ПОЛНЫЙ гайд на СКОРОСТЬ // Брейкпоинты, Продвижение // Honkai Star Rail

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 122

  • @alevite7789
    @alevite7789 6 หลายเดือนก่อน +110

    Хоть ролик и вышел позже ролик РедДрагона, но он намного понятнее, что очень важно. За счет подачи, примеров, монтажа и т.д - смотреть интересно и не болит голова от нудных сухих объяснений других... Продолжай в том же духе)))

    • @murtork_hsr
      @murtork_hsr  6 หลายเดือนก่อน +4

      🥺❤️

    • @MoXHataR_Bu111eHka
      @MoXHataR_Bu111eHka 5 หลายเดือนก่อน +2

      Тема гиперскорстных не раскрыта от слова "совсем"...
      - да, надо 134 скорости
      Где остальные пороги? 😂

    • @hikiwunai
      @hikiwunai 3 หลายเดือนก่อน

      @@MoXHataR_Bu111eHka3:09 открой глаза лмао, перед тобой целая таблица. тем более в видео было объяснено как считать брейкпоинты, не маленький - разберешься

  • @DioBrando-xo7zd
    @DioBrando-xo7zd 6 หลายเดือนก่อน +26

    Неделю фармлю арты, только в 2-х из них вообще была скорость, только один из них ОДИН раз прокнул в скорость
    Собирать скорость сложнее чем нормальные криты, это почти невозможно блять

    • @tomspider7720
      @tomspider7720 5 หลายเดือนก่อน +1

      Да это жостко😬

  • @xgox636
    @xgox636 6 หลายเดือนก่อน +31

    Очень хороший гайд на самом деле. Всё рассказывается спокойным голосом приятно слушать

  • @stillmarshova2242
    @stillmarshova2242 6 หลายเดือนก่อน +14

    брала долгий перерыв от хср и думала что разобралась в механиках, но ваш гайд открыл для меня целый новый мир!!! очень понятно все обьяснили, спасибо большое❤

  • @Speedwagon1311
    @Speedwagon1311 2 หลายเดือนก่อน +1

    Чувак, это буквально САМОЕ понятное объяснение концепции скорости. Спасибо.

  • @ezh1k78
    @ezh1k78 6 หลายเดือนก่อน +7

    блин, реально очень крутой гайд, хоть я и старичок и более менее шарю за это, но все равно очень интересно было смотреть, голос приятный и подача тоже затягивает!!

  • @Mark_Fre
    @Mark_Fre 6 หลายเดือนก่อน +4

    Ну наконец-то спустя почти год вышел нормальный гайд на скорость

  • @VVaver
    @VVaver 6 หลายเดือนก่อน +4

    Гайд понятнее и понравился больше, чем аналогичные, перечисленные в ролике

  • @svetlanakatze8512
    @svetlanakatze8512 6 หลายเดือนก่อน +1

    у других смотрела, думала у меня мозг взорвется XD а тут всё понятно, спасибо!!!!! 🥰

  • @lerratasterling3579
    @lerratasterling3579 6 หลายเดือนก่อน +2

    Надеюсь канал быстро наберет популярность, очень качественные гайды, спасибо)

  • @НікітаКулій
    @НікітаКулій 6 หลายเดือนก่อน +1

    Шикарный видос, многое знал и сам но было чертовски интересно и понятно. Огромное спасибо

  • @blackhat8904
    @blackhat8904 6 หลายเดือนก่อน +3

    Ееей, спасибо за гайд и отличный контент!

  • @Mr.Daemoniac
    @Mr.Daemoniac 6 หลายเดือนก่อน +1

    Очень хорошо разжевал!Лайк,подписка однозначно.

  • @hekussmile3017
    @hekussmile3017 5 หลายเดือนก่อน

    Наконец то я нашел нормальное объяснение про скорость. И спасибо за таблицу,где написано частые ходы

  • @ambller
    @ambller 6 หลายเดือนก่อน +4

    6:28 также я с ханьей на 180 скорости "аок"

    • @Anzeroful
      @Anzeroful 6 หลายเดือนก่อน +13

      Ханья это исключение , ибо у нее 119 скорости в следах и базе) обычному персу с базой около сотки ,такую скорость хер наберёшь)

    • @user-lw5bg3mh9m
      @user-lw5bg3mh9m 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@Anzerofulесли хоть чуть-чуть фармил релики на сапортов, то спокойно найдёшь в сумме 161 скорости в саб статах

    • @Anzeroful
      @Anzeroful 6 หลายเดือนก่อน

      @@user-lw5bg3mh9m Меня удивляют слова "Спокойно" в гача игре, где шмотки выпадают рандомно 😆
      Играю с релиза, сливаю всю энергию стабильно, туда куда нужно, и представляешь, собрать 160+ скорости это не такая уж и простая задача) Если тебе конкретно повезло, и игра навалила кучи шмоток и проков в скорость, это никак не значит то - что это норма и везет всем)

