【第五人格】フラバルーの全能力が修正!!無敵ポジ問題が解決し強すぎるスキルが弱体化する神調整!!!【唯/曲芸師】【identityV】

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 256

  • @職員-w8h
    @職員-w8h 14 วันที่ผ่านมา +67

    本実装後にナーフされるよりかテスト鯖でちょうどいい塩梅に落ち着いてくれたらいいな

    • @ぴろりん-p2q
      @ぴろりん-p2q 14 วันที่ผ่านมา +4

      本来はそのためのテストサーバーだからね笑

  • @雪葉-q3z
    @雪葉-q3z 14 วันที่ผ่านมา +206

    ロングワープを通ったサバイバーに色を付けれないやつ修正して欲しい

    • @セルナ_on
      @セルナ_on 14 วันที่ผ่านมา +12

      さすがにきついよね

    • @ピンク衣装愛嬌家
      @ピンク衣装愛嬌家 14 วันที่ผ่านมา +6

      後々修正してくれるんじゃないかな?どうなんだろうね…

    • @hiyasi-s3
      @hiyasi-s3 14 วันที่ผ่านมา +4

      流石にランクマ実装までには改善されて欲しい

    • @森本レオ-m3r
      @森本レオ-m3r 14 วันที่ผ่านมา +18

      別に祭司に極限に弱いだけなんだから良くね?こういうの直しちゃうからBANが汎用キャラ潰す機能になっちゃうんだと思う。BANって普通は使用キャラに対してのメタキャラを使用不可にするためのものだし

    • @hiyasi-s3
      @hiyasi-s3 14 วันที่ผ่านมา +10

      @@森本レオ-m3r 一等とアンみたいに能力相性が極端に悪いみたいな話じゃなくて、不具合に近いからみんな修正してって言ってるんやで

  • @user-yukimaru
    @user-yukimaru 14 วันที่ผ่านมา +71

    結構強いから3BANのフラグかと思ったけど違うのかー

  • @南桜-c6u
    @南桜-c6u 14 วันที่ผ่านมา +45

    正直フラバル能力とかこう見たら強いけど実際にやってみると微妙になりそう。
    解読が早いからチェイスと救助でどうにかしないといけないのとスタン系のキャラ赤踏まなければいいだけだから呪術師の1スタン見たくああいう感じで下ろされるだけで伸びちゃいそう。
    あとシンプルに墓守のスコップとか祭司のロングとかそこら辺がよわすぎとる。

    • @TxcKiriko
      @TxcKiriko 7 วันที่ผ่านมา

      墓守は赤踏ませたらスコップから強制的に出されます!

    • @南桜-c6u
      @南桜-c6u 7 วันที่ผ่านมา

      @ 修正入ったんですね!知りませんでした!
      祭司のワープも壊せるようになっていたので公園のすべりだいとか以外ではましな性能になってましたね!

    • @TxcKiriko
      @TxcKiriko 6 วันที่ผ่านมา

      @@南桜-c6u テスサバロンワ入った鯖にダメージ与えられなかったのは知ってるんすけどワープ破壊もできなかったんすねww

  • @kurage956
    @kurage956 14 วันที่ผ่านมา +62

    何回弱体化しようが絶対にお迎えするって決めてる!

    • @ドスギャラ-k1o
      @ドスギャラ-k1o 14 วันที่ผ่านมา +4

      犬か笑

    • @きょきょきょ-o1k
      @きょきょきょ-o1k 14 วันที่ผ่านมา +10

      失礼だな、嫁だよ(???)

    • @たかむら-v9v
      @たかむら-v9v 14 วันที่ผ่านมา +1

      やめた方がいいすよ。後悔しますよ。
      もうインフレやばいやん。能力も限界がきてる。そしたら強くするしかない。もうほとんどランクマ機能してないし、そろそろサービスも終わるだろうな。持ってあと3年。
      3年後には今の荒野以下の立ち位置になってるよ。

    • @こここ-b9d
      @こここ-b9d 14 วันที่ผ่านมา +6

      @@たかむら-v9vなんの成果も出してない信用に値するコンテンツを出してる訳でもない人にそゆこと言われてもな

    • @rr4661
      @rr4661 11 วันที่ผ่านมา

      去勢しとこ!

