【ガンダムブレイカー3】射撃武器アビリティまとめ 【PS4/Gundam Breaker3/ Shooting Ability】

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 19

  • @視聴者優翔ちゃん
    @視聴者優翔ちゃん 6 ปีที่แล้ว +14

    主さんの機体に目がいくのは俺だけじゃないはず

  • @綾野梓希
    @綾野梓希 7 ปีที่แล้ว +7

    新しいガンブレ、きたらいいなぁ

    • @xx__xx2350
      @xx__xx2350 5 ปีที่แล้ว

      NEWガンブレがあるじゃないか

    • @へっぽこゆんゆん
      @へっぽこゆんゆん 6 หลายเดือนก่อน

      6年、4年越しに新作くるよ(*^^*)

  • @doriruev9968
    @doriruev9968 10 หลายเดือนก่อน +2

    とりあえず専用ショットガンと爆発近接貫通あれば4でもなんとかなるな・・。
    ・・・弱くなってないといいなぁ・・・。

  • @八咫アルム
    @八咫アルム 7 ปีที่แล้ว +1

    うぽつです。…相変わらず綺麗な解説だなぁ……

  • @Allerleirauh_0505
    @Allerleirauh_0505 7 ปีที่แล้ว +1

    相変わらず神編集!!
    でもこれで見納めか(´・ω・`)

  • @customizeyourgundam1135
    @customizeyourgundam1135 3 ปีที่แล้ว +5

    最近久しぶりにGB3をやっています。素晴らしいゲームですね。
    爆発化+貫通+近接信管化はターゲットのところで通常ヒット+爆発するんですね。
    ということは、ターゲットにロックオンしないシューティングモードではダメージアップしない(背後の壁などで初めて爆発する)ということでしょうか?

  • @明太子巻のテンパチ
    @明太子巻のテンパチ 7 ปีที่แล้ว +8

    誘導はやはりバズーカには効果なかったんですね・・・つけたら弾頭が誘導して当てやすくなるかな?と思っていたのですが。まあ、弾速と爆発範囲MAXにしたらそれだけで大量破壊兵器になって楽しいのですがwともあれ、ここまでの細部にわたる検証、お疲れさまでした!そしてありがとうございました!

    • @ZEXT933
      @ZEXT933  7 ปีที่แล้ว

      お付き合い頂きありがとうございました。
      個人的に追尾性能はぐねぐねする弾の見た目を楽しむものだと思っていますw

    • @zozo6474
      @zozo6474 4 ปีที่แล้ว +1

      ザク改の『GNマシンガン』
      ※短押グレネードタイプ
      これに誘導付けると
      『魔弾仕様』になります。
      (爆発化も付けると弾速もあるバズーカみたくなる)
      マシンガンによる『手数』と
      グレネードによる『火力』が両立するのでウチのメイン射撃武器のなってます。
      (連邦、ジオン、新旧等、どの機体に持たせても合ってくれるのも良)

  • @zozo6474
    @zozo6474 7 ปีที่แล้ว +1

    個人はザク改マシンガン好き~なので愛用してるのですが、
    特殊弾(グレネード)に関しては誘導性能付けるととんでもない誘導したりして楽しんでます。
    あと、集弾性能は誘導が有るなら集弾性能は切ってもいいかな?と思います。(マシンガン、ガトリング等)逆にショットガン(散弾)は誘導は不要だと思います。
    グシオンリベイク(狙撃モード)の固有アビリティーに同じ様な機能があります。

    • @ZEXT933
      @ZEXT933  7 ปีที่แล้ว +1

      付けてみたら魔球みたいに曲がりますね。
      私はガトリングとかには集弾性能付けないですね。攻撃範囲が狭くなるのもありますし、散らばった方が見た目が好きなので。
      プラシーボだと思いますが拡散連射も集弾させない方がパーツが良く外れてる感じがします。

  • @佐々木保博-i4o
    @佐々木保博-i4o 6 ปีที่แล้ว +3

    ケルディムGNHW/Rのライフルビット
    2倍射出の仕様技知ってますか?

    • @ZEXT933
      @ZEXT933  6 ปีที่แล้ว +1

      FAユニコーンのシールドファンネルなら前に一度だけ2重に出ましたけどケルディムは知らないです。

    • @佐々木保博-i4o
      @佐々木保博-i4o 6 ปีที่แล้ว

      ケルディム腕と脚を使用したアセで発生します
      オプションに腕、脚両方をセットします
      腕射出中に、脚(逆も可
      恐らく、ボタンを短く押すと射出され
      長押しで回収される仕様の為だと思います
      (ただし、確認したハードはVitaです

    • @佐々木保博-i4o
      @佐々木保博-i4o 6 ปีที่แล้ว

      ZEXT933 ちなみにアップデート最新の状態で
      LI○Eで通話しながら、フレンドさんにも確認して頂けたので
      ほぼ間違いなく確定事項です

  • @みらいやまと
    @みらいやまと 7 ปีที่แล้ว +2

    そういやぁ、アビリティーで「○○の威力」をまとめたのって挙がってたけな?うp主=サンの動画らで。

    • @ZEXT933
      @ZEXT933  7 ปีที่แล้ว +1

      それらは書いてある通りの効果なので解説からは除外しました。
      バースト威力上昇はどれも取っておいて損はないかと思います。EXで取っておくといいのはフリージングバレット、ダブルガトリングストーム、スプレッドブラスト、各種時間延長、カンストダメージを出したいならデッドリーブローくらいですね。