Me ha gustado el video. Con el SWU es lo que dices, que hay mucho que descubrir todavía. La versión multijugador de Twin Suns me parece un acierto. La única pega son todos los problemas con la especulación que han hecho que esté ya todo agotado del set 1 (sobre todo en español). Siempre me queda la duda si es algo que hace a propósito la propia empresa. En su momento en las colecciones de Panini podías pedirles individualmente las cartas que te faltaban, que no se si se podría hacer algo similar con el sistema de creación y distribución actual de juegos.
Me ha encantado el vídeo y las nuevas mecánicas que propones, a mi me encantaría una modalidad de juego o formato basado en anular la penalización de aspectos y poder meter unidades de cualquier tipo en tu mazo, lo llamaría SURVIVE o algo así 💣💥
Dan, mientras exista reabastecimiento (restock), nunca funcionaran las estrategias de agotamiento/mill ya que esa carta puede barajarse a si misma (las reglas dicen que los eventos se ponen primero en el descarte, y despues resuelves su efecto). Muy buen video
En keyforge existe la mecanica de cartas ALFA (tiene que ser primera carta que juegues en el turno) y OMEGA (en cuanto juegues la carta finaliza tu turno o en este caso la ronda). Mecanicas que supongo que sacaran, unidades que se puedan jugar en tierra ò espacio, o mas unidades que puedan atacar a campos diferentes, como la cañonera. Vamos a ver como evoluciona el juego... Un saludo
La verdad que si, que pueden hacer muchas costillas todavía, esta primera expansión es como un aperitivo de todo lo que va a venir, es verdad, es un juegazo !
Genial y original concepto de vídeo, Dan. Uff, miedo....cuando te he escuchado Magic. Todos sabemos que MTG es el juego de cartas por excelencia y de referencia. Me encantaría Dan ver tu opinión y la de todos sobre si SWU será capaz de aportar algo nuevo y soportar en el tiempo sin acercarse más a MTG. En resumen, preguntarte (a ti y a todos) si crees que SWU está condenado o no a convertirse en un Magic Star Wars. Como fan de SW confío y espero disfrutar el juego esperando no compararlo más con MTG y otros. Que la Fuerza nos acompañe!!!!
también me vino mucho a la mente que se podría sacar mucho de lo que ha hecho HS para este tcg, tambien le veo que toma elementos de ese tcg de marvel y dc llamado VS System que si bien lo ideal era un mazo acorde a una facción ya cuando el juego llevaba sus añitos había mezclas de marvel y dc en un solo mazo que eran brutales y muy divertidas.
Cartas con objetivos o doble cara ( como las bases) que evolucionarán al cumplir una meta , estaría muy guapo . Ejemplo pasar un padawan a Jedi , o una nave que tras cumplir un objetivo , que tenga escudo o más potencia de fuego . Temáticamente pega mucho y estaría brutal . O una estrella de la muerte en construcción como base y luego terminada 😮
Buena idea, pero esas cartas delatarían tu mazo cuando vayas a robar, porque no puedes tener cartas de doble cara en un juego así. (Y no puedes obligar a llevar fundas opacas)
@@SnowFrost1 Sí puedes, sí. Llevar fundas opacas y lisas suele ser requisito imprescindible en torneos grandes, porque son más difíciles de marcar que los dorsos ilustrados de las cartas. Y MtG lo lleva haciendo muchos años con cartas a doble cara 🤷🏻♀️
Me encanta ver que no dejaste de subir videos a youtube.
Si al final el vive de este hobby ,no era lo mas no inteligente q hubiese hecho
Me ha gustado el video. Con el SWU es lo que dices, que hay mucho que descubrir todavía. La versión multijugador de Twin Suns me parece un acierto.
La única pega son todos los problemas con la especulación que han hecho que esté ya todo agotado del set 1 (sobre todo en español). Siempre me queda la duda si es algo que hace a propósito la propia empresa. En su momento en las colecciones de Panini podías pedirles individualmente las cartas que te faltaban, que no se si se podría hacer algo similar con el sistema de creación y distribución actual de juegos.
