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その為のテストサーバ-だからみんな安心しろ。
確かに笑笑
そっかw
弱点があるって言うのはまあいいとは思うけど確かにこれはやばい…。どう修正するのやら…。
これが骨董とかだと…
医師最強じゃん
(占い)呼んだ?
赤ゾーンに居れば回復出来ないけどね〜
@@Genshin-i7b一回攻撃防げても硬直ないからすぐ攻撃されるくね?
@@RY-he2mn 3回に1回だから全く怖くない
@@RY-he2mn?
停止時のみゆっくり回転するとかではダメでしょうかCTいじるとチェイス強くなりすぎますし
それいいねぇ
ラストステージっていう名前やから回っててもいいと思う
回転するとダメ入れにくそう ルーレットみたい
@@giwjnsuhx251h停止時のみだから大丈夫
@@野生のジョージー 停止時か! ありだな
しかもこれ普通のチェイスも旋回して無理やり食らってる色のところに入ってればダメージは受けないから普通にやってもクソ伸びる
他の動画見る限りそんな簡単な話じゃなさそうだけど、いけるか?
マップ外とかオブジェクト上にも分身出せるようにすれば解決するけど、そうすると強くなりすぎるんか?
壁貫通で通常攻撃は入らないから意味ないと思う壁の中に出せてそこから攻撃できるってんなら別やけど
そんな風に思っていた時期が、私達にもありました。低ラン野良は地獄になっています。やっぱり実装してみないとわからないですね。
固定で120°移動があかん自分で動かせるべき
まゆポジ、鹿の技を長らくなおさなかったからね、いいんじゃね。
まゆポジは修正したし鹿ポジは技術だけどこれは「弱すぎる仕様」だから直すとは思う
うわぁ〜、修正入りそう…これを見つけれるのが凄い!通電後弱っ!?初動が大事なハンターですね、
通電後弱いか?機動力えぐいぞこのハンター
なくていいよむしろ弱くするべき
@@やははは-x9e流石に入るやろハンターの通常攻撃振れないのと一緒やぞこれ
@@wawawaaaaa2679 その他が強すぎるからその修正をするなら殴る回数を4回にするべき
この欠点ありながら弱くしろは草
同じ色でも5回喰らったら別色付くとかなら…いやそれでも角逃げキツいか
同じ色7回で1ダメージの方がシンプルかな
@@dog4162脳死凸気持ちよさそう
あと板裏もかなり強いんだよね、駆け引き云々じゃなくて、玉当てられたとしても別にダメージ喰らうわけじゃないし、その上にタイミング合えば板に判定吸われて玉喰らわないまであるし。
風船攻撃どうなるんかな、滑り台とかの通せんぼ対処できるんかな
たしかに気になりますね
無理だと思う2色既に付いてるならワンチャンあるけどサバイバーがご丁寧に3色回ってくれなきゃダメージ繋がらないだろうし
人形使いワイ歓喜
@@dai5zinnkaku 赤のエリアだと人形なれないけどね
@@totoro_5741 エリア入る前に使えばいいんじゃね?
こういうの見つけるのすごいよな
他のところ弱体化して玉の回転5秒くらいになるんかな?
それぶっ壊れになんない?
@めっちゃデタラメ言うけど足の遅さ遅くして攻撃の振り遅くして板窓操作とジャンプを遅くしたら鯖追いついても距離取れるしPSつけれてそういう基礎パワー落とせば割といけると思うで
それより分身のフィールド動かせるようにすればいいだけ
@@どの歌好き皆は バカ強くて草
硬直のない魔女やん
医師つっよ!!wあと1ダメ最低40秒ですね。場所にもよりますがガチの角なら分身を出しても本体と同じ色しか付けられないから2回回転させる必要があるので...つまり、みんな初手から角にいって、チェイス始まったら暗号機触れば...80秒チェイスで余裕の4人通電っと...
1ダメ20秒ですね赤付与→切り替え→黒付与→20秒待ち→切り替え→白付与って感じで最初の切り替えは待ち時間ないので
@@gr6474 第5人格は勝てばランクが上がり、認知ポイントも上がる...そんなゲームでこんな簡単なずる賢いことしない人いないでしょ...
赤ゾーンいたらアイテム使えなくない?
心理の笛をもらってる時も玉当てられたらキャンセルされるのかな?
