Купил себе недавно на сыч... Правда успел только пролог и первые помещения комплекса пробежать... Но уже словил приятные вайбы от игры, да только жалко, что времени нет... Так что спасибо за обзор, не терпится продолжить знакомство с этим миром 😃
Много чего, хотел написать, но наверно просто перепройду игру. Благодаря игре решил познакомится с серией резидентов: экономия ресурсов, необходимость держать в голове расположение предметов, головоломки. Правда я начал с четверки, и очень растроился преобладанием экшона с мерзким консольным управлением(приходилось отмываться кровью в Ultrakill). P.S В SIGNALIS играл на выходе, люди сильно бузили, по поводу фонаря (видно что он крепится к телу) и фото-глаза(абсолютно бесполезен), и разрабы обещали поправить фонарь, но руки видимо не дошли.
5:40 А вот это как раз косяк сценариста. Задумка понятна была, это аллюзия на коммунистические идеи и запрет на частную собственность на средства производства. Но вот только он путает частную собственность с личной. То, что в карманах это не частная собственность, а личная. Частная собственность это заводы, шахты, поля, т.е то, из чего можно прибыль извлекать. Даже автомобиль это личная собственность, а не частная. Эта подмена понятий была основой антикоммунистической пропаганды, людям говорили, что коммунисты хотят отобрать у людей всё, а жён сделать общими.
Если этот обзор рассчитан привлечь новых игроков, то вы очень сильно спойлерите игру. Игра же состоит не только из сюжета, но и из игровых механик. Зачем мне знать сколько оружия в игре и какого? Какого формата головоломки мне предстоят? (Дальше не стал смотреть) Было бы интереснее, если бы вы делились своими эмоциями и впечатлениями, рассказывали на какие ещё проекты это похоже, под игровые футажи.
Всем привет. С микрофоном при записи возникли некоторые проблемы. Просим прощения. Постараемся больше так не косячить. 😊
прощаю
13:50 Как человек, всегда и везде использующий ESDF, вместо AWSD, первое время страдал, привыкая к управлению.
Now I wonder how will fans feel if signalis got a full anime series very hyped I think 🤔
Купил себе недавно на сыч... Правда успел только пролог и первые помещения комплекса пробежать... Но уже словил приятные вайбы от игры, да только жалко, что времени нет... Так что спасибо за обзор, не терпится продолжить знакомство с этим миром 😃
Много чего, хотел написать, но наверно просто перепройду игру.
Благодаря игре решил познакомится с серией резидентов: экономия ресурсов, необходимость держать в голове расположение предметов, головоломки. Правда я начал с четверки, и очень растроился преобладанием экшона с мерзким консольным управлением(приходилось отмываться кровью в Ultrakill).
P.S В SIGNALIS играл на выходе, люди сильно бузили, по поводу фонаря (видно что он крепится к телу) и фото-глаза(абсолютно бесполезен), и разрабы обещали поправить фонарь, но руки видимо не дошли.
Тебе нужно было начать с ремейка первого Резика, а потом пройти ремейк второго) Начиная с 4ки пошёл экшон.
Фонарь и глаз поправили.
5:40 А вот это как раз косяк сценариста. Задумка понятна была, это аллюзия на коммунистические идеи и запрет на частную собственность на средства производства. Но вот только он путает частную собственность с личной. То, что в карманах это не частная собственность, а личная. Частная собственность это заводы, шахты, поля, т.е то, из чего можно прибыль извлекать. Даже автомобиль это личная собственность, а не частная. Эта подмена понятий была основой антикоммунистической пропаганды, людям говорили, что коммунисты хотят отобрать у людей всё, а жён сделать общими.
Поначалу игра понравилась, но потом скучно стало.
Если этот обзор рассчитан привлечь новых игроков, то вы очень сильно спойлерите игру.
Игра же состоит не только из сюжета, но и из игровых механик.
Зачем мне знать сколько оружия в игре и какого?
Какого формата головоломки мне предстоят?
(Дальше не стал смотреть)
Было бы интереснее, если бы вы делились своими эмоциями и впечатлениями, рассказывали на какие ещё проекты это похоже, под игровые футажи.
Вот это уважаемый обзор 🎉