絶対に死なない!無限スタミナ!超高火力なのに簡単&快適!新スキル狂化と奮闘を採用したオススメ連射弓の装備が強い【モンハンライズ サンブレイク】

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 148

  • @茶々茶です
    @茶々茶です  2 ปีที่แล้ว +22

    弓が遂に壊れちゃった…アプデごとに強い武器が移り変わってゆくー!
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    • @Ibisibis10
      @Ibisibis10 2 ปีที่แล้ว +1

      絶対に死なない!って聞いて早速使ってみたけど3分足らずで死んだぞ😢(しかも弓作るのに数時間掛かった)

    • @Ai-no7uw
      @Ai-no7uw 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Ibisibis10 それは単純に自分の腕前と被弾率に関係しているのでは...?ネタだったらごめんね

    • @Ibisibis10
      @Ibisibis10 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Ai-no7uw でも絶対に死なない!と言う動画説明に矛盾してる事には変わらないですよね??
      今作では弓を初めて使うので簡単&快適と聞いて作ったんですが??

    • @Ai-no7uw
      @Ai-no7uw 2 ปีที่แล้ว

      @@Ibisibis10 それに関しては初めて使うという事柄が原因なのでは?この装備は使ってもらえばわかると思いますが、伏魔響命と同じようにHPが常に減り続けていく装備です。
      大抵HPが常に減る装備を初めて使う段階で作るのはありえないことだと思いますよ。
      なんだったらその装備で蒼ではなく赤の方で運用してある程度なれてきたら蒼にして扱ってみてはいかがですか?ある程度慣れてきた段階じゃないとHP見ながら操作は難しいと思うので。

    • @Ibisibis10
      @Ibisibis10 2 ปีที่แล้ว

      @@Ai-no7uw それは"絶対に死なない!簡単&快適!"と言う動画説明が事実と大きく異なっていると認めるって事ですよね??
      じゃあ素直そうに言えば良いのに!!
      なんであたかも私が一方的に悪いみたいに言うんですか〜(T-T)
      あと弓を練習するつもりはありません!
      弓を練習しなきゃいけないぐらいだったらメイン武器(太刀)でいつも通りに傀異討究の救難に潜ってた方が有意義ですし。

  • @Observer_nekodesu4649
    @Observer_nekodesu4649 2 ปีที่แล้ว +109

    まさか弓に渾身が付く日が来るとは…

  • @eclair525
    @eclair525 2 ปีที่แล้ว +14

    入れ替え技ですがスタミナが減らないので剛射絶おススメです!

  • @bunho69
    @bunho69 2 ปีที่แล้ว +21

    体術とスタ急付けない弓の装備なんて信じられない〜!って感じでしたが、これは強いし面白いですね!最近飽きてきた弓が面白くなりそうです。

  • @APEX-eo6dl
    @APEX-eo6dl 2 ปีที่แล้ว +7

    俺、弓ずっと使ってるけどスタミナなくなって力尽きるのは皆あるあるだけどスタミナを管理するスキル要らずはほんとにぶっ壊れだと思う

  • @麻婆豆腐-d8o
    @麻婆豆腐-d8o 2 ปีที่แล้ว +4

    紹介動画お疲れ様です!打ち放題😳めっちゃ楽しそう!!

  • @user-q5q4f
    @user-q5q4f 2 ปีที่แล้ว +1

    うぽつです!!
    早速、作ります♪

  • @ぺちゃ-d2q
    @ぺちゃ-d2q 2 ปีที่แล้ว

    動画ありがとうございます、参考にさせて頂きました‼️
    試したらワンパン事故死がなくなって快適でした。ありがとうございます
    これからも動画、ライブ頑張って下さい💪🔥

  • @ヒラタカ-n1i
    @ヒラタカ-n1i 2 ปีที่แล้ว +3

    更新ありがとうございます!!!
    これは、すごいですね!!!!
    弓使うのが楽しくなりますね!!!
    参考にします!!

  • @佐々木弾-k5f
    @佐々木弾-k5f 2 ปีที่แล้ว +1

    チャチャ先生解説してくれてありがとう!!

