1987 [60fps] Midnight Landing ALL

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ย. 2024
  • ミッドナイトランディング / Midnight Landing (Germany) Taito 1987 1コインクリア Player marshal 収録Ver WolfMAME0.174 普通にクリアしただけですが、1面だけは上出来だと思います。
    mame replay site replayburners.w...
    ミッドナイトランディング
    発売年:1987
    開発/発売元:タイトー
    ジャンル:シミュレーション
    コントローラ:操縦桿型コントローラー+スロットル
    システムボード:専用基板
    CPU構成[68000 (2)]
    アーケード初の本格的フライトシミュレーションゲーム「ミッドナイトランディング」。空港、機種、風速、高度の異なる全8ラウンドを、夜の滑走路に灯る明かりと各種の計器を見ながら操縦桿とスロットルレバーを操作し、いかに理想的な飛行軌跡で着陸できるかを競うというもの。スコアは出発点から滑走路を結ぶ理想コースから外れた度合いにより減点されていき、どうしても着陸できない場合には「危険回避ボタン」を押すことでリトライが可能となっている。特徴的な可動式大型筐体のドアを閉め周囲の視界や音が遮られると、単純な画面からは想像できないほどの臨場感が得られ、筐体後部にある外部モニタからは、宛ら乗客を乗せているような緊張感を感じながらプレイすることになる。当初は昼間を舞台に3D化した作品として開発したかったようだが、当時の技術的な限界から舞台が夜間に移されたという。ちなみに本作登場以前の86年4月~5月までの間に、ジオラマとビデオカメラを使ったプロトタイプ版的なシミュレータが作られロケテストされている。
    Midnight Landing (c) 1987 Taito America Corp.
    A 3-D flight simulator game.
    - TECHNICAL -
    Main CPU : (2x) 68000, (2x) Z80
    Sound Chips : YM2151, MSM5205
    Players : 1
    Buttons : 6
    - TRIVIA -
    Midnight Landing was released in May 1987. It represents the very first flight simulator in Japan!
    In 1986, a prototype version was location tested.
    The game designers wanted to have a background at noonday but this was canceled because technical problems happened.
    8 years after this game, the famous sound team, zuntata, remaked the main music of this game in "Landing Gear".
    Soundtrack releases :
    Kyukyoku Tiger - G.S.M. Taito 2 [Pony Canyon / Scitron - D28B0008 - 1988.11.21]
    - SERIES -
    1. Midnight Landing (1987)
    2. Top Landing (1988)
    3. Landing Gear (1995)
    4. Landing High Japan (1998)
    5. Jet De GO! (2000, Sega Dreamcast)
    6. Jet De GO! (2002, Sony PlayStation 2)
    7. Jet De GO! Pocket (2005, Sony PSP)
    - STAFF -
    Composer : Shizuo Aizawa (Zuntata)
    - SOURCES -
    Game's rom.

ความคิดเห็น • 79

  • @user-zw1im9gh2s
    @user-zw1im9gh2s 2 ปีที่แล้ว +38

    やりたいことに対してコンピューターの処理能力が十分とは言えない時代に、グラフィックスもサウンドもよくぞここまで上手くまとめあげたものだと思う。いいゲームでした。

  • @sattovatom
    @sattovatom 4 ปีที่แล้ว +22

    これはいいゲームだったー、音楽がまたいい。

  • @user-wl9mv9io6c
    @user-wl9mv9io6c 3 ปีที่แล้ว +12

    この動画がアップされてるなんて…。嬉しさと懐かしさで涙が出てきました。 中学から高校にかけて、ハマッてました。 VASISも無いけど、画面上と右の目盛りを頼りに着陸させるのが、また良い味を出してましたね。画面変化はあまり無いけど、成田の赤色灯火がTの字になってるのを見て感動してました。
    大型筐体はゲーセンの中でも目を引いてましたね。扉を閉めると本物のコクピット、パイロットになりきってプレイしてました。
    クレジット待ちの画面で、製作者のKUBOKIN KUBOTAが中学時代からずっと頭に残ってます。 柏 丸井地下 ゲーセンでプレイしてた KATより。