    • @Anzeroful
      @Anzeroful 6 หลายเดือนก่อน

      @@user-lw5bg3mh9m Меня удивляют слова "Спокойно" в гача игре, где шмотки выпадают рандомно
      Играю с релиза, сливаю всю энергию стабильно, туда куда нужно, и представляешь, собрать 160+ скорости это не такая уж и простая задача) Если тебе конкретно повезло, и игра навалила кучи шмоток и проков в скорость, это никак не значит то - что это норма и везет всем)

    • @kovboybibi2469
      @kovboybibi2469 6 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@user-lw5bg3mh9mПро "чуть-чуть" ты палку перегнул, ибо одно дело выбить шмот с доп стат на СКР, другое чтобы все ролы на него же и нападали.

  • @chetvert174
    @chetvert174 6 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо, не знал насколько это глубоко на самом деле.

  • @TheSporeMaxis
    @TheSporeMaxis 6 หลายเดือนก่อน +1

    2:14 из-за этой "прямой" первой должна сходить Искорка)

  • @elena-on9de
    @elena-on9de 6 หลายเดือนก่อน

    спасибо большое за гайд!! без воды и очень понятно

  • @acelastregvald3239
    @acelastregvald3239 5 หลายเดือนก่อน +1

    Забавный факт про зеле: с учётом бафа скорости на навыке, она вообще без сабстатов скорости имеет 143 скорости(точнее, 143.75, что ближе к 144)

    • @acelastregvald3239
      @acelastregvald3239 5 หลายเดือนก่อน

      (А на е2 с тапком на скорость и двумя проками в скорость, её спд стат улетает за 200, что делает её единственным в игре персонажем, способным стабильно делать по 2 хода в каждом цикле, а в первом вообще 3, пусть и с вложениями в е2)

  • @Smeshno_Ochen.
    @Smeshno_Ochen. 6 หลายเดือนก่อน

    Очень полезный ролик для тех у кого дефицит со скоростью, теперь придется ещё чаще ходить по данжам;)

  • @random4eg874
    @random4eg874 6 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за объяснение продвижения, только незнание этого момента беспокоило.

  • @wakreel
    @wakreel 6 หลายเดือนก่อน

    У искорки тоже есть вариант сборки на 1 скорость меньше керри. С той же зеле неплохо работает

