Si tu regardes attentivement les attaques des monstres, tu te rendras peut-être compte que la grosse majorité des monstres non-boss ne visent pas directement le joueur. Je pense à Froggit qui ne fait que sautiller, à Napstablook qui ne fait que pleurer, Lesser Dog qui ne veut que jouer. Ce que je veux dire c'est que rencontrer ces monstres est vu comme un attaque d'un point de vue RPG classique, mais en fait ils ne font que vivre leur vie, et pas de chance si ta hitbox rencontre la leur, ce n'était pas volontaire. C'est comme heurter quelqu'un sans faire exprès en marchant dans la rue, je déconseille de sortir une arme à ce moment-là. Je ne suis pas sûr que le jeu porte un message définitif à cet égard mais plutôt une opportunité de changer de perspective. Super vidéo comme d'habitude, j'espère de tout cœur que tu rejoueras au jeu ! Je m'engage officiellement sur l'honneur à devenir membre indéfiniment si tu termines la route pacifiste. Et comme tu sembles apprécier ce genre de jeu, je te recommande Omori à l'occasion qui n'est pas sans rappeler Undertale bien que plus mature.
J'ai adoré omori mais vraiment le gameplay est pale c'est 25h d'ennui pour 3h de dépression (aucun regret d'avoir fait le jeu quand meme ca reste un banger)
@@bst_kifout9980 Je suis tout à fait d'accord, même si je trouve les combats très cool (moins rythmés mais plus stratégiques qu'UT), il n'y en a pas énormément. Mais les dialogues, la narration et l'exploration compensent amplement la pauvreté du gameplay si tant est qu'on est client de ce genre de jeu, d'où ma comparaison avec UT.
J'aime beaucoup ce genre de vidéo où tu donnes simplement ton avis suite à ton expérience du jeu, maintenant il te reste plus qu'à finir le jeu deux fois de plus et de sortir la partie 2 de cette vidéo
C'est une super vidéo, on en veut plus des comme ça et c'est super intéressant de voir l'avis à l'aveugle de quelqu'un sur undertale mais ça vaut vraiment le coup de se renseigner sur les 2 autres parcours du jeu, tout le GamePlay et l'histoire du jeu change radicalement dès tes premières actions dans les ruines !
Super intéressant d'avoir ton point de vue et ton analyse. Pour le point final, sur la vrai "moral" du jeu, je pense qu'elle est différente du juste "tu es méchant" ou "les humains sont méchants. Ce message là est bien évidemment un peu sous-entendu et je suis d'accord avec toi sur une certaine dissonance entre gameplay et histoire. On peut déjà voir les attaques de certains monstres pas forcement comme de vrais attaques (le chien qui joue avec toi...). De plus, le message change un peu plus avec l'accomplissement des autres fins. Je ne veux pas trop rentrer dans les détails pour ne pas spoil du coup, mais je trouve le message un peu plus "méta" et moins "moralisateur" (du "tuer c'est mal") en ayant fait les autre runs. Je te conseille de te faire ton propre avis quand tu en auras envie. Et pour en revenir aux énigmes, t'as totalement raison. Dans son deuxième jeu, Deltarune, le dev a, je trouve, amélioré ce côté là (tout en améliorant tout le reste: graphismes, combats, musiques...). D'ailleurs y'a les 2 premiers chapitres qui sont gratuits à ce jour sur steam si jamais, en attendant une sortie un jour. Bref bon goûté
Pour moi, les vraies énigmes d'untertale, c'est comment épargner certains ennemis. Je me rappelle m'être cassé la tête à essayer d'épargner Undyne sans comprendre comment. (pour ma défense, c'était pas facile) Pour le manque d'activité annexes, tu es littéralement passé à coté, effectivement. Par exemple (sans spoil), tu n'as pas voulu revoir papyrus après le combat. Mais c'est surtout des activités que tu as besoin de faire pour faire la route pacifiste. Faire la route pacifistes pourrait peut être te faire réfléchir autrement à pourquoi les ennemies t'attaque. Je sais pas trop. Je pense que ça te donnerai des pistes de réflexions.
Yoonns avec deux Ns, à moins que tu te sois spoilé sur tout le jeu, je pense que tu manques plein de "subtilités" ou juste les quatre cinquièmes du lore.. Vraiment, la fin de base que tu as faite n'est vue par les vrais joueurs que comme le tutoriel du jeu, une introduction, et toute cette critique sur ton expérience, c'est un peu comme si (sans exagérer) je faisais une tier list des champions de LoL en en ayant joué seulement un cinquième. Je t'encourage vraiment à faire les autres fins, et à te pencher sur ce que tous les streamers ne comprennent pas du jeu pour déceler son vrai trésor ! ( Vraiment, y'a beaucoup à comprendre ) Sinon super vidéo comme d'hab
très bonne vidéo, j'aime comment tu justifies les aspects négatifs du jeu. Moi même, étant un fan du jeu je trouve intéressant de revoir en perspective ce qui aurait pu être amélioré. En effet, bien qu'il soit un très bon jeu, il en a tout de même des défauts il ne faut pas oublier. Hâte de voir tes lets play sur les deux autres route ;)
(C'est fascinant que tu connaisses le jeu de mots du nom du personnage et que tu parviennes tout de même à mal l'orthographier (à moins que ce soit une erreur de correcteur automatique))
Certes les personnages t'attaques tout le long du jeu, mais tu as le choix, le jeu te laisse le choix entre les épargné et les tuer, pourquoi as tu fais le choix de les tuer ? Pourquoi ne pas les avoir épargné ? Le jeu révèle tes choix TU as choisi de tuer les personnages, TU as choisi de ne pas les épargner
Y a un contrepied (un parmi bien d'autres :P), tuer les ennemis, comme c'est le cas par réflexe pour n'importe quel joueur de RPG, permet d'augmenter ton Lv, et donc te rendre plus puissant, là où en les épargnant, tu restes au même niveau de puissance ... c'est en fait en faisant le jeu une première fois, et en découvrant les personnages, et les mentions de ceux-ci quant aux meurtres que tu as commis, que tu prends conscience de ce qui se passe, et en se demandant "oui, mais si à la fin, mon Lv est de 0, que se passe-t-il ?, tu choisis sciemment d'être "moins fort" pour découvrir cette autre partie du jeu.
