ПОДЗЕМЕЛЬЯ HEARTHSTONE. КАК ПРОЙТИ ВСЕМИ КЛАССАМИ. ГАЙД "КОБОЛЬДЫ И КАТАКОМБЫ"
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
- Играй в Crossout бесплатно - xo.pub/zaltir
Получи скидку 500 рублей на путешествие по промо-коду ZALTIR от OZON.travel goo.gl/LYVYHa
Какие пассивные эффекты мощнее всего? Какие артефакты позволяют победить даже самых сложных боссов? Какие комбинации предметов и карт наиболее сильные?
Не советую брать невидимость ЗА ВСЕХ.
Советую брать только если у вас есть чем засейвиться/захилиться и если у вас очень агрессивные существа аля 5\1
За Рогу советую брать двойные хрипы и стараться выходить в джейдов и найти Плотоядный куб.
За Ханта тоже советую брать двойные хрипы у него очень много хрипов сильных.
За Пала очень неплохо взять невидимость, а потом набрать Рагнаросов которые хилят и легендарку которая всем противникам делает 1 атаки.
За Друля круто взять пасивку которая снижает стоимость существ до 5, взять квест и если найдёте то взять Авианну и Куна.
За Лока старайтесь брать рено деку, и максимум демонов, очень постарайтесь найти Рено, ДК, Казакуса (если дадут в процессе второго ДК - берите и старайтесь найти его в руку со старта игры, чтобы у вас работали боевые кличи из-за неповторяемости карт)
За Вара очень много попыток было провальных, не получается таунт вар, не получается контроль вар, но отлично получается пират-фэйс вар под клокой.
За Шамана постарайтесь взять двойные боевые кличи (у него большинство карт предлогаемых с боевыми кличами)
За Приста тяжело (у него все карты не темповые и не дающие сильного вин-кондишона), я выйграл тупо на рандоме заходом палки-сжигалки, не могу посоветовать какой-то имбо-связки на приста.
За Мага - проще всего, обязательно находите ДК джаину и эта карта выйграет вам соло. Из остальных карт старайтесь брать Элементалей и зачистки, очень постарайтесь найти Воскового элементаля 5\1, он вопервых Элементаль и будет вас хилить, во вторых вы можете в него пингануть и вызвать ледяного, так-же постарайтесь найти двойное ХП, чтобы доживать до ДК джаины. ДК джаина, карта которая выигрывает поздемелия в соло.
ПОбедил Палом и Чернокнижником. И тем и тем прошел через лютое агро под забафами.
у меня тоже было очень много провальных попыток за вара,но почему то зашел вар с оружиями и пассивкой на наручи громмаша. Прошел в легкую,но там повезло немного) А приста лучше брать на воскрешениях как по мне.
(вообще если заходит глина 5-1 и пассивка двойных хрипов то просто изи партия)
Я прошел за квест мага, без девочек правда сложно было. На 10 ходу сделал желание, затем сделал доп.ход и победил, забив рожу противника легендарками
По мне так пал самый слабый в подземелье, если у других классов не собиралась комба и не везло, то у пала не понятен вин-кондишн, все ветки полный посос
пал очень сильный на токенах, если взять пасивку на абилку вообще халява.
Заюзал бесконечного 5 1 - тень забрал его себе контролем разума на следующий ход
Да, он хитренький
Выставил свечного голема и Кэл'Тузада в придачу, хоп и у меня уже их 2.
Забрал погребением к себе в деку всё что можно и нельзя забрать. 3.14door
кельтузад с самовоскрешением, вот тема ) у меня размножились таким образом на весь стол
воскового надо под умброй юзать тогда получается их 6 штук и просто изи вин за любой клас
Тьму вообще забороть не могу постоянно долбит тебя своими 5/5 выставляешь большой стол(с помощью желания или сапогов скороходов т.к. выставится нереально стол почти всегда за ним +такое ощущение,что у него бесконечно всяких слов тьмы боль и т.д.)И за пару ходов от твоих существ ничего не остаётся.
вот фразы ксол надеюсь кому то пригодится
*смерть-уничтожает всех существ противника с неполным хп
*усталость-уничтожает кристалл маны противника
*страх-замешивает случайное существо противника в его колоду
*стужа-замораживает случайное существо противника и существ по обе сторона от него
*смущение-получает контроль над случайным существом противника
*сгори-наносит 2 урона существам противника
"Возьмите казакус жреца с рено, а может и с двумя или тремя"- гениально
орнул
2 рено - норм. Как только 1 вытащил из колоды, оба начинают работать.