  • @pronighthunter4893
    @pronighthunter4893 6 หลายเดือนก่อน

    ты просто вылез в рекомендациях, вот и решил высказаться
    смотрю, у тебя настолько "очень хороший гайд" по теме, дорожку которой вытоптали до тебя все, кому не лень, но один фиг приходится людям в комментах на вопросы отвечать, ну значит нихрена этот гайд на СКОРОСТЬ не ПОЛНЫЙ, но может быть хоть ты его переделаешь, чтобы люди после просмотра научились оперировать скоростью и сами отвечали на свои вопросы, лол...
    и если тебе кто-то говорит, что гайд хороший, но находится чел, которому что-то непонятно, то поверь, кто-то из них врет...
    что за очередной скам очередного гайдера, который так ни чему новичка не научил, а лишь только оставил чувство, что он "должен" что-то уметь после просмотра, выдавливая из него положительный фидбек? хм... разве так сложно сказать, откуда берутся цифры, которые были в твоих таблицах, чтобы люди осознали весь смысл твоего ролика? 10000/скорость это не единственное, что нужно знать
    так вот, чтобы узнать, сколько нужно скорости для получения N-очков действий за N-циклов, нужно 10000/(номер цикла*100+50)*количество действий, и соответственно у всех горе-гайдеров таблица состоит из строки сверху с этими посчитанными "номер цикла*100+50", а ряд слева из "количество действий", и на эти числа ссылаются формулы внутри таблицы, и все повторяющиеся числа скорости в своей таблице они называют брейкпоинтами, но нет особого смысла игнорировать все остальные, так как, чем сильнее мы будем растягивать таблицу вправо и вниз, тем больше чисел становятся повторяющимися, а участятся они настолько быстро, что просто потеряют всю уникальность, так что разглядывать таблицу надо более осознанно и вдумчиво, и чтобы это было удобно, лучше сделать ее самому
    но ладно это, тут каким-то чудо-образом абсолютно все горе-гайдеры умудряются выпилить нахрен, без объяснений, дроби из искомых чисел скорости, просто по фану, но именно Мурторк умудрился не захавать это и правильно сказал половину брейкпоинтов, а это только те, которые входят в перечень 40, 80, 120, 160, 200 и тд, тут молодец, хвалю,
    но раз происходит непонятная херня, где зачем-то люди накидывают брейкпоинтам сверху еще скорости из-за никем необъясненного, но от того и идиотского, округления чисел в большую сторону, господи, зачем вы это делаете? из-за этого в таблицах и получаются скамящие 134 вместо 133,33, а 40, 80, 120, 160, 200 и тд становятся 41, 81, 121, 161, 201...
    это какой-то булшит, который никто не объясняет, но карл, это уже целая единица скама высрана из воздуха
    ладно они, но если ты веришь, что этого округления в игре не существует, зачем ты скамишь? ты что-то знаешь? у тебя есть какие-то пруфы, как это работает, но ты об этом ничего не рассказал? в чем смысл утверждать одновременно, что в игре есть округление и нет округления? или оно не работает только для скоростей 40, 80, 120, 160, 200 и тд, то почему ты ничего об этом не сказал?
    и если ты реально понимаешь, насколько скорость добывать тяжело, и что для билдовки важно у некоторых персонажей синхронизировать порядок хода, чтобы у одного было больше скорости, чем у другого, то должен осознавать, что, как бы, очень важно понимать, что тебе вполне может хватить 133,34 и 133,4 скорости для них, и для тебя будет очень ценным это знание, но ты не просто забил, а высрал какую-то таблицу и что-то рассказываешь про "135" и тд, а "143" как будто какой-то особенный, но
    не 135, а 133,3333, и не 143, а 142,8571,
    зачем ты этот скам устроил, если своим осознанием про 40, 80, 120, 160, 200 и тд, по факту говоришь, что ты считал это дерьмо сам, и я просто не верю, что ты делал эти таблицы самостоятельно, ты просто не мог высрать такую чушь, ты в это либо не веришь, либо не договариваешь, но я не вижу смысла врать
    и что такого особенного в 142,8571, скажи мне? да, это брейкпоинт, это повторяющееся число в таблице, это определение брейкпоинта, но зачем тебе он? у него очень маленький профит на фоне 133,3333, какое-то жалкое +1 очко действий на 3ем или 6ом цикле, когда на 1ом, 2ом, 4ом, 5ом, и 7ом снова поровну, и на 8ом и далее закрепляется +1? да кому оно такое всралось? если ты хочешь реально профита с этого залутать, тебе стоит тогда пускать слюни не на 142,8571, а на 155,5555, вот там уже с 4го цикла начинаешь получать +1, относительно 142,8571, 133,3333 и тд брейкпоинтов, а 160 относительно 155,5555 даст мало, всего +1 на 2ом, 7ом, 9ом, 11ом, 12ом циклах, так что кроме баффа от глатирамера, нафиг 160 не нужен
    я не пойму, если ты сам знаешь, как это работает, тебе лень было таблицу ради видоса самому сделать? карл, ради видоса человеку лень было подготовиться, тебе реально не страшно было обосраться? с нубасов похвалы залутал, сидишь, красавец, мегахорош, гигачад жесткий, повторил за другими одно и тоже, только твой видос не дал новичкам ничего нового,
    можно любой другой гайд про скорость открыть и там полезной инфы будет ровно столько же, а остальное вода, потому что, если ты человека ничему не учишь, то он ничего не осознает, а значит все твои объяснения для него рандомный набор звуков, которые он забудет, ведь просто не сможет на деле применить твои знания, он не сможет сгенерить себе таблицу или по-быстрому что-то посчитать в калькуляторе

  • @henrytech44
    @henrytech44 6 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за визуализацию брейк поинтов.

  • @w.d.gaster433
    @w.d.gaster433 6 หลายเดือนก่อน

    Очень хороший гайд! Играю с релиза и старалась вдаваться в механики скорости с подачи например того же рдрагона.. но чуть не хватало более приземлённого и простого, наглядного объяснения. После кучи гайдов, я понимала только поверхностно, всё ещё с недоверием и не пониманием смотря на AV с мыслями "А почему их сейчас столько?" и т.д.
    Здесь же я наконец-то всё поняла, спасибо большое)

  • @fizlepop7003
    @fizlepop7003 6 หลายเดือนก่อน

    Охтыжнифига куда меня закинуло, сначала показалось ник какой-то знакомый, а голос услышал, на видосы по стардю флешбекнуло

    • @murtork_hsr
      @murtork_hsr  6 หลายเดือนก่อน

      добро пожаловать снова ко мне, дорогой!

