поэтому я использую сложные демоны только для повышения скилла, а сам фармлю звёзды пока слееры бомбят с экстримов я с кайфом делаю себе крутую статистику
@@RedFild728 в гд это не работает а работает в тех играх в которых это пословица нуждается в том числе и Реал лайф то что в Реал лайф был рубль большой а цены меньше
Я бы предложил Роберту, если б мог, добавить официальную сложность сайлент демон и раздать её всему что сложнее Сайлент Клаба и Сайлент Клабу в том числе. Хотя с такой сложностью всё равно уже есть 90+ уровней, а это только оценённые...
Эх, что тут можно сказать. Надеемся что в ближайших обновлениях добавят новые уровни сложности, вон 2.21 самое ближайшее. Посмотрим, может он добавит что-то ещё кроме обещанного
Как по мне, самый главный минус многих уровней демонической сложности заключается в том, что все они сложные банально из-за волны. В каждом втором демоне обязательно будет присутствовать волна, что уже даже надоело. Люди словно не пытаются экспериментировать с режимами, что расстраивает. Я могу ошибаться, ведь мой скилл ниже среднего, а прохождение демонов я смотрю на TH-cam, но чёрт возьми, хотелось бы видеть сложные уровни, построенные на других режимах. Автор видео полностью передал все мои эмоции, к сожалению, реально хорошие и свежие демоны попадаются не слишком часто.
Про то, что экстрим демоны делаются для топа - факт. Кстати, я слышал, что в 2.21 появится новая сложность для демонов, но какие уровни оценивать будут на неё никто не знает...
Что ты думаешь насчёт нового, ещё не верифнутого экстрима - Every End by MindCap? В нём 1.0 стиль, никаких орбов, падов и порталов. Только куб на стандартной скорости, прыгающий через шипы и блоки в течение 7 минут 20 секунд. Ещё там интересный фон, показывающий, что будет дальше.
Сложные уровни по типу тех же топ 30, тоже могут быть фановымы, главное что-бы тому кто проходил нравилось этим заниматься, тогда и процесс прохождения пойдёт легче, интереснее и веселее
Еще одна проблема связана с декором , сейчас делают уровни так лишь бы рейтнули (я молчу про сайлент клабстеп) и выглядят они как полное говно и безвкусица, это говорит нам о том , что раньше вкладовали душу в уровни, сейчас же такого нет...
Ещё добавлю о причине популярности вейв уровней. Кратко, во всём виновата ноуклип акураси. Сейчас обьясню почему. Из-за особенностей человека сначала проценты акураси растут быстро, но потом начинают уже медленее. И тут в дело вступает дофамин, который за увеличение этой самой акураси выделяется, и так как рекорд акураси обновляется чаще чем проценты при обычной игре, из-за этого многие отдают предпочтение ноуклип акураси вместо традиционной игры. А теперь вспоминаем что в 2022 году вышли два хайповых вейв уровня, которые как будто построены чтобы любой мог сразу запустить ноуклип акураси и даже не учить патерн. А потом ещё вспоминаем как зинваер забрал сц у Дольфи, и в результате одна из последних версий уровня оказалась в публичном доступе + уровень тогда был на пике хайпа, и опять же вспоминаем что это вейв уровень. Поняли к чему это? А к тому что в результате этих событий в игре появилось много вейв плееров. А так как появился спрос, появилось и предложения. Тот же онилинк (креатор тайдала) вейв плеер. Да и игроков всё устраивает (посмотрите на сколько оценили тайдл вейв верифер и викторы).
Думаю, было бы неплохо понизить все демоны. Пусть не самые сложные медиумы станут изи, не самые сложные харды - медиумами и так далее. И тогда экстримов станет около 100-200.
блин как же помню когда был новичком я любил смотреть старые топ экстримы как соник вейв, блудбаф, бутити 3 и т.д и не знаю почему как другим сказать но это тупо кайф а щас я могу максимум проходить хард демоны и я доволен этим
Экстримы стали калом еще и потому, что огромное количество из них не индивидуальные сложные уровни, а KOCMOC Mode Infinity V2 от APTeam, cherryteam (при сотруднисестве с рекламодателями)
Кстати, определить какой уровень предназначен как челенж игрокам, а какой - просто коммерческий проект, можно, сравнив количество викторов и рекордов на файрворке и на космосе. Два уровня почти идентичной сложности, интересно, почему только играют в 1?
