Всем сердцем люблю музыку четвёрки. Эта часть серии не оставляет равнодушным никого, кому-то нравится, другим нет, как в плане игры, так и с визуальной и музыкальной частью! В четвёрку уже не играю, но переслушиваю композиции периодически
Да, 4 очень недооценена, помимо упомянутого саундтрека у игры просто отлично написанные компании, проходить их и читать тамошние написанные такса просто одно сплошное удовольствие.
@@ДмитрийГолованов-ъ9ь ну во первых не так что бы хорошо, стартовали хорошо, а по итогу продали компанию из-за провала длс и M&M9. А во вторых оценки по нынешнем меркам - середняк.
@@Odin46 Ну я и говорю, относительно высокие оценки. Age of Wonders в те времена разнесли за подражание Master of Magic, однако Heroes 4 за подражание AoW скорее уж хвалили. Впоследствии какие-нибудь Disciples 3 проклинали куда за меньшее. Не, серьезно, четвёртые герои просто как сыр в масле катались и скорее уж переоценены. А что касается M&M, то к тому времени был откровенно плох и так, с середины 90-ых жанр "Данджен краулер" переживал не лучшие времена, и флагманом серии окончательно стали "Герои". Естественно надеяться было глупо, посмотрим на ближайшего конкурента, как скажем Wizardry. Когда вышла 8 часть? В 2001. Когда вышла следующая? Никогда. В каком жанре была Bard's Tale 2004? Тупо хак эн слеш, никаких прогулок по подземельям от первого лица. Жанр был мертв и оставался мертв до выхода Гримрока и надеяться было глупо. Что касается 3DO то стоит вычитать из всех из прибылей убытки от провала их консоли и покупки известных брендов.
Безумно интересно слушать мнение человека, который профессионально в этом разбирается! Но ПРОШУ приведи разборы и других тем (морская, главное меню и т.д.) в следующем видео. Отсылать на стрим - такое себе, ведь не все твои зрители/слушатели знают, в каком именно стриме и на какой минуте ты разбирал интересующие треки. А так всех благ!
В годы создания четвёртых героев вышел сборник околоэтнической музыки, типа пресеты, и он стал очень популярным. Есть русское интервью с Полом Ромеро, не помню только канал, где он высказался по поводу использования библиотек музыки. И подборки саундтреков есть, где тот сборник использовался. Ну очень он популярный.
Момент в теме хаоса, который вы назвали остановкоц, для меня звучит, как акцент. Если будет бесконечная гонка, внимание улитучется (тут чистая биология) Поэтому правильно, что дают послушать голос тянущий ноту, перед тем, как продолжить гонку
@@girblud Вот да, а в теме замка "Жизни" или как его там, баритон начинает неплохо, но в итоге дико занудно повторяет мелодию так что зубы начинает сводить.
Раз пошла такая тема, может быть, и вторых героев почтить вашим вниманием?) Только нужно понимать, что там треки можно в двух вариантах запускать. Midi и с оперным пением. До сих пор считаю, что тема эльфов, которая с голосом, во вторых самая лучшая. И, наверное, в принципе одна из самых красивых эльфийских мелодий вне зависимости от сеттинга.
Пол Ромеро и Композер Роман сотворили чудо! С удовольствием посмотрел! Подано легко, но профессионально без заигрывания с публикой. Прекрасная музыка и прекрасное обозрение! Автору удачи!
Это скорее плохой продолжатель 3их героев, а не просто плохие герои. Как HoMaM игра работает, просто она как будто развивается из второй части, а не 3ей. Переход с 3 на 4 слишком резкий и странный
@@artyom5780 Так я по сути, это и написал. Они слишком отошли от устоявшихся идей прошлых трех частей. Мне они нравятся, но не за опыт "героев". Заниматься отстройкой городов и сбором армий тут... немного скучно. А вот брать героя и раскачивать его в страшную боевую единицу - вот это было весело. Причем, как в варвара, так и в мага любой "конфессии". Армии, чаще всего, были нужны только в первые часы, а потом либо обороняли города, либо выполняли роль "живого щита" для персонажа, что не вкачивался в боевку. Такого опыта не дарила ни одна часть ни до, ни после. Так что, да, это плохая игра из серии, что всегда зависела от городов и армий. Но просто отличная тактическая рпг.
@@carnicorn7318 Именно в двойку наиграл, в свое время, больше всего часов. И да, что-то в этом есть. Я про резкий переход. Но, опять же, основные механики, присущие серии "герои" в четверке довольно скудные. И города однообразные, и существа не сильно разнообразные по способностям (только за магических юнитов большой лайк). Но вот сами персонажи и их раскачки - вот тут кроется золото! В 5 части это тоже неплохо отразили, там раскачка героя тоже любопытная, но, поскольку персонажи снова сбежали с поля боя на его краешек - интересного опыта рпг осталось мало.
