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これの最終面におけるイフリート改の行動パターン(ミサイル連射しながらリングアウトを狙う)は後のガンダムゲーム内で自虐ネタとして語られます…
こちらにだけリングアウトあるのはズルいですよね。そんな自虐ネタがあるんですね笑
このスピード感を伴った機動力!!機体を操れるようになると「こっち向くんだよ!」と機体をねじ伏せる様な操縦操作したりとまるでまるで自分がニュータイプにでもなった様な高揚感がありました自分のガンダムゲー歴はPS3の戦記で止まってるのでそれまでの中では最高に楽しかった好きなゲームです(特にこの2作目)
スピード感本当にすごいですよね。そして自分も急反転できるので高速戦闘が出来るのがすごい
初めてプレイしたの2作目からだけど本当に面白かった❤今はポリメガとプロジェクター使って大画面でプレイしてます自分の場合何故かプレイしてると身体が動くんだよね😅
体動くのわかります!!私もプレー中動いています大画面だと更に動くんじゃないですかね笑
ステージ3ミサイル基地攻略は急げば良いという訳ではなく基地防衛部隊を可能な限り根こそぎ殲滅し、被弾も最小限に落とす必要もあるなどスコア増やしながら破壊も急ぐ必要があるんですよね個人的に外伝1に比べて攻撃力は上がりながらもHPメモリが増えた事で被弾判定が大きくなり被弾率を下げるのが難しくなって一時期はツインスティック使ってましたが以降はずっと通常コントローラーに戻してプレイしていました、繊細なプレイはやっぱりパッドです。
敵モビルスーツ、敵施設を破壊する必要があるみたいですねツインスティック・・・脆いので怖いです笑
クリア後のテロップのナレーションが全然違うのがギャグみたいになってる
全然違うんですよね笑どうしてこうなったんだろう
おお!ツインスティックを手足のように扱っているではないか!だか、動画でも触れられたようにツインスティックは脆いのだよ😅3の最後まで持ちこたえてくれるのだろうか?ジム顔の青い機体といえばザブングル。レーシングコントローラーに対応してたらなぁ😅青い閃光になれたのにw
手足の様に扱えているのか・・・笑経年劣化(と言うか30年近く前のデバイスだし・・・)もあって、結構ヤバ目なんですが何とか意地でもやり続けます!
やっぱり操作性がダンチですよね。旋回がやりやすい。スイッチはシリコングリス塗れば解決するかも。サターンのツインスティックは中々耐久性ありますぞ。それに比べてDCのはダメダメでしたね。4個壊れました。SSツインスティックは中の基盤入れ替えてPCで使えるようにしました。(エミュ用)DCのはシャフトの押えの凸型ワッシャーが樹脂製ですぐ壊れるので金属ワッシャーと金属パイプをロウ付け自作し強化改良修理しましたよw
SS用ツインスティックが現存していただけでも驚きですなぁ。SS末期には1個千円位で売ってたりしたので、何台か持っておりましたが、360にオラタンが移植された際に全台360用に改造し、総て砕け散りました。経年劣化でABS樹脂が脆くなってたといのもあって、下手すりゃ一試合でスティック基部が砕けましたからねぇ。砕けるの前提で最初からスティック基部をビニール紐でぐるぐる巻きにして使ってました。
@@Gurepon_2022 今なら、百均のおゆまる君とレジンで複製すれば樹脂パーツを大量生産できるかも。
ツインスティックへし折ったことあるwハンダがクラックして接触不良になりやすいんや・・・
イフリートはスーファミのシミュレーションゲームに登場してたので、サターンの外伝2でEXAMマシンになって登場したのは結構驚きました。後、ジオニックフロントにユウのBD−1が出てたら恐ろしい強敵だったでしょうねぇ……
イフリート改としてEXAM機になってましたね。ジオニックフロントに出てきたら・・・ニュータイプじゃないんでEXAMシステムは発動しないですが、白天パがいたら・・・
戦場での死や殺意を拾うから発動する可能性がある
ツインスティック操作、やっぱりカッコいいですね😃暴れ馬のMSでのクリアー、お疲れ様でした🍵
ありがとうございます。ツインスティックプレー楽しいですね。なんかロボット!!って感じで童心に帰れます。