На самом деле очень радует, что обнова 2.2 замедлила этот процесс когда легендарные уровни выбивает из топа всякая бездушная штамповка, где кроме сложности ничего нету и большинство из этих уровней создавали просто ради попадания в топ. Если бы не обнова, ппф бы уже давно вылетел из поинтера, а в глобал листе уже наверное блудласт бы стоял на грани вылета, но благодаря обнове и новой физике они держатся Робтоп молодец на самом деле что изменил физику, представьте каким ужасным был бы топ к концу года даже по поинтеру если бы не обнова: блудласт наверное в концу года был бы уже в легаси, зодиак в экстендед листе, тартарус наверное был бы нижней границей для вхождения в мейн лист, а на первых местах стояли бы всякие грифы и этернал найты которые обычный человек не пройдет даже за миллион попыток. Спасибо Робу что отсрочил этл мрачное будущее
Вроде хочется новую сложность, а вроде так привык к тому, что экстрим самый сложный и как то даже обидно становится, но однозначно надо перестать делать демоны ради сложности и места в листе
Хз, я поставил для себя большие цели в гд, но по итогу в момент пика своего скилла, я уделил слишком много времени ирл и теперь играю в гд от силы час в день(если не меньше)
Меня в гд хватает пока что только на Mechanical Showdown . Это мой единственный медиум демон. И я думаю, что дальше смысла играть нет, и я теперь прохожу только изи демоны. Ибо нахер дрочить этот пиздец
У меня раньше тоже был хардест Mechanical Showdown и я тогда вообще не думал что смогу пройти сталемейт, а в итоге сталемейт мой хардест и все что идет выше инсейн демонов я считаю проходим и понимаю что это я тоже могу это пройти, но нужно только время и терпение
Меня хватило на Poltergeist, но сука, убив 10700 попыток в это кансерное дерьмище я понял что дальше уже нет смысла, ибо это полный пиздец, пошел дальше фармить медиум демоны
Точнее я пытался Crazy III, и я бы его мог пройти, учитывая что он фановый и легко тренируется, но у меня просто нет времени и желания. Убивать 20к+ попыток (с моим скиллом примерно столько и будет) и кучу нервов ради... Ради чего? Это не какое то великое достижение, этим никого не впечатлишь, короче полная дизмораль
Мдя... Игроки всегда видели в ГД именно самые сложные цели. Тот же Bloodbath очень долгое время был сложнейшим и только из-за этого он очень популярен. А та самая гонка за Соник Вейв? Это было около 8 лет назад, когда сложности Экстрим демона даже не было в игре. Но есть тут одно но: на тот момент игре было 2-3 года, обновления выходили регулярно, игроки каждый день делали для себя новые открытия, экспериментировали... В то время игроки обращали внимание и на Bloodbath, и на Decode, смотрели и на профессиональную игру Риота, и как дурачится Рекви. После выхода 2.1 игра застряла на одном месте, игроки начали искать новые возможности, и естественно популярности искали либо уровни, ломающие шаблоны игры, либо хардесты. И такое продлилось 7 факинг лет. Сравните уровни из 2017 года и 2023. Если раньше Future Funk был очень красивым и качественным уровнем, то сейчас он слабачок, ведь есть Limbo. Читы развивались с такой скоростью, что игроки уже сдались искать читера, обращая внимание на каждый пиксель. Ну а кто захватил игру в середине 2021? Школота из тиктока, которая хочет доказать всем свою крутость и мастерство. А лучший способ это сделать - пройди самое сложное. Ну всмысле, рассказывать всем: я прошел Ton 618 на мамином Poco x3! Я скилловее Титана! Конечно же они не понимают смысл слова "невозможно". На протяжении семи лет 97% "невозможных" уровней ВСЁ-ТАКИ СТАЛИ ВОЗМОЖНЫМИ, не важно как, просто сам факт того, что пятиминутная дрисня с одними фрейм-перфектами была пройдена не понятно кем - знак возможности невозможного. И пока жалкий я, не хочу притрагиваться к Insanity из-за одного бага на 28%, огромная часть комьюнити с пеной у рта следят за Демон листом, думая: ну 213 перфектов это ваще для слабачков. Естественно в такой среде какой-нибудь новый Экстрим на уровне Subversive будет отправлен в тотальный игнор, ведь он совсем не сложный, пусть на него и убито большое время создания. Не сложно - не интересно. Такие вот качели...
Раньше люди экстримы выходили в небольшом количестве и существовали в игре сами по себе не долго Люди растут в скилле и стремятся проломить планку невозможности Те кто изначально суются в топ уровни не имея сильных экстримов, принципе не смогут чтото пройти Типа такие топ уровни требуют усердного труда, как и любые вещи А заодно тут еще проблема когда к примеру firework был популярен, он фановый и все на него флюкали и продолжают, ктото даже с nine circles, но это еденицы Если ты собираешся в топы, не надо рваться сразу в огонь, надо как бы больше проверять информацию и в целом больше раздумывать свои действия и тут новички в принципе любят рваться туда куда не надо, скажу так что у не у всех топ игроков playtime прям бешенный, он разный и дело в том что такие люди частенько перерывы делают, потому не выгорают и спокойно дальше играют То что уровни щас для топа делаются понятно, но людям просто хочется больше уровней которые будут все больше пробивать лимит наших возможностей в прохождении уровней
Мне кажется, что в игру надо добавить,чтобы за разные сложности демонов давали разное кол-во звезд, например изи 10,медиум 11,хард 12 и т.д. ,и. да кстати за Tidal WAve и Xstep дают 10 звезд, что очень странно
5:25 ну ради справедливости TOD не совсем вейв уровень. То есть да, вейв там сложный, но в отличие от до этого названных уровней игрок, который играет очень хорошо только на вейве не сможет битнуть TOD(ведь в нём есть ещё много сложных таймингов). Но в принципе это не серьёзная ошибка, просто на следующий раз стоит учитывать. А так с вейв уровнями реально проблема. Недавно видел, что один слеер написал что будет фокусить вейв(который ему не очень нравится) из-за нынешних реалий.
Не, длинные уровни делаются, чтоб свою выносливость проверить. В них есть свой кайф. А так, да, сейчас такое время, что все соревнуются между собой, пытаясь построить самый сложный демон или быть первым Виктором и тд. Да и к тому же, есть люди, которые продвигают это абсурдное соревнование. (Не буду пальцем показывать на них, лидеров мнений)
Надо 3 сложности Impossible Demon Silent Demon Extreme (просто экстрим, можно будет Electrodynamix и некоторые другие просто инсейны на экстрим перерейтить)
я всегда об этом думал, мой первый экстрим был блудбаф, до этого мой хардест был 8о, я просто не мог найти уровень с нормальным геймплеем, а тут ты объяснил все, опираясь на факты, я полностью солидарен с твоими словами. вот бы эту идею донести до всего комьюнити...
Всё время пока существовал Pointer Create были говно уровни без души созданные только для сложности и есть уровни которые реально уникальная как лимбо, фв, Silent ClubStep и кал как tidal wave, hi (вроде раньше был в поинтэре), avernus
В основном много нытья и жалоб: 1. Чем выше скилл, тем больше наслажденья; 2. Вув - один из самых подвижных и энергичных режимов игры, что более чем объясняет его применение на высоких скоростях; 3. Отличная длина для демона, что подходит всем, если его геймплей хороший - это 1-3 минуты. Если же автор геймплея не умеет строить, то, какая бы длина не была, это просто "Meh~" Более длинные уровни предназначены для любителей XXL и XXXL уровней. Такие есть, и большая часть слееров не в их числе. ----- Разве что иррациональное стремление к баффам объективный минус, который можно назвать явлением Useless Demons. В топе их примерно 60-80%, если не выше. А связано это с неопытностью креаторов геймплея, которым нужно самим быть скилловыми не только в слеерстве, но и постройке геймплея, чтобы строить что-то интересное на таком уровне сложности, нежели баффать хард и инсейн демоны.