滑り台上とか狭いとこでダウンされて吊り上げたときにサバに蓋されたら終わるってことか
固定じゃなくて視点とかでならまだ使えそうだけどそれだと強すぎちゃうもんな、
回せる回転のやつクールタイム5秒くらいになりそう
でもそうなると普通にチェイスされた時つよすぎん?
そうはならん😊
そろそろぶっ壊れそう
対策の調整があり得るとしたら、壁やオブジェクトの中にも幻影を簡単に設置出来るようにするくらいかなぁ……?
もう第五キャラ増えすぎてわけわかめ
・フクロウとか墓守のやつとか機械技師の人形とかは硬直入る代わりに1回殴っただけで解除できるようにする・ゆっくり回転するか固定するか選べるボタンを用意するとかすれば弱すぎることはなくなると思う
もう分身を壁無視して置けるようにするしかない
機械技師のロボガ作戦は「頭激悪大大大作戦」といいますぜひ覚えておいてください
曲芸師がつよつよだからそっちに能力吸われた説
曲芸も昔はマイナーキャラだったしいずれ強くなる説
めっちゃ強いんだからいいじゃんゆるして
墓守は3色つけないと土から出てこない?
鯖の移動距離が10m以下だと爆弾2個で1ダメか、3個で2ダメくらいして欲しい
もうコンセプト変えるしかなくない?手軽に回転できたら強すぎるし、今のままだと狭路が厳しすぎる
これぞ、検証動画です。さすがDさん運営さんも感謝しているはずです👍
サバイバーがその狭い通路の奥地で1ダメージ喰らってハンターが喜んでる隙にロボット置いて退散すれば40秒閉じ込められるくね?
3色当てたら1.5ダメにして、同じ色なら6回で0.5ダメとかにしたらどうかな〜。ただ、球を投げるスピードまぁまぁ早いし硬直はないから…あとは、球を当てる人を指定できれば詰むことはないのかも?
なるほどなぁー!医師がフラバルー的にはきついのかな?そしてそれの対応見つけるのもすごいな!?
ステージ広くなりそうこれJUJUと逃げてたら結構稼げるよね
見た目はまじで好き
風船粘着された後このハンター弱すぎる、、
それ以前に救助狩り壊滅的なのに1ダメージ入れるのに3回条件付きの攻撃しないといけない時点で最弱候補かと
通電後は1色+ランダム1色付与とかどう?笑
どんなハンターにも弱点は当然あるけどこれはひどいな
マップのはじのとこ埋めそうやなぁ
このままなんだったらせめて壁貫通くらい付与して欲しいですね
なんならこのキャラ梟とか墓守のスコップとかも殴っても壊せないから。
医師4人でそこに居座れば終わらない!?
本体の方の円の中に連続して30秒居たら確定ダウンで良いんじゃないかなまぁ最低でも30秒は稼がれるけど20秒でも良いかも知れない普通にチェイスしてれば本体の円から20秒間出ないって中々起きなそうだし釣られてる椅子から何メートルかは念の為無効にしとけばいい
これ興奮必須やな…
自分的には救助狩りと通電後の速攻性の2点で既に最弱だったのにロボガは確かにやばい。愛で使ってあげるおもちゃハンターです。自分は使います!
修正来るまで使う人少ないかもね
タメ攻撃5秒くらいタメるし射程もめっちゃ短いけど当たれば1ダメ入るようにしよう
このまま実装されたら、泥棒でもっと稼げるのでは…
テストサーバーが大事な理由やなぁ
なんなら本体先に殴らせてからロボットに回復させたら突破できなさそう
大昔の蜘蛛ポジ味を感じた
デバフゾーンが常時回転していて、スキルボタンで左右の回転方向を変えれるようになれば解決?
そんなハンターは元々いないではないか
これ別にタゲチェンすれば変わらんくねーか笑笑
実装時どうなってるか…Σ('◉⌓◉’)
分身をミラーみたいにしたら全解決
これって風船殴りも3色じゃないと無理なのかな?これがもしそうだとしたらさすがに弱すぎないか?
肉壁でこんなことになるのか、、これ占い師に壁されたら終わりじゃね?一ダメ加算されないとフクロウ剥がれないよね?