@@nikertas8530 Ну вот... Стало быть пусть тот месье доверится нашему блистательному вкусу и возьмёт свои слова о самой невероятной музыке назад... К тому же мне никогда не нравился саундтрек ни к 3-й, ни к 4-й части героев... За то 5-ая часть - ммм... восторг
Я бы Asylum закинул в гениально. В детстве меня эта музыка даже пугала, но сейчас я понимаю на сколько она офигенная. Сам замок не люблю, но музыка эта прям очень крутецкая.
Кстати о стратежках, было дело играла в Kings Bounty и щастью не было предела, так как там был даже доп диск с музыкой, я прям заслушивалась, очень нравилась музыка оттуда🥰
"Asylum" субьективно нравится больше всех "геройских" тем. Кайфовая гармония - именно здесь мне больше всего импонируют переходы между мажором и минором. Гениальная аранжировка - эти струнные, детский хор и женский вокал - вкуснота. Ну и общая атмосфера вкупе с фракцией отлично сочетается. Я далеко не сразу распробовал тему этого города, но после стольких лет стал больше кайфовать именно с неё. Возможно, из-за её необычности. Не, ну после треков третьей части придираться к сведению очень странно - там звук везде максимально жмыхнутый)) Даже обидно, что "Asylum" оказался на таком месте, я бы его где-нибудь рядом с "Некрополем" сунул. А за жмыхнутость музыки тройки - даже выше "Некрополя".
Моменты, которые с точки зрения динамики должны были "толкаться/пинаться", например? резкие акценты оркестром, в четвертой части почему-то часто оказываются словно их насильно прижали и не дают продемонстрировать характер. Тем не менее понимаю, про какую "жмыхнутость" третьих идёт речь))
Хаос понравился больше всего. Переходы от чего то стройного к беспорядочному, от спокойного к беспокойному и вишенка на торте обрыв, на мой вкус осознание происходящего безумия на миг и снова погружение в безумие. Спасибо за твоё творчество, успехов!)
я так быстро ни на кого еще не подписывался! Браво! Рекомендация - сразу в первые секунды показать инструмент и глубину разбора. Я думал просто будем слушать и комментировать, а тут можно потом и сыграть и понять историю создания композиций.
2 самых гениальных темы в 4х это тема на карте приключения с саксофоном и морская тема. ван лав. а ну и конечно тема в главном меню просто супер, но только версии ванильной
так, без Academy of Honor, Preserve и Searching For A Dream ролик по 4 нельзя считать полноценным. Ждем вторую часть! Вообще да, в плане как игра 4 может и не очень, но музыка - сам не могу понять, какая из частей, 3 или 4 лучше...
блин, ну что ж ты на самом интересном-то какое видео уже заканчиваешь?) я б и час просмотрел бы, а тут неделю ждать! всё равно круто, успехов тебе! надеюсь на музыку из пятых героичей когда-нибудь в будущем
Хочется высказаться, но прежде всего- спасибо большое за разбор! Но есть некоторые замечания- если мы рассматриваем песни чисто с точки зрения профессиональной музыки, то претензий к оценке я не могу предъявлять (потому что я простой обыватель-игрок)- однако, к примеру, в треке Обители людей вы выразили неудовлетворённость второй половиной как просто дешевым повтором первой с добавлением баса. На мой взгляд, то что вы назвали стагнацией и должно было намекать слушателю, что Обитель довольно сильно засевшая в традициях, хоть и благостных, но "застывших" в одной точке гармонии без движения. Я к чему веду, треки фракций, возможно надо рассматривать еще с учетом, что недостатки в составлении мелодии также отражают некоторый характер фракции. не получится же, к примеру, Хаос изобразить, составив тему ровно по методичке без каких-то необычных или выбивающихся моментов, а то получается диссонанс между визуалом/атмосферой и музыкой. Это все личное мнение, не претендующее на позицию "я лучше знаю, вы не правы". Треки некоторых фракций, очевидно, могут и недотянуть в посыле или эффектности и запоминаемости- все-таки в этом плане игровые саундтреки дают большой простор для экспериментирования, где часть правил музыкосложения могут нарушаться для какой-то иной цели чем составить максимально красивый трек с предоставленными инструментами. Например, часто встречается тенденция делать музыкальные темы варваров или пиратов во многих играх и фильмах могут иметь много "любительских" качеств (или же пение по любительским правилам, те же Sea Shanties), которые отражают культуру более примитивную и соответственно как будто на слух только понимаюшую ограниченное количество сочетаний нот/тональностей и не всегда следующее ровной рифме.
Замедление безумия на высокой ноте показывает, что хотя для постороннего зрителя это все ужас и кошмар, местные обитатели спокойно и естественно воспринимают это. господствуют и упиваются хаосом, а не пугаются его
- Вовочка, как называется, когда 2 раза одно и тоже повторяют? - Что, МарьИванна? - Как называется, когда 2 раза одно и тоже повторяют? - Реприза, МарьИванна!))