+HEBAJl9IIIKA А казакус с 2 рено в деке не сработает
Sirock Channel дроваешь 1 рено и работает
А когда они двумя картами на дне лежат то делаешь посос, и сидишь без казакусоа, рено, и разы.
Взял палку,итог - она стрельнула мне 6 раз подряд в лицо:(
взял палку, на пследнем босе стрелбнула раз мне в лицо , ему(дракону и фул стол сундуков ) пять раз.
Палку лучше брать, если уже прошёл подземелья всеми классами и хочешь просто пострадать рандомной фигней.
Очень слабый гайд. Сборник вредных советов
Ну а что ты ожидал от дилетанта? Он захоит в хс в основном на стримах.
i realize it is kinda off topic but does anybody know of a good site to watch new series online?
@Joziah Jamir i would suggest flixzone. Just google for it :)
1) Прошел всеми классами и ни разу не выпал финальным боссом Король Кобольдов. :-( 2) Пробовал брать маскировку и каждый из этих раз проиграл. 3) Вустразу и Азари ни разу не проиграл, по мне самые легкие. 4) Мне выпала свеча, которая наносит всем противникам по 4 урона и замешивает сама себя. Король кобольдов крикнул:"Не трожь свечу", но я все равно взял. И следующим финальным боссом оказался Вустраз Древний, всему полю которого не хочется наносить урон.
Согласен с комментаторами, что плащ фуфло. Он никак не поможет в темпе. Он не бафает ваших существ и заклинания, не удешевляет их в общем никак не усиливает. Есть только темп - от него и пляши. Рогой прошел недавно, так там вообще была сборка нзот+ктун
Я бы посмотрел как ты с плащем против босса на рывках сыграл , нихера эта пасивка не имба
Сергей Должненко т
по моему, этот человек еще не прошел подземелья, судя по этому гайду. лишь бы запилить видос.
Эх...а я думал будет обзор всех боссов, интересно же узнать какой на каком месте попадается, что делает и на сколько сложен. Тип как ты рассказал про пятёрку последних, только про все 8 слотов под разных боссяков. Лично мне было бы очень интересно узнать об этом побольше из твоего видео
При первом прохождении после 2 босса мне выпали сапоги - скороходы . Я всех побежал - при удобном случае выставлял на стол пачки Королей-Личей и Рагнаросов. Жаль что вся моя колода пошла прахом , когда мне встретилась Комната с Ловушками
Именно магом с первого захода прошёл, остальными тяжелей. Получилось как раз взять мага ДК и свечного элементаля - он получает вампирик, плюс можно его же убивать абилкой для новых 3/6. В таком раскладе элементарно играется.
Магом прошел с первого раза за 8 битв. Зарешал ДК мага и выбор карт раздела "Без копий". Дали Рено, Антона и Казакуса. Если в концепцию карт без повторов подходят ремувалы типа Метеор, Флеймстрайк тоже забираем. Упор идет на ДК и его абилку на заспам элемов. Последним боссом был Ксол, забил его элемами даже не смотря на сыгранный квест. Из трофеев брал Удвоениех ХП (важно для ренодеки), пушку которая каждый ход дает рандомное заклинание мага и удорожание существ противнику.
Да, везучесть - это дело такое. В свой первый заход в данж я решил сыграть за лока, ласт боссом была тьма - в итоге - я перемешал колоды и таким образом отдал карту желания тьме, которую он впоследствии разыграл. Но даже несмотря на это мне каким-то чудом удалось выйграть. А вот за мага очень долго траил.
а я проходил так и советую остальным также :
За Рогу советую идти через джейд деку и соответственно добирать или двойной хрип или двойной боевой клич
За Ханта все таки через хрипы как советуют другие ребята
За Пала через паладинчиков и все с ними связанное, очень эффективно и новая пушка очень решает
За Друля также через джейд очень легко друлем проходится
За Лока часто дают гигантов и если повезет удешевление за 5 то вообще сразу пройдете, если не зашло играйте на демонах их всегда дают с дк формой
За Вара было тяжело, но есть два способа хороших - это или на пиратах, особенно если +1/+1 поймаете или на существах с рывком (если еще удешевление за 5 получите) прошлось очень легко
За Шамана также как и за друля и рогу набираете джейд колоду, по возможности берете двойной батл край и легко для вас
За Приста играл на аое спелах их всегда дают и попробуйте поймать +3 спд, если не с первого, то со второго дадут, а может и оба раза тогда вообще изи
За Мага играл элементалями+спелами +3 спд или просто элементалями хорошо проходятся все боссы, но со спелами + 3 спд лучше всего убивать финальных боссов
Рофлан ответ через 2 года.