Согласна с тем, что раньше прохождение экстримов во времена яты, эребуса и св воспринимались ярче, по иному как-то. Но нужно понимать, что времена меняются, приходят новые игроки, старые уходят, скилл растёт и растёт, что как мне кажется, это только + Игра не стоит на месте. А что по качеству - даже в то время в топе стояла всякая параша, по типу Conical Depression, как сейчас Silent Clubstep, но не весь же топ-10 такой? Abyss Of Darkness, Firework, Kyouki клёвые уровни с хорошей музыкой и гп. Я в некоторых моментах согласна с тобой, но я не понимаю смысла ролика. Как высказался один комментатор - не каждый ГДшер хочет, нет, ОБЯЗАН проходить что-то из топа и становиться топ игроком. Извини, но это видео в моих глазах выглядит как какой-то старый игрок 2018 года ноет о том, что стало слишком сложно, что раньше было лучше и т.д.
Смысл ролика по сути был в том чтобы добавить новую сложность так как в рамках одной сложности очень странно видеть аку и тайдал вейв, а еще что много уровней сейчас строится ради топа и только ради топа. Забивая на все остальное. Кста хз почему аод норм лвл, он по гп полная параша хз
@@sidart2535 это я поняла, спасибо. А что насчёт Аода - гп хоть и кансер, дизбаланс, но всё же лучше, чем вейв спам челленджи, по типу сакупена и слаутера, ИМХО. И декор не режет глаза
Для меня пример идеаного экстрима это Moment, он реально фановый, его можно натренеровать и проходить, в нём нет сложности ради сложности, он выглядит также сложно каким и есть, а не как забафаный инсейн демон, да в топе он не высоко, всего топ 500, но он прекрасен
я вообще скачал игру месяц назад, в свои годы думаю что то старый начинать играть вновь но ладно, ахахха прошёл пару изи демонов вроде, начал играть верити, это ад какой то, натренил 70% ну я посмотрел какие то видосы на ютабе и мне попался лимбо в реках, в общем даже без скила я очень хочу его пройти, хз, именно он мне очень понравился, ластовая часть с ключиком прикольная. хочеца пройти когда нибудь в этой жизни
Тупое нытьё на ебучую СОРЕВНОВАТЕЛЬНЮ СФЕРУ гд. Бля Наилз, то, что сложность экстримов из топа будет расти - это общеизвестный факт. К чему я клоню? Поинтер, Глобал и другие листы, повторюсь - это соревновательная сфера, киберспорт и другие синонимы. То, что игрок хочет возвыситься в ней - тогда он будет задрачивать демоны из топа, это норма для каждой игры. Проблемы в этом нет никакой. Экстримов в игре абсолютное множество, проходить что-то из топа не обязательная мера, это стоит понять. И насчёт доступности. В среднем тру инсейн демон / лоу - средний - тру экстрим относительно всего комьюнити проходят единицы, так что о какой доступности идёт речь?
Я просто высказал свое мнение, у тебя оно может быть свое, я же не говорю что должно быть именно так как я говорю ¯\_(ツ)_/¯. Или мне уже высказаться нельзя на своем же канале... Но кста про средние экстримы на мой взгляд любой игрок при должном усердии и при правильном подходе к поднятию скилла сможет их пройти, а вот то что выше это уже вопрос риторический
Хватит ныть по поводу "сложноати" На ютубе планка контента повыситься ты будешь говорить "блин ребят ютуб стал говном по тому что я не могу стать популярным"
Господи ну почему вы такие.... Как будто посмотрели минуту видео и нудно прокомментировать сразу. Видос вообще не об этом. А о том что нужно разграничение экстримов потому что разница между лёгкими экстримами и топ 1 слишком огромна. И это уже абсолютно не одна сложность. А еще из-за тупой погони за сложностью многие экстримы пытаются сделать тупо мега трудными, при этом не задумываясь над декором, качеством геймплея или баланса, на выходе у нас получается параша в которую никто не будет играть но зато она сложна👍. Но конечно лучше уличить меня в чем то чем просто посмотреть видео до конца...
Если что рост сложности это не проблема, и ты сам в этой сложности не разбираешься даже, это понятно по фразе о том что топ 30 демоны это дрочь на запоминание Паттернов, хотя эти самые топ 30 со скиллом достаточно фановые и ни в какие паттерны долбится по 40 лет тебе не нужно, насчёт ттго что новые лвла кансер это тоже бред я считаю, куеки, этерналтеори Деймос минусдрай Ахерон все они фановые
Я не имел ввиду под новыми экстримами те что стоят в топе, я буквально говорил про новые экстримы которые выходят во вкладке авардед. На счет топ 30 я останусь при своём, да есть фановые и хорошие уровни я не отрицаю, но большинство это именно дрочь к сожалению
Я не спорю с тем что для крутых игроков уровни с топ 30 могут быть не дрочью, но я же в видео говорил несколько раз что я рассуждаю с точки зрения обычных игроков.
@@aly0hin если тебе так интересно зачищать топ но скилла нет то попробуй приватки, тоже довольно интересная вещь, а прогресс в сложности это никакая не проблема, если мы не будем развиваться не будет так интересно, не будет соревновательного вот чего то
@@aly0hin если приватки кринж то развивайся в обычной гд, а соревновательный аспект довольно интересный, ведь интересно наблюдать кто быстрее пройдет тайдал, трик или пупцф, интересно бвло смотреть за гонкой между лоликли и лайтом, конкуренция существует и до попадания в лист
Ты видео смотрел? Почему каждый хочет меня уличить в "нытье". Главные идеи видео в том что не должно быть такого что у тебя в одной сложности acu и tidal wave это просто тупо. Должно быть какое то распределение. А второе то что из-за погони за сложностью экстрим демоны стараются делать максимально трудными при этом забивая на все остальное. В итоге получается просто скучное, неинтересное, неиграбельное, но зато сложное говно. Я просто не понимаю чем такие как ты видео смотрят...
