26:39 Возможность... всегда мне представлялась как предмет с нишею скорости передвижения... Вторая пассивка предмета всегда первою на очереди мне на глаза и во внимание попадала. (Припоминаю, было даже некоторое время, когда я вовсе забыл, что из себя представляет первая пассивка, и прям помню своё лёгкое удивление, когда заново для себя открыл её; кек) ... Ну тип, предмет всегда был именно гибридным, двойственным: доп. урон от первой пассивки при вступлении в битву, доп. скорость передвижения от второй пассивки для выхода из битвы. Логическая цепочка от помощи быстро убить соперника до помощи соответствующе быстро выйти после убийства. Так что процентная скорость передвижения как отдельная базовая характеристика воспринималась как само собою разумеющееся с самого начала выхода предмета (тип, грубо говоря, но по аналогичному принципу, почему на предмете базовая характеристика смертоносности присутствует). А на Йомуу сама пассивка воспринимается как базовая скорость передвижения, хоть и ограниченная условием бытия вне боя. Поэтому и не задумываешься о нехватке излишней процентной скорости передвижения как отдельной базовой характеристики. Ещё было примечательно, что на некоторых ассасинах эти два предмета плечом к плечу стояли в сборках (как у Ка’Зикса), в том числе поэтому я их и видел как дополняющие друг друга, синнергирющие предметы с упором на скорость передвижения. Не скажу, что прям отрицательно отношусь к изменениям предметов, - просто на забавные наблюдения, комментарий подтолкнули слова Ермака 🙃
Юнталь абсолютно сломанный айтем на какую нибудь джинкс и Кейт, которые могут быстро настакать крит из-за рейнджа. Да, мб дмг немного меньше чем от коллектора, Кракена или статика, но после покупки грани это просто неважно. Один предмет тебе дает Крит, ад и атс.
Из всех нерфов лилии был только на слип более и менее серьёзный, а нынешний просто смешной. Если хорошо играешь, то ты и так лагеря умеешь кайтить чтобы от них дмг меньше получать
Ну хотябы косяков с переводом нет. Бомбесса Петарда - ждëм. Похоже, пора переезжать на мид, теперь от него еще больше зависит. У Катарины КД на ульте было? Или люди по ножикам прыгать разучились? За Ирелию и Кейл обидно. Нормально же сидели вне пиков, только Пони-маньяки их погонять брали.
Смешно видеть такой косметический нерф Атрокса после того как чемпион 9 патчей подряд является самым популярным топером в изумруде+ с пикрейтом выше 10% и средним винрейтом. Очень классно👍
26:39 Возможность... всегда мне представлялась как предмет с нишею скорости передвижения... Вторая пассивка предмета всегда первою на очереди мне на глаза и во внимание попадала. (Припоминаю, было даже некоторое время, когда я вовсе забыл, что из себя представляет первая пассивка, и прям помню своё лёгкое удивление, когда заново для себя открыл её; кек)
... Ну тип, предмет всегда был именно гибридным, двойственным: доп. урон от первой пассивки при вступлении в битву, доп. скорость передвижения от второй пассивки для выхода из битвы. Логическая цепочка от помощи быстро убить соперника до помощи соответствующе быстро выйти после убийства. Так что процентная скорость передвижения как отдельная базовая характеристика воспринималась как само собою разумеющееся с самого начала выхода предмета (тип, грубо говоря, но по аналогичному принципу, почему на предмете базовая характеристика смертоносности присутствует).
А на Йомуу сама пассивка воспринимается как базовая скорость передвижения, хоть и ограниченная условием бытия вне боя. Поэтому и не задумываешься о нехватке излишней процентной скорости передвижения как отдельной базовой характеристики.
Ещё было примечательно, что на некоторых ассасинах эти два предмета плечом к плечу стояли в сборках (как у Ка’Зикса), в том числе поэтому я их и видел как дополняющие друг друга, синнергирющие предметы с упором на скорость передвижения.
Не скажу, что прям отрицательно отношусь к изменениям предметов, - просто на забавные наблюдения, комментарий подтолкнули слова Ермака 🙃
Напрашивается вопрос: зачем нам 2 схожих предмета?)
"better nerf irelia"
Кушка Поппи скейлится от бонусного АД
Юнталь абсолютно сломанный айтем на какую нибудь джинкс и Кейт, которые могут быстро настакать крит из-за рейнджа. Да, мб дмг немного меньше чем от коллектора, Кракена или статика, но после покупки грани это просто неважно. Один предмет тебе дает Крит, ад и атс.
Эх.. Только стал Лилию гонять в лесу. Изумительно хороша, если у врага 2+ танка есть. Ну что ж. Будем теперь тестить с учетом нерфа
Из всех нерфов лилии был только на слип более и менее серьёзный, а нынешний просто смешной. Если хорошо играешь, то ты и так лагеря умеешь кайтить чтобы от них дмг меньше получать
Больше никакого статика на йорика получается?😢
15:23 скока скока?!
Ну хотябы косяков с переводом нет.
Бомбесса Петарда - ждëм.
Похоже, пора переезжать на мид, теперь от него еще больше зависит.
У Катарины КД на ульте было? Или люди по ножикам прыгать разучились?
За Ирелию и Кейл обидно. Нормально же сидели вне пиков, только Пони-маньяки их погонять брали.
Обзор ежей
Смешно видеть такой косметический нерф Атрокса после того как чемпион 9 патчей подряд является самым популярным топером в изумруде+ с пикрейтом выше 10% и средним винрейтом. Очень классно👍
Средний винрейт. Проблемы?