  • @azura5419
    @azura5419 6 หลายเดือนก่อน +1

    Не особо понимаю ситуацию с Фу Сюань и Жуань Моей. Зачем им вообще добирать скорость? Их навыки действуют от их собственных ходов, соответственно чем реже они ходят, тем дольше будет держаться их бафф. И если с Жуань ещё можно понять - ей надо быстрее набрать ульту и сразу её нажать, то Фуньке ульта нужна только в определенных обстоятельствах и чаще всего до этого момента она один фиг наберётся. Но если она будет часто ходить, то придется чаще нажимать навык и трать скил поинты

    • @UnbelievableLins
      @UnbelievableLins 6 หลายเดือนก่อน

      Потому что ДД часто ходят=тратят много очков. Саппорты ходят редко=восстанавливают мало очков. Если у тебя будут слоупоки на саппортах, ты к третьему ходу без очков действий останешься.

    • @Олег245
      @Олег245 4 หลายเดือนก่อน

      Ну вообще то Фушка скорость 134+ с веревкой на востанову дает 99% выживаемости всей пачки. Если ее одеть в жир без скорости то какой нибудь аля босс Сем вынесет пачку в перед ногами из за того что Фуська не успевает копить ульту и не подхиливает своих (это без сигны если что).
      По этому моя Фуська теперь с веревкой на востанову и 142 скорости на сколько получилось. 7к хп и 2к защиты предостаточно для выживания всей пачки на протяжении 5-7циклов против Сема но он проигрывает куда раньше.

  • @wellorykimura5350
    @wellorykimura5350 6 หลายเดือนก่อน

    ВОУ ВОУ ВОУ МУРТОРК, ЧТО ТЫ ТУТ ЗАБЫЛ, Я ДУМАЛ ТЫ СТАРДЬЮ ТАМ, ДРУГИЕ ИГРУШКИ, НО ХСР????????????

  • @CookieUme
    @CookieUme 6 หลายเดือนก่อน

    О, ура, нашел норм автора с теорией механик по хср и нормальным микро))

  • @beldum7029
    @beldum7029 6 หลายเดือนก่อน

    Гигачад муртрок выдал базы, лайк

  • @itsbearyss
    @itsbearyss 2 หลายเดือนก่อน

    И так, играю с релиза.... Прохожу контент на 100....
    РЕБЯТА, Я ДАЖЕ ПОСЛЕ ВИДЕО НЕ ПОНЯЛА ЧТО ЭТО НХЙ

  • @kivi506
    @kivi506 5 หลายเดือนก่อน

    вот пока вы смотрите гайды на скорость я все шарю ведь играл в рейд шаду ледженс 😎 и в хср я зашёл уже на опыте

  • @Сдвьаолы
    @Сдвьаолы 4 หลายเดือนก่อน

    Уже миллион гайдов посмотрел, вот в этом вроде многие моменты открыли, но я запутался уже в одном говорят 161 скорость нужна, в другом 160 и кому верить

  • @salad7657
    @salad7657 6 หลายเดือนก่อน +1

    на днях выбила руки из сета для ахерон и 3 прока в спид ушли))))
    атк 6.9%, 10 скорости, кш 3,2%, ку 12,9%

  • @leshavor.5587
    @leshavor.5587 6 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое, теперь я понял что не так с моей командой

  • @Тимти́п-р4л
    @Тимти́п-р4л 4 หลายเดือนก่อน

    Привет, вот не могу понять сколько скорости нужно светлячку чтобы за стойку она сходила 3 раза? Скорость стойки 90 если что
    Если не сложно посчитай пожалуйста,а то я сам понять не могу

  • @katerinat6458
    @katerinat6458 6 หลายเดือนก่อน

    спасибо, помогло

  • @Nemezzia
    @Nemezzia 6 หลายเดือนก่อน

    всмсл зачем табличка скорости? я ее в закладки добавлю. Очень годно - одобряю!

  • @Дима-у4ъ4ш
    @Дима-у4ъ4ш 6 หลายเดือนก่อน

    из страдью в хонкай)

  • @aliceglimm
    @aliceglimm 3 หลายเดือนก่อน

    Я все ищу инфу о том, стоит ли оставлять Жуань на 161 скорости, если у всех остальных в пачке скорость ну где-то 134+, тоесть навредит ли это её баффам в итоге

    • @murtork_hsr
      @murtork_hsr  3 หลายเดือนก่อน

      Ты просто будешь чаще обновлять её ешку и всё, но это никак не навредит ей, ты наоборот даже больше скилл поинтов получать будешь

  • @riuy415
    @riuy415 4 หลายเดือนก่อน

    как понять когда новый цикл начался? а то я скорость набрала а разницы в ходах не вижу

  • @Олива-э5о
    @Олива-э5о 6 หลายเดือนก่อน

    Моя логика в начале игры была такая: если Тинь Юнь и Аста часто ходят то бафф спадает поэтому никакой им скорости на ноги)

  • @Хэйва-г8ц
    @Хэйва-г8ц 6 หลายเดือนก่อน

    Видео очень информативно!
    Мне вот интересно, смогу ли я сбалансировать эффект пробития и скорость и достичь, при этом 160 скорости для Жуань Мей, без сигны? Сейчас у неё 156 скорости и 151 эффекта пробития(+20 сама увеличивает и +20 за планарки).