Я говорил в теории, в идеальных условиях посади любого человека без каких то отклонений за комп, дай ему норм мышку и байпасс (да даже думаю байпасс не особо нужен) . И он пройдет любой старый экстрим. Конечно же если он поднимет скилл и натренит лвл, но при таких условиях он думаю справится с этим без проблем. Естественно на мобиле это было не особо возможно. Сейчас же так не прокатит. Кста чепуха через е пишется ну это так к слову, если вдруг решишь кого то в чем то уличить, пиши хоть слова правильно. А то выглядит смешно ахах
@@sidart2535 ладно, ты сказал, что экстримы с топа говно. Я согласен. Но вообще далеко не все экстримы такие, экстримов с упором на качество больше херни сложной
Главные мысли в видео это то что нужно разграничение экстримов, потому что это очень тупо что у тебя аку и тайдал вейв это одна сложность. А второе это то что многие экстримы пытаются сделать тупо сложными при этом забивая на качество всего остального. Да, есть хорошие уровни, я не отрицаю, и их много, но так же много и откровенного шлака сделанного ради того чтобы он попал в топ или просто был посложнее.
И про качество я тоже говорил, я говорил это в моменте про то что многие новые экстримы это просто херня неиграбельная и скучная. На каком моменте точно не помню, но это точно было.
@@sidart2535остановить развитие в сфере слеерства? Ну тут конечно ты загнул, для многих гд это игра в первую очередь о покорении новых вершин несмотря не на что, всем ведь знакомо то самое прекрасное чувство когда прошёл условный блудбаз и вспоминаешь как раньше даже клабстеп пройти не мог, так что считаю прогресс не стоит останавливать, а вот насчёт добавления новой сложности согл
поэтому я использую сложные демоны только для повышения скилла, а сам фармлю звёзды
пока слееры бомбят с экстримов я с кайфом делаю себе крутую статистику
Мегахарош 😎
а мне не нравится играть в легкие уровни и не все если что бомбят с экстримов
Пословица "Раньше было лучше" приобрела новый смысл..........
Для наилза
@@gmd_revivalа ты разве с ним не согласен?
@@RedFild728 в гд это не работает а работает в тех играх в которых это пословица нуждается в том числе и Реал лайф то что в Реал лайф был рубль большой а цены меньше
@@gmd_revival я не говорю же что это истинная инфа, и всё так и есть, я банально с человеком согласен. Было бы лучше так, но мне и сейчас всё нравится
я вспомнил пословицу: чем дальше в лес тем шкибиди доп ес ес
Фладар?!?!? Пауки?!?!?!?!?!?
Я бы предложил Роберту, если б мог, добавить официальную сложность сайлент демон и раздать её всему что сложнее Сайлент Клаба и Сайлент Клабу в том числе. Хотя с такой сложностью всё равно уже есть 90+ уровней, а это только оценённые...
Эх, что тут можно сказать. Надеемся что в ближайших обновлениях добавят новые уровни сложности, вон 2.21 самое ближайшее. Посмотрим, может он добавит что-то ещё кроме обещанного
Как по мне, самый главный минус многих уровней демонической сложности заключается в том, что все они сложные банально из-за волны. В каждом втором демоне обязательно будет присутствовать волна, что уже даже надоело. Люди словно не пытаются экспериментировать с режимами, что расстраивает. Я могу ошибаться, ведь мой скилл ниже среднего, а прохождение демонов я смотрю на TH-cam, но чёрт возьми, хотелось бы видеть сложные уровни, построенные на других режимах. Автор видео полностью передал все мои эмоции, к сожалению, реально хорошие и свежие демоны попадаются не слишком часто.
Тот самый момент когда хочешь громко крикнуть "Бля, а можно назад во времени вернуться, там такой хуйни не было!"
Вот да
Роб вроде хочет добавить сложность сложнее экстрима
@@luminatix_gd Роб хочет что-то добавить, но никогда не добавит
@@spring_b0nnie так и будет
Про то, что экстрим демоны делаются для топа - факт.
Кстати, я слышал, что в 2.21 появится новая сложность для демонов, но какие уровни оценивать будут на неё никто не знает...
Что ты думаешь насчёт нового, ещё не верифнутого экстрима - Every End by MindCap? В нём 1.0 стиль, никаких орбов, падов и порталов. Только куб на стандартной скорости, прыгающий через шипы и блоки в течение 7 минут 20 секунд.
Ещё там интересный фон, показывающий, что будет дальше.
Хз не видел
Это имба
Сложные уровни по типу тех же топ 30, тоже могут быть фановымы, главное что-бы тому кто проходил нравилось этим заниматься, тогда и процесс прохождения пойдёт легче, интереснее и веселее
Ну кому-то и клей нюхать нравится
Уровни из топ 30 фановые? Мы в одну игру играем вообще?😂
@@AkemiHomura771 Конечно🤌
Еще одна проблема связана с декором , сейчас делают уровни так лишь бы рейтнули (я молчу про сайлент клабстеп) и выглядят они как полное говно и безвкусица, это говорит нам о том , что раньше вкладовали душу в уровни, сейчас же такого нет...
Silent clubstep вышел 8 лет назад
@@SansYT_GG и был рейтнут +- год назад на каких основаниях робтоп это
рейтнул??
@@_D1one777_ история лвла и сиквел. по этой причине рейтнули и квантум процессинг, потому что это продолжение сиквел на бласт процессинг
@@starbigtawer Ну окей хоть сиквел не сиквел это НЕ ВЛИЯЕТ
Окей тогда что скажешь про conical это полное говнище
@@_D1one777_ коникл рейтнули из за личности крмала. каждые его лвлы рейтали. а про сиквелы, ты сам что ли решил что это не влияет?)
