Была ещё такая старенькая игра Overlord там ты мог прокачивать эквип, жертвуя миньонами, и в целом прокачка шла мощно на "злых" деяниях, что по итогу ты становился мощным правителем даже без миньонов...
Оверлорды, особенно вторая часть в целом про зло, там просто делилось на "разрушение" и "подчинение". Если шёл по пути разрушения, то у тебя навыки дамажили, как чума, если по пути подчинения, то на миньонах больше завязан геймплей (как щас помню этих 50 бурых миньонов под бафом хало во второй части, которые стирали вообще всё, на что их направишь, даже фалангу преторианцев со всеми их резистами при живом командире).
@@Sargatas Я такие построения как разумист решал. Ставил флаг, крепил к нему красных, чтобы они из далека наваливали, а потом бросал по одному бурому через колдунство.
Baldur`s Gate 3 (АХТУНГ СПОЙЛЕРС!!!) В Baldur`s Gate 3, если ты играешь за тёмный соблазн, по ходу сюжета устраивая различные злодеяния (убийства определённый персонажей) ты получаешь различные плюшки которые не доступны положительным игрокам (например плащ невидимка или форма убийцы), но самое хорошее ты получаешь ближе к концу игры, а именно после убийства Орин (одного из главных антагонистов), мы получаем в своё распоряжение способность позволяющую убить любое существо у которого будет меньше 100 ед. здоровья. В общем, быть злодеем выгодно. Это я ещё молчу про Вознёсшегося вампира с его легионами нежити.
В Kotor все способности силы доступны всем персонажам, чувствительным к силе. Единственное, что адепты противоположной силы тратят чуть больше местной маны, что под конец игры особо и не заметно. Другое дело Kotor 2. Там классы престижа могут иметь уникальные способности, а также гг адепт темной стороны по сюжету получит способность Force Crush, чем то отдаленно напоминающий силовое удушение, но наносящее существенный урон с уникальной анимацией.
Это та самая фигня, которую Кеноби очень любил на дроидах использовать. Так что фактически это не ситховское умение, просто джедаи его запрещают юзать на живых врагах. Но урона там до жопы, что правда то правда)
Infamous для меня вообще одна из самых любимых игр, в которые я играл. У меня есть PS3, и я начал в эту игру (Infamous 2) играть где-то в 2019 и буквально влюбился в неё. В первой части так вообще всё на морали завязано: некоторые способности (молния, гранаты, ракеты и т.д.) прокачиваются ТОЛЬКО по выбранной морали. Причем, у них имеются свои эффекты (например, гранаты у героев подбрасывают врагов вверх, а у злодеев разделяются до 7). Ну а во втором Инфамаусе способности открываются скорее по челенджам, но моральные способности открываются только в определённых обстоятельствах (не только при морали). Так что вот. Кстати, советую пройти 1-ю часть перед 2-й. Не пожалеете!😉
Другая джедайская игра - Академия. Там тоже самое с навыками ситха/джедая. Джедай лечится, бьёт синей молнией и накладывает щит. Ситх бьёт красной молнией, вытягивая жизнь.
Поправочка: навыки джедая направлены на защиту, а именно: защита от урона, поглощение направленной Силы, хил и обман разума. В то время как у "темной стороны" каноничные молния и удушение, поглощение хп и Сил, а также своеобразный рейдж и неуязвимостю, стоящий хп
Сел смотреть видос и сразу вспомнил Меч и Магию. МММ. Это настолько олдскульно что троллейбус в который я сел даже постарел. Спасибо, дружище за нахлынувшие воспоминания)
Выбор между добром и злом в MM7 не "закрывает доступ к некоторым сайд-квестам", а, наоборот, открывает. Кстати, ещё в MM6 для того, чтобы стать мастером магии Света и Тьмы, нужно было иметь предельно хорошую и плохую репутацию, соответственно. Впрочем, никто не мешал вам становиться мастером в обеих.
