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原神と鳴潮比べるならわかるけどスタレはどう考えたって無関係だろ
同意見...原神とスタレが同会社だからかな?だとして比べるならスタレの方が圧倒的に神ゲーだとは思うし原神と鳴潮なら鳴潮の方が神ゲー、原神は正直生放送で追加される内容がしょぼすぎるし配布すっくねぇしで廃れてオワコン寸前まで来てる
わかる、アイコン同じだね❤
スタレはオープンワールドじゃないし、ターン制のバトルだしジャンル全然違うよね
@@Shark_own それ。正直ナタも期待してない。フォンテは結構期待してたんだけどね、炎って聞くと微妙な気がする。まぁまだ来てないからわからないんだけどね。
@@iiiuuuny-0113原神はストーリーはどれもいいと思うよ。多分あまり理解出来てないだけだと思う。キャラ背景とか関係とかテイワットの歴史的なの知ってればさらに楽しめる
「好きなやつをやれ」に尽きる
原もスタレもめいちょうもすきなんだ喧嘩しないでくれるか??
わかる、みんな違ってみんないいだろ…悲しいよ
スタレとめいちょしてるけどどっちも楽しいしどっちもやろう!平和にいこう
自分が好きなもの面白いと思っているものをなにがなんでも周囲にも絶対に認めさせたい!みたいな人増えたよな〜自分が言ったものが周囲から1位評価されないと気が済まないのか、自分が好きだけど周囲はそうでもないみたいな状況に疎外感を覚えるのかは知らんけど。
全部好きって言える君は素敵だよ
原は何点!めいちょは何点!ってそれぞれ独立した評価をつけるのはまだ分かるけど、原が一位!めいちょは劣ってる!みたいに他方を落とすような相対的な評価は本当に不快すぎる。
原神で比べるのはまあゲーム性が似てるのは分かるけどスタレは関係ないでしょ🤣
RPGとアクション比べるって・・・文系と運動系の部活並べてるようなもんじゃねぇかっていう
原神vs鳴潮だと思ったらスタレにバトンタッチされてて笑ったw
@@アコーディオン-w1n体育系でよくね
メインストーリーはきちんと解説してくれている方の動画見て見直したら理解出来た。理解出来た上で読むと普通に面白い。
ストーリー最初おもんなくて眠気さえ覚えたけど、ブラックショアのツバキが可愛すぎて朝までやった
スタレ、鳴潮ダブルメインでやってる、良さが違うから共存できると思う!
鳴潮やろうかどうか迷ってるんだけど面白いの?
鳴潮は約一ヶ月後にリリースされるゼンレスゾーンゼロと比較されてどうなるかが結構重要だと思うんだよね
景色は原神キャラはスタレバトルは鳴潮ストーリーは人次第
鳴潮、スタレって今どっちもおもろいよな〜鳴潮はリリース1週間はみんなやってるから〜でやってたけど続けてるとやればやるほど味がするな〜って感じ探索したりしてる時「原神もこんな感じでやってたな〜」って懐かしさ感じながらしてるし、6幕の終わりの引っ張り方が上手すぎてver1.1がちゃんと楽しみ。あと桃折とver1.1の長離が癖すぎてやばい
スタレってどっちかと言うとサブゲー属性高めではあるから鳴潮と両刀出来る
めいちょうくんはキャラデザが全員70~85点くらいなのがな…
黒の背景に黒い服着た黒髪キャラ多すぎる
コンシとツバキは満点だろ!
顔が全員同じ
様子見してくれ...パニグレだと良いキャラいっぱい居るから...まだ手加減してるだけや多分...
ショタいないから全然良い
俺は何故か原神が刺さんなかったのにスタレと鳴潮は刺さった
鳴潮ストーリーでツバキの出番増やすべき、ガチで
原神と鳴潮を比べる=同じオープンワールドだしね理解できる原神とスタレ=同じ会社だしね理解できるスタレと鳴潮=は?私には理解できない
ヤンヤン好きすぎて鳴潮ハマってる
原神はあんなに課金しなかったらすぐ辞めてたくらい鳴潮の方が個人的には面白いけどキャラデザはどっちもいいとこあるから好き
原神スタレはしてます。鳴潮は興味はあるけど2つ掛け持ちしてたらやる間が無さそう。でもこんな長くやれてるゲームないのでいつかプレイ辞める日が来ると思うと悲しい気持ちにはなる
個人的には、スタレ>鳴潮>=原神正直スタレだけレべチだと思う
おもろいもんなストーリー
@@つばさ愛好家ただちょっと台詞回しがわかりづらいのとキャラが薄い、特にピノコニーは人多すぎて、ホタル終盤空気だったし、ロビン早々に死んだせいで、ロビンサンデーの話もそこまで印象に残らんし、正直もっとデートシーンとかそこらへんを増やさないと愛着が持てなくなる
@@ジョーク-y8sロビンサンデーの話結構印象残らなかった?個人的にはカンパニー組がver2.2ほとんど空気で悲しかった
@@んあたー 正直ロビンとホタルのヒロインどが高すぎて個人的にお互いが食い合って薄くなったって感じやるんだったらどっちか一人いらない、正確には違うストーリで出てきて欲しい、後ロビンとサンデーの話は1番最初の謎の回想的な感じでやってくれじゃないとサンデーがラスボスの重みが薄い
@@ジョーク-y8s え、あれでキャラが薄い?...君のキャラが濃いと思った作品あげてみ?
個人的には鳴潮の方が面白かった。原神の方がおもろいって言ってる人もいるしもう完全に好みだわ。鳴潮は戦闘がまじでおもろいしグラフィックがいい。
スタレは戦闘システムがあれだからイベントは戦闘 パズル 会話or書物位しか無いんよ…そもアクションRPGの鳴潮と比べるのは違うかとw
え?原神と鳴潮比べるのは分かるけどなんでスタレ?
鳴潮やったあと原神に戻ると壁に衝突したりするw壁走りがデフォになりつつあるの怖い
ver次第では、原神に並ぶ可能性のあるアプリ幻塔はオープンワールドだけど、原神に勝てる要素無くねって思ったけど、鳴潮に関してはアクション面や探索の快適性とか、そういう強みもあるから、ほんと可能性の塊のアプリだと思う正直原神に並ぶアプリが、3年間でないこと自体、原神の凄さを現してる気がする😊
幻塔も探索の快適性は原神どころか鳴潮よりあったくね?