  • @赤チョコ-i1j
    @赤チョコ-i1j 14 วันที่ผ่านมา +65

    まぁ妥当な下方かな
    なんならスタック対策が少しされたこともあってフラバルー側からも悪くは無い調整ではありそう

  • @チェリンボー
    @チェリンボー 14 วันที่ผ่านมา +17

    初期角度変わったらまた別の安地ができたりしてな…

  • @ひんやりちるの
    @ひんやりちるの 14 วันที่ผ่านมา +26

    吊りモーション中って影出せましたっけ?出せないなら結局滑り台通せんぼできちゃう気がする

  • @owata_boy
    @owata_boy 14 วันที่ผ่านมา +11

    最近のハンター強すぎるから、技師占い師傭兵を昔の性能に戻して大怪獣バトルしよーぜ

    • @a-ka-sa-ta-na-ha-ma-ya-ra-wa
      @a-ka-sa-ta-na-ha-ma-ya-ra-wa 14 วันที่ผ่านมา +1

      じゃあこっちも蜘蛛タコガラボン戻して応戦するわ

    • @レイナ-k4j
      @レイナ-k4j 14 วันที่ผ่านมา +1

      初期アイヴィグリア出撃!

    • @owata_boy
      @owata_boy 13 วันที่ผ่านมา +2

      オフェンス、画家、弁護士もピーク時の性能で攻撃表示で召喚!!

    • @Hiro.12345
      @Hiro.12345 11 วันที่ผ่านมา +2

      初期魔女、女王

    • @くろねこ-c9i
      @くろねこ-c9i 8 วันที่ผ่านมา

      ルキノ使いワイ、前の...性能...?

  • @まるお-m1d
    @まるお-m1d 14 วันที่ผ่านมา +8

    ってか3色固定じゃなくてゆーっくり回るように変更したら解決するのでは...

  • @虚無バペ
    @虚無バペ 14 วันที่ผ่านมา +14

    なんかチェイスとは言えないフラバルーポジみたいなんできてるしこのキャラに必要なのはリワークな気がする

  • @SZ-zw4od
    @SZ-zw4od 14 วันที่ผ่านมา +19

    鯖の脳を破壊するには十分な修正。
    救助シーンで白で恐怖も取りやすそう

  • @りゆ-g2g
    @りゆ-g2g 14 วันที่ผ่านมา +29

    チェイスクソ強いけど暗号機守りとか圧かけられないキャラってそんな強いイメージないからなぁ…最近のハンターが強すぎたのもあって準環境ぐらいじゃ満足できなくなってる

    • @クロロ-t6w
      @クロロ-t6w 14 วันที่ผ่านมา +5

      サングリア.....

    • @きんとき-o4u
      @きんとき-o4u 14 วันที่ผ่านมา

      機動力はサングリアと同等だけど、ダメージペースは遅いって感じかな?

    • @りゆ-g2g
      @りゆ-g2g 14 วันที่ผ่านมา +6

      @@クロロ-t6w サングリアが全く圧かけられないと思ってる人結構いるんだな

    • @名無しさん-b1e
      @名無しさん-b1e 14 วันที่ผ่านมา +7

      サングリアは圧かけれるぞ、イタカとかやない?圧掛けれない系って

    • @scp-169.3
      @scp-169.3 12 วันที่ผ่านมา

      @@名無しさん-b1eかけれない事はないけどかけにくいっすね

  • @青緑-w6w
    @青緑-w6w 14 วันที่ผ่านมา +3

    確定で生きられる時間あると鬼ごっこゲームとして緊張感がないし、壁に向かって歩くとエリアだけが壁をすり抜けて移動出来るようにするとかどうかな、

    • @青緑-w6w
      @青緑-w6w 14 วันที่ผ่านมา

      最大で本体からの距離0.5mとかでも解決できると思うんだ

  • @しすぷ
    @しすぷ 14 วันที่ผ่านมา +8

    ロング直らないなら祭司はBAN必須だろ

  • @sorutorura
    @sorutorura 14 วันที่ผ่านมา +27

    ダメージ後に硬直する調整くるかなーって思ってたけど、、
    まだまだ強い気がする

    • @南桜-c6u
      @南桜-c6u 14 วันที่ผ่านมา +25

      硬直生まれるとかなり弱くなるから入れなかったんだろうね
      今の段階これだけみると強いってなるけど今までも新しいキャラが来る度に騒がれてるけど実際使ったら。みたいなこと多いし
      スタン系のキャラに対してしんどそうだしね呪術師とかでの雑にスタン使って風船下ろさせるとかでも伸びちゃうだろうし。

