【RO仙境傳說 #62】RO3感覺意外好玩!一起來聊『RO仙境傳說3』遊戲畫面和實機展示,淺談RO過往IP歷史和G社最新營收解析,黃金蟲會噴火是哪招|【軒老】RO長篇日記

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @realdkny02
    @realdkny02 หลายเดือนก่อน +11

    其它改變都還好,比如介面手遊化,卡片系統大改,還可以接受是時代需要。
    場場畫面很驚豔,看到畫質上升但風格又原汁原味的普隆德拉很感動。
    但是,但是!那個戰力系統是怎麼回事? 馬上就一股濃濃的免洗逼課味道,期待就冷掉了。

    • @shuanold
      @shuanold  หลายเดือนก่อน

      戰力系統真的很讓人冷感 除此外都還行

    • @ZhuoSean
      @ZhuoSean หลายเดือนก่อน

      戰力沒辦法 新時代的玩家 不像古代老玩家一樣 不知道裝備怎麼判斷強度 敏銳度不夠 無法深度思考 新時代的 影響 沒辦法...

  • @台鯛十二
    @台鯛十二 หลายเดือนก่อน +2

    就是愛如差不多的東西 還同一家公司

  • @李大虎-k7y
    @李大虎-k7y หลายเดือนก่อน +6

    看來又是 感動0%課金100%的港動

    • @shuanold
      @shuanold  หลายเดือนก่อน

      超粗的感動

  • @alvinkennedy4571
    @alvinkennedy4571 หลายเดือนก่อน +5

    仙境傳說3就是RO愛如初見這間中國公司做的,愛如初見BUG不斷,職業極其不平衡,課金內容過多,最後是近期不把中小課的玩家當人看。所以期待就不必了

  • @comeonecapybara
    @comeonecapybara หลายเดือนก่อน +2

    其實ro3本質上就是換皮,看看那些各項設定就是為了要結合手遊的市場做出的取捨
    互動感就是低非常多是事實,那基本上到那個程度之後出戰力真心覺得不意外
    沒戰力=無法得知對方誰課多課少,所以容易營收上不來
    出了就會額外圈住想課排名的人,而那些大老往往都是營收提供者
    所以免費仔確實就是乖乖看著換皮聽話就是了
    由於我不會去參與這種免洗換皮,所以我繼續原始RO實際

  • @囂敵鴿
    @囂敵鴿 11 วันที่ผ่านมา

    Ro其實停留在三轉就好了😂
    150等那時候真的是高潮
    不用神裝也能靠技術跟神裝抗衡
    後面就崩了

  • @CaTHong115
    @CaTHong115 22 วันที่ผ่านมา

    好想玩😊

  • @raycho1612
    @raycho1612 หลายเดือนก่อน

    期待

    • @shuanold
      @shuanold  หลายเดือนก่อน

      嗯嗯 期待 希望運營別暴死

  • @ryanisbig
    @ryanisbig หลายเดือนก่อน +5

    公平比較是RO重點…不管是手遊和電腦版都是如此。我不知道三代職業是怎麼規劃,但職業合作一直是RO特色,但現在…

    • @Luckystar1990
      @Luckystar1990 หลายเดือนก่อน +1

      以前當坦的職業都式微了,現在是追求秒,誰在跟你坦 XD 也沒在平打平射了

    • @ryanisbig
      @ryanisbig หลายเดือนก่อน

      @@Luckystar1990 說穿了就是職業和道具失去平衡性

    • @shuanold
      @shuanold  หลายเดือนก่อน +1

      像現在重生就不錯 分工明確 而且補師也超重要

    • @sphinxtan9158
      @sphinxtan9158 หลายเดือนก่อน

      現在所有角色都是DPS啊。坦克也都是脆皮。唯一沒有被取代的是輔助角色。但是如果大家都是一招秒,那麼輔助角色唯一的功用就是幫你赴死前上buff而已。
      但以上說的是PvP啦。王的攻擊間隔比較長,攻擊又可以被一些特殊手段克制,讓出團隊作戰的空間。
      不過由於獨狼玩家的存在與需求,某些設定還是會偏向給單人福利。其實這現象在WoW裡面也有出現,而且非常明顯。以前一個副本甚至需要60~80個人一起打。現在哪裡去找這麼多人同時一起上線下副本??? 回想起來,WoW的副本需要幾十個人才有可能通關,這個設定滿瘋狂的。

