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やっぱフロムは予備動作と攻撃をちゃんと見せてくれるから、対策と攻撃傾向の分析をやらせてくれるから好き
バズーカ撃ち下ろす癖あるのちゃんと経験者なんだなと嬉しく感じたw
動かしやすいけどちゃんと難易度は高めで初心者も過去作プレイヤーも満足させてくれそうで安心
初ACだけどこの「火力と装甲が正義」なところに惚れたタンク使ってみよう
敵に合わせて機体を組み替えるのもこのゲームの魅力だし、苦手な組み合わせだ…だか推しとおる。出来るのもこのゲームの魅力
「絶望感あるなこのミサイル!」この一言でなぜ俺はこんなにも嬉しく思ってしまうんだ
Mやんけ(俺も嬉しい。過酷なほどイイ!)
いや、でも気持ちはわかるw
これであなたもフロム脳🧠
めちゃめちゃわかる😂
お互い、ネジが外れてるんだな。
いやー一味違うよね今回は・・・ひしひしと伝わってくる作りの凄さ。1からの正統進化にVも組み込みながらダクソやエルデの味も入ってる、コレぞフロムの原点にして集大成!見たいな感じで待ちきれねぇ・・・!!
「ついにやってきた俺達のタンクゥー」開口一番このセリフを吐けるのは間違いなく地下育ち
タンクはやっぱり地走してたほうが見栄えが良いんで地走用のシステムが追加されたのはとても良いですねそれでもバズーカは飛んで撃ち下ろしたくなってしまうけど…
各脚のレポート助かる
今作でもしっかりタンクがマルプル(らしきもの)に叩き潰されてて草
( ´神`)𝐏𝐫𝐚𝐢𝐬𝐞 𝐭𝐡𝐞 𝐓𝐀𝐍𝐊(´神` )
PVで今までに無い挙動してたので「PV詐欺じゃないといいなぁ」と心配だったのですが、安心しましたw
また戦車道を極めることができると思うと、嬉しくて感極まる
こういう見た目のロボット大好き
戦車が飛んでるのちょっとかわいい
え?タンクなのに速いw
タンク...速い!?(PS2民)
ターゲットアシストに美麗グラ、特に爆発のイフェクトが最高ですね。しかもブレードの起動とか貯め打ち、、うわー、コレはマジでずっと求めてたACの形やわぁ。
タンク機動力高いですねwタンク好きの私には嬉しいです
今回のタンクは機動力高いなぁ
撃ち合いで攻略する余地があることを見せてくれて少し安心しました。なんか出てくる動画が近接の斬り合いに焦点をあてたものばかりだったのでちょっと心配してたんですよ。製作者は違うと言ってたけど、結果的にガワを変えただけのソウルになってしまったんじゃないか?って。
絶望感あるミサイルを全部回避できたら脳汁ドバドバになりそうでは??てかなりますね!
キャタピラーにスラスター付いてるとかロマン過ぎる
タンクの背中は漢の背中!
心も挙動もぴょんぴょんするんじゃ!!!
発表以降ネットで盛り上がってるの見た人に「初めてやるんだけど、難しい?」って聞かれて、その度に「最終的にはタンクにして装甲固めればどうにでもなるゲームだよ」と答えてたけどとりあえずは嘘つきにならなそうでよかった
実際、ガチタンは初心者でも分かりやすくて強いアセンだからね(火力と装甲に極振りして相手を焼き尽くす、というシンプルさ)だけど対人は茨の道だと言っておく(過去作でもガチタンで機動戦してるドミナントやイレギュラーは居るけどあれは変態の類)
「タンク」って見出しが迫真すぎて草
タンク随分足はやくなった気がするな
ミサイルはシールド張るか従来のCIWSや弾幕でミサイル迎撃あるいはデコイみたいなのが今作にもあれば対処できそうですね他動画にてAAで迎撃してた人もいました 回数制限はあるようですが
ボタンが...インサイド来たらボタンが足りない!
