OFICINA DE HEX #01 - Por que HEXplorar?

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 103

  • @renanmesquita88
    @renanmesquita88 2 ปีที่แล้ว +8

    Quiral, você é professor? Porque sua didática é absurda! Parabéns pelo trabalho e obrigado pelo conteúdo. Se RPG é legal, ele fica ainda mais empolgante ouvindo você falar. Forte abraço e valeu pelos XPs!

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +6

      Haha, que isso Renan 🙈🙈🙈
      A ideia é essa mesmo trocarmos xp e irmos aprimorando o nosso jogar ♥️
      Resposta: sim 🧙‍♂️

  • @cesarmilmanrizomacultura3849
    @cesarmilmanrizomacultura3849 2 ปีที่แล้ว +2

    Muito bem apresentado!
    Me amarro em pizza hexagonal rs

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +1

      Haha
      Acho que vai ser longa essa oficina 😃😃😃

  • @domroque
    @domroque 2 ปีที่แล้ว +2

    Maravilha!

  • @ronys.tercio
    @ronys.tercio 2 ปีที่แล้ว +2

    Ahhhh! Finalmente!!!

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +1

      Um passo de cada vez S2

  • @Renan4001
    @Renan4001 2 ปีที่แล้ว +2

    Já sou seu fã há tempos, mas ver escrito orques me fez ficar mais ainda. Ahaha. Abraço Quiral!

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +2

      Haha
      Eu amo nosso idioma ♥️

  • @edisondesouzagarcia9234
    @edisondesouzagarcia9234 2 ปีที่แล้ว +2

    Cara excelente vídeo, indiquei pra todo mundo que conheço que quer ou já é mestre. Praticamente uma aula sobre point e hexcrawling

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว

      Valeu Edison!!!
      Esse é o primeiro de uma série que vamos fazer 😃😃😃

  • @christopherzamora6729
    @christopherzamora6729 2 ปีที่แล้ว +2

    Esse vídeo sem sombra de dúvida almentou um nível meu pelo XP que passou para nós

  • @cristuxe9665
    @cristuxe9665 2 ปีที่แล้ว +2

    Cabra bom! Quiral é phoda demais slk . Valeu por mais essa aula. Boa didática, parabéns.

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +1

      Valeu Cris, tmj 😃😃😃🔥

  • @jonesxavier8215
    @jonesxavier8215 2 ปีที่แล้ว +6

    Rapaz...que aula! Não só do HEXcrawl mas ainda com o Pointcrawl de bônus! Foi bem didático, acho que é um bom começo pra quem quer iniciar no estilo. Espero nos próximos vídeos mais detalhes sobre como você lida com aquelas rotinas ligadas ao hexcrawl (rolagem de eventos diários; forragear, calcular distância percorrida etc) e como evitar que essas rotinas se tornem algo apenas repetitivo, o que sinto que pode cansar jogadores novatos que queiram tentar esse estilo .

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +1

      é um xp em construção pra todos nós S2

    • @8789-v1u
      @8789-v1u 2 ปีที่แล้ว +1

      Mas não tem pra onde ir mesmo, o tempo anda junto com a narrativa, apesar da narrativa anteceder à qualquer elemento [vide fábulas que a premissa é "Uma vez em um reino distante", desprezando a preocupação com o tempo e espaço], porque ele a sustenta logicamente em conjunto com o espaço.
      A premissa do desafio é a violência contra o recurso, então quando os jogadores assumem uma ação de qualquer natureza, demanda tempo, essa é a punição deles, o tempo é, "O Primeiro Recurso" ; então, concluímos que, quando se lança um desafio, primordialmente, cobramos tempo.
      O tempo é o principal recurso do jogador, a moeda mais valiosa.
      Tanto isto é verdade que quando "paramos" o jogo assumindo rounds ou turnos, é uma violência tremenda; no sentido em que vamos punir eles de alguma forma, seja na movimentação, investigação ou combate. Desse modo, a computação de recursos é natural ao jogo, em que o desafio, é a premissa. Ser repetitivo não é o problema, muito pelo contrário, é completamente ordinário à natureza rpgística, até porque na prática, nós, mestres, só entregamos essa repetição com configurações diferentes, é pura ilusão! No fim, esses procedimentos de computação de recursos são parte de um todo, que é o sistema de regras.
      Narrativa > Espaço > Tempo; a narrativa antecede tudo, e o espaço antecede o tempo [isto é claro, dentro da metafísica rpgística]. Tanto que podemos simplesmente "ir para a próxima cena" sem preocupação com o tempo, com tanto que tenhamos o espaço/cenário.
      Mas para compreender isto, e assim como tudo na vida, é necessário colocar os pés no chão, só teoria não vale a experiência.
      Tudo deve ser HABITUADO, e não HABITUAL, não previsível. Aprender uma coisa e usar o quê você aprendeu, são coisas TOTALMENTE diferentes! [há um abismo de diferença entre a teoria e a experiência]
      É se fuder, pra aprender, não tem jeito. Pega a enciclopédia de regras e joga hexcrawl com aquilo ali, seguindo os procedimentos. Explica para os jogadores que você está em uma fase experimental e faz seu jogo.
      Vai passar vergonha na frente dos jogadores que assim aprende a jogar xD