並ぶどころか検討するゲームも幻塔くらいしかなかった。ライバルがいなかったのも原神が売れた理由の一つだよね。
@@throwleft5021そのライバルになり得るゲームが出せないのが原神のやばさ
正直鳴潮めっちゃ面白い運営の対応も早くて好感持てるし、ストーリーはまだ序章やから、今後の展開に期待崩壊3rd、原神、崩スタ、鳴潮、ゼンゼロ...新たに神ゲーが増えてくれて嬉しいぜ(^▽^)/
パニグレのアクションおもろいから鳴潮期待してる。
スタレは需要が違いすぎるだろwww
ほんとにスタレはキャラデザが凄いなと改めて思った、スタレに戻ります。
原神くん三年も続けてきたから、飽きたよ、、、でもスマホゲーを三年続けられて神ゲーだと本当に感じる原神のクオリティ自体はすごく高いし正直鳴潮より出来は良いと感じるが、、、キャラが強くなりすぎてもうゲームクリア感が半端ない。やっぱり新しいゲームの鳴潮の方が今は楽しいので、鳴潮くんを今は応援したい気持ちでいっぱい
原神をずっとやったのにやめてしまうのわかるわ。原神をリリースからやったけどデイリー任務めっちゃだるいよね。虚無期間も長いしフォンテーヌ入る前にやめてちゃった。いま原神復帰してもストーリーに何十時間もかかるし、原神やるより新しいゲームの鳴潮やった方がマシ。
良かったね、これから原神側のターン入るよ。
潮キャラの名前読めない・頭に入ってこない、で序盤これは結構きついアクションの出来は潮、ストーリーというか世界観のとっつきやすさは原。グラフィックの出来は潮、世界の作りこみ(NPCの反応とか小物とか)は原。どっちもいいが、端末負荷が原の方が軽いスタレはジャンル違いだから比較対象にならない
鳴潮はアクションはおもろいけど、ストーリーは恐ろしいほど頭に入ってこない、何言ってるか全くわからん
鳴潮あれ難しこと言ってるようで実は固有名詞が多いだけで言ってることそんなに難しこと言ってないんだよな。ただ魔法科高校の劣等生が真っ青なレベルで固有名詞と固有地名が出てくるだけで後あれだな、中国の造語だらけだから日本人の俺らにとって知らない字が多すぎて想像しにくいのもきつい。1個1個覚えないと話が分からん。ここが超えられればまぁ全く分からないなんてことはなかったな
鳴潮のいいところはイラストとゲーム中のモデリングの差異がほぼないところ 原神はイラストめちゃくちゃ魅力的でもゲーム内のモデリングがちょっと君顔違う事ない?ってキャラ割とおる 誰とは言わんけど
ロ〇リア
鳴潮は原神と比較されてる今が全盛期
覇権に左右するのは、ゲーム云々ではなく要求スペックだと思うぞ。(いくらゲーム性だろうが、ストーリーだろうが、キャラだろうが、要求スペックが高いと、そもそもの敷居が狭くなるんよ……)
なぜ鳴潮とスタレ比較なんだ。
アニメ調で軽いアクションだと原神お手軽RPGならスタレ硬派なアクションしたいなら鳴潮って住み分けはできてると思う
原神スタレ鳴潮全部やってみて思うのは、スタレのキャラデザの完成度はレベルが違う。ストーリーに関しては鳴潮はもっとストーリーが進んでこないとうまみが出なさそう。戦闘に関してはマジで人によるかな。鳴潮の戦闘も原神にはないものが多くて爽快感があってよかった。俺はスタレのSF観とターン制とカフカが待ってるからスタレに戻ったけどな。
スタレのキャラデザは神マジで石足りん
キャラデザは原神がレベル違うやろ笑 廃れレベル違うは無い
@@兄様-i3w🌱
ストーリーは今後に期待、原神もモンド時点では今ほど盛り上がってなかったしアクション性の良さと、無限ハクスラ要素が神
スタレは話が長いけど盛り上がるのはとても上手
スタレも原神も鳴潮もストーリー興味なくてすっ飛ばしてるから全部楽しく出来てるよ
てめえに一言いいてえ。てめえは原神をやめろ。俺はこれまで様々な素晴らしい文章を書いてきたが、一貫して守っていた事があった。それは、私情を挟まないということだ。煙緋の文章にしろ、胡桃の文章にしろ、あれは俺の本心などではない。心を無にして書いていた、いわば俺は機械のようだった。だが今、状況は変わった。てめえは俺を怒らせた。原神のストーリーを見ないだと?「だりぃ」だと?ふざけんのも大概にしろやボケ。どれだけあのゲームがストーリーに拘っているか、そして煙緋が何て可愛らしいことか。お前はメイドインアビスの時もそうだった。俺は一生忘れない。映画を見終わった後のお前はこう言った。「プルシュカってだれだっけ?」てめえは間違いなくサイコだ。くたばれクソサイコ野郎。一生ワンピースや黒死牟といったガキ向け戦闘能無し漫画を読んでやがれウンチンポ野郎が。てめえにはいくら経っても原神の真の価値は感じられない。俺は違う。俺は必ず兄弟の最期の運命を見届け、この世界の謎を解き明かす。お前と違ってな。てめえが原神のストーリーを観るようになるまでは、1回もプレイするんじゃねえぞ。
鳴潮のCM見る度に思うけどキャラデザがパニグレなんよな厳選し放題ならあとから楽しそうだし容量空けてやってみるか
まあ正直キャラデザはパニグレの方がいいかなって感じするまだ初期だからそんなに凝ったキャラ出してないだけな気がするけどインリンとか結構いい感じだし
パニグレ経験者あんまりいないから確認できて嬉しい
@@ビスマス-r7v キャラデザの感覚としてはパニグレ初期みたいな感じ同じ流れなら多分これからどんどん凝った感じのやつ出してくると思う
多分キャラデザはこだわりよね。
ゲームとしてはやっててめっちゃ面白いんだけど原神スタレみたいにこのキャラ引きたいから課金したい!って欲が出てこないゲームなんよねぇ...ホヨバに毒されてるだけなのかもだけど
まだ序盤、リリースされたばっかりだからこれからどんどん色んなキャラ出てくるでしょう
ホヨバのキャラはかなり尖ったデザインしてますからね。刺さる人には聖剣の様にぶっ刺さって抜けなくなる感じ。ただ、苦手な人にはとことん苦手なデザインしてるんよね。平成後期、令和の萌えアニメとかよく見る人にはかなり馴染みあるんじゃないかな。鳴潮はかなりまとめたデザインしてて、絵柄も京アニ寄りだな、氷菓とか近いかも。落ち着いたデザインだからスッキリしてて終末世界に合わせてある。ただ、ホヨバと比べると印象はどうしても薄くなっちゃう。
ホヨバキャラはキラキラ!オシャレ!って感じがして、鳴潮キャラは大人っぽい!エチエチ!って感じがする探索、戦闘、システムは比べられるけど、キャラデザに関しては好みでしかないよね
@@Octave-eg2gy鳴潮のキャラの方が好み分かれると思うんやが
鳴潮はキャラデザがまだ中華ゲー感残ってるせいで馴染みづらいと思ってる
キャラデザとかいいやん!ってなってるけど原神とスタレでいっぱいいっぱいなのと7月にゼンゼロくるからなぁ
みんな3rdを忘れてないかい?