    • @Golden21137
      @Golden21137 22 วันที่ผ่านมา

      手遊公平?我有聽錯嗎?pay to win 啊

  • @zero-zero-00
    @zero-zero-00 หลายเดือนก่อน +1

    理論上 RO早就該出到RO9了 , 因為RO2的死亡太快 導致之後不趕出續做 就一直賣情懷出旁支遊戲

  • @成冶
    @成冶 หลายเดือนก่อน +1

    個人從不玩手油...手油逼課太嚴重而且說死就死
    我錢有很多用途不需要丟水溝

  • @簡毛毛-f8k
    @簡毛毛-f8k หลายเดือนก่อน +2

    連米糕會分身也是今年才改掉的 XD

    • @shuanold
      @shuanold  หลายเดือนก่อน

      😂

  • @dra942959
    @dra942959 23 วันที่ผ่านมา

    有自動練功就不會有人去了解RO故事了,大家都想趕快練高等,沒有要去看任務內容了,而且不像以前,解個任務要去找NPC,現在都點一下自動去找NPC,沒有當初的味道了。

  • @AKA_badegg
    @AKA_badegg หลายเดือนก่อน +1

    問題點還是遊戲的設計方式,
    如果又是一個賣房子才能玩的手游,
    對於遊戲內容完全沒有進步,
    跟之前那些換皮的垃圾遊戲有什麼差別?

    • @shuanold
      @shuanold  หลายเดือนก่อน

      這次看看會不會改善

    • @eeee1308
      @eeee1308 หลายเดือนก่อน

      現在都是"鑽石貨幣-拍賣場交易系統"~這種設計只有那些老闆收入的玩家能玩....

    • @sphinxtan9158
      @sphinxtan9158 หลายเดือนก่อน

      涉及到真金白銀就是這樣。遊戲公司需要利潤,也要考慮遊戲生態。當年D3的micro transaction最初就是為了杜絕地下現金交易,結果還是被罵破壞遊戲性。反正這世界就是不公平。
      此處不留人,自有留人處。好玩的遊戲大把,何必單戀一枝花。

  • @chiang5029
    @chiang5029 หลายเดือนก่อน +3

    插卡不是插裝備有點不太能接受 可能老了XDD

    • @shuanold
      @shuanold  หลายเดือนก่อน +1

      手遊都是差位置 可能算簡化或是有人覺得差裝備太坑吧

  • @r.lucaswog3096
    @r.lucaswog3096 หลายเดือนก่อน

    比较喜欢老版ro

  • @scamp520
    @scamp520 29 วันที่ผ่านมา +2

    手遊就是掰掰 我看八成連交易都沒辦法 又要透過商城吧
    又是滿滿的課金手遊

  • @leekulesu7516
    @leekulesu7516 22 วันที่ผ่านมา

    為啥 楓之谷、RO1 端遊 還能 一直屹立不搖? 不就是自由交易嗎?? 手遊廠 為了能通吃, 交易改得面目全非然後會亂七八糟的亂鎖帳號,是 工作室是會影響遊戲的體驗,但要農的東西,大課長 當然會想要買便宜的衝上去就是供需,官方只需要單方面丟錢進來,說白了 手遊會一直開了倒 倒了又開 就刷存在感而已,課沒幾年 遊戲就倒 誰還想一直丟資源? 工作室在這類遊戲 還是有存在價值

  • @祝曉光
    @祝曉光 หลายเดือนก่อน

    座等sf

  • @MrFengWei
    @MrFengWei หลายเดือนก่อน

    你覺得2025要出的RO3這樣真的可以?你要不要打開初心之戰看看真的可以?