  • @jpntexasride8587
    @jpntexasride8587 5 ปีที่แล้ว +43

    これ、筐体が良かったんだよなあ……外の光を遮ってて、モニタだけが明るいので本当に夜景っぽく見えた。
    何度かやったけど墜落しまくったので「僕はパイロットになっちゃいけない(;ω;)」と思った。

  • @APW_Manbow
    @APW_Manbow 3 ปีที่แล้ว +8

    平成元年に福岡空港にあってエアランカのL15を待つ間にやった思い出があります。
    その後地下鉄が無かったのでバスで博多駅に行き、ボンネット型特急にちりんで杵築に向かいました。

  • @satoshiakira
    @satoshiakira 6 ปีที่แล้ว +20

    自分がよく行ってたゲーセンでは、同じく大型筐体のダライアスのとなりに設置されてて、とにかく警報装置の音がやかましいなあ、と思っていた記憶があります。まさかこんなに渋いゲームだったとは。

  • @kuru-qg1iu
    @kuru-qg1iu ปีที่แล้ว +7

    当時の開発者は、「ドンパチは嫌だから、絶対に入れない」と、「一発くらい打って敵機を」という周りからの説得を拒んだそうです。
    難しくて最初の一面しかクリア出来ませんでしたが、印象に残るゲームでした。
    このゲームが元となり、フライトシュミレーターが流行するとは当時は考えもしませんでしたが。

  • @pvlic_
    @pvlic_ 7 ปีที่แล้ว +19

    ゲームシステムは後の「電車でGO
    」で生かされるのですね。

  • @takam3c
    @takam3c 7 ปีที่แล้ว +35

    懐かしい!!なんか昔のアーケードは趣があるよ、このゲームは特に上品だ♪

    • @tyawoyorozuyo99
      @tyawoyorozuyo99 3 ปีที่แล้ว +2

      だけど恐ろしいビーバップどもが闊歩しカツアゲのパラダイスでしたよね

  • @user-eu8hv5pn5x
    @user-eu8hv5pn5x 7 ปีที่แล้ว +13

    懐かしい!
    ハマってました♪

  • @dewmp
    @dewmp 6 ปีที่แล้ว +15

    上下は常に「UP!]表示が出るか出ないかの高度、左右はひたすら中央をキープするのがハイスコアのポイントだった記憶があります
    ステージ開始直後は水平飛行状態だったので真っ先に急降下する必要があった気がします
    高校生の頃学校帰りにプレイして、ゲームクリア後に外に置いてあったカバンが盗まれた思い出がありますw
    全一はギリギリ取れなかったなぁw

  • @user-lg9vj2wc1z
    @user-lg9vj2wc1z 7 ปีที่แล้ว +35

    これは最早ゲームではなくれっきとしたフライトシュミレーターですね。80年代中期すでにこういった物に手を付けたタイトーの先見性はセガ、ナムコに負けてない冒険心がある。こういうワクワク感溢れる所こそアーケードゲーム唯一の魅力ある点♡

    • @MrNyankohanten
      @MrNyankohanten 7 ปีที่แล้ว +6

      唯、時代が早すぎた部分は有りますよね
      今ならナイトライディングだけじゃ無く夜間→早朝とか
      気象や機体状況の条件付けも容易に出来る筈ですしね

    • @user-lg9vj2wc1z
      @user-lg9vj2wc1z 7 ปีที่แล้ว +12

      シュミレーターっぽいゲームというとどのメーカーもこぞってレース物が主流だった当時としてもジェット機やヘリコプター(エアインフェルノ)等を取り扱ったこの頃のタイトーが一番輝いていた。このパワーが後のダライアスやチェイスHQ、オペレーションウルフに電車でGO等を生み出すにいたったんでしょうね。電車でGOの新作もいいがこちらの様なシュミレーターよ、もう一度‼

    • @vs.1923
      @vs.1923 3 ปีที่แล้ว +2

      @@MrNyankohanten 昔、中3の頃(1988年のゴールデンウィーク中の当時)砂辺スポーツランドでやった。

    • @vs.1923
      @vs.1923 3 ปีที่แล้ว +2

      @@yaminabe212 21から25歳までの頃、ウィルトークでハマった。

    • @vs.1923
      @vs.1923 3 ปีที่แล้ว +3

      @@user-lg9vj2wc1z ミッドナイトランディングが大好きなサラリーマンたち

  • @hamatombetsustationmaster2174
    @hamatombetsustationmaster2174 7 ปีที่แล้ว +20

    In 1987,One Play 200Yen・・・Too Much Expensive For Highscool Student!!