今見ると殺風景すぎるな。内容知らんけどコロニー落とされた付近なんかな。
ハード性能が・・・オーストラリア付近では無いと思うのですが・・・どうなんでしょうか
でたー、一番ストーリー的に上がる2作目!乗り換えで劇的に性能向上だし、パワーアップシステムでより上がるし、敵のライバルキャラも出てきて盛り上がるし・・・このシステムと操作性でガンダムに乗れちゃう上にガンダムとタイマンできちゃう三作目も好きだけど、盛り上がるのはここなんですよええ、この三部作にハマりすぎてバーチャロンコントローラー壊しました(当時小学生、熱くなって加減も知らずガチャガチャやって青いガンダムやらRX-78-2やらと激闘を繰り広げたらそうもなるか)
激しくレバガチャするので壊れやすいですよね。きっとリアルのモビルスーツのレバーも壊れやすいはず!!笑
更地にする勢いでタンクや建物を壊しまくって、、MSを全滅させないとS評価が取れなかった覚えがあります実際の戦闘なら目標だけとっとと破壊して撤収、が任務的にも正しいと思うんですけどね「タイムリミット」では地味にグフが出てきますが、哀れにもガン無視でしたねw
そうでした・・・あのステージグフいましたね最短ルート攻略しちゃいました・・・もったいない笑
明らかにパッドとは違う動きいいですね大きな専用コントローラーというと初代XBOXで出た鉄騎を思い出しますw
ツインスティック結構脆いんですよね・・・ただでさえ30年近く前の商品ですから・・・今、結構ヤバイです笑
ブルーディスティニー三部作ではこの二作目が一番好きです!2か月ちょっとジムで腕を鍛えて、ついにあのジムブルーディスティニーに乗れる!とわくわくしたものです。そしてEXAMシステムが発動した時の高揚感、いくらダッシュしてもオーバーヒートしない機体!ジムであれだけオーバーヒートしないように管理しながらダッシュしていたのに、それをあざ笑うようにダッシュダッシュダッシュ!あれには本当に感動しました(`・ω・´)おかげでガンダムの中で一番好きなのがブルーディスティニー1号機、そしてEXAMシステムです。個人的には1号機はジム・ブルーディスティニーと呼びたいですが(`・ω・´)後の作品のガンダムユニコーンのNT-D(ニュータイプ・デストロイヤー)システムの開発担当者にアルフ・カムラが名があるのも感動ポイントです。
BDに搭乗できるのはテンション上がりますよね!!自分は1までしかやってなかったんで、2と3は初見プレーになるんですが楽しいですね!!
良いゲームなんだけど…短い!!!
バンダイ商法・・・周回するには適したボリュームだと思うのですが、ボーナスステージとかちょっとアレンジしたステージなどで少しボリュームは欲しいかもですね。
セガサターン持っていなかったのでやった事ないですが、すごいゲームだと思いました。コックピット視点のゲーム画面見てて、戦場の絆をまたやってみたくなりましたが、2もサービス終了して近くのお店にないので出来ない。前の動画の相手の移動先に射撃を撃つのは、絆ではロックオン外から当てる置き撃ち、撃つ時にロックオンを外して当てる撃ち方もあるので、この時点ですでにあったことに驚き。ちなみに絆でもEXAM機体はシステム発動時画面が一部赤くなり性能が増します。あと、やっぱりダッシュは足使いたくなります。このゲームの性能で足のペダルも使えるようなゲーム出ないかな。(無理だw)戦場の絆出た時は足のペダルに感動しましたので。それにしても、ブルーの話実は知らなかったのでこのゲームで知れてよかったです。3部もワクワクしながら待ってます!
足のペダルを当時の家庭用で再現できてたら熱かったですね!EXAMシステムなどガンダムのストーリーや設定に影響を及ぼしたゲームのストーリー自分も初見なので楽しみです!3部もよろしくお願いします!!
@@merig さん返信ありがとうございます。手で操作の負担が減るともっと楽になりそうって言うのはゲーセンでバーチャロンやってた時から少し思っていました。3部の話も気になるので目が離せないです。
2作目ですか、お疲れ様です。前作の動画でもコメしましたが、バルカン撃ちながら、サーベル攻撃すると、少しですが、スコア稼げますよ。
ありがとうございます。バルカンサーベル!やってみます!!