欠点というかもはやミスレベル
舞台を120度回すスキルって発動から1秒以内なら再発動できるよね殴る→回転→殴る→再発動→殴る ってできないのかな
1秒じゃ多分できない
全然出来ないっす
これ下の円がゆっくり回るようにさえなれば解消されるよね?
昔の蜘蛛ポジ思い出したわ
リッパー(…頼む…!修正入らないでくれぇえ…!!!)
存在感マックスになればどれか2個当てるだけでダウンでよくね
弱点をすぐ見つけられるDさんほんとに凄い😮
中国人の医師4パの遅延してくる人たち来たらやばいことになりそう
ごめん使ったことないからわかんないんだけど、動画の最初技師のロボでしてたけど納棺師だったら一生殴れなくなるの?
オブジェクトから1m位は置けないとかだった気がする覚えてない
逆回転入れよう🎉CTとか考え直さないといけないけど
肉壁しないで逃げちゃう人いるから、これを機に肉壁で時間稼げる事を学んで欲しい
フラバルーのこの円って視点を動かしつつ、その間は体を同じ方向に向かせ続けて、視点を動かした後に体を動かすことで正面の色すぐに変えられるから大丈夫な気がする。
まあテストサーバー来る前から大体予想はついていたけどね
5秒くらいで1/3くらい回転する位の速度で自動回転すれば良いのでは
いやダメージカット系相手はそれでもしんどいか
同じ色で連続で殴るとクールタイム短縮ぐらいは欲しい。
流石に修正入るでしょうね
5個とか6個とか玉をつけれたら色関係なくダメージとかじゃダメか?
フラバルーの能力全否定になるからそゆことはしなさそうそれやるなら攻撃硬直作るとかしないと
硬直アリにして、スキルで3つの能力のエリア形成にすれば良かったのに
それだと赤玉以外弱くねって今よりなるからダメージ与える為に3エリア使わせるのは良いなと思った
とじこめてしまえば正義の鉄槌で行けるくない?
常に回ってて、自分では回転できないとかどうだろう。
普通に粘着に弱い気がしてきた
どっちみち弱体化するでしょ
朝早い
え 昆虫学者最強じゃん
アレは通常攻撃が当たれば壊れるよフラバルーは通常攻撃にダメージが無い特殊仕様だけど虫は通常攻撃が当たれば壊れるはず
だよなぁ、キャラ動画見た瞬間角待機でいいだろって思った
思ったけどこのハンター昆虫の虫壊せるん?
火災調査員のボールとかね。椅子前でオフェがタックル救助に来たときも甘んじて食らうか、ただよけるしかないのかな?
@@goo5381あれらはダメージが必要なんじゃなくて通常攻撃が当たった事が必要だから問題なく壊せると思うフラバルーは通常攻撃がダメージ入らないって仕様だから
@@goo5381タックルは無理ダメージ硬直でキャンセルされてるから2色付いてるオフェが3色目のところに入ってきてホームランじゃなきゃ
@@goo5381ボールはため攻撃で壊せるし粘着も赤エリアもあるし機動力もあるからなんとかなるんじゃないでしょうか
テストサーバー2日目?くらいでこんだけヤバいとこ見つかってるのにこういうのを運営で指摘する人いないん?
正義の鉄槌使えば30秒でダウンだけどね😂
Identityシステムのハンターみんな弱い説、、、
フルゴはまだマシだけど悪夢さん…笑
ちょっと思ったのだけど、二人以上で立て籠もられた場合にハンターの投降以外で試合を終わらせられる方法ってある?
脳筋チェイス出来ないってこと?そもそも弱くない?
攻撃硬直無いから2ダメージ目が予想以上に早いダメージ加速も気にならないくらいにはフラバルーの足速いし
運営ってほんとにみんなで話し合ってる??最近変だよ
正義の鉄槌使えば良くね?ランクマだと終わるけど
あれサバイバー動いたらリセットやなかった?
This guy needs a nerf
ロボットなくても無理だよ
野人はおえるのか?
ダメージ貫通するっぽい
粘着にきつすぎない?
分身の炎エリアを粘着サバに踏ませたら一応粘着対処できると思うけど、簡単にいくかどうかやね
機械技師強すぎ🤣♡♡このハンター来たら端っこに逃げよ
視点で動くようにしたら?