  • @ダックス奮闘
    @ダックス奮闘 2 ปีที่แล้ว +1

    弓作ってやってみます♪

  • @Chihaya_des
    @Chihaya_des 2 ปีที่แล้ว +43

    弓はマジでこの装備しか有り得ないってくらい強い。あと錬成で血気つけるのオススメです。狂竜症は克服すると体力回復するから残してます。会心率も上がりますし。

    • @茶々茶です
      @茶々茶です  2 ปีที่แล้ว +6

      回復したらスタミナが…!加速するし納刀回復が安パイだとおもってます

    • @ルル-l6c
      @ルル-l6c 2 ปีที่แล้ว +2

      @@茶々茶です この回復は赤ゲージが満タンに回復する効果になってるので無限スタミナのままですよ。

    • @ライルニート
      @ライルニート 2 ปีที่แล้ว +2

      双剣とかって相性良かったりするんかなこれ

    • @user-5mtmg682
      @user-5mtmg682 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ライルニート
      双剣と弓が特に強化入ってる感じですね

    • @zgmfrx782
      @zgmfrx782 2 ปีที่แล้ว

      そうですね、最初の克服するにはこんがり魚でカバーする。克服状態は60秒。こんがり魚の効果時間は90秒でぎりぎり第二回の克服をカバーできる。第二回以降、怪異化モンスターでも部位破壊は出来るはず。血気があればこんがり魚なくでも克服は出来る。

  • @大橋のぞみ-o6t
    @大橋のぞみ-o6t 2 ปีที่แล้ว +1

    動画編集お疲れ様です!
    これは
    一式揃えなければ!!
    頑張ります💪

  • @masamask0701
    @masamask0701 2 ปีที่แล้ว +1

    これはすごい😳今から作ります🫡錬成さくっと行きたい🤔

  • @クロワっ
    @クロワっ 2 ปีที่แล้ว +3

    これはすっごい便利で使い易そうですね👍
    ところで、鋼殻の恩恵の説明が狂化の説明に侵食されてます?

  • @はるぼぅ-s8c
    @はるぼぅ-s8c 2 ปีที่แล้ว +4

    ぬいぐるみ重ね着ラージャン可愛から弓使いたかったので装備解説助かります!頑張って混沌ゴア狩って弓に復帰しよーっと

  • @inumame-fumaretai2525
    @inumame-fumaretai2525 ปีที่แล้ว +3

    弓に弱特ついてないの信じられん。
    これで弾肉質なしモンスとも楽しく戦えそう

  • @猫丸るしゃな
    @猫丸るしゃな 2 ปีที่แล้ว +1

    らいずっ♬ お疲れ様です😀 ありがとうございました〜。こうなると最終アプデで何が来るのか気になります

  • @stkd5470
    @stkd5470 2 ปีที่แล้ว +2

    なんで渾身?って思ったらそういう事なんすね!
    これは気づかんかったわ。
    参考になりました!

  • @studioUG
    @studioUG 2 ปีที่แล้ว +2

    スタミナ減らないから剛射は「絶」で使ってます👌

  • @king2eye160
    @king2eye160 2 ปีที่แล้ว +3

    動画お疲れ様です。参考になります。双剣にも使えるかなぁ(ずっと鬼人化)

  • @unoshun6954
    @unoshun6954 2 ปีที่แล้ว +2

    まーすとかでーすって伸ばす喋り方好き

  • @Kinggnufan-y5h
    @Kinggnufan-y5h 2 ปีที่แล้ว +1

    自分は足防具をメルゼナにして攻撃4と弱特3つけて使ってます!

  • @ぴぃしげ-i5w
    @ぴぃしげ-i5w 2 ปีที่แล้ว +1

    連射弓、良き良き☺️
    おつ狩り様です〜

  • @kotose-b1i
    @kotose-b1i 2 ปีที่แล้ว +4

    今までもなんですが新スキルが出てもどう活かすかがわからないんですよね…🥲これはすごい…!真似させていただいます🙏いつもありがとうございます!

  • @トキ-h6d
    @トキ-h6d 2 ปีที่แล้ว +1

    これを機会に弓やってみようかな。

  • @むーてぃん-i3g
    @むーてぃん-i3g ปีที่แล้ว +1

    最近初めてマスターの3まできたんですけど、こういうもろもろ詳しいの考えてなかったからわけわかめです😢

  • @dokurock3173
    @dokurock3173 2 ปีที่แล้ว +5

    弓ってほんと難しい。
    上位のマガイマガドに20分もかかってPSのなさに笑えてくる🤣
    茶々茶さんみたいに上手くなりたい!