@@merig バルカン一発につき、確か、10ポイントで、1機につき、確か、300ポイント位、稼げたと思います。サーベルだと、撃破2000前後、ヒット時100前後+α(3コンボ×3?)だったと思うので、300+900+2000=3200位のスコアが稼げたんじゃないかな?1機あたり。敵機によって、体力も違うのでうろ覚えですが、ドム1機で、確か、そのくらい稼いだと思います。
メリ爺さん、配信、お疲れ様でした!👍そして、『蒼を受け継ぐ者』、クリアおめでとうございます!!🎊🎉『魔理沙』も言ってましたが、今回は散々でしたね。😅あと、初めて知ったんですが、『GAME OVER』以外で『E評価』って付くんですね…。😅(←別にディスっているわけではありません!なので、お気を悪くしないで下さい。💦)ただ、やっぱり、『とにかく、ミッション遂行を最優先』というスタイルだから、どうしても『低評価』になってしまいますね。🤔もう、お分かりの様に、『ミッション遂行』は勿論なのですが、『被弾率を意識』しながら、『味方機』を残存させつつ、『敵MS及び施設の破壊』が『高評価』を得るためのポイントになります。🤔でも、俺は、メリ爺さんのプレイは『のびのび』としていて、好きです。👍あと、メリ爺さんが『ブライトに横柄な態度をとる為にティターンズ入りを望んでいる!』というのは、『そうだったのか!』と思うと同時に笑わせて頂きました!!🤣🤣
ありがとうございます!ティターンズのブライトに対する態度。あれ衝撃でしたよね。あのブライトが殴られている!!
キャンペ~ンでツインステック当たったよ(´▽`*)ツインステックでSLGとかやると新鮮で面白いのよねぇw
おお!キャンペーンで当てたんですか!!運がいいですね!!
あら、昇進してないですね前作で昇進していると「ユウ中尉」と呼んでくれますよ( ´∀`)
3巻の全話を全てAだと最後は
このゲームは面白かったね サターンはガングリフォンが対応ソフトのロボットもの最高傑作として君臨してるから、ちょっと話題になりにくいんだよなぁ
これの最終面におけるイフリート改の行動パターン(ミサイル連射しながらリングアウトを狙う)は後のガンダムゲーム内で自虐ネタとして語られます…
こちらにだけリングアウトあるのはズルいですよね。
そんな自虐ネタがあるんですね笑
このスピード感を伴った機動力!!
機体を操れるようになると
「こっち向くんだよ!」と機体をねじ伏せる様な操縦操作したりとまるで
まるで自分がニュータイプにでもなった様な高揚感がありました
自分のガンダムゲー歴はPS3の戦記で止まってるのでそれまでの中では最高に楽しかった好きなゲームです(特にこの2作目)
スピード感本当にすごいですよね。
そして自分も急反転できるので高速戦闘が出来るのがすごい
初めてプレイしたの2作目からだけど本当に面白かった❤
今はポリメガとプロジェクター使って大画面でプレイしてます
自分の場合何故かプレイしてると身体が動くんだよね😅
体動くのわかります!!私もプレー中動いています
大画面だと更に動くんじゃないですかね笑
ステージ3ミサイル基地攻略は急げば良いという訳ではなく
基地防衛部隊を可能な限り根こそぎ殲滅し、被弾も最小限に落とす
必要もあるなどスコア増やしながら破壊も急ぐ必要があるんですよね
個人的に外伝1に比べて攻撃力は上がりながらもHPメモリが増えた事で
被弾判定が大きくなり被弾率を下げるのが難しくなって一時期は
ツインスティック使ってましたが以降はずっと通常コントローラー
に戻してプレイしていました、繊細なプレイはやっぱりパッドです。
敵モビルスーツ、敵施設を破壊する必要があるみたいですね
ツインスティック・・・脆いので怖いです笑
クリア後のテロップのナレーションが全然違うのがギャグみたいになってる
全然違うんですよね笑
どうしてこうなったんだろう
おお!ツインスティックを手足のように扱っているではないか!
だか、動画でも触れられたように
ツインスティックは脆いのだよ😅
3の最後まで持ちこたえてくれるのだろうか?
ジム顔の青い機体といえばザブングル。レーシングコントローラーに対応してたらなぁ😅青い閃光になれたのにw
手足の様に扱えているのか・・・笑
経年劣化(と言うか30年近く前のデバイスだし・・・)もあって、結構ヤバ目なんですが何とか意地でもやり続けます!
