение Саймона...
    Мне так его жалко
    Он потерял все,что любил и что было ему дорого...

  • @ronniepskov4349
    @ronniepskov4349 3 ปีที่แล้ว +17

    Можете считать меня поехавшим, но в мире Кефира я пробыл 100 часов и ставлю его рядом с Dawnfall и Silent hill

  • @ivanpronin
    @ivanpronin 3 ปีที่แล้ว +4

    Нислова, что Андрес фанат и участник группы в стиле Depressive Suicide Black Metal. Если кто то не знал, AOM и COF - это по сути иллюстрация мира, если бы он был песней Silencer, Lifelover, Apati или Shining и т.д. Кстати, Андрес даже знаком с Кимом, вокалистом Lifelover, даже фото есть. Кроме этого, текстура города, который видно из окон больницы из AOM - это фотография Стокгольма, с обложки альбома Erotic, группы Lifelover.
    Это БАЗА, без этой базы нет смысла разбирать игру.

  • @MrSlavaR
    @MrSlavaR 4 ปีที่แล้ว +26

    Действительно годный обзор. Снимаю шляпу)

  • @messer2412
    @messer2412 3 ปีที่แล้ว +1

    Точно так же была забыта игра spec ops the line. Где ГГ чем то похож на саймона, это не хоррор но он так же передаёт отчаяние, ужас, ошибки прошлого и многое другое. Я не стал спойлерить, решил что кто то из читающих это заинтересуется игрой и захочет пройти её сам.

  • @macintosh7953
    @macintosh7953 3 ปีที่แล้ว +1

    Вроде бы , если человек будет принимать циталопрам больше нормированной дозы - будет терять зрение . Эта локация , где кромешная темнота , может отсылать нас к тому , что у Саймона была проблема с принятием этого лекарства ; нескончаемая глубокая депрессия = бахнуть еще одну лишнюю таблеточку . Скорее всего у Саймона были проблемы со зрением , из-за чего в этой локации все темно .

  • @naitakuroudes
    @naitakuroudes 2 ปีที่แล้ว +1

    В видео: тим Сикскаллар..
    Я после ЙопаЙэка: ТИМ ПИСКАЛЯР!!😅😁😁

  • @jillcuster2522
    @jillcuster2522 ปีที่แล้ว +1

    я давно слышала про эту игру и все хотела пройти, откладывала в долгий ящик... после этого видео я понимаю что сделала огромную ошибку не познакомившись с этой игрой раньше - это невероятно. видео просто чудесное, грамотно изложенная мысль позволила мне прочувствовать игру так, будто сама в нее играю и сама вникаю в этот сюжет. я в восторге. убегаю срочно качать игру и проходить.

  • @АхилесЭакидов
    @АхилесЭакидов ปีที่แล้ว +1

    Я познакомился с данной игрой - не через этот обзор, а через другой - да и сама она мне как-то отнюдь не зашла прежде всего как раз оттого, что лучшая концовка для одиночной игры эта та, где он застрелил полицейских и попал в психушку... однако я посмотрел данный огромный обзор - с просто огромным удовольствием!!! Причём - не изменил своего отношения к игре в общем и целом, но это никак не отменяет факта огромного удовольствия от просмотра данного видео!!! И это явный показатель одарённости автора - раз его видео мне столь заходят даже при моём-то отношении к данной игре... желаю автору дальнейших и ещё больших творческих успехов и благодарю его за это видео!!!

  • @animamtuam4832
    @animamtuam4832 3 ปีที่แล้ว +2

    Для полного прохождения я воспользовался ArtMoney чтобы патроны были бесконечными. Ибо мои нервы не выдерживали и патроны постоянно не хватало) Прошел и счастлив

  • @Hasariel
    @Hasariel ปีที่แล้ว

    Такое чувство, что посмотрел разбор второго сайлент хилла, столько нового для себя узнал) спасибо

  • @EdbyVekTor
    @EdbyVekTor 3 ปีที่แล้ว +2

    Отличный разбор отличного хоррора. Рад что ты сделал видео об этой игре, она у меня уже год лежит, все никак не допройду.

  • @glimpse3d
    @glimpse3d 2 ปีที่แล้ว

    47:00 на мой взгляд этот момент можно рассматривать и под противоположным углом, возможно этот трудный игровой эпизод был сделан намеренно (привет the beginners guide), чтобы мы как и доктор, у которого гг был неоднократно на приёме и при этом отказывался говорить о чём либо кроме того дня когда произошла авария, из раза в раз слушали всё одну и ту же историю, чтобы понять какие проблемы испытывал гг, ощутить ту тоску, апатию и полное нежелание как-либо бороться да и в принципе жить.