戦闘難易度高めで楽しいのがいいとこだけどそうなるとライトユーザー取り込みづらいからプレイヤー数は増えないだろうな、でも今のとこ普通に楽しい
すぐ比べようとする🫚🧑⚕️
鳴潮のマルチクソ面白いスタミナ使わずに音骸厳選出来るから友達とずっとやってられる
原風に言うと無限に遺物厳選できるようなもんだし、やってることが古のネトゲのレアドロップ狙いだからその辺りが好きな人はマジで無限に出来る。
周りの友達がみんな原神に帰っていっちゃってマルチ出来ない…
野良と厳選できるん?
マルチだと厳選無限にできるん?ソロだとどれだけ音骸集めても原神やスタレと違っていらない音骸を素材にできないから一番厳選できないゲームだと思ってたんだけど、そこでマルチの利点出してきてるのか
@@Orange-ws7om マルチでも餌足りないのは変わらないはず。マルチだとほかのメンバーが倒した分の音骸と素材も回収できて時短になるから、コメ主が言いたいのはそれのことだと思う。コメ主の「ずっと」は多分卵集めを納得の行くまでできることを指してる。
正直、原神とスタレ含めて鳴潮のツバキが一番好き
めいちょうくん途中で固まって始められなくて諦めたわ容量は全然空きがあるのになんでや
個人的意見です。皆さんの意見も教えてください。・ストーリー原神≧スタレ>鳴潮・戦闘鳴潮>原神(スタレは除外)・システムスタレ>鳴潮>原神・グラフィック鳴潮≧スタレ≧原神・キャラデザスタレ≧原神>鳴潮
ストーリー最後までやったけど多分原神より上じゃないかなモンド枠ってこと考えると流石に完全度は原神より上な気がする原神のストーリーで本当に面白かったのって無限に続く花神誕祭くらいであとは悲劇と良くありがちな英雄譚みたいな感じだからストーリーの完成度はスタレや鳴潮の方が上だと思う文読むのが苦手だったり話を整理しながら理解するのが苦手な人には原神のストーリーはとっつきやすいのかもだけど
@@ビビビービビービビ 評価の観点としてはもちろん最初のストーリーとしてどの程度理解しやすいか、とっつきにくさなども見て決めました。スタレもピノコニー編を踏まえると原神とどちらを上にしようか迷ったのですが、羅浮編なども踏まえて少し下げました。「悲劇とよくありがちな英雄譚」と仰っていますが、鳴潮も同じように感じました。
グラフィックはキャラモデルの再現度、その他オブジェクトの質感どう考えても原神よりスタレの方が上だろ他は個人の主観でどうとでも変わるけど
@@にススス ごめんなさいそこ逆になってました🙏
@@user-etaeta原神のストーリーがマズイのはずっと同じようなストーリーなことなんだよねこれは出たばかりの鳴潮じゃ比較しにくいんだけど稲妻からフォンテーヌまで全体の流れはそれぞれの国で起きてる悲劇を旅人という英雄が解決するって構造が何ら変わらないのはマンネリ化に繋がっちゃうのよね原神のストーリーが幼稚だと揶揄されることがあるのはここに一因があると思う鳴潮は主人公の過去の謎、スタレは列車組の仲間の過去やをちゃんと掘り下げた上で本筋に絡めるからマンネリ化しにくいと思うカーンルイアと主人公の片割れのストーリーをもっと軸に持ってくればこんなこと言われることも無かったんじゃないかな
正直キャラデザはどっちもええと思うよ。ホヨバらしさが出てるスタレとパニグレ初期感のある鳴潮。多分皆目につきやすいデザインが良いと思ってるんだろうけどゲームの世界観とかに合わせて作ってるからそれぞれの良さってのはあるからね。ちなみにゲーム、漫画とかのキャラクターデザインの観点からするとホヨバのデザインはかなり尖ってるし、それがホヨバの味となってるね。
どっちも神ゲーなのに一部の民度低い奴らのせいで原神やる気なくなる
原神も鳴潮もスタレも好きだから、こうもボロクソ言われてて悲しい...個人的には、パクリ云々は馴染のあるシステムだから寧ろやりやすかったし、アクションがとにかく良くて探索も快適で良かったストーリーは確かに固有名詞や言い回しが多くて分かりづらかった。正直フィーリングで進めてたり、そもそもスキップしたりしてたそう、スキップ機能があるのが無茶苦茶デカイ、殆どのクエでスキップできるから、興味のない部分や早く進めたい時に飛ばせるのが本当最高だった後すっごい揺れる、何がとは言わないけど某アトリエシリーズかってぐらい超揺れる、あれもう一種の生き物でしょしかもデカイ、ふっとい、正直ここだけでほぼほぼ継続確定してたスタレはそもそもジャンルが違うので除外して個人的な総評は、バランス型の原神、探索アクション特化型の鳴潮で棲み分けは出来てるんじゃないかなと思いました
原神のキャラデザ慣れてると鳴鳥のキャラデザ馴染めないのは仕様がないと思うんだけど、原神はライト層を多く拾ってコア層に多く課金して貰う感じで鳴鳥はやり込みが凄いコア層を狙ってる感じがする。だから原神やってる人が鳴鳥ハマらないのなんて承知の上だったんちゃうかな。
幻塔も流行ると思ってたけど流行らなかったから、警戒中。始めはするけど
なーんの意味もないのにペチャクチャ口論しあってるの笑える
5:53のとこ、徳島に「鳴潮 書き写しノート」ってのがあるから徳島県民の俺には「めいちょう」ってすんなり読めたwそれにこの読み方、音読み訓読みでちゃんと存在してるし、そこまで難解じゃないと思うんだが
資格勉強してるのが一番良いよ。俺もそうしてる。
適度にリフレッシュを
原神とスタレ←同会社だしまあ原神と鳴潮←オープンワールドだしまあスタレと鳴潮←??スタレとゼンゼロ←??こういうことよ後ミホヨストーリーといえば崩壊3rdの序盤はマジで苦痛だったから個人的にはスカー出てきた後はマシな鳴潮の方が短い分まだ何とかなった
なんならスタレより3rdのキャラデザがヤバイ
スタレって無課金でストーリー最後まで遊べるの?
