Unreal Engine 5 - Vídeo 03 - Preparación del proyecto

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ต.ค. 2024
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    En este vídeo prepararemos el proyecto para exportar para Unreal.
    Vídeo 01- Cómo instalar Unreal Engine 5:
    • Unreal Engine 5 - Víd...
    Vídeo 02: Interfaz del programa
    • Unreal Engine 5 - Víd...
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ความคิดเห็น • 64

  • @marcosmanilla9383
    @marcosmanilla9383 ปีที่แล้ว +2

    Me da gusto saber que estas enseñando Unreal, Robson.seguiré este curso.

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  ปีที่แล้ว +1

      Hola marcos! As veces publico algunos tutoriales. Saludos

  • @pajaroconstructores
    @pajaroconstructores 2 ปีที่แล้ว +3

    Excelente explicación, justo lo que estábamos buscando para nuestros proyectos de una forma más profesional

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  2 ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias! Me alegra que te guste y que te sea de utilidad. Saludos

    • @pajaroconstructores
      @pajaroconstructores 2 ปีที่แล้ว

      @@robsonjacobsen tenemos un problema al importar los materiales, existe una opción como la de Lumion que al reemplazar un material se cambien todos lo que tengan ese mismo material? Hasta ahora, al equipo de trabajo le toca colocar una por una cara de material. Saludos y gracias.

  • @jaimemesiaslaos1271
    @jaimemesiaslaos1271 2 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias Robson por tus clases tan metódicas. Un abrazo y bendiciones.

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  2 ปีที่แล้ว +1

      Buenos días Jaime! De nada. Me alegra que te guste mis clases. Saludos

  • @arq4ngel15
    @arq4ngel15 2 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias!!! buen curso. De los pocos bien concebidos de habla hispana

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  2 ปีที่แล้ว +1

      ¡Buenos días Angel! Muchas gracias. Me alegra saber que algunas personas como tu valoran mi trabajo y el canal. Abrazos.

  • @pierreillytchsaintgilles2165
    @pierreillytchsaintgilles2165 2 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias Robson.
    Estos videos me salen bien. Pase a paso voy aprendiendo el programa.

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  2 ปีที่แล้ว

      Buenos días Pierre! . ¡Me alegra que mis vídeos sean de aprendizaje! Un abrazo.

  • @contenidoarquietectonico7802
    @contenidoarquietectonico7802 2 ปีที่แล้ว +2

    Hola Jacobsen, tengo un tiempo usando unreal y si datasmith sirve hasta cierto punto, creo que es mas rentable usar la exportacion tradicional de FBX, por otro lado si bien el cierto en sketchup muchos mobiliarios dan errores de Normales, en Unreal5 se puede invertir las mismas en diferentes modos, probara datasmith con tu prpyecto a ver que tal me va
    Saludos!!
    Excelentes videos

  • @stellabarison495
    @stellabarison495 2 ปีที่แล้ว

    De nuevo Gracias Robson, lo único para mi es cuando creo las carpetas las confundo no las encuentero pero creo que tengo que practicar 👌

  • @marcosenriquecepeda8337
    @marcosenriquecepeda8337 2 ปีที่แล้ว

    es muy bueno y creara nuevas emociones para nosotros y nuestros clientes, gracias Robson

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  2 ปีที่แล้ว

      Buenos días Marcos! Me alegra que te sea de utilidad. Saludos

  • @hectormeza1635
    @hectormeza1635 2 ปีที่แล้ว

    Excelente programa me ha dejado mucha expectativa quiero seguiir aprediendo gracia de antemano

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  2 ปีที่แล้ว

      Buenos días Hector! Me alegra que te esté gustando. Abrazos

  • @robberthebounty-hunterdude1747
    @robberthebounty-hunterdude1747 2 ปีที่แล้ว

    Mil gracias por estos tutoriales Jacobsen!!!🙏😉👍

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  2 ปีที่แล้ว

      Buenos días Robber! me alegra que te guste. Saludos

  • @kelsenarchioli9843
    @kelsenarchioli9843 2 ปีที่แล้ว

    Parabéns Robson, excelente tutorial de importação do SketchUp para o Unreal.
    Aguardando as aulas de materiais e iluminação no Unreal.
    Show demais...

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  2 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias Kelsen! Me alegra que te haya gustado. Abrazos

  • @rizson13
    @rizson13 2 ปีที่แล้ว

    Excelente explicación, como siempre. saludos desde México.

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  2 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias Rox! Me alegra que te guste. Saludos

  • @pedrorivera1892
    @pedrorivera1892 2 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias Robson! Tremendo el video!

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  2 ปีที่แล้ว

      Buenos días Pedro! Me alegra que te haya gustado. Saludos

  • @melquiforerocruz31
    @melquiforerocruz31 2 ปีที่แล้ว

    mil gracias Robson por la clase excelente 👏

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  2 ปีที่แล้ว

      Buenos días Melqui! Me alegra que te guste. Abrazos

  • @pabloMarins
    @pabloMarins 2 ปีที่แล้ว

    Yo trabajo con revit y lo voy a probar importando el modelo a unreal siguiendo los consejos de purgar dicho modelo.

  • @franciscojavierrivasrodrig3510
    @franciscojavierrivasrodrig3510 2 ปีที่แล้ว

    Genial, gracias Jacobsen

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  2 ปีที่แล้ว

      Buenos días Francisco! ¡Me alegra que te haya gustado! abrazos

  • @skynet1970
    @skynet1970 2 ปีที่แล้ว

    Buena explicación Robson, mi meta es llegar a aprender Unreal lo mejor que pueda, no solo para el área arquitectónica, sino para todo. Estoy creando materiales a nivel básico (los bluprints que son muchos) y entender la lógica en las conexiones con los nodos para crear materiales.