    • @8789-v1u
      @8789-v1u 2 ปีที่แล้ว +1

      Você não vai ter uma epifania milagrosa e aprender a jogar hexcrawl assistindo videos teóricos ou práticos, na verdade, eu ouso dizer que, ler e assistir vídeos é pra quem sabe jogar hexcrawl, e não o contrário.

  • @viniciusseeso551
    @viniciusseeso551 2 ปีที่แล้ว +1

    Tomei um susto com essa intro, meu padrasto é apicultor kkkk 😳
    Grande vídeo, obrigado!!

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +1

      Haha, eu vejo HEX pra todo lado 😍

  • @mwevanne
    @mwevanne ปีที่แล้ว +2

    eu usava esse estilo point-crawl citado durante a 4e, achava um estilo bem mais adequado pelo tempo que os combates demandavam da experiência de jogo

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  ปีที่แล้ว +1

      Sim. Tem suas aplicações 😁

  • @falandoderpg9636
    @falandoderpg9636 2 ปีที่แล้ว +2

    Começando a ver a série agora. Como sempre, um vídeo incrível. Abraços, Quiral.

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว

      Grande Álvaro! Tava sumido 🙂🙂🙂

    • @falandoderpg9636
      @falandoderpg9636 2 ปีที่แล้ว

      @@dmquiral5942 tava na deveria de um semiplano chamado vida de professor. Mas, usei a magia férias para me salvar por uns tempos. Hahahahah

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว

      @@falandoderpg9636 haha, boa ♥️

  • @viniciusjp
    @viniciusjp 2 ปีที่แล้ว +2

    Vídeo incrível, Quiral! Parabéns pelo conteúdo e já estou no aguardo dos próximos

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว

      Haha
      É simples mas de coração S2

  • @Eulindo1986
    @Eulindo1986 2 ปีที่แล้ว +2

    Muito bom o vídeo Quiral!
    Essa série sobre hexcrawl promete ser bem legal!
    Ansioso aqui pelos XP.... hehehe 😁😁
    Em outra nota....
    Nunca tinha pensado nas histórias do Conan como pointcrawl.... Se vermos dessa maneira, como cada conto uma aventura, faz total sentido.
    Mas eu também vejo várias das histórias em si como hexcrawl acontecendo!
    Por exemplo, A Cidadela dos Condenados, onde Conan está hexplorando a região, e tem os encontros aleatórios com a Valéria e depois com a criatura gigante. Depois, pela hexploração, eles acham a Cidadela e decidem investigar.
    Outro conto nessa pegada, Sombras de Ferro ao Luar, onde Conan e a garota que ele salva estão hexplorando a região e encontram, através disso, o lugar onde tem as estátuas de ferro.
    Até mesmo A Rainha da Costa Negra, a parte das aventuras que ele tem a bordo da Tigresa, pode ser considerado um hexplorar do Mar e regiões próximas....

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +2

      Sim. Bom ponto
      Esse hexcrawl acontece no conto; o point crawl entre contos 😝

  • @barbadonerd2043
    @barbadonerd2043 2 ปีที่แล้ว +1

    Mais uma utilidade pública. Sensacional Quiral!