  • @neon6786
    @neon6786 2 ปีที่แล้ว +1

    Одиночество - это дар мыслить и замечать людей со стороны

  • @gekktot4269
    @gekktot4269 3 ปีที่แล้ว +9

    А может момент с Софией и монстром на стуле, это описание "предательства" Софии? Она ему всегда нравилась, но она его не расценивала, как парня и выбрала другого. После этого она в его голове предстает монстром. И выбор убежать это интерпретация "отпустить" Софию.

  • @spaceinside8490
    @spaceinside8490 3 ปีที่แล้ว +2

    Хороший обзор спасибо, да Cry of Fear для меня как то больше воспринимается какой то отдельной игрой а не модом, так местами. Хотя это мод но сделан отлично, и то что в нем много скримеров это сама фишка игры. Ну никогда не думал что противники имеют символизм, то как они выглядят атакуют, это все так прям в Сайлент Хилле. Прям очень большое влияние чувствуется. Да, как для мода слишком хорошо.

  • @eee_dalbaeb
    @eee_dalbaeb 7 หลายเดือนก่อน +1

    Даже тут есть босс-вертолëт

  • @7teen701
    @7teen701 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо большое за такой ролик, я давно люблю эту игру, и проходил ее только один раз потому что такое напряжение просто невозможно пережить 2 раза, игра лучше чем все современные хорроры, а самое лучшее что к примеру безоружный аутласт делала студия целая с профессионалами своего дела бывшими сотрудниками Ubisoft, в то время как Cry Of Fear была сделана даже не студией а 4-мя людьми... это отлично, игра просто лучшая в своем роде.

  • @alfred300
    @alfred300 3 ปีที่แล้ว +10

    Годная игра, а разбор топовый. Целый час погружения 🥴

  • @vladimirmarkov2047
    @vladimirmarkov2047 3 ปีที่แล้ว

    Ребята, давайте сразу договоримся.
    Носите с собой предохранители. Сразу коробочку. И сумку хорошую, типо рюкзака или большой напузной. И батарейки. Разные и по нескольку. И хороший фирменный фонарь. С ударопрочным корпусом. И ещё налобный фонарь, чтобы обе руки можно было использовать для защиты. Также было бы неплохо носить нож. Можно складной как ГГ, или большой разделочный. Также небольшую фомку-гвоздодёр в сумку можно бы положить. Подумайте о кровоостанавливающем жгуте, бинтах, Хлоргексидине, перекиси водорода, таблеток обезбаливающих и антибиотиках. Возможно пара протеиновых батончиков не утомит вас, а также бутылочка воды. А ещё сходите на секцию бокса или борьбы. И ещё в тир огнестрельный. И водить научитесь. И какой-нибудь несложный ремонт тачки производить. На всякий случай, прихватите теплую куртку, с утеплителем. Даже летом, ночью можно почки остудить. И обувь крепкую и пригодную для бега. Навроде треккинговых или военных ботинок. Ах, да. Камень заточной не забудьте) и пару зажигалок. Костерок здорово подбадривает в трудный момент.

  • @MrNeedle
    @MrNeedle ปีที่แล้ว +2

    Да, дружище, огромный труд ты проделал) Спасибо за обзор на любимую игру))

  • @vitovt4476
    @vitovt4476 ปีที่แล้ว +1

    Всё в сюжете cry of fear круто и гениально... кроме пистолета на столе у Саймона! Откуда у него взялся пистолет?!

  • @LightGuard12
    @LightGuard12 ปีที่แล้ว +1

    Я помню как долго я матерился во время первого прохождения. Абсолютно не понимая, как можно попасть по человеку которого так штормит. Но со временем понял , что это не баг а фича. Да и саймон так то не стрелок а наркоман с ломкой.
    Но игра конечно же очень гнетущая и очень атмосферная. Такой опыт мало какая игра может подарить.

  • @vlad7378
    @vlad7378 3 ปีที่แล้ว +2

    Такс-такс резедент-покозал, амнезию-покозал, оутласт-показал.
    Вопрос где всякие там слендары же арайвл , мертвый дед(космос), инди-хороры что показал Вульф и другие

  • @elnliuw
    @elnliuw ปีที่แล้ว +3

    Любимый хоррор на все времена, а какое музыкальное сопровождение в игре... бальзам для ушек

  • @221w33
    @221w33 3 ปีที่แล้ว +5

    Колоссально проделанная работа. Спасибо тебе за то что позволил вернуться в детство и узнать много нового про игру!
    Лайк и подписка однозначно, ждём больше подобного контента!