Думаю лучше всего это новая сложность
даже грустно стало если честно(
Ещё добавлю о причине популярности вейв уровней.
Кратко, во всём виновата ноуклип акураси.
Сейчас обьясню почему. Из-за особенностей человека сначала проценты акураси растут быстро, но потом начинают уже медленее. И тут в дело вступает дофамин, который за увеличение этой самой акураси выделяется, и так как рекорд акураси обновляется чаще чем проценты при обычной игре, из-за этого многие отдают предпочтение ноуклип акураси вместо традиционной игры.
А теперь вспоминаем что в 2022 году вышли два хайповых вейв уровня, которые как будто построены чтобы любой мог сразу запустить ноуклип акураси и даже не учить патерн. А потом ещё вспоминаем как зинваер забрал сц у Дольфи, и в результате одна из последних версий уровня оказалась в публичном доступе + уровень тогда был на пике хайпа, и опять же вспоминаем что это вейв уровень.
Поняли к чему это? А к тому что в результате этих событий в игре появилось много вейв плееров. А так как появился спрос, появилось и предложения. Тот же онилинк (креатор тайдала) вейв плеер. Да и игроков всё устраивает (посмотрите на сколько оценили тайдл вейв верифер и викторы).
Но к сожалению из-за этого страдают другие игроки (
Тут еще дело в Челленджах. В топе челленджей 80% из них основаны на вейве
Думаю, было бы неплохо понизить все демоны. Пусть не самые сложные медиумы станут изи, не самые сложные харды - медиумами и так далее. И тогда экстримов станет около 100-200.
Согласен по поводу новой сложности, она необходима хотя бы для нормальной сортировки уровней в поиске.
блин как же помню когда был новичком я любил смотреть старые топ экстримы как соник вейв, блудбаф, бутити 3 и т.д и не знаю почему как другим сказать но это тупо кайф а щас я могу максимум проходить хард демоны и я доволен этим
Экстримы стали калом еще и потому, что огромное количество из них не индивидуальные сложные уровни, а KOCMOC Mode Infinity V2 от APTeam, cherryteam (при сотруднисестве с рекламодателями)
Кстати, определить какой уровень предназначен как челенж игрокам, а какой - просто коммерческий проект, можно, сравнив количество викторов и рекордов на файрворке и на космосе. Два уровня почти идентичной сложности, интересно, почему только играют в 1?
На самом деле очень радует, что обнова 2.2 замедлила этот процесс когда легендарные уровни выбивает из топа всякая бездушная штамповка, где кроме сложности ничего нету и большинство из этих уровней создавали просто ради попадания в топ. Если бы не обнова, ппф бы уже давно вылетел из поинтера, а в глобал листе уже наверное блудласт бы стоял на грани вылета, но благодаря обнове и новой физике они держатся Робтоп молодец на самом деле что изменил физику, представьте каким ужасным был бы топ к концу года даже по поинтеру если бы не обнова: блудласт наверное в концу года был бы уже в легаси, зодиак в экстендед листе, тартарус наверное был бы нижней границей для вхождения в мейн лист, а на первых местах стояли бы всякие грифы и этернал найты которые обычный человек не пройдет даже за миллион попыток. Спасибо Робу что отсрочил этл мрачное будущее
Вроде хочется новую сложность, а вроде так привык к тому, что экстрим самый сложный и как то даже обидно становится, но однозначно надо перестать делать демоны ради сложности и места в листе
Также люди после этого видео:
Удлиняем тайдал вейв в 2 раза
Да зачем tidal wave удалять этот лвл хоть и говно но это новый топ 1
Хз, я поставил для себя большие цели в гд, но по итогу в момент пика своего скилла, я уделил слишком много времени ирл и теперь играю в гд от силы час в день(если не меньше)
Экстримы реально сложные стали у меня каталайз хардест а он топ 250 пиздец
Он же топ 50
@@ПровиденкеИзХоллоуКнайта доброе утро он скоро с топ 300 вылетит
@@penum933 рил?
@@ПровиденкеИзХоллоуКнайта ну да
@@ПровиденкеИзХоллоуКнайта ну из топ 300 я имел ввиду что он будет топ 300 скоро ну короче да просто я балбес
Меня в гд хватает пока что только на Mechanical Showdown . Это мой единственный медиум демон. И я думаю, что дальше смысла играть нет, и я теперь прохожу только изи демоны. Ибо нахер дрочить этот пиздец
У меня раньше тоже был хардест Mechanical Showdown и я тогда вообще не думал что смогу пройти сталемейт, а в итоге сталемейт мой хардест и все что идет выше инсейн демонов я считаю проходим и понимаю что это я тоже могу это пройти, но нужно только время и терпение
Твои проблемы что ты слабый
@@NikDay_yM :(
Меня хватило на Poltergeist, но сука, убив 10700 попыток в это кансерное дерьмище я понял что дальше уже нет смысла, ибо это полный пиздец, пошел дальше фармить медиум демоны
Точнее я пытался Crazy III, и я бы его мог пройти, учитывая что он фановый и легко тренируется, но у меня просто нет времени и желания. Убивать 20к+ попыток (с моим скиллом примерно столько и будет) и кучу нервов ради... Ради чего? Это не какое то великое достижение, этим никого не впечатлишь, короче полная дизмораль
Мдя... Игроки всегда видели в ГД именно самые сложные цели. Тот же Bloodbath очень долгое время был сложнейшим и только из-за этого он очень популярен. А та самая гонка за Соник Вейв? Это было около 8 лет назад, когда сложности Экстрим демона даже не было в игре. Но есть тут одно но: на тот момент игре было 2-3 года, обновления выходили регулярно, игроки каждый день делали для себя новые открытия, экспериментировали... В то время игроки обращали внимание и на Bloodbath, и на Decode, смотрели и на профессиональную игру Риота, и как дурачится Рекви. После выхода 2.1 игра застряла на одном месте, игроки начали искать новые возможности, и естественно популярности искали либо уровни, ломающие шаблоны игры, либо хардесты. И такое продлилось 7 факинг лет. Сравните уровни из 2017 года и 2023. Если раньше Future Funk был очень красивым и качественным уровнем, то сейчас он слабачок, ведь есть Limbo. Читы развивались с такой скоростью, что игроки уже сдались искать читера, обращая внимание на каждый пиксель. Ну а кто захватил игру в середине 2021? Школота из тиктока, которая хочет доказать всем свою крутость и мастерство. А лучший способ это сделать - пройди самое сложное. Ну всмысле, рассказывать всем: я прошел Ton 618 на мамином Poco x3! Я скилловее Титана! Конечно же они не понимают смысл слова "невозможно". На протяжении семи лет 97% "невозможных" уровней ВСЁ-ТАКИ СТАЛИ ВОЗМОЖНЫМИ, не важно как, просто сам факт того, что пятиминутная дрисня с одними фрейм-перфектами была пройдена не понятно кем - знак возможности невозможного. И пока жалкий я, не хочу притрагиваться к Insanity из-за одного бага на 28%, огромная часть комьюнити с пеной у рта следят за Демон листом, думая: ну 213 перфектов это ваще для слабачков. Естественно в такой среде какой-нибудь новый Экстрим на уровне Subversive будет отправлен в тотальный игнор, ведь он совсем не сложный, пусть на него и убито большое время создания. Не сложно - не интересно. Такие вот качели...