  • @oror198
    @oror198 2 ปีที่แล้ว +1

    こんばんわ、お疲れ様です✨
    弓楽しそうだわ🎵
    下手くそでもいけるかな😅😁

  • @rara_raimu
    @rara_raimu ปีที่แล้ว +1

    質問です、弾道強化消して血気3でもありですか?

  • @ケップリン-t9z
    @ケップリン-t9z 2 ปีที่แล้ว +1

    スプラとポケモンでしばらく離れてたけど、今回の追加スキルやばくないですか…?実質2ndG時代の強走薬グレートじゃないですか…

  • @両替屋狂死郎
    @両替屋狂死郎 ปีที่แล้ว

    サンブレイクで弓やったことなかったけど、この装備目指してやってみるか!

  • @katsu601
    @katsu601 2 ปีที่แล้ว +1

    お食事スキルの超回復術って他スキルと併用できないですか?できるなら採用ありだと思うんですけど、あと発動率が80%が気にならなければ…

  • @りょりょ-w2y
    @りょりょ-w2y 2 ปีที่แล้ว +4

    血気つけたらいよいよほぼ脳死で弱点撃ってれば良くなるんかな…
    矢強化と弓掛けのタイミングが難しそう

  • @user-yn1hm9zm1z
    @user-yn1hm9zm1z ปีที่แล้ว

    初めて弓作ろと思って装備揃えたのにもう装備更新されて、また作らないといけないわ

  • @dq9tensi84
    @dq9tensi84 2 ปีที่แล้ว +1

    こんにちは、MR86の者です。
    弓に関して全く無知でこの動画を参考にとりあえず作ってみたら狂竜症2が外せず、さらに鋼殻の恩恵も付けられなくて爆速で体力減っていきます。笑

    • @茶々茶です
      @茶々茶です  2 ปีที่แล้ว

      こんがり魚をたべよう!

    • @dq9tensi84
      @dq9tensi84 2 ปีที่แล้ว

      @@茶々茶です
      っは!!!😳
      ありがとうございます!!!

  • @あんずうめ
    @あんずうめ 2 ปีที่แล้ว +1

    サンブレイクの途中で弓挫折したんですが、この装備で復帰出来そうです。

  • @bara10103
    @bara10103 2 ปีที่แล้ว +1

    血気やお団子超回復が入ると更に落ちにくくなりそうで良いですね。
    自分は回避性能と会心率を上げたいのと、克服で体力マックスまで回復するので恐竜症を残してます。
    錬成で刃鱗磨きを入れて接撃ビンの火力を上げ、挑戦者レベル5にして会心率と攻撃力を盛ると中々火力が出て楽しいです。

  • @りゅうちゃん-w8y
    @りゅうちゃん-w8y 2 ปีที่แล้ว +4

    弓の使い方がいくらやってもわからないけど、これを見て作って使える様になりたい笑

  • @ユウキ-z2k
    @ユウキ-z2k 2 ปีที่แล้ว +3

    災禍転覆が死にスキルになってる所がもどかしいですね。災禍転覆を採用したいけど狂竜症はなるべく入れたく無い、その代わり渾身のおかげで常時会心30%魅力的ですね。
    災禍を犠牲に安定会心を得るか、安定を犠牲に災禍をとるか悩ましいです。

    • @茶々茶です
      @茶々茶です  2 ปีที่แล้ว +1

      そうなのー
      今回は快適重視だから消しちゃった!

    • @t-game4861
      @t-game4861 ปีที่แล้ว

      泡入れると災禍を生かせそうです。

  • @うりょうー
    @うりょうー 2 ปีที่แล้ว +2

    魚じゃなくてお団子の超回復Lv.3or4でも大丈夫なんですかね?食べる手間も省けるし、回復速度が違うのかなぁ

    • @リーリー-p3g
      @リーリー-p3g 2 ปีที่แล้ว

      私は超回復つけて運用してますけどあれっておだんご券使っても80%なんで安定はしないんですよね

    • @ドビュッシー-i5q
      @ドビュッシー-i5q 2 ปีที่แล้ว

      @@唯一-r4p 串つけて食べると戦闘中でも回復します!