Très bonne analyse, c'est cool de voir une revue de Undertale basé sur la logique D'ailleurs je pense que après la run Pacifiste et Génocide pourrait compléter davantage ce que tu dis, car là t'a vu que la moitié du contenu du jeu, mais ça reste pertinent
ton analyse du jeu n'est pas vraiment complète puisque tu n'as fait qu'une seule fin. Des révélations dans d'autres routes t'aideras à mieux comprendre les "incohérences" que tu as relevé dans la vidéo
La plus part des éléments qu'il a avancé ne concerne pas l'histoire, donc si il refait une partie là plus part de ces éléments ne changeront pas (notamment sur les énigmes)
@@retrebex5856 oui bon les gens n'ont pas l'obligation morale de finir tous les jeux du monde à 100% non plus. Et idem pour exprimer son opinion : c'est stupide de n'écouter que ceux qui ont intégralement terminé le bousin
Bonne vidéo, je suis d'accord avec toi et j'en conclu donc que le jeu est chiant a mourir mdr. Non plus sérieusement je suis pas d'accord avec tout se que tu dit, mais la vidéo est bien construite et c'est cool de te voir donner ton avis sur ce nouveau jeu, fin nouveau... voila quoi xD Le seul défaut que je donnerais sur ton expérience et l’altération que les fan du jeu ont fait en te demandais toutes les 5s d’épargné les gens, car ils sont frustré que tu joue pas comme tu le souhaite
J'ai bien aimé la façon dont tu as analysé le jeu. T'y voir jouer m'a aussi fait plaisir c'est toujours cool de le redécouvrir par le biais d'une autre personne et encore plus de la voir rire au gags 😀 Par contre je crois que tu as oublié de parler du patch fr... Penses y si tu fais une analyse des modes pacifistes/genocides 👍
Pour la question des quêtes secondaires, il y'en a lors de la route pacifiste. D'ailleurs il faut avoir fait la route neutre pour pouvoir faire la run pacifiste qui correspond à la vraie fin du jeu La route Génocide est vraiment intéressante aussi. C'est ce que j'aime beaucoup avec ce jeu, chaque route permet d'approfondir la compréhension de l'histoire et d'approfondir encore les personnages. Sans spoil, y'à une vraie réflexion autour de la sauvegarde, de ce que devient un monde après que son "PJ" ait disparu et qu'une autre réalité soit créée :D
Maintenant que c'est fini, (ou pas, vu que tu dis que tu l'as finit une "première fois" ^^) je me permet de te recommander Doki Doki Litterature Club (j'ai pas envie de spoiler mais c'est aussi un jeu qui se juge pas au premier regard) ou encore l'excellent Steins;Gate, bien qu'un peu plus long que Undertale. Par contre, si tu décide de jouer à Steins;Gate, installe le patch du "Committe of Zero", qui répare un certaines parties du jeu et sa trad en anglais officielle qui... Est loin d'être aussi quali que celle du patch. Bonne journée à toi, et en tout cas j'aime beaucoup la direction qu'à pris la chaîne ! Bien que je sois un peu lassé du Rogue-like lundi.
Super vidéo de feedback de ton let's play undertale. Comme je sais pas organiser ma pensée je vais juste faire une mini liste d'éléments pour rebondir à ce que t'as dit et ouvrir un débat sur les différentes chose qui m'ont marquées ou non. Première chose comme t'as dit les énigmes sont la pour combler les phases où il n'y pas de combat et c'est parfois un peu chiant. Paradoxalement je trouve que ce qui brise le rythme du jeu c'est la sur-présence de mob qui pop et qui t’interrompent dans ton "exploration". Je sais que c'est le principe du jeu mais je trouve que globalement le rythme est mal desservi et ça passe par la phase du tutoriel justement qui est relou à refaire si tu tentes de relancer une run. Dans tous les cas le jeu fait 6h à tout casser donc anyway. Deuxième chose à propos des musiques. A l'inverse du rythme la musique fait extrêmement bien son travail que ce soit sa présence ou son absence. Le thème des chutes d'eau est ultra immersif, le thème de papyrus retranscrit à merveille sa personnalité et parfois, d'un coup, t'as plus rien. Ca fait ca après le combat contre Toriel où tu marches longtemps à travers un couloir vide pour essayer de faire relativiser un joueur qui l'aurait tuée (on sait tous que t'as tué toriel monstre) et je trouve ca bien. Dans pokémon t'auras beau tuer 500 ratatas avec ton dracaufeu et ruiner l'écosystème local t'auras toujours la joyeuse musique de la route 1. Troisième point qui est surement l'un des plus connus c'est la "mémoire" du jeu. Ca apparait sous forme de easter egg ou intra-référence (jsp j'invente des mots), par exemple quand apres avoir relancé une run ou tu tues toriel le jeu affiche : vous hésitez à lui dire que vous l'avez vu mourir. Flowey aussi joue énormément avec cette mémoire pour presque harceler le personnage principal en mode il te taunt si tu tues toriel une nouvelle fois etc.. Finalement Toby fox va énormément jouer avec les codes du rpg, quand sans prend des raccourcis insensés pour t'emmener au resto et bien sur le combat final contre flowey ou il s'amuse à détruire ta sauvegarde et à te torturer en boucle. Avant dernier truc les personnages. J'ai une affection particulière pour les personnages de undertale, comme t'as dis, bien que simplistes ils sont pourtant durs à cerner. Ils sont également tous peu méchants finalement. Pour moi le personnage qui a un réel intérêt c'est sans (ou le tireur mii de smash) qui est, je trouve, bourré de subtilité. Ma scène préférée de undertale c'est celle où il t'invite ou resto de l'hotel avec la musique it's raining somewhere else. Quand il te raconte son histoire avec toriel sans dire son nom et que tu rends compte que t'as juste tué son amie à qui tu fois finalement la vie ; ca fait mal. Alors qu'on pensait que sans c'était juste un mec qui fait des blagues aussi bonnes que celles de yoonns, un perso sans trop de profondeur ; la tu rends non seulement compte qu'il aurait pu te tuer facilement sans éprouver le moindre remords mais qu'à l'inverse il possède des sentiments pour cette femme (vache) toute seule enfermée dans les ruines. It's raining somewhere else car il pleut chez toriel, et ptet un tout petit chez sans aussi. Enfin, pour ce qui est de la moral, j'ai toujours trouvé qu'il y avait une forme de devoir dans ce jeu. Dans le sens où Papyrus doit te capturer ou sans qui aurait du te tuer mais a finalement fait la promesse de te protéger. Le roi doit voler ton âme pour accomplir sa vengeance et toi, le personnage principal, qui doit tuer tous ces mobs pour obtenir de l'xp et rentrer chez toi. Le jeu t'oblige presque à le faire car sinon tu restes à 20hp et le jeu devient bien plus difficile que si t'en a 140. Il n'y a pas de méchant des deux côtés, juste des êtres qui doivent accomplir ce qu'ils doivent faire pour leur survie. Et le jeu t'encourage à garder ta détermination, à continuer ton devoir. Ca s'oppose à la Volonté de tuer ces monstres dans l'unique but de les faire souffrir. C'est par ailleurs le seul moyen de réussir la run génocide, vouloir absolument TOUS les tuer, c'est à dire forcer l'apparition des mobs pour anéantir toutes les salles une par une. Bon je suis me suis rendu compte que j'ai écrit un tome du seigneur des anneaux mais heureusement que tu lis tous les commentaires :x PS : dans plusieurs mois quand t'auras un peu oublié le jeu, je pense que c'est worth de faire la run pacifist (un peu moins la génocide), elle t'offre bcp de développements de personnage, une nouvelle zone avec des nouveaux mobs qui devrait être dans la route neutre tellement elle est cool et evidemment le combat final qui est bien différent. Tschuss et encore dsl pour le pavé.
pour les enigmes tu es passé a coté d'au moins 1énigme musical un peu plus dur et 1 autre ou sans tuto tu trouveras juste pas, tu n'as pas trouvé le village caché de temmie et pour les quetes annexes tu verra bien avec ta prochaine run.