    • @anchous_yasha
      @anchous_yasha 5 หลายเดือนก่อน

      Насколько я помню ей в целом нужно только 160 пробития для макс прибавки, при этом во время боя она себе заливает еще 20 за счет пассивки как ты и говоришь. За план арки еще минус 20 (хотя я не оч поняла про какие ты). Но получается что в твоем случае у Жуань может быть всего 120 пробития для Макс импакта (+40 она получит непосредственно в бою). Так что да, явно возможно

  • @Halisher
    @Halisher 6 หลายเดือนก่อน +1

    Зачем тебе набирать большую скорость на жуань мэй? У неё же баффы пропадают с каждым ее ходом.

    • @NikolaiMorozov-l2u
      @NikolaiMorozov-l2u 6 หลายเดือนก่อน

      Скилл поинты генерировать, баффы зависят от самой жуаньки а не ходах союзников + чаще ходит чаще нажимает ульт следовательно можно чаще прокать сет скорости

  • @MoXHataR_Bu111eHka
    @MoXHataR_Bu111eHka 5 หลายเดือนก่อน

    Где блок по гиперскоростным Броне и Искорке? А? 😂

  • @SappFireChannel
    @SappFireChannel 6 หลายเดือนก่อน +1

    А изменения скорости в бою как влияют? Потому что они, например, тоже продвигают/отбрасывают по шкале действия

    • @murtork_hsr
      @murtork_hsr  6 หลายเดือนก่อน

      Я расписал большой комментарий другому парню только что, но понял что мог сказать более кратко.
      В бою формула пересчитывается так, как если бы у тебя была скорость ПОСЛЕ БАФФА в начале хода. И короче по факту ты ничего не теряешь, если баффнешься во время боя, главное чтобы эффект подольше висел.
      Если говорить о формуле... то:
      AV_new = AV_old * (старая_скорость * новая_скорость)
      AV_old - это очки действий перед баффом скорости
      и по сути если мы подставим например числа:
      AV_old = 50
      старая_скорость = 100
      новая_скорость = 150 (ульт асты лвл10)
      То в ответе получится 33
      То есть конкретного в этом примере мы получается !продвинемся! на 17 очков действий вперед

    • @O-A-b-n7y
      @O-A-b-n7y 6 หลายเดือนก่อน

      @@murtork_hsr
      >То есть конкретного в этом примере мы получается !продвинемся! на 17 очков действий вперед
      А если бы нажали ульту асты в начале хода персонажа с 100 скорости, то получили бы:
      AV_new = AV_old * (старая_скорость / новая_скорость) = 100 * (100 / 150) = 66.(6) = 67
      AV_profit = AV_old - AV_new = 100 - 67 = 33
      Или продвижение на 33 очка действий вперед при том же аптайме бафа. Поправте меня, если я неправ.

    • @murtork_hsr
      @murtork_hsr  6 หลายเดือนก่อน

      Пока на парах был, вот честно, пришел к выводу что самое важное - это аптайм, то есть то сколько бафф будет действовать. А ещё второй фактор - это источник баффа скорости: зависит ли он от одного персонажа (например Жуань Мэй), или же у каждого персонажа свой бафф скорости.
      И если от одного персонажа раздается бафф ВСЕМ, то тогда прибыльнее всего прожимать в ход именно этого персонажа. Дабы как можно дольше длилось всё это дело.
      А если от отдельного персонажа, то тогда да, твоя пример будет профитнее. Ведь в случае отдельного персонажа мы потеряем бафф в начале какого-то хода, а значит нам бы протянуть время до наступления этого момента "потери" (честно, не помню кто баффает скорость всей пачки индивидуально)

    • @O-A-b-n7y
      @O-A-b-n7y 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@murtork_hsr Ютаб мешает мене оставлять комменты, хотя я вроде не токсичу здесь особо и ссылок не кидаю :(
      Не очень вас понимаю, бафф жуань же безусловный, не?
      Я так понимаю, надо свой гайд на скорость делать, а то их чёт мало на ютубе xD

  • @srqiqi_lover744
    @srqiqi_lover744 6 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за понятный гайд на скорость!!
    Но эээ можно пожалуйста отдельно показать фусю? Очень интересует откуда столько хп

    • @simp_Bronya
      @simp_Bronya 6 หลายเดือนก่อน

      Все в хп, сет в хп%, планарки хп%. Вроде логично

    • @Uwuharu
      @Uwuharu 6 หลายเดือนก่อน

      Веревка на хп скорее всего, а не на восстанову

    • @simp_Bronya
      @simp_Bronya 6 หลายเดือนก่อน

      @@Uwuharu , а Нахера веревка на восстанову? Реально лучше на ХП поставить, больше проку будет