無課金でも行けなくはないよ。
難易度的には最近の原神の螺旋よりはスタレの裏庭の方が無課金で行けるとは思う。
@@RIN_E_PRIVATE行けなくは無い が物語ってるわ
スタレは石配布も多いからストーリーで限定キャラが欲しくなってくる頃には天井何回か踏めてるはず。しかも天井外してもガチで使えないキャラは1人しかいないから恒常星5もちゃんと戦力になってくれると思う。
原神勢は、今までやってきた思い入れで語ってる部分もあると思う。正直モンドクリアするまで原神も苦行すぎる上がりにくい世界ランク、たまらない石、そして世界任務やるからモブの顔マジで見飽きるし、その上で初期勢が使えるって言ってる星4は中盤〜終盤で役に立つが序盤では結構重たくて初心者が途中で挫ける。課金もしてるし、世界ランクあと少しで60、クロリンデくるから頑張ってやってるけどもし今からどっち始めればいいか聞かれたら流石に鳴潮薦める。初心者ガチャで40連分の石で星5確定。次は80連以内で好きな星5引ける。そして星5選択チケット配布、初心者は流石に鳴潮の方が始めやすい。
面白さでも盛り上がりでも売り上げでも全盛期原神が遥か先行ってたからな。今は残った人達同士のマウントの取り合い
鳴潮会話パートめっちゃキャラ動くから好き
原神はサービス開始当時にダウンロードしたがスマホが熱くなりすぎるから諦めた鳴潮もスマホだと厳しいが持ってるタブレットで特に不自由なく布団で寝ころがりながらできるからありがたいストーリーは全部読み飛ばしてるから一切分からんけどとりあえず何でもスタイリッシュでカッコイイのとマップ歩いてると延々とやることあるのがなんやかんや楽しいんよな横スクロールコースもっと増やしてくれ、あれ結構面白い
戦闘は鳴潮、内容は原神、やりやすいのはスタレ
原神はマジでパイモンのおかげよな、ストーリーここまでわかりやすいのスタレも鳴潮もちゃんと飛ばさずに読めば理解できて面白いんだけどちゃんと読むの苦痛になる時ある
鳴潮は雰囲気が暗いのと初手中華モチーフ国なのが痛かった
先入観持ちすぎ笑君、キョロ充でしょ?
@@鳩麦-i7s一般層引き込めないならゲームとしては下
鳴潮は原神をピンポイントで潰しに来てるスタレはSFターン制、ゼンゼロは近未来アクションだから、ファンタジーアクションゲーの原神しか人の流れはほぼ無いぞ
中国嫌いだけど、両方いいゲームなんよな。良いものはいい。国産負けないでほしい…
原神とスタレの虚無期間だからその間は楽しめるけど、次の国か宇宙来たらデイリーしかやらんくなると思う
3:44 武器をたけしうつわって読むの初めて聞いたわw動画の内容がどうでもよくなるレベルで面白かった。+5点
鳴潮、原神やってからスタレすると実家のような安心感がある
主人公黒髪なのに、一緒にいる時間長いのが黒髪のヤンヤンて.......そこは赤髪のしかにしろや!!なんでしかのイベントみんなボイスないんだよ
キャラデザ ストーリー グラが原神より廃れが上とか言ってる関係ない原神に嫉妬民多いな 勝ってる要素ひとつもないのに
鳴潮やってるけど最近出たから人気なだけがする 一年もしてたらやってる人半分くらいになってそうで怖い
ガチャばら撒くと課金するやつがいなくなってゲームとしての寿命は短そう
原神は気になる新キャラとか復刻来た時やってそれ以外はスタレと鳴潮やるわ
スタレってがっつりメインでやるゲームじゃないし比較しなくていいだろ
3つともやってるけど、それぞれに良さがあるから、3つともやり続けるよ。個人的には原神のキャラデザが一番好き。ストーリー重視してるので今更原神やめるなんてことはしないし、それぞれが好きなゲームやればいいじゃん。なんで比べて覇権争いとか、オワコン扱いとかするのかが分からない。全く理解不能。一々比較すんのが気持ち悪い。
鳴朝最初は訳分からなかったけどやり方覚えていくうちにめちゃおもろく思えてきた。今始めたら古参になれるし!
rtx4080でもカクつくならそれはそいつのpcの使いかだが悪い笑そいつのグラボより下の性能だけどcpuの性能高い方が鳴潮にはいいのかね?
4080持っててわざわざ使い方考えないといけないのは終わってない?
鳴潮グラフィックがUE5感強くて辛い、ストーリーはmihoyoの固有名詞の出し方や言い回しがどれだけ綺麗で分かりやすかったかを実感した。システムは正直ゼルダ原神あたりでスタンダードが決まったって感じで、あれくらいの類似なら権利主張しなけりゃヨシッってした方が良い範囲だと思う。戦闘は個人的には面白くない訳じゃないが、グラフィック含め3rdの方が好みぐらいの位置
比べたいんだったら結果出してからにしろよ、原神は結果だして売り上げもだしてるぞ
FF13の再来レベル
いや知らん!お互い下げることしか出来ないエアプはダマットレイ
そもそもジャンルが違うだろ
昔のゲームてこういうストーリーが結構多いけど時代ですかの。
鳴潮スマホだと重すぎるのおれだけか?
日本のメーカーも頑張って欲しいとか思ったけど、日本のセルランはモンストパズドラプロスピFGOが一生覇権握ってるんだった
スターレイル全く関係無いだろ
ゲームジャンル違うものを比べるのは草ポケモンとモンハンどっちが面白い?って言ってるようなもんやで
触れてない、というか起動出来んから鳴潮やれてないんだけど、まじ受けがいいのか悪いのかほんとに分かんないのやめて
今から入れてプレイするつもりだけどRTX4000シリーズ積んだ30万超えのPCでも重いってやばいなたかだか20GB程度のゲームでCyberpunk2077といったAAAタイトルより重いのはありえないと思うから運営の調整ミスやろな
rtx3050だけど基本的には重くないよ空想秘境っていうコンテンツだけたまに重くなるけど
鳴潮は時間使うメインゲーでスタレは時間取らないサブゲーだからそこ比較するのもおかしい比較対象は原神だが戦闘探索ストーリーどれをとっても潮の方が上だと感じた欠点としてはPCほぼ必須なことと序盤のストーリーの意味不明さくらいか
どこをとっても原神だろ
辛いのは容量
白ヤギ黒ヤギの話のところ、スカーに話しかけたら対戦になって話しちゃんと追わせてもらえなかったんやけど、、
@@上代ルエリィ 普通そういうのって手順が変わっても結果は変わらんのがセオリーやん?こんなゲーム初めて経験したわ。
鳴潮は確かに面白いし、白芷インリンとか好きなキャラもいるけど、完全にゲームシステム理解して育成進んでる原神から乗り換える程かとなると迷う。いずれアズプロ、zzz、プロジェクトムゲンとかも触れることになりそうだから、スタレ原神鳴潮の中から一つは辞めることになるかも。
鳴潮全然スマホでできるの自分だけ?(iPhone13でFPS以外は最高設定)
Androidの自分も余裕でできる
こいつらは多分使い古した端末や。新品なら余裕
ストーリー、オートにしたまま寝落ちした鳴潮はねキャラに対する愛着も生まれにくい画像はカクカクするしスマホは辛い
原神と鳴潮比べるならわかるけどスタレはどう考えたって無関係だろ
同意見...原神とスタレが同会社だからかな?だとして比べるならスタレの方が圧倒的に神ゲーだとは思うし原神と鳴潮なら鳴潮の方が神ゲー、原神は正直生放送で追加される内容がしょぼすぎるし配布すっくねぇしで廃れてオワコン寸前まで来てる
わかる、アイコン同じだね❤
スタレはオープンワールドじゃないし、ターン制のバトルだしジャンル全然違うよね
@@Shark_own それ。
正直ナタも期待してない。
フォンテは結構期待してたんだけどね、炎って聞くと微妙な気がする。
まぁまだ来てないからわからないんだけどね。
@@iiiuuuny-0113原神はストーリーはどれもいいと思うよ。多分あまり理解出来てないだけだと思う。キャラ背景とか関係とかテイワットの歴史的なの知ってればさらに楽しめる
「好きなやつをやれ」に尽きる
原もスタレもめいちょうもすきなんだ喧嘩しないでくれるか??