Pour moi, les idées de gameplay sont tellement cools et bien exécutées qu'elles suffisent à faire d'Undertale un jeu bien au-dessus de la moyenne, malgré les potentielles incohérences entre le gameplay et l'histoire
MEC!!!! t'as pas fini undertale si , a la fin , tu as fini en ....épargnant la derniere bête pour éviter le spoil , relance le jeu! il te dira un truc esssentiel et tout va s'éclairer! (la morale , les quêtes secondaires ....TOUT!") que le le dit , tu n'as pas fini undertale !! ps , je vois certains dire "j'ai fait d'autres fins" c'est techniquement d'autres fins mais c'est UNE histoire TOUTES les fins tu n'as pas terminé l'histoire d'undertale si tu n'as pas fait l'autre fin , car les deux sont fait pour être joué dans l'ordre ou tu va les jouer , car le jeu est bien fait
Mais du coup as-tu fait la fin où il ne faut tuer personne pour cette video ? Parce que je pense qu'elle t'aiderai beaucoup à comprendre le message du jeu (je ne dis pas que tu l'as pas compris ou que c'est impossible sans, juste ça permet de confirmer). Aussi je pense que cette fin est importante pour juger de la qualité du jeu.
beaucoup aimé le passage sur l'anthropologie j'en profite pour soutenir l'idée que tu joues à Deltarune et j'en profite pour soutenir l'idée que j'aime tes vidéos euh faut profiter
Encore une vidéo très intéressante !! Je ne sais pas si c’est parce que je regardais une plus faible proportion de vidéos avant mais je trouve que ta chaîne offre vraiment beaucoup de contenu en ce moment. C’est super mais ne nous fait pas le coup du burn-out du youtuber
Je savais pas où t'en parler du coup je poste ça sur une vidéo qui n'a RIEN à VOIR, mais y a un petit jeu indé Digimon qui fait beaucoup parler dans la commu ; Digital Tamers 2. C'est super sympa donc si t'as moyen de le tester à l'occaz n'hésite ap
Yoonns je t'aime mais c'est trop une dinguerie de faire une review premier degré d'un jeu que t'as pas fini, en soulignant des incohérences qui n'existent que parce que tu n'as juste pas lu l'histoire en entier mddr. Tu devrais finir le jeu jpense
6:01 C'est inspiré des jeux de style "Bullet Hell", en particulier une serie de jeux pas très connus appelé "Touhou" Touhou est aussi une grosse inspiration pour Toby Fox au niveau musical, les createurs des 2 jeux ayant fait eux meme la musique pour leur jeu (en plus de quasi-tout le reste), je vous conseille d'ailleurs fortement d'écouter les musiques de Touhou qui, à mon avis, sont magnifiques
j'aurais nuancé le "pas très connu" en "pas très connu en occident", la série de jeu est monstrueusement populaire au japon et la communauté y est énorme (à tel point que c'est sûrement une des séries qui a le plus de contenu fait par les fans, des dizaines de fan game, de doujin, des covers de musique fait par des groupes qui se sont même créé grâce à ça, et j'en passe) tu peux parler de Reimu ou de Cirno a quasiment n'importe qui dans la rue au Japon et il sauront qui c'est de nom ou d'apparence, sans parler des musiques que tu peux trouver facilement dans n'importe quel karaoké ou arcade, et qui peuvent même passer en fond dans les supérettes
En soit les monstre on été enfermé par les humains et tu est la dernière âme nécessaire pour qu'ils puissent être libre c'est comme si un mec t'enfermer sans raison et que le seul moyen de te libérer c'est de le taper et que ton agresseur disais hey il m'a frapper sans raison
Salut je trouve ça dommage que tu ne parle pas plus de l’ost qui l’un de meilleure dans le milieu du jeu vidéo, et surtout tu ne parle pas des autres route parce que la route neutre (celle que tu as fait) c’est juste la surface de l’iceberg il y a les secrets d’alphys les rencards avec les personages et aussi en route true pacifist on en apprend plus sur le lore. Et pour finir la route génocide qui est ce qui rendu le jeu ci connue avec le combat de boss de Sans et surtout la musique Megalovania
Pour le coup la vraie énigme des nénuphars (comme pas mal de chose dans undertale) c'est de comprendre que tu peux les utiliser autrement Le jeu est bourré de secrets/easter eggs (certains d'ailleurs n'arrive que dans 1 partie sur genre 600-700?)
Fait la demo de deltarune qui est une version plus aboutie du concept ou les combats sont un peu plus logique en rapport à l’histoire. Sinon tu peux attendre sa sorties.
Tu as oublié une partie de l'histoire d'Undertale (La guerre entre humains et monstres ce qui a entrainé la barrière pour sceller les monstres sous terre, par exemple). Je pense que c'est pour ça que tu dis que ça ne fait pas de sens que les monstres t'attaquent, mais c'est parce que le roi ASGORE a déclaré la guerre pour pouvoir détruire la barrière en rassemblant 7 âmes. Même s'il connait l'histoire du quiproquo, il a perdu son enfant à cause des humains, mais il voulait surtout redonner espoir au peuple des monstres après qu'ils aient perdus les deux enfants du couple royal. "Rajouter ce cadavre d'humain ça me fait douter du message final" Pour le coup, cette partie du lore prend son importance dans les fins pacifistes et génocides, donc c'est normal que tu passe un peu à côté et que tu ne comprenne pas totalement cette partie là Excellente vidéo, j'adore te voir explorer de nouveaux jeux et donner ton avis dessus, c'est super intéressant !
Je sais pas si tu as fait la partie "génocide" (je me réserve tes VODs Undertale pour le moment propice), si non je veux pas te spoiler. Lorsqu'on joue en géno, ce qu'on fait au départ avec le plaisir sadique de tout casser devient (par choix) un jeu au gameplay de plus en plus froid et répétitif. Tu fais des allers-retours incessants et les ennemis mettent de plus en plus de pas avant d'apparaître, comme pour signifier qu'ils sont de moins en moins nombreux, voire qu'ils se cachent. La musique devient sombre, déprimante, et il y a même un thème qui, lorsque tu as "nettoyé" une zone, te suit toi, contrairement aux autres normalement liées à des zones, et les énigmes sont résolues automatiquement, comme si le jeu avait compris[ que t'étais pas là pour ça. Mais du coup, faut vraiment s'infliger une partie de gameplay rébarbatif pour débloquer cette fin sulfureuse. Le jeu fait d'ailleurs, comme souvent, un commentaire meta, Sans critiquant ton comportement de joueur "complétiste" qui n'a commis tout ces actes que du fait que cette fin existe sans te soucier des conséquences, représentant le truc chiant que l'on est prêt à faire (le grind, typiquement, ou la chasse aux trophées) dans un jeu juste pour la promesse d'une récompense derrière. Comme quoi être le méchant qui veut tout détruire n'est au fond pas si drôle. Par contre, en terme de gameplay les combats de boss de cette voie valent vraiment le détour.
deux questions: comment ne pas aborder les musiques? (ultra importante , écouté des millions fois par mois a travers le monde) et comment ne pas aborder le comabt final (réal , histoire , écriture , musique)
Maintenant il ne te reste plus qu'à faire les deux autres fins (je te conseille de commencer par la "bonne" pour plus de compréhension dans l'histoire)
@@YoonnsAvec2N En vrai, il y a la porte millénaire qui me viendrai à l'esprit, et peut-être aussi quelques mario et luigi, mais je ne joue pas à ces jeux pour leur histoire.