самая уникальная и самобытная часть героев из всех помню как качался и тренировался чтобы в каком-то здании выйти раз на раз с драконом только именно героем)
Не знаю, заказывал ли кто-то, но, пожалуйста, сделай разнос саундтрека космических рейнджеров. Как по мне, ост к КР, КР2 один из самых "космически" волшебный и чарующий, заставляющий буквально окунуться в магию космоса
Почему 4 часть героев выделяется своей музыкой? Все банально просто. 2001 год, пик сэмплирования в музыкальной индустрии. В продаже огромное множество вполне качественных музыкальных библиотек, представляющих из себя как мультитреки отдельных инструментов, в едином целом представляющих из себя самодостаточное произведение, так и зацикленные фрагменты, петли, отдельные кусочки - сэмплы. Наряду с откровенно "пиратскими" [отличающиеся своим низким качеством] в продаже можно встретить уже пригодные для коммерческого использования библиотеки. К первым можно отнести стремительно распространяющиеся работы Zero G, труды которых звучат в каждом втором коммерчески популярном треке конца 90-х - начала 2000х. Ко вторым же, работы небезызвестной конторы AMG. Библиотека AMG Complete Celt Volume 1 - Ballads, Airs & Laments (2001) наверно самая популярная из их работ. Мелодии этой библиотеки завоевали отдельное место в компьютерной индустрии. Каждый второй успешный тайтл содержит мелодию, гармонию, мультитрек, сэмпл именно из этой библиотеки. Вернемся к 4 части Героев. Почти весь саундтрек - это лишь измененные в тэмпе, приправленные реверберацией и немного пересведенные композиции этой библиотеки (кроме саундтреков, звучащих в битвах). То есть Пол Ромеро, со сворой своих помощников, собственно, ничего своего то и не привнес. Сам Пол признался в одном из своих интервью, что это было сделано из-за экономической целесообразности. Высокая продаваемость именно этого пака сэмплов, породила шедевры звучащие в таких играх как: Pirates of the Carribean (Sea Dogs 2) [известные в России как "Корсары"], The Witcher 3, Stronghold, Warlords Battlecry II, Twelve Kingdoms, Zanzarah, Medieval: Total War, Lineage 2, Darkseed, Black & White 2 и много-много других... Действительно, потрясающая библиотека, нашедшая свое применение и через десятки лет после своего выхода.
Сэмплы из этой библиотеки использовались в некоторых треках для ландшафтов, но темы городов все оригинальные. В принципе, хорошо зная стиль Пола Ромеро, легко отличить, где его музыка, а где собранная из сэмплов.
Тут на самом деле, самое интересное в теме путешествия по карте, а не городов. Лично я за тему перемещения по траве и морю полюбил музыку 4ой части. Хотелось бы услышать твое мнение на счет этих тем!
Да, герои4 делались в жёстких сжатых условиях, это отразилось и на саундтреке, который, конечно же, по сравнению с 3 частью выглядит несколько "бюджетно" - сроки и урезанный бюджет не позволяли написать полноценные эпики с полноценной оркестровкой, часть саундтрека собрана из общедоступных библиотек сэмплов и треков - но тем не менее, я считаю, композитор и саунд-дизайнеры выкрутились в таких условиях "на отлично"! А решение привлечь саксофон вообще считаю гениальным, он добавил саундтреку свою неповторимую окраску. И в детстве не понимал красоту темы из Хэвен, казалась какой-то "душной", а теперь полностью согласен с автором - гениальное построение композиции. Я думаю, полное повторение во второй части трека обусловлено в первую очередь сроками - нужно было срочно закончить тему замка, поэтому не стали заморачиваться.
Забавно было бы увидеть разбор музыки из Героев 1. Но там очень простенький саундтрек, Полу Ромеро тогда было лет 18, и на написание саундтрека было по времени пара недель. Темы там - по сути калька с классических произведений, в основном сюит Баха. А в замке Warlock'а просто напрямую поставили баховскую English Suite No. 6 in D Minor, BWV 811: VI. Gavotte I
Возможно пропустил Возможно не знаю Возможно нигде не было информации Но будет ли разбор музыки из Warcraft 3? Там довольно большое количество композиций, думаю, многим, кто смотрит видео подобного формата про Героев, будет интересно послушать и про другую классику
Некоторые стримеры по 3 героям даже заменяют в файлах игры музыку - ставя именно тему из 4 героев, но не музыку самих городов. В 4 героях очень сильная тема, именно когда ты находишься на карте в целом вне города
13:20 А как найти ролик где разбирают тему моря из героев 4 (Heroes Of Might And Magic IV - Sea Theme)? Проклацал все стримы на твиче, к сожалению не нашел. Буду благодарен если кто подскажет.
привет, автор. скажи, пожалуйста, ты готовился к записи видоса? я про то, что ты играешь и мелодию и бас сразу после прослушивания - это же не просто на слух? а если просто на слух то как развить навык до такого уровня?
Привет, подбираю на слух всё) несколько лет сочинения музыки приводят к тому, что аккордовые и мелодические последовательности становится легко считывать (если это не что-то менее попсовое)
Здравствуйте. Я понимаю, что музыки в героях очень много. Но можно разобрать лучшие темы с карты? Если можно, то хотя бы из разных частей в одном видео. А в идеале так же, по каждой части И темы главных меню?