    • @Олег245
      @Олег245 4 หลายเดือนก่อน

      @@simp_Bronya Нет... проку как раз меньше. Если играть против босса Сем (Аргентий, Мем, Циганен)то там роляет веревка на востанову энергии т.к. он часто бьет всех разом у всех отнимается хп а Фуська не успеет накопить ульту и откинется раньше всех. Затею веревки на хп скипнул играя на Фуськи около месяца и понял что ульта не успевает в определенных моментах накопится и Фуська отлетает в обморок).
      Сейчас добрав статы 142скор. 7к хп 2к защиты с веревкой на реген пачка живет и радуется без проблем. (без сигны)

    • @simp_Bronya
      @simp_Bronya 4 หลายเดือนก่อน

      @@Олег245 , я персонажей без сигны не рассматриваю обычно. Мб без сигны ей очень нужен реген(у меня с Сэмом проблем не было. Благо удача на QQ у меня максимальная)

  • @dainsleif4625
    @dainsleif4625 6 หลายเดือนก่อน

    8:36 очень бы хотелось узнать что за ситуация с сигной у Зеле т.к об этом очень мало говорят. Что выгоднее ставить скорость или же ботинки на атк в случае если имеешь сигну? И сколько нужно скорости в данном случае? Ещё непонятный момент со скоростью на Искорке играющей с Зеле. Нужно делать быструю Искорку или медленную? 🤔

    • @linachka24
      @linachka24 6 หลายเดือนก่อน

      с сигной обычно ставят атк ботинки, тк она навыком себе даёт 20% скорости. если хотите реализовать сигну на максимум, то надо собрать 134 скорости, тогда как раз 160.8 после навыка набирается. с ней искорку лучше делать немного медленней, но все ещё очень быстрой. в идеале - 135 скорости зеле и 161 скорости искра

    • @Олег245
      @Олег245 4 หลายเดือนก่อน

      @@linachka24 Ну вообще то Искре в любом случае собирают как минимум 161 скорости и не важно какой там у вас ДД быстрый или медленный. Главное что бы Искра по кд его бафала.

    • @linachka24
      @linachka24 4 หลายเดือนก่อน

      @@Олег245 ну я написала "в идеале" потому что столько собрать довольно сложно, но да, искра должна быть 161 скорости, и не важно с кем)

  • @АдамТерминус
    @АдамТерминус 6 หลายเดือนก่อน

    то чувство когда у моей жуань 172 скорости просто. а в тиме с сетом на скорость, бафом жуань, бафом хохо с с1 вся команда 180+ скорости ток у зеле 209.

  • @userbob-m9v
    @userbob-m9v 4 หลายเดือนก่อน

    Слыш.Получаетсч моей броне не хватает 1 скорости?160 у нее

  • @НихаО-ж4т
    @НихаО-ж4т 6 หลายเดือนก่อน

    Хоть мне раживали все это но я нихрена не понял но было очень интересно 😂

  • @1.9.7.0.
    @1.9.7.0. 6 หลายเดือนก่อน

    О как раз у меня Кафка с лебедем по 160. Правда кафку чуть замедлил(

  • @sokol501
    @sokol501 6 หลายเดือนก่อน

    я собрал своей фушке 172 скорости и по хп 8к, мне очень нравится моя фушка т.к. моя команда совсем перестала сидеть в контроле от слова совсем

  • @taska9187
    @taska9187 6 หลายเดือนก่อน

    У меня остался ещё один вопрос. С механикой продвижения всё вроде как понятно. А как работают ульты по типу Асты или Ханьи, которые не продвигают, но дают прибавку к скорости? В какой момент их лучше всего прожимать?

    • @murtork_hsr
      @murtork_hsr  6 หลายเดือนก่อน

      Точно, забыл про эту формулу упомянуть.
      Там дурацкая тема, у тебя "старая_скорость" делится на "новую_скорость", и этот коэффициент умножается на тот AV, который нужен до СЛЕДУЮЩЕГО хода
      AV_new = AV_old * (старая_скорость / новая скорость)
      AV_new - это после баффа скорости
      Но по факту, ты никакой выгоды не получишь или НЕ потеряешь, если баффнет посреди хода
      И я пришел к выводу что лучше нажимать просто ради как можно дольшего и выгодного баффа, главное чтобы он подольше действовал.
      Главное чтобы бафф вовремя был прожат, т.е. условно когда ты знаешь что в этот ход ДД сильно ударит (в случае если бафф и скорости, и урона), а в случае Асты пофиг я полагаю, там ведь вся команда просто ускорится и приятно будет
      Но честно, в вопросе "когда прожимать лучше всего бафф скорости" я не силён, не могу до конца убедиться в своих суждениях