Je pense que que tu en es a 10 20% de ce que le jeu peut t'offrir, tas fait que 1/3 du jeu, tu connais pas l'histoire et les messages que le jeut veut passer
je crois que t'as pas bien compris la place des enigmes sur undertale : alors faut savoir....toby est un énorme troll , il se fait chier a coder son jeu a 100% pour faire des enigmes de 3 secondes sauf que ses enigmes de trois secondes , si on y passe juste une fois , on s'en fout et on se dit c'est dommage , mais ça va servir pour deux trucs: 1: la réal est bien maitrisé , quand tu vois un enchainement de grille d'aération , tu es content et ça te présente le décor sans le sol qui gache la lave (j'ai pris un exemple au hasard, pas le meilleur mais tu vois le genre) 2:a troll oui , quand tu passes a côté de l'énigme des nénuphares , en te disant "chiant qu'on en ai pas plus" , c'est pour pas que tu saches que ça peut être bloqué au bord de l'écran et révele un secret! quand tu vois une énigme ou tu te dit "ça va prendre 600 piges ) que tu recommences , et recommences t , et recommences , alors que la soluce était "droite , guache" , c'est du troll🤣
Depuis ta vidéo sur the boys qui a tout changé je suis dégouté, etant lancé dans le monde des supers heros je me suis dit pourquoi pas Umbrella Academy et là le majeur problème a été le pouvoir de chaque "héros" c'est à dire un pouvoir cheap comme ce qui a été cité dans ta video ceci qui fut un gros frein à cette serie
Coucou t'a video est très bonne quand tu connais l'expérience que tu a du jeu mais désolée elle n'a aucun sens en soit, car tu n'a pas fait /compris le jeu ( ou en tous cas une grosse partie), le chat ne te mentais pas quand ils te conseillait de faire les autres runs ( génocide et pacifisme) c'est vraiment 60% du jeu, encore une fois tu a très bien analysé ton expérience en soit mais c'est exactement comme si quelqu'un qui s'est arrêtée au pied de mom parlais de the binding of isaac ou quelqu'un qui n'a jouer que support et qui parle de lol, voila j'adore tes vidéo celle ci y compris mais je t'en supplie fait les autres run (si tu veut vraiment comprendre ce qui a fait que le jeu est exceptionnel ❤)
Dose sur lol un otp sup chall connait le jeu théoriquement pour tous les postes meme s’il ne sera pas forcement bon en pratique. Et yoonns a tres bien compris le jeu meme sans faire les autres fin
Désolé mais le jeu n'est pas forcément à prendre dans son ensemble, toutes fins comprises. On peut facilement argumenter que chaque fin a son propre message et que la route neutre se suffit à elle-même. On n'est pas obligé de 100% un jeu pour donner son avis sinon on devrait se taper tous les mauvais jeux avant de savoir qu'ils sont mauvais. Je pense que c'est tout aussi vrai pour un bon jeu. Si le jeu ne parvient pas à faire rejouer le joueur de lui-même, ce n'est pas forcément la faute du joueur qui n'a "pas compris", ça peut aussi être que le jeu ne veut pas forcément être rejoué (ou qu'il a échoué à l'être, mais je ne pense pas que ce soit le cas pour Undertale).
@@arkansky mais je ne parle pas de 100% la juste faire le jeu, il est censé être fait plusieur fois ça fait partie du game design ( et le 100% est bien plus long que les 3 fins)
Si tu regardes attentivement les attaques des monstres, tu te rendras peut-être compte que la grosse majorité des monstres non-boss ne visent pas directement le joueur. Je pense à Froggit qui ne fait que sautiller, à Napstablook qui ne fait que pleurer, Lesser Dog qui ne veut que jouer. Ce que je veux dire c'est que rencontrer ces monstres est vu comme un attaque d'un point de vue RPG classique, mais en fait ils ne font que vivre leur vie, et pas de chance si ta hitbox rencontre la leur, ce n'était pas volontaire. C'est comme heurter quelqu'un sans faire exprès en marchant dans la rue, je déconseille de sortir une arme à ce moment-là. Je ne suis pas sûr que le jeu porte un message définitif à cet égard mais plutôt une opportunité de changer de perspective.
Super vidéo comme d'habitude, j'espère de tout cœur que tu rejoueras au jeu ! Je m'engage officiellement sur l'honneur à devenir membre indéfiniment si tu termines la route pacifiste. Et comme tu sembles apprécier ce genre de jeu, je te recommande Omori à l'occasion qui n'est pas sans rappeler Undertale bien que plus mature.
Oui, parfaitement résumé. Je serais ravi de voir yoonns sur Omori !
J'ai adoré omori mais vraiment le gameplay est pale c'est 25h d'ennui pour 3h de dépression (aucun regret d'avoir fait le jeu quand meme ca reste un banger)
Sauf le mannequin de merde là
@@bst_kifout9980 Je suis tout à fait d'accord, même si je trouve les combats très cool (moins rythmés mais plus stratégiques qu'UT), il n'y en a pas énormément. Mais les dialogues, la narration et l'exploration compensent amplement la pauvreté du gameplay si tant est qu'on est client de ce genre de jeu, d'où ma comparaison avec UT.
J'aime beaucoup ce genre de vidéo où tu donnes simplement ton avis suite à ton expérience du jeu, maintenant il te reste plus qu'à finir le jeu deux fois de plus et de sortir la partie 2 de cette vidéo
ui
C'est une super vidéo, on en veut plus des comme ça et c'est super intéressant de voir l'avis à l'aveugle de quelqu'un sur undertale mais ça vaut vraiment le coup de se renseigner sur les 2 autres parcours du jeu, tout le GamePlay et l'histoire du jeu change radicalement dès tes premières actions dans les ruines !
Super intéressant d'avoir ton point de vue et ton analyse. Pour le point final, sur la vrai "moral" du jeu, je pense qu'elle est différente du juste "tu es méchant" ou "les humains sont méchants. Ce message là est bien évidemment un peu sous-entendu et je suis d'accord avec toi sur une certaine dissonance entre gameplay et histoire. On peut déjà voir les attaques de certains monstres pas forcement comme de vrais attaques (le chien qui joue avec toi...). De plus, le message change un peu plus avec l'accomplissement des autres fins.
Je ne veux pas trop rentrer dans les détails pour ne pas spoil du coup, mais je trouve le message un peu plus "méta" et moins "moralisateur" (du "tuer c'est mal") en ayant fait les autre runs. Je te conseille de te faire ton propre avis quand tu en auras envie.
Et pour en revenir aux énigmes, t'as totalement raison. Dans son deuxième jeu, Deltarune, le dev a, je trouve, amélioré ce côté là (tout en améliorant tout le reste: graphismes, combats, musiques...). D'ailleurs y'a les 2 premiers chapitres qui sont gratuits à ce jour sur steam si jamais, en attendant une sortie un jour.
Bref bon goûté
Pour moi, les vraies énigmes d'untertale, c'est comment épargner certains ennemis.
Je me rappelle m'être cassé la tête à essayer d'épargner Undyne sans comprendre comment. (pour ma défense, c'était pas facile)
Pour le manque d'activité annexes, tu es littéralement passé à coté, effectivement. Par exemple (sans spoil), tu n'as pas voulu revoir papyrus après le combat. Mais c'est surtout des activités que tu as besoin de faire pour faire la route pacifiste.
Faire la route pacifistes pourrait peut être te faire réfléchir autrement à pourquoi les ennemies t'attaque. Je sais pas trop. Je pense que ça te donnerai des pistes de réflexions.
Yoonns avec deux Ns, à moins que tu te sois spoilé sur tout le jeu, je pense que tu manques plein de "subtilités" ou juste les quatre cinquièmes du lore.. Vraiment, la fin de base que tu as faite n'est vue par les vrais joueurs que comme le tutoriel du jeu, une introduction, et toute cette critique sur ton expérience, c'est un peu comme si (sans exagérer) je faisais une tier list des champions de LoL en en ayant joué seulement un cinquième.