Вот как бы мне не нравились 4е герои музыка мне в них не очень нравится. Кроме темы убежища. Особенно этот инфернальный хор. Ошибка в скорости воспроизведения которого сделала его более инфернальным.
Всем сердцем люблю музыку четвёрки. Эта часть серии не оставляет равнодушным никого, кому-то нравится, другим нет, как в плане игры, так и с визуальной и музыкальной частью! В четвёрку уже не играю, но переслушиваю композиции периодически
Да, 4 очень недооценена, помимо упомянутого саундтрека у игры просто отлично написанные компании, проходить их и читать тамошние написанные такса просто одно сплошное удовольствие.
Если бы я хотел поиграть в текстовые игры, то не открывал бы герои 4.
@@Realgar вы и не играли, потому серия и в говне, по этому ее и продали жирному французу. А надо было играть.
@@Odin46Как раз вопреки мнению фанатов 4-ки она продалась отлично и оценена критиками была относительно неплохо.
@@ДмитрийГолованов-ъ9ь ну во первых не так что бы хорошо, стартовали хорошо, а по итогу продали компанию из-за провала длс и M&M9. А во вторых оценки по нынешнем меркам - середняк.
@@Odin46
Ну я и говорю, относительно высокие оценки.
Age of Wonders в те времена разнесли за подражание Master of Magic, однако Heroes 4 за подражание AoW скорее уж хвалили. Впоследствии какие-нибудь Disciples 3 проклинали куда за меньшее.
Не, серьезно, четвёртые герои просто как сыр в масле катались и скорее уж переоценены.
А что касается M&M, то к тому времени был откровенно плох и так, с середины 90-ых жанр "Данджен краулер" переживал не лучшие времена, и флагманом серии окончательно стали "Герои".
Естественно надеяться было глупо, посмотрим на ближайшего конкурента, как скажем Wizardry.
Когда вышла 8 часть? В 2001.
Когда вышла следующая? Никогда.
В каком жанре была Bard's Tale 2004? Тупо хак эн слеш, никаких прогулок по подземельям от первого лица.
Жанр был мертв и оставался мертв до выхода Гримрока и надеяться было глупо.
Что касается 3DO то стоит вычитать из всех из прибылей убытки от провала их консоли и покупки известных брендов.
Очень жду про 5 героев. Особенно разбор темы Лесного Союза 😉
Пожалуй, подпишусь ради грядущего обзора
Я ОБОЖАЮ тему лесного союза.
Согласен
Безумно интересно слушать мнение человека, который профессионально в этом разбирается!
Но ПРОШУ приведи разборы и других тем (морская, главное меню и т.д.) в следующем видео. Отсылать на стрим - такое себе, ведь не все твои зрители/слушатели знают, в каком именно стриме и на какой минуте ты разбирал интересующие треки.
А так всех благ!
@@ItIsTimeOfChanges Морская это какая-то сильно заезженная ирландская мелодия, которой где только нет.
@@ДмитрийГолованов-ъ9ь я её и Black and White 2 тоже встречал. Думал громко ещё - сплагиатили из героев, шельмы!
На стриме есть архивная эксель табличка, где можно через поиск по названию трека найти любой разобранный интересующий трек за всё время стримов.
@@ДмитрийГолованов-ъ9ь В корсарах 1 в 1 она
В годы создания четвёртых героев вышел сборник околоэтнической музыки, типа пресеты, и он стал очень популярным. Есть русское интервью с Полом Ромеро, не помню только канал, где он высказался по поводу использования библиотек музыки. И подборки саундтреков есть, где тот сборник использовался. Ну очень он популярный.
18:00 "замедление безумия ни с того, ни с сего" ну так хаос же 😁 любимая тема города из четвёрки 😁
Я очень долго ждал это видео! Фарима, пожалуйста, делай больше разборов композиций из легендарных стратегий
Момент в теме хаоса, который вы назвали остановкоц, для меня звучит, как акцент. Если будет бесконечная гонка, внимание улитучется (тут чистая биология)
Поэтому правильно, что дают послушать голос тянущий ноту, перед тем, как продолжить гонку
@@girblud Вот да, а в теме замка "Жизни" или как его там, баритон начинает неплохо, но в итоге дико занудно повторяет мелодию так что зубы начинает сводить.
@ДмитрийГолованов-ъ9ь ого. У меня никогда зубы от музыки не сводило. Не знаю как это.
Я почти всю музыку героев 1-5 люблю
ну там правда по времени дирижёр мог бы и получше что-то сделать. а вот оркестру с хором лучше сделать практически нереально. )
Ухх, интрига то какая, порядок, некры и природа, самое вкусное оставил на потом, жду с нетерпением)
Э-хе-хе, интрижки это наше всё
Я природу больше всего люблю
@@SadRick-q6p Не знаю, обычно как раз тему хаоса называют одной из любимых.
Раз пошла такая тема, может быть, и вторых героев почтить вашим вниманием?) Только нужно понимать, что там треки можно в двух вариантах запускать. Midi и с оперным пением. До сих пор считаю, что тема эльфов, которая с голосом, во вторых самая лучшая. И, наверное, в принципе одна из самых красивых эльфийских мелодий вне зависимости от сеттинга.