  • @sora9447
    @sora9447 ปีที่แล้ว +2

    確かに俺も使ってみたけど
    スタミナと体力減らないって
    楽ですww

  • @コムコム-w8b
    @コムコム-w8b ปีที่แล้ว

    僕まだmr4なのですが後何時間でここまで行けますか?

  • @AO35721
    @AO35721 2 ปีที่แล้ว +2

    災禍転覆がもったいないから狂竜症外せない...

  • @sizen-k1m
    @sizen-k1m 2 ปีที่แล้ว +1

    怪異錬成見せて欲しかった...

  • @のわ-j6v
    @のわ-j6v ปีที่แล้ว

    強弾4なんでまだ見た事ねぇ

  • @amasaki5092
    @amasaki5092 2 ปีที่แล้ว +1

    調整入る前に使い古さなければ...

  • @ケモかな
    @ケモかな ปีที่แล้ว

    これを見て狂化奮闘弓を作ろうとしてるんですが バージョンはどこまでですか?ちなみにPS版でやらせてもらってまして もしよろしければ教えてください

    • @TATIHUSAGUMA
      @TATIHUSAGUMA ปีที่แล้ว

      火力は出ているのでこれでもいいと思いますが新しい茶々茶さんの動画のやつでもいいと思います

  • @kotya_green
    @kotya_green ปีที่แล้ว

    ヒノエさんのいないマルチでも使えますかね?

  • @pp.frampton
    @pp.frampton 2 ปีที่แล้ว

    渾身が効くってのを見た瞬間あっったま良いなぁ~って声出た

  • @GentoHiguchi
    @GentoHiguchi 2 ปีที่แล้ว

    さいかてんぷくがちょっと勿体ないですか?

  • @ぶりーざ-m6d
    @ぶりーざ-m6d 2 ปีที่แล้ว +12

    ママー僕のモンハン壊れたー

  • @暖加藤
    @暖加藤 2 ปีที่แล้ว +1

    お疲れ様です😺✨

  • @Mムツミ
    @Mムツミ 2 ปีที่แล้ว +2

    お疲れさまです

  • @えむ先生
    @えむ先生 2 ปีที่แล้ว +3

    この装備をベースに
    ガードヘビィを作りたい。

  • @棒-s7x
    @棒-s7x 2 ปีที่แล้ว +2

    出来るだけかいふくしたくない、という心理のせいで狂竜症消したくない...

  • @笑顔のかけら
    @笑顔のかけら 2 ปีที่แล้ว +1

    弓、やってみたくなりました

  • @Crepe0520
    @Crepe0520 2 ปีที่แล้ว +12

    混沌ゴアの武器の会心率って狂竜症になってないときは−25%と15%がランダムで計算されるので実質-10%って感じの仕様だったと思います
    間違ってたらごめんなさい

    • @しさ-l9d
      @しさ-l9d 2 ปีที่แล้ว +7

      100回攻撃したら、
      25回はマイナス会心
      60回は通常
      15回は会心
      ですね

  • @y_111a
    @y_111a ปีที่แล้ว

    茶々茶さんより、赤ゲージ一気に減っていってしまうのですが、何かスキルが足らないのですかね?🥲

    • @茶々茶です
      @茶々茶です  ปีที่แล้ว +1

      動画内でもお話ししてるんだけど、こんがり魚や活力剤を食べると一気に減らないよ!

    • @y_111a
      @y_111a ปีที่แล้ว

      @@茶々茶です すいません!ありがとうございます🙇‍♀️

  • @だんごむし-x1y
    @だんごむし-x1y ปีที่แล้ว

    お伺いしたいことがあるんですが
    これから弓を使おうと思う弓初心者なんですが、攻撃2 通常弾・連射矢強化2のスロ1が2個の護石が出たんですがこれは連射矢の編成に常時入ったりするものなんですかね

    • @茶々茶です
      @茶々茶です  ปีที่แล้ว

      とてもいい護石!