やっぱり操作性がダンチですよね。旋回がやりやすい。スイッチはシリコングリス塗れば解決するかも。
サターンのツインスティックは中々耐久性ありますぞ。それに比べてDCのはダメダメでしたね。4個壊れました。
SSツインスティックは中の基盤入れ替えてPCで使えるようにしました。(エミュ用)
DCのはシャフトの押えの凸型ワッシャーが樹脂製ですぐ壊れるので金属ワッシャーと金属パイプをロウ付け自作し強化改良修理しましたよw
SS用ツインスティックが現存していただけでも驚きですなぁ。
SS末期には1個千円位で売ってたりしたので、何台か持っておりましたが、
360にオラタンが移植された際に全台360用に改造し、総て砕け散りました。
経年劣化でABS樹脂が脆くなってたといのもあって、下手すりゃ一試合でスティック基部が砕けましたからねぇ。
砕けるの前提で最初からスティック基部をビニール紐でぐるぐる巻きにして使ってました。
@@Gurepon_2022 今なら、百均のおゆまる君とレジンで複製すれば樹脂パーツを大量生産できるかも。
ツインスティックへし折ったことあるw
ハンダがクラックして接触不良になりやすいんや・・・
イフリートはスーファミのシミュレーションゲームに登場してたので、サターンの外伝2でEXAMマシンになって登場したのは結構驚きました。
後、ジオニックフロントにユウのBD−1が出てたら恐ろしい強敵だったでしょうねぇ……
イフリート改としてEXAM機になってましたね。
ジオニックフロントに出てきたら・・・
ニュータイプじゃないんでEXAMシステムは発動しないですが、白天パがいたら・・・
戦場での死や殺意を拾うから発動する可能性がある
ツインスティック操作、やっぱりカッコいいですね😃
暴れ馬のMSでのクリアー、お疲れ様でした🍵
ありがとうございます。
ツインスティックプレー楽しいですね。
なんかロボット!!って感じで童心に帰れます。
今見ると殺風景すぎるな。内容知らんけどコロニー落とされた付近なんかな。
ハード性能が・・・
オーストラリア付近では無いと思うのですが・・・どうなんでしょうか
でたー、一番ストーリー的に上がる2作目!
乗り換えで劇的に性能向上だし、パワーアップシステムでより上がるし、敵のライバルキャラも出てきて盛り上がるし・・・
このシステムと操作性でガンダムに乗れちゃう上にガンダムとタイマンできちゃう三作目も好きだけど、盛り上がるのはここなんですよ
ええ、この三部作にハマりすぎてバーチャロンコントローラー壊しました
(当時小学生、熱くなって加減も知らずガチャガチャやって青いガンダムやらRX-78-2やらと激闘を繰り広げたらそうもなるか)
激しくレバガチャするので壊れやすいですよね。
きっとリアルのモビルスーツのレバーも壊れやすいはず!!笑
更地にする勢いでタンクや建物を壊しまくって、、MSを全滅させないとS評価が取れなかった覚えがあります
実際の戦闘なら目標だけとっとと破壊して撤収、が任務的にも正しいと思うんですけどね
「タイムリミット」では地味にグフが出てきますが、哀れにもガン無視でしたねw
そうでした・・・あのステージグフいましたね
最短ルート攻略しちゃいました・・・もったいない笑
明らかにパッドとは違う動きいいですね
大きな専用コントローラーというと初代XBOXで出た鉄騎を思い出しますw
ツインスティック結構脆いんですよね・・・ただでさえ30年近く前の商品ですから・・・
今、結構ヤバイです笑
ブルーディスティニー三部作ではこの二作目が一番好きです!
2か月ちょっとジムで腕を鍛えて、ついにあのジムブルーディスティニーに乗れる!とわくわくしたものです。
そしてEXAMシステムが発動した時の高揚感、いくらダッシュしてもオーバーヒートしない機体!ジムであれだけオーバーヒートしないように管理しながらダッシュしていたのに、それをあざ笑うようにダッシュダッシュダッシュ!