無理だよ。視点の前の方にしかダメージ判定ないはず。360°に攻撃判定があるわけじゃなかった
その為のテストサーバ-だからみんな安心しろ。
確かに笑笑
そっかw
弱点があるって言うのはまあいいとは思うけど確かにこれはやばい…。どう修正するのやら…。
これが骨董とかだと…
医師最強じゃん
(占い)呼んだ?
赤ゾーンに居れば回復出来ないけどね〜
@@Genshin-i7b一回攻撃防げても硬直ないからすぐ攻撃されるくね?
@@RY-he2mn 3回に1回だから全く怖くない
@@RY-he2mn?
停止時のみゆっくり回転するとかではダメでしょうかCTいじるとチェイス強くなりすぎますし
それいいねぇ
ラストステージっていう名前やから回っててもいいと思う
回転するとダメ入れにくそう ルーレットみたい
@@giwjnsuhx251h停止時のみだから大丈夫
@@野生のジョージー 停止時か! ありだな
しかもこれ普通のチェイスも旋回して無理やり食らってる色のところに入ってればダメージは受けないから普通にやってもクソ伸びる
他の動画見る限りそんな簡単な話じゃなさそうだけど、いけるか?
マップ外とかオブジェクト上にも分身出せるようにすれば解決するけど、そうすると強くなりすぎるんか?
壁貫通で通常攻撃は入らないから意味ないと思う壁の中に出せてそこから攻撃できるってんなら別やけど
そんな風に思っていた時期が、私達にもありました。
低ラン野良は地獄になっています。
やっぱり実装してみないとわからないですね。
固定で120°移動があかん自分で動かせるべき
まゆポジ、鹿の技を長らくなおさなかったからね、いいんじゃね。
まゆポジは修正したし鹿ポジは技術だけどこれは「弱すぎる仕様」だから直すとは思う
うわぁ〜、修正入りそう…
これを見つけれるのが凄い!
通電後弱っ!?初動が大事なハンターですね、
通電後弱いか?機動力えぐいぞこのハンター
なくていいよむしろ弱くするべき
@@やははは-x9e流石に入るやろハンターの通常攻撃振れないのと一緒やぞこれ
@@wawawaaaaa2679 その他が強すぎるからその修正をするなら殴る回数を4回にするべき
この欠点ありながら弱くしろは草
同じ色でも5回喰らったら別色付くとかなら…
いやそれでも角逃げキツいか
同じ色7回で1ダメージの方がシンプルかな
@@dog4162脳死凸気持ちよさそう
あと板裏もかなり強いんだよね、駆け引き云々じゃなくて、玉当てられたとしても別にダメージ喰らうわけじゃないし、その上にタイミング合えば板に判定吸われて玉喰らわないまであるし。
風船攻撃どうなるんかな、滑り台とかの通せんぼ対処できるんかな
たしかに気になりますね
無理だと思う2色既に付いてるならワンチャンあるけどサバイバーがご丁寧に3色回ってくれなきゃダメージ繋がらないだろうし
人形使いワイ歓喜
@@dai5zinnkaku 赤のエリアだと人形なれないけどね
@@totoro_5741 エリア入る前に使えばいいんじゃね?
こういうの見つけるのすごいよな
他のところ弱体化して玉の回転5秒くらいになるんかな?
それぶっ壊れになんない?
@めっちゃデタラメ言うけど足の遅さ遅くして攻撃の振り遅くして板窓操作とジャンプを遅くしたら鯖追いついても距離取れるしPSつけれてそういう基礎パワー落とせば割といけると思うで
それより分身のフィールド動かせるようにすればいいだけ
@@どの歌好き皆は バカ強くて草
硬直のない魔女やん
医師つっよ!!w
あと1ダメ最低40秒ですね。場所にもよりますがガチの角なら分身を出しても本体と同じ色しか付けられないから2回回転させる必要があるので...
つまり、みんな初手から角にいって、チェイス始まったら暗号機触れば...80秒チェイスで余裕の4人通電っと...
1ダメ20秒ですね
赤付与→切り替え→黒付与→20秒待ち→切り替え→白付与
って感じで最初の切り替えは待ち時間ないので
@@gr6474 第5人格は勝てばランクが上がり、認知ポイントも上がる...そんなゲームでこんな簡単なずる賢いことしない人いないでしょ...
赤ゾーンいたらアイテム使えなくない?
心理の笛をもらってる時も玉当てられたらキャンセルされるのかな?