    • @だんごむし-x1y
      @だんごむし-x1y ปีที่แล้ว

      @@茶々茶です
      色々使えますかね?すみません色々お伺いして

  • @リックン-j7x
    @リックン-j7x ปีที่แล้ว

    鋼殻珠が作れるようになる条件てありますか?装備は作れたけど鋼殻珠が作れなくて困ってます

    • @shunjiolsk
      @shunjiolsk ปีที่แล้ว

      かいか克服クシャルダオラ倒すのが条件です!

    • @リックン-j7x
      @リックン-j7x ปีที่แล้ว

      @@shunjiolsk ありがとうございます!

  • @うみゅ-c6b
    @うみゅ-c6b 2 ปีที่แล้ว +1

    主さんと同じ装備にしたのですか、火力が3倍から5倍ぐらい違います...何か違いがあるんでしょうか...

    • @茶々茶です
      @茶々茶です  2 ปีที่แล้ว

      入れ替え技とかため段階とかの問題かな?🤔

  • @草薙まさむね
    @草薙まさむね 2 ปีที่แล้ว

    スキル知らない人が見たらバグかチートを疑われるレベルのヤバさですね

  • @カバオ-g5b
    @カバオ-g5b ปีที่แล้ว

    ナーフ来なければいいんだけどなぁ...

  • @ZERO-wo8nk
    @ZERO-wo8nk 2 ปีที่แล้ว +1

    お疲れ様で〜す

  • @natsumi2970
    @natsumi2970 2 ปีที่แล้ว

    すた急がいらん日がくるとは…..😮

  • @lovelovealien
    @lovelovealien 2 ปีที่แล้ว

    スキルの説明時に刃鱗磨きつけれなかったと言っていましたが実戦で発動しているのはなぜですか?動画で紹介した防具での実践ですか?それともその後錬成もしくはお守りを引き当てた結果発動しているという事ですか?後者でしたらその防具の紹介もして頂けると嬉しいです!!

  • @レフT
    @レフT 2 ปีที่แล้ว +2

    足スロット4.3.1出たけど代わりに狂化1つ消えて赤ゲージの減りが早い早い笑

  • @ya-10b66
    @ya-10b66 2 ปีที่แล้ว +1

    ワールドで弓使ってたから、弓整備してみよっと。ちょうど今日混沌ゴアの防具全部製造完了したしw

  • @あんこタイフーン
    @あんこタイフーン 2 ปีที่แล้ว +1

    ゾンビだー
    作りまーす

  • @貴賎なし
    @貴賎なし 2 ปีที่แล้ว +1

    私は狂化の性質を考えた時に開発がアイスボーンのナナ・テスカトリのような広範囲で強力なスリップダメージを持つモンスターを冬か春のアップデートで実装して来ないかと勘繰っています。
    現状、対策は出来ますが火やられと毒/猛毒、モンスターで言うなら特に猛毒のオオナズチと金レイア、ヌシレイア、弓は範囲には入らないと思いますがテオのスリップダメージは対策しなければ注意がいると思います。(傀異克服のナズチとテオは要注意)

  • @プラチナ·E·R
    @プラチナ·E·R 2 ปีที่แล้ว +2

    やっぱ最後に勝つのは弓よねw

  • @Shironeco-Lee
    @Shironeco-Lee 2 ปีที่แล้ว +1

    こんばんは~😄
    エ~~~ッ‼️😳すご~~~い‼️😳も~弓装備のスキルじゃなくなってる~~~‼️😳私にも使えるかなァ~⁉️🤔
    あと、この装備、属性ライトでも応用できそ~😁

  • @Shu-fg3ff
    @Shu-fg3ff ปีที่แล้ว

    コメント失礼します!最近初めて動画見させて貰ってます!質問なんですけど、スキルっているやつどーやってわけてますか?元からついてるやつ外せたりしますか?

  • @アーカード-o2c
    @アーカード-o2c 2 ปีที่แล้ว +5

    これ武器によっては百竜枠に鋼殻の恩恵入れて会心率カバーできそう

    • @momo_____332
      @momo_____332 2 ปีที่แล้ว

      普通にスキルで会心どうにかして特攻付けるのがきち

    • @anic0806
      @anic0806 ปีที่แล้ว

      防具自体に会心スキル付いてますし、奮闘でも20%上がる+狂竜症の克服時の会心アップを上乗せすることもできるので、カバーを要するほど会心が低くなることはなさそうです。

  • @irori9329
    @irori9329 2 ปีที่แล้ว +1

    強々龍属性貫通弓はないか…

  • @多田野暇人-r4e
    @多田野暇人-r4e 2 ปีที่แล้ว +1

    茶々茶さん、またモンハンやろうと思ってます。
    ですが、サンブレイクのラスボスを倒してから何もやってないです。そんな人でも今から何を1番最初に始めれば今の環境に追いつけますか?