  • @GUMI.093
    @GUMI.093 11 วันที่ผ่านมา +3

    復帰したら唯ZETAになってるやんけ……

  • @日向葵-p8b
    @日向葵-p8b 14 วันที่ผ่านมา +3

    滑り台の厳しい点はダウンした鯖後に他鯖が通せんぼしにきた時が無理ゲーなのよな

  • @佐々木智隆-y4f
    @佐々木智隆-y4f 14 วันที่ผ่านมา +3

    このハンターのスキルとか硬直がないとかだとチェイスが出来ない。距離チェあんまり刺さらなそうだし、粘着に対して興奮とか持ってこれば対処もできるだろうし強いわ

    • @名無しさん-b1e
      @名無しさん-b1e 14 วันที่ผ่านมา +2

      圧掛けれない分って感じよね

  • @のぞみ-k3t4y
    @のぞみ-k3t4y 14 วันที่ผ่านมา +3

    初めのやつ鯖が動いたら結局一色しか付けられないじゃん...

  • @hakidame-dobu
    @hakidame-dobu 14 วันที่ผ่านมา +3

    分身エリアの時間差は見方によっては強化じゃないか...?粘着が接近した時に見てから回避し辛い気がする
    普通に出した直後は攻撃できないとかでよかった気がするが

  • @ザース
    @ザース 14 วันที่ผ่านมา +12

    マルチ戦の医師パでスタックポジにずっといたら解読加速からのスタートも可能なのなのかな?

    • @user-jcdmuj5mw3tdg
      @user-jcdmuj5mw3tdg 14 วันที่ผ่านมา +4

      それやってて楽しいのかな

  • @いっせいだよ
    @いっせいだよ 14 วันที่ผ่านมา +2

    無常の傘ブルブルするの直さない癖に...
    無常専が泣くぞby無常専

  • @Nau-ny9qr
    @Nau-ny9qr 14 วันที่ผ่านมา +5

    空中ブランコストック数変わるかなーって思ったけど変わらんのかい

  • @sakura_ten0928y
    @sakura_ten0928y 14 วันที่ผ่านมา +1

    2年半ぶりに今日友達と第5やったら色々と撃沈しましたー

  • @大団円-f3d
    @大団円-f3d 14 วันที่ผ่านมา +6

    めんどくさいから、3回殴ったらダウンでもいいんじゃないの?
    あらかた弱体化したあとで、色3つつけて殴りましょうじゃ無理な気がする

    • @みる-i6o
      @みる-i6o 14 วันที่ผ่านมา +5

      良い訳なくて草

    • @大団円-f3d
      @大団円-f3d 14 วันที่ผ่านมา

      @@みる-i6o すまん10秒ぐらいで考えたアイデアだから、絶対もっとマシなのがある気がする…

  • @カワウソ-u9d
    @カワウソ-u9d 14 วันที่ผ่านมา +1

    曲芸師しユうさんだ!!!