あれには本当に感動しました(`・ω・´)
おかげでガンダムの中で一番好きなのがブルーディスティニー1号機、そしてEXAMシステムです。個人的には1号機はジム・ブルーディスティニーと呼びたいですが(`・ω・´)
後の作品のガンダムユニコーンのNT-D(ニュータイプ・デストロイヤー)システムの開発担当者にアルフ・カムラが名があるのも感動ポイントです。
BDに搭乗できるのはテンション上がりますよね!!
自分は1までしかやってなかったんで、2と3は初見プレーになるんですが楽しいですね!!
良いゲームなんだけど…短い!!!
バンダイ商法・・・
周回するには適したボリュームだと思うのですが、ボーナスステージとかちょっとアレンジしたステージなどで少しボリュームは欲しいかもですね。
セガサターン持っていなかったのでやった事ないですが、すごいゲームだと思いました。
コックピット視点のゲーム画面見てて、戦場の絆をまたやってみたくなりましたが、2もサービス終了して近くのお店にないので出来ない。
前の動画の相手の移動先に射撃を撃つのは、絆ではロックオン外から当てる置き撃ち、撃つ時にロックオンを外して当てる撃ち方もあるので、この時点ですでにあったことに驚き。ちなみに絆でもEXAM機体はシステム発動時画面が一部赤くなり性能が増します。
あと、やっぱりダッシュは足使いたくなります。このゲームの性能で足のペダルも使えるようなゲーム出ないかな。(無理だw)戦場の絆出た時は足のペダルに感動しましたので。
それにしても、ブルーの話実は知らなかったのでこのゲームで知れてよかったです。3部もワクワクしながら待ってます!
足のペダルを当時の家庭用で再現できてたら熱かったですね!
EXAMシステムなどガンダムのストーリーや設定に影響を及ぼしたゲームのストーリー
自分も初見なので楽しみです!
3部もよろしくお願いします!!
@@merig さん
返信ありがとうございます。
手で操作の負担が減るともっと楽になりそうって言うのはゲーセンでバーチャロンやってた時から少し思っていました。
3部の話も気になるので目が離せないです。
2作目ですか、お疲れ様です。
前作の動画でもコメしましたが、バルカン撃ちながら、サーベル攻撃すると、少しですが、スコア稼げますよ。
ありがとうございます。
バルカンサーベル!やってみます!!
@@merig バルカン一発につき、確か、10ポイントで、1機につき、確か、300ポイント位、稼げたと思います。サーベルだと、撃破2000前後、ヒット時100前後+α(3コンボ×3?)だったと思うので、300+900+2000=3200位のスコアが稼げたんじゃないかな?1機あたり。
敵機によって、体力も違うのでうろ覚えですが、ドム1機で、確か、そのくらい稼いだと思います。
メリ爺さん、配信、お疲れ様でした!👍
そして、『蒼を受け継ぐ者』、クリアおめでとうございます!!🎊🎉
『魔理沙』も言ってましたが、今回は散々でしたね。😅
あと、初めて知ったんですが、『GAME OVER』以外で『E評価』って付くんですね…。😅(←別にディスっているわけではありません!なので、お気を悪くしないで下さい。💦)
ただ、やっぱり、『とにかく、ミッション遂行を最優先』というスタイルだから、どうしても『低評価』になってしまいますね。🤔
もう、お分かりの様に、『ミッション遂行』は勿論なのですが、『被弾率を意識』しながら、『味方機』を残存させつつ、『敵MS及び施設の破壊』が『高評価』を得るためのポイントになります。🤔
でも、俺は、メリ爺さんのプレイは『のびのび』としていて、好きです。👍
あと、メリ爺さんが『ブライトに横柄な態度をとる為にティターンズ入りを望んでいる!』というのは、『そうだったのか!』と思うと同時に笑わせて頂きました!!🤣🤣
ありがとうございます!
ティターンズのブライトに対する態度。あれ衝撃でしたよね。あのブライトが殴られている!!
キャンペ~ンでツインステック当たったよ(´▽`*)
ツインステックでSLGとかやると新鮮で面白いのよねぇw
おお!キャンペーンで当てたんですか!!
運がいいですね!!
あら、昇進してないですね
前作で昇進していると「ユウ中尉」と呼んでくれますよ( ´∀`)
3巻の全話を全てAだと最後は
このゲームは面白かったね サターンはガングリフォンが対応ソフトのロボットもの最高傑作として君臨してるから、ちょっと話題になりにくいんだよなぁ