Также есть нечто такое в Salt and Sanctuary. Если игрок присоединится к секретному храму предателей ему будут доступны невероятно лютые и дамажные заклинания школы тьмы, а также расходник, который на 50% понижает все защитные статы противника, что позволяет отрабатывать боссов за пыры секунд. Однако отныне, чтобы вступить в этот клан необходимо осквернить чужое святилище, а этот процесс для неопытных игроков будет весьма сложным, т.к. в тесной комнатушке придется отбиваться от опасных стражей храма, магов и всадников. Кроме того после 2-3 осквернений все другие храмы будут заблокированны для телепорта, а местные NPC -- бросаться на игрока с целью убить.
В Dishonored 90% сверхъестественных умений ориентированно так или иначе на три десятка способов убить врагов. Вообще всегда считал странным, что в игре, позиционирующей себя, как стелс, анимаций и способов убийства в игре на три порядка больше, чем возможностей самого стелса, из-за чего играть прорываясь своими магическими силами с боем гораздо веселее. Хотя один хрен это одна из лучших игр, в которую я играл когда-либо.
10:44 вот только Глен бесполезен пока ты не достанешь его уникальное оружие - парные мечи Айнланзер. Один ты получишь по сюжету, а второй используется как надгробие в параллельном мире. Так что придется еще и братскую могилу осквернить.
Ну про Данте Инферно я могу сказать вот что. Очков хватит на всё) Демонов я убивал косой, а грешников исцелял(конечно не всех), и ближе к Люциферу, я был для него сам дьяволом😅
Незнаю считается ли но я бы добавил Vampyre там в зависимосте от того сколько людей ты "обьял" (тоесть выпил кровь) тем больше опыта тф получишь для развития и тем легче будут враги если же идти по пути добряка то тебе банально будет не хватать опыта и бои усложняется
Там система немного не понятна. Я вкачал способность, при которой тела исчезают при убийстве (а в описании написано что именно тела поднимают уровень хаоса, а не убийства), и получил плохую концовку
@@_ninenights_ ну это да, хаос поднимается в принципе от летального прохождения, независимо от исчезновения тел, хотя я во время 100500 раза прохождения пофиксил этот момент трейнером, то есть ставил пустую статистику, независимо от количества смертности в статистике все по нулям, ну и еще можно просто чит ввести, но мне с трейнером удобнее было, по сути я мочил всех, но концовка хорошая
King Arthur: Knight's Tale. При игре за тиранию доступен Чёрный Рыцарь. Может в прыжке ударить секирой в пол нанося площадный урон. На дистанции накладывает замедление и кровотечение. Но броня у него не ахти
В первой части концовка тупо зависит от того юзнул ты темную силу или нет при битве со "Светлым", и даже если ты использовал ее против босса, а в дальнейшем до конца игры нет, концовка все равно будет плохой. А способности, темная форма, шар тьмы и клинки тьмы, такое себе
Ностальгия по Dante's Inferno... Концепция косы и креста мне ООООЧЕНЬ понравилась. Жаль, что игра действительно ге смогла... Так, а теперь просьба - пожалуйста, накидайте игр по теме ролика. Всколыхнуло желание сыграть.