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว

      Haha, não é pra tanto S2

  • @leonardovenetas3758
    @leonardovenetas3758 2 ปีที่แล้ว +4

    acho que essa série de vídeos vai ser mt boa, inclusive vai me ajudar muito. Tô montando um esquema pra fazer hexcrawl em DCC com meu grupo de jogo

  • @Renan4001
    @Renan4001 2 ปีที่แล้ว +1

    Quiral, até assistir à sua explicação eu achava que o logo era um D20 com um cigarrinho de palha na boca! Ahahaha

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว

      Hahaha
      Serve tb 😅😅😅 (não tinha pensado nessa)

  • @aventurasnarradas
    @aventurasnarradas 2 ปีที่แล้ว +1

    Opa. Muito legal esse XP. Já quero trocar mais XP sobre Hex sim. Qual ferramenta que usou em 19:30?

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +2

      Esse eu fiz pelo Word mesmo 🙂
      Mas ainda vou fazer uma oficina só sobre ferramentas 🔥

  • @dorfo32
    @dorfo32 2 ปีที่แล้ว +1

    Genial.

  • @Leroylien
    @Leroylien 2 ปีที่แล้ว +1

    Parabéns pela iniciativa Quiral, estou tentando aprender sobre esse assunto 😍

  • @rodrigodemattos8001
    @rodrigodemattos8001 2 ปีที่แล้ว +1

    Muito show, Quiral. Andei justamente pensando em fazer um pointcrawl, recentemente. Parece que combinamos! Um abraço

  • @everlonpassos
    @everlonpassos 2 ปีที่แล้ว +1

    Sensacional!!! Parabéns!

  • @lugoinvicto1656
    @lugoinvicto1656 2 ปีที่แล้ว +1

    Mais um excelente vídeo! Valeu pelo xp Quiral 👍🏻

  • @marcofacanha1468
    @marcofacanha1468 2 ปีที่แล้ว +1

    fantástico quiral,ja compartilhei o video pro meu grupo de rpg e já to esperando o próximo,logo logo estaremos jogando com essa ferramenta

  • @filipr8386
    @filipr8386 ปีที่แล้ว +1

    17:46 Joranda é um bom nome de vila hahah

  • @pedrochee
    @pedrochee 2 ปีที่แล้ว +1

    Muito bom!! Tô com plano de jogar um hexcrawl cooperativo com mais um ou dois amigos... Como construir as áreas de forma que todos jogadores se surpreendam com o desenrolar das descobertas? Todos planejam juntos as tabelas aleatórias e graus de perigo das áreas? Uma espécie e de sessão 0 para construir o mapa e a grade hexagonal?

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว

      Opa!! Tem uma playlist aqui: conjunturas
      Veja se atende 🙂🙂🙂

  • @lankas
    @lankas 2 ปีที่แล้ว +1

    Bem legal!

  • @8789-v1u
    @8789-v1u 2 ปีที่แล้ว +3

    Acredito que pointcrawl é o átomo de qualquer proposta crawl, afinal de contas, é assim que a nossa mente funciona, através de pointcrawling. Quem joga hexcrawl, citycrawl e dungeoncrawl, é só o mestre; o jogador sempre joga pointcrawl, independentemente se há atividade imaginativa, ou seja, a proposta pointcrawl é independente de qualquer imagem.
    Partimos do fato que quando se movimenta o token/peça/boneco, não é o jogador que está se movimentando, e sim, o token/peça/boneco; e aprofundando mais podemos perceber que a dinâmica de se movimentar em tabuleiro, também é pointcrawl, movimentar uma peça do quadrado A até o B é uma abstração, porque o quadrado em si não significa nada, sendo assim, ele não é A e nem B, ele é só um espaço, a necessidade de nomear-los é puramente metafísica, logo, o pointcrawl não é só puramente metafísico como também é a essência metafísica da narrativa, se fossemos aplicar uma dialética Hegeliana, pointcrawl é o Espiríto Absoluto do RPG de mesa, uma espécie de intersecção entre o mestre e o jogador.
    Tese=Mestre | Antítese=Jogador | Síntese=Narrativa
    A proposta pointcrawl é o próprio fim narrativo, todo esforço e aparato se dá nela. Quando se cria uma dungeon, cidade ou mapa, todos os compostos, todos os elementos e todo tipo de pormenores convergem para a proposta pointcrawl.
    Essa ótica que descrevi é um fragmento de uma série de reflexões que ando tendo acerca da natureza rpgística, na verdade seria mais um ensaio sobre a natureza do rpg de mesa.

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +2

      Não concordo que a galera joga point crawl. Mas cada mesa tem o seu hexcrawling, talvez tenham modos que sejam assim.