Я проходил следующими способами:
ДРУИД: джейжы, двойной батл край, +1/+1 все изи
ШАМАН: что-то что назвать стабильной колодой нельзя, но уклон был в джейдов, по артефактам фигня (колечко и +1/+1)
ВОИН: самый сложный, проходил на биг существах (главная комба вариан ринн + отуда вылазиют ещё какие нибудь смертокрылы и И'шараджы) артефакты двойной батл край и существа стоят 5
ПАЛАДИН: все изи, забафы руки/стола и (ГЛАВНОЕ) артефакты колечко и +1/+1 и того мы имеем на 1 ход 4/4, неплохо)
ЖРЕЦ: повезло честно говоря, выпал босс тьма, а я сам в тёмном обличии) (просто брал спелы и убивал его токенов) артефакты х2 хп и колечко
МАГ: рофлан, сам не понел как прошёл у меня в дечке было 9 тауресанов) что-то с великанами и ваши существа стоят 5 и +1/+1
РАЗБОЙНИК: все просто: джейжы там мне попалась маскировка и существа противника на 1 дороже
ЧЕРНОКНИЖНИК: К'тун дека, ОЧЕЕНЬ большой К'тун вышел (в колоде их было около шести) из артефактов кало набор : 1 маны и 1 маны (да да лучше ничего не дали)
ОХОТНИК: ну тут у меня контроль дечка вышла с 3 ДК в колоде (колода на спеллах и пушках) по артефактам неплохо получилось х2 здоровья и существа противника на 1 дороже
Как-то так вот.
@@Tru_padonak люблю ответы через два года)
@@user-tk5jv9xu2q инфа по головачу через 3 года, ожидайте
Инста пик пасивки для лока- все существа за 5 маны(и набирать магма големов), соответственно тап на второй ход и голем на 3. За клас, что собираете на существах - плащ невидимки(под него очень круто брать палку адаптации, прошел так 2 раза) и существа +1:1(в идеале эта пасивка+ джейды, или двойная эта же пасивка; для пала этот забаф + улучшенная абилка героя, что даст 4:4 за 1маны каждый ход). Если выпадает существо 3 маны 5:1 с хрипом - тоже инста пик в независимости кем играете.
Sergey Dovgich через джараксусов и уменьшении цены толстых существ
За андуина выиграл благодаря стелсу. Несколько карт неопознанного элексира+попалось несколько карт Воракса+ пара карт джина ветров. Это был наверное самый легчайший заход из всех боссов. На 7-8 ход полный стол существ в стелсе с лайфстилом, спелбендером или божественными щитами)
по поводу Сол: проходил ее 2 раза еще раз 5 на ней слился. из ее фраз заполнил некоторые:
Смущение-берет случайного твоего юнита под контроль
Огонь - 2 урона по все твоим юнитам
Смерть- убивает всех коцанных юнитов
стужа- заморозка (одного или несколько не помню)
Усталость- возвращает 1 твое существо (вроде бы случайное) тебе в колоду
еще кристал ломает, не помню фразу.
Хоть бы узнал нормально про удочку, что за пойди - найди то - не знаю чего. Что я знаю - удочка достается из сундучка 0.1 который появляется когда у босса ГОЛОВАН начинается ФАТИГ, тк он все свои карты рыбачит из колоды. Лайк в ТОП
Ещё я слышал что дают сундук только если у босса фул хп
ммм,разве?Я ходов 10 после того как голован всю колоду достанет ждал.