滑り台上とか狭いとこでダウンされて吊り上げたときにサバに蓋されたら終わるってことか
固定じゃなくて視点とかでならまだ使えそうだけどそれだと強すぎちゃうもんな、
回せる回転のやつクールタイム5秒くらいになりそう
でもそうなると普通にチェイスされた時つよすぎん?
そうはならん😊
そろそろぶっ壊れそう
対策の調整があり得るとしたら、壁やオブジェクトの中にも幻影を簡単に設置出来るようにするくらいかなぁ……?
もう第五キャラ増えすぎてわけわかめ
・フクロウとか墓守のやつとか機械技師の人形とかは硬直入る代わりに1回殴っただけで解除できるようにする
・ゆっくり回転するか固定するか選べるボタンを用意する
とかすれば弱すぎることはなくなると思う
もう分身を壁無視して置けるようにするしかない
機械技師のロボガ作戦は「頭激悪大大大作戦」といいます
ぜひ覚えておいてください
曲芸師がつよつよだからそっちに能力吸われた説
曲芸も昔はマイナーキャラだったしいずれ強くなる説
めっちゃ強いんだからいいじゃんゆるして
墓守は3色つけないと土から出てこない?
鯖の移動距離が10m以下だと爆弾2個で1ダメか、3個で2ダメくらいして欲しい
もうコンセプト変えるしかなくない?手軽に回転できたら強すぎるし、今のままだと狭路が厳しすぎる
これぞ、検証動画です。
さすがDさん
運営さんも感謝しているはずです👍
サバイバーがその狭い通路の奥地で1ダメージ喰らってハンターが喜んでる隙にロボット置いて退散すれば40秒閉じ込められるくね?
3色当てたら1.5ダメにして、同じ色なら6回で0.5ダメとかにしたらどうかな〜。ただ、球を投げるスピードまぁまぁ早いし硬直はないから…
あとは、球を当てる人を指定できれば詰むことはないのかも?
なるほどなぁー!医師がフラバルー的にはきついのかな?そしてそれの対応見つけるのもすごいな!?
ステージ広くなりそうこれJUJUと逃げてたら結構稼げるよね
見た目はまじで好き
風船粘着された後このハンター弱すぎる、、
それ以前に救助狩り壊滅的なのに1ダメージ入れるのに3回条件付きの攻撃しないといけない時点で最弱候補かと
通電後は1色+ランダム1色付与とかどう?笑
どんなハンターにも弱点は当然あるけどこれはひどいな
マップのはじのとこ埋めそうやなぁ
このままなんだったらせめて壁貫通くらい付与して欲しいですね
なんならこのキャラ梟とか墓守のスコップとかも殴っても壊せないから。
医師4人でそこに居座れば終わらない!?
本体の方の円の中に連続して30秒居たら確定ダウンで良いんじゃないかな
まぁ最低でも30秒は稼がれるけど
20秒でも良いかも知れない
普通にチェイスしてれば本体の円から20秒間出ないって中々起きなそうだし
釣られてる椅子から何メートルかは念の為無効にしとけばいい
これ興奮必須やな…
自分的には救助狩りと通電後の速攻性の2点で既に最弱だったのにロボガは確かにやばい。
愛で使ってあげるおもちゃハンターです。
自分は使います!
修正来るまで使う人少ないかもね
タメ攻撃5秒くらいタメるし射程もめっちゃ短いけど当たれば1ダメ入るようにしよう
このまま実装されたら、
泥棒でもっと稼げるのでは…
テストサーバーが大事な理由やなぁ
なんなら本体先に殴らせてからロボットに回復させたら突破できなさそう
大昔の蜘蛛ポジ味を感じた
デバフゾーンが常時回転していて、スキルボタンで左右の回転方向を変えれるようになれば解決?
そんなハンターは元々いないではないか
これ別にタゲチェンすれば変わらんくねーか笑笑
実装時どうなってるか…Σ('◉⌓◉’)
分身をミラーみたいにしたら全解決
これって風船殴りも3色じゃないと無理なのかな?
これがもしそうだとしたらさすがに弱すぎないか?
肉壁でこんなことになるのか、、これ占い師に壁されたら終わりじゃね?一ダメ加算されないとフクロウ剥がれないよね?