  • @ぴろりん-p2q
    @ぴろりん-p2q 14 วันที่ผ่านมา

    ダブルサプライズ0.3秒遅延入ったことで見てから赤エリアフラホで回避間に合いそう
    ほんでアイテム使えるとか

  • @ぼっち-h2c
    @ぼっち-h2c 14 วันที่ผ่านมา +2

    0.3秒ってフラホ間に合ったりしない?ドンピシャとか赤の影響なしになってたりしたら良い調整な気もする

  • @竹やぶ焼けた-o6x
    @竹やぶ焼けた-o6x 14 วันที่ผ่านมา +34

    まあまだ弱体化来るでしょ
    でもやっぱオペラと違っていじるとこは沢山あるから、上手く調整頼むよ運営さん

    • @どの歌好き皆は
      @どの歌好き皆は 14 วันที่ผ่านมา +17

      今でもそんな強くない

    • @naoya1208
      @naoya1208 14 วันที่ผ่านมา +5

      @@どの歌好き皆は暗号機圧かけれないハンターは現環境きついよな

    • @晴れの国のスパイス
      @晴れの国のスパイス 14 วันที่ผ่านมา

      @@naoya1208アイコンはかっこいいけどネットにコメントした時点で価値下がるからやめた方がいいよ

    • @user-stprlover
      @user-stprlover 14 วันที่ผ่านมา +2

      この先弱体化来るなら、ジャンプの高度が低くなる代わりにCTは戻すとかになるかな

    • @りゆ-g2g
      @りゆ-g2g 14 วันที่ผ่านมา +6

      @@どの歌好き皆は​​⁠​⁠圧かけられない分チェイスが強いハンターなんだろうけど解読のスピード考えたら確かにキツいかもね

  • @Haxz-z9n
    @Haxz-z9n 14 วันที่ผ่านมา +6

    弱体化と聞いて動画開いたけどこれほんとに超弱体化なんか…??
    修正項目が多いだけで微調整って感じがする。

    • @竹やぶ焼けた-o6x
      @竹やぶ焼けた-o6x 14 วันที่ผ่านมา +13

      まだまだランクマ実装までは時間あるからね
      わざわざ過剰な弱体化のリスク背負う必要ない

    • @hiyasi-s3
      @hiyasi-s3 14 วันที่ผ่านมา +1

      一つ一つは小さくても実践じゃ全然違うってこともあるしこれが妥当よ

  • @SO-cn7ew
    @SO-cn7ew 14 วันที่ผ่านมา +12

    修正するのそこじゃない感

    • @でぶすずめ
      @でぶすずめ 14 วันที่ผ่านมา

      そー?結構妥当だと思うけどどこ変わって欲しかった?

    • @あびきょー抹殺軍7番隊副隊
      @あびきょー抹殺軍7番隊副隊 14 วันที่ผ่านมา

      スタック無くすんじゃなくてスタックの被害を少し減らすんだね

  • @into-jd5rr
    @into-jd5rr 14 วันที่ผ่านมา +8

    ったりめえだ!

  • @jpw5tpneu7
    @jpw5tpneu7 14 วันที่ผ่านมา +44

    こんな強いハンターばっか出して、それに対応するような鯖出したら、マイナーハンターどう勝てばいいん?これ

    • @miodanoriako
      @miodanoriako 14 วันที่ผ่านมา +11

      それ。強いハンター出してそれに対策できるような鯖を出すってのを繰り返してるけどそれから出る負債を背負ってるのはずっとマイナーハンターだからね。

    • @Pohi_Sans
      @Pohi_Sans 14 วันที่ผ่านมา +33

      応援実装→リッパー終わり
      人形実装→リッパー終わり
      火災実装→リッパー終わり
      騎士実装→リッパー終わり
      リッパーずっと終わってるからへーきへーき

    • @悲しい人-o8p
      @悲しい人-o8p 14 วันที่ผ่านมา +1

      @@Pohi_Sans何が平気なんだ、、

    • @Pohi_Sans
      @Pohi_Sans 14 วันที่ผ่านมา +7

      @@悲しい人-o8p へーきへーき(皮肉)

    • @よぴの緑茶
      @よぴの緑茶 14 วันที่ผ่านมา

      へーきへーき( ˙꒳​˙ )

  • @bodyconmur
    @bodyconmur 14 วันที่ผ่านมา +1

    三回殴りしないといけないのが欠陥すぎて弱いと思ってたんだけど弱体化なんだね

  • @けんぴ-d2c
    @けんぴ-d2c 14 วันที่ผ่านมา +1

    フラバルーの周りのエリアが1秒に1度ずつくらい回転していくとかにできないのかな?

  • @マッカーサー-v6g
    @マッカーサー-v6g 14 วันที่ผ่านมา

    これ滑り台でダウンしてスロープに鯖いたら一色分しか付与出来ないから結構しんどくない?