удочку дают за мурлока рыбака если его не убить и не умереть, у него скриптованная ловля существ из колоды, это сложно отконтрить что бы не убить мурлока и самому не здохнуть, за концей этой кактки без убийства дают удочку
не только фулхп, я пробовал, нанес урон, отхилил его обратно, но удочку не дали
Владислав Слепков, дело не в фул хп, а том, что он урон не должен получить, ну и соответственно хп его не будут тронуты, а отхил не спасет
зальтир, аналитика это не твое,твое призвание освещать обывателям новостные события хартстоуна,ты в этом деле хорош,давай оставим все как есть
палом прошел на "Хрипы х2", "Оружие стоимость 1" и "Двойное здоровье". В колоде куча мелких существ с баблами и 3 Вал'анира. Профит - получить на первых ходах молоток. Дальше просто хит фейс или сброс молотка посредством другого. Двойной хрип получается практически бесконечным. Так на 8-й мане у меня на последнем боссе был юнит с рывком и баблом на 34/17(при базе 2/1 в 3 кристалла ценой)
Порядка 200 попыток (точнее побед над боссами) и более 20 часов понадобилось чтобы-таки пройти единожды этот квест до конца, за 1 только класс (охотником). Совершенно бесцельная оказалась потеря времени, я рассчитывал хоть на какой-то ощутимый бонус за столь длительные муки с этой «рулеткой» на удачу. Сработала комбинация: абилка 3 секрета на старте + зелье удваивающее жизнь + карта куб хаоса, смешивающий и удешевляющий карты (вторя карта сжигающая противнику 2 кристалла и 2 карты так и не зашла). Ну и плюс финальный босс (Король Вихлепых) был не очень суров.
Пустой кристалл вначале игры даёт большой темп со старта- быстрее поставить жирных существ. Пристом два раза прошёл без особых проблем (воскрешениями и заклинаниями призыва жирных существ), брал улучшение абилки за 1 манну 4 хила,а под аукинайкой вообще топ, пожалел что дк взял в колоду (при трансформации в дк, абилка не будет улучшена). Когда проходил второй раз, затащил последнего боса с помощью невидимости и бесконечных заклинаний лиры (последний босяра сжёг всю колоду).
Первый раз когда плащь выпал попал седьмым босом на хама подрывника, отлетел от него, просто не свезло, спасибо за советы, в целом много полезного, буду теперь ролить жрецом клинок из двух частей 😀
Я уже прошел все, но большой видос от Зальтира пропустить не могу)
За мага +3 к силе магии брал и удвоение здоровье - и во всех бонусах АОЕ и магию в лицу - Тьму просто в конце забрасывал. За Андуина невидимость на существ, а из карт брал "Свет" - там есть жрица которая добавляет к атаке после восстановления здоровья - к 6-му ходу было 32 атаки и за два хода добил Тьму
Азари прошёл разбойником со стелсом кубом и двойным здоровьем, а выпуск классный, спасибо
удочка не достаётся из комнаты с сундуками. она достаётся из сундука 0-1, который можно найти только против босса мурлока, который каждый ход рекрутирует существо (у него ещё 20 хп и рекрутирование скриптованое, т.е. сначала там идёт 2-3 потом 4-4 потом 4-1, который его на 5 кусает кааждый ход и т.д.) так вот. воследняя карта в его колоде это тирантий. и если вы дожили до того момента, когда он рекрутировал тирантия и прожили ещё 1 ход, то он из неоткуда рекрутнёт этот сундук 0-1, у которого будет предсмертный хрип: противник (т.е. вы) выигрывает и добавляет в колоду противника эту удочку. вот. и это точно.
Волшебное зеркало не только существо противника копирует, но и твоё, таким образом можно например КТуна или его бафателей увеличить в своей деке или ещё что либо очень полезное для комб твоей деки или просто мощных существ.
За паладина улучшение силы героя это правда очень сильная вещь
Если еще упал динозаврик-адаптация а с ним пару львов новых, то все, очень простой заход
Отговорил наш герой пол часа без перерыва👍👍😂 хорошо вышло
Прошёл за все классы ещё в первые дни дополнения, думал что новое узнаю, в итоге всё банально.. хотя про пуху 6/6 я не знал. Из полезных советов, которые правда не очевидны, это про комнату с ловушками, хотя и это я тоже знал. Остальное всё на уровне капитана.
Очень хорошо заходят предсмертные и батлкрай тотемы на рогу под джейдов.
Удочка падает с мурлока рыбака на фатиге.
Босу который съедает сущест с самой большой атакой можно скормить ядовитое существо и он инста кильнется)
Пасивка на +3 маг.дамага очень хороша на друиде, маге, шамане и присте( да и под свечку хорошо заходит).
Имхо ну лучшая стратегия для большинства классов это брать тяжелых существ и искать пасивку на уменьшение стоимости до 5 манны.
А я как то за мага прошёл с 1ой попытки и он был моим первым походом в подземелье, а секрет этого прохождения множество массовок, заклинаний которые можно кинуть в лицо, а главное плазь на 3 спд, ну и 3 секрета каждый раз попадались мощнейшие
Ну да, круто, три Рено, один в руке, а два в деке)
тьма может замешать твоего свечного яростня к себе в колоду)
Удочка получается при победе над мурлоком-рыбаком. Очень легкий босс с 20хп, не нужно его сразу убивать, терпишь несколько ходов и после тирануса он выставляет ящик 0/1, который даёт тебе в колоду удочку и заканчивает матч.