Сначала 3-4-5ую части затронем, а потом посмотрим как что)
@@faryma.composerспойлеришь
Пол Ромеро и Композер Роман сотворили чудо! С удовольствием посмотрел! Подано легко, но профессионально без заигрывания с публикой. Прекрасная музыка и прекрасное обозрение! Автору удачи!
Герои 4 - это довольно плохие "герои", но ОЧЕНЬ хорошая игра сама по себе. Играть в нее как в рпгшку - очень приятно (а музыка попросту великолепна)
Плохие в плане самой серии героев или просто сравнивать с третьими? По мне они не плохие, а просто своеобразные
Это скорее плохой продолжатель 3их героев, а не просто плохие герои. Как HoMaM игра работает, просто она как будто развивается из второй части, а не 3ей. Переход с 3 на 4 слишком резкий и странный
@@artyom5780 Так я по сути, это и написал. Они слишком отошли от устоявшихся идей прошлых трех частей. Мне они нравятся, но не за опыт "героев". Заниматься отстройкой городов и сбором армий тут... немного скучно. А вот брать героя и раскачивать его в страшную боевую единицу - вот это было весело. Причем, как в варвара, так и в мага любой "конфессии". Армии, чаще всего, были нужны только в первые часы, а потом либо обороняли города, либо выполняли роль "живого щита" для персонажа, что не вкачивался в боевку. Такого опыта не дарила ни одна часть ни до, ни после. Так что, да, это плохая игра из серии, что всегда зависела от городов и армий. Но просто отличная тактическая рпг.
@@carnicorn7318 Именно в двойку наиграл, в свое время, больше всего часов. И да, что-то в этом есть. Я про резкий переход. Но, опять же, основные механики, присущие серии "герои" в четверке довольно скудные. И города однообразные, и существа не сильно разнообразные по способностям (только за магических юнитов большой лайк). Но вот сами персонажи и их раскачки - вот тут кроется золото! В 5 части это тоже неплохо отразили, там раскачка героя тоже любопытная, но, поскольку персонажи снова сбежали с поля боя на его краешек - интересного опыта рпг осталось мало.
@@carnicorn7318 Четвертая идёт назад даже на фоне второй, например во второй апгрейды существ были, да ещё и асимметричные.
Неделю ждать теперь до своей любимой, воздушной и чарующей Academy of Honor
Самая невероятная музыка среди вообще всех игр, выпущенных когда либо
Еще готика 3 есть.
@@alissandru5087 послушал несколько остов. Очень годно, благодарю за рекомендацию!
Fable - Дэнни Эльфман и Рассел Шоу
@@alexandervivianприсылал композеру на разбор, ему понравилось)
@@nikertas8530 Ну вот... Стало быть пусть тот месье доверится нашему блистательному вкусу и возьмёт свои слова о самой невероятной музыке назад...
К тому же мне никогда не нравился саундтрек ни к 3-й, ни к 4-й части героев... За то 5-ая часть - ммм... восторг
Моя любимая мелодия - это Хаос, впрочем и играл я в основном за этот замок в своё время)
Хаос полностью оправдывает свое название. И это прекрасно)
Я бы Asylum закинул в гениально. В детстве меня эта музыка даже пугала, но сейчас я понимаю на сколько она офигенная. Сам замок не люблю, но музыка эта прям очень крутецкая.
Вновь окунуться в эти чудесные мелодии, да еще и с разбором композиторских приемчиков - прямо музыка для моих ушей
Интересно послушать ваши собственные работы
Наконец то разбор 4 героев!!! Здорово 🎉
Омагад и всего 3 мелодиии🥲 Обожаю Героев 4, все детство играла, а музыка да шедевральная!!!
Кстати о стратежках, было дело играла в Kings Bounty и щастью не было предела, так как там был даже доп диск с музыкой, я прям заслушивалась, очень нравилась музыка оттуда🥰
"Asylum" субьективно нравится больше всех "геройских" тем. Кайфовая гармония - именно здесь мне больше всего импонируют переходы между мажором и минором. Гениальная аранжировка - эти струнные, детский хор и женский вокал - вкуснота. Ну и общая атмосфера вкупе с фракцией отлично сочетается. Я далеко не сразу распробовал тему этого города, но после стольких лет стал больше кайфовать именно с неё. Возможно, из-за её необычности.
Не, ну после треков третьей части придираться к сведению очень странно - там звук везде максимально жмыхнутый))
Даже обидно, что "Asylum" оказался на таком месте, я бы его где-нибудь рядом с "Некрополем" сунул. А за жмыхнутость музыки тройки - даже выше "Некрополя".
Моменты, которые с точки зрения динамики должны были "толкаться/пинаться", например? резкие акценты оркестром, в четвертой части почему-то часто оказываются словно их насильно прижали и не дают продемонстрировать характер. Тем не менее понимаю, про какую "жмыхнутость" третьих идёт речь))
Я ждал и дождался!)