Vampyr При обычном геймплее получать много крови не получится,от чего придется больше потеть в не лучшей боевке.А получать опыт с квестов неписей и лечения будет очень долго Но если не быть пусей,покусывая людей,убивая невинных и тд,то можно получить много крови,дающей больше способностей с которыми драться в разы круче Можно натянуть сову на глобус и вспомнить елдан ринг с квестом пердуньи ренни,ее квест-путь плохиша ведь эпоха звезд только на словах красивая,да и ломать жизнь Иджи и Блайду в замен на синюю секс куклу не камельфо,но 'я отвлекся" При прохождении квестов ранни игрок может получить неплохой меч,ее луну что является сильной магией и сет что усиивает морозные чары,от чего бить боссов проще(даже обоже сложнющую не могу ой боже малению)
В Fable вся тема крутится вокруг добра и зла. Там можно приобретать злые заклинания, которые могут смотреться действительно круто. Да и просто выглядит забавно, когда все хватаясь за голову бегут от тебя с криками. Я лично там был очень плохим: набухал всех в Альбине, выселил из домов, а потом просто замачил всех. Я ужасен)😈
Единственный сложный босс при игре за доброго доктора (сам никого не убил) - его сестра Мэри. В остальном игра простая как три копейки, качай хп, стамину, запас крови, а из абилок аутофагию и ульту тьмы. Из атакующих абилок выбирал кровавое копьё, но почти его не качал. Всё было зарублено обычной старой пилой + скальпель для бладстила.
Я проходил. И до сих пор прохожу и мне безумно это нравится. Первое прохождение - мясное - не очень понравилось, поэтому играю только с низким хаосом. Совсем без убийств не играю, однако, убитых - минимум. Что за Корво, что за Дауда.
👉 Залетай на крутой сервер WOW Sirus: sirus.cc/ayvori
_________________________________________________________________________________________________
✅ Второй канал: www.youtube.com/@foggyvibe/videos
✅ Телега: t.me/aivoriivory
✅ Дзен: zen.yandex.ru/id/5d9a54e45d6c...
💲 Поддержать на Бусти: boosty.to/ivory
💲 Поддержать канал монеткой: www.donationalerts.com/r/aivori
💲 Заказать рекламу: vk.com/leonid_naumtsev
давай 10 персонажей которые очень быстро выдыхаются при беге)
Была ещё такая старенькая игра Overlord там ты мог прокачивать эквип, жертвуя миньонами, и в целом прокачка шла мощно на "злых" деяниях, что по итогу ты становился мощным правителем даже без миньонов...
Игра детства, перепрошел недавно кстати
Оверлорды, особенно вторая часть в целом про зло, там просто делилось на "разрушение" и "подчинение". Если шёл по пути разрушения, то у тебя навыки дамажили, как чума, если по пути подчинения, то на миньонах больше завязан геймплей (как щас помню этих 50 бурых миньонов под бафом хало во второй части, которые стирали вообще всё, на что их направишь, даже фалангу преторианцев со всеми их резистами при живом командире).
@@Sargatas но как бы то не было всё равно гг за зло
@@Alex_Varg ну, о том и речь.
@@Sargatas Я такие построения как разумист решал.
Ставил флаг, крепил к нему красных, чтобы они из далека наваливали, а потом бросал по одному бурому через колдунство.
Baldur`s Gate 3 (АХТУНГ СПОЙЛЕРС!!!)
В Baldur`s Gate 3, если ты играешь за тёмный соблазн, по ходу сюжета устраивая различные злодеяния (убийства определённый персонажей) ты получаешь различные плюшки которые не доступны положительным игрокам (например плащ невидимка или форма убийцы), но самое хорошее ты получаешь ближе к концу игры, а именно после убийства Орин (одного из главных антагонистов), мы получаем в своё распоряжение способность позволяющую убить любое существо у которого будет меньше 100 ед. здоровья. В общем, быть злодеем выгодно.
Это я ещё молчу про Вознёсшегося вампира с его легионами нежити.
Всего лишь аналог заклинания [Слово силы: смерть], ничего нового, ничего необычного.
В Kotor все способности силы доступны всем персонажам, чувствительным к силе. Единственное, что адепты противоположной силы тратят чуть больше местной маны, что под конец игры особо и не заметно.
Другое дело Kotor 2. Там классы престижа могут иметь уникальные способности, а также гг адепт темной стороны по сюжету получит способность Force Crush, чем то отдаленно напоминающий силовое удушение, но наносящее существенный урон с уникальной анимацией.
