ポケモンは何タイプが最強なのか【耐久・総合編】
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
- 現役バトレボ(ダイヤモンド・パール世代)プレイヤーによる
何タイプが強いのか? という疑問の解決です。
耐久と攻撃耐久の両方を考慮した総合編です。
攻撃編: • ポケモンは何タイプが最強なのか【攻撃編】
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【一言】
最近ずっとウマ娘遊んでる。
#ポケモン#タイプ#机上論理
身振り手振りで説明してくれるけど全部黒板で隠れてるの好き
氷タイプは格闘も弱点だったはず
はがねタイプとかいう、弱点多め族を救う複合の神さま
耐性クソ雑魚の草・虫タイプでさえ鋼複合なら強いからなあ
鋼タイプでも救えなかった岩タイプと氷タイプは泣いていい。
@@イシガメ230 お、ボスゴドラの悪口はそこまでだ
@@イシガメ230 ツンデツンデが泣いちゃうぞ
こおりタイプどんまい
ナーフ前ギルガルドのバトルスイッチ込み実質種族値を見ると
最強説は説得力ありますあります
種族値もタイプもぶっ壊れだと…(?)
実質種族値そんなに高くないんだけどね。
バトルスイッチ最大に生かすと素早さが基本無駄。
耐久種族値はBD高いのに、Hp低くて非効率。
ACどっちも高いのも無駄。
@@astel_v ACが無振りでも高いおかげで耐久にガッツリ割いて弱保のAC上昇をフルに生かせるから割と無駄になってない(耐久方面で無駄があるのは認めざるを得ないが)
はがね・ゴースト
60,150,150,150,150,60,合計720
弱いわけがないのだ!
@@astel_v
AC高いおかげで特殊アタッカーなのに詰めは影打ちでとかできるんだがな。耐久はH低いとは言ってもBD150あってあんだけ耐性ありゃ十分高い。というかそれこそ無駄無くしてS1でH119とかやったらもうポケモンじゃなくなるし。
BDSPでリョウさんが再戦するに連れて虫タイプ減っていった理由がよく分かりました
複合タイプも見たいです
はがねフェアリーという稀にみる優秀な複合タイプにも関わらず技も特性も種族値も全て最強なザシアンとかいうモンスター
ポケットには収まりきらないポテンシャル
やがやのらた
@@sailfish1604 まるでおれの息子だな
@@chpnini ポッキーのくせにやめとけ
正直神と同じ種族値なのはやりすぎやと思う
種族値、技の下方と
フェアリー鋼の下方はしてほしいわ
こおりタイプは格闘も弱点だから48点になるんじゃ?
草タイプなのに活躍してるゴリランダーは本当に異常
4:50 こおりはかくとうも抜群、いわはノーマル半減
とりまザシアンとガルドとミミッキュが強いってことでおけ?
これは複合も見たいな…
今更だけど氷の弱点に格闘入れ忘れてるので受け性能最弱は氷単独ですね
くさ、むしのハハコモリとか悲劇としか言いようがない
ドラゴンの耐性は面白い
くさ、ほのお、みず、でんきっていう主人公的タイプが半減で
こおりという、それらのタイプに近い扱いを受けながらも不遇なこおりタイプが弱点というドラゴン
その5タイプってタイプ相性表でも綺麗に固まっててRPGにありがちな5属性って一括りにされてる感じがする
RPG定番のドラゴンが5属性のうち他は効かなくて1つだけ効くってのもなんか狙ってそうで面白い
ドラゴンってイメージ的には氷に強いような。氷属性の竜ってメジャーだよな。悪とか岩とか飛行に弱いとかは分かるんだけどなぁ
@@kanakananakana ドラクエでドラゴンの素材の防具は氷ブレス系に強かったりするから
そんな感じのイメージなのかも
ポケモンでドラゴンが氷に弱いのは、恐竜が氷河期で絶滅した説からだと思う
@@user-ur2bn4wv5z 氷河期は納得です!
こおりって耐久では不遇だけど攻撃に関しては普通に強くね
計算方法は、あるダメージの技を受けた時のタイプ効果による期待値の和で考えた方が合理的じゃないですか?