わかる、みんな違ってみんないいだろ…悲しいよ
スタレとめいちょしてるけどどっちも楽しいしどっちもやろう!平和にいこう
自分が好きなもの面白いと思っているものをなにがなんでも周囲にも絶対に認めさせたい!みたいな人増えたよな〜
自分が言ったものが周囲から1位評価されないと気が済まないのか、自分が好きだけど周囲はそうでもないみたいな状況に疎外感を覚えるのかは知らんけど。
全部好きって言える君は素敵だよ
原は何点!めいちょは何点!ってそれぞれ独立した評価をつけるのはまだ分かるけど、原が一位!めいちょは劣ってる!みたいに他方を落とすような相対的な評価は本当に不快すぎる。
原神で比べるのはまあゲーム性が似てるのは分かるけどスタレは関係ないでしょ🤣
RPGとアクション比べるって・・・文系と運動系の部活並べてるようなもんじゃねぇかっていう
原神vs鳴潮だと思ったらスタレにバトンタッチされてて笑ったw
@@アコーディオン-w1n体育系でよくね
メインストーリーはきちんと解説してくれている方の動画見て見直したら理解出来た。理解出来た上で読むと普通に面白い。
ストーリー最初おもんなくて眠気さえ覚えたけど、ブラックショアのツバキが可愛すぎて朝までやった
スタレ、鳴潮ダブルメインでやってる、良さが違うから共存できると思う!
鳴潮やろうかどうか迷ってるんだけど面白いの?
鳴潮は約一ヶ月後にリリースされるゼンレスゾーンゼロと比較されてどうなるかが結構重要だと思うんだよね
景色は原神
キャラはスタレ
バトルは鳴潮
ストーリーは人次第
鳴潮、スタレって今どっちもおもろいよな〜
鳴潮はリリース1週間はみんなやってるから〜でやってたけど続けてるとやればやるほど味がするな〜って感じ
探索したりしてる時「原神もこんな感じでやってたな〜」って懐かしさ感じながらしてるし、6幕の終わりの引っ張り方が上手すぎてver1.1がちゃんと楽しみ。
あと桃折とver1.1の長離が癖すぎてやばい
スタレってどっちかと言うとサブゲー属性高めではあるから鳴潮と両刀出来る
めいちょうくんはキャラデザが全員70~85点くらいなのがな…
黒の背景に黒い服着た黒髪キャラ多すぎる
コンシとツバキは満点だろ!
顔が全員同じ
様子見してくれ...パニグレだと良いキャラいっぱい居るから...まだ手加減してるだけや多分...
ショタいないから全然良い
俺は何故か原神が刺さんなかったのにスタレと鳴潮は刺さった
鳴潮ストーリーでツバキの出番増やすべき、ガチで
原神と鳴潮を比べる=同じオープンワールドだしね理解できる
原神とスタレ=同じ会社だしね理解できる
スタレと鳴潮=は?私には理解できない
ヤンヤン好きすぎて鳴潮ハマってる
原神はあんなに課金しなかったらすぐ辞めてたくらい鳴潮の方が個人的には面白いけどキャラデザはどっちもいいとこあるから好き
原神スタレはしてます。
鳴潮は興味はあるけど2つ掛け持ちしてたらやる間が無さそう。
でもこんな長くやれてるゲームないのでいつかプレイ辞める日が来ると思うと悲しい気持ちにはなる
個人的には、スタレ>鳴潮>=原神
正直スタレだけレべチだと思う
おもろいもんなストーリー
@@つばさ愛好家ただちょっと台詞回しがわかりづらいのとキャラが薄い、特にピノコニーは人多すぎて、ホタル終盤空気だったし、ロビン早々に死んだせいで、ロビンサンデーの話もそこまで印象に残らんし、正直もっとデートシーンとかそこらへんを増やさないと愛着が持てなくなる
@@ジョーク-y8sロビンサンデーの話結構印象残らなかった?個人的にはカンパニー組がver2.2ほとんど空気で悲しかった
@@んあたー 正直ロビンとホタルのヒロインどが高すぎて個人的にお互いが食い合って薄くなったって感じやるんだったらどっちか一人いらない、正確には違うストーリで出てきて欲しい、後ロビンとサンデーの話は1番最初の謎の回想的な感じでやってくれじゃないとサンデーがラスボスの重みが薄い
@@ジョーク-y8s え、あれでキャラが薄い?...君のキャラが濃いと思った作品あげてみ?
個人的には鳴潮の方が面白かった。
原神の方がおもろいって言ってる人もいるしもう完全に好みだわ。
鳴潮は戦闘がまじでおもろいしグラフィックがいい。
スタレは戦闘システムがあれだから
イベントは戦闘 パズル 会話or書物位しか無いんよ…
そもアクションRPGの鳴潮と比べるのは違うかとw
え?原神と鳴潮比べるのは分かるけどなんでスタレ?
鳴潮やったあと原神に戻ると壁に衝突したりするw
壁走りがデフォになりつつあるの怖い
ver次第では、原神に並ぶ可能性のあるアプリ
幻塔はオープンワールドだけど、原神に勝てる要素無くねって思ったけど、鳴潮に関してはアクション面や探索の快適性とか、そういう強みもあるから、ほんと可能性の塊のアプリだと思う
正直原神に並ぶアプリが、3年間でないこと自体、原神の凄さを現してる気がする😊
幻塔も探索の快適性は原神どころか鳴潮よりあったくね?