欠点というかもはやミスレベル
舞台を120度回すスキルって発動から1秒以内なら再発動できるよね
殴る→回転→殴る→再発動→殴る ってできないのかな
1秒じゃ多分できない
全然出来ないっす
これ下の円がゆっくり回るようにさえなれば解消されるよね?
昔の蜘蛛ポジ思い出したわ
リッパー(…頼む…!修正入らないでくれぇえ…!!!)
存在感マックスになればどれか2個当てるだけでダウンでよくね
弱点をすぐ見つけられるDさんほんとに凄い😮
中国人の医師4パの遅延してくる人たち来たらやばいことになりそう
ごめん使ったことないからわかんないんだけど、動画の最初技師のロボでしてたけど納棺師だったら一生殴れなくなるの?
オブジェクトから1m位は置けないとかだった気がする覚えてない
逆回転入れよう🎉CTとか考え直さないといけないけど
肉壁しないで逃げちゃう人いるから、これを機に肉壁で時間稼げる事を学んで欲しい
フラバルーのこの円って視点を動かしつつ、その間は体を同じ方向に向かせ続けて、視点を動かした後に体を動かすことで正面の色すぐに変えられるから大丈夫な気がする。
まあテストサーバー来る前から大体予想はついていたけどね
5秒くらいで1/3くらい回転する位の速度で自動回転すれば良いのでは
いやダメージカット系相手はそれでもしんどいか
同じ色で連続で殴るとクールタイム短縮ぐらいは欲しい。
流石に修正入るでしょうね
5個とか6個とか玉をつけれたら色関係なくダメージとかじゃダメか?
フラバルーの能力全否定になるからそゆことはしなさそう
それやるなら攻撃硬直作るとかしないと
硬直アリにして、スキルで3つの能力のエリア形成にすれば良かったのに
それだと赤玉以外弱くねって今よりなるからダメージ与える為に3エリア使わせるのは良いなと思った
とじこめてしまえば正義の鉄槌で行けるくない?
常に回ってて、自分では回転できないとかどうだろう。
普通に粘着に弱い気がしてきた
どっちみち弱体化するでしょ
朝早い
え 昆虫学者最強じゃん
アレは通常攻撃が当たれば壊れるよ
フラバルーは通常攻撃にダメージが無い特殊仕様だけど虫は通常攻撃が当たれば壊れるはず
だよなぁ、キャラ動画見た瞬間角待機でいいだろって思った
思ったけどこのハンター昆虫の虫壊せるん?
火災調査員のボールとかね。椅子前でオフェがタックル救助に来たときも甘んじて食らうか、ただよけるしかないのかな?
@@goo5381あれらはダメージが必要なんじゃなくて通常攻撃が当たった事が必要だから問題なく壊せると思う
フラバルーは通常攻撃がダメージ入らないって仕様だから
@@goo5381タックルは無理ダメージ硬直でキャンセルされてるから2色付いてるオフェが3色目のところに入ってきてホームランじゃなきゃ
@@goo5381ボールはため攻撃で壊せるし粘着も赤エリアもあるし機動力もあるからなんとかなるんじゃないでしょうか
テストサーバー2日目?くらいでこんだけヤバいとこ見つかってるのに
こういうのを運営で指摘する人いないん?
正義の鉄槌使えば30秒でダウンだけどね😂
Identityシステムのハンターみんな弱い説、、、
フルゴはまだマシだけど悪夢さん…笑
ちょっと思ったのだけど、二人以上で立て籠もられた場合にハンターの投降以外で試合を終わらせられる方法ってある?
脳筋チェイス出来ないってこと?そもそも弱くない?
攻撃硬直無いから2ダメージ目が予想以上に早い
ダメージ加速も気にならないくらいにはフラバルーの足速いし
運営ってほんとにみんなで話し合ってる??最近変だよ
正義の鉄槌使えば良くね?
ランクマだと終わるけど
あれサバイバー動いたらリセットやなかった?
This guy needs a nerf
ロボットなくても無理だよ
野人はおえるのか?
ダメージ貫通するっぽい
粘着にきつすぎない?
分身の炎エリアを粘着サバに踏ませたら一応粘着対処できると思うけど、簡単にいくかどうかやね
機械技師強すぎ🤣♡♡
このハンター来たら端っこに逃げよ
視点で動くようにしたら?
無理だよ。視点の前の方にしかダメージ判定ないはず。360°に攻撃判定があるわけじゃなかった