Морская тема в игре погружала в мир фентези сильнее даже чем сама игра. Точнее дорисовывая в воображении это замечательное приключение
ЭТО ТО ЧТО Я ТАК ДОЛГО ЖДАЛ БОЖЕ
Хаос понравился больше всего. Переходы от чего то стройного к беспорядочному, от спокойного к беспокойному и вишенка на торте обрыв, на мой вкус осознание происходящего безумия на миг и снова погружение в безумие. Спасибо за твоё творчество, успехов!)
Цитадель гениальна. Особенно выделяется ложным аккордом на струнных (8.12)
@@nikertas8530 Как по мне единственная внутриигровая тема среди замков, остальное звучит скорее как написанное для отдельного прослушивания.
Качественные контент и музычка, благодарю
Давно я не слышал ост четвёрки и профессионального разбора звука хехе
так как фанат тройки-пятерки, спасибо
Урааааааа! Лучшие обзоры от лучшего композера 🎉🎉🎉
я так быстро ни на кого еще не подписывался! Браво! Рекомендация - сразу в первые секунды показать инструмент и глубину разбора. Я думал просто будем слушать и комментировать, а тут можно потом и сыграть и понять историю создания композиций.
Ждем тему порядка в "Гениально")
Обожал Герои 3, наиграл бездну времени, а когда вышла Герои 4 обожал и ее, и до сих пор иногда заново играю в обе спустя столько лет
2 самых гениальных темы в 4х это тема на карте приключения с саксофоном и морская тема. ван лав. а ну и конечно тема в главном меню просто супер, но только версии ванильной
Отличный разбор, на всякий случай маякну про ОСТ из Тетради смерти, по мне как есть на что посмотреть (послушать).
так, без Academy of Honor, Preserve и Searching For A Dream ролик по 4 нельзя считать полноценным. Ждем вторую часть!
Вообще да, в плане как игра 4 может и не очень, но музыка - сам не могу понять, какая из частей, 3 или 4 лучше...
ролик стоило сначала досмотреть, ждём 18 число)
блин, ну что ж ты на самом интересном-то какое видео уже заканчиваешь?) я б и час просмотрел бы, а тут неделю ждать! всё равно круто, успехов тебе! надеюсь на музыку из пятых героичей когда-нибудь в будущем
Хочется высказаться, но прежде всего- спасибо большое за разбор! Но есть некоторые замечания- если мы рассматриваем песни чисто с точки зрения профессиональной музыки, то претензий к оценке я не могу предъявлять (потому что я простой обыватель-игрок)- однако, к примеру, в треке Обители людей вы выразили неудовлетворённость второй половиной как просто дешевым повтором первой с добавлением баса. На мой взгляд, то что вы назвали стагнацией и должно было намекать слушателю, что Обитель довольно сильно засевшая в традициях, хоть и благостных, но "застывших" в одной точке гармонии без движения.
Я к чему веду, треки фракций, возможно надо рассматривать еще с учетом, что недостатки в составлении мелодии также отражают некоторый характер фракции. не получится же, к примеру, Хаос изобразить, составив тему ровно по методичке без каких-то необычных или выбивающихся моментов, а то получается диссонанс между визуалом/атмосферой и музыкой.
Это все личное мнение, не претендующее на позицию "я лучше знаю, вы не правы". Треки некоторых фракций, очевидно, могут и недотянуть в посыле или эффектности и запоминаемости- все-таки в этом плане игровые саундтреки дают большой простор для экспериментирования, где часть правил музыкосложения могут нарушаться для какой-то иной цели чем составить максимально красивый трек с предоставленными инструментами. Например, часто встречается тенденция делать музыкальные темы варваров или пиратов во многих играх и фильмах могут иметь много "любительских" качеств (или же пение по любительским правилам, те же Sea Shanties), которые отражают культуру более примитивную и соответственно как будто на слух только понимаюшую ограниченное количество сочетаний нот/тональностей и не всегда следующее ровной рифме.
Да, думаю будет ещё интереснее (и возможно даже правильней?) оценивать музыку по задумке в контексте игры.
В Героях 2 во всех темах безумный вокал, послушай
Мне очень нравится тема замка Природы)
Замедление безумия на высокой ноте показывает, что хотя для постороннего зрителя это все ужас и кошмар, местные обитатели спокойно и естественно воспринимают это. господствуют и упиваются хаосом, а не пугаются его
- Вовочка, как называется, когда 2 раза одно и тоже повторяют?
- Что, МарьИванна?
- Как называется, когда 2 раза одно и тоже повторяют?
- Реприза, МарьИванна!))
самая уникальная и самобытная часть героев из всех
помню как качался и тренировался чтобы в каком-то здании выйти раз на раз с драконом только именно героем)
Радостно от выхода видео по четвёрке, но печально от пропуска первых двух игр серии
Какое интересное, однако, видео. Про 5ю часть писали, еще бы Герои 2 так разобрать.