    • @O-A-b-n7y
      @O-A-b-n7y 6 หลายเดือนก่อน

      @@murtork_hsr
      >Но по факту, ты никакой выгоды не получишь или НЕ потеряешь, если баффнет посреди хода
      Из формулы AV_new = AV_old * (старая_скорость / новая скорость) видно: чем больше значение AV_old, тем сильнее мы продвинимся. Можно привести аналогию из "жизни":
      Допустим вы выходите из магазина и идёте домой спокойно, со скоростью 2 км/ч. До дома вам идти 2 км.
      Если вы будете сохранять скорость 2 км/ч, то попадёте домой через час, если на пол пути, т.е. пройдя 1 км, вы увидите, допустим, что вышла новая серия вашего любимого сериала и ускоритесь до 5 км/ч, то домой вы попадёте за 1/2 + 1/5 = 6/10 = 0,6 часа или 36 минут.
      Если же вы увидели что серия вышла ещё в магазине и начали спешить сразе, т.е. прошли все 2 км со скоростью 5 км/ч, то домой вы попадёте через 2/5 = 0,4 часа или же 24 минуты.
      Зря школьники математику не любят, помогла бы им в хср играть xD

    • @murtork_hsr
      @murtork_hsr  6 หลายเดือนก่อน

      В твоем примере (как и в моих) не учтён факт того, что когда бафф кончится - ты так же сильно по факту замедлишься (силы бежать домой сериал смотреть кончатся ахах), и по факту я так подумал и... разве самую важную роль не играет то, СКОЛЬКО будет идти бафф?
      Я честно не помню как работает ульта асты, но если она баффает всех персонажей ОТДЕЛЬНО от друг друга, то выгоднее всего получить бафф во время хода самого важного героя, дабы ВСЕ 2 ПОСЛЕДУЮЩИХ AV отсчёта шли с максимальной скоростью.
      Если же бафф зависит от Асты (или вот Жуань Мэй точно знаю что от неё лично идет бафф), то тогда выгоднее всего прожимать бафф во время хода Асты/Жуань, дабы аптайм баффа был максимальным

    • @O-A-b-n7y
      @O-A-b-n7y 6 หลายเดือนก่อน

      @@murtork_hsr К сожалению ютаб потёр коммент про сериал (
      Насчёт асты всё верно, ульта в ход ДД для максимизации профита от бафа.
      Замедлится персонаж в конце своего хода. Вернее будет показывать, что у него сейчас будет AV_new, а по факту там станет AV_old (надеюсь понятно). Я имел в виду, что есть разница жать ульту в ход ДД или до или после его хода. Точно также и с 4-мя кусками скоростного сета и с ультой ДД под E1 тиньюнь (ульт на дд под бафом со скила тиньюнь надо нажимать строго в ход ДД, чтобы получить максимум с её E1), и со всем другим.

  • @АнтонБакланов-ш4л
    @АнтонБакланов-ш4л 6 หลายเดือนก่อน

    с чего ты взял что криты не работают они не работают на доты вноси пояснение не забывай

  • @flameget646
    @flameget646 6 หลายเดือนก่อน

    Эх пока на броне 172 на хватает, почему нет планарок на скорость

  • @VIBro_rafinad
    @VIBro_rafinad 6 หลายเดือนก่อน +2

    Зачем тебе 2 канал?

    • @kkellpi
      @kkellpi 6 หลายเดือนก่อน

      А какой первый

    • @andreyakimov2589
      @andreyakimov2589 6 หลายเดือนก่อน +1

      Отдельный канал по хонкаю. Вполне логично. Всовывать гайды по гаче в основной канал с совершенно другим контентом, не интересующим других, было бы странно мне кажется. А так он без проблем наберёт подписчиков именно играющих в HSR.
      Тут немного другая аудитория)

  • @burnkastel8767
    @burnkastel8767 6 หลายเดือนก่อน

    Очень понятно расжевал, теперь даже пятилетний сможет закрывать moc за 0 циклов

  • @calinpass
    @calinpass 5 หลายเดือนก่อน

    у меня на фушке на 9к+ хп, 2к+ def 164 скорости
    Что делать?

    • @murtork_hsr
      @murtork_hsr  5 หลายเดือนก่อน

      Радоваться

  • @Fredford_par
    @Fredford_par 6 หลายเดือนก่อน

    Стоп, в смысле есть кто-то в интернете и этот кто-то может скорость объяснить понятно!?????!!!!!

  • @dAmNdnb
    @dAmNdnb 6 หลายเดือนก่อน

    У моей фасти 165 скорости , не вижу проблем с этим

  • @derosaturnine
    @derosaturnine 6 หลายเดือนก่อน

    Это преувеличение, 161 скорости у меня на нескольких персах и это не так сложно

    • @murtork_hsr
      @murtork_hsr  6 หลายเดือนก่อน

      Сколько саб статов в сумме?