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  2 ปีที่แล้ว +1

      Hola, buenos días Rover. ¡Me alegra que mis vídeos sean de aprendizaje! Un abrazo.

  • @luisavaloslaurente4865
    @luisavaloslaurente4865 2 ปีที่แล้ว

    Que buen dato, espero pronto pueda incluir un curso para aprender a mas a detalle de este programa interesante- Saludos desde Perú- Chimbote.

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  2 ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias Luis! Estoy preparando un curso de Unreal. Saludos

  • @claudioolivera2763
    @claudioolivera2763 2 ปีที่แล้ว

    Excelente Clase!!! Graciassssss

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  2 ปีที่แล้ว

      Buenos días Claudio., Me alegra que te haya gustado. Abrazos

  • @GuillermoDeLeon
    @GuillermoDeLeon 2 ปีที่แล้ว

    Muy buenos tutoriales. voy al páso del profesor.

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  2 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias Guilllermo! Excelente. Saludos

  • @fermobu
    @fermobu ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias por el vídeo y tu dedicación.
    Por qué no exportas directamente en FBX desde SketchUp e importas en Unreal el FBX generado?
    En vez de utilizar DataSmit?
    Me gustaría saber cuáles son las diferencias, pros y contras...
    Saludos

  • @Monart_Studio
    @Monart_Studio 2 ปีที่แล้ว

    ya vi lo que me faltó, gracias

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  2 ปีที่แล้ว

      Buenos días Monica! Excelente! Saludos

  • @laguajira
    @laguajira 2 ปีที่แล้ว

    Gracias

  • @secondairedemushu9095
    @secondairedemushu9095 2 ปีที่แล้ว

    Very helpful

  • @edithperezpachecor.6870
    @edithperezpachecor.6870 ปีที่แล้ว

    Hola Jacobs, gracias por todos tus videos, este plugins Engine 5 funciona con sketchup 2017? gracias por tu respuesta.

  • @bcprojetos3d
    @bcprojetos3d 2 ปีที่แล้ว

    Robson, excelent!!!!!

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  2 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias! Me alegra que te haya gustado. Saludos

  • @Monart_Studio
    @Monart_Studio 2 ปีที่แล้ว

    Muy interesante pero...ya abrí mi new file para guardar ahí lo que voy a importar, pero al momento de importar no me da la opcion de archivo sketchup, que me falta

  • @arquitecturaamg663
    @arquitecturaamg663 2 ปีที่แล้ว

    Buenos días Robson ,le escribe Arq. Alfredo Merida desde Caracas ,muy didáctico y profesional el tutorial realizado de Unreal,
    Pregunto, si se generan cambios de geometrías en el proyecto nativo Sketchup o Revit ,Unreal tiene alguna forma de actualizar los cambios y no tener que rehacer el proyecto de nuevo,gracias de antemano

  • @pabloMarins
    @pabloMarins 2 ปีที่แล้ว +2

    Que pasa cuando una vez que importo el modelo a unreal, me doy cuenta que hay que cambiar una cosa en el modelo original?

  • @jorgeantoniocoellopenagos1797
    @jorgeantoniocoellopenagos1797 ปีที่แล้ว

    Hola Jacobsen, disculpa tengo una duda. He hecho todo lo que dices en el video y no me lo importa a Unreal, qué podrá ser?

  •  ปีที่แล้ว

    Hola, he seguido todos los pasos del vídeo para importar el archivo a unreal y no se importa bien. Aparece todo fuera de escala y cada elemento en un sitio. ¿Por qué pasa esto? Gracias

  • @EVOFER
    @EVOFER 2 ปีที่แล้ว

    gracias robson, emites estos videos en directo?

  • @JuanDiges
    @JuanDiges 2 ปีที่แล้ว

    Hola Robson, una pregunta: ¿en que se diferencia unreal de twinmotion?

  • @luisgonzalezcolorado1521
    @luisgonzalezcolorado1521 2 ปีที่แล้ว

    hola Maestro buenos días. Estoy haciendo uno renders de 2 displays aunque son variantes entre ellos, he usado su sistema para no tener fondo, pero al pasar elementos para hacer la variante del expositor, me parece que se queda la luz del sol, he hecho de todo pero algo no funciona, tienes alguna idea? gracias.

  • @drcrazy2688
    @drcrazy2688 ปีที่แล้ว

    no me cargar los objetos de Vray 6 en el Unrreal Engine 5 se ven de color blanco, que puedo hacer igual que las plantas no tienen texturas solo se ven blancas.

    • @robsonjacobsen
      @robsonjacobsen  ปีที่แล้ว

      Si son objetos en proxy, Se verán en blanco. para objetos normales no debería dar problemas.

  • @AlanSaldivar
    @AlanSaldivar 2 ปีที่แล้ว

    Disculpe maestro pero tengo problemas con la importación al momento de importar el modelo sale todo desordenado y cosas con una escala enorme 😖😖

    • @rolfifiguereo
      @rolfifiguereo 2 ปีที่แล้ว +1

      La mejor forma es pasarlo a 3D Max y desde ahí exportarlo como fbx

    • @AlanSaldivar
      @AlanSaldivar 2 ปีที่แล้ว

      @@rolfifiguereo tengo entendido que sketch pasa directo a fbx?

    • @rolfifiguereo
      @rolfifiguereo 2 ปีที่แล้ว

      @@AlanSaldivar creo que sí, pero unreal no te detectará los grupos y componentes

  • @nekrobitt
    @nekrobitt 2 ปีที่แล้ว +1

    Me marca error el datasmith al abrir sketchup 2020, alguna sugerencia??