Раньше люди экстримы выходили в небольшом количестве и существовали в игре сами по себе не долго
Люди растут в скилле и стремятся проломить планку невозможности
Те кто изначально суются в топ уровни не имея сильных экстримов, принципе не смогут чтото пройти
Типа такие топ уровни требуют усердного труда, как и любые вещи
А заодно тут еще проблема когда к примеру firework был популярен, он фановый и все на него флюкали и продолжают, ктото даже с nine circles, но это еденицы
Если ты собираешся в топы, не надо рваться сразу в огонь, надо как бы больше проверять информацию и в целом больше раздумывать свои действия и тут новички в принципе любят рваться туда куда не надо, скажу так что у не у всех топ игроков playtime прям бешенный, он разный и дело в том что такие люди частенько перерывы делают, потому не выгорают и спокойно дальше играют
То что уровни щас для топа делаются понятно, но людям просто хочется больше уровней которые будут все больше пробивать лимит наших возможностей в прохождении уровней
Я считаю, шо надо строить уровни под музыку из паравозика томаса с кучей шейдеров и шейков.
Мне кажется, что в игру надо добавить,чтобы за разные сложности демонов давали разное кол-во звезд, например изи 10,медиум 11,хард 12 и т.д. ,и. да кстати за Tidal WAve и Xstep дают 10 звезд, что очень странно
5:25 ну ради справедливости TOD не совсем вейв уровень. То есть да, вейв там сложный, но в отличие от до этого названных уровней игрок, который играет очень хорошо только на вейве не сможет битнуть TOD(ведь в нём есть ещё много сложных таймингов). Но в принципе это не серьёзная ошибка, просто на следующий раз стоит учитывать.
А так с вейв уровнями реально проблема. Недавно видел, что один слеер написал что будет фокусить вейв(который ему не очень нравится) из-за нынешних реалий.
Там по моему весь дроп это вейв, так что по сути да, он на вейв
@@sidart2535там вроде бы два дропа, и второй не вейв
Не, длинные уровни делаются, чтоб свою выносливость проверить. В них есть свой кайф. А так, да, сейчас такое время, что все соревнуются между собой, пытаясь построить самый сложный демон или быть первым Виктором и тд. Да и к тому же, есть люди, которые продвигают это абсурдное соревнование. (Не буду пальцем показывать на них, лидеров мнений)
Мне кажется надо расширить топ минимум до топа 400-450
Есть специальный лист с абсолютно со всеми экстрим демонами
Надо 3 сложности
Impossible Demon
Silent Demon
Extreme (просто экстрим, можно будет Electrodynamix и некоторые другие просто инсейны на экстрим перерейтить)
я всегда об этом думал, мой первый экстрим был блудбаф, до этого мой хардест был 8о, я просто не мог найти уровень с нормальным геймплеем, а тут ты объяснил все, опираясь на факты, я полностью солидарен с твоими словами. вот бы эту идею донести до всего комьюнити...
Мой друг начал играть 3 месяца назад на ноутбуке в 30фпс.Он прошел нц недавно .
думаю надо добавить новую сложность демона, эту сложность будут иметь демоны из топ 150, а название сложности я ещё не придумал
сложность можно назвать absurd demon, чтоб игроки знали что проходить эти уровни это полный абсурд
Всё время пока существовал Pointer Create были говно уровни без души созданные только для сложности и есть уровни которые реально уникальная как лимбо, фв, Silent ClubStep и кал как tidal wave, hi (вроде раньше был в поинтэре), avernus
чтобы пройти топ 100, надо пройти что-то на 7 позиций выше bloodlust'а
Старпер кричит на уровни и прогрессию сложности
Вспомнил себя, когда влюбился в Кёки и сыграл 38 % практики, обосрался и......... Обосрался
В основном много нытья и жалоб:
1. Чем выше скилл, тем больше наслажденья;
2. Вув - один из самых подвижных и энергичных режимов игры, что более чем объясняет его применение на высоких скоростях;
3. Отличная длина для демона, что подходит всем, если его геймплей хороший - это 1-3 минуты. Если же автор геймплея не умеет строить, то, какая бы длина не была, это просто "Meh~"
Более длинные уровни предназначены для любителей XXL и XXXL уровней. Такие есть, и большая часть слееров не в их числе.