Это та самая фигня, которую Кеноби очень любил на дроидах использовать. Так что фактически это не ситховское умение, просто джедаи его запрещают юзать на живых врагах. Но урона там до жопы, что правда то правда)
@SargatЛолas
А еще при максимуме света, перс также неплохо домажит молниями.
Infamous для меня вообще одна из самых любимых игр, в которые я играл. У меня есть PS3, и я начал в эту игру (Infamous 2) играть где-то в 2019 и буквально влюбился в неё. В первой части так вообще всё на морали завязано: некоторые способности (молния, гранаты, ракеты и т.д.) прокачиваются ТОЛЬКО по выбранной морали. Причем, у них имеются свои эффекты (например, гранаты у героев подбрасывают врагов вверх, а у злодеев разделяются до 7). Ну а во втором Инфамаусе способности открываются скорее по челенджам, но моральные способности открываются только в определённых обстоятельствах (не только при морали). Так что вот.
Кстати, советую пройти 1-ю часть перед 2-й. Не пожалеете!😉
6:24 - А ещё как отсылка на "Прототип" - или что было раньше?
Другая джедайская игра - Академия. Там тоже самое с навыками ситха/джедая. Джедай лечится, бьёт синей молнией и накладывает щит. Ситх бьёт красной молнией, вытягивая жизнь.
Поправочка: навыки джедая направлены на защиту, а именно: защита от урона, поглощение направленной Силы, хил и обман разума. В то время как у "темной стороны" каноничные молния и удушение, поглощение хп и Сил, а также своеобразный рейдж и неуязвимостю, стоящий хп
@@СлаваГолубев-ч7ч Короче говоря, темные это маги, а светлые - воины ну или паладины 😁
Сел смотреть видос и сразу вспомнил Меч и Магию. МММ. Это настолько олдскульно что троллейбус в который я сел даже постарел. Спасибо, дружище за нахлынувшие воспоминания)
Всегда пожалуйста)
Выбор между добром и злом в MM7 не "закрывает доступ к некоторым сайд-квестам", а, наоборот, открывает. Кстати, ещё в MM6 для того, чтобы стать мастером магии Света и Тьмы, нужно было иметь предельно хорошую и плохую репутацию, соответственно. Впрочем, никто не мешал вам становиться мастером в обеих.
"Из некоторых городов злодеев могут выгнать". Чоо?
Также есть нечто такое в Salt and Sanctuary. Если игрок присоединится к секретному храму предателей ему будут доступны невероятно лютые и дамажные заклинания школы тьмы, а также расходник, который на 50% понижает все защитные статы противника, что позволяет отрабатывать боссов за пыры секунд. Однако отныне, чтобы вступить в этот клан необходимо осквернить чужое святилище, а этот процесс для неопытных игроков будет весьма сложным, т.к. в тесной комнатушке придется отбиваться от опасных стражей храма, магов и всадников. Кроме того после 2-3 осквернений все другие храмы будут заблокированны для телепорта, а местные NPC -- бросаться на игрока с целью убить.
В Dishonored 90% сверхъестественных умений ориентированно так или иначе на три десятка способов убить врагов. Вообще всегда считал странным, что в игре, позиционирующей себя, как стелс, анимаций и способов убийства в игре на три порядка больше, чем возможностей самого стелса, из-за чего играть прорываясь своими магическими силами с боем гораздо веселее. Хотя один хрен это одна из лучших игр, в которую я играл когда-либо.
В дизонорд, рой крыс, в купе с амулетом на поедание белых крыс даёт бесконечную ману, так что и эту способность можно использовать в мирных целях)
Военные преступления не считаются таковыми если тебе было весело))
10:44 вот только Глен бесполезен пока ты не достанешь его уникальное оружие - парные мечи Айнланзер. Один ты получишь по сюжету, а второй используется как надгробие в параллельном мире. Так что придется еще и братскую могилу осквернить.