Не знаю, заказывал ли кто-то, но, пожалуйста, сделай разнос саундтрека космических рейнджеров. Как по мне, ост к КР, КР2 один из самых "космически" волшебный и чарующий, заставляющий буквально окунуться в магию космоса
На Звездных Волков и Механоидов тоже стоило бы такое сделать,как по мне.
Очень долгожданное видео👍
Ты лучший. Кайфую от академичной и родной музыкальной речи)
Тема хаоса великолепна. Тебя очень интересно смотреть и слушать
Любит Пол Ромеро повторять отрезки со сменой тональности)
Почему 4 часть героев выделяется своей музыкой? Все банально просто. 2001 год, пик сэмплирования в музыкальной индустрии. В продаже огромное множество вполне качественных музыкальных библиотек, представляющих из себя как мультитреки отдельных инструментов, в едином целом представляющих из себя самодостаточное произведение, так и зацикленные фрагменты, петли, отдельные кусочки - сэмплы. Наряду с откровенно "пиратскими" [отличающиеся своим низким качеством] в продаже можно встретить уже пригодные для коммерческого использования библиотеки. К первым можно отнести стремительно распространяющиеся работы Zero G, труды которых звучат в каждом втором коммерчески популярном треке конца 90-х - начала 2000х. Ко вторым же, работы небезызвестной конторы AMG. Библиотека AMG Complete Celt Volume 1 - Ballads, Airs & Laments (2001) наверно самая популярная из их работ. Мелодии этой библиотеки завоевали отдельное место в компьютерной индустрии. Каждый второй успешный тайтл содержит мелодию, гармонию, мультитрек, сэмпл именно из этой библиотеки. Вернемся к 4 части Героев. Почти весь саундтрек - это лишь измененные в тэмпе, приправленные реверберацией и немного пересведенные композиции этой библиотеки (кроме саундтреков, звучащих в битвах). То есть Пол Ромеро, со сворой своих помощников, собственно, ничего своего то и не привнес. Сам Пол признался в одном из своих интервью, что это было сделано из-за экономической целесообразности. Высокая продаваемость именно этого пака сэмплов, породила шедевры звучащие в таких играх как: Pirates of the Carribean (Sea Dogs 2) [известные в России как "Корсары"], The Witcher 3, Stronghold, Warlords Battlecry II, Twelve Kingdoms, Zanzarah, Medieval: Total War, Lineage 2, Darkseed, Black & White 2 и много-много других... Действительно, потрясающая библиотека, нашедшая свое применение и через десятки лет после своего выхода.
К слову, сведенные треки библиотеки AMG Complete Celt Volume 1 можно спокойно найти как в TH-cam, так и на Soundcloud.
Сэмплы из этой библиотеки использовались в некоторых треках для ландшафтов, но темы городов все оригинальные. В принципе, хорошо зная стиль Пола Ромеро, легко отличить, где его музыка, а где собранная из сэмплов.
Очень ждём разбор саундтреков из СОЗДАННЫЙ В БЕЗДНЕ
Очень советую разобрать ещё музыкальные темы ландшафтов в 4 героях.
АААААА!!! Больше Героев! Мне нужна еще доза!!!
Тут на самом деле, самое интересное в теме путешествия по карте, а не городов. Лично я за тему перемещения по траве и морю полюбил музыку 4ой части. Хотелось бы услышать твое мнение на счет этих тем!
Нет, самое интересное это города. Музыка на карте купленная и играет во многих других проектах, в том числе и третьем Ведьмаке. Пол Ромеро ее не писал
Да, герои4 делались в жёстких сжатых условиях, это отразилось и на саундтреке, который, конечно же, по сравнению с 3 частью выглядит несколько "бюджетно" - сроки и урезанный бюджет не позволяли написать полноценные эпики с полноценной оркестровкой, часть саундтрека собрана из общедоступных библиотек сэмплов и треков - но тем не менее, я считаю, композитор и саунд-дизайнеры выкрутились в таких условиях "на отлично"! А решение привлечь саксофон вообще считаю гениальным, он добавил саундтреку свою неповторимую окраску.
И в детстве не понимал красоту темы из Хэвен, казалась какой-то "душной", а теперь полностью согласен с автором - гениальное построение композиции. Я думаю, полное повторение во второй части трека обусловлено в первую очередь сроками - нужно было срочно закончить тему замка, поэтому не стали заморачиваться.
Требую разнос опенингов из Чёрного клевера, там оч красивые опенинги, а ещё интереснее будет услышать твою реакцию и разбор😊
Мне в 4ке больше всего нравится музыка на глобальной карте. Она там совсем волшебная!
Зрители стримов наконец дождались видосиков! Ура!
Забавно было бы увидеть разбор музыки из Героев 1. Но там очень простенький саундтрек, Полу Ромеро тогда было лет 18, и на написание саундтрека было по времени пара недель. Темы там - по сути калька с классических произведений, в основном сюит Баха. А в замке Warlock'а просто напрямую поставили баховскую English Suite No. 6 in D Minor, BWV 811: VI. Gavotte I
Возможно пропустил
Возможно не знаю
Возможно нигде не было информации
Но будет ли разбор музыки из Warcraft 3? Там довольно большое количество композиций, думаю, многим, кто смотрит видео подобного формата про Героев, будет интересно послушать и про другую классику
На стримах парочку композиций точно разбирали, все записи в открытым доступе, из телеги можно найти)
Главное не ограничиваться городами, тема воды и тема земли лучшая тут!
Ля, как приятно, когда в рекламе стримов ты поставил скрин floating in the sea, которую я же и кидал тебе на обозрев. Кайф.
Ееее, ну с тех пор мы сильно выросли))))
Тема хаоса моя любимая из 4 героев, спасибо за разбор!
Комната ожидания разбора OST из блича...
Круто. Тему города хаоса даже себе добавил. Люблю такую музыку )
А будет ли оценка на музыку из игры Скайрим, Oblivion и Morrovind? В будущем по крайней мере.
Отличное видео,и прости что оставил коммент только сейчас(смотрел с телефона на работе).
Кстати, вокал есть еще и во второй части героев
Хочу разнос тем городов из 5 части, помню там были неплохие темы.
Под музыку 4 и 5 героев засыпаю в наушниках.
Чтож, когда мы и до Джоджо доберёмся, там музыкальные темы и опенинги просто пушка
Жду когда ты доберешься до Порядка
Лучшие саундтреки, но не темы городов, музыка из заставок и путешествий всего лучше.
Лучшая мелодия замка с вокалом - замок магов (wizard) во вторых героях, имхо.
я уж забыть успел что должен выйти ролик по 4 части
кстати должен отметить что лучшие саундтреки 4 части не в замках, а на локациях карт
Нет, самое интересное это города. Музыка на карте купленная и играет во многих других проектах, в том числе и третьем Ведьмаке. Пол Ромеро ее не писал
Гоу давай King's Bounty сделай!! Там офигеннейшая музычка⚡⭐🔥
Некоторые стримеры по 3 героям даже заменяют в файлах игры музыку - ставя именно тему из 4 героев, но не музыку самих городов. В 4 героях очень сильная тема, именно когда ты находишься на карте в целом вне города
Да и с пятой частью то же самое. Впрочем, всё чаще замечаю, что берут миксы из музыки 3-4-5-6 частей. Везде есть какой-то шедевр
Нифига себе ты пушечку выдал
Спасибо за музыку из 4-ых героев)
Хотелось бы увидеть разбор боевой темы в конце
сакс в первом замке - легкая отсылка к Рахманинову)
Спасибо за разбор
Музыка в героях-4 - великолепна, но представлена в основном в темах биомов, звучащих, в открытом мире.
Увы, в биомах темы взяты тупо из библиотеки кельтской музыки, почти тоже самое звучит например в Zanzarah или у Yogitea
Теперь понятно почему музыка в замках 4-х героев вызывала отторжение - из-за саксофона и из-за мужского вокала, как что то чужеродное
Для записи некоторых композиций, в том числе Asulum, использовался женский хор из Аргентины. Если я не ошибаюсь, то они были ещë и церковным хором
Я полагаю, обзор на опенинги Атаки титанов мы не дождемся?
Ошибочное полагание...)
В пятой части самая лучший саундтрек
Ух, ты, почти дословно мой комментарий в начале видео!
Я наконец дождался этого оу да
Как ты пропустил темы новых городов тройки - Причала и Фабрики из HOTA? Последнюю написал сам Пол Ромеро!
@@unowen6411 К слову, оркестр Ромеро играл и тему Причала написанную Пиколяном.
Это конечно сокрушительный успех.
Начало музыки замка людей и музыка из меню Мафии 1 очень похожи))
13:20 А как найти ролик где разбирают тему моря из героев 4 (Heroes Of Might And Magic IV - Sea Theme)?
Проклацал все стримы на твиче, к сожалению не нашел. Буду благодарен если кто подскажет.
А ведь по факту - разносит, то на одну полочку, то на другую пхпх
комментарий в поддержку героев, четвёртых особенно
Героиские вперёд! Героиские вперёд! Героиские вперёд!
привет, автор. скажи, пожалуйста, ты готовился к записи видоса? я про то, что ты играешь и мелодию и бас сразу после прослушивания - это же не просто на слух? а если просто на слух то как развить навык до такого уровня?
Привет, подбираю на слух всё) несколько лет сочинения музыки приводят к тому, что аккордовые и мелодические последовательности становится легко считывать (если это не что-то менее попсовое)
Здравствуйте. Я понимаю, что музыки в героях очень много.
Но можно разобрать лучшие темы с карты? Если можно, то хотя бы из разных частей в одном видео. А в идеале так же, по каждой части
И темы главных меню?
1:50
Немного напоминает тему Фабрики из за Саксафона
Вот как бы мне не нравились 4е герои музыка мне в них не очень нравится. Кроме темы убежища. Особенно этот инфернальный хор. Ошибка в скорости воспроизведения которого сделала его более инфернальным.
Сколько слушаю 4ку, любимые темы городов у хаоса и некрополиса
боевые темы из 3их и 4ых тоже бомбические