THE 功夫 PCエンジン / China Warrior PC Engine
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- เผยแพร่เมื่อ 19 ม.ค. 2016
- THE 功夫のプレイ動画です。
00:39 STAGE 1-1
02:01 STAGE 1-2
03:36 STAGE 1-3
05:45 STAGE 2-1
06:40 STAGE 2-2
07:33 STAGE 2-3
08:54 STAGE 3-1
09:50 STAGE 3-2
10:53 STAGE 3-3
12:10 STAGE 4-1
13:15 STAGE 4-2
14:21 STAGE 4-3
15:35 ENDING
■ストーリー
中国の功夫は、今、危機をむかえていた。
邪悪な暗黒大帝が、中国功夫最大の城“洛陽閣”を乗っ取ったのだ。
正義に燃える“王”は悪を倒すべく洛陽閣へむかった。
THE 功夫
開発元 / 発売元 ハドソン
発売日 1987年11月21日 - เกม
腕組んだまま向かって行って、ただ蹴られて飛んでいく。
あのボロをまとった人たちは何が目的なのだろうか。
ウーロン茶がフワフワ浮いてくんだぜ・・・!?もう病みつきさ
改めて見ると進化したスパルタンXだな
1:53 「あ〜んやられたんだしん!」
こんなとこにもいたかハゲダルマ…
当時CMではリアルに見えたけど今見るとそうでもないですね。
そしてクロちゃんがしつこく挑んでくる。
キャラは今見てもデカイ!って思います。
01:53 インリンも真っ青な見事なM字開脚。
最初の絵がシーサーやしアイテムがKAGOMEのウーロン茶やしツッコミどころ満載や(´ω`)
這款也是我小學巨作,記得那時在中華商場滿滿的店家,幾乎每家都在放這片,每次後面總是繞着一堆人,那時隨身聽 電動間 館子,整個中華路,好不熱鬧,可惜此景現在不再
I was able to play at the toy store before the release date.
I was very excited about the size and power of the character.
CMやファミマガ記事で「PCエンジンってすげー!」と興奮しました。ちなみに当時小6。(汗)
自分は、おもちゃ屋で店頭プレイしました。
キャラがデカくて驚きましたが、デカすぎて敵の攻撃や障害物が避けられなかった。
PCエンジン発売直後で「カトちゃんケンちゃん」と「THE功夫」がプレイ出来ました(店のおばちゃんに言えば選べる)
ちなみに当時小3(´・ω・`)
4:38 Gordon from Sesame Street approaches! Bruce Lee Don't Lose!
loved this game
敵に2回攻撃を受けるとデカパンチで反撃。敵に3回攻撃を受けると百裂パンチで反撃するようになる。要するに【やられたらやり返す。倍返しだー!!】でしょうか。
just bought my PC Engine with a copy of this a few days ago!
かつて、チラシに、イカ夫と間違えられていた事が有った。
最初のボスがクロちゃんに見える
At 4:39, I didn't know that Louis Gossett Jr. was in video games.
私もこのゲームを昔やっていましたが、かなり難易度が高くクリアー出来ませんでした。このゲームをクリアーするとはかなりの腕前ですね。
敵配置を覚えてないとゲームにならないほどの覚えゲーですからね。
ありがとうございます!
another reason why I love the pc engine..and great Japanese games!!
Agree!
上手さ謝謝級(^^)確かPCエンジン初代作でしたっけ?
見てくれて謝謝(`・ω・´)
調べたら本体発売から1ヶ月後なので間違いなく初代作です。
今の目でみればクソゲー以外の何物でもないゲームだが、アーケードでしか見られないようなサイズのキャラが滑らかに動くということが、どれ程の驚きだったか
当時を体感した者以外に、うまく言葉で伝えられない語彙の貧弱さが悲しい(苦笑
今の目で見ても色褪せないゲームですよ !
当時、店頭(プレイ可能)で見た時はキャラがデカすぎて衝撃的でしたねw
ファミコン持ってた友達みんなPCエンジン欲しがってました。
Zetuei Retro Games
聴き慣れてくると、BGMもいいんですよね〜
ボスキャラの名前がふざけてて、確かラスボスがC言語でしたっけw
17:26 そうですw
功夫をエカ夫と勘違いしエカ夫と印刷しようとして更に間違えたと推測される。
スキンヘッドのボスキャラが黒ちゃんに見える😪
今観たらウーロン茶でライフ回復とかステレオタイプが笑える(笑)
缶ではなくて紙パックなのが渋いですねw
ラスボスが
のんぺぇw
レトロゲーム・・・いいね!
+Ryosuke Noodles on
レトロゲームは何年経っても色褪せないです !
Finally, somebody who knows how to play this game.
遂に誰か正しくこのゲームをやった。I hope my Japanese is right.