    • @kinokino0515
      @kinokino0515 2 ปีที่แล้ว +1

      ラスボスがどれを言ってるんだか分からんけど、そんな序盤で辞めちゃうならその先も絶対続かないからおとなしく引退して他ゲーで遊んでた方がいいで!

    • @多田野暇人-r4e
      @多田野暇人-r4e 2 ปีที่แล้ว +1

      @123 KOTARO ありがとうございます!!
      頑張ります!!(ง •̀_•́)ง

  • @Boogie6944
    @Boogie6944 2 ปีที่แล้ว

    Hi Chachacha, could you please make a weapon list using english?🙏

  • @ハロハロの部屋
    @ハロハロの部屋 2 ปีที่แล้ว

    おつかりさまです。
    まさかのゾンビ化かつ無双状態……(笑)
    これは、モンハンゲーとは違うもの見てるようですよ🤣

  • @ゆっくり-x1f
    @ゆっくり-x1f ปีที่แล้ว

    蝕克服時蒼のとき体力全回復するしある装備も作っておくのもいいかもしれんね。ミカワシに慣れてくるのなら付けておいていいと思う。
    わし似たような感じで克服時100%になるし渾身をほかのに変えるようなものでもありなのかもしれませんね…でもちょっとうちの怪異錬成がクソゴミカスだからあまりいいものでもないけど…この装備めちゃくちゃ楽しいのは確かフレンドにピーヒョロロ居れば攻撃と体力回復の笛担いでモロさせて…

  • @わははわはは-m1v
    @わははわはは-m1v 2 ปีที่แล้ว

    久しぶりに茶々茶の動画開いたけど声変わった??

  • @ハト-i3b
    @ハト-i3b 2 ปีที่แล้ว +1

    被弾しても乙らないって言うのが怖いですね
    修正とかされないかしら?

  • @baa8093
    @baa8093 ปีที่แล้ว

    声可愛いっす😍

  • @野良ハンター
    @野良ハンター 2 ปีที่แล้ว +3

    「炎鱗の恩恵」を見てて思った事!盗み防止!?って事は!次の追加モンスターは「ゲリョス」確定か?(>_

  • @中日-t7w
    @中日-t7w ปีที่แล้ว

    10:21
    2:45

  • @天狐九尾
    @天狐九尾 ปีที่แล้ว

    私は双剣使いですが、双剣でも流用出来そうですね(๑•̀ㅁ•́ฅ✨
    よし、やってみよう( ᐛ )و
    ちゃちゃちゃさん、ありがとうございましたm(_ _)m

  • @tomtomcat2296
    @tomtomcat2296 2 ปีที่แล้ว

    アピアーorヴァニシュの会心率の理解間違えてませんか?あれは恐竜症使わないにしても他のマイナス会心武器の-25とはちゃいますよ

    • @茶々茶です
      @茶々茶です  2 ปีที่แล้ว

      過去作もしてるので理解してるよー!

  • @mk-ii241
    @mk-ii241 ปีที่แล้ว

    10:13

  • @猫島-v7q
    @猫島-v7q ปีที่แล้ว

    声がチョッパーっぽい

  • @おくせんまん
    @おくせんまん 2 ปีที่แล้ว

    この装備に根性は意味無いのかなぁ?

  • @流離さすらいの狩人
    @流離さすらいの狩人 2 ปีที่แล้ว

    拡散弓で作ってます(*´∀`)

  • @tako3064
    @tako3064 ปีที่แล้ว

    4スロ多すぎ笑作成苦戦中・・・

  • @灰都ルオブフェット
    @灰都ルオブフェット 2 ปีที่แล้ว

    うぽ茶~ちゃん(*^^*)
    弓の時代だぁぁぁ(σ≧▽≦)σ