По поводу полезности куба: вообще не согласен. Основная сила персонажей в их силе героя, никак не в колодах. Они даже хуже среднего. Глаз тебе даст убогую дискард колоду без добора, например. Остальные не помню, но суть в том, что когда я использовал кубик, враг просто закидывал меня моими же легендарками и хорошими картами, а я получал слабую колоду без синергии с моими сокровищами. Любое другое сокровище будет лучше.
Элементаля у тебя обезмолвят или украдут за пару ходов.
Если какие-то сложности - собираем меч 6/6, за несколько попыток точно получится и это почти 100% победа. Разве что оружие сломают, такое возможно. Или как у меня было: использовал желание, выпал мажордом, босс его убил и летал)
Юрий Григорьев Ну его вроде только один босс может сломать ? (Слизь огромная) или ещё кто-то?
Юрий Григорьев Про меч абсолютно согласен.
много раз побеждал рыбака никакой удочки на ласте не было
Aleksey NotBad ты до 11 хода с ним играл?
th-cam.com/video/6PAmPdA9cBc/w-d-xo.html
5:45
На 11 ходу появляется сундук..
Кольцо Мэриэль подойдёт лучше тех же секретов.
Рюкзачки по сравнению с остальными как бы не очень, но они также лучше секретов.
Залтир,ты пропустил сокровище заклинание "переностная кузница"-(1 мана)вы раскапываете легендарное оружие и снаряжаете им героя.
ЭЭЭ вася, "2 и 3 рено джексона втащут", я плакал! даже рыдал =)
Пассивки которые действительно полезны: Увеличивает стоимость карт противника на 1, дает доп ману в начале хода, буст +1+1 и как по мне три секрета еще не плохо заходило. А сидя в инвизе, по тебе также попадают стрелы, опробовал, знаю. А провокация тебе вовсе не нужна, в твоем случае, собираешь агро колоду.
Амулет и Зеркало можно использовать, чтобы добавлять в свою колоду неколлекционные карты. Например, награды за квесты - Амара, Гальвадон и т.д., Древний 30/30 и другие.
Весело было, когда дважды флаг выпал за ханта (+маскировка). Просто минус лицо за 5 ходов
Волшебная Палочка вообще чудо: вытащила ей авантюриста, илюху и "животик бо-бо"
Еее! Одолел наконец Тьму! Играл Квест-Ктун-пристом с маскировкой и двойным батлкраем
Прошел магом на заклах, контроль пристом, джейд рогой, друлей на ктуне, локом (хз на чем, даже не заметил). Ни разу не юзал ни плащ, ни скипетр. Удвоение хп полезная вещь, согласен. Любой ласт проносится на ура ктун-декой, берете удвоение боевого клича, удвоение хп и какую-нибудь вкусняху типа доп кристалла, бафф своих существ, принимаете немного в лицо и ждете ктуна.
Также часто выручала кузня (легендарка оружие за 1 маны). Вообще универсальной тактики нет, часто убивает эвошам и на поздних стадиях вар с рывками. Против темпо колод круто заходит воровство за 1 маны 3 карты из руки или нерф стоимости, против тяжелых колод -- хрипы. Комбинаций немеряно, подобрать нереально.
Сложнее всего проходил пристом.
за шамана есть отличная комба,удешевление заклинаний+нестабильная эволюция,за один ход мжно всех существ сделать сверх имбовыми
Мне показалось андуин самый легкий, прошел с 1 дня с 1 раза против азари. Думал что за нах изи приключение, а потом я допер что мне видимо ахеренно везло. Был посох развращения):) +1/+1 сущ за 5 . Существа рандомные
Почти прогорел от мага - 204 босса до того как получить эту рубашку. прошел с 4 рагнаросами+2 пиробласта+2 антона+аланна. Из пассивок спд и скипетр на удешевление жира. Плюс конечно повезло, что в стартовую руку на ласт боссе нашел двух рагнаросов, а последней картой, которую не спалил Азари, был пиробласт на его остаток в 9 хп. Так что всем удачи.
Ах уительный гайд! Главное посоны это тэмп но +1 маны не берите это какта не темповинько. Есть ах уительнея удочка хде ее взять я хуй его знаэт но ана агонь. Есть босс который чтото говорит я хуй его знает что но это важно посоны. Аваще как павезет главное траить! Удачи приключатели. А и палка ваще агонь особенно когда вы побеждаете.