並ぶどころか検討するゲームも幻塔くらいしかなかった。
ライバルがいなかったのも原神が売れた理由の一つだよね。
@@throwleft5021そのライバルになり得るゲームが出せないのが原神のやばさ
正直鳴潮めっちゃ面白い
運営の対応も早くて好感持てるし、ストーリーはまだ序章やから、今後の展開に期待
崩壊3rd、原神、崩スタ、鳴潮、ゼンゼロ...新たに神ゲーが増えてくれて嬉しいぜ(^▽^)/
パニグレのアクションおもろいから鳴潮期待してる。
スタレは需要が違いすぎるだろwww
ほんとにスタレはキャラデザが凄いなと改めて思った、スタレに戻ります。
原神くん三年も続けてきたから、飽きたよ、、、でもスマホゲーを三年続けられて神ゲーだと本当に感じる
原神のクオリティ自体はすごく高いし正直鳴潮より出来は良いと感じるが、、、キャラが強くなりすぎてもうゲームクリア感が半端ない。
やっぱり新しいゲームの鳴潮の方が今は楽しいので、鳴潮くんを今は応援したい気持ちでいっぱい
原神をずっとやったのにやめてしまうのわかるわ。
原神をリリースからやったけどデイリー任務めっちゃだるいよね。虚無期間も長いしフォンテーヌ入る前にやめてちゃった。いま原神復帰してもストーリーに何十時間もかかるし、原神やるより新しいゲームの鳴潮やった方がマシ。
良かったね、これから原神側のターン入るよ。
潮キャラの名前読めない・頭に入ってこない、で序盤これは結構きつい
アクションの出来は潮、ストーリーというか世界観のとっつきやすさは原。グラフィックの出来は潮、世界の作りこみ(NPCの反応とか小物とか)は原。どっちもいいが、端末負荷が原の方が軽い
スタレはジャンル違いだから比較対象にならない
鳴潮はアクションはおもろいけど、ストーリーは恐ろしいほど頭に入ってこない、何言ってるか全くわからん
鳴潮あれ難しこと言ってるようで実は固有名詞が多いだけで言ってることそんなに難しこと言ってないんだよな。ただ魔法科高校の劣等生が真っ青なレベルで固有名詞と固有地名が出てくるだけで
後あれだな、中国の造語だらけだから日本人の俺らにとって知らない字が多すぎて想像しにくいのもきつい。1個1個覚えないと話が分からん。ここが超えられればまぁ全く分からないなんてことはなかったな
鳴潮のいいところはイラストとゲーム中のモデリングの差異がほぼないところ 原神はイラストめちゃくちゃ魅力的でもゲーム内のモデリングがちょっと君顔違う事ない?ってキャラ割とおる 誰とは言わんけど
ロ〇リア
鳴潮は原神と比較されてる今が全盛期
覇権に左右するのは、ゲーム云々ではなく要求スペックだと思うぞ。
(いくらゲーム性だろうが、ストーリーだろうが、キャラだろうが、要求スペックが高いと、そもそもの敷居が狭くなるんよ……)
なぜ鳴潮とスタレ比較なんだ。
アニメ調で軽いアクションだと原神
お手軽RPGならスタレ
硬派なアクションしたいなら鳴潮
って住み分けはできてると思う
原神スタレ鳴潮全部やってみて思うのは、スタレのキャラデザの完成度はレベルが違う。ストーリーに関しては鳴潮はもっとストーリーが進んでこないとうまみが出なさそう。戦闘に関してはマジで人によるかな。鳴潮の戦闘も原神にはないものが多くて爽快感があってよかった。俺はスタレのSF観とターン制とカフカが待ってるからスタレに戻ったけどな。
スタレのキャラデザは神
マジで石足りん
キャラデザは原神がレベル違うやろ笑 廃れレベル違うは無い
@@兄様-i3w🌱
ストーリーは今後に期待、原神もモンド時点では今ほど盛り上がってなかったし
アクション性の良さと、無限ハクスラ要素が神
スタレは話が長いけど盛り上がるのはとても上手
スタレも原神も鳴潮もストーリー興味なくてすっ飛ばしてるから全部楽しく出来てるよ
てめえに一言いいてえ。てめえは原神をやめろ。俺はこれまで様々な素晴らしい文章を書いてきたが、一貫して守っていた事があった。それは、私情を挟まないということだ。煙緋の文章にしろ、胡桃の文章にしろ、あれは俺の本心などではない。心を無にして書いていた、いわば俺は機械のようだった。だが今、状況は変わった。てめえは俺を怒らせた。原神のストーリーを見ないだと?「だりぃ」だと?ふざけんのも大概にしろやボケ。どれだけあのゲームがストーリーに拘っているか、そして煙緋が何て可愛らしいことか。お前はメイドインアビスの時もそうだった。俺は一生忘れない。映画を見終わった後のお前はこう言った。「プルシュカってだれだっけ?」
てめえは間違いなくサイコだ。くたばれクソサイコ野郎。一生ワンピースや黒死牟といったガキ向け戦闘能無し漫画を読んでやがれウンチンポ野郎が。てめえにはいくら経っても原神の真の価値は感じられない。俺は違う。俺は必ず兄弟の最期の運命を見届け、この世界の謎を解き明かす。お前と違ってな。てめえが原神のストーリーを観るようになるまでは、1回もプレイするんじゃねえぞ。
鳴潮のCM見る度に思うけどキャラデザがパニグレなんよな
厳選し放題ならあとから楽しそうだし容量空けてやってみるか
まあ正直キャラデザはパニグレの方がいいかなって感じする
まだ初期だからそんなに凝ったキャラ出してないだけな気がするけど
インリンとか結構いい感じだし
パニグレ経験者あんまりいないから確認できて嬉しい
@@ビスマス-r7v
キャラデザの感覚としてはパニグレ初期みたいな感じ
同じ流れなら多分これからどんどん凝った感じのやつ出してくると思う
多分キャラデザはこだわりよね。
ゲームとしてはやっててめっちゃ面白いんだけど原神スタレみたいにこのキャラ引きたいから課金したい!って欲が出てこないゲームなんよねぇ...
ホヨバに毒されてるだけなのかもだけど
まだ序盤、リリースされたばっかりだからこれからどんどん色んなキャラ出てくるでしょう
ホヨバのキャラはかなり尖ったデザインしてますからね。
刺さる人には聖剣の様にぶっ刺さって抜けなくなる感じ。
ただ、苦手な人にはとことん苦手なデザインしてるんよね。
平成後期、令和の萌えアニメとかよく見る人にはかなり馴染みあるんじゃないかな。
鳴潮はかなりまとめたデザインしてて、絵柄も京アニ寄りだな、氷菓とか近いかも。
落ち着いたデザインだからスッキリしてて終末世界に合わせてある。
ただ、ホヨバと比べると印象はどうしても薄くなっちゃう。
ホヨバキャラはキラキラ!オシャレ!って感じがして、
鳴潮キャラは大人っぽい!エチエチ!って感じがする
探索、戦闘、システムは比べられるけど、キャラデザに関しては好みでしかないよね
@@Octave-eg2gy鳴潮のキャラの方が好み分かれると思うんやが
鳴潮はキャラデザがまだ中華ゲー感残ってるせいで馴染みづらいと思ってる
キャラデザとかいいやん!ってなってるけど原神とスタレでいっぱいいっぱいなのと7月にゼンゼロくるからなぁ
みんな3rdを忘れてないかい?