  • @Dragunov-Muchudeski
    @Dragunov-Muchudeski 6 ปีที่แล้ว +7

    エンディングに流れる曲ですけど、クレジット投入待ちの待機状態でも流れてました。
    (ゲームセンターの設定次第かもしれないけど)
    エンディングの場合は終わり数秒で尻切れてるのが惜しい…
    自分は中程まで3ノッチで飛んでいましたけどうp主さんのトレースは素晴らしいですね。

  • @evesunsun
    @evesunsun 4 ปีที่แล้ว +19

    技術的な関係で夜間着陸しか表現できなかったのだけど、それが逆に良い雰囲気を出してましたね
    画的にはTOPの方が遥かに優れていましたが、こちらの方が断然好きでした
    BGMがまた良いのですよね…

  • @JoseBronxRican
    @JoseBronxRican 2 ปีที่แล้ว +8

    I mean, that doesn't happen in real life, right: every single time you go even the slightest amount below the recommended altitude-- "EMERGENCY!!!! PULL UP!!! PULL U--!!"

  • @えちぜんや
    @えちぜんや 6 ปีที่แล้ว +25

    確か、ポリゴンじゃないと立体を表現できなくて、敢えて夜にしたと聞いたことがあります。
    さすがに夜じゃアレ過ぎたのか、ポリゴン技術泰明期であるこの次はポリゴンで勝負してきます。
    ただ、ゲーム以上にシミュレートがすごかったせいか、各地の空港にはこぞって置かれた気がします。それほど、すごいゲームだったのです。

  • @ChikikyoKONAMI
    @ChikikyoKONAMI 4 ปีที่แล้ว +6

    Love the music!!!! Great gameplay!!!

  • @hatamototaikutuotoko8688
    @hatamototaikutuotoko8688 2 ปีที่แล้ว +3

    1面は何とかクリアできたが、2面は風に流されてクリアできなかった記憶があります。景気が良かった頃の作品だけに、コックピットを模した搭乗するタイプの筐体だったのを記憶してます。

  • @M_Zio
    @M_Zio 2 ปีที่แล้ว +2

    懐かしい 小学生のころ
    よくしてた 43さいのオジサンより

  • @Mythteller
    @Mythteller 6 ปีที่แล้ว +4

    This is where you're staring on your Discovery Channel's Mayday tv series episode. Good Luck, heh, heh ...

  • @user-en2ho6if5i
    @user-en2ho6if5i ปีที่แล้ว +2

    これが懐かしくてスマホアプリのフライトシミュレーターやったけど、この誘導の進入角だと墜落するよね。。

  • @user-oy5sx9ug7s
    @user-oy5sx9ug7s 5 ปีที่แล้ว +4

    懐かしいです、リアルなら墜落事故間違いなしな進入方向、角度でもミッドナイトは接地さえ出来れば強制的に真ん中に戻してくれるので点数を気にしなければクリア自体は楽でしたね
    ただ難易度高いと最終面であり得ない風向きの変わり方しましたね

  • @hakoten
    @hakoten ปีที่แล้ว +2

    昔よくやったなぁ...
    今リメイクして出してもオールドファンがプレイしそう

  • @jimanaka7957
    @jimanaka7957 3 ปีที่แล้ว +3

    ラダーがねえ、フラップもねえ、
    逆噴射もねえ。
    だが、面白かった。

  • @user-qs1mx7tm1d
    @user-qs1mx7tm1d 3 ปีที่แล้ว +3

    素晴らしい! 欲しい! 涙😂

    • @vs.1923
      @vs.1923 3 ปีที่แล้ว +2

      砂辺スポーツランドでやってた

  • @junichiyorose7121
    @junichiyorose7121 6 ปีที่แล้ว +6

    実は本当の飛行機だとペダル操作(確かラダーだったと思う)が必要なんだけど省かれているんですよね。
    そのままトップランディングに引き継がれてしまったのが惜しい。

