Aloha, danke für das tolle Video 👍 Ich finde alle drei super aber vor allem freue ich mich auf die Zwerge! So kann man ein viel schöneres Kampagnenerlebnis erleben, durch die Territorien Mechanik und die Erweiterung des Tunnelwegnetzes ist mega gut um elitäre Armeen aus der Hauptstadt zur Front zu bringen 😁👍
Ob die Änderungen was taugen, vermag ich nicht zu beurteilen, aber verglichen mit Shadows of Change floß wohl deutlich mehr Arbeit da rein. Wäre ich Kislev-/Cathay-/Tzeentch-Spieler, würde ich mich vielleicht etwas verarscht vorkommen. :D
@08:30 Das würde bedeuten, wenn die anderen sterben, sind die leichter zu konföderieren? (Weil sie selber keine Grolle mehr abarbeiten können, wenn sie tot sind.)
Endlich. Alle 3 Fraktionen brauchen ein Abdate. Ich bin zwar mehr der Ordnungs Fraktionen Typ. Oder Ungeteiltes Chaos aber manchmal braucht man Abwechslung.❤❤
Ich empfinde die Änderungen bei den Zwergen eher als sehr schwach. Zum einen errinnert das neue Groll-Design daran das man gezwungen wird Grolle zu tilgen, selbst wenn dies nicht im Interesse oder Willen des Spielers ist. Wie z.b. der Groll die Wehrfeste nördlich von Kislev zurück zu erobern. Die Grolltilger sind im Kern auch nur zusätzliche, degenerative Söldnereinheiten. Aber die Hauptkritik ist, das am Kernproblem der Zwerge garnichts geändert wurde. Also ihrer strategisch extrem bescheidenen Kartenpositionen. Und auch das es kein Feature gibt um die Lore der Zwerge besser abzuhilden obwohl es z.b. für den Karak Ankor, Untergrundtunnel, etc bereits Mods gibt. Stattdessen wurde "nur" ein bestehendes Feature weiter aufgebläht.
Imperium find ich ok, aber nicht überragend, Zwerge find ich eig auch ok. Nurgle gefällt mir richtig gut. Ich finds im Gesamtpaket wirklich gut, was sie da machen. Bin gespannt wie es sich am Ende spielt.
Aloha, danke für das tolle Video 👍
Ich finde alle drei super aber vor allem freue ich mich auf die Zwerge!
So kann man ein viel schöneres Kampagnenerlebnis erleben, durch die Territorien Mechanik und die Erweiterung des Tunnelwegnetzes ist mega gut um elitäre Armeen aus der Hauptstadt zur Front zu bringen 😁👍
Hört sich alles gut an freue mich drauf😊
Sehr schönes Infovideo. Bin auf den Start des Lets Play gespannt
Ein Super Infovideo. Mir gefallen alle Ändeungen und bin echt begeistert.
Danke für das Lob! Und ja ich bin auch super gespannt wie es am Ende wird. :D
Das klingt doch alles stimmig
Danke für das Video. Wie immer äußerst informativ.
Oh bei den Nurgle Änderungen, werde ich auch mal wieder TWWH3 spielen
Bei den Zwergen Mechaniken und Wortlauten bekommt man Markus Heitz: Die Zwerge Vipes
Oder andersherum.
Ob die Änderungen was taugen, vermag ich nicht zu beurteilen, aber verglichen mit Shadows of Change floß wohl deutlich mehr Arbeit da rein. Wäre ich Kislev-/Cathay-/Tzeentch-Spieler, würde ich mich vielleicht etwas verarscht vorkommen. :D
Kugath du wirst leben!!!🥳 Nach seuchen streben. Die Länder werden von niesern beben.🤧😂
Ich freu mich schon auf das Lets Play 🤩
Finde ich gut hoffe das noch mehr kommt
Das neue Seuchensystem ist einfach ein Dead by Daylight Skilltree😂. Sieht aber alles sehr geil aus. Bin hyped.
@08:30 Das würde bedeuten, wenn die anderen sterben, sind die leichter zu konföderieren? (Weil sie selber keine Grolle mehr abarbeiten können, wenn sie tot sind.)
Ich bin auf alle drei gehyped :D danke für das Video. Was du gezeigt hast ist alles unabhängig von dem DLC oder?
das meiste sieht erstmal sehr gut aus, beim Prestige im Imperium weiß ich es noch nicht
bleibt zu hoffen, dass alles so klappt wie von CA geplant
das wird so nice
Mega Video
Grüße aus Bayern
Endlich.
Alle 3 Fraktionen brauchen ein Abdate.
Ich bin zwar mehr der Ordnungs Fraktionen Typ.
Oder Ungeteiltes Chaos aber manchmal braucht man Abwechslung.❤❤
*Update
er wird es uns bin bar "zagen" zeigen sehr gut :D
Ich empfinde die Änderungen bei den Zwergen eher als sehr schwach. Zum einen errinnert das neue Groll-Design daran das man gezwungen wird Grolle zu tilgen, selbst wenn dies nicht im Interesse oder Willen des Spielers ist. Wie z.b. der Groll die Wehrfeste nördlich von Kislev zurück zu erobern. Die Grolltilger sind im Kern auch nur zusätzliche, degenerative Söldnereinheiten.
Aber die Hauptkritik ist, das am Kernproblem der Zwerge garnichts geändert wurde. Also ihrer strategisch extrem bescheidenen Kartenpositionen. Und auch das es kein Feature gibt um die Lore der Zwerge besser abzuhilden obwohl es z.b. für den Karak Ankor, Untergrundtunnel, etc bereits Mods gibt. Stattdessen wurde "nur" ein bestehendes Feature weiter aufgebläht.
... " Wenn ich euch alle kleinen Änderungen der Zwerge zeigen würde, würde das alleine schon 30 Minuten dauern" ... Gekauft !!! ;) Nehmen wir !
Ich finds schon mega nur das bei Nurgle ist sehr stark von Chaoszwerge übernommen😅
Beim Imperium gab es bei den Kurfürsten die Boni doch schon vorher. Sehe da keine unterschiede zu vorher.
Imperium find ich ok, aber nicht überragend, Zwerge find ich eig auch ok. Nurgle gefällt mir richtig gut. Ich finds im Gesamtpaket wirklich gut, was sie da machen. Bin gespannt wie es sich am Ende spielt.
Macht Gelt nun Urlaub in Estalia ? 😅
der sitzt nun in cathay^^ bei Xiao Ming ;)
Wieso höre ich aufeinmal vietnam tracks? :D
Klasse Video!
Von wo startet jetzt eigentlich der Goldorden?
Kann das jeder schon testen irgendwie ?
Nein nur ausgewählte Creator. CA hat da 2 Creator Programme und ich bin in der obersten Stufe. :)
Die Zwerge werden also schlechter gemacht und das Imperium Overpowered…