戦闘難易度高めで楽しいのがいいとこだけどそうなるとライトユーザー取り込みづらいからプレイヤー数は増えないだろうな、でも今のとこ普通に楽しい
すぐ比べようとする🫚🧑⚕️
鳴潮のマルチクソ面白い
スタミナ使わずに音骸厳選出来るから友達とずっとやってられる
原風に言うと無限に遺物厳選できるようなもんだし、やってることが古のネトゲのレアドロップ狙いだからその辺りが好きな人はマジで無限に出来る。
周りの友達がみんな原神に帰っていっちゃってマルチ出来ない…
野良と厳選できるん?
マルチだと厳選無限にできるん?ソロだとどれだけ音骸集めても原神やスタレと違っていらない音骸を素材にできないから一番厳選できないゲームだと思ってたんだけど、そこでマルチの利点出してきてるのか
@@Orange-ws7om マルチでも餌足りないのは変わらないはず。
マルチだとほかのメンバーが倒した分の音骸と素材も回収できて時短になるから、コメ主が言いたいのはそれのことだと思う。
コメ主の「ずっと」は多分卵集めを納得の行くまでできることを指してる。
正直、原神とスタレ含めて鳴潮のツバキが一番好き
めいちょうくん途中で固まって始められなくて諦めたわ容量は全然空きがあるのになんでや
個人的意見です。皆さんの意見も教えてください。
・ストーリー
原神≧スタレ>鳴潮
・戦闘
鳴潮>原神(スタレは除外)
・システム
スタレ>鳴潮>原神
・グラフィック
鳴潮≧スタレ≧原神
・キャラデザ
スタレ≧原神>鳴潮
ストーリー最後までやったけど多分原神より上じゃないかな
モンド枠ってこと考えると流石に完全度は原神より上な気がする
原神のストーリーで本当に面白かったのって無限に続く花神誕祭くらいであとは悲劇と良くありがちな英雄譚みたいな感じだからストーリーの完成度はスタレや鳴潮の方が上だと思う
文読むのが苦手だったり話を整理しながら理解するのが苦手な人には原神のストーリーはとっつきやすいのかもだけど
@@ビビビービビービビ
評価の観点としてはもちろん最初のストーリーとしてどの程度理解しやすいか、とっつきにくさなども見て決めました。
スタレもピノコニー編を踏まえると原神とどちらを上にしようか迷ったのですが、羅浮編なども踏まえて少し下げました。
「悲劇とよくありがちな英雄譚」と仰っていますが、鳴潮も同じように感じました。
グラフィックはキャラモデルの再現度、その他オブジェクトの質感どう考えても原神よりスタレの方が上だろ
他は個人の主観でどうとでも変わるけど
@@にススス ごめんなさいそこ逆になってました🙏
@@user-etaeta
原神のストーリーがマズイのはずっと同じようなストーリーなことなんだよね
これは出たばかりの鳴潮じゃ比較しにくいんだけど稲妻からフォンテーヌまで全体の流れはそれぞれの国で起きてる悲劇を旅人という英雄が解決するって構造が何ら変わらないのはマンネリ化に繋がっちゃうのよね
原神のストーリーが幼稚だと揶揄されることがあるのはここに一因があると思う
鳴潮は主人公の過去の謎、スタレは列車組の仲間の過去やをちゃんと掘り下げた上で本筋に絡めるからマンネリ化しにくいと思う
カーンルイアと主人公の片割れのストーリーをもっと軸に持ってくればこんなこと言われることも無かったんじゃないかな
正直キャラデザはどっちもええと思うよ。ホヨバらしさが出てるスタレとパニグレ初期感のある鳴潮。
多分皆目につきやすいデザインが良いと思ってるんだろうけどゲームの世界観とかに合わせて作ってるからそれぞれの良さってのはあるからね。
ちなみにゲーム、漫画とかのキャラクターデザインの観点からするとホヨバのデザインはかなり尖ってるし、それがホヨバの味となってるね。
どっちも神ゲーなのに一部の民度低い奴らのせいで原神やる気なくなる
原神も鳴潮もスタレも好きだから、こうもボロクソ言われてて悲しい...
個人的には、パクリ云々は馴染のあるシステムだから寧ろやりやすかったし、アクションがとにかく良くて探索も快適で良かった
ストーリーは確かに固有名詞や言い回しが多くて分かりづらかった。正直フィーリングで進めてたり、そもそもスキップしたりしてた
そう、スキップ機能があるのが無茶苦茶デカイ、殆どのクエでスキップできるから、興味のない部分や早く進めたい時に飛ばせるのが本当最高だった
後すっごい揺れる、何がとは言わないけど某アトリエシリーズかってぐらい超揺れる、あれもう一種の生き物でしょ
しかもデカイ、ふっとい、正直ここだけでほぼほぼ継続確定してた
スタレはそもそもジャンルが違うので除外して
個人的な総評は、バランス型の原神、探索アクション特化型の鳴潮で棲み分けは出来てるんじゃないかなと思いました
原神のキャラデザ慣れてると鳴鳥のキャラデザ馴染めないのは仕様がないと思うんだけど、
原神はライト層を多く拾ってコア層に多く課金して貰う感じで
鳴鳥はやり込みが凄いコア層を狙ってる感じがする。
だから原神やってる人が鳴鳥ハマらないのなんて承知の上だったんちゃうかな。
幻塔も流行ると思ってたけど流行らなかったから、警戒中。始めはするけど
なーんの意味もないのにペチャクチャ口論しあってるの笑える
5:53のとこ、徳島に「鳴潮 書き写しノート」ってのがあるから徳島県民の俺には「めいちょう」ってすんなり読めたw
それにこの読み方、音読み訓読みでちゃんと存在してるし、そこまで難解じゃないと思うんだが
資格勉強してるのが一番良いよ。俺もそうしてる。
適度にリフレッシュを
原神とスタレ←同会社だしまあ
原神と鳴潮←オープンワールドだしまあ
スタレと鳴潮←??
スタレとゼンゼロ←??
こういうことよ
後ミホヨストーリーといえば崩壊3rdの序盤はマジで苦痛だったから個人的にはスカー出てきた後はマシな鳴潮の方が短い分まだ何とかなった
なんならスタレより3rdのキャラデザがヤバイ
スタレって無課金でストーリー最後まで遊べるの?