1)Берешь маскировку
2)Берешь амулет контроля
3)Забираешь спору 1-1 с мегаядом
4)каждую катку молишься чтобы босс не дал аое под нее)
Правда сколько играю, босс со спорами был всего один раз(
Андуин был первым героем, которым проходил в первый же день выхода приключения, играл драконпристом, прошёл без каких либо проблем.
как я ждала это видео! спасибо!)))
С тьмой мне ооочень повезло, он призвал Мажордома и просто обратился в Рагнароса, а 8 хп снести вообще не проблема :D
Да блин, 5-1 элементаль работает очень плохо на некоторых боссах(больше всему это существо обожает босс, который делает копии...). Особенно порадовало, что это оказывается контра тьме, которая просто его вам в колоду обратно запихивает и всё... Ну очень не согласен с данным видео. В теории, всё что тут говорится имеет смысл. На практике же - всё по другому. Особенно порадовало про больших существ за 5 маны... Я уже более ста походов в подземелье совершил и могу сказать, что если вы берёте удешевление больших существ, то с 90% вероятностью игра вам больших существ тупо не будет давать. Может это конечно я такой несчастливый, но игра реально работает в 90% против тебя, а в оставшихся 10% можно пройти подземелье самой убогой колодой, ибо будет всегда вести.
Alex Odinb Скорее тех кого тебе в руку дадут переконтролят (Особенно финальные боссы), а потом просто топдеки не вывезут.
Alex Odinb ,уменя была колода на драконах на воина с этим скипитром призыва,на изи прошел
да он сыграл максимум раз 10 в этот режим, а теперь пытается учить, у меня тоже знатно подгорало местами
более ста походов? значит твои тактики весьма сомнительны.
посмотрел видео, решил всеми по порядку пройти, пользуясь советами зальтира, варом с 1 попытки вышло, шаманом где-то с 4, рогой со 2.
все 9 классов такими темпами займут до 30.
Сначала пройди всех боссов, потом заявляй подобную чушь. Я прошёл их все. И всё равно продолжаю играть, ибо это действительно интересный мод. Рога вообще с первого раза прошёлся мной, ибо он один из самых лёгких классов. С шаманом мне много не везло, не выпадало ничего стоящего, прошёл где-то с 9 раза только. А уж прохождение магом и пристом... Парень, ты даже данное видео не посмотрел внимательно, если заявляешь такую чушь)
из артефактов пропустил Свечу за 1 аое по полю противника на 4 и замешивается обратно в колоду. Про пуху за 1 0/1 которая даёт в начале хода рандомное заклинание мага в руку. Про кирку 3/2 которая при атаке даёт пустой манакристал
А почему про кирку нечего не сказал? Оружие за две маны 3 2 дает вам пустой кристал когда вы атакуете им
кирка, большие существа за 5 - это круто. Мне выпал на ханте посох мага)) который в начале хода дает заклинание мага. Это было весело - успеть корректно опустошить руку перед тем как погорит колода.)))
он еще про помощника ничего не сказал 2/2 за 1 +1/+1 за каждого пройдиного босса и про палку адаптации
Прошел с войном на оружии с бонусом на все оружия за (1) + существа противника стоят на 1 больше
Прошел войном на пиратах с двумя рюкзачками.
Прошел пристом на комбинаторике с двойным удешевлением заклинаний (лира минут 5 давал заклинания)
Кольцо мариель очень подходит паладину, т.к. рекруты в начале делают сильное преимущество в разменах
Удочку я нашел у мурлока рыбака.
Прист, рог, друид прошлись ктуном (двойные кличи не выпадали).
Прист с яростнем под маскировкой с раза 20, рога, шаман, друид под джейдами с боевыми кличами и предсмертным хрипом раз 30 на каждый класс, остальных ещё не прошёл 😊
Отлично работают:
жрец на двойных предсмертных хрипах (с первого раза)
рога на джейдах в маскировке и двойных боевых кличах (с первого раза)
друид на огромных существах за 5 (со второго раза. джейды на двойных кличах тоже должны хорошо идти, но мне не зашло)
Да что вы взъелись то. Нормальный гайд. Если вам повезло или не повезло с какой либо из карт, то это не значит, что так всегда работает. Вообще это подземелье просто полнейший рандом, там всё зависит тупо от того, зашло или не зашло.