@@headrokoko1フレアや追加ミサイルの為にエクステンションも付けようぜ
凄い機動性だこりゃ6のタンク相当強いぞお
ついにやってきた俺たちのガチタン
パルテウスはクロスボーンガンダムゴーストに出てくるバンゾみたいな感じだなぁ
新兵だけど、タンクって飛べるのかw文章でしか知らなかったから飛ぶイメージ無かったけど…この見た目で飛んでるのバカおもろいなw
今回ブーストの上昇が遅いだけで接地してれば硬い、早い、スタッガしにくいで開けた場所だと手がつけられなそうブーストチャージの威力が気になる
従来作品の対人のタンクってこんな動きだった気がする
正面から行かせてもらう、、、それしか脳がない、、、
おほ〜、興奮するー!
今作のタンククソ速で好き
エルデやダクソの絶望はなんか攻略したくないけど、ACの絶望はどうしてこうも攻略したくなるんだろうw
ハンドラー『621、機動力を生かせ』621『あ、はい(タンクなんですけど....)』絶望🥺(ま、勝つんですけどね....)
最近の戦車は空も飛べるんですね(白目)
タンクがドリフト…!!
別名『社長』
火力マシマシのタンクこそ至高!
今作のタンクはかなりアクティブですね……従来のタンクとは一味違うのか
任務ご苦労様、次の休暇に一杯奢ろう。
オンでドリフトしながら追いかけてくる4脚に一生ケツを取られる悪夢を見た。
ホバータンクもあるのかな?
VR対応してたらミサイル飛んできた時叫びそう
6は軽タンとガチタンどちらが強いか、見極めねば…!
Vの頃両腕パルスキャノンで軽量潰すマン楽しかったなぁ
ふとガチタンの神様思い出して今もやってんのかなと思って調べたらなんか酷いことになってるみたいやな…
絶望のミサイル 4:05
古のロボゲー民から見た感想。「お前は・・・テツオ!?(VO4)」なんで挙動が、電脳戦機のタンク機体「Tetuo」と似た挙動になってるんですかー!!w
プライマルアーマーが本気で厄介過ぎる…。
???『美しいでしょう?』
面白そう・・・
撃て! ではなくデコイ! フレア! って思う俺、チキンだな。でもそれで生き残ってきた。
タンクと思えない機動力だなw
なんでこの人達壁越え出来たのかがわからないが、とりあえず俺はガチタンで壁越え挑む事が確定した。
ヒルドルブ好きでAC5でタンク乗るために始めたんだけど、ストーリーモードで全然勝てず挫折した。今回もやりたいけどやっぱタンクじゃクリアは難しそうだな
グランドチーフごっこしてえな
このボスDMCのパンドラ思い出すな
何か既視感あるな、って思ったけどそれだ
( ´神`)
ガチタン・・・熱暴走・・・ネクサス・・・う・・・
フロート無いんか
ACLR以降出てないでしょ
フロート復活させるなら部位破壊も復活させるか(悪魔)
対人タンク一強なんじゃ無いかな
タンクならミサイルじゃなくキャノン装備して、ってなったそれか今作は、ミサイルカテゴリでも足が止まる武器があるんだろうか
これフレアってどこの枠に装備するんだろ
ツイッターのリンクがなんかつながらないわね
ここに限らず繋がんなくなってるのでTwitter側が悪うございます
まさかと思うがURLとかX以外受け入れなくするつもりか?あのイーロンとかいう野郎ほんとクソ見てぇな変更しかしねぇやんけ
ガンタンクもいいね
固い!強い!遅い!