    • @derosaturnine
      @derosaturnine 6 หลายเดือนก่อน

      @@murtork_hsr на тинь юнь 49, на лебеде 59, на броне 62, на Пеле 56

  • @wakreel
    @wakreel 6 หลายเดือนก่อน

    да не надо руан мей слишком много скорости. у неё ешка и ульта длительность зависят от ее ходов. Если она будет гипер быстрая, то под ту же ульту дд может на очень мало ходов своих попасть

    • @murtork_hsr
      @murtork_hsr  6 หลายเดือนก่อน

      Но зато ведь ульта будет частая, и ты можешь более комфортно тайминг находить под прожатие ульты. И скилл поинты быстрее создавать, если необходимо конечно

    • @wakreel
      @wakreel 6 หลายเดือนก่อน

      @@murtork_hsr да глупости все это. там импакт очень странный выходит, а если учесть, что вместо этой скорости можно было набрать брейк эффект......

    • @murtork_hsr
      @murtork_hsr  6 หลายเดือนก่อน

      Разница между брейком 250 и 300 сильно меньше, чем между 150 и 200.
      В любом случае суть в том, что эти 2 стата - единственные которые нужно ей собирать. А там уж зависит от роллов в сабстаты, ибо если будет много проков в скорость, то почему бы и не сделать упор на неё

    • @wakreel
      @wakreel 6 หลายเดือนก่อน

      @@murtork_hsr ты в видосе сказал же 160

    • @murtork_hsr
      @murtork_hsr  6 หลายเดือนก่อน

      Конкретно сейчас я привел 250 и 300; 150 и 200 чтобы показать разницу, что чем больше пробития собираешь - тем меньше будет прибавка на "+одинаковом %". И типо вместо этого лучше скорость попытаться добрать для баланса статов
      А в ролике да, фигню сказал, имел ввиду что 160% это минималка которая требуется, но можно собирать и больше (и даже нужно, если есть возможность)

  • @zhenbred
    @zhenbred 6 หลายเดือนก่อน

    Хм, у Искорки 50% продвижения AV, но перс продвигается не всегда на половину. Я нахожу это странным

    • @murtork_hsr
      @murtork_hsr  6 หลายเดือนก่อน

      Тебя продвигают на половину от ИЗНАЧАЛЬНОГО AV которое требуется,а НЕ от текущего. Могу с примерами обьяснить если нужно

    • @zhenbred
      @zhenbred 6 หลายเดือนก่อน

      @@murtork_hsr Там же от 2+ цикла требуется одно и тоже число AV? Значит и продвигать должно на половину от показанного AV перса. Разве не так?

    • @murtork_hsr
      @murtork_hsr  6 หลายเดือนก่อน +1

      AV цикла никак не связаны с механикой продвижения.
      Если твоему персонажу изначально надо 80 AV, и уже прошло 20 AV и до хода осталось 60 очков....
      то Искорка всё равно продвинет на 40 (половина от 80 изначальных)

    • @zhenbred
      @zhenbred 6 หลายเดือนก่อน

      @@murtork_hsr Пон, спасибо за объяснение

  • @girimir
    @girimir 6 หลายเดือนก่อน +1

    Дослушал до Жуань пробитие выше 160 не нужно. Даааа, автор конечно "разбирается". Кто то не читал описание таланта Жуань. У меня есть полный сет вестника на неё на 164 скорости, но одеваю я почему то 2+2 вестник и метеор со 147 скорости. Интересно почему? Да потому что так прохожу зеркало и вымысел намного быстрее. Ей нужно много пробития, очень много, лучше под 300. Неосознанно приходит мысль, автор разбирается в скорости точно так же как в механиках Жуань

    • @murtork_hsr
      @murtork_hsr  6 หลายเดือนก่อน +3

      Красава мужик, из-за одной неправильно оформленной мысли косвенной темы, которая не основная - сгорел по полной. Я могу ошибаться и я не спорю с этим

    • @wakreel
      @wakreel 6 หลายเดือนก่อน

      правда

    • @saavkeu
      @saavkeu 6 หลายเดือนก่อน

      так ей фр 160 онли надо.

    • @girimir
      @girimir 6 หลายเดือนก่อน

      @@saavkeu нет. Кто читал талант тот понимает мой комментарий. Про 160 говорят только хреновые гайдоделы, которые не могут описание следов прочитать

    • @__-eb8nf
      @__-eb8nf 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@girimir, про какие 300эп ты говоришь дурачок? 180 край из описания таланта ( 120+ за каждые 10 дают 6% дамага, максимум 36%, соответственно нужно 60 для полной реализации следа)

  • @vabelg
    @vabelg 6 หลายเดือนก่อน

    Автору респект, классный гайд