"Свечной яростень...с которым противник чаще всего ничего не сможет сделать"
В последней игре дважды его выставлял, на следующих ход противник либо замешивал его себе в деку, либо брал под контроль и просто пихал мне эту свечку в лицо и в существ каждый ход.
Первый класс за кого я прошел это как раз таки жрец, тупа сделал колоду из ктуна. И прошел я без артифакта маскировки. И как раз таки последний босс, который был у меня там, была тьма
Удочку достать можно через босса-Голован. Там в конце его деки будет сундук 0/1. С которого падает эта удочка
Вау, тут два года не было новых комментов.
Как же грустно что про карты забывают (((
Tad's Pole есть у босса-мурлока с 20 хп, который просто хочет порыбачить (не помню его имя). Надо дождаться конца всей его колоды, не убив мурлока. Последней картой лежит удочка и если мурлока не убить - удочка достанется вам (вроде как такую историю слышал, сам не тестил).
улучшение навыка героя мне помогло пронести данж за паладина. Спам с первого хода 2-х существ+флаг и + пассивка на +1/1-и ластбосс (демон, что карты твои уничтожает) помер на восьмом ходу.
Взял я значит такой Маскировку на всех, существа за 5 и больше становятся 5, и у меня был КелТузад, и Ишарадж.
Поставил Ишараджа, он достал КелТузада, на следующий ход ставлю неубиваемого 5/1 Элементаля, он умерает, возрождается, КелТузад его опять возрождает, 7ход - весь стол в 5/1 Элементалей в маскировке.
Большое спасибо тебе, если бы не твой "гайд", я бы и не прошел.
Прошёл всеми классами, оставался только Варлок. И что-то долго не выходило, там боссов 50 повержено на нём было... Ну, думаю, дай Зальтира включу, может расскажет как на Варлоке быть. А пока слушаю - играть буду. :)
В видео полезного не нашел ничего, но пока слушал - прошёл за Варлока и получил наконец-то рубашку:)))
Так что видео работает, спасибо Зальтир :)))
Очень жестко может зайти -1 к стоимости заклинаний за Шамана, если выпадет нестабильная эволюция и Плащик до кучи - если повезет, на 4-6 ход можно набрать стол 8-9-10 маны
Сол - она.
На счет желания. Там может быть лега, у которой предсмертный хрип: заменяет вашего героя рагнаросом, у которого 8 хп, такое конечно
Очень круто комбиниться двойной предсмертный хрип и элементаль 5/1 за 3 маны с перерождением. После смерти он призывает 2 таких элементалей 5/1
Было, что вытащил два зелья на хп, в итоге попался босс, который за 0 маны эволвит существо в более дорогое на 3 маны. Как итог за два хода ему подрял два Кел'Тузета выпало, а потом на рандом жирные провокаторы, драконы 4-8. И он с бессмертным столом спокойно пинал мои 160 хп.
Намедни победил Магом последнего дракона невероятным образом... доведя его до фатига! При этом мне пришлось зачистить стол вестники и кольцом льда на 7й ход. Играл колодой "все по одной". При помощи "все существа стоят ноль" заспамил стол толстяками уже на 9й ход, но соперник зачистил. В критический момент пришел Рено Джексон и спас меня. Затем сыграл 10, призывающую стол легендарок, но соперник и с этим справился. Снова начался заспамил стола оппонентом, и я смог сжечь ему карты ударяясь в демона. Наконец, мне зашел сметрокрыл и зачистил стол. Соперник на топдеке зачистил и его, но его уже настиг фатиг.
Если удалось взять карту, которая делает в этот ход вам бесплатных существ, то очень хорошо иметь доп 2 карты в начале матча (убил пару боссов буквально на 3м ходу).
Удочку (Tad's Pole) можно получить играя против босса Мурлока, если дать перебрать ему всю свою колоду, хотя возможно и в сокровищницы ее тоже можно получить. (15:15)
Вар с первого трая на 1 стоимости оружия. и через вербовку дропал существ за 8+
Друль\шам\рог - джейд изи же
хант\пал батлкрай
демон лок с первого трая
прист маг очень много траев , прист на бафах, маг на джайне крутое дополнение )
На шамане/друиде/роге собирайте джейдовые коловы, легко можно 2-3 Айи набрать, джейдами проходится с первого раза. На другие классы берите ктуна, вар и пал - рандомные.
Спеллдамаг абсолютная имба в маге с рандомными картами, особенно классно то, что можно настакать этих плащей и получить 9 дамага с одних чар. стрел. Норм чё.