-----
Разве что иррациональное стремление к баффам объективный минус, который можно назвать явлением Useless Demons. В топе их примерно 60-80%, если не выше. А связано это с неопытностью креаторов геймплея, которым нужно самим быть скилловыми не только в слеерстве, но и постройке геймплея, чтобы строить что-то интересное на таком уровне сложности, нежели баффать хард и инсейн демоны.
Согласна с тем, что раньше прохождение экстримов во времена яты, эребуса и св воспринимались ярче, по иному как-то. Но нужно понимать, что времена меняются, приходят новые игроки, старые уходят, скилл растёт и растёт, что как мне кажется, это только + Игра не стоит на месте. А что по качеству - даже в то время в топе стояла всякая параша, по типу Conical Depression, как сейчас Silent Clubstep, но не весь же топ-10 такой? Abyss Of Darkness, Firework, Kyouki клёвые уровни с хорошей музыкой и гп.
Я в некоторых моментах согласна с тобой, но я не понимаю смысла ролика. Как высказался один комментатор - не каждый ГДшер хочет, нет, ОБЯЗАН проходить что-то из топа и становиться топ игроком. Извини, но это видео в моих глазах выглядит как какой-то старый игрок 2018 года ноет о том, что стало слишком сложно, что раньше было лучше и т.д.
Смысл ролика по сути был в том чтобы добавить новую сложность так как в рамках одной сложности очень странно видеть аку и тайдал вейв, а еще что много уровней сейчас строится ради топа и только ради топа. Забивая на все остальное. Кста хз почему аод норм лвл, он по гп полная параша хз
@@sidart2535 это я поняла, спасибо. А что насчёт Аода - гп хоть и кансер, дизбаланс, но всё же лучше, чем вейв спам челленджи, по типу сакупена и слаутера, ИМХО. И декор не режет глаза
Ну, можно так сделать:
Extreme demon
А после:
Blood demon
Frameperf demon
ULTRAMEGADROCHER SATANA
Поэтому я смирился с этим и играю только те уровни, что нравятся исключительно мне.
Я это давно уже заметил и мне страшно осознавать что будет через два а что через ещё два года ну это пипец совсем скоро блудласт вылетет из топа 150
как тебе идея сделать видео о разборе фьючер демон листа, или просто фьючер лвлов?
Мне не интересно это(
@@sidart2535 Твоё решение
Драсте
Для меня пример идеаного экстрима это Moment, он реально фановый, его можно натренеровать и проходить, в нём нет сложности ради сложности, он выглядит также сложно каким и есть, а не как забафаный инсейн демон, да в топе он не высоко, всего топ 500, но он прекрасен
Согласен, момент хороший лвл
Мне кажется что креаторы разучились делать нормальный гп(-_-)
(Кроме вейва,куба и корабля они не знают)
Если закрыть глаза на то, что Tidal Wave топ 1, то это просто дефолтный уровень с кансерным геймплеем, не имеющий ценности
Соглы
я вообще скачал игру месяц назад, в свои годы думаю что то старый начинать играть вновь но ладно, ахахха
прошёл пару изи демонов вроде, начал играть верити, это ад какой то, натренил 70%
ну я посмотрел какие то видосы на ютабе и мне попался лимбо в реках, в общем даже без скила я очень хочу его пройти, хз, именно он мне очень понравился, ластовая часть с ключиком прикольная. хочеца пройти когда нибудь в этой жизни
Тебе явно не стоит его проходить при твоём скилле, послушай человека который играет очень долго
@@sidart2535 ну раз так, пока не буду
хотя, думаю если учить и дрочить уровень наверное пройдётся
Не пройдется, только время потеряешь, лучше постепенно к нему идти намного лучше будет, посмотри на старом канале видео про флюки там я всё объяснял
@@sidart2535 хорошо, спасибо
а ссылка старого канала в описании этого есть?)
а то мне в реках вообще попалось, хахаха
Надо добавить, но я вроде не могу из-за правил ютуба, напиши в ютубе просто nailz gd про флюки, там будет канал patrol car скорее всего
еще в аоде пиздец вейвы
Сейчас redemption делают он очень фановый для топ 1 экстрима
Новый видос!
... Это правда...
Полностью согласен
Тупое нытьё на ебучую СОРЕВНОВАТЕЛЬНЮ СФЕРУ гд. Бля Наилз, то, что сложность экстримов из топа будет расти - это общеизвестный факт. К чему я клоню?
Поинтер, Глобал и другие листы, повторюсь - это соревновательная сфера, киберспорт и другие синонимы. То, что игрок хочет возвыситься в ней - тогда он будет задрачивать демоны из топа, это норма для каждой игры. Проблемы в этом нет никакой.
Экстримов в игре абсолютное множество, проходить что-то из топа не обязательная мера, это стоит понять.
И насчёт доступности. В среднем тру инсейн демон / лоу - средний - тру экстрим относительно всего комьюнити проходят единицы, так что о какой доступности идёт речь?
Я просто высказал свое мнение, у тебя оно может быть свое, я же не говорю что должно быть именно так как я говорю ¯\_(ツ)_/¯. Или мне уже высказаться нельзя на своем же канале... Но кста про средние экстримы на мой взгляд любой игрок при должном усердии и при правильном подходе к поднятию скилла сможет их пройти, а вот то что выше это уже вопрос риторический
Блин kocmoc топ 10 просто задекореный немного изменëнный гп из прошлого.
Есть AREDL list со всеми экстрим демонами
чел реально бомбит на то что уровни стали очень сложными
Тебе бы понравился экстрим под названием StalinCircles?
Да
Хватит ныть по поводу "сложноати" На ютубе планка контента повыситься ты будешь говорить "блин ребят ютуб стал говном по тому что я не могу стать популярным"
Господи ну почему вы такие.... Как будто посмотрели минуту видео и нудно прокомментировать сразу. Видос вообще не об этом. А о том что нужно разграничение экстримов потому что разница между лёгкими экстримами и топ 1 слишком огромна. И это уже абсолютно не одна сложность. А еще из-за тупой погони за сложностью многие экстримы пытаются сделать тупо мега трудными, при этом не задумываясь над декором, качеством геймплея или баланса, на выходе у нас получается параша в которую никто не будет играть но зато она сложна👍. Но конечно лучше уличить меня в чем то чем просто посмотреть видео до конца...