  • @シュウ-w9k
    @シュウ-w9k 14 วันที่ผ่านมา

    最初の工場のポジションどうなったかの時に投げてる時に上にテロップあったから色何ついてるか分かりずらいと思ったのは僕だけだろうか

  • @tomu1803
    @tomu1803 14 วันที่ผ่านมา +11

    ですよね

  • @幹部フィル
    @幹部フィル 14 วันที่ผ่านมา

    泣きピのダッシュ止められるの解決かな?

  • @Enoch_72
    @Enoch_72 14 วันที่ผ่านมา

    最初のやつ、分身のデバフエリアって書いてあるけど、どっちがミスってるんだろ

  • @ファブリーズダークローズチェリー
    @ファブリーズダークローズチェリー 14 วันที่ผ่านมา +1

    分身のエリア硬直はフラホ合わせれるようにだろうな。
    まずスタック対策しない運営何がしたいんだろ

  • @color2154
    @color2154 14 วันที่ผ่านมา +4

    鯖専は騎士が出てたらそんな強くないと言うし、ハンター専はフラバルーが出たらそんな強くないと言うって感じやね
    マイナーハンター専からすると騎士はもちろん辛いしフラバルーも強いからハンターが勝てて当たり前な風潮も辛いよ

  • @tyobineo
    @tyobineo 14 วันที่ผ่านมา +5

    このジャンプが16秒チャージ3個スタックなのに寄託が40秒2個チャージが解せん

    • @user.pastingmj
      @user.pastingmj 14 วันที่ผ่านมา

      寄託は今のままで十分じゃない???

    • @マシュー-c8j
      @マシュー-c8j 14 วันที่ผ่านมา +1

      フラバルーが異常なだけ

    • @user-ge1ws8wt9g
      @user-ge1ws8wt9g 14 วันที่ผ่านมา +1

      隠者のそれは妥当です

    • @りゆ-g2g
      @りゆ-g2g 14 วันที่ผ่านมา +2

      隠者は野良キラーで試合時間長いから嫌われてるけどキャラパはこのままでいい

    • @きょきょきょ-o1k
      @きょきょきょ-o1k 14 วันที่ผ่านมา +1

      ヒント:解読妨害能力

  • @パーペー-k7o
    @パーペー-k7o 14 วันที่ผ่านมา +5

    まじでバン増やせや

  • @暇人-j9m8u
    @暇人-j9m8u 14 วันที่ผ่านมา

    どっちにしろあいだ行かれたらめんどくさいのには変わんない
    てか、弱くなりすぎでは継続時間短縮痛くね?おれ追っかけんの上手くないから辛いんだけど

  • @user-xk3ip1dx8l
    @user-xk3ip1dx8l 14 วันที่ผ่านมา +1

    てか工場のこのヘコミの場所ってなんのためにあるの?

  • @RB-tx6xs
    @RB-tx6xs 14 วันที่ผ่านมา +8

    なんでフラバルーが一定層から弱い言われとんのか分からん

    • @a-ka-sa-ta-na-ha-ma-ya-ra-wa
      @a-ka-sa-ta-na-ha-ma-ya-ra-wa 14 วันที่ผ่านมา

      解読爆速環境で解読圧かけられないから結局キャンプ中に回ってきついから

  • @あんちゃ-z4z
    @あんちゃ-z4z 14 วันที่ผ่านมา

    円がゆっくり回るようになればいいのにな

  • @ねこ-j9s9j
    @ねこ-j9s9j วันที่ผ่านมา

    第五飽きてまた復帰してみたけど新キャラに追いつけない。

  • @ラキ先っ
    @ラキ先っ 14 วันที่ผ่านมา +2

    テストサーバーでそんなに良いパフォーマンスが出てたのか疑問なんだけどな、、、
    実装時は最初の操作感で覚えてくから別に妥当な調整なら良い
    だけどこれで角芋肉壁が解決されて無かったら笑えない
    肉壁要員に2ダメ入れるのに20秒x2回。
    それからトンネル対象が負傷してたとしてダウンまで20秒。
    解読新規1台あがるんですが、、、

  • @たかし-g3n
    @たかし-g3n 14 วันที่ผ่านมา +1

    結局ダブルサプライズが強すぎる

  • @メガ-x1q
    @メガ-x1q 14 วันที่ผ่านมา +2

    もっと修正するとこあるんだけどな、、

  • @ym8008
    @ym8008 4 วันที่ผ่านมา

    ダメ入った時ぐらい硬直してほしいなぁ。
    救助とか運ゲーすぎる。

  • @ぽこ-v3y
    @ぽこ-v3y 14 วันที่ผ่านมา

    すべり台通せんぼされたら無理なの変わってる?