仮に技威力を100とすると、
いまひとつ→ 50
ばつぐん→200
無効→0
で、全てのタイプについてこれらを足し合わせます。総和が一番低いタイプを一位とします。
全く同感です
この方法でまた動画出してほしい
最終的な判定で攻撃性能と耐久性能を合算する場合であれば
攻撃性能では抜群200、等倍100、半減50、無効-50
防御性能では無効250、半減200、等倍100、抜群50
といった配点で計算すると良いかもしれません。
その場合、互い違いに無効であるノーマルタイプとゴーストタイプを計算した際に攻撃性能では-50、防御性能では250のポイントを獲得できる為、総合性能では互い違いに等倍であった場合に得られるポイントと同じ200ポイントを獲得出来るようになって他のタイプと総合性能で平等に比較出来る様になると思います。
またこれに伴い電気-地面での一方的な地面有利の場面であれば通常の抜群&半減の有利不利関係より大きく評価出来る事にも繋がります。
鋼が最強なの意外だったな。メジャーかつ魅力的で採用しがちな炎や格闘が高確率で手持ちにいるから弱点つかれやすいイメージ。
水に電気をよく通すから抜群理論なら鋼にも抜群で良いし、アシッドボムを鋼に弱点付ける毒技にしてもはたまた、スプーンまげをいっその事攻撃技にして鋼に弱点付けるエスパー技にしても罰は当たらないと思っています
それぐらいに鋼タイプは強い
ダイアシッドとかいう、いかにも鋼に効きそうな名前をしてるんだから弱体化の意味も込めて鋼は毒タイプを弱点にして欲しい
ポケカでもやたら炎と鋼が優遇されてるから草はマジで不遇
むし、くさ好きの自分は草葉の陰で泣いておきますね…
コオロギかなんかなんじゃね?
この点数だと効果がないの点数配分が高すぎる。
等倍を基準に考えると、抜群が-2いまひとつが+2なのに対して、効果がないは+7。
イメージのないゴーストタイプが高順位につけた理由はこれ。
岩タイプはノーマルも半減できますよ^^;
単純なタイプの強さはこれでもそこに属するポケモンの3値や技の性能、特性、環境に存在する数によってまた強さは変動するからポケモンは難しい
フェアリー初めて出た時、妖精と虫並べたら妖精が虫に食われてる絵面しか浮かばんかったから虫に弱いタイプなんかなーって思ってたら逆に半減だったのよね
岩が攻守で正反対の評価なの面白い。そしてよくそのバトルセンスでジムリーダーやってるなタケシ。
はがね・ゴースト複合
ギルガルドのみ
はがね・フェアリー複合
クソ鍵/クチート/ザシアン/マギアナ
ゴースト・フェアリー複合
ミミカスのみ
幻除いたらどのポケモンも一度は活躍してた奴らばかり
電気はどの世代にも1匹やばいのがいるから、強く感じるんだよな
0:40 で出た表がこのチャンネルがちゃんと机上してる証拠ですな
草は4倍弱点多いからサブウェポンとして優秀 だから草タイプである必要なし
それな。4倍だから一致1.5倍の意味がない場合が多い。
それに対して虫タイプは攻撃面でも防御面でも不遇なんだなぁ
@@シヲンヌ-r5z フェアリーに弱点つければねぇ… 童話とかで蜘蛛に囚われる妖精とか普通にいるし
草は氷、岩などと違って汎用性の高い草技はそんなにバラ撒かれてない方では?
タケシは防御種族値の高さに言及したのであって
弱点が少ないとは言ってない
毒・鋼の特性「ふゆう」のポケモン出ないかな
昨今のポケモンははがねタイプを中心にゲームバランスが作られてる感じがする
この動画見ていわじめんにはがねテラスさせてタイプ一致いわじめん技連打するの強くない?て考えてみたけど…
こっちでも弱い虫タイプ笑笑
でも虫が出て来ないナンバリングは無い
ひこう、どの時代も使ってて弱点まみれやんとか思ってたけど意外
ゴースト最強ゴースト最強
伝説でフリーザーさんだけ息してない理由がよく分かる…
テッカニンに沢山剣舞と加速積ませてガルドやメタグロスにバトンタッチするの好きです
ガルドに加速バトンしたらブレードで受ける可能性が上がるんで相当弱くないですか?
マイなす 鉢巻もろはやろ(適当
ガルドの強みを盛大に消していくスタイルw
草はテラスタル使用率が高いので単純な弱タイプではないと思う
あの、氷タイプって格闘も弱点なんですが…
こおりは格闘も弱点なので単独1位ですよ
草タイプはタイプ相性よりも搦め手で戦うタイプってことやな
ハガネ、ゴーストのギルガルドが強い理由がこれよな
フェアリーゴーストは攻撃範囲が広すぎるんだよな、、、
9:06
フェ、フェローチェ……マッシブーン……
とくせいを無視しているのがね。。大筋は変わらんけど
氷タイプだから許されてるポケモンも多い。白バド、クレベース、レジアイスは等倍や不一致抜群程度では打ち負ける。
氷 格闘タイプも弱点では?
