Слушал первую часть будучи копейщиком замка, и очень был недоволен расположением в топе темы своего родного города, теперь же, попав в преобразователь и став шкилетом, понял чья тема по-настоящему гениальна...
Башня как по мне гениальна. В ней одновременно сочетается магичность, серьезность, гордость, так и вайб цивилизации, современного города и технологий. И при этом еще и воинственность, мол, не в простое время живем, даже ученые и академики берутся за мечи. И все это сочетается, и сочетается правильно. Ты прям видишь в музыке старого мудреца, который командует войсками, состоящие из искусственно созданных существ, одновременно призывая в бой мощный заклинания, при этом стараясб победить врага не только воинской и магической мощью (как в темнице), но грамотностью, тактикой и умом. Офигенный город
Бракада так-то самое старое государство из всех имеющихся там. И поэтому богатство изобретательных и чудесных явлений там заслуживает отражения в музыке. Мне больше, чем эта тема, нравится только тема Академии Волшебства в пятых Героях.
6:58 в Твердыне здесь больше не про оков, а про птицу Рух, в этом месте прям видно, как царь-орел кружит и высоту набирает, а труба или горн подчеркнули, как он высоко поднялся и солнце слепит наблюдателя с земли. Ну чисто субъективно это так)
Там по лору варвары - это не орки, а все в перемешку. Это скорее про Тарнума и ему подобных. Они были в рабстве у магов, но смогли победить и обрести свободу.
Насчет скрипки и некрополиса, все верно ... так как некрополис - не просто мертвый город, а город нежити. Т.е. ходящих мертвецов, которые должны не подавать движения или признаков активности, но они подают. И скрипка это передает, как бы ускоряясь: "Оно должно быть мертво, но оно не мертво". Это на самом деле сложно, сложно передать дух живых мертвецов в классической композиции, и у Пола Ромеро это получилось
Мне в своё время выпала чудесная возможность попасть на один из первых концертов музыки Героев в исполнении оркестра с самим Полом Ромеро (он тогда ещё приезжал к нам) и там он давал маленькое резюме перед каждой композицией! И я прекрасно запомнил две вещи - тема Некрополиса является одной из любимейших тем Ромеро, и тема Башни была вдохновлена представлениями Ромеро о России и русской зиме) Вторым фактом я был приятно удивлён тогда, но сейчас понимаю, что в этом и правда есть большая доля схожести именно зимы на древней Руси)
Я раньше нейтрально относился к теме цитадели, но не так давно пересмотрел свои взгляды в лучшую сторону. Ведь казалось бы, орки, варвары, пустыня, ну накидай барабанов и ещё чего-нибудь тяжёлого. Но не тут, тут полностью другой подход, прям чувствуешь эту свободный и гордый характер этой фракции. Вроде послушай отдельно от города, ну не скажешь что это тема варваров, но при этом послушай с этой информацией и всё равно понимаешь, что как же подходит.
Один лорный момент касательно темы Цитадели (замка варваров). По лору, там раз в 25 лет есть такое событие, где все претенденты на трон воюют против все против всех и победитель становится королем Крюлода, а называется это событие - "Праздник жизни". Вот что-то мне подсказывает, что в мелодии неслабо так отражено и название, и суть этого праздника)
Вполне возможно) с другой стороны вряд ли Ромеро настолько глубоко погружался в контекст, обычно музыку пишут сильно до того, как прям всё-всё продумано)
Stronghold - очень интересная тема. Для меня она всегда передавала атмосферу не орков, а именно вот варваров из гротескного фэнтези 80-х:D Просто город эдаких суровых, но благородных "Конанов-варваров" xDDD Ну и по содержанию это прям тоже свой сюжет, что начало темы - это вот блуждание среди степных равнин и отдельных её каменистых частей, а потом ты посреди этого "мёртвого" региона просто натыкаешься на оплот жизни, который вопреки всем ожиданиям в каком-то роде даже процветает, пусть и по-своему. И вот эта красота раскрывается перед путником во всей красе (только да, нужно вынести за скобки кучу орков, местами кровожадную культуру, монстров и всего лишь торговлю рабами xDDD)
Насчет Сопряжения, согласна в принципе с тем, что ты говоришь. Но она раскрывается лучше так сказать в другой оркестровке. Когда это исполняет Heroes Orchestra, которые включают туда голос, то это все звучит как раскачка к до третьей октавы. И у них она получается не как пшик в игре, а полноценно, от чего есть такое приятное чувство. Ахах, кстати в детстве меня пугал вот этот оборот: 10:18 (не знаю, он звучал для меня как-то таинственно и опасно) А мне вообще нравится этот мажоро-минорчик) люблю в принципе покачивания тоники и шестой, а когда шестая низкая так это еще лучше!
Больше всего в "некрополисе" меня трогает самый последний момент, когда у хора ля бемоль переходит не в си бемоль, а в фа. Как будто устал и упал, не добрался до тоники)
Сопряжение было сделано на скорую руку как замена фабрике, которая первоначально не очень понравилась фанатам, чем и объясняется некоторая простота темы
@@gendalfgray7889воздушки и водянки похожи, юнитам 2-5 левела дали подинаковую абилку (сопротивление), вернули фениксов и пиксей из 2 части, реально по сути как будто лентяй напилил всё.