  • @user-qx9fk8zj7m
    @user-qx9fk8zj7m ปีที่แล้ว +1

    とてもクオリティが高いゲームだと思います。このゲームもよくプレイしてました。

  • @hy-bv1rr
    @hy-bv1rr ปีที่แล้ว

    着陸直前の誘導灯の振れが良い雰囲気

  • @user-uy6ir2vh4x
    @user-uy6ir2vh4x 11 หลายเดือนก่อน

    pull up!! pull up!! はやっぱりドキッとする

  • @user-cy1lc7yy4p
    @user-cy1lc7yy4p 3 ปีที่แล้ว +1

    同時モーツァルトの曲とエンディング?は何度か
    今想うに 本当に数百人を乗せて飛んでいたらと 自分には操縦は無理

  • @m.mishima9485
    @m.mishima9485 6 ปีที่แล้ว +5

    計器類の情報が少なすぎて逆に難しいゲーム
    今でこそ旅客機は自動着陸が普及したけど、当時はパイロットが手動で着陸していた。
    やっぱプロはすげぇと尊敬してしまう。

  • @user-nv5pu2bk7f
    @user-nv5pu2bk7f 6 ปีที่แล้ว +15

    200円だったような

  • @daviddyer3543
    @daviddyer3543 2 ปีที่แล้ว +2

    Pity this game didn't get versions where you can land at non-Japanese airports.

    • @davidpalmer9780
      @davidpalmer9780 3 หลายเดือนก่อน

      It did when it moved to become known as "Top Landing'.

  • @Blueflag04
    @Blueflag04 7 ปีที่แล้ว +13

    this is really midnight i guess
    i cant see anything

  • @I-ONLY-BUILD-MECHS-AND-DUSTERS
    @I-ONLY-BUILD-MECHS-AND-DUSTERS 7 ปีที่แล้ว +7

    Jesus christ someone got the world record on this game at some point
    TOORU KUN 781
    why

  • @ArcadePlayersTV
    @ArcadePlayersTV 7 ปีที่แล้ว +1

    great

  • @skouichi01
    @skouichi01 3 ปีที่แล้ว +2

    池袋のゲーセンでやってたなぁ 雰囲気の良さが印象的なゲームだった 難しかったけど

  • @bluenontan
    @bluenontan 2 ปีที่แล้ว +1

    22:32 聖闘士星矢のテーマイントロがきたかと思ったわ(笑)

  • @yukidaruma3333
    @yukidaruma3333 4 ปีที่แล้ว +1

    頭から突っ込むランディングは
    感心しない…
    昔ハマっていただけに…
    本物ならノーズギアへし折れて大惨事…

  • @DiddlyDiPotatoes
    @DiddlyDiPotatoes 7 ปีที่แล้ว +6

    This looks super stressful to play

    • @Mamiya645
      @Mamiya645 7 ปีที่แล้ว +1

      all I can think is "omg gimme a VR version!"

    • @Fortuna1
      @Fortuna1 7 ปีที่แล้ว

      Densha de go is most hard to play too, need play in ps1 version with special joystick

    • @dreadfulsorryclementine007
      @dreadfulsorryclementine007 6 ปีที่แล้ว +2

      i played the latest sequel to this today in NJ, @ Wildwood's boardwalk. I'm both an aviation nerd, and an arcade game nerd, and I nearly had a heart attack when I found that cabinet in the corner. Look up "Landing High Japan" by Taito. It is SUPER stressful to play, especially if you play with manual controls (Yoke+Rudder+Throttle+Flaps). Cheers.