ソウルシリーズではみんな全裸だったのに!😢
機動力の割にAPも防御も足りてない気がする
アーマードコアシリーズ初めてなんですが、弾薬無制限の方がいいのでは?あまりよくわからないんですけど、教えて頂けましたら幸いです。
ACの武器は「強いが弾が少ないので慎重に使う」「そこそこの性能だが弾が多くバラ撒ける」等々弾数がバランスや個性の一端を担っているので、弾数無制限だと機体作りや戦い方の幅、奥深さが損なわれる恐れがあります(武器を選ぶ基準が攻撃性能だけになる、戦闘中射撃ボタン押しっぱなしでよくなる等)また、ブレードや蹴り等の近接攻撃は使用回数∞な事が銃器への大きなアドバンテージなのでその利点を奪う形になってしまいますただ、弾数無制限で死ぬまで戦い続けるモードがあっても、それはそれで楽しいかもしれませんね
ACシリーズは代々ミッション終了後に使用した弾薬費と機体の修理代が報酬から差っ引かれるシステムなので弾薬無制限で撃ちまくると弾薬費が恐ろしいことになります。ミッションでは常に金勘定をしながら戦う必要があるので、あえて弱くても弾薬が安い武器を積んでいってザコ掃除に使ったりする選択肢が生まれるのです。ロボットアクションであると同時に傭兵生活シミュレーションの要素もあるのがこのシリーズなので、この要素を無くすことはゲームの魅力を損なうのですよ。
@@九太郎-f4oじゃあ最速で強化人間になれるわけですね!
@@わんわん-m5o 君のような勘のいいレイヴンは嫌いだよ
PS3のゲームかい?
過去作に比べてAP全然低いよね、全然従来どおりじゃないね
ACFAだとガチタンはAP55000くらいはいってた
LR以前と比べたら若干多いくらいなんですけどね。(MAXが9999で基本は5000前後)あと今回はリペアキットがあってそれ前提だから実質的には4系とV系の中間くらいにはなってそうな気がします。
@@einzbern522 そうですね!アクションは4系が好みでしたが、システム周りは3系が好きでした。それぞれ良さがあるので、中間の塩梅になると嬉しいですね。
やっぱフロムは予備動作と攻撃をちゃんと見せてくれるから、対策と攻撃傾向の分析をやらせてくれるから好き
バズーカ撃ち下ろす癖あるのちゃんと経験者なんだなと嬉しく感じたw
動かしやすいけどちゃんと難易度は高めで初心者も過去作プレイヤーも満足させてくれそうで安心
初ACだけどこの「火力と装甲が正義」なところに惚れた
タンク使ってみよう
敵に合わせて機体を組み替えるのもこのゲームの魅力だし、苦手な組み合わせだ…だか推しとおる。出来るのもこのゲームの魅力
「絶望感あるなこのミサイル!」この一言でなぜ俺はこんなにも嬉しく思ってしまうんだ
Mやんけ(俺も嬉しい。過酷なほどイイ!)
いや、でも気持ちはわかるw
これであなたもフロム脳🧠
めちゃめちゃわかる😂
お互い、ネジが外れてるんだな。
いやー一味違うよね今回は・・・ひしひしと伝わってくる作りの凄さ。1からの正統進化にVも組み込みながらダクソやエルデの味も入ってる、コレぞフロムの原点にして集大成!見たいな感じで待ちきれねぇ・・・!!