P.S. Лайк если помнишь, как в яме впервые нашёл эскиз Кельделара и радовался как сумасшедший.
Удочка тэда даётся с мурлока тэда(босса),если убить всех его существ до фатига.Последней картой будет сундук,из которого выпадает собственно сама удочка
Был у меня свечной голем 5/1, Тьма просто упер его Контролем разума.
а я сильваной обратно вернула)
Магом с первого раза прошел, повезло с плащем и удвоением жизни. Босс - Тьма
Кстати, играл за рогу, взял оба тотема на кличи и хрипы, рука почти всегда была заполнена :D
Ах да, первым боссом после взятия второго тотема был босс, у которого абилка "боевые кличи и хрипы у ваших существ работают дважды"
Совпадение? ...
Приста я прошел на Келтузад деке, просто куча воскрешалок и несколько Келтузадов и больших существ. Главное взять чтоб за 5 стоили и выставить сразу двоих.
Лол, проходил подземелье и на моменте когда Зальтир сказал не берите части меча собрал Кель'Далар. Насчет меча он имба, шесть урона в лицо+эффект освящение на 6 урона, тень отлетела и я даже не вспотел.
Комната с ловушками разыгрывает существ с первого хода и как только я призвал существо - у него сработало 3 секрета
Посмотрел уже после того как прошёл паладином и Войном, последний был как раз на везении))
ящик это существо с редкого босса мурлока, он каждый ход вербует существо из колоды( рука у него постоянно пустая) когда существа в колоде заканчиваются он призовет сундук.
Самый лёгкий босс Вустраз? - Так и не прошёл его. Самые сложные классы для прохождения Маг и Жрец? - Победил ими с первого раза. Я в другой вселенной.
На разбойнице с первого раза, взяв удваивающие здоровья зелья и желание
2-3 рено в колоду - "победа". Найс совет)
Игорь Яровиков потому что до фатига нвдо играть
Я ждал обзора под каждый класс( Обобщенно про все карты я и сам догадался, а вот какие-то спец комбинации на каждого героя были бы очень кстати
Вот инфа про комнату-ловушку - зачёт! Опробую
Как по мне, то очень хорошим артефактом является зеркало т.к. ты можешь копировать своих существ в колоду, а это очень полезно при плохой удаче.
только попробывал магом пройти и я взял 2 плаща МАГА!, урон от фаербола 12, кароч в последней битве с пожирателем в конце была колода чудес, а потом астральная плеть, всех убило полностью 50 Hp , птом заюзал желание . я в шоки
паладин с кольцом это имба. каждый ход два паладинчика 1/1 за 1 ману, комната с лавой особенно страдает
Всех боссов, кроме Азари, очень легко победить фатигом. Играя пассивно, с точечными ремувами и кучей зачисток. Король Кобольдов, всегда выставляет стенку 3/15, которая не может атаковать, надо уничтожить всех существ, кроме стенки, и он размножит этих стенок целый стол, после чего просто не надо ничего выставлять на стол и заклинаниями бить его в лицо, если возможности наносить урон ему нет, то просто пропускать каждый ход и ждать, пока он сам себя убьет фатигом.
Тень и Ксол быстро сами себе заполняют руку, и с ними схема, зачистки в стол, заклинания в лицо, ждём фатига, работают каждый раз.
Кольцо очень сильное на жреце и варлоке, за одну ману вылечить 4 хп это очень круто, а если с акенайской жрицей, то и вовсе почти ремувал выходит. А у лока добор без траты хп за 1 ману или лайфлич за единичку, если это дк лок.
Не сказал про палочку великого магистра или как её там, которая каждый ход кладёт спелл мага в руку, это очень хороший контроль стола, а бесполезна она всего на двух боссах. Я только благодаря ей и прошёл охотника, паладина и мага.
Бум-палку не люблю, если всё плохо, твоего стола нет, а у врага он полный, то себя убьёшь скорее, чем противника, а если всё хорошо то и не нужна она. Юзал 3 раза, все разы она меня убила.
Sunny Puss Кольцо на мой взгляд лучше всего смотрится на Паладине, можно много забафф карт набрать ( а ему их очень часто дают ), а также на синергии с рекрутами.
Куб реальная тема. Сколько раз его брал. Всегда играл картами босса. А это тупо имба
Зальтир, ты забыл про компаньона с провокацией, который бафается +1/+1 за каждого пройденного босса. Я так за Приста Пожирателя победил, тупо восрешая его. Мне повезло, что он его сжег xd
Хаос + героическая сила на маге, сокровища по ситуации