Je t'encourage vraiment à faire les autres fins, et à te pencher sur ce que tous les streamers ne comprennent pas du jeu pour déceler son vrai trésor ! ( Vraiment, y'a beaucoup à comprendre )
Sinon super vidéo comme d'hab
très bonne vidéo, j'aime comment tu justifies les aspects négatifs du jeu. Moi même, étant un fan du jeu je trouve intéressant de revoir en perspective ce qui aurait pu être amélioré. En effet, bien qu'il soit un très bon jeu, il en a tout de même des défauts il ne faut pas oublier. Hâte de voir tes lets play sur les deux autres route ;)
heu....oui mais l'as pas fini
Après y'a la moitié du mot tuTORIEL dans Tauriel pas de hasard 😅
Vivement la partie 2 une fois que tu auras fait les 3 routes alors !
(C'est fascinant que tu connaisses le jeu de mots du nom du personnage et que tu parviennes tout de même à mal l'orthographier (à moins que ce soit une erreur de correcteur automatique))
Du coup, tue Toriel ?
@@bartoch Ben quoi ? Il n'a pas fait de faute. Tu nous casses les pieds parce que tu voulais qu'il écrive "tutauriel" ? T'es chiant, tu le sais ça ?
@@louisadam9966 mais... Le nom du personnage est "Toriel", avec un O 😐
Certes les personnages t'attaques tout le long du jeu, mais tu as le choix, le jeu te laisse le choix entre les épargné et les tuer, pourquoi as tu fais le choix de les tuer ? Pourquoi ne pas les avoir épargné ? Le jeu révèle tes choix TU as choisi de tuer les personnages, TU as choisi de ne pas les épargner
Y a un contrepied (un parmi bien d'autres :P), tuer les ennemis, comme c'est le cas par réflexe pour n'importe quel joueur de RPG, permet d'augmenter ton Lv, et donc te rendre plus puissant, là où en les épargnant, tu restes au même niveau de puissance ... c'est en fait en faisant le jeu une première fois, et en découvrant les personnages, et les mentions de ceux-ci quant aux meurtres que tu as commis, que tu prends conscience de ce qui se passe, et en se demandant "oui, mais si à la fin, mon Lv est de 0, que se passe-t-il ?, tu choisis sciemment d'être "moins fort" pour découvrir cette autre partie du jeu.
Très bonne analyse, c'est cool de voir une revue de Undertale basé sur la logique
D'ailleurs je pense que après la run Pacifiste et Génocide pourrait compléter davantage ce que tu dis, car là t'a vu que la moitié du contenu du jeu, mais ça reste pertinent
Le plot twist du lv et exp m'avait vraiment retourné le cerveau la première fois que j'ai fini le jeu.
Pareil lol
A côté de ça je trouve le jeu éclaté
Mais ce twist, c'était vraiment pas mal
Le twist : "alors t'es méchant si tu fais bobo, sinon t'es gentil 🙂"
super vidéo ! j’espère en voir plus comme ça !
Trop content que t'ai aimé le jeu, quand j'avais vu la vidéo pour les membres j'étais deg que tu t'arrêtes à la fin de chez Toriel, bref merci Zriox
ton analyse du jeu n'est pas vraiment complète puisque tu n'as fait qu'une seule fin. Des révélations dans d'autres routes t'aideras à mieux comprendre les "incohérences" que tu as relevé dans la vidéo
Il a précisé que c'est son avis brut après avoir "finis le jeu une première fois", et vu comment il le formule, je pense qu'il va y rejouer.
J'espère 🙏
La plus part des éléments qu'il a avancé ne concerne pas l'histoire, donc si il refait une partie là plus part de ces éléments ne changeront pas (notamment sur les énigmes)
Ouais, mais le mec parlait précisément des incohérences scénaristiques et donc dans le game design qui devienme plus cohérent dans les autres fins
Je ne vois aucun moment de la vidéo, aucune partie qui changerait par le fait de faire la run pacifiste et Geno. Je ne conprend pas pourquoi tu dis ça
Très bonne vidéo ! Il faut évidemment que tu te lances dans les deux autres fins principales du jeu. Tu ne pourras pas en être déçu
Il faut absolument que tu fasse The Curse of Monkey Island. Tu vas tellement kiffer, ce jeu est vraiment drole j'aimerais trop te voir dessus
J'ai bien aimé la référence à Ethanol quand tu fais le type qui connait des termes
salut yoonns !
dis, tu aurais le lien de l'image à 2:14 stp j'aimerais beaucoup l'utiliser dans mon exposé.
Merci d'avance
C'est sur que sujet ton exposé 😏
@@PickoPim c'est sur les fruits et j'aimerais bien montrer ces deux énormes pastèques à ma classe
@@tartiboise6409 C’est pas plutôt sur Oppenheimer ton exposé vu les deux gros obus de la demoiselle ?
Jamais joué à ce jeu, mais content d'avoir une explication clair et concise. Je pense que t'as un côté haplagonique si tu veux mon avis.
oui , mais il l'as pas fini
@@retrebex5856 oui bon les gens n'ont pas l'obligation morale de finir tous les jeux du monde à 100% non plus. Et idem pour exprimer son opinion : c'est stupide de n'écouter que ceux qui ont intégralement terminé le bousin
@@datcanard4 c'est pas ce que je heut dire
Y'a des trucs ou si il le fait pas j'm'en fout , pas la ,il n'a pas fini l'inteigue principale!
Bonne vidéo, je suis d'accord avec toi et j'en conclu donc que le jeu est chiant a mourir mdr. Non plus sérieusement je suis pas d'accord avec tout se que tu dit, mais la vidéo est bien construite et c'est cool de te voir donner ton avis sur ce nouveau jeu, fin nouveau... voila quoi xD
Le seul défaut que je donnerais sur ton expérience et l’altération que les fan du jeu ont fait en te demandais toutes les 5s d’épargné les gens, car ils sont frustré que tu joue pas comme tu le souhaite
J'ai bien aimé la façon dont tu as analysé le jeu. T'y voir jouer m'a aussi fait plaisir c'est toujours cool de le redécouvrir par le biais d'une autre personne et encore plus de la voir rire au gags 😀
Par contre je crois que tu as oublié de parler du patch fr... Penses y si tu fais une analyse des modes pacifistes/genocides 👍
Pour la question des quêtes secondaires, il y'en a lors de la route pacifiste.
D'ailleurs il faut avoir fait la route neutre pour pouvoir faire la run pacifiste qui correspond à la vraie fin du jeu
La route Génocide est vraiment intéressante aussi.
C'est ce que j'aime beaucoup avec ce jeu, chaque route permet d'approfondir la compréhension de l'histoire et d'approfondir encore les personnages.
Sans spoil, y'à une vraie réflexion autour de la sauvegarde, de ce que devient un monde après que son "PJ" ait disparu et qu'une autre réalité soit créée :D
Maintenant que c'est fini, (ou pas, vu que tu dis que tu l'as finit une "première fois" ^^) je me permet de te recommander Doki Doki Litterature Club (j'ai pas envie de spoiler mais c'est aussi un jeu qui se juge pas au premier regard) ou encore l'excellent Steins;Gate, bien qu'un peu plus long que Undertale.