PC Engine / Turbo Grafx 16
上手い!完全に出現パターンを覚えてるのですか!?わざとダメージ食らってデカパンチとか面白いですよね🎵
こんなに自キャラが大きなゲームって龍虎の拳かヘビーウェイトチャンプくらいしか無いんじゃないですかね!PCエンジンのアクションゲームはアーケードの移植もオリジナルも良作多いですね。
ありがとう(`・ω・´)
一応全ステージの出現パターン覚えたつもりだったんですが、本番になると緊張して終盤グダグダになってしまった(´;ω;`)
キャラがデカくて迫力あるのはいいんだけど、右から来る敵に対応するのがかなり大変です。
ナムコやアイレム筆頭にアーケード移植は、どれも出来が良かったですね。
更にCD-ROMならビジュアルシーンが挿入されゲームを盛り上げてくれます。
主人公が優しいケンシロウにしか見えないのは俺だけか?
どう見てもブルース・リーかフェイロンにしか見えない。
Great! Now, a counter stop!
+Outrunner
Thanks!
決して「いさお」ではない。香港映画知っている人なら、どこかで見たことあるキャラ多いんじゃないかな?
ブルース・リー、ジャッキー・チェン、酔拳の師匠の3人ですかね。
17:14 飲 烏龍w
ボスの中に沙羅李曼(サラリーマン)って名前の奴が、、、って思い見返したら沙羅季曼でした_(..)_
星厳呉(C言語)
PCエンジンのローンチタイトルですね
CM見ながら「デカキャラをアピールしたいのは分かるけど、絶対面白くないだろ!」と思ってました
でもこれはこれでパターンを覚えると不思議な面白さがありましたねえw
パターンを覚えてから本格的に面白くなってくるのでスルメゲーかな(覚えるのが大変ですが)
クンフーモ上手いな
ありがとう(`・ω・´)
ブルースリーが大好きなんです。
ヌンチャクアクションが豊富な「ドラゴンへの道」がお気に入りです。
The final boss is a Drunk!?
Yes.
ワッキーがクロちゃん殴ってるようにしか見えん。
The last boss is some drunk guy who wandered into a cave??
+Eatpoop Commies
It is the boss of the organization
北斗?百裂拳!!
ボスはパターン入ったら簡単そうですね!
しかし、徐々に難易度が上がっていくので難しそう。刃物を拳で跳ね返す男(笑)
ハメ推奨です!
4面は、トラップや敵配置が嫌らしくかなり難しいですね。
大丈夫。硬気功の達人だよ。
This was in hi score girl anime.
キャラが薄い。ってことはキャラに立体感を持たせることで豪華に見える
でもデカくて圧倒的存在感があります。
この時は画期的でしたよね。ただ、ゲーム業界が下火であまり面白くなかったけど。プログラム範囲ギリ?と思わせますよね
鳥さんをイジメないでーーー!!(´・ω・`)
鳥だったのか!?
蛾だと思ってた(´・ω・`)
Zetuei Retro Games さん…(´・ω・`)どちらにしても生き物殺すよくないアル
殺らなきゃハドソン(´;ω;`)
当時ストリートファイター1のような格闘ゲームが家で出来るのかなと勝手に興奮してました(笑)
PCエンジンでもストリートファイター出てますよ。
何故かタイトルがファイティングストリートになってますが・・・
Wii時代にバーチャルコンソールで遊びましたがアーケード版より難易度高いです。似て非なりって感じです。
ハゲに勝った時のハゲのM字開脚に大爆笑w
インリン並みのM字開脚ですねw
インリン・オブ・ジョイトイ
これが、クソゲー扱い受けてるのは残念です。発売当初にデパートのプレイコーナーでプレイしてみて個人的に面白かったから!30年たって購入しプレイしたゲーム機はレトロフリークでしたがね。
このゲーム、かなりの覚えゲーで敵配置をしっかり覚えてる事が前提です。
自機の当たり判定も見た目通りデカく、敵配置を覚えてないと敵の攻撃や体当たりを面白いように食らうので理不尽に思うかも。
あとクソゲー扱いされて残念なのは、ファミコン版のスペランカーですね。
デカパンチ!!!!!
いつも思いますが、ブルース・リーの肖像権ってどうなってんでしょうねw
これとかフェイロンとか、言い訳不可能だと思うんですけどw( ̄▽ ̄;)
+YukkuRim ゆっくりゲームチャンネル
確かに言い訳不可能ですねw
昔は肖像権何それ?なゲーム多かったですよね
特にネオジオのクイズ大捜査線シリーズは凄かったですよ!
ちなみにこのゲーム、ジャッキーと酔拳の師匠(ラスボス)も出てますよ(^_^;)
肖像権?20世紀のアジアにそんなものはない。
+hidehiko anno
確かに。
書き忘れたけど銀河任侠伝も凄かったw
1960〜80年代はやり放題でしょう。
特に梶原一騎原作の漫画は。
昔は凄かったですよね。
梶原一騎(高森朝雄)原作の漫画は、あしたのジョーと空手バカ一代は読みました。
賞与!!w
05:30
ボーナスステージ結構難しかった(´・ω・`)
飲 烏龍は笑ったけど。
17:20 沙羅李曼も笑った!
Игра мне показалась скучной. Противники слабые. Я о главарях.
見よ!
このデカキャラを!
⇧これを言いたいが為に開発されたクソゲー