無課金でも行けなくはないよ。
難易度的には最近の原神の螺旋よりはスタレの裏庭の方が無課金で行けるとは思う。
@@RIN_E_PRIVATE行けなくは無い が物語ってるわ
スタレは石配布も多いからストーリーで限定キャラが欲しくなってくる頃には天井何回か踏めてるはず。
しかも天井外してもガチで使えないキャラは1人しかいないから恒常星5もちゃんと戦力になってくれると思う。
原神勢は、今までやってきた思い入れで語ってる部分もあると思う。
正直モンドクリアするまで原神も苦行すぎる上がりにくい世界ランク、たまらない石、そして世界任務やるからモブの顔マジで見飽きるし、その上で初期勢が使えるって言ってる星4は中盤〜終盤で役に立つが序盤では結構重たくて初心者が途中で挫ける。
課金もしてるし、世界ランクあと少しで60、クロリンデくるから頑張ってやってるけど
もし今からどっち始めればいいか聞かれたら流石に鳴潮薦める。
初心者ガチャで40連分の石で星5確定。次は80連以内で好きな星5引ける。そして星5選択チケット配布、初心者は流石に鳴潮の方が始めやすい。
面白さでも盛り上がりでも売り上げでも全盛期原神が遥か先行ってたからな。今は残った人達同士のマウントの取り合い
鳴潮会話パートめっちゃキャラ動くから好き
原神はサービス開始当時にダウンロードしたがスマホが熱くなりすぎるから諦めた
鳴潮もスマホだと厳しいが持ってるタブレットで特に不自由なく布団で寝ころがりながらできるからありがたい
ストーリーは全部読み飛ばしてるから一切分からんけどとりあえず何でもスタイリッシュでカッコイイのとマップ歩いてると延々とやることあるのがなんやかんや楽しいんよな
横スクロールコースもっと増やしてくれ、あれ結構面白い
戦闘は鳴潮、内容は原神、やりやすいのはスタレ
原神はマジでパイモンのおかげよな、ストーリーここまでわかりやすいの
スタレも鳴潮もちゃんと飛ばさずに読めば理解できて面白いんだけどちゃんと読むの苦痛になる時ある
鳴潮は雰囲気が暗いのと初手中華モチーフ国なのが痛かった
先入観持ちすぎ笑
君、キョロ充でしょ?
@@鳩麦-i7s一般層引き込めないならゲームとしては下
鳴潮は原神をピンポイントで潰しに来てる
スタレはSFターン制、ゼンゼロは近未来アクションだから、ファンタジーアクションゲーの原神しか人の流れはほぼ無いぞ
中国嫌いだけど、両方いいゲームなんよな。良いものはいい。国産負けないでほしい…
原神とスタレの虚無期間だからその間は楽しめるけど、次の国か宇宙来たらデイリーしかやらんくなると思う
3:44 武器をたけしうつわって読むの初めて聞いたわw動画の内容がどうでもよくなるレベルで面白かった。+5点
鳴潮、原神やってからスタレすると実家のような安心感がある
主人公黒髪なのに、一緒にいる時間長いのが黒髪のヤンヤンて.......
そこは赤髪のしかにしろや!!
なんでしかのイベントみんなボイスないんだよ
キャラデザ ストーリー グラが原神より廃れが上とか言ってる関係ない原神に嫉妬民多いな 勝ってる要素ひとつもないのに
鳴潮やってるけど最近出たから人気なだけがする 一年もしてたらやってる人半分くらいになってそうで怖い
ガチャばら撒くと課金するやつがいなくなってゲームとしての寿命は短そう
原神は気になる新キャラとか復刻来た時やってそれ以外はスタレと鳴潮やるわ
スタレってがっつりメインでやるゲームじゃないし比較しなくていいだろ
3つともやってるけど、それぞれに良さがあるから、3つともやり続けるよ。
個人的には原神のキャラデザが一番好き。
ストーリー重視してるので今更原神やめるなんてことはしないし、それぞれが好きなゲームやればいいじゃん。
なんで比べて覇権争いとか、オワコン扱いとかするのかが分からない。
全く理解不能。一々比較すんのが気持ち悪い。
鳴朝最初は訳分からなかったけどやり方覚えていくうちにめちゃおもろく思えてきた。
今始めたら古参になれるし!
rtx4080でもカクつくならそれはそいつのpcの使いかだが悪い笑
そいつのグラボより下の性能だけどcpuの性能高い方が鳴潮にはいいのかね?
4080持っててわざわざ使い方考えないといけないのは終わってない?
鳴潮グラフィックがUE5感強くて辛い、ストーリーはmihoyoの固有名詞の出し方や言い回しがどれだけ綺麗で分かりやすかったかを実感した。
システムは正直ゼルダ原神あたりでスタンダードが決まったって感じで、あれくらいの類似なら権利主張しなけりゃヨシッってした方が良い範囲だと思う。
戦闘は個人的には面白くない訳じゃないが、グラフィック含め3rdの方が好みぐらいの位置
比べたいんだったら結果出してからにしろよ、原神は結果だして売り上げもだしてるぞ
FF13の再来レベル
いや知らん!お互い下げることしか出来ないエアプはダマットレイ
そもそもジャンルが違うだろ
昔のゲームてこういうストーリーが結構多いけど時代ですかの。
鳴潮スマホだと重すぎるのおれだけか?
日本のメーカーも頑張って欲しいとか思ったけど、日本のセルランはモンストパズドラプロスピFGOが一生覇権握ってるんだった
スターレイル全く関係無いだろ
ゲームジャンル違うものを比べるのは草
ポケモンとモンハンどっちが面白い?って言ってるようなもんやで
触れてない、というか起動出来んから鳴潮やれてないんだけど、まじ受けがいいのか悪いのかほんとに分かんないのやめて
今から入れてプレイするつもりだけどRTX4000シリーズ積んだ30万超えのPCでも重いってやばいな
たかだか20GB程度のゲームでCyberpunk2077といったAAAタイトルより重いのはありえないと思うから運営の調整ミスやろな
rtx3050だけど基本的には重くないよ
空想秘境っていうコンテンツだけたまに重くなるけど
鳴潮は時間使うメインゲーでスタレは時間取らないサブゲーだからそこ比較するのもおかしい
比較対象は原神だが戦闘探索ストーリーどれをとっても潮の方が上だと感じた
欠点としてはPCほぼ必須なことと序盤のストーリーの意味不明さくらいか
どこをとっても原神だろ
辛いのは容量
白ヤギ黒ヤギの話のところ、スカーに話しかけたら対戦になって話しちゃんと追わせてもらえなかったんやけど、、
@@上代ルエリィ 普通そういうのって手順が変わっても結果は変わらんのがセオリーやん?こんなゲーム初めて経験したわ。
鳴潮は確かに面白いし、白芷インリンとか好きなキャラもいるけど、完全にゲームシステム理解して育成進んでる原神から乗り換える程かとなると迷う。いずれアズプロ、zzz、プロジェクトムゲンとかも触れることになりそうだから、スタレ原神鳴潮の中から一つは辞めることになるかも。
鳴潮全然スマホでできるの自分だけ?(iPhone13でFPS以外は最高設定)
Androidの自分も余裕でできる
こいつらは多分使い古した端末や。新品なら余裕
ストーリー、オートにしたまま寝落ちした
鳴潮はね
キャラに対する愛着も生まれにくい
画像はカクカクするしスマホは辛い