Par contre, si tu décide de jouer à Steins;Gate, installe le patch du "Committe of Zero", qui répare un certaines parties du jeu et sa trad en anglais officielle qui... Est loin d'être aussi quali que celle du patch.
Bonne journée à toi, et en tout cas j'aime beaucoup la direction qu'à pris la chaîne ! Bien que je sois un peu lassé du Rogue-like lundi.
Je viens de capter !
TU-TORIEL :O
Voir même Tue-Toriel >:D c'est incroyable d'avoir ça en plus en français x)
c'est un jeu anglophone , donc pas de verbe "tuer"
mais je pense que le nom de toriel vient bien de la
@@retrebex5856c'est pour ça qu'il dit qu'on a ça en + en français
je ne veux pas te spoil, Yoonns, mais il y a enfin une autre raison sur pourquoi les monstres t'attaquent quejuste de la "vengeance"
2 N
@@reefa4655 MBBBB
Super vidéo de feedback de ton let's play undertale. Comme je sais pas organiser ma pensée je vais juste faire une mini liste d'éléments pour rebondir à ce que t'as dit et ouvrir un débat sur les différentes chose qui m'ont marquées ou non.
Première chose comme t'as dit les énigmes sont la pour combler les phases où il n'y pas de combat et c'est parfois un peu chiant. Paradoxalement je trouve que ce qui brise le rythme du jeu c'est la sur-présence de mob qui pop et qui t’interrompent dans ton "exploration". Je sais que c'est le principe du jeu mais je trouve que globalement le rythme est mal desservi et ça passe par la phase du tutoriel justement qui est relou à refaire si tu tentes de relancer une run. Dans tous les cas le jeu fait 6h à tout casser donc anyway.
Deuxième chose à propos des musiques. A l'inverse du rythme la musique fait extrêmement bien son travail que ce soit sa présence ou son absence. Le thème des chutes d'eau est ultra immersif, le thème de papyrus retranscrit à merveille sa personnalité et parfois, d'un coup, t'as plus rien. Ca fait ca après le combat contre Toriel où tu marches longtemps à travers un couloir vide pour essayer de faire relativiser un joueur qui l'aurait tuée (on sait tous que t'as tué toriel monstre) et je trouve ca bien. Dans pokémon t'auras beau tuer 500 ratatas avec ton dracaufeu et ruiner l'écosystème local t'auras toujours la joyeuse musique de la route 1.
Troisième point qui est surement l'un des plus connus c'est la "mémoire" du jeu. Ca apparait sous forme de easter egg ou intra-référence (jsp j'invente des mots), par exemple quand apres avoir relancé une run ou tu tues toriel le jeu affiche : vous hésitez à lui dire que vous l'avez vu mourir. Flowey aussi joue énormément avec cette mémoire pour presque harceler le personnage principal en mode il te taunt si tu tues toriel une nouvelle fois etc.. Finalement Toby fox va énormément jouer avec les codes du rpg, quand sans prend des raccourcis insensés pour t'emmener au resto et bien sur le combat final contre flowey ou il s'amuse à détruire ta sauvegarde et à te torturer en boucle.
Avant dernier truc les personnages. J'ai une affection particulière pour les personnages de undertale, comme t'as dis, bien que simplistes ils sont pourtant durs à cerner. Ils sont également tous peu méchants finalement. Pour moi le personnage qui a un réel intérêt c'est sans (ou le tireur mii de smash) qui est, je trouve, bourré de subtilité. Ma scène préférée de undertale c'est celle où il t'invite ou resto de l'hotel avec la musique it's raining somewhere else. Quand il te raconte son histoire avec toriel sans dire son nom et que tu rends compte que t'as juste tué son amie à qui tu fois finalement la vie ; ca fait mal. Alors qu'on pensait que sans c'était juste un mec qui fait des blagues aussi bonnes que celles de yoonns, un perso sans trop de profondeur ; la tu rends non seulement compte qu'il aurait pu te tuer facilement sans éprouver le moindre remords mais qu'à l'inverse il possède des sentiments pour cette femme (vache) toute seule enfermée dans les ruines. It's raining somewhere else car il pleut chez toriel, et ptet un tout petit chez sans aussi.
Enfin, pour ce qui est de la moral, j'ai toujours trouvé qu'il y avait une forme de devoir dans ce jeu. Dans le sens où Papyrus doit te capturer ou sans qui aurait du te tuer mais a finalement fait la promesse de te protéger. Le roi doit voler ton âme pour accomplir sa vengeance et toi, le personnage principal, qui doit tuer tous ces mobs pour obtenir de l'xp et rentrer chez toi. Le jeu t'oblige presque à le faire car sinon tu restes à 20hp et le jeu devient bien plus difficile que si t'en a 140. Il n'y a pas de méchant des deux côtés, juste des êtres qui doivent accomplir ce qu'ils doivent faire pour leur survie. Et le jeu t'encourage à garder ta détermination, à continuer ton devoir. Ca s'oppose à la Volonté de tuer ces monstres dans l'unique but de les faire souffrir. C'est par ailleurs le seul moyen de réussir la run génocide, vouloir absolument TOUS les tuer, c'est à dire forcer l'apparition des mobs pour anéantir toutes les salles une par une.
Bon je suis me suis rendu compte que j'ai écrit un tome du seigneur des anneaux mais heureusement que tu lis tous les commentaires :x
PS : dans plusieurs mois quand t'auras un peu oublié le jeu, je pense que c'est worth de faire la run pacifist (un peu moins la génocide), elle t'offre bcp de développements de personnage, une nouvelle zone avec des nouveaux mobs qui devrait être dans la route neutre tellement elle est cool et evidemment le combat final qui est bien différent. Tschuss et encore dsl pour le pavé.
pour les enigmes tu es passé a coté d'au moins 1énigme musical un peu plus dur et 1 autre ou sans tuto tu trouveras juste pas, tu n'as pas trouvé le village caché de temmie et pour les quetes annexes tu verra bien avec ta prochaine run.
Salut Yoonns, super vidéo.
Pour moi, les idées de gameplay sont tellement cools et bien exécutées qu'elles suffisent à faire d'Undertale un jeu bien au-dessus de la moyenne, malgré les potentielles incohérences entre le gameplay et l'histoire
MEC!!!!
t'as pas fini undertale
si , a la fin , tu as fini en ....épargnant la derniere bête pour éviter le spoil , relance le jeu! il te dira un truc esssentiel et tout va s'éclairer! (la morale , les quêtes secondaires ....TOUT!")
que le le dit , tu n'as pas fini undertale !!
ps , je vois certains dire "j'ai fait d'autres fins"
c'est techniquement d'autres fins mais c'est UNE histoire TOUTES les fins
tu n'as pas terminé l'histoire d'undertale si tu n'as pas fait l'autre fin , car les deux sont fait pour être joué dans l'ordre ou tu va les jouer , car le jeu est bien fait
Mais du coup as-tu fait la fin où il ne faut tuer personne pour cette video ? Parce que je pense qu'elle t'aiderai beaucoup à comprendre le message du jeu (je ne dis pas que tu l'as pas compris ou que c'est impossible sans, juste ça permet de confirmer). Aussi je pense que cette fin est importante pour juger de la qualité du jeu.