「ついにやってきた俺達のタンクゥー」
開口一番このセリフを吐けるのは間違いなく地下育ち
タンクはやっぱり地走してたほうが見栄えが良いんで地走用のシステムが追加されたのはとても良いですね
それでもバズーカは飛んで撃ち下ろしたくなってしまうけど…
各脚のレポート助かる
今作でもしっかりタンクがマルプル(らしきもの)に叩き潰されてて草
( ´神`)𝐏𝐫𝐚𝐢𝐬𝐞 𝐭𝐡𝐞 𝐓𝐀𝐍𝐊(´神` )
PVで今までに無い挙動してたので「PV詐欺じゃないといいなぁ」と心配だったのですが、安心しましたw
また戦車道を極めることができると思うと、嬉しくて感極まる
こういう見た目のロボット大好き
戦車が飛んでるのちょっとかわいい
え?タンクなのに速いw
タンク...速い!?(PS2民)
ターゲットアシストに美麗グラ、特に爆発のイフェクトが最高ですね。しかもブレードの起動とか貯め打ち、、うわー、コレはマジでずっと求めてたACの形やわぁ。
タンク機動力高いですねw
タンク好きの私には嬉しいです
今回のタンクは機動力高いなぁ
撃ち合いで攻略する余地があることを見せてくれて少し安心しました。なんか出てくる動画が近接の斬り合いに焦点をあてたものばかりだったのでちょっと心配してたんですよ。
製作者は違うと言ってたけど、結果的にガワを変えただけのソウルになってしまったんじゃないか?って。
絶望感あるミサイルを全部回避できたら脳汁ドバドバになりそうでは??てかなりますね!
キャタピラーにスラスター付いてるとかロマン過ぎる
タンクの背中は漢の背中!
心も挙動もぴょんぴょんするんじゃ!!!
発表以降ネットで盛り上がってるの見た人に「初めてやるんだけど、難しい?」って聞かれて、その度に「最終的にはタンクにして装甲固めればどうにでもなるゲームだよ」と答えてたけど
とりあえずは嘘つきにならなそうでよかった
実際、ガチタンは初心者でも分かりやすくて強いアセンだからね(火力と装甲に極振りして相手を焼き尽くす、というシンプルさ)
だけど対人は茨の道だと言っておく(過去作でもガチタンで機動戦してるドミナントやイレギュラーは居るけどあれは変態の類)
「タンク」って見出しが迫真すぎて草
タンク随分足はやくなった気がするな
ミサイルはシールド張るか従来のCIWSや弾幕でミサイル迎撃あるいはデコイみたいなのが今作にもあれば対処できそうですね
他動画にてAAで迎撃してた人もいました 回数制限はあるようですが
ボタンが...インサイド来たらボタンが足りない!
@@headrokoko1
フレアや追加ミサイルの為に
エクステンションも付けようぜ
凄い機動性だこりゃ6のタンク相当強いぞお
ついにやってきた俺たちのガチタン
パルテウスはクロスボーンガンダムゴーストに出てくるバンゾみたいな感じだなぁ
新兵だけど、タンクって飛べるのかw文章でしか知らなかったから飛ぶイメージ無かったけど…この見た目で飛んでるのバカおもろいなw
今回ブーストの上昇が遅いだけで接地してれば硬い、早い、スタッガしにくいで開けた場所だと手がつけられなそう
ブーストチャージの威力が気になる
従来作品の対人のタンクってこんな動きだった気がする
正面から行かせてもらう、、、それしか脳がない、、、
おほ〜、興奮するー!
今作のタンククソ速で好き
エルデやダクソの絶望はなんか攻略したくないけど、ACの絶望はどうしてこうも攻略したくなるんだろうw
ハンドラー『621、機動力を生かせ』
621『あ、はい(タンクなんですけど....)』
絶望🥺(ま、勝つんですけどね....)
最近の戦車は空も飛べるんですね(白目)
タンクがドリフト…!!
別名『社長』
火力マシマシのタンクこそ至高!
今作のタンクはかなりアクティブですね……従来のタンクとは一味違うのか
任務ご苦労様、次の休暇に一杯奢ろう。
オンでドリフトしながら追いかけてくる4脚に一生ケツを取られる悪夢を見た。
ホバータンクもあるのかな?
VR対応してたらミサイル飛んできた時叫びそう
6は軽タンとガチタンどちらが強いか、見極めねば…!