  • @dbdaichi8245
    @dbdaichi8245 14 วันที่ผ่านมา

    ボンボンの爆弾置き直しさせて

  • @MASYU_RM0x22
    @MASYU_RM0x22 13 วันที่ผ่านมา

    28実装なのかな?😢

  • @hirohiroon97
    @hirohiroon97 14 วันที่ผ่านมา +1

    滑り台通せんぼの対策ができてない。やり直し

  • @Berune_kzh
    @Berune_kzh 14 วันที่ผ่านมา

    ダブルサプライズのどこでも索敵残ってんのか、、、

    • @サンドラ-f2s
      @サンドラ-f2s 14 วันที่ผ่านมา

      流石に索敵能力はあっていいと思うぞ。解読圧をかけずらい上に無傷もされやすくなるなら相当弱いハンターになる。

    • @森本レオ-m3r
      @森本レオ-m3r 14 วันที่ผ่านมา +1

      @@サンドラ-f2s 索敵いらんくね?遠距離で弾当てる能力におまけで付けていい能力じゃないと思うわ。
      パラパラとかに簡単につけた結果このゲームの隠密軽視が加速してる気がする

    • @user-jcdmuj5mw3tdg
      @user-jcdmuj5mw3tdg 14 วันที่ผ่านมา

      ガラテアみたいに耳鳴り範囲内になりそう

    • @Berune_kzh
      @Berune_kzh 14 วันที่ผ่านมา

      @@user-jcdmuj5mw3tdg それが妥当

  • @user-novelb
    @user-novelb 14 วันที่ผ่านมา

    そもそもWサプ11秒で回転20秒なの、謎過ぎたからでしょうねって感じ
    もっと弱体化くるだろうけど、回転だけはもーちょい短くていいと思うなー

  • @hayato-gb4xc
    @hayato-gb4xc 14 วันที่ผ่านมา +12

    TH-camでたまにある他の人の真似して同じ内容のクソコメ書きまくるノリってまだあるんだね
    おもろいと思ってやってんのかな?
    小学生以下でやってんならまだ微笑ましいけど中学生以上の年齢の奴がやってんなら脳に何かしら異常あると思うわ

  • @bb-lv1lm
    @bb-lv1lm 14 วันที่ผ่านมา +2

    分身の初期角度でしょ?
    本体の初期角度検証しても、、

  • @rianan3150
    @rianan3150 14 วันที่ผ่านมา +4

    またろくでもない調整入ったなぁ 前の性能でちょうどよかったやん 大分弱なったからもう下がることはなさそうですねw ついでに鯖さんも弱体化入れときましょw

    • @hunhun-hun
      @hunhun-hun 14 วันที่ผ่านมา +1

      ハンター使いなら強キャラ使えよ笑笑

    • @a-ka-sa-ta-na-ha-ma-ya-ra-wa
      @a-ka-sa-ta-na-ha-ma-ya-ra-wa 14 วันที่ผ่านมา +1

      @@hunhun-hun😅?

    • @user-shu__cha_
      @user-shu__cha_ 14 วันที่ผ่านมา +1

      どんだけps低いの君笑笑
      弱ハンター乙

  • @doggy3550
    @doggy3550 14 วันที่ผ่านมา +2

    1ダメージ食らったあと即どれかの色つけられた時渋すぎるから1秒くらい無敵時間欲しいわ

  • @いのっち-d8y
    @いのっち-d8y 14 วันที่ผ่านมา

    ほどほどの弱体化でいいと思う。致命的にハンター側の使用感が変わる訳でもないし。

  • @0w0tt46
    @0w0tt46 14 วันที่ผ่านมา +1

    ダウンまで攻撃硬直ないのがそもそもぶっ壊れだよなこいつ グリアよりも即死取りやすさ上だと思う

  • @tyobineo
    @tyobineo 14 วันที่ผ่านมา +5

    もっと弱体化してくれBANが足りなさすぎる

    • @南桜-c6u
      @南桜-c6u 14 วันที่ผ่านมา +4

      鯖側は解読今普通に早いし鯖も強いキャラいるからどっちもどっちかなって気がする

  • @アキオ-o1y
    @アキオ-o1y 14 วันที่ผ่านมา +4

    だろうな

  • @マイティソー-v4n
    @マイティソー-v4n 13 วันที่ผ่านมา +1

    持続40秒でも普通に長すぎるわ

  • @FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs
    @FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs 14 วันที่ผ่านมา