タケシ、ボコボコにされててくさ
岩は元来の硬さゆえ諺や逸話、武勇伝とかで破壊される対象になりがちなんだよね
それを元ネタにタイプ相性を決めた結果こうなったと
面白いのは耐性弱者の草と合わせると一気に耐性強者になるところ
鋼がとにかくやべえ
なんでむしタイプってかくとう半減なんだろ?
どう考えても潰されてオワオワリじゃんね
虫って仮面ライダーのイメージもあるしそういうことやろ
どれだけ拳を鍛えても、虫を殴りたくはないだろ
せめてもの情けという事で許してやってください
虫って言ってもあのサイズだからそう簡単に潰れたりしない
1:02
ただしきょじゅうざんを除く
複合タイプ見たいです!
くさは素早さ
ほのおは脳筋
みずは耐久
それぞれに特化してると当時は思っていた。
草は弱い
実際はがねゴーストのギルガルドやサーフゴー、はがねフェアリーのザシアンが強いからね
岩技は強いけど岩タイプは弱い
身体が鋼でできてんだもん
そりゃガード硬いよな。
ドラゴン11位なの以外
草ってなんか他がテコ入れされるといつも相対的弱化されてるイメージしかない
こうしてみると本当にエスパーは不遇になったんだな…
たしかに草は不遇だがパーティに入れてると活躍する場面はあるんだよな。
ある意味岩タイプは弱点が多いけど耐久数値が高いポケモンが多いからバランスは取れているのか?
実際統一パでは鋼統一がランクマ2ケタまで行けるほど飛び抜けて強い
他は水統一もウーラオスラグラージなど層が厚く強いポケモンも多いので上位に居る
ゴースト統一とかいう複合多すぎて
統一感のないヌルゲーパーティー
岩タイプってノーマルタイプ半減じゃないの?あと毒って半減なんだ
やっぱりノーマル単体でかくとうタイプが効かないポケモンでてこないかな
これつまりはがねゴーストはさいきょうぅてこと!?
可愛さとはがねフェアリーをあわせ持つ
クチートが木の葉にて最強(適当)
1位のはがねと18位のくさを併せ持つゾンビナットレイ
耐久性能のところこおりタイプの抜群にかくとうタイプが入ってないから単独最下位じゃない?
鋼とフェアリーは弱体化して欲しい(ザシアンお前のことやぞ)
フェアリーに関しては フェアリー=妖精=正統派って解釈してるから、悪タイプに対して強そうなイメージがあるんだけど、どういうわけかドラゴンタイプに強いんだよな…
DPリメをエンペルトでやってたんだけど正直ストーリー中は鋼が邪魔だったイメージあるわ
ガブのせいかな
いわタイプのいまひとつ欄にノーマルないですね。
でんき強いと思ってたけど、そうでもないんね
軍鶏ネタあった?笑
ギルギルドはやっぱ最強なんだわ
レジスチル、積み技しやすいからアシストパワーで倒せる気がする…?
つまりメガクチートはめちゃくちゃ強いと
あれ、氷に格闘って抜群じゃなかったっけ。変わったん?
ワースト1位虫だと思ってたわ。まじか
かくとうタイプってゴースト通るんか…初めて知った
そうか吉良はフェアリータイプだったか...
こおりタイプはいらないけどこおり技はいる。同様にいわタイプはいらないけどいわ技はいる
鋼タイプを使い始めたミカン最強ってことか。。。
毒タイプは初代ではゴミ扱いだったのに出世したな
はがねでギギギアル採用してくれてるの嬉しい
ゲノセクト…
ギルガルドは最強の耐久タイプということですね
くさってなんて言うか下克上しか狙ってない気がしてきた
こう見てみるとバンギラスやっぱおかしい
ダイマ環境においては電気飛行が最強。
ダイオウドウははがねタイプなのにHP高いの珍しい
テラスタルのため見に来た助かる
各項目の重み付けが主観に寄り過ぎ
だからサーフゴーは強いのか
ギルガルドってやべぇやつだったんだな
複合はまだか。
ハハコモリ大号泣
電気に耐久方きたら終わり
この動画もっと評価されるべきだと思います
むしっていわ弱点やってんな初めて知った