Ну про Данте Инферно я могу сказать вот что. Очков хватит на всё)
Демонов я убивал косой, а грешников исцелял(конечно не всех), и ближе к Люциферу, я был для него сам дьяволом😅
Незнаю считается ли но я бы добавил Vampyre там в зависимосте от того сколько людей ты "обьял" (тоесть выпил кровь) тем больше опыта тф получишь для развития и тем легче будут враги если же идти по пути добряка то тебе банально будет не хватать опыта и бои усложняется
Краткое описание видео: "Это не военное преступление, если тебе было весело)"
Классная подборка! Спасибо!
Как только прочитал название видео, сразу подумал, что тут должен быть КотОР).
Рад, что зашла)
в 12 лет в фоллауте 3 под кодом tgm устраивал одни кровавые бани... вот веселуха
В Suffering 2 в зависимости от того кого ты отыгрываешь монстр, в которого можешь превратиться тоже меняется
В первой тоже есть
@@Sakurai_Tomoki да, но там монстр всегда одинаковый.
@@iskandersadykov8113 а вот способности нет
Способности Венома из ЧП напинили способности Алекса Мерсера из Прототайп
в infamous нет злодея, есть просто антигерой идущий через путь разрушения, а злодейка Никс из второй части в разы человечнее доброй стороны.
В suffering 2 открываются способности плохиша, если проходить по плохому
0:52 отсылка на Вархаммер, если быть точным - на Кхорна. Боевой клич его последователей: "Blood for Blood God! Skulls for the Skull Throne!"
🎉
Пожирающий рой позволяет от тел избавляться, так что способность не совсем "злая"
Там система немного не понятна. Я вкачал способность, при которой тела исчезают при убийстве (а в описании написано что именно тела поднимают уровень хаоса, а не убийства), и получил плохую концовку
@@_ninenights_ ну это да, хаос поднимается в принципе от летального прохождения, независимо от исчезновения тел, хотя я во время 100500 раза прохождения пофиксил этот момент трейнером, то есть ставил пустую статистику, независимо от количества смертности в статистике все по нулям, ну и еще можно просто чит ввести, но мне с трейнером удобнее было, по сути я мочил всех, но концовка хорошая
King Arthur: Knight's Tale. При игре за тиранию доступен Чёрный Рыцарь. Может в прыжке ударить секирой в пол нанося площадный урон. На дистанции накладывает замедление и кровотечение. Но броня у него не ахти
Он медленный очень 😕
@@iskandersadykov8113 покажи мне быстрого чемпиона/защитника
@@iskandersadykov8113 на фоне Ланселота - да
Есть игра "Ониблэйд", там тоже концовка зависит от использования добрых или злых сил (которые круче)))
В первой части концовка тупо зависит от того юзнул ты темную силу или нет при битве со "Светлым", и даже если ты использовал ее против босса, а в дальнейшем до конца игры нет, концовка все равно будет плохой.
А способности, темная форма, шар тьмы и клинки тьмы, такое себе
8:23 Только это не молния, а вампиризм, он же Выпить жизнь
Классный видос , за инфэймус и дизонорэд респект
Спасибо
Я опять опоздал(
Но это не отменяет того факта, что от твоего ролика день стал лучше! Спасибо💜
Пожалуйста)
Darkwatch с пс2. Там за вампира играешь - выбираешь добрые или злые абилки.
"В чёрно-белом можно быть злым богом, насылать огненные дожди, потопы и карать неверных, быть хуже Сатаны."
*Бог и Люцифер неловко переглянулись*
Ностальгия по Dante's Inferno...
Концепция косы и креста мне ООООЧЕНЬ понравилась. Жаль, что игра действительно ге смогла...
Так, а теперь просьба - пожалуйста, накидайте игр по теме ролика. Всколыхнуло желание сыграть.