    暗号機遅延も傭兵オフェンス開幕追いからの即ダウンもできないの?
    こんなんじゃ商品になんないよ

  • @lan8778
    @lan8778 14 วันที่ผ่านมา +12

    ハンター環境って嘆いてる皆さん 
    環境においてかれるより環境に適す努力をした方がいいですよ
    環境に適さない生き物は絶滅しちゃいますよ

    • @iwillhelpeveryone8329
      @iwillhelpeveryone8329 14 วันที่ผ่านมา

      いやほんまにこれすぎる

    • @hunhun-hun
      @hunhun-hun 14 วันที่ผ่านมา +2

      ハンター専のぼっちしか残らんな笑笑

    • @猫好き-u1e
      @猫好き-u1e 14 วันที่ผ่านมา +6

      いいこと言うじゃんマイナーハンター使いで文句言ってる人にも言ってやって

  • @黒黒-d2b
    @黒黒-d2b 14 วันที่ผ่านมา +7

    でしょうね

  • @user-toiresippl
    @user-toiresippl 14 วันที่ผ่านมา

    1秒で1°回転するとかどう?

    • @oniisan_kind
      @oniisan_kind 12 วันที่ผ่านมา

      色変わるまでに120秒かかるけど...

  • @気ま昏
    @気ま昏 14 วันที่ผ่านมา +1

    弱体化するだけして
    スタック対策はスキル使えって??笑笑

  • @名乗る-q8h
    @名乗る-q8h 14 วันที่ผ่านมา +3

    ブランコ初手から3個絶対要らんて、最近のハンター舐めすぎやろ。せめて使用にCT入れてくれ

    • @ららららららら-d7d
      @ららららららら-d7d 14 วันที่ผ่านมา +11

      ルイになるのもCT入れてくれ

    • @xxz___x
      @xxz___x 14 วันที่ผ่านมา +7

      初手から3個なくない?

    • @hiyasi-s3
      @hiyasi-s3 14 วันที่ผ่านมา

      初手1つだよ

  • @よもよもぎ-e5u
    @よもよもぎ-e5u 14 วันที่ผ่านมา

    なんなら分身のエリアが遅れるやつはどのエリアなのか把握しにくいから強化なんじゃ無いか?

    • @竹やぶ焼けた-o6x
      @竹やぶ焼けた-o6x 14 วันที่ผ่านมา

      エリアっていうか分身が遅れるんじゃないの?

    • @よもよもぎ-e5u
      @よもよもぎ-e5u 14 วันที่ผ่านมา

      @@竹やぶ焼けた-o6x 分身は今まで通りで、その周りのエリアが0.3秒遅れて出現するのでは?

    • @のああああ
      @のああああ 14 วันที่ผ่านมา

      いや普通に分身の位置と本体のエリアから予想つくでしょ

    • @seaside.7
      @seaside.7 14 วันที่ผ่านมา

      即玉付けられるから結局どのエリアなのか分かったところで時すでに遅しって感じだったよ
      分身出たのを見てフラホで避けられるようになるなら全然弱体化

    • @よもよもぎ-e5u
      @よもよもぎ-e5u 14 วันที่ผ่านมา

      @@seaside.7 どのみち鯖ができることはほぼ無いから変わらんって感じですかね?