    • @8789-v1u
      @8789-v1u 2 ปีที่แล้ว +1

      @@dmquiral5942 Quiral, humildemente te digo o seguinte, o que eu tratei ali é bem mais profundo do que uma maneira de jogar. Se quiser, explico melhor depois quando eu tiver tempo.

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +1

      @@8789-v1u eu disse que não concordo que quem joga está no point crawl no modo d'vintage 😅😅😅
      Pelo menos o caminho qje busco é amadurecimento para evitar isso 🙂

    • @8789-v1u
      @8789-v1u 2 ปีที่แล้ว +1

      @@dmquiral5942 Mas o meu ponto é justamente que não há como fugir disso, você vai dando elementos à narrativa e eles se tornam "points", seja um local, objeto ou npc's.
      De um ponto de vista metafísico, necessariamente, jogamos pointcrawl, sempre; porque é a base da narrativa, vide filmes, séries, desenhos e livros. No fim, trabalhamos com pontos narrativos. Vai ver só estamos falando de conceitos diferentes de pointcrawl.

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +1

      @@8789-v1u talvez sim, rs
      "O mundo de Sofia" 🙂

  • @marisantos5870
    @marisantos5870 2 ปีที่แล้ว +1

    Sensacional! 😍
    Quais dicas você teria para um hexcrawl dentro de uma cidade medieval?

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +1

      Oi Mari. Talvez de pra abordar isso em uma oficinal. Mas por hora fizemos um episódio lá no café com dungeon exatamente isso! (episódio #954)
      veja se te ajuda :)

    • @marisantos5870
      @marisantos5870 2 ปีที่แล้ว +1

      @@dmquiral5942 acabei de ouvir, top demais! Onde posso ver algumas tabelas de geração aleatória para cidades?

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +1

      @@marisantos5870 tome of Adventure Design ! 😃😃😃

    • @marisantos5870
      @marisantos5870 2 ปีที่แล้ว +1

      @@dmquiral5942 PDF em português seria pedir demais né? Um link? 😩

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +1

      @@marisantos5870 infelizmente não existe; só em inglês mesmo.
      Mas na nova série do d20age pretendo abordar mais conteúdo pra nutrir essas coisas 🙂🙂🙂

  • @freemanfly9662
    @freemanfly9662 2 ปีที่แล้ว +2

    Quiral fala sobre como escapar do esquema "rolagem de encontro aleatório até chegar no destino pretendido ", porq oq vejo nas mesas é que quando os jogadores vão de um hex para outro o narrador apenas faz uma descrição breve, fala quanto tempo passou e em seguida rola encontro, e vai assim até chegar onde se pretendia.

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +2

      é um amadurecimento mesmo :)
      boa dica S2

    • @8789-v1u
      @8789-v1u 2 ปีที่แล้ว +2

      Não sou o Quiral, mas como a ideia é trocar xp, vou deixar meu ponto de vista aqui.
      Hexcrawling, na minha opinião, é a proposta mais sofisticada que existe no rpg de mesa, já que engloba todas as outras "crawlers" [dungeoncrawl, citycrawl e pointcrawl]. Então não é algo fácil, a premissa é trabalhosa; o hexcrawling está para as outras propostas crawlers assim como o cinematografia está para as outras artes! Assim concluímos que, se não quiser fazer um filme, se contente em desenhar, pintar, escrever, dançar, interpretar/dramatizar, filmar ou tirar foto. xD
      Entretanto, respondendo o seu comentário, e assim dando solução à sua crise:
      Deve-se tratar o hexcrawling como se fosse uma dungeon ou uma cidade, no sentido em que há divisões; e não estou falando de subdividir ou florear [técnica hexflower] o hex , eu pessoalmente acho isso avançado demais e um estupro mental pra quem não é entendido do assunto, estou falando sobre dividir a coisa pura e simplesmente por features, que são encontros especiais espalhados pelo mapa de hexágonos, para isso, você deve numerar alguns hexágonos para identificar esses features e deixar uma descrição para o feature que está ali; se é uma vegetação exótica, tribo, cidade, vila, dungeon [torres, cidades e cavernas abandonadas de habitação desconhecida], monumentos estranhos e ectera. Dessa forma você trata os hexágonos do mapa como salas/câmaras de dungeons ou distritos [comerciais, domiciliares ou criminosos] de uma cidade.
      Um conselho que dou também, que é avançado, é utilizar a técnica do naturalismo gygaxiano [segue o link: www.pontosdeexperiencia.com.br/2016/01/campanha-no-estilo-gygaxiano.html?showComment=1630003905769#c4744976763753584363].
      Ali você vai aprender a enxergar o todo, que é o mapa de hexágonos/dungeon/cidade como algo orgânico, e construir esses cenários ecologicamente, de modo que os seres e as coisas de tais ambientes, se conversem e se retroalimentam, um dando razão ao outro de maneira sustentável.
      Mestrar é simples, mas complexo.
      Ler livros e jogar rpg solo/livros-jogos, por exemplo a série de livros Aventuras Fantásticas do Steve Jackson e Ian Livingstone, enriquece o imaginário para lidar com essa coisa de criar features.