  • @Kenzi26
    @Kenzi26 2 ปีที่แล้ว +2

    я не любитель и не знаток жанра, поэтому доверюсь опыту автора, но мне чёт так кажется, что человек переживший всё это, и по идее уже почти встал на путь истины, вдруг осознаёт, что он убил своими руками двух невинных людей. мне кажется это полностью и окончательно бы сломала его, и нужно иметь титаническую силу воли чтобы восстановиться после этого, особенно когда ты уже был в шаге от реабилитации, а тут вдруг ты неосознанно для себя совершил такое, то есть это и не ты даже по сути сделал, но ответственность обязан нести, и по закону и по совести. я думаю это бы его сломало . а так видео топчик. эт ван не конвеер блохбастеров с пиу-пау, тут интересно)

  • @OstinPowerowich
    @OstinPowerowich 3 ปีที่แล้ว +1

    Класс, спасибо за обзор, пропустил эту игру в свое время. Из всех игр-модов на этом движке мне в своё время понравилась Paranoia. Советую ознакомиться, если не играли. Разработчики наши. И вроде бы ты боец спецназа, и вроде у тебя есть и оружие, и команда, но атмосфера ужаса и неизвестности заставляет цепенеть, а в конце ты покидаешь научный комплекс сломя голову, настолько это жуткое место, что даже наличие пулемета в руках не дает ощущения защищенности.

  • @Бебрик-б6ъ
    @Бебрик-б6ъ ปีที่แล้ว

    Viperense - "Саймон делает шаг вперёд "
    Саймон который инвалид-колясочник

  • @charger228
    @charger228 3 ปีที่แล้ว +6

    Я одна вообще не понимала что это видео идёт час пока не досмотрела его?

  • @PerelomLenie
    @PerelomLenie 3 ปีที่แล้ว +1

    Хорошо что я родился так поздно и успел застать этот шедевр.

  • @renardargen1e
    @renardargen1e 2 ปีที่แล้ว +2

    Великолепная подача! Аплодирую стоя, премного благодарен за столь прекрасную атмосферу.

  • @ser3jik448
    @ser3jik448 3 ปีที่แล้ว +1

    Прекрасный обзор! Все очень подробно расписано (за исключением деревьев в лесу и особого монстра в подвале психушки + полицейских Саймон мог не убивать, сделав одно из условий...). Не без удовольствия ностальгировал! Очень хорошо постарался!

    • @kskskskss
      @kskskskss 8 หลายเดือนก่อน

      можно было не убивать полицейских? а как? проходила в свое время несколько раз и была уверена, что кто-то должен умереть - или полицейские, или Софи и/или доктор

  • @KlopTheGreat
    @KlopTheGreat 2 ปีที่แล้ว

    Viperense: Рассказывает о жуткой голове и ползучих безликих.
    Мой мозг, как только услышал музыку из "приключений Шурика":🙂👍

  • @cittack
    @cittack 3 ปีที่แล้ว

    Когда смотрел летсплеи с игрой, даже и подумать не мог, что в ней такая мрачная атмосфера. Очень нравится, когда авторам удается вогнать человека в прямо таки суицидальную депрессию. Сам я играть в неё, конечно, навряд ли буду, ведь единственное что я верно понял о Cry of fear, эта игра= чистокровная паника. Надолго бы моего сердца не хватило :D
    За ролик - большой респект и плюс в карму от меня. Спасибо за отличные 60 минут)

  • @МаксимКуприянов-т7щ
    @МаксимКуприянов-т7щ 2 ปีที่แล้ว +3

    Нет, фотоаппарат можно открыть за прохождение игры, но только если ты пройдёшь её за 2 часа.

  • @иззоопаркаубежаленот
    @иззоопаркаубежаленот ปีที่แล้ว +1

    Мне кажется ты из пальца высосал значения кое-где , но все равно годно сделано.

  • @rrrai7574
    @rrrai7574 11 หลายเดือนก่อน

    Где-то на 39:50 моменте, автор упомянул то, что ГГ в игре видит минимум на метр вперед, когда далее всё опускается в кромешную темноту. Забавно, но практически никто из игроков и обзорщиков не зматили мелкую деталь, которая в игре очень даже помогает. До половины игры и до локации в метро, у ГГ есть мобильный телефон с функцией фонарика, который можно использовать в удобное время и если положить в карман и достать любой другой предмет не выключая фонарик на телефоне, то он, как бы, будет освещать какой-то участок на земле, что в свою очередь помогает ориентироваться и целиться во врагов с более мощного оружия, ориентируясь хотя бы по силуэту. Очень тонкая деталь и геймплейный элемент, который никто не отмечает...

  • @motoparadise7644
    @motoparadise7644 ปีที่แล้ว

    Привет из конца 2022✌️
    Пройдя 3 раза эту игру, благодаря этому ролику, я узнал много нового для себя.
    Самый лучший обзор на эту шедевральную игру из всех, что есть❤️❤️❤️

  • @lihich
    @lihich 3 ปีที่แล้ว +2

    Снимаю шляпу.
    Довольно годно получилось

  • @ИванСуслов-э7ж
    @ИванСуслов-э7ж 3 ปีที่แล้ว +4

    Ооооох, помню как в детстве играл в неë. Накрыло ностальгией)