  • @ip1412
    @ip1412 14 วันที่ผ่านมา

    久しぶりに使いやすくて強いハンター来たと思ったのに、スタック問題が一切解決してないせいで微妙になりそうで悲しい
    最近イタカさんがキツくなってきて、いよいよアンしか残ってないわ😂アン弱体化されたら鯖専ななる

  • @がろう-d1y
    @がろう-d1y 14 วันที่ผ่านมา

    もっと運営弱体化しないとダメだよ

  • @Supura0902
    @Supura0902 14 วันที่ผ่านมา

    30秒でダウン。。。。?笑

  • @ちくわ-r8b
    @ちくわ-r8b 14 วันที่ผ่านมา

    弱い方が燃える

  • @キウイ-x6i
    @キウイ-x6i 14 วันที่ผ่านมา +1

    微妙にしか感じない。新キャラ追加される前にみんな強そうしか言わないのはお決まりじゃん。

  • @大根おろし-q8w
    @大根おろし-q8w 14 วันที่ผ่านมา +1

    知ってた

  • @noel1423gh
    @noel1423gh 14 วันที่ผ่านมา

    なんか、、、修正箇所そこじゃないだろ笑
    大量弱体は、いいけどさ笑

  • @名無しさん-b1e
    @名無しさん-b1e 14 วันที่ผ่านมา

    多分分けキャラ

  • @シノン-d3t
    @シノン-d3t 14 วันที่ผ่านมา

    公園のやつ結局医師無理やんw
    医師祭司BANだね

  • @pikmin930
    @pikmin930 14 วันที่ผ่านมา +1

    でしょうネ

  • @優愛-m3h
    @優愛-m3h 14 วันที่ผ่านมา

    新ハンターよっわ

  • @こここまき
    @こここまき 14 วันที่ผ่านมา +24

    解読クソ早いくせに解読圧かけれないチェイス特化のハンターでたら修正しろとか良い身分してんな鯖専

    • @iwillhelpeveryone8329
      @iwillhelpeveryone8329 14 วันที่ผ่านมา +3

      解読1台につき15秒くらい増やしても欲しいわ本当に

    • @みどり-r7r
      @みどり-r7r 14 วันที่ผ่านมา

      ここで言われても不快なだけ

    • @user-shu__cha_
      @user-shu__cha_ 14 วันที่ผ่านมา +2

      なんでここでピキってんの??笑
      鯖に勝ててないからって怒らないで弱ハンターさん笑笑

    • @yuki-ug3fb
      @yuki-ug3fb 14 วันที่ผ่านมา +2

      大会で使われる魔女、オペラ、アイビィーを使えば勝率がグッと上がりますよ。強キャラを使いましょう。
      鯖は強いキャラかつ、相性の良いpt、そして無駄のないコンビネーションが揃って強いんですよ。
      大会に出るプロの4vc鯖相手に分けや勝ちを取るハンターさんを見習ってください。

    • @こここまき
      @こここまき 13 วันที่ผ่านมา

      @@user-shu__cha_論点が分かっていない方は返信をお控えください

  • @りり-c1e8p
    @りり-c1e8p 14 วันที่ผ่านมา

    しょうもない鯖環境の中で鯖の声のせいで弱体化していくハンター

  • @省略可-t3y
    @省略可-t3y 14 วันที่ผ่านมา +4

    でしょうね

  • @リピ-p3m
    @リピ-p3m 14 วันที่ผ่านมา +5

    でしょうね

  • @あまり現代に干渉できません
    @あまり現代に干渉できません 14 วันที่ผ่านมา +4

    でしょうね

  • @daigijinnkaki
    @daigijinnkaki 14 วันที่ผ่านมา +4

    でしょうね

  • @tanatos-s8f
    @tanatos-s8f 14 วันที่ผ่านมา +4

    でしょうね

  • @nae1862
    @nae1862 14 วันที่ผ่านมา +4

    でしょうね

  • @poera-l5w
    @poera-l5w 14 วันที่ผ่านมา +5

    でしょうね

  • @ゆぽこ-h5x
    @ゆぽこ-h5x 14 วันที่ผ่านมา +5

    でしょうね

  • @adadaada-ze3rr
    @adadaada-ze3rr 14 วันที่ผ่านมา +4

    でしょうね

  • @oo0OoO0eve0OoO0oo
    @oo0OoO0eve0OoO0oo 14 วันที่ผ่านมา +4

    でしょうね

  • @はーげん-c7c
    @はーげん-c7c 14 วันที่ผ่านมา +2

    でしょうね