    • @jimmyrobbins4079
      @jimmyrobbins4079 3 ปีที่แล้ว

      @@dreadfulsorryclementine007 I played Landing High Japan when I was a kid... and my god was it very stressful to play

  • @user-xf3tx5tu9m
    @user-xf3tx5tu9m 2 ปีที่แล้ว +2

    高校生の時にやっていつも墜落させてました(´ρ`)

  • @jiukoiwa9145
    @jiukoiwa9145 5 ปีที่แล้ว +8

    このゲーム1度だけプレイして見事に墜落(笑)

  • @user-gi8gx3vg5m
    @user-gi8gx3vg5m ปีที่แล้ว

    よく遊びました。ただ着陸するだけのゲームだったけど、難しいのなんの!
    面を追うごとに難しく、終いにゃウインドシアでいいの?風向きが急に変わりプレイヤー泣かされました・・・
    エルロンだけじゃ無理だって泣
    ラダーペダルが欲しかったゲームでした
    あと、スペースシャトルのランディング面もありましたね。スピードブレーキのみの制御でランディングするという鬼畜な面もありました

  • @typer6906
    @typer6906 4 ปีที่แล้ว +2

    タイトーメモリーズ3がもし出るならこれ収録して欲しいー

  • @Mirum74
    @Mirum74 5 ปีที่แล้ว +4

    TAITO, Jet de Go!3 please!😢

  • @doggshiba8913
    @doggshiba8913 5 ปีที่แล้ว +1

    砂原良徳の音楽を重ねると合いそうだね

  • @BEW0621
    @BEW0621 4 ปีที่แล้ว

    ライターン ライターン

  • @vs.1923
    @vs.1923 3 ปีที่แล้ว

    -スタッフ-
    作曲家:相澤静雄(ズンタタ)

  • @ceniesvivo
    @ceniesvivo 3 ปีที่แล้ว

    ザ・コックピットを豪華にしてみました的な?

  • @atquaint2569
    @atquaint2569 3 ปีที่แล้ว

    プレステ2「ジェットでGO!」よりも、難しい

  • @MattTheSpratt
    @MattTheSpratt 5 ปีที่แล้ว

    where's ken burns when you need him?

  • @user-gr6eq9cq5r
    @user-gr6eq9cq5r 3 ปีที่แล้ว

    何か飛行機でgo見たいな。

  • @xtturbo4165
    @xtturbo4165 3 ปีที่แล้ว

    pull up の前はなんて言ってるんでしょうか?

    • @21ryujin
      @21ryujin 8 หลายเดือนก่อน +1

      Emergency!(緊急)ですね。

  • @m.firzafadmaputra9569
    @m.firzafadmaputra9569 3 ปีที่แล้ว

    Taito Flight Simulator but midnight mode

  • @user-yv7dd4le7h
    @user-yv7dd4le7h 5 ปีที่แล้ว +2

    中学校時代、母の携帯でやった事有る!『JetでGO!』の源流とも言えよう^≡3≡

  • @user-bb5hp9kf1t
    @user-bb5hp9kf1t 3 ปีที่แล้ว

    本体の価格わかる方いますか?

  • @Deathkicker666
    @Deathkicker666 7 ปีที่แล้ว +4

    2 x 68000??? For what?

    • @houstonhelicoptertours1006
      @houstonhelicoptertours1006 3 ปีที่แล้ว +2

      Both Master 68k and Slave 68k handle game logic and prepare display/object lists for the Texas Instruments TMS320 16 bit fixed-point DSP.
      Slave 68k also communicates with two Zilog Z80 dedicated to sound chip control and I/O.

  • @user-yj2ve7dt7c
    @user-yj2ve7dt7c 5 หลายเดือนก่อน

    任天堂スイッチで出して欲しいです。

  • @Kj16V
    @Kj16V 3 ปีที่แล้ว +3

    You mean someone made an entire game based around the worst part of Top Gun on the NES??

  • @Linrapi-tetsutabi1
    @Linrapi-tetsutabi1 6 ปีที่แล้ว

    ジェットでGO 試作ゲー

  • @atarijaguarfan7893
    @atarijaguarfan7893 4 ปีที่แล้ว

    graphics only rivaled by f-16 fighting falcon on sega master system

  • @pvlic_
    @pvlic_ 7 ปีที่แล้ว +2

    ゲームシステムは後の「電車でGO
    」で生かされるのですね。