  • @呆dai
    @呆dai หลายเดือนก่อน

    除了戰力系統外其他的都還能接受
    只要克金不要太誇張就好
    現在ro無課金要玩真的太難又勸退新人

  • @tysleivy2428
    @tysleivy2428 หลายเดือนก่อน +2

    別傻了 看到戰力系統就知道課金大佬的遊戲 無課小課 體感很差

  • @987la
    @987la หลายเดือนก่อน

    真的不如玩電腦版體驗好點 ... 樹枝也便宜可以打王的裝備也便宜

  • @巴拉噗哩
    @巴拉噗哩 หลายเดือนก่อน +1

    我應該不會玩,其實偏向手機遊戲,鈔能力需求想必也很大,還是乖乖玩現在的就好😂

    • @shuanold
      @shuanold  หลายเดือนก่อน

      看到時狀況 像現在ro 重生完全不課金也可以玩的很好 別像初心就好

  • @shincy25
    @shincy25 หลายเดือนก่อน

    手游问题就是简化太多,技术和理论空间太少。然而因为p2w,战力通膨太高导致秒杀为主,缺乏战略空间。两者难以平衡。
    其实ROO 1.0是最好的(韩日服早期),台服直接出2.0几乎抹杀了普通玩家生存空间

  • @張哲瑋-y1s
    @張哲瑋-y1s หลายเดือนก่อน

    手遊都把技能cd弄很久 這種ro完全不能接受 目前感覺愛如初見最好玩 但是說實話課金程度都太高了 玩手遊還不如玩pc...

  • @LEO15202
    @LEO15202 หลายเดือนก่อน +1

    這除了畫面,介面跟愛如一模一樣...

    • @shuanold
      @shuanold  หลายเดือนก่อน

      感覺比愛如再精緻一點

  • @dieunlin
    @dieunlin หลายเดือนก่อน

    老實說.RO如果變成手游版的我就沒有期待了.
    RO為什麼吸引人?為什麼這麼久了還一堆人忘不了?
    因為玩家當初是在遊戲裡社交的.
    多少朋友從線上發展到線下?天南地北能共同一起遊玩.為了共同的目標而努力.
    甚至多少情侶夫妻是RO促成的?
    而手游版本的社交功能根本爛到可以.
    只是一昧坑錢拚戰力...誰還會去當盤子阿.
    照我說RO就開當成交友軟體來經營.
    然後遊戲內語音功能要做出來.

    • @comeonecapybara
      @comeonecapybara หลายเดือนก่อน

      其實ro3本質上就是換皮,看看那些各項設定就是為了要結合手遊的市場做出的取捨
      互動感就是低非常多是事實,那基本上到那個程度之後出戰力真心覺得不意外
      沒戰力=無法得知對方誰課多課少,所以容易營收上不來
      出了就會額外圈住想課排名的人,而那些大老往往都是營收提供者
      所以免費仔確實就是乖乖看著換皮聽話就是了
      由於我不會去參與這種免洗換皮,所以我繼續原始RO實際

  • @IslanderGame
    @IslanderGame 19 วันที่ผ่านมา

    只要是手遊看起來都是那個死樣子...戰力逼克系統 無聊

  • @FileHuang
    @FileHuang หลายเดือนก่อน

    好鳥的畫質,什麼年代了,一直洗皮沒新意。

  • @終究只是人生
    @終究只是人生 19 วันที่ผ่านมา

    這比新世代更爛 戰力值的遊戲都是拉基😂

  • @monkeyahye9039
    @monkeyahye9039 20 วันที่ผ่านมา

    近些年來到處用賣自己IP去賺錢!
    現在的仙境傳說真TM噁心!

  • @xiuyang3513
    @xiuyang3513 หลายเดือนก่อน

    很手遊…

  • @威志陳-q1b
    @威志陳-q1b 17 วันที่ผ่านมา

    廢話好多

    • @shuanold
      @shuanold  16 วันที่ผ่านมา

      正常