De toute manière, à partir du moment où un jeu te fait réfléchir, c'est un bon jeu. Je ferai certainement un jour Undertale à mon tour
beaucoup aimé le passage sur l'anthropologie j'en profite pour soutenir l'idée que tu joues à Deltarune et j'en profite pour soutenir l'idée que j'aime tes vidéos euh faut profiter
Enfaite, il te manque une partie de lhistoire et des quêtes possible parce que le jeu est fait pour que tu fasses les 3 routes possibles
Très bonne vidéo, j'espère que tu feras pareil pour outer wilds !
Encore une vidéo très intéressante !!
Je ne sais pas si c’est parce que je regardais une plus faible proportion de vidéos avant mais je trouve que ta chaîne offre vraiment beaucoup de contenu en ce moment. C’est super mais ne nous fait pas le coup du burn-out du youtuber
J'aime bien à la fin quand tu crées involontairement le concept de l'incoherence ludonarrative (un autre mot compliqué que t'aurais pu placer)
Je ne vois pas pourquoi faire cette vidéo sur une chaîne consacrée au Scrabble
Bien résumé. À bientôt
Je savais pas où t'en parler du coup je poste ça sur une vidéo qui n'a RIEN à VOIR, mais y a un petit jeu indé Digimon qui fait beaucoup parler dans la commu ; Digital Tamers 2.
C'est super sympa donc si t'as moyen de le tester à l'occaz n'hésite ap
La Pipe de René Magritte fait-elle partie des absurdités auto-référencées ?
C'est marrant qu'à la fin du tutoriel tu tue toriel.
Pour les quêtes annexes, tu les découvre toutes quasiment sur la route pacifique
Yoonns je t'aime mais c'est trop une dinguerie de faire une review premier degré d'un jeu que t'as pas fini, en soulignant des incohérences qui n'existent que parce que tu n'as juste pas lu l'histoire en entier mddr. Tu devrais finir le jeu jpense
cool ! j'espère un "est-ce que OUTER WILDS est un bon jeu ?" quand le moment viendra
C'est très bien décris mis a part qu'il manque le chapitre sur le patch fr !
Attendez qu'il apprenne pour les routes Pacifique et Génocide 👀
6:01 C'est inspiré des jeux de style "Bullet Hell", en particulier une serie de jeux pas très connus appelé "Touhou"
Touhou est aussi une grosse inspiration pour Toby Fox au niveau musical, les createurs des 2 jeux ayant fait eux meme la musique pour leur jeu (en plus de quasi-tout le reste), je vous conseille d'ailleurs fortement d'écouter les musiques de Touhou qui, à mon avis, sont magnifiques
tu m'as volé mon instant promo de touhou
Je serais très curieux de voir Yoonns essayer Touhou. Un peu de EoSD, c'est rapide, c'est cool, ça serait fun à voir.
j'aurais nuancé le "pas très connu" en "pas très connu en occident", la série de jeu est monstrueusement populaire au japon et la communauté y est énorme (à tel point que c'est sûrement une des séries qui a le plus de contenu fait par les fans, des dizaines de fan game, de doujin, des covers de musique fait par des groupes qui se sont même créé grâce à ça, et j'en passe)
tu peux parler de Reimu ou de Cirno a quasiment n'importe qui dans la rue au Japon et il sauront qui c'est de nom ou d'apparence,
sans parler des musiques que tu peux trouver facilement dans n'importe quel karaoké ou arcade, et qui peuvent même passer en fond dans les supérettes
@@nenrikido2903 je sais que c'est beaucoup plus connu au Japon qu'en Occident mais à ce point je savais pas
@@Aureste_ Moi aussi mais je pense pas il dépasse stage 3 😂
Bonne vidéo
En soit les monstre on été enfermé par les humains et tu est la dernière âme nécessaire pour qu'ils puissent être libre c'est comme si un mec t'enfermer sans raison et que le seul moyen de te libérer c'est de le taper et que ton agresseur disais hey il m'a frapper sans raison
Les combats de undertale s’inspire du shoot ‘em up thouhou: Toby Fox aimait le jeu il en a donc fait une part dans son jeu.
J’ai rien compris, y’aurai pas un patch français pour la vidéo ?
Salut je trouve ça dommage que tu ne parle pas plus de l’ost qui l’un de meilleure dans le milieu du jeu vidéo, et surtout tu ne parle pas des autres route parce que la route neutre (celle que tu as fait) c’est juste la surface de l’iceberg il y a les secrets d’alphys les rencards avec les personages et aussi en route true pacifist on en apprend plus sur le lore.
Et pour finir la route génocide qui est ce qui rendu le jeu ci connue avec le combat de boss de Sans et surtout la musique Megalovania
Salut Yoonns, je t'invite à aller regarder la vidéo de What a fail sur ce jeu. La vidéo est vraiment géniale
Pour le coup la vraie énigme des nénuphars (comme pas mal de chose dans undertale) c'est de comprendre que tu peux les utiliser autrement
Le jeu est bourré de secrets/easter eggs (certains d'ailleurs n'arrive que dans 1 partie sur genre 600-700?)
Sympa cette review jen veux plus stp
Sheshounet et Savun en sueur face à ce nouveau game reviewer sexy
un avis assez honnetes
Fait la demo de deltarune qui est une version plus aboutie du concept ou les combats sont un peu plus logique en rapport à l’histoire. Sinon tu peux attendre sa sorties.
En vrai il peut déjà faire les chapitres 1 et 2 qui sont des jeux à part entière (surtout le chap 2 omg, c'est quoi ce banger absolu)
ahaha quand il va découvrir la dinguerie de la ville de neige ca va etre legendaire
1:05 le nom de Toriel vient littéralement de tutoriel.
C’est hyper frustrant de le voir parler de la fin alors qu’il a littéralement fait le tier
j’aurais trop aimé voir ta réaction si t’avais épargner les gardes
cette video m'a fait rire
Tu as oublié une partie de l'histoire d'Undertale (La guerre entre humains et monstres ce qui a entrainé la barrière pour sceller les monstres sous terre, par exemple). Je pense que c'est pour ça que tu dis que ça ne fait pas de sens que les monstres t'attaquent, mais c'est parce que le roi ASGORE a déclaré la guerre pour pouvoir détruire la barrière en rassemblant 7 âmes. Même s'il connait l'histoire du quiproquo, il a perdu son enfant à cause des humains, mais il voulait surtout redonner espoir au peuple des monstres après qu'ils aient perdus les deux enfants du couple royal.
"Rajouter ce cadavre d'humain ça me fait douter du message final" Pour le coup, cette partie du lore prend son importance dans les fins pacifistes et génocides, donc c'est normal que tu passe un peu à côté et que tu ne comprenne pas totalement cette partie là
Excellente vidéo, j'adore te voir explorer de nouveaux jeux et donner ton avis dessus, c'est super intéressant !
En vrai les trucs avec Toriel j'ai beaucoup apprécié perso
Alors si jamais un patch fr gratuit existe :)
Je sais pas si tu as fait la partie "génocide" (je me réserve tes VODs Undertale pour le moment propice), si non je veux pas te spoiler.
Lorsqu'on joue en géno, ce qu'on fait au départ avec le plaisir sadique de tout casser devient (par choix) un jeu au gameplay de plus en plus froid et répétitif. Tu fais des allers-retours incessants et les ennemis mettent de plus en plus de pas avant d'apparaître, comme pour signifier qu'ils sont de moins en moins nombreux, voire qu'ils se cachent. La musique devient sombre, déprimante, et il y a même un thème qui, lorsque tu as "nettoyé" une zone, te suit toi, contrairement aux autres normalement liées à des zones, et les énigmes sont résolues automatiquement, comme si le jeu avait compris[ que t'étais pas là pour ça.