Если что рост сложности это не проблема, и ты сам в этой сложности не разбираешься даже, это понятно по фразе о том что топ 30 демоны это дрочь на запоминание Паттернов, хотя эти самые топ 30 со скиллом достаточно фановые и ни в какие паттерны долбится по 40 лет тебе не нужно, насчёт ттго что новые лвла кансер это тоже бред я считаю, куеки, этерналтеори Деймос минусдрай Ахерон все они фановые
Я не имел ввиду под новыми экстримами те что стоят в топе, я буквально говорил про новые экстримы которые выходят во вкладке авардед. На счет топ 30 я останусь при своём, да есть фановые и хорошие уровни я не отрицаю, но большинство это именно дрочь к сожалению
Я не спорю с тем что для крутых игроков уровни с топ 30 могут быть не дрочью, но я же в видео говорил несколько раз что я рассуждаю с точки зрения обычных игроков.
@@sidart2535 так пусть не джампают с катаклизма на топ 30, пусть постепенно апаются и все у них будет нормально
@@aly0hin если тебе так интересно зачищать топ но скилла нет то попробуй приватки, тоже довольно интересная вещь, а прогресс в сложности это никакая не проблема, если мы не будем развиваться не будет так интересно, не будет соревновательного вот чего то
@@aly0hin если приватки кринж то развивайся в обычной гд, а соревновательный аспект довольно интересный, ведь интересно наблюдать кто быстрее пройдет тайдал, трик или пупцф, интересно бвло смотреть за гонкой между лоликли и лайтом, конкуренция существует и до попадания в лист
Понятно буду хотеть попить посмотрю твоë видео
Что там с crying stars?
Я лайаут синду отдал давно уже, что с ним сейчас хз
мб лаяут выложишь?@@sidart2535
@@sidart2535 а можешь название/айди сонга скинуть?
Блин мне нечего написать, я просто скажу что полностью согласен с тобой...
Не ролик а набор анекдотов
Сейчас новая эра сложности начинается а ты ноешь то что в топе нету инсейн демонов которые достаточно легко пройти
Ты видео смотрел? Почему каждый хочет меня уличить в "нытье". Главные идеи видео в том что не должно быть такого что у тебя в одной сложности acu и tidal wave это просто тупо. Должно быть какое то распределение. А второе то что из-за погони за сложностью экстрим демоны стараются делать максимально трудными при этом забивая на все остальное. В итоге получается просто скучное, неинтересное, неиграбельное, но зато сложное говно. Я просто не понимаю чем такие как ты видео смотрят...
Бро,ты чертовски прав
Какой ты душный. Нубы на то и нубы что не могут ничего пройти из топа 150
Видос то посмотри ахах, и пойми о чем я говорил
Лол чел говорит что раньше мог пройти каждый , мне надо говорит что это чипуха
Я говорил в теории, в идеальных условиях посади любого человека без каких то отклонений за комп, дай ему норм мышку и байпасс (да даже думаю байпасс не особо нужен) . И он пройдет любой старый экстрим. Конечно же если он поднимет скилл и натренит лвл, но при таких условиях он думаю справится с этим без проблем. Естественно на мобиле это было не особо возможно. Сейчас же так не прокатит.
Кста чепуха через е пишется ну это так к слову, если вдруг решишь кого то в чем то уличить, пиши хоть слова правильно. А то выглядит смешно ахах
Ну все, поныл и хватит. Не все тут так плохо:/
БАЗА
биииибчооо бобис!!!
Чувак по-моему не каждый пройдет блудбас
Если в идеальных условиях мне кажется каждый, а так да, вряд ли на условной мобиле все смогут его осилить
Открою тебе сикрет "уровни для топа" Делали всегда ради известности
Раньше любой экстрим был известен сам по себе, а сейчас я думаю врядли, если ты не увлекаешься прям топом, ты хоть половину уровней из него знаешь
Депрессивно …
много хочешь
Найлз можно следующий ролик без мата пж прост мама ругать будет за маты
Нельзя)
Неееееет пж без мата
Понял "отписка дизлайк"
Мат это сила.Мат это жизнь,уахахаха
иди скилл апай
Анимешница привет
Че он несет
Пояснений не будет ахах
@@sidart2535 ты весь ролик говоришь про сложность экстримов, ни слова про качество
@@sidart2535 ладно, ты сказал, что экстримы с топа говно. Я согласен. Но вообще далеко не все экстримы такие, экстримов с упором на качество больше херни сложной
Главные мысли в видео это то что нужно разграничение экстримов, потому что это очень тупо что у тебя аку и тайдал вейв это одна сложность. А второе это то что многие экстримы пытаются сделать тупо сложными при этом забивая на качество всего остального. Да, есть хорошие уровни, я не отрицаю, и их много, но так же много и откровенного шлака сделанного ради того чтобы он попал в топ или просто был посложнее.
И про качество я тоже говорил, я говорил это в моменте про то что многие новые экстримы это просто херня неиграбельная и скучная. На каком моменте точно не помню, но это точно было.
Ну а что ты предлагаешь с сложностью уровней?да каждый клик фрэйм перфект или уровень длинный ну и что делать?сложность растет
Ну например просто не повышать сложность, ибо зачем, просто делать уровни примерно до одной максимальной планки (условного аетернуса)
@@sidart2535 это будет скучно, людям нравится спорить о позициях
@@sidart2535остановить развитие в сфере слеерства? Ну тут конечно ты загнул, для многих гд это игра в первую очередь о покорении новых вершин несмотря не на что, всем ведь знакомо то самое прекрасное чувство когда прошёл условный блудбаз и вспоминаешь как раньше даже клабстеп пройти не мог, так что считаю прогресс не стоит останавливать, а вот насчёт добавления новой сложности согл