Vの頃両腕パルスキャノンで軽量潰すマン楽しかったなぁ
ふとガチタンの神様思い出して今もやってんのかなと思って調べたらなんか酷いことになってるみたいやな…
絶望のミサイル 4:05
古のロボゲー民から見た感想。
「お前は・・・テツオ!?(VO4)」
なんで挙動が、電脳戦機のタンク機体「Tetuo」と似た挙動になってるんですかー!!w
プライマルアーマーが本気で厄介過ぎる…。
???『美しいでしょう?』
面白そう・・・
撃て! ではなくデコイ! フレア! って思う俺、チキンだな。でもそれで生き残ってきた。
タンクと思えない機動力だなw
なんでこの人達壁越え出来たのかがわからないが、とりあえず俺はガチタンで壁越え挑む事が確定した。
ヒルドルブ好きでAC5でタンク乗るために始めたんだけど、ストーリーモードで全然勝てず挫折した。
今回もやりたいけどやっぱタンクじゃクリアは難しそうだな
グランドチーフごっこしてえな
このボスDMCのパンドラ思い出すな
何か既視感あるな、って思ったけどそれだ
( ´神`)
ガチタン・・・熱暴走・・・ネクサス・・・う・・・
フロート無いんか
ACLR以降出てないでしょ
フロート復活させるなら部位破壊も復活させるか(悪魔)
対人タンク一強なんじゃ無いかな
タンクならミサイルじゃなくキャノン装備して、ってなった
それか今作は、ミサイルカテゴリでも足が止まる武器があるんだろうか
これフレアってどこの枠に装備するんだろ
ツイッターのリンクがなんかつながらないわね
ここに限らず繋がんなくなってるのでTwitter側が悪うございます
まさかと思うがURLとかX以外受け入れなくするつもりか?あのイーロンとかいう野郎ほんとクソ見てぇな変更しかしねぇやんけ
ガンタンクもいいね
固い!強い!遅い!
ソウルシリーズではみんな全裸だったのに!😢
機動力の割にAPも防御も足りてない気がする
アーマードコアシリーズ初めてなんですが、弾薬無制限の方がいいのでは?
あまりよくわからないんですけど、教えて頂けましたら幸いです。
ACの武器は「強いが弾が少ないので慎重に使う」「そこそこの性能だが弾が多くバラ撒ける」等々
弾数がバランスや個性の一端を担っているので、弾数無制限だと機体作りや戦い方の幅、奥深さが損なわれる恐れがあります(武器を選ぶ基準が攻撃性能だけになる、戦闘中射撃ボタン押しっぱなしでよくなる等)
また、ブレードや蹴り等の近接攻撃は使用回数∞な事が銃器への大きなアドバンテージなので
その利点を奪う形になってしまいます
ただ、弾数無制限で死ぬまで戦い続けるモードがあっても、それはそれで楽しいかもしれませんね
ACシリーズは代々ミッション終了後に使用した弾薬費と機体の修理代が報酬から差っ引かれるシステムなので弾薬無制限で撃ちまくると弾薬費が恐ろしいことになります。
ミッションでは常に金勘定をしながら戦う必要があるので、あえて弱くても弾薬が安い武器を積んでいってザコ掃除に使ったりする選択肢が生まれるのです。
ロボットアクションであると同時に傭兵生活シミュレーションの要素もあるのがこのシリーズなので、この要素を無くすことはゲームの魅力を損なうのですよ。
@@九太郎-f4o
じゃあ最速で強化人間になれるわけですね!
@@わんわん-m5o 君のような勘のいいレイヴンは嫌いだよ
PS3のゲームかい?
過去作に比べてAP全然低いよね、全然従来どおりじゃないね
ACFAだとガチタンはAP55000くらいはいってた
LR以前と比べたら若干多いくらいなんですけどね。(MAXが9999で基本は5000前後)あと今回はリペアキットがあってそれ前提だから実質的には4系とV系の中間くらいにはなってそうな気がします。
@@einzbern522 そうですね!アクションは4系が好みでしたが、システム周りは3系が好きでした。それぞれ良さがあるので、中間の塩梅になると嬉しいですね。