Mais du coup, faut vraiment s'infliger une partie de gameplay rébarbatif pour débloquer cette fin sulfureuse. Le jeu fait d'ailleurs, comme souvent, un commentaire meta, Sans critiquant ton comportement de joueur "complétiste" qui n'a commis tout ces actes que du fait que cette fin existe sans te soucier des conséquences, représentant le truc chiant que l'on est prêt à faire (le grind, typiquement, ou la chasse aux trophées) dans un jeu juste pour la promesse d'une récompense derrière.
Comme quoi être le méchant qui veut tout détruire n'est au fond pas si drôle. Par contre, en terme de gameplay les combats de boss de cette voie valent vraiment le détour.
deux questions: comment ne pas aborder les musiques? (ultra importante , écouté des millions fois par mois a travers le monde)
et comment ne pas aborder le comabt final (réal , histoire , écriture , musique)
"Absurdité auto-référencée" 🤓
Ce que tu viens de faire c'est une citation fallacieuse contextuelle, et c'est souvent un signe de sociopathie
On sait qu'une vidéo est bien quand on la voit meme pas défiler
Quand tu auras fini entièrement le jeu ta note final augmentera sûrement.
Maintenant il ne te reste plus qu'à faire les deux autres fins (je te conseille de commencer par la "bonne" pour plus de compréhension dans l'histoire)
j'aime cette vidéo
Fait les autres fins tu changerait d'avis sur pas mal de points
en fait je crois que j'aime juste quand tu fais des vidéos où tu parles de trucs
J'aurai pas pensé ça quand tu faisais que du LoL
Fais la route génocide maintenant stp !!!
Le meilleur tuto ? Dark Souls 3 terminé bonsoir gros boss dans les chicots.
Jouer à Undertale pour les énigmes, c'est comme jouer à Mario pour l'histoire
Si il y avait une bonne histoire dans Mario tu jouerais à Mario pour l'histoire
@@YoonnsAvec2N Possible. Est-ce que c'est le cas ?
@@paulo547 Ça dépend quels jeux
@@YoonnsAvec2N En vrai, il y a la porte millénaire qui me viendrai à l'esprit, et peut-être aussi quelques mario et luigi, mais je ne joue pas à ces jeux pour leur histoire.
@@paulo547 ce que je dis c'est que c'est pas parce qu'un jeu est bien qu'il peut pas être meilleur
Le jeu est encore meilleur avec la patch français
J'ai regardé aucune des vidéos undertale en me disant qu'il valait peut-être mieux regarder toutes les rediffs de live. Un conseil ?
Ça n'a rien à voir mais go faire Cuphead la prochaine fois !
oui
Je pense que que tu en es a 10 20% de ce que le jeu peut t'offrir, tas fait que 1/3 du jeu, tu connais pas l'histoire et les messages que le jeut veut passer
je crois que t'as pas bien compris la place des enigmes sur undertale :
alors faut savoir....toby est un énorme troll , il se fait chier a coder son jeu a 100% pour faire des enigmes de 3 secondes
sauf que ses enigmes de trois secondes , si on y passe juste une fois , on s'en fout et on se dit c'est dommage , mais ça va servir pour deux trucs:
1: la réal est bien maitrisé , quand tu vois un enchainement de grille d'aération , tu es content et ça te présente le décor sans le sol qui gache la lave (j'ai pris un exemple au hasard, pas le meilleur mais tu vois le genre)
2:a troll
oui , quand tu passes a côté de l'énigme des nénuphares , en te disant "chiant qu'on en ai pas plus" , c'est pour pas que tu saches que ça peut être bloqué au bord de l'écran et révele un secret!
quand tu vois une énigme ou tu te dit "ça va prendre 600 piges ) que tu recommences , et recommences t , et recommences , alors que la soluce était "droite , guache" , c'est du troll🤣
Arf... Ouais, p'têt bien que refaire le jeu et se renseigner aideraient à avoir un avis un peu plus construit... Je trouve ça dur x)
après c’est un peu le principe d’un avis brut à la fin de sa première run, il va pas ce spoil le jeu pour avoir une critique plus construite
Et du coup, Zriox dans tout ça, est-ce qu'il trouve toujours Undertale chiant ?
un jeu où tu te fais attaquer et on te blâme si tu tues celui qui t'as attaqué? C'est pas un jeu c'est être un policier en France ça 😜
😂 tres vrai
Marrant d'avoir autant répété "tue Tauriel" au début de la vidéo :3
Depuis ta vidéo sur the boys qui a tout changé je suis dégouté, etant lancé dans le monde des supers heros je me suis dit pourquoi pas Umbrella Academy et là le majeur problème a été le pouvoir de chaque "héros" c'est à dire un pouvoir cheap comme ce qui a été cité dans ta video ceci qui fut un gros frein à cette serie
Sauf que c'est de la merde umbrella academy
A quand deltarune ?
Coucou t'a video est très bonne quand tu connais l'expérience que tu a du jeu mais désolée elle n'a aucun sens en soit, car tu n'a pas fait /compris le jeu ( ou en tous cas une grosse partie), le chat ne te mentais pas quand ils te conseillait de faire les autres runs ( génocide et pacifisme) c'est vraiment 60% du jeu, encore une fois tu a très bien analysé ton expérience en soit mais c'est exactement comme si quelqu'un qui s'est arrêtée au pied de mom parlais de the binding of isaac ou quelqu'un qui n'a jouer que support et qui parle de lol, voila j'adore tes vidéo celle ci y compris mais je t'en supplie fait les autres run (si tu veut vraiment comprendre ce qui a fait que le jeu est exceptionnel ❤)
Dose sur lol un otp sup chall connait le jeu théoriquement pour tous les postes meme s’il ne sera pas forcement bon en pratique. Et yoonns a tres bien compris le jeu meme sans faire les autres fin
Désolé mais le jeu n'est pas forcément à prendre dans son ensemble, toutes fins comprises. On peut facilement argumenter que chaque fin a son propre message et que la route neutre se suffit à elle-même. On n'est pas obligé de 100% un jeu pour donner son avis sinon on devrait se taper tous les mauvais jeux avant de savoir qu'ils sont mauvais. Je pense que c'est tout aussi vrai pour un bon jeu. Si le jeu ne parvient pas à faire rejouer le joueur de lui-même, ce n'est pas forcément la faute du joueur qui n'a "pas compris", ça peut aussi être que le jeu ne veut pas forcément être rejoué (ou qu'il a échoué à l'être, mais je ne pense pas que ce soit le cas pour Undertale).
@@dysob4119 bah nan la preuve ils a parlé que de la moitié du jeu
@@arkansky mais je ne parle pas de 100% la juste faire le jeu, il est censé être fait plusieur fois ça fait partie du game design ( et le 100% est bien plus long que les 3 fins)
@@arkansky le jeu te dit littéralement "tu devrait réessayer en ne tuant personne"
Est-ce vraiment une question ? Undertale est LE bon jeu, s’il ne devait y en avoir qu’un
6:24 « l’absence de quêtes annexes » Mais y’en a Yoonns, tu ne les as juste pas faites
En fait la mort de Toriel est totalement annoncée puisque tu fais un tue-Toriel... C'est du génie
first
0:28 je comprends mieux, t avais lu tue toriel au début du jeu
oui