26 лет прошло, а про Oddworld только сейчас узнал
Старые игры таят в себе множество секретов)
Vampyr
При обычном геймплее получать много крови не получится,от чего придется больше потеть в не лучшей боевке.А получать опыт с квестов неписей и лечения будет очень долго
Но если не быть пусей,покусывая людей,убивая невинных и тд,то можно получить много крови,дающей больше способностей с которыми драться в разы круче
Можно натянуть сову на глобус и вспомнить елдан ринг с квестом пердуньи ренни,ее квест-путь плохиша ведь эпоха звезд только на словах красивая,да и ломать жизнь Иджи и Блайду в замен на синюю секс куклу не камельфо,но 'я отвлекся"
При прохождении квестов ранни игрок может получить неплохой меч,ее луну что является сильной магией и сет что усиивает морозные чары,от чего бить боссов проще(даже обоже сложнющую не могу ой боже малению)
А игра про магов крайне крута для своего времени, даже захотелось как то сыграть в неё
В Fable вся тема крутится вокруг добра и зла. Там можно приобретать злые заклинания, которые могут смотреться действительно круто. Да и просто выглядит забавно, когда все хватаясь за голову бегут от тебя с криками.
Я лично там был очень плохим: набухал всех в Альбине, выселил из домов, а потом просто замачил всех. Я ужасен)😈
В "котор" добрые были сильнее ситхов . Там есть имбовая шмотка , что дает 5 мудрости .
@Айвори давай 10 персонажей которые очень быстро выдыхаются при беге)
Не, бред какой-то
@@IvoryTop вспомни evil within, очень бесило когда Кастеланос за 5сек выдыхался
@@rusmust4421 И это повод делать видео? Я так не думаю, тема глупая
Вообще-то в KOTR ты можешь выбирать любые способности, от стороны меняется бонус к применению сил.
О, Айвори выпустил новый видос
День прожит не зря❤
Есть такое дело
Обожаю КОТОR проходить злодеем)
ого, музыка из god hand, вот так встреча))
Практически в каждом моём видео...
@@IvoryTop я недавно начал в него играть, вот и подметил)
Ещё не посмотрел, но видео топ ведь оно от деда Айвори
Что дольше делает автор: пишет видео или ищет логотип айвори для интро?)
Логотип я ищу минуты 2.
В английском куча слов и названий, где встречается это слово. Достаточно зайти в поиск и вуаля - хреналлион вариантов.
@@ksazagrax вот и я о том же
@@IvoryTop шутка не получилась, попробую другую в следущий раз
У нас в регионе таких заживо сжигают))))
Может, ОЛД репаблик? я про ЗВ
Спасибо за комментарий ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Весело
Мне понравилось
Рад слышать
Смешно только то что хлипкие добряки джедаи сильнее ситхов в олд репаблик
Но много менее зрелищные, впрочем. Особенно во второй
А новенькая балда где? Где Тёмный Соблазн со своим ликом Социопата?
Overlord, Bound by Flame
Ещё Vampyr , там если никого не трогать вообще за обсосыша играешь:(
Единственный сложный босс при игре за доброго доктора (сам никого не убил) - его сестра Мэри. В остальном игра простая как три копейки, качай хп, стамину, запас крови, а из абилок аутофагию и ульту тьмы. Из атакующих абилок выбирал кровавое копьё, но почти его не качал. Всё было зарублено обычной старой пилой + скальпель для бладстила.
Dark Messiah of Might and Magic еще...
Не понятно что здесь делает Black & White, при чём две части. Игра за добро/зло меняет визуал, но не геймплей.
Топ
Довольно часто играть за злобное зло гораздо интереснее 🤔🤔
Кто нибудь вообще проходил дизонард пытаясь не убивать противников?
Я проходил. И до сих пор прохожу и мне безумно это нравится. Первое прохождение - мясное - не очень понравилось, поэтому играю только с низким хаосом. Совсем без убийств не играю, однако, убитых - минимум. Что за Корво, что за Дауда.
А где watch dogs
Не нашел в видео? ну значит нету
Первый
QmTAiQgO
я подавился бутером на моменте удушения)))