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว

      @@8789-v1u uai, o espaço é livre pra falar mesmo rs
      Eu não me considero expert, só vou mostrando ao longo da oficina como eu faço em mesa. Nem de longe é a única forma ou a melhor 🙂

    • @8789-v1u
      @8789-v1u 2 ปีที่แล้ว +1

      @@dmquiral5942 Corretíssimo Quiral, mas como primeiramente ele se referiu a você achei que tinha que introduzir como introduzi.

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว

      @@8789-v1u ah sim 🤘

  • @SifuMarcusMartins
    @SifuMarcusMartins 2 ปีที่แล้ว +1

    Bacana o vídeo. Duas questões: 1. Qual ferramenta utilizou para riscar a imagem ai? 2. Quando vem mais sobre Hexcrawl?

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +1

      1. Ferramenta de pintura, tem em PDF, Power point ou no próprio roll20.
      Se você jogar um mapa no roll20 da pra pintar assim 🙂
      2. Sábado sai a oficina #2 🙂

    • @SifuMarcusMartins
      @SifuMarcusMartins 2 ปีที่แล้ว +1

      @@dmquiral5942 Verdade, esqueci do Roll20 e não sabia disso de PDF. Valeu,

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +1

      @@SifuMarcusMartins valeu 😃😃😃

  • @8789-v1u
    @8789-v1u 2 ปีที่แล้ว +3

    Isso aí! É orques, e não orcs!

  • @Avoloch
    @Avoloch 2 ปีที่แล้ว +1

    Ja começou metendo o trocadalho do carilho kkk

  • @freemanfly9662
    @freemanfly9662 2 ปีที่แล้ว +1

    Faz um Zine no estilo point-crawl, uma região para jogar assim

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +1

      olha, curti a ideia S2

  • @brunovalentim1038
    @brunovalentim1038 2 ปีที่แล้ว +1

    Que programa vc está usando para mexer no mapa?

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +1

      Nesse vídeo nehum, só o mouse mesmo.
      Mas pra fazer o mapa costumo usar o hexpgrapher 🙂

  • @albertlucas9748
    @albertlucas9748 2 ปีที่แล้ว +1

    Onde se faz esse mapa assim?

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +1

      Eu uso basicamente dois programas:
      hexkit e hexographer 🙂

  • @Breno_Lopes
    @Breno_Lopes ปีที่แล้ว +1

    Quiral, qual programo você usou para criar esse mapa?

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  ปีที่แล้ว +1

      Hexographer!!!

    • @Breno_Lopes
      @Breno_Lopes ปีที่แล้ว

      @@dmquiral5942 certo, vou fazer os meus tbm, obrigado 🙏🏼

  • @reynoldmesquita2843
    @reynoldmesquita2843 2 ปีที่แล้ว +1

    Hexagon is the bestagon

  • @AntonioPereira1986
    @AntonioPereira1986 2 ปีที่แล้ว +1

    Se inspirou no mapinha em hex feito no notepad que posteis no stories do Insta, né? Mentira, é só pra dar uma inchada no ego pra começar a semana... lol

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +1

      Qual é esse?? Não tenho certeza se vi 🤔🤔🤔

    • @AntonioPereira1986
      @AntonioPereira1986 2 ปีที่แล้ว +1

      @@dmquiral5942 no dia eu te marquei no story, mas te marquei agora no post do insta porque o story já rodou... lol

    • @dmquiral5942
      @dmquiral5942  2 ปีที่แล้ว +1

      @@AntonioPereira1986 acabei de curti S2