Me encanta el concepto de efecto de acción rápida y el de acción final , puede encajar muy bien. Gracias por el vídeo, muy entretenido. Saludos!
Me ha encantado el vídeo y las nuevas mecánicas que propones, a mi me encantaría una modalidad de juego o formato basado en anular la penalización de aspectos y poder meter unidades de cualquier tipo en tu mazo, lo llamaría SURVIVE o algo así 💣💥
Dan, mientras exista reabastecimiento (restock), nunca funcionaran las estrategias de agotamiento/mill ya que esa carta puede barajarse a si misma (las reglas dicen que los eventos se ponen primero en el descarte, y despues resuelves su efecto).
Muy buen video
En keyforge existe la mecanica de cartas ALFA (tiene que ser primera carta que juegues en el turno) y OMEGA (en cuanto juegues la carta finaliza tu turno o en este caso la ronda).
Mecanicas que supongo que sacaran, unidades que se puedan jugar en tierra ò espacio, o mas unidades que puedan atacar a campos diferentes, como la cañonera.
Vamos a ver como evoluciona el juego...
Un saludo
La verdad que si, que pueden hacer muchas costillas todavía, esta primera expansión es como un aperitivo de todo lo que va a venir, es verdad, es un juegazo !
Genial y original concepto de vídeo, Dan. Uff, miedo....cuando te he escuchado Magic. Todos sabemos que MTG es el juego de cartas por excelencia y de referencia. Me encantaría Dan ver tu opinión y la de todos sobre si SWU será capaz de aportar algo nuevo y soportar en el tiempo sin acercarse más a MTG. En resumen, preguntarte (a ti y a todos) si crees que SWU está condenado o no a convertirse en un Magic Star Wars. Como fan de SW confío y espero disfrutar el juego esperando no compararlo más con MTG y otros. Que la Fuerza nos acompañe!!!!
también me vino mucho a la mente que se podría sacar mucho de lo que ha hecho HS para este tcg, tambien le veo que toma elementos de ese tcg de marvel y dc llamado VS System que si bien lo ideal era un mazo acorde a una facción ya cuando el juego llevaba sus añitos había mezclas de marvel y dc en un solo mazo que eran brutales y muy divertidas.
Cartas con objetivos o doble cara ( como las bases) que evolucionarán al cumplir una meta , estaría muy guapo . Ejemplo pasar un padawan a Jedi , o una nave que tras cumplir un objetivo , que tenga escudo o más potencia de fuego . Temáticamente pega mucho y estaría brutal . O una estrella de la muerte en construcción como base y luego terminada 😮
Me parece una idea guapísima, como objetivos/inversiones a futuro :D
Buena idea, pero esas cartas delatarían tu mazo cuando vayas a robar, porque no puedes tener cartas de doble cara en un juego así. (Y no puedes obligar a llevar fundas opacas)
@@SnowFrost1 Sí puedes, sí. Llevar fundas opacas y lisas suele ser requisito imprescindible en torneos grandes, porque son más difíciles de marcar que los dorsos ilustrados de las cartas. Y MtG lo lleva haciendo muchos años con cartas a doble cara 🤷🏻♀️
Que tal ves las cartas que han anunciado del nuevo set?
Me gusta Lando Carrisán, es el Lando de Aliexpress jajajaaja
Lando Carrisan, se pone ciego a carrilleras :D . Que dentera cuando lo ha mencionado
Las cartas que has dicho de unidad "cuando se derrote" ya existen tanto esa como la de "cuando se juegue"
Menuda obviedad, todo el mundo lo sabe, desde hace meses los tokens deluxe ya traen tokens.
Será que sale más material de Star wars unlimited de la primera expansion? No pude conseguir nada de material para poder jugar
En junio se viene reedición