【RO仙境傳說:重生】木樁實測爆傷與急速效益結算分析|測出急速新門檻|最終急速竟藏著大秘密?|

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 30

  • @weixiao_gaming
    @weixiao_gaming  4 วันที่ผ่านมา +1

    全新雷電9.1版本立即下載👉leap.ldplayer.gg/T4ndePZI5|
    文章區:forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=80952&snA=1475&tnum=1

  • @FavouriteVid
    @FavouriteVid 4 วันที่ผ่านมา

    可惜沒有那麼細心的槍騎YT,雖然看不太懂先給贊了。

  • @暐邵
    @暐邵 4 วันที่ผ่านมา

    法師的苦海明燈,請問穿透吃魔傷附加嗎??

  • @tree4183
    @tree4183 วันที่ผ่านมา

    請問技能點法

  • @crewvn6959
    @crewvn6959 3 วันที่ผ่านมา

    主播 想請問附魔全智力比較好還是全魔傷附加

    • @weixiao_gaming
      @weixiao_gaming  2 วันที่ผ่านมา

      同等的話挑附加 不同等的話挑高等地

  • @ccc9238
    @ccc9238 3 วันที่ผ่านมา

    隕石跟屬性箭傷害是不是要考慮牛卡跟黑蟻問題

    • @weixiao_gaming
      @weixiao_gaming  2 วันที่ผ่านมา

      隕石是絕對性的高傷害 不太會考慮附加問題
      光%數就贏過大部分技能
      屬性箭的部分會有影響 附加多一些的話更傾向急速

  • @神冰-v5z
    @神冰-v5z 4 วันที่ผ่านมา

    點法可以改一下喔 念力連擊改成5 強念傳動點到8 急速疊起來有最終急速40% 光心靈破壞跟念力連擊就疊的起來了喔!

    • @weixiao_gaming
      @weixiao_gaming  4 วันที่ผ่านมา

      五等傷害低,會拉低秒傷,8等沒連到一次有機會斷掉,我會試試看

    • @神冰-v5z
      @神冰-v5z 4 วันที่ผ่านมา

      @ 念力連擊傷害也很高 還是可以點隕石 多點技能傷害比較高 其實你急速這麼高打王加上犧牲 疊起來很快 機率也高 就算運氣給你很不好斷掉了重新疊很快就起來了 我念力連擊打起來比隕石傷害還要高

    • @weixiao_gaming
      @weixiao_gaming  3 วันที่ผ่านมา

      @@神冰-v5z 念力連擊高是原本就確定的!是未來期許的技能,但技能點不足之前該不該上是一個課題

  • @nick-gd1vd
    @nick-gd1vd 4 วันที่ผ่านมา

    急速的數值只要維持在冷卻能63.90%左右就好,屬性箭就可以只詠唱0.8秒(0.6+0.2)

    • @LaiLai-s3w
      @LaiLai-s3w 4 วันที่ผ่านมา

      但隨著等級遞減不好撐

  • @肥牛-s7n
    @肥牛-s7n 4 วันที่ผ่านมา

    那結果而言 大該可以按 白字*(1+「你有的最終急速」來看嗎?

    • @weixiao_gaming
      @weixiao_gaming  3 วันที่ผ่านมา

      這計算不對,我有驗算過了

    • @肥牛-s7n
      @肥牛-s7n 3 วันที่ผ่านมา

      @@weixiao_gaming 好 感謝~

  • @qewr86118
    @qewr86118 3 วันที่ผ่านมา

    所以撐不到的話 飾品就只能插劍魚不能換長老樹精了嗎

    • @weixiao_gaming
      @weixiao_gaming  3 วันที่ผ่านมา

      努力靠飾品跟護符卡撐 (人魚+急速飾品

  • @Remember-7297
    @Remember-7297 4 วันที่ผ่านมา

    那如果插人魚卡把急速撐到3400,飾品就還是可以帶一個爆擊的吧?

  • @NME-ng2kl
    @NME-ng2kl 4 วันที่ผ่านมา

    爆擊的部分不用撐嗎 我目前爆擊7200 撐高爆擊是沒有用處的嗎?

    • @weixiao_gaming
      @weixiao_gaming  3 วันที่ผ่านมา

      爆擊影片前段有提到,是必須要撐得,因為有天生爆傷150%左右,但往太高的地方撐效益也不會太好,要均稱

    • @NME-ng2kl
      @NME-ng2kl 2 วันที่ผ่านมา

      @@weixiao_gaming 哪個影片可以參考呢? 爆擊應該多少才合適呢 謝謝

    • @weixiao_gaming
      @weixiao_gaming  2 วันที่ผ่านมา

      @@NME-ng2kl 沒測過多少合適
      這支影片前段就有提到

  • @Soar-i8c
    @Soar-i8c 4 วันที่ผ่านมา

    還得是微笑實測可信

  • @空白-p3j7l
    @空白-p3j7l 4 วันที่ผ่านมา

    如果 彩飾最終急速套+心神合一套+犧牲祈福+神念傳動 不知道有沒有機會抵達無詠?
    還有最後一點隨著白字急速的提升 最終急速%的價值
    還是跟之前說的依樣 彩飾最終急速沒用的論點嗎

    • @weixiao_gaming
      @weixiao_gaming  4 วันที่ผ่านมา

      此款目前看不到無詠的可能性,可能70等再看看
      因為最終%跟急速共享邊際效益,所以應該凹不到100%
      至於有沒有用,我會把順序放在武器跟防具的後面,重要性不高

    • @0986159449
      @0986159449 4 วันที่ผ่านมา

      就算減詠100% 你還有固定詠唱

  • @綠色風暴
    @綠色風暴 4 วันที่ผ่านมา

    頭香