Когда будешь готовить материал по Героям 4, даже если базой будут темы замков, не забудь про мелодию Floating across the water. Её нельзя обойти стороной
@@faryma.composer Как по мне топ чисто субьективный((( Со многими темами согласен, особенно с некрополисом, но вот с городом Сопряжения я бы поставил на уровне очень хорошо
Музыку из 4-ых героев очень жду, на мой взляд она лучшая в серии. Но большая просьба не ограничиваться на городах. Музыка местности не хуже, а некоторые треки и лучше, особенно в 4-ых, но и в 3-ых темы Rough и Sand - одни из любимейших.
Для меня лучшая это тема травы из 2 части. Я в неё даже не играл, а только в 6 услышал уже исполненную полностью на фортепиано. Узнал откуда мелодия, послушал оригинал и дал ей первое место.
Кстати да, музыка не такая что отдельно стал бы слушать, но в игре на атмосферу работает просто шедеврально. Каждая мелодия одновременно и неожиданная и "ну в принципе подходит, так и должно быть" при прослушивании
Не знаю, кто-то ещё помнит про герои 4? Я думаю, что музыка из неё гениальна. Особенно водная тема и её оранжировка. Залайкайте что-бы автор увидел это будет мой лучший вечер😭😭😭
Ну герои 4 делались в спешке, разработчиков торопили быстрее выпустить игру, так что в игре есть чужие саундтреки, которые просто взяли и как-то обновили/исказили, поэтому не оригинально немного в этом минус
С Сопряжением абсолютно согласен ... в конце концов, это не только "нейтральный" город, в первую очередь, это город, где собралась вся магия мира, стихии, сказочность, великие фениксы и сила мысли. В мелодии должна быть магичность, сказочность, но этого нет, есть два простейших аккордов ... и трубы, все. Недожато
Про башню очень хорошо заметил в одном моменте, что напоминает что-то советское! Мне всегда в этом моменте слышалась вариация на "Что стоишь, качаясь, тонкая рябина?" :))
Пол Ромеро и говорил, что вдохновлялся Россией и русскими композиторами при создании музыки для Башни. И потому для меня вот эти фоновые скрипки - это скорее непрекращающаяся метель с порывами ветра, чем магические всполохи. По-моему там нескончаемая метель фоном.
Я Тёмный дракон из Подземелий или как ещё называют некоторые Темница, в 1 части я и мои собратья Красные драконы были вполне дольны, что вы оценили наше музыкальное сопровождение и сочли его очень хорошим, Подземелье наш дом и мы действительно особо никуда не желаем уходить, разве что все пещеры должны принадлежать нам и нашим Лордам с Чернокнижниками.
Ещё! Просто "ещё"! Больше музыки, больше обзоров больше ваших комментариев. Контент "наигонотейший"!!! Браво! Я думаю вам можно не ограничиваться музыкой из аниме и игр! Мне кажется так круто про музыку не рассказывал по моему никто. И никто так не кайфовал от неё! В общем успехов, удачи и больше тёплых комментариев! Ну а 3и герои конечно прямо в сердечко!!!
Видео помогает лучше разбираться в музыке, да, конечно можно просто слушать то что нравится и смотреть картины которые больше нравятся, но то что признается хорошим с точки зрения специалистов не надоедает, всегда чувствуется какая-то глубокая конструкция и это увлекает ум.
Хм, про башню могу сказать так: у меня она всегда ассоциировалась с какой-то действительно русской суровой зимой. Эти умиротворенные скрипки в начале словно снег, падающий на деревянные срубы хаток. Женский хор, состоящий как будто из снегурочек). Но что действительно интересно: где-то давным давно нашел ролик, где говорилось, что при написании саунда для башни Пол очень силно вдохновлялся Чайковским и прочими русскими композиторами того времени. Так что возможно я даже не сошел с ума)
25:34 "скрипка подозрительно живая" - правильно. Кладбище по настоящему страшным становится только тогда, когда туда приходит некромант. Коварный, мстительный, отчаянный.
Когда слышал эту тему в детстве, представлял скелета, играющего на скрипке смычком, сделанным из малой берцовой кости. Хотя, тогда этого названия не знал.
Дядь, я не знаю как конкретно твой канал появился в моем ютубе, где все сплошь длиннющие видосы про игры, всякие музыкальные темы и прочее, но черт, благодаря твоим видосам я и сам потихоньку учучь в CUMпозиторство. Спасибо тебе❤
Мне посчастливилось в своё время познакомиться с Героями, стартуя за некромантов. В те времена почти все игры представляли собой клишированные образы добра и зла, где твой протагонист борется с полчищами скелетов и демонов, и всё с хэппи-эндом. Но здесь для меня было настоящим шоком, что мне предлагают возглавить эту злобную ораву нежити, ведя их в бой. И вот эта гениальная музыка из некрополиса отлично мотивировала мой незрелый дух, поначалу было стремно и жутко, но потом музыкальная тема раскрывает всю мощь и заставляет тебя надеть проклятые доспехи и вырезать всяких высокомерных снобов из "добрых" фракций😂
Абсолютно согласен с вами про финал Некрополиса. Слышен беззвучный плачь мертвецов, мол мы были живыми, мы были такими как и вы, мы жили и любили но нам не дали покоя. Нас подняли тёмной магией и теперь мы идём на вас. Оч красиво, оч грустно
Музыка и правда идеально передает дух фракций То, что мне приходит на ум при прослущивании данных мелодий: Бастион - безмятежность, спокойствие, природа Цитадель - свобода, дух, активность Конфлюкс - мистика, глубина Башня - изысканность, вычурность, воздушность (привет, Солмир) Некрополис - сначала холод, мрак, потом вакханалия в замке Дракулы
Даже музыка у Сопряжения на скорую руку была сделана. Хотели сделать Фабрику, но у игроков что играли только в стратегии слегка бомбануло, что это СайФай забыл в фэнтези. Поэтому и быстро заменили фракцию
Stronghold (Крепость) - это любимейшая композиция "Героев 3"! Хотя всегда было понимание, что это полный мискаст: столь элегантная музыка больше подошла бы эльфийскому Оплоту!
Саундтрек Некрополиса будто ведёт нас по мёртвым землям прямо в некротрактир, где ансамбль скелетов играет на на скрипках. А клавесин - конечно же "смертельный" инструмент, не зря же его в заставке "Криминальной России" использовали!
крутое видео, на одном дыхании посмотрел, очень жду видео по темам из героев 4, игра безусловно не столь легендарна, но темы городов там очень крутые и было бы интересно расставлять эти темы в том же топе, чтобы в конце получился общий тир лист по музыке из героев от пола ромеро ))
Очень хотелось бы посмотреть разбор мелодий городов из пятых героев. Там и тема Академии полностью соответствует духу фракции, и потрясающая отсылка к эльфам из второй части в меню с титрами. Ждём! :)
Имхо не зря видео разделилось на 2 части. Если в первой я был согласен с большей частью выводов и запоем смотрел, то во второй оценка композиций часто кажется куда больше академической, чем практической. Закрученность и разнообразие темы, сложность партий - это пусть и впечатляющий, но лишь один из многих приёмов, из которых сплетается память о композиции. В итоге перед композитором стоит задача: создать вайб, в данном случае локации и народа, который можно будет слушать много много раз, и он не надоест. Я не знаю, сколько времени проводит игрок на своей базе, но если много, то столь насыщенная и полная сложных ходов тема, как башня и некрополис, будут надоедать/отвлекать от процесса игры. Это было бы хорошо для какой-нибудь разовой богатой кульминации. Плюс плотнее аранжировка - не значит лучше. Часто лучше - это значит попробовать всё и оставить только то, что работает лучше всего и только тогда, когда оно нужно больше всего. Также плотность аранжировки немного разочаровывает в тех местах, где можно было действительно перейти на нижний регистр. В той же теме андедов. У автора же насыщенность красок во всех темах остаётся заметно высокая в том числе на средне-высоких регистрах, и этот выразительный приём (а заодно приём создания разнообразия) попросту не использован. Автор боится пустоты. Ну и тема орков как-то получилась одной из самых романтичных ) Только вступление пыталось сказать какую-то уникальную фразу. Для меня эталон оркестровой и фентезийной музыки это саундтрек World of Warcraft. В частности, работы Jason Heyes и позже Russel Brower. Как можно было создать такой огромной хронометраж уникального материала, создающего своё настроение в каждой работе и наполняющего каждый юскейс, я не знаю.
Башня самая удачная тема, потому что:сочетает в себе и магические переливы и тему метели снежной поземки и неприступные, холодные, отвесные скалы и белоснежные горные вершины сверкающие, белым алмазным песком под солнечными лучами. Фабрика - гильдийских, магических, цеховых- мануфактур. Вычеркнутые яркой разноцветной мозаикой обитание дворцов джинов. А так же помпезно-монументальные колоннады исполинских храмов гигантов-громовержцев.
Необычайно качественные разборы, неожиданно это видео залетело в предложку, но обе части посмотрел прям с огромным удовольствием! Замечательная подача мысли, и темы расставлены объективно. Два нюанса только хочется отметить: у меня как у человека, никогда не игравшего в 3 героев, на слуху были только темы болота и варварской твердыни (ну и известнейшая боевая тема) - не знаю почему, но даже тема некрополиса не очень мне знакома, хотя я в целом люблю такие мелодии. И ещё (тоже частное субъективное мнение) тема оплота, конечно, не имеет какой-то необычайной глубины, не рассказывает историю и в целом не отличается особой сложностью, но потому как она звучит с точки зрения искусства в его хорошем смысле (как что-то позволяющее увидеть жизнь с другой стороны, рассмотреть неожиданные детали и глубину в хорошо знакомых вещах, да и просто банальное 'тронуть за сердечко'), она вполне на уровне гениального некрополиса. Большое спасибо за контент, ждём продолжения по другим героям и не только! 😊
Вот чем меня искренно поражает музыка замков в 3 Героях, так это ее репрезентативность. Можно дать прослушать ее человеку, нираху не игравшеиу в игру, и попросить соотнести с изображениями локаций. Будет практически 100% попадание
17:04 "Аккорды, как будто в советском добром мультике". Я бы сказал, что напомианет конкретно: "только от жизни, от жизни собачьей собака бывает кусачей".
Я бы обратил внимание ещё на заглавную тему и всякие прочие. Можно ещё взять Герои IV, их все ругают, но признают, что музыка там прекрасная, было бы очень здорово посмотреть разбор от профессионала.
Я угадал, что некрополь будет Гениальным! Видимо, потому, что это просто надо видеть и ощущать, как зал на живых концертах замирает в предвкушении, когда звенит этот одинокий колокол. Два раза мне выпадала эта радость. А вот Сопряжение я услышал впервые, когда играл за Тарнума, и там это воспринималось очень-очень так чудесато. "Повелители Стихий" вообще очень разноцветная, яркая кампания. Ну всё. Щас пойду за шоколадкой, чтобы завернуться в тёплый клетчатый плед и за чаем геройчиков запустить.)))
Слушал первую часть будучи копейщиком замка, и очень был недоволен расположением в топе темы своего родного города, теперь же, попав в преобразователь и став шкилетом, понял чья тема по-настоящему гениальна...
Ахахах, преобразователь всех заставит любить некрополис)))
за шкилета лайк)
Прямо как драконы. Пока были живые тоже им не нравилось, а потом... они тоже осознали ЧТО есть истина.
😀😂☠️👻
Я как орк доволен ордой, ЗА ОРДУ!
Отдаю должное способности автора делать вид, что слышит мелодию в первый раз :)
🌝🌝🌝
Ну некоторые темы давно не переслушивал, так что всё честно)
Башня как по мне гениальна. В ней одновременно сочетается магичность, серьезность, гордость, так и вайб цивилизации, современного города и технологий. И при этом еще и воинственность, мол, не в простое время живем, даже ученые и академики берутся за мечи. И все это сочетается, и сочетается правильно. Ты прям видишь в музыке старого мудреца, который командует войсками, состоящие из искусственно созданных существ, одновременно призывая в бой мощный заклинания, при этом стараясб победить врага не только воинской и магической мощью (как в темнице), но грамотностью, тактикой и умом. Офигенный город
СПГС у кого то...
Моя любимая сторона в игре,даже кампанию Повелитель Стихий из Хроник Героев в своё время проходил с большим удовольствием!
Бракада так-то самое старое государство из всех имеющихся там. И поэтому богатство изобретательных и чудесных явлений там заслуживает отражения в музыке. Мне больше, чем эта тема, нравится только тема Академии Волшебства в пятых Героях.
ну академики и ученые за мечи и не брались так-то) Для этого есть те, кого они делали..
И только сейчас я заметил, что тема башни в основе своей - это чертов вальс :))
Если б некрополис не был бы в строчке гениально его отправили бы в преобразователь. А так это рил гениально, если не выше)
Да, там без шансов))
Мне всегда казалось, что явно уступает тому же fortress, и стоит наравне с несколькими другими темами типа inferno
Про башню: "Чувствуется чванство, показушность"
Дык, самый дорогой замок в отстройке 😂
Ахахах, база
6:58 в Твердыне здесь больше не про оков, а про птицу Рух, в этом месте прям видно, как царь-орел кружит и высоту набирает, а труба или горн подчеркнули, как он высоко поднялся и солнце слепит наблюдателя с земли. Ну чисто субъективно это так)
Красивая аналогия)
Там по лору варвары - это не орки, а все в перемешку. Это скорее про Тарнума и ему подобных. Они были в рабстве у магов, но смогли победить и обрести свободу.
Насчет скрипки и некрополиса, все верно ... так как некрополис - не просто мертвый город, а город нежити. Т.е. ходящих мертвецов, которые должны не подавать движения или признаков активности, но они подают. И скрипка это передает, как бы ускоряясь: "Оно должно быть мертво, но оно не мертво". Это на самом деле сложно, сложно передать дух живых мертвецов в классической композиции, и у Пола Ромеро это получилось
Мне в своё время выпала чудесная возможность попасть на один из первых концертов музыки Героев в исполнении оркестра с самим Полом Ромеро (он тогда ещё приезжал к нам) и там он давал маленькое резюме перед каждой композицией! И я прекрасно запомнил две вещи - тема Некрополиса является одной из любимейших тем Ромеро, и тема Башни была вдохновлена представлениями Ромеро о России и русской зиме) Вторым фактом я был приятно удивлён тогда, но сейчас понимаю, что в этом и правда есть большая доля схожести именно зимы на древней Руси)
Вот только то, что звучит на концертах, является лишь чем то отдаленно похожим на музыку, представленную в игре.
@@Zaeboshi чего-чего ?.... не знаю на каких концертах были вы, но концерты в Москве в 18, 19 годах были прекрасно сыграны
Так тема башни это по факту оммаж к шостаковичу и рахманинову. Тут уже больше к ним благодарность что они такое создали настроение у мелодий
Ну уж не древней прям, но вайбы Питера 19 века, русского балета, балов, званых вечеров и композиторов того времени
Круто! Спасибо! Теперь ждём разбор Героев 5)))
Концовка некрополиса не ожидал услышать музыку из героев 5
О, хорошо, что появилась реклама❤❤❤, рад, что теперь из-за финансовой поддержки будет больше шансов на стабильный контент
Сам рад) На стабильность тоже надеюсь))
Наслаждайся рекламой
Ну я не против,он же не скам рекламит🙄@@Rexxxar89
19:59
Я: Куда-куда?..
Сашка Кроп: В ПРЕОБРАЗОВАТЕЛЬ!
Ахахах
Я раньше нейтрально относился к теме цитадели, но не так давно пересмотрел свои взгляды в лучшую сторону. Ведь казалось бы, орки, варвары, пустыня, ну накидай барабанов и ещё чего-нибудь тяжёлого. Но не тут, тут полностью другой подход, прям чувствуешь эту свободный и гордый характер этой фракции. Вроде послушай отдельно от города, ну не скажешь что это тема варваров, но при этом послушай с этой информацией и всё равно понимаешь, что как же подходит.
Согласен, в моменте, когда музыка все еще спокойная, но уже ускоряется, ты словно на степном волке скачешь в бой под гогот своих друзей гоблинов)
Один лорный момент касательно темы Цитадели (замка варваров). По лору, там раз в 25 лет есть такое событие, где все претенденты на трон воюют против все против всех и победитель становится королем Крюлода, а называется это событие - "Праздник жизни". Вот что-то мне подсказывает, что в мелодии неслабо так отражено и название, и суть этого праздника)
Вполне возможно) с другой стороны вряд ли Ромеро настолько глубоко погружался в контекст, обычно музыку пишут сильно до того, как прям всё-всё продумано)
@@faryma.composerвозможно как раз музыка наоборот подтолкнула сделать компанию цитадели такой.
@@faryma.composerпраздник жизни и есть похожесть на тематику варваров вальгала и прочее пиршество, свобода итд.
Раз в 30 лет
Я так понимаю, «праздник жизни» - это корявый перевод английского life celebration. По-русски это поминки
Stronghold - очень интересная тема. Для меня она всегда передавала атмосферу не орков, а именно вот варваров из гротескного фэнтези 80-х:D Просто город эдаких суровых, но благородных "Конанов-варваров" xDDD Ну и по содержанию это прям тоже свой сюжет, что начало темы - это вот блуждание среди степных равнин и отдельных её каменистых частей, а потом ты посреди этого "мёртвого" региона просто натыкаешься на оплот жизни, который вопреки всем ожиданиям в каком-то роде даже процветает, пусть и по-своему. И вот эта красота раскрывается перед путником во всей красе
(только да, нужно вынести за скобки кучу орков, местами кровожадную культуру, монстров и всего лишь торговлю рабами xDDD)
по лору орки в героях вояки, но не злые
притом им присуща воинская доблесть
Насчет Сопряжения, согласна в принципе с тем, что ты говоришь.
Но она раскрывается лучше так сказать в другой оркестровке. Когда это исполняет Heroes Orchestra, которые включают туда голос, то это все звучит как раскачка к до третьей октавы. И у них она получается не как пшик в игре, а полноценно, от чего есть такое приятное чувство.
Ахах, кстати в детстве меня пугал вот этот оборот: 10:18 (не знаю, он звучал для меня как-то таинственно и опасно)
А мне вообще нравится этот мажоро-минорчик) люблю в принципе покачивания тоники и шестой, а когда шестая низкая так это еще лучше!
Да, тот случай, когда оригинальная тема не прям летит/звучит)
Шестая низкая это лайк))
Это логично, тема конфлюкса сделана на скорую руку без особого вдохновения. Город переделали ради фанатов впопыхах
Больше всего в "некрополисе" меня трогает самый последний момент, когда у хора ля бемоль переходит не в си бемоль, а в фа. Как будто устал и упал, не добрался до тоники)
Не устал,а умер
@@pigteddy3149Не умер, а преобразовался
Не умер, а отправлен в преобразователь
прекрасно, оч жду подобного разбора по 4й части!
Впрочем есть еще треки из 3ки вне городов, которые тоже можно было бы оценить
Сопряжение было сделано на скорую руку как замена фабрике, которая первоначально не очень понравилась фанатам, чем и объясняется некоторая простота темы
Хотел написать этот комментарий, но решил сначала пробежаться.
Весь город не доделанный.
@@gendalfgray7889воздушки и водянки похожи, юнитам 2-5 левела дали подинаковую абилку (сопротивление), вернули фениксов и пиксей из 2 части, реально по сути как будто лентяй напилил всё.
А мне нравится, красивый город и атмосферный
Да Сопряжение и по балансу, и по лору недоделанным получилось.
Тема Башни воистину гениальна, считаю одной из лучших в Героях 3
Каждый раз слыша тему города эльфов я ощущаю себя дома)))
Тоже. И представляю за окном дождливое, теплое лето
13:47 флейты и скрипки исполняют шестнадцатые ноты - ну прям снег летит и кружит)
Да, красиво)
Вынужден напомнить, что во всех героях шикарная музыка) в 1, 2, 4 и 5 есть тоже отличные музыкальные композиции
Именно)
21:54 тебе скрипка чётко и ясно говорит "зря ты сюда пришёл". Точно по нотам.
Ахахах, красиво
Хахаха XD Отпад!
Жесть, такое наслаждение с тобой послушать. А в переди 4, 5, мб 6 часть да?🥺
До конца досмотрел и ... спасибо :)
@@ИльяМирошниченко-д4у 🙏🙏🙏
Запомни, юный воин: у Варвара есть честь, соответствуй
Когда будешь готовить материал по Героям 4, даже если базой будут темы замков, не забудь про мелодию Floating across the water. Её нельзя обойти стороной
Ну про темы местностей таки отдельно надо)
Здорово, что эта тема ещё у кого-то в любимых, у меня она давно в сердечке 🌊
Вот бы уроки музыки так преподавали! Такое удовольствие получаю, слушая эту музыку и твои разборы!
11:35 просто сопряжение на скорую руку была сделана)
Есть немножко такое))))
@@faryma.composer Как по мне топ чисто субьективный((( Со многими темами согласен, особенно с некрополисом, но вот с городом Сопряжения я бы поставил на уровне очень хорошо
@@nick_212 музыка - это вообще субъективная штука, так что нормально, если у вас расположение другое)
Музыку из 4-ых героев очень жду, на мой взляд она лучшая в серии. Но большая просьба не ограничиваться на городах. Музыка местности не хуже, а некоторые треки и лучше, особенно в 4-ых, но и в 3-ых темы Rough и Sand - одни из любимейших.
Согласен!
Да, в Героях 4 муза тоже топ!
Для меня лучшая это тема травы из 2 части. Я в неё даже не играл, а только в 6 услышал уже исполненную полностью на фортепиано. Узнал откуда мелодия, послушал оригинал и дал ей первое место.
Кстати да, музыка не такая что отдельно стал бы слушать, но в игре на атмосферу работает просто шедеврально. Каждая мелодия одновременно и неожиданная и "ну в принципе подходит, так и должно быть" при прослушивании
После просмотра каждого нового видео хочется пересмотреть предыдущие, поэтому твой канал нужно поставить в гениально))
Тема Твердыни (замок орков) - воспевает дух варваров - свободный и сильный, жаждущий подвигов и славы в бою! отсюда и благородные мотивы
Всегда считал, что конец Некрополиса - это рассвет
Красивая аналогия)
а начало некрополиса - постройка преобразователя
Не знаю, кто-то ещё помнит про герои 4? Я думаю, что музыка из неё гениальна. Особенно водная тема и её оранжировка. Залайкайте что-бы автор увидел это будет мой лучший вечер😭😭😭
уже в разоботке
Все помнят из 4 части в первую очередь морскую тему. Это неоспоримая имба.
@@dmitriylatukhin7356 а еще темы из хаоса, леса и пара тем на карте: hope и wandering/searching for a dream
Ну герои 4 делались в спешке, разработчиков торопили быстрее выпустить игру, так что в игре есть чужие саундтреки, которые просто взяли и как-то обновили/исказили, поэтому не оригинально немного в этом минус
Все помнят про Герои 4. Играла, играю и буду играть❤
С Сопряжением абсолютно согласен ... в конце концов, это не только "нейтральный" город, в первую очередь, это город, где собралась вся магия мира, стихии, сказочность, великие фениксы и сила мысли. В мелодии должна быть магичность, сказочность, но этого нет, есть два простейших аккордов ... и трубы, все. Недожато
Про башню очень хорошо заметил в одном моменте, что напоминает что-то советское! Мне всегда в этом моменте слышалась вариация на "Что стоишь, качаясь, тонкая рябина?" :))
Пол Ромеро и говорил, что вдохновлялся Россией и русскими композиторами при создании музыки для Башни. И потому для меня вот эти фоновые скрипки - это скорее непрекращающаяся метель с порывами ветра, чем магические всполохи. По-моему там нескончаемая метель фоном.
Я Тёмный дракон из Подземелий или как ещё называют некоторые Темница, в 1 части я и мои собратья Красные драконы были вполне дольны, что вы оценили наше музыкальное сопровождение и сочли его очень хорошим, Подземелье наш дом и мы действительно особо никуда не желаем уходить, разве что все пещеры должны принадлежать нам и нашим Лордам с Чернокнижниками.
Спасибо, тёмный дракон, за ваш комментарий, успехов чернокнижникам!
@faryma.composer Благодарю вас человек, наши Чернокнижники и Лорды мастера своего дела, а мы драконы Сила с которой нужно считаться и боятся.
Некрополис с выхода игры считаю гениальным! Спасибо автору за обзор)
Ещё! Просто "ещё"! Больше музыки, больше обзоров больше ваших комментариев. Контент "наигонотейший"!!! Браво! Я думаю вам можно не ограничиваться музыкой из аниме и игр! Мне кажется так круто про музыку не рассказывал по моему никто. И никто так не кайфовал от неё! В общем успехов, удачи и больше тёплых комментариев! Ну а 3и герои конечно прямо в сердечко!!!
Видео помогает лучше разбираться в музыке, да, конечно можно просто слушать то что нравится и смотреть картины которые больше нравятся, но то что признается хорошим с точки зрения специалистов не надоедает, всегда чувствуется какая-то глубокая конструкция и это увлекает ум.
Я где-то читал информацию, что тема Цитатели изначально предполагалась для замка людей, но разработчики передумали
Я тоже это читал. Кажется Ромеро в одном из интервью говорил про это.
Ураааааа, мы дождались!)))))
Лучший контент на ютубе
Ждем следующие выпуски с огромнейшим нетерпением! :)
Хм, про башню могу сказать так: у меня она всегда ассоциировалась с какой-то действительно русской суровой зимой. Эти умиротворенные скрипки в начале словно снег, падающий на деревянные срубы хаток. Женский хор, состоящий как будто из снегурочек). Но что действительно интересно: где-то давным давно нашел ролик, где говорилось, что при написании саунда для башни Пол очень силно вдохновлялся Чайковским и прочими русскими композиторами того времени. Так что возможно я даже не сошел с ума)
25:34 "скрипка подозрительно живая" - правильно. Кладбище по настоящему страшным становится только тогда, когда туда приходит некромант. Коварный, мстительный, отчаянный.
Когда слышал эту тему в детстве, представлял скелета, играющего на скрипке смычком, сделанным из малой берцовой кости. Хотя, тогда этого названия не знал.
а вот и вторая часть подъехала, спасибо
Дядь, я не знаю как конкретно твой канал появился в моем ютубе, где все сплошь длиннющие видосы про игры, всякие музыкальные темы и прочее, но черт, благодаря твоим видосам я и сам потихоньку учучь в CUMпозиторство. Спасибо тебе❤
Спасибо)
И очень рад, что композируется)
Спасибо за офигенный контент, Фарымыч 🙏🏼
🫡🫡🫡
Мне посчастливилось в своё время познакомиться с Героями, стартуя за некромантов. В те времена почти все игры представляли собой клишированные образы добра и зла, где твой протагонист борется с полчищами скелетов и демонов, и всё с хэппи-эндом. Но здесь для меня было настоящим шоком, что мне предлагают возглавить эту злобную ораву нежити, ведя их в бой. И вот эта гениальная музыка из некрополиса отлично мотивировала мой незрелый дух, поначалу было стремно и жутко, но потом музыкальная тема раскрывает всю мощь и заставляет тебя надеть проклятые доспехи и вырезать всяких высокомерных снобов из "добрых" фракций😂
Абсолютно согласен с вами про финал Некрополиса. Слышен беззвучный плачь мертвецов, мол мы были живыми, мы были такими как и вы, мы жили и любили но нам не дали покоя. Нас подняли тёмной магией и теперь мы идём на вас. Оч красиво, оч грустно
Класс разбор, но я бы циту на гениально поставил) Душа разворачивается на этой композиции. В ней такая свобода и полет что готов её часами слушать)
Свобода есть, это правда)
Спасибо за редчайший контент, это очень ценно
Очень приятно смотреть на человека, понимающего что и о чем он говорит. лайк на месте
Музыка и правда идеально передает дух фракций
То, что мне приходит на ум при прослущивании данных мелодий:
Бастион - безмятежность, спокойствие, природа
Цитадель - свобода, дух, активность
Конфлюкс - мистика, глубина
Башня - изысканность, вычурность, воздушность (привет, Солмир)
Некрополис - сначала холод, мрак, потом вакханалия в замке Дракулы
Спасибо за видео! Было бы здорово увидеть еще видео по героям)
По четвертым и пятым города точно будут)
Жду такой же обзор на гениальную музыку из Героев 4
Будет)
Даже музыка у Сопряжения на скорую руку была сделана. Хотели сделать Фабрику, но у игроков что играли только в стратегии слегка бомбануло, что это СайФай забыл в фэнтези. Поэтому и быстро заменили фракцию
Да, рыночек порешал))))
Оппа, мы ждали это видео)
🙏🙏🙏
Ждем 4 и 5 части, там прям эпос
🫡🫡🫡
1:40 Как же ловко он обрезал начало темы эльфов в начале видео, чтобы не растягивать хрономтетраж)))
как же хорошо
Спасибо за интересное времяпрепровождение 💕
🙏🙏🙏
Stronghold (Крепость) - это любимейшая композиция "Героев 3"! Хотя всегда было понимание, что это полный мискаст: столь элегантная музыка больше подошла бы эльфийскому Оплоту!
Очень жду от тебя разбор темы городов в герои меча и магии 2. Там прекрасная музыка
Саундтрек Некрополиса будто ведёт нас по мёртвым землям прямо в некротрактир, где ансамбль скелетов играет на на скрипках. А клавесин - конечно же "смертельный" инструмент, не зря же его в заставке "Криминальной России" использовали!
Спасибо за обзор, прям до мурашек! ❤ С нетерпением жду героев 4
крутое видео, на одном дыхании посмотрел, очень жду видео по темам из героев 4, игра безусловно не столь легендарна, но темы городов там очень крутые и было бы интересно расставлять эти темы в том же топе, чтобы в конце получился общий тир лист по музыке из героев от пола ромеро ))
А я в этом тирлисте и планировал делать по 4 и 5)
Очень хотелось бы посмотреть разбор мелодий городов из пятых героев. Там и тема Академии полностью соответствует духу фракции, и потрясающая отсылка к эльфам из второй части в меню с титрами. Ждём! :)
Ура, продолжение) спасибо за Ваш труд, получается круто🎉
🙏🙏🙏
Шикарный видос ,эхъ но вот би по героям пять пройтись би эхъ
Имхо не зря видео разделилось на 2 части. Если в первой я был согласен с большей частью выводов и запоем смотрел, то во второй оценка композиций часто кажется куда больше академической, чем практической. Закрученность и разнообразие темы, сложность партий - это пусть и впечатляющий, но лишь один из многих приёмов, из которых сплетается память о композиции. В итоге перед композитором стоит задача: создать вайб, в данном случае локации и народа, который можно будет слушать много много раз, и он не надоест. Я не знаю, сколько времени проводит игрок на своей базе, но если много, то столь насыщенная и полная сложных ходов тема, как башня и некрополис, будут надоедать/отвлекать от процесса игры. Это было бы хорошо для какой-нибудь разовой богатой кульминации. Плюс плотнее аранжировка - не значит лучше. Часто лучше - это значит попробовать всё и оставить только то, что работает лучше всего и только тогда, когда оно нужно больше всего.
Также плотность аранжировки немного разочаровывает в тех местах, где можно было действительно перейти на нижний регистр. В той же теме андедов. У автора же насыщенность красок во всех темах остаётся заметно высокая в том числе на средне-высоких регистрах, и этот выразительный приём (а заодно приём создания разнообразия) попросту не использован. Автор боится пустоты.
Ну и тема орков как-то получилась одной из самых романтичных ) Только вступление пыталось сказать какую-то уникальную фразу.
Для меня эталон оркестровой и фентезийной музыки это саундтрек World of Warcraft. В частности, работы Jason Heyes и позже Russel Brower. Как можно было создать такой огромной хронометраж уникального материала, создающего своё настроение в каждой работе и наполняющего каждый юскейс, я не знаю.
6:59 "Музыкальный ауф" - моё почтение. 😂
вангую тема магов из пятых героев попадёт в гениально
Интересно тебя слушать! Жду выпуск по 4й части. Имхо, лучшая в музыкальном плане
Будет)
Башня самая удачная тема, потому что:сочетает в себе и магические переливы и тему метели снежной поземки и неприступные, холодные, отвесные скалы и белоснежные горные вершины сверкающие, белым алмазным песком под солнечными лучами. Фабрика - гильдийских, магических, цеховых- мануфактур. Вычеркнутые яркой разноцветной мозаикой обитание дворцов джинов. А так же помпезно-монументальные колоннады исполинских храмов гигантов-громовержцев.
Посмотрел на одном дыхании!
С нетерпением ждём следующих героев
Ожидал будет подробный разбор по инструментам
Стало интересно: будет ли обзор на темы городов из героев 4 и 5? Особенно интересно про героев 4, ОБОЖАЮ темы из этой части.
Мне показалось или была отсылка на Сашку Кропа? ахахха "В ПРЕОБРАЗОВАААТЕЛЬ...!"
Ааа, крутяк) Эта часть музитеек по Героям мне зашла прям на ура) Спасибо за разбор)))
Необычайно качественные разборы, неожиданно это видео залетело в предложку, но обе части посмотрел прям с огромным удовольствием! Замечательная подача мысли, и темы расставлены объективно. Два нюанса только хочется отметить: у меня как у человека, никогда не игравшего в 3 героев, на слуху были только темы болота и варварской твердыни (ну и известнейшая боевая тема) - не знаю почему, но даже тема некрополиса не очень мне знакома, хотя я в целом люблю такие мелодии. И ещё (тоже частное субъективное мнение) тема оплота, конечно, не имеет какой-то необычайной глубины, не рассказывает историю и в целом не отличается особой сложностью, но потому как она звучит с точки зрения искусства в его хорошем смысле (как что-то позволяющее увидеть жизнь с другой стороны, рассмотреть неожиданные детали и глубину в хорошо знакомых вещах, да и просто банальное 'тронуть за сердечко'), она вполне на уровне гениального некрополиса.
Большое спасибо за контент, ждём продолжения по другим героям и не только! 😊
Заслуживают еще внимания зарисовки на глобальной карте, например, любимая из них - AI Theme 2 , где еще добавлены кусочки клавесина.
Спасибо за видео❤
❤️❤️❤️
Болото лучшее в любом случае
Подписался:) Буду ждать разносов музыку из других частей!
Я,кстати тоже!
По 4 и 5 будет)
Надеюсь что у тебя еще запланированы мемные обзоры, как с крепостью и некрополем :)
🌝🌝🌝
Читал информацию, что тема башни была отчасти вдохновлена Симфоническими танцами Рахманинова.
Спасибо, я ждал
18:24 На канале про историю Redroom этот колокол в заставке звучит, я его тоже сразу узнал!
Оооооо, да, лайк не глядя и коммент для продвижения)
Ура! 🎉🎉🎉Сейчас посмотрим
🙏🙏🙏
Вот чем меня искренно поражает музыка замков в 3 Героях, так это ее репрезентативность. Можно дать прослушать ее человеку, нираху не игравшеиу в игру, и попросить соотнести с изображениями локаций. Будет практически 100% попадание
17:04 "Аккорды, как будто в советском добром мультике". Я бы сказал, что напомианет конкретно: "только от жизни, от жизни собачьей собака бывает кусачей".
Я бы обратил внимание ещё на заглавную тему и всякие прочие. Можно ещё взять Герои IV, их все ругают, но признают, что музыка там прекрасная, было бы очень здорово посмотреть разбор от профессионала.
Я угадал, что некрополь будет Гениальным! Видимо, потому, что это просто надо видеть и ощущать, как зал на живых концертах замирает в предвкушении, когда звенит этот одинокий колокол. Два раза мне выпадала эта радость.
А вот Сопряжение я услышал впервые, когда играл за Тарнума, и там это воспринималось очень-очень так чудесато. "Повелители Стихий" вообще очень разноцветная, яркая кампания.
Ну всё. Щас пойду за шоколадкой, чтобы завернуться в тёплый клетчатый плед и за чаем геройчиков запустить.)))
Геройчики с чаем это всегда кайф)
О, кружка как у меня, нольпяшка! Лайк подписка! XD
(на самом деле работа колоссальная, я в шоке и благоговении, почтение чай колокольчик)
на пятых героев сделай пожалуйста)
крутой контент, удачи в развитии
По пятым героям сделаю, обязательно)
Маэстро, класс! Как всегда залипательно и профессионально!))💯💯💯
Большое спасибо за твои ролики)
Все мы знали, для какой композиции был слот "гениально"
💀💀💀🫡🫡🫡
Интересно было бы услышать, что вы думаете про музыку вторых героев, там даже оперных певцов завезли!
Спасибо за обзор композиций, очень понравилось!
П.С. Готов крутануть просмотр